สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ จี้รับเงินลงทุน

สมัครสล็อต Alex Kornilov ผู้บริหารระดับสูงของ Betegy อธิบายว่าธุรกิจซึ่งใช้ข้อมูลเพื่อฉายผลลัพธ์ของการแข่งขันกีฬาและสร้างภาพข้อมูลนี้ มีการเติบโตอย่างมากในช่วงแปดปีแรก

ในเวลานี้ บริษัทได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการ เช่น Tipico และ Bwin และบริษัทสื่อต่างๆ เช่น ESPN และ Ringier Axel Springer

“เราเริ่มต้นบริษัทนี้ในปี 2555 และเราเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลเป็นหลัก” Kornilov กล่าว “ผลิตภัณฑ์แรกของเราให้การคาดการณ์สำหรับยูโร 2012 ตั้งแต่นั้นมาเราก็เติบโตขึ้นอย่างมากและนำเสนอข้อมูล การวิเคราะห์ และ API ของเราแก่ผู้ดำเนินการเดิมพันและบริษัทสื่อ”

เขาเสริมว่าธุรกิจได้มุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกับลูกค้าเพื่อให้แน่ใจว่าจะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด ซึ่งเขาเชื่อว่าช่วยให้ Betegy โดดเด่นกว่าธุรกิจข้อมูลและการวิเคราะห์อื่นๆ ในภาคการพนัน

“เรามีลูกค้าในพื้นที่สื่อและเรามีลูกค้าในพื้นที่การพนันและผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับลูกค้าของเราในแบบที่ฉันคิดว่าทำให้เราโดดเด่น” เขากล่าว “ผลิตภัณฑ์นี้ไม่ได้มาจากวิสัยทัศน์เท่าที่มาจากการที่เราอยู่ในตลาดมาระยะหนึ่ง ทำงานร่วมกับบริษัทสื่อและบริษัทพนัน และพัฒนาบางสิ่งที่จะทำให้เราได้เปรียบในการแข่งขัน

Alex Gusev หัวหน้าผู้บริหารของ JKR กล่าวว่า JKR ได้พัฒนาแผนสำหรับความหวังที่จะเห็น Betegy เติบโต และการลงทุนส่วนใหญ่จะใช้เพื่อเพิ่มจำนวนลูกค้าของผู้จัดหาข้อมูล

“ร่วมกับทีมของ Betegy เราได้สร้างกลยุทธ์การพัฒนาในอีก 3 และ 5 ปีข้างหน้า” เขากล่าว “แผนระดับสูงรวมถึงการขยายฐานลูกค้า การเพิ่มลูกค้าใหม่อย่างน้อยสิบรายในปีแรก ต้องขอบคุณความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเชิงลึกของ JKR และการเข้าถึงเครือข่ายที่กว้างขวาง”

Gusev กล่าวว่าการลงทุนที่สำคัญในธุรกิจข้อมูลกีฬาท่ามกลางการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) อาจดูเหมือนเป็นความท้าทาย แต่สิ่งหนึ่งที่เขามั่นใจว่าจะเอาชนะได้

“ที่ JKR เราพูดถึงโอกาสมากกว่าความท้าทาย แต่ความไม่แน่นอนทั่วโลก เช่น การระบาดใหญ่ในปัจจุบันอาจเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด” เขาพูดว่า. “มันส่งผลกระทบต่อลูกค้าของ Betegy ซึ่งส่วนใหญ่เป็นหนังสือกีฬาและบริษัทสื่อ ยิ่งไปกว่านั้น การขาย B2B ที่น่าตกใจในช่วงที่มีการระบาดใหญ่เป็นความท้าทายสำคัญในการพัฒนาธุรกิจ

นอกจากนี้ Betegy จะเข้าสู่ตลาดสหรัฐด้วยเงินทุนจากข้อตกลงดังกล่าว และได้แต่งตั้ง Bill Pascrell III ทหารผ่านศึกเป็นคณะกรรมการของบริษัทในลักษณะที่ Gusev กล่าวว่าเป็น “จุดเด่นของความสำเร็จและศักยภาพในอนาคตของ Betegy”

Pascrell ซึ่งเป็นหัวหอกในการออกกฎหมายเพื่ออนุญาตให้เล่นเกมออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์และมีบทบาทในการยกเลิก PASPA ซึ่งอนุญาตให้มีการเดิมพันออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาได้กล่าวว่าการผสมผสานการวิเคราะห์และสื่อคุณภาพสูงของ Betegy เพื่อสนับสนุนการวิเคราะห์นี้เป็นสิ่งที่ทำให้ธุรกิจยืนหยัด ออก.

“ใช่ มีหลายบริษัทที่ทำการวิเคราะห์ข้อมูล และใช่ มีบริษัทสื่อที่ดีบางแห่ง แต่ไม่มีบริษัทอื่นใดที่สามารถทำการวิเคราะห์และสื่อได้ดี และสามารถสร้างการเข้าถึงที่เข้าถึงผู้บริโภคได้ สร้างผลกระทบและสร้างสรรค์ในลักษณะเดียวกับเบเตจี้”

Pascrell กล่าวเสริมว่าการลงทุนไม่เพียงแต่ทำให้ Betegy เพิ่มจำนวนพนักงานเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าตลาดเชื่อว่าธุรกิจมีศักยภาพสูง

“สิ่งนี้จะให้เงินสดเมื่อ Betegy ต้องการเพราะตอนนี้สัญญายังอยู่ในระยะเริ่มต้นและกำลังต้องการขยาย” เขากล่าว “เงินทุนควรจะสามารถช่วยให้ Betegy ขยายทีมได้ ดังนั้นจึงมีผู้คนจำนวนมากขึ้นที่ทำงานเกี่ยวกับการเขียนโค้ด การวิเคราะห์ การออกแบบ และงานศิลปะ

“แต่ก็เป็นการรับรองพลังของเบเตจี้ด้วย บริษัทการลงทุนเหล่านี้ไม่เพียงแค่ลงทุนโดยไม่ได้ตั้งใจ และมักจะเป็นจุดเริ่มต้นของบางสิ่งที่สำคัญมากเมื่อพวกเขาทำ”

รวมเป็น 1,251 หรือ 81.3% ของผู้ถือหุ้นวิลเลียมฮิลล์โฮลดิ้ง 86.6% ของธุรกิจที่ออกทุนโหวตให้จัดการ£ 2.9bn (€ 3.17bn / $ 3.72bn)

โดยรวมแล้ว 54.6% ของหุ้น William Hill ได้รับการลงคะแนนเสียง หมายความว่า 47.3% ของจำนวนหุ้นของผู้ดำเนินการทั้งหมดโหวตเห็นด้วย

สัดส่วนผู้ถือหุ้นที่สูงขึ้นเล็กน้อย – 87.1% – สมัครสล็อต โหวตให้ดำเนินการตามแผนการเข้าซื้อกิจการของซีซาร์ ทั้งสองมาตรการต้องได้รับอนุมัติจากหุ้นส่วนใหญ่ที่มีสิทธิออกเสียงจึงจะมีผลใช้บังคับ

“เรามีความยินดีที่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ถือหุ้นของ William Hill สำหรับข้อเสนอเงินสดที่เราแนะนำ” Tom Reed ผู้บริหารระดับสูงของ Caesars กล่าว “เรายังคงทำงานต่อไปเพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขข้อบังคับที่เหลือ และหวังว่าจะทำธุรกรรมให้เสร็จในปีหน้า และรวม William Hill US เข้ากับการพนันกีฬาซีซาร์และแฟรนไชส์เกมออนไลน์ของเรา”

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Caesars จะซื้อหุ้น 1.08 พันล้านหุ้นของ William Hill ในราคา 2.72 ปอนด์ต่อหุ้น เป้าหมายของการเข้าซื้อกิจการคือการดำเนินการเดิมพันในสหรัฐฯ ของ William Hill โดยธุรกิจที่เหลือคาดว่าจะขายได้

ซีซาร์กล่าวว่าการดำเนินการที่ขยายใหญ่ขึ้นสามารถสร้างรายได้สุทธิสูงถึง 700 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีงบประมาณ 2564

นอกจากนี้ ซีซาร์ยังเปิดเผยว่าหน่วยงานด้านการแข่งขันของออสเตรียได้อนุมัติข้อตกลงดังกล่าวแล้ว โดยพิจารณาว่าไม่ได้ละเมิดพระราชบัญญัติการตกลงร่วมกันของออสเตรียปี 2548

ซีซาร์เสริมว่าคาดว่าการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็นทั้งหมดจะได้รับการอนุมัติในไตรมาสที่สองของปี 2564 และอาจเร็วที่สุดในปลายเดือนมีนาคม 2564

การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากซีซาร์ถูกซื้อกิจการโดยผู้ประกอบการระดับภูมิภาค Eldorado Resortsในข้อตกลงการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับมูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์ที่ปิดตัวไปเมื่อต้นปีนี้ ทำให้คาสิโน 55 แห่งอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ดำเนินการ

คณะกรรมการของ William Hill มีมติเป็นเอกฉันท์อนุมัติข้อตกลงในเดือนกันยายน โดยเลือกข้อตกลงนี้เหนือคู่แข่งจากกองทุนเพื่อการลงทุน Apollo Global

การเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปครั้งแรก ซึ่งเห็นว่าหุ้นของ NeoGames เริ่มทำการซื้อขายในตลาด Nasdaq Global Market วันนี้ (19 พฤศจิกายน) ซึ่งประกอบด้วยหุ้นสามัญจำนวน 2.6 ล้านหุ้นที่บริษัทจำหน่าย และหุ้นสามัญ 2.2 ล้านหุ้นที่เสนอขายโดยผู้ถือหุ้นฝ่ายขาย

แม้ว่าในตอนแรกซัพพลายเออร์คาดว่าจะระดมทุนได้ 72 ล้านดอลลาร์จากการขายหุ้นที่มีราคาอยู่ในช่วง 14 ถึง 16 ดอลลาร์ การกำหนดราคาที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างรายได้ที่สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ 13.5%

เมื่อบริษัทประกาศแผนการจดทะเบียนในครั้งแรกบริษัท คาดว่าจะสร้างรายได้สูงถึง 90 ล้านดอลลาร์ผ่านการเสนอขาย

ซัพพลายเออร์ยังให้สิทธิ์การรับประกันภัยแก่ผู้จัดการการจัดจำหน่ายเป็นเวลา 30 วันในการซื้อหุ้นสามัญจำนวนสูงสุด 721,128 หุ้นในราคาเสนอขายต่อประชาชนทั่วไปในครั้งแรก

ก่อนหน้านี้ ซอฟต์แวร์ของ BetBlocker อาศัยการบล็อกในระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น โดยผู้ใช้สามารถเลือกช่วงเวลาหนึ่งเพื่อป้องกันไม่ให้เข้าถึงกิจกรรมการพนันออนไลน์ได้

อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์ปฏิทินใหม่ช่วยให้ผู้ใช้แอปเลือกวันที่ต้องการเข้าถึงการพนันออนไลน์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น

โดยการใช้การบล็อกในปฏิทิน ผู้ใช้สามารถกำหนดวันที่เฉพาะเจาะจงเพื่อหยุดพวกเขาจากการพนันออนไลน์ โดยมีฟังก์ชันปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์ igaming ทั้งหมดพร้อมกัน

BetBlocker กล่าวว่าจะอนุญาตให้ผู้เล่นปิดกั้นตัวเองจากการพนันในช่วงสุดสัปดาห์ แต่อนุญาตให้พวกเขาทำเช่นนั้นในสัปดาห์หรือเพื่อปิดกั้นสองสามวันแรกหลังจากวันจ่ายเงินปกติ

“การพนันอย่างมีความรับผิดชอบเป็นมากกว่าตัวเลือกไบนารีของการทำหรือไม่ทำ มันเกี่ยวกับการช่วยให้มั่นใจว่าผู้ที่สนุกกับการเล่นการพนันสามารถเข้าถึงกิจกรรมนี้ได้อย่างปลอดภัยและควบคุมได้” Duncan Garvie ผู้ดูแล BetBlocker กล่าว

“ฟีเจอร์ปฏิทินใหม่ของ BetBlocker เป็นการก้าวกระโดดสำหรับการบล็อกซอฟต์แวร์ ขยายบริการจากการเปิด/ปิดแบบง่ายไปจนถึงจุดที่ผู้ใช้สามารถปรับแต่งข้อจำกัดที่เหมาะสมกับความต้องการเฉพาะของพวกเขา”

การเปิดตัวมีขึ้นในวันแรกของสัปดาห์ Safer Gambling ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่จะดำเนินการในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ตั้งแต่วันที่ 19 ถึง 25 พฤศจิกายน

เมื่อต้นปีนี้ The Great Britain Gambling Commission ยอมรับอย่างเป็นทางการว่า BetBlocker เป็นองค์กรการกุศลโดยมุ่งเน้นที่การช่วยป้องกันปัญหาการพนัน แอปได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในหกองค์กรการกุศลที่หน่วยงานกำกับดูแลได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกัน

นี้มาหลังจากถูก BetBlocker เมื่อเดือนพฤศจิกายนนอกจากนี้ยังได้รับการอนุมัติเป็นองค์กรการกุศลในสหราชอาณาจักร

Lottery.com – ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อสลากลอตเตอรี่ เช่น Mega Millions ของสหรัฐอเมริกาและ Powerball ในขณะเดียวกันก็ให้ข้อมูลลอตเตอรีในอดีต – ปัจจุบันอาศัยอยู่ในเท็กซัสและอีกเก้ารัฐของสหรัฐฯ

มีแผนจะขยายเป็นมากกว่า 20 แห่งในขณะที่ได้รับอนุญาตให้จำหน่ายสลาก Powerball ใน 148 ประเทศ จากปี 2016 ถึง 2019 ธุรกิจมียอดขายเพิ่มขึ้น 279%

“Lottery.com ได้พัฒนาแพลตฟอร์มนวัตกรรมที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมลอตเตอรีและนำมันเข้าสู่ยุคดิจิทัล” Marat Rosenberg ประธาน Trident กล่าว “บริษัทได้พัฒนาแพลตฟอร์มลอตเตอรีมือถือที่ปลอดภัยระดับโลก ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมลอตเตอรีอย่างเป็นทางการได้จากโทรศัพท์ของพวกเขา

โดยจะนำเสนอข้อมูลที่เหมาะสมแก่ลูกค้าเกี่ยวกับกิจกรรมของพวกเขา เช่นเดียวกับการเข้าถึงเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่าของผู้ดำเนินการ ดังนั้นหากรูปแบบที่ไม่ดีต่อสุขภาพถูกตั้งค่าสถานะ พวกเขาสามารถดำเนินการป้องกันได้ทันที

จะเปิดตัวสำหรับลูกค้าชาวอังกฤษก่อน โดยจะมีเวอร์ชันแปลเพิ่มเติมสำหรับข้อเสนอของ 888 ในตลาดอื่นๆ ที่จะตามมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้

การประกาศเปิดตัวเกิดขึ้นพร้อมกับการเริ่มต้นสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันนี้ (19 พฤศจิกายน)

อิไต ปาซเนอร์ หัวหน้าผู้บริหาร 888 อธิบายว่าช่วงแรกของศูนย์ควบคุมจะเน้นที่การทำให้เครื่องมือป้องกันผู้เล่นมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น

สิ่งนี้จะเสริมด้วยคุณสมบัติการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งจะรวมเข้าด้วยกันในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“ธุรกิจของเราขึ้นอยู่กับการทำให้มั่นใจว่าลูกค้าของเรามีอำนาจในการตัดสินใจอย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบเกี่ยวกับการพนันของพวกเขา” Pazner กล่าวต่อ

“เรามุ่งมั่นที่จะลงทุนอย่างต่อเนื่องในทีมและเทคโนโลยีของเราเพื่อป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและเรามั่นใจว่าฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมนี้จะนำเสนอข้อมูลระดับใหม่แก่ลูกค้าและข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนและโปร่งใสที่จะช่วยให้พวกเขารับทราบข้อมูลและควบคุม”

ด้วยข้อตกลงใหม่ BtoBet จะจัดหาแพลตฟอร์มโมดูลการจัดการบัญชีผู้เล่น และให้การเข้าถึงเกมลอตเตอรีบนช่องทางออนไลน์และช่องทางค้าปลีกแก่ผู้ประกอบการลอตเตอรีของรัฐรัสเซีย ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ได้รับอนุญาตเพียงสองคนในเขตอำนาจศาล

สัญญามีระยะเวลาสามปีโดยมีตัวเลือกในการขยายเวลาเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงการจัดหาลอตเตอรี่ทันทีสิบตัวในรูปแบบของสลากที่พิมพ์ออกมาเพื่อการขายปลีก และลอตเตอรี่ที่ออกรางวัลห้าตัวสำหรับช่องทางการจำหน่ายออนไลน์และขายปลีก

Ratmir Ronami ผู้จัดการโครงการของ Sports Lotteries LLC กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือเชิงกลยุทธ์หลายปีกับ BtoBet ของ Aspire Global ซึ่งจะทำให้เราก้าวจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ Aspire Global และ BtoBet มีชื่อเสียงในการจ้างงาน”

“ผมมั่นใจว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะส่งผลให้เกิดเกมความบันเทิงที่จะได้รับความนิยมอย่างสูงจากผู้เล่นชาวรัสเซีย เช่นเดียวกับการนำอุตสาหกรรมลอตเตอรีของรัสเซียไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด”

Tsachi Maimon ผู้บริหารระดับสูงของ Aspire Global กล่าวเสริมว่า: “Aspire Global และ BtoBet ภูมิใจที่ได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรทางเทคโนโลยีจาก Sports Lotteries LLC สำหรับการจัดหาเกมลอตเตอรีหลายช่อง เรามุ่งมั่นและมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนลอตเตอรีกีฬาในการเป็นผู้นำในด้านนี้ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังเป็นจุดอ้างอิงสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรีของรัสเซียด้วย”

“ประเภทลอตเตอรีได้รับความนิยมอย่างสูงในรัสเซีย ส่งผลให้มียอดขายอยู่ที่ราว 1 พันล้านยูโรในปี 2019 เรามั่นใจว่าเมื่อร่วมกับลอตเตอรีกีฬา เราจะมีส่วนสำคัญต่อการเติบโตแบบทวีคูณของอุตสาหกรรม”

BtoBet ถูกซื้อกิจการโดย Aspire Global ในเดือนตุลาคมปีนี้โดยมีมูลค่ารวม 20 ล้านยูโร โดยจ่ายล่วงหน้า 15 ล้านยูโรเป็นเงินสดและอีก 5 ล้านยูโรจะจ่าย 12 เดือนหลังจากปิดดีล

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Aspire กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้ธุรกิจมี “โอกาสที่ไม่รู้จบ”หลังจากผลประกอบการไตรมาสที่สามพบว่ารายได้รวมของ Aspire เพิ่มขึ้น 20.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี หากรายได้ของ BtoBet รวมอยู่ในตัวเลข รายได้รวมจะเพิ่มขึ้น 26.1% เป็น 41.9 ล้านยูโร

รายรับ 1.5 ล้านดอลลาร์ (1.1 ล้านยูโร/1.3 ล้านยูโร) สูงที่สุดนับตั้งแต่เดือนมกราคมของปีนี้ก่อนการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส (โควิด-19) ส่งผลกระทบต่อภาคธุรกิจ และเป็นผลงานที่ดีที่สุดนับตั้งแต่หนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกกลับมาดำเนินการในเดือนกรกฎาคม . นอกจากนี้ยังแสดงถึงการปรับปรุง 66.8% ต่อเดือน

ผู้เล่นเดิมพัน $ 8.9m ในสี่สัปดาห์ถึง 25 ตุลาคมลดลง 7.3% จาก $ 9.6m ในเดือนเดียวกันในปี 2019 แต่เพิ่มขึ้นจาก 22.0% ใน เดือนกันยายนปีนี้ ‘s $ 7.3m จับ

ผู้บริโภคในเดลาแวร์ได้รับเงินรางวัลรวม 7.2 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันกีฬาในเดือนนั้น โดยวางเดิมพัน 171,936 รายการในกระบวนการ

เดลาแวร์พาร์คยังคงเป็นผู้นำตลาดในเดือนตุลาคมโดยรายงานรายรับจากการเดิมพันกีฬา 829,438 ดอลลาร์ซึ่งมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ต่อเดือนในรัฐและเกือบสองเท่าของ 425,002 ดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในเดือนกันยายน

รายได้ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนอยู่ที่ 1.53 พันล้านดริงกิต (184.2 ล้านยูโร/205.9 ล้านยูโร/244.4 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 32.1% จากไตรมาสที่สองของปี ซึ่งเป็นช่วงที่ประเทศใช้เวลาส่วนใหญ่ของไตรมาสภายใต้การปิดเมือง

ทว่าการกลับมาของการแข่งขันกีฬาในไตรมาสที่ 3 การเดิมพันกีฬาในแนวดิ่งยังคงต่ำกว่าระดับ 2019 รายรับจากการเดิมพันอยู่ที่ DKK558m เพิ่มขึ้น 49.6% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส แต่ลดลง 11.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

การเดิมพันบนมือถือคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมด ที่ DKK280m (50.1%) ตามด้วย DKK198m จากการเดิมพันรายย่อย หรือ 35.4% ของรายรับในตลาด อีก DKK81m (14.5%) มาจากการเดิมพันผ่านแล็ปท็อป

คาสิโนออนไลน์ในขณะเดียวกันมีรายได้ลดลง 1.9% จากไตรมาสที่ 3 ปี 2019 เป็น DKK555m การลดลงตามลำดับมีความชัดเจนมากขึ้นโดยมีรายได้ลดลง 17.5% จาก DKK673m ของไตรมาสที่สองซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ขาดกีฬาและการพนันค้าปลีกหมายความว่าคาสิโนออนไลน์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่มีให้สำหรับผู้บริโภคเท่านั้น

รายได้ส่วนใหญ่ของไตรมาส 3 มาจากสล็อตออนไลน์ ซึ่งคิดเป็น DKK416m – หรือ 75.0% – ของทั้งหมด รูเล็ตบน DKK53m (9.5% ของรายได้ในตลาด) ตามมาในวินาทีที่ห่างไกล โดยมีแบล็คแจ็คในอันดับสามที่ DKK38m (6.8%)

เช่นเดียวกับการเดิมพันกีฬา ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกช่องทางมือถือเป็นช่องทางที่ต้องการ โดย 59.6% ของรายได้มาจากช่องทางดังกล่าว

หันไปสู่ตลาดเกมบนบกของเดนมาร์ก ทั้งเครื่องเกมและกลุ่มคาสิโนฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งจากการปิดตัวของ Covid-19

รายได้จากเครื่องเกมดีดตัวขึ้นจากระดับต่ำสุดในไตรมาส 2 เล่นรูเล็ตออนไลน์ เมื่อรายรับลดลงเหลือ DKK99m และแตะ DKK334m ซึ่งต่ำกว่ายอดรวมของไตรมาสที่ 3 ปี 2019 เพียง 0.9% ส่วนใหญ่ – DKK264m – มาจากห้องเล่นเกม โดยมีเครื่องจักรในร้านอาหารคิดเป็น 70 ล้าน DKK70m ที่เหลือ

คาสิโนบนบกในขณะเดียวกันรายงานการเติบโตปีต่อปีแม้ว่าจะมาจากฐานที่ต่ำกว่า รายได้สำหรับอสังหาริมทรัพย์เพิ่มขึ้น 6.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ DKK87m ซึ่งแสดงถึงการปรับปรุงอย่างมากของ DKK16m ที่สร้างขึ้นในไตรมาสที่สอง

ระบบการกีดกันตนเองระดับชาติของประเทศ Register Over Frivilligt Udelukkede Spiillere (Rofus) ได้เห็นจำนวนผู้เล่นที่สมัครใจปิดกั้นการเข้าถึงการพนันที่สูงขึ้น โดยแตะระดับ 24,231 ภายในวันที่ 30 กันยายน ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้น 3.2% ณ วันที่ 30 มิถุนายน

ผู้ชายเป็นกลุ่มคนที่ไม่รวมตัวเองเป็นส่วนใหญ่ อยู่ที่ 18,300 คน เทียบกับผู้หญิง 5,931 คน

การยกเว้นตนเองส่วนใหญ่เป็นแบบถาวร (68.8% ของคำขอ) ตามด้วย 17.9% ของการบล็อกที่กินเวลาหกเดือน

นอกจากนี้ยังมีการโทรไปยังสายด่วน StopSpillet 126 ครั้ง ซึ่ง 72.6% มาจากผู้หญิงและ 27.4% ของผู้ชาย ผู้เล่นมักจะทำการโทรเหล่านี้ส่วนใหญ่ คิดเป็น 56.4% ของการโทรทั้งหมดในไตรมาสที่ 3

เรารู้ว่าคนส่วนใหญ่สามารถเพลิดเพลินกับการพนันได้อย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตาม เราต้องให้การสนับสนุนอย่างมีประสิทธิภาพแก่ผู้ที่ประสบปัญหา สิ่งสำคัญคือเราต้องให้ความสนใจกับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญและการสนับสนุนที่มีให้

มีเครือข่ายและแหล่งข้อมูลสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมหลายแห่ง ซึ่งตั้งขึ้นและแจ้งให้ทราบโดยผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิต เพื่อช่วยให้คนทุกวัยเข้าใจความเสี่ยงได้ดีขึ้นและผลกระทบในวงกว้างที่อาจมีต่อสุขภาพจิต วิถีชีวิต และความสัมพันธ์ของใครบางคน

แดเนียล บลิส, YGAM
ฉันเชื่อว่ามีคนที่มีความสามารถบางคนในภาคส่วนนี้ซึ่งทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงการคุ้มครองผู้เล่นและความคิดริเริ่มการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น แต่ฉันคิดว่าลูกค้าที่เผชิญกับทีมในผู้ให้บริการการพนันสามารถปรับปรุงได้โดยการทำความเข้าใจอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันผ่านเลนส์อันทรงพลังของประสบการณ์ชีวิต

องค์กรการกุศล YGAM ก่อตั้งขึ้นโดยผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิต และตอนนี้เราจ้างคนจำนวนมากที่ใช้ประสบการณ์ด้านลบกับการพนันเพื่อสร้างความแตกต่างในเชิงบวก เมื่อใช้อย่างถูกต้อง ความเข้าใจอันเป็นเอกลักษณ์สามารถบอกแนวทางป้องกันผู้อื่นที่ประสบอันตรายในลักษณะเดียวกันได้

อบรมการพนันที่ปลอดภัยสำหรับผู้ประกอบการ
ความคิดริเริ่มที่สำคัญอย่างหนึ่งที่เรากำลังส่งเสริมในสัปดาห์นี้คือการฝึกอบรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้ประกอบการ เราได้เข้าร่วมกับทีมงานที่ Betknowmore UK เพื่อเปิดตัวโปรแกรมการเรียนรู้ดิจิทัลเพื่อให้พนักงานในอุตสาหกรรมการพนันได้รับการฝึกอบรมออนไลน์จากผู้เชี่ยวชาญเพื่อเสริมสร้างมาตรฐานการป้องกันผู้เล่นและปกป้องผู้บริโภคจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างมีประสิทธิภาพ แหล่งข้อมูลได้รับการพัฒนาโดยใช้วิธีการที่เรียกว่า ‘การเรียนรู้แบบพลิกกลับ’ ที่ได้มาจากการศึกษาทางประสาทวิทยาเกี่ยวกับวิธีที่สมองเรียนรู้

องค์กรทั้งสองของเรานำโดยบุคคลที่มีประสบการณ์จริง และการทำงานร่วมกันได้รวมเอาความรู้เฉพาะทาง ข้อมูลเชิงลึก และการวิจัยเพื่อสร้างสิ่งที่เชื่อว่าเป็นโปรแกรมการฝึกอบรมที่ล้ำหน้าและครอบคลุมที่สุดในโลก เนื้อหาการฝึกอบรมดิจิทัลเกี่ยวข้องกับข้อกำหนด LCCP ล่าสุดของคณะกรรมการการพนัน และได้รับเงินทุนจากการระงับข้อพิพาทด้านกฎระเบียบเพื่อสนับสนุนการส่งมอบยุทธศาสตร์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน Responsible Gambling Council (RGC) ซึ่งมีสำนักงานในแคนาดามีส่วนเกี่ยวข้องในการเป็นพันธมิตรที่ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรในการประเมินอิสระ

เราเชื่อว่าจำเป็นต้องมีมาตรฐานที่เป็นที่ยอมรับซึ่งเพื่อนร่วมงานในภาคส่วนนี้สามารถนำติดตัวไปได้ตลอดอาชีพการงาน ซึ่งรวมถึงการอัปเดตที่จำเป็นและหลักสูตรทบทวนเป็นประจำ จำเป็นต้องมีการบริการลูกค้าในระดับสูงอย่างสม่ำเสมอ และจะสร้างความไว้วางใจให้กับหน่วยงานกำกับดูแลได้อย่างแท้จริง และจะครอบคลุมถึงพนักงานที่ต้องเผชิญกับผู้บริโภคทุกคนที่ทำงานในทุกภาคส่วน

โปรแกรมการศึกษา
เรากำลังดำเนินการทั่วทุกภูมิภาคเพื่อส่งมอบ ‘โปรแกรมป้องกันอันตรายจากการพนันของเยาวชน’ ระดับชาติโดยร่วมมือกับ GamCare และได้รับการสนับสนุนจากสมาชิกของสภาการพนันและการเล่นเกม

ทีมงาน YGAM ได้เผชิญกับความท้าทายของการล็อกดาวน์ด้วยการเร่งการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของทรัพยากรการศึกษาของเรา และใช้ห้องเรียนเสมือนจริงเพื่อนำเสนอเซสชันแบบโต้ตอบ แม้จะเกิดโควิด-19 แต่ตอนนี้เราเข้าถึงครูมากขึ้น ผู้ปกครองมากขึ้น นักเรียนมากขึ้น ชุมชนมากขึ้น และคนหนุ่มสาวก็มากขึ้นด้วย

ข้อความหลักของเราสำหรับสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นคือการเน้นย้ำถึงความสำคัญของการศึกษา การศึกษาที่นำโดยหลักฐานเป็นสิ่งสำคัญหากเราต้องป้องกันอันตรายจากการพนันและปกป้องคนรุ่นต่อไปในอนาคต ฉันภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถที่ YGAM ซึ่งประกอบไปด้วยครู ผู้ปกครอง และผู้คนที่มีประสบการณ์ชีวิตเป็นหลัก

ดัชนีฟุตบอล
ดัชนีฟุตบอลในปีนี้ได้บริจาคเสื้อสนับสนุนให้กับสโมสรฟุตบอลน็อตติงแฮมฟอเรสต์และควีนส์ปาร์คเรนเจอร์สให้กับ YGAM สำหรับเกมของพวกเขาในสัปดาห์นี้ ควีนส์ปาร์ค เรนเจอร์สจะสวมเสื้อรุ่นพิเศษสำหรับเกมลอนดอนดาร์บี้กับวัตฟอร์ดในวันเสาร์ที่ 21 พฤศจิกายนนี้ ขณะที่น็อตติ้งแฮม ฟอเรสต์จะสวมเสื้อสำหรับเกมกับบอร์นมัธในวันอังคารที่ 24 พฤศจิกายน นี่เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อในการยกระดับโปรไฟล์ขององค์กรการกุศลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการแข่งขันน็อตติงแฮมฟอเรสต์จะแสดงสดบน Sky Sports ต่อผู้ชมหลายล้านคน

Football Index จะสนับสนุนงานของ YGAM ด้วยเงินบริจาค 5,000 ปอนด์ สิ่งนี้เป็นไปตามความคิดริเริ่มของ Football Index เมื่อต้นปีนี้ ซึ่งได้เปิดตัวโครงการ Gambling Awareness Initiative กับสโมสรฟุตบอลน็อตติงแฮมฟอเรสต์ โดยเน้นถึงความสำคัญของการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และช่วยให้ความรู้แก่ผู้สนับสนุนฟุตบอลในชุมชนท้องถิ่น เรารู้สึกขอบคุณอย่างมากต่อทั้งสโมสรและ Football Index สำหรับการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา

NUS
เรายังทำงานอย่างใกล้ชิดกับสมาพันธ์นักศึกษาแห่งชาติ (NUS) NUS เป็นตัวแทนของนักเรียนประมาณเจ็ดล้านคน ซึ่งคิดเป็นมากกว่า 95% ของสหภาพการศึกษาระดับอุดมศึกษาและการศึกษาต่อในสหราชอาณาจักรทั้งหมด ชีวิตนักศึกษามีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในปีนี้เนื่องจาก Covid-19 และอาจส่งผลเสียต่อความเป็นอยู่ที่ดีของนักเรียนและเพิ่มความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและการพนันในมหาวิทยาลัย

เว็บไซต์ Student Hub ใหม่ของเรา (www.students.ygam.org) เป็นเว็บไซต์แรกในประเภทเดียวกัน สนับสนุนให้นักศึกษาได้เพลิดเพลินกับประสบการณ์ในมหาวิทยาลัยโดยปราศจากการเล่นเกมและอันตรายจากการพนัน

สร้างขึ้นด้วยข้อมูลจากนักศึกษาปัจจุบัน เว็บไซต์มีองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟพร้อมกับกรณีศึกษาจากประสบการณ์จริงเพื่อเน้นย้ำถึงปัญหาที่แท้จริงของการพนันและอันตรายจากการเล่นเกมในวิทยาเขตของมหาวิทยาลัย เราจะใช้พอร์ทัลออนไลน์นี้เพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกและแบ่งปันสิ่งที่ค้นพบกับพันธมิตรของเราในมหาวิทยาลัยอื่นๆ และสหภาพนักศึกษา

DCMS
เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่เห็นนายไนเจล ฮัดเดิลสตัน รัฐมนตรีกระทรวง DCMS สนับสนุนสิ่งที่สัปดาห์การพนันปลอดภัยกว่าพยายามทำให้สำเร็จ เราต้องการให้รัฐบาลและสมาชิกรัฐสภาทุกคนมีส่วนร่วมอย่างเหมาะสมกับหัวข้อนี้ และเข้าใจหลักฐานและประเด็นต่างๆ เพื่อส่งมอบสิ่งที่จำเป็นในการทบทวนกฎหมายการพนันที่กำลังจะมีขึ้น

ทีมรัฐมนตรีที่มีความรอบรู้และมีส่วนร่วมเพื่อให้ได้มาซึ่งความรู้ที่จำเป็นในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงนโยบายที่มีความหมายสามารถเป็นผลดีต่อทุกคนเท่านั้น

เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมเช่นกันที่ได้เห็นสื่อกระแสหลักให้ความสนใจในสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและงานโดยมีเป้าหมายที่องค์กรการกุศลบางแห่งกำลังทำเพื่อช่วยเหลือผู้คน อุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษเต็มไปด้วยแบรนด์บ้านๆ ที่มีอำนาจทางการตลาดเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้คนและให้ผู้คนพูดถึงปัญหา

แคมเปญ Safer Gambling Week ช่วยให้องค์กรขนาดเล็กเช่น YGAM มีแพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใครเพื่อเข้าถึงผู้คนนับล้านผ่านแพลตฟอร์มที่หลากหลายซึ่งไม่สามารถทำได้ในช่วงสัปดาห์อื่นๆ ของปี ในการจัดทำแคมเปญในปีนี้ เรามีการร้องขอจากสื่อจากช่องทางหลักจำนวนนับไม่ถ้วนซึ่งนำไปสู่โอกาสเพิ่มเติมในการปลุกจิตสำนึกของงานที่สร้างผลกระทบที่เราทำ

มองไปข้างหน้า
เรายังคงเป็นองค์กรขนาดเล็กที่มีแผนทะเยอทะยาน ดังนั้นความร่วมมือและความร่วมมือของเราช่วยให้เราเข้าถึงคนหนุ่มสาวหลายพันคนทั่วทุกภูมิภาคของประเทศ โปรไฟล์และความสามารถขององค์กรที่กระตือรือร้นที่จะร่วมงานกับเราเน้นย้ำถึงคุณภาพของโปรแกรมของเราและความสำคัญของวัตถุประสงค์ทางสังคมของเรา

เมื่อมองไปข้างหน้า ฉันเชื่อว่าเรากำลังเดินไปในทิศทางที่ถูกต้อง และการรณรงค์สร้างความตระหนักจะต้องเติบโตอย่างต่อเนื่องและเข้าถึงผู้คนมากขึ้น จะมีความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำเพื่อลดอันตรายจากการพนัน และความคิดเห็นเหล่านี้ควรได้รับการต้อนรับ

การทบทวนของรัฐบาลจะเป็นโอกาสในการยกระดับมาตรฐานและปรับปรุงความไว้วางใจของประชาชนในภาคส่วนนี้ เราต้องการมุมมองที่หลากหลายเพื่อให้มีส่วนร่วมในการอภิปรายด้วยความเคารพ

ในขณะที่งานของเรายังคงได้รับการยอมรับในเชิงบวก เราจะยังคงมีส่วนร่วมกับองค์กรจากทุกภาคส่วนเพื่อให้แน่ใจว่างานมีอิทธิพลเชิงบวกต่อชีวิตของคนหนุ่มสาว แนวทางการทำงานร่วมกันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ในฐานะองค์กรการกุศลเพื่อการป้องกันอันตราย เรายินดีที่จะสนับสนุน Safer Gambling Week และเรามุ่งมั่นที่จะร่วมมือกับทุกคนที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเรา

Daniel Blissเป็นผู้อำนวยการฝ่ายกิจการภายนอกของ Young Gamers and Gamblers Education Trust (YGAM) และรับผิดชอบด้านการสื่อสาร การตลาด และกิจการสาธารณะขององค์กรการกุศล แดเนียลเข้าร่วม YGAM ในปีนี้โดยเคยทำงานให้กับ Gambling Commission มาก่อน 3 ปีในหลายบทบาทในทีมสื่อสารของพวกเขา เขายังมีบทบาทในด้านการเมืองและสื่อมวลชนระดับภูมิภาคอีกด้วย ควบคู่ไปกับบทบาทของเขา, แดเนียลจะทำงานร่วมกับ iGB การผลิตและร่วมเป็นเจ้าภาพการพนันรีวิว Podcastกับแขกรวมทั้งไมเคิลดูเกอร์ , แคโรลีนแฮร์ริสและลอร์ดฟอสเตอร์

รายงานต่อ Jordan Levin หัวหน้าผู้บริหารกลุ่ม Scientific Games Digital และหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคลระดับโลกของซัพพลายเออร์ Eileen Moore Johnson Probert จะรับผิดชอบงานด้านทรัพยากรบุคคลของหน่วยธุรกิจดิจิทัล

เธอนำประสบการณ์มากมายในการส่งมอบบุคลากรที่ประสบความสำเร็จและกลยุทธ์ด้านวัฒนธรรม ซัพพลายเออร์กล่าว และนำความหลงใหลในความหลากหลาย ความเท่าเทียม และการไม่แบ่งแยก ซึ่งเธอหวังว่าจะมุ่งเน้นไปที่บทบาทใหม่ของเธอ

ก่อนหน้าที่จะรับตำแหน่งรองประธานกลุ่มผู้มีความสามารถด้านสื่อผลลัพธ์ Xaxis ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ WPP เธอใช้เวลาเก้าปีในตำแหน่งอาวุโสหลายตำแหน่งที่ Bwin.Party Digital Entertainment

ในบทบาทสุดท้ายของเธอในฐานะหัวหน้าฝ่ายพัฒนาพนักงานและองค์กรระดับโลก เธอรับผิดชอบด้านประสิทธิภาพและการจัดการพนักงาน การสร้างแบรนด์นายจ้าง และการนำเสนอคุณค่าของนายจ้าง

“ลอร่ามีประสบการณ์อย่างมากในการจัดการทรัพยากรบุคคลที่ได้ทำงานร่วมกับแบรนด์ชั้นนำของโลกบางส่วน และจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับทีมของเรา” จอร์แดน เลวิน ซีอีโอกลุ่ม Scientific Games Digital กล่าว

“บุคลากรของเรายังคงขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของเรา และความเป็นอยู่ที่ดีของพวกเขาถือเป็นหนึ่งในความสำคัญหลักของเราเสมอมา ลอร่ามีประสบการณ์อันยอดเยี่ยมในด้านนี้ และมีความหลงใหลในการนำความหลากหลาย การรวมกลุ่ม และประสิทธิภาพของบุคลากรมาเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์ทางธุรกิจ”

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำแหน่งใหม่ของเธอ Probert กล่าวเสริมว่า: “ฉันตื่นเต้นที่จะได้เข้าร่วมทีมดิจิทัลที่ Scientific Games บริษัทมีชื่อเสียงอย่างมากในอุตสาหกรรมการพนันและเกม และฉันตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับบุคคลที่มีความสามารถและมีความคิดก้าวหน้ามากมาย”

ผลลัพธ์ที่เผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้แสดงให้เห็นว่ารายรับสำหรับเกมวิทยาศาสตร์ลดลง 18.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สามของปี 2020 หลังจากการเติบโตของลอตเตอรี เกมดิจิทัลและโซเชียล SciPlay ถูกชดเชยด้วยการลดลงอย่างมากในแผนกเกม

รายรับสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน ลดลงเหลือ 698 ล้านดอลลาร์ (535.8 ล้านปอนด์/594.1 ยูโร) อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้น 29.5% จากไตรมาสที่ 2ซึ่งซัพพลายเออร์ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว GiG จะให้บริการ KAK ด้วยโซลูชั่นหนังสือกีฬาทุกช่องทางแบบ end-to-end

ลักษณะการขายปลีกของข้อตกลงจะครอบคลุมสถานที่เดิมพันกีฬาทางบกของ KAK จำนวน 25 แห่งทั่วมาซิโดเนียเหนือ

การเป็นหุ้นส่วนของ GiG กับ Betgenius จะทำให้ KAK สามารถเข้าถึงข้อมูลสดแบบ end-to-end การซื้อขายและการจัดการความเสี่ยง ซึ่งช่วยให้สามารถนำเสนอเนื้อหาการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการจากการแข่งขันกว่า 300 รายการทั่วโลก

ข้อตกลงซึ่งอิงตามค่าธรรมเนียมคงที่และโครงสร้างส่วนแบ่งรายได้ จะเห็นข้อเสนอการเดิมพันกีฬาใหม่เริ่มใช้จริงในไตรมาสที่สองของปีหน้า

Ognjan Cigovski หัวหน้าผู้บริหารของ KAK กล่าวว่า “การตัดสินใจล่าสุดของเราที่จะขยายไปสู่ตลาดค้าปลีกและตลาดหนังสือกีฬาออนไลน์เป็นขั้นตอนที่เป็นธรรมชาติสำหรับเรา การสร้างกิจกรรมคาสิโนบนบกที่ประสบความสำเร็จของเรา และเราเห็นว่ามันเป็นข้อเสนอที่น่าตื่นเต้นมาก”

“ตอนนี้เราสามารถนำเสนอชุดผลิตภัณฑ์แบบเต็มรูปแบบแก่ลูกค้าของเราในหลาย ๆ ที่รวมถึงทางออนไลน์”

การจัดเตรียมหนังสือกีฬาสร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีอยู่ซึ่งลงนามในเดือนกันยายนซึ่ง GiG ตกลงที่จะขับเคลื่อนการโยกย้ายออนไลน์ของ KAK

Richard Brown หัวหน้าผู้บริหารของ GiG กล่าวเสริม: “ด้วยการเพิ่มเทคโนโลยีหนังสือกีฬาออนไลน์และที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ที่เสนอให้กับคาสิโนออนไลน์ซึ่งขับเคลื่อนโดย GiG ผู้ใช้ปลายทางของ KAK จะมีประสบการณ์แบบ end-to-end ที่ราบรื่น

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมสู่ตลาดท้องถิ่น”

สัปดาห์ที่ผ่านมากิ๊กยังปิดผนึกสัญญาระยะยาวเพื่อเปิดการเสนอขายดิจิตอลใหม่สำหรับที่ดินที่ใช้ประกอบการเล่นการพนันลัตเวียAdmirālu Klubs

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ GiG ให้บริการแพลตฟอร์ม หนังสือกีฬา และบริการพัฒนาส่วนหน้าสำหรับผู้ประกอบการในการเปิดตัวการพนันออนไลน์และการเล่นเกมในตลาดลัตเวียที่มีการควบคุมผ่านสัญญาสามปี

การต่ออายุสองปีที่ออกโดย California Horse Racing Board (CHRB) เริ่มตั้งแต่ปีหน้าจนถึงปี 2022 และอนุญาตให้ WatchandWager ยอมรับการเดิมพันแบบ pari-mutuel ออนไลน์จากผู้อยู่อาศัยในแคลิฟอร์เนียต่อไป

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการต่ออายุจะหมายความว่าสามารถเข้าถึงประชากรรัฐที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาได้อย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็ปล่อยให้อยู่ในตำแหน่งที่ดีเพื่อขยายไปสู่การเดิมพันกีฬาหากข้อบังคับผ่าน

Webis ยังถือสัญญาเช่าระยะยาวที่สนามแข่ง Cal Expo ซึ่งหมายความว่ามีการเดิมพันทางบกสำหรับการแข่งรถควบคู่ไปกับการแสดงออนไลน์

“เรายินดีที่จะได้รับการต่ออายุใบอนุญาตที่สำคัญนี้จาก California Horse Racing Board for WatchandWager” Ed Comins ประธาน WatchandWager กล่าว “เราเชื่อว่าภาษี รายได้ และงานที่เกิดจากใบอนุญาตนี้จะมีประโยชน์ที่สำคัญต่อรัฐแคลิฟอร์เนีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของปัญหาทางเศรษฐกิจที่เกิดจากไฟป่าในแคลิฟอร์เนียและไวรัส Covid-19”

“ด้วยใบอนุญาตที่สำคัญนี้และการปรากฏตัวทางกายภาพของเราที่ Cal Expo ในแซคราเมนโต เราเชื่อว่าการผ่านการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายจะส่งผลให้มีงาน หน้าที่ และรายได้จากภาษีใหม่เพิ่มขึ้น” Comins กล่าวต่อ “WatchandWager พร้อมที่จะเป็นพันธมิตรที่กระตือรือร้นในการสนับสนุนไม่เพียงแต่อุตสาหกรรมการแข่งรถและการเล่นเกมของรัฐ แต่ยังสนับสนุนการฟื้นตัวของรัฐโดยรวมด้วย”

ภายใต้ข้อตกลงนี้ OPAP จะทำการจ่ายเงินตามผลงานสำหรับปี 2020 และ 2021

ในเดือนมกราคม 2019 OPAP ตกลงที่จะซื้อหุ้น 51% ใน SMGC เป็นเงิน 94.9 ล้านยูโร ข้อตกลงปิดตัวลงในเดือนสิงหาคมหลังจากที่คณะกรรมการการแข่งขันของกรีก (HCC) ได้อนุมัติในเดือนพฤศจิกายน 2019 ตามด้วยคณะกรรมาธิการเพื่อการคุ้มครองการแข่งขันแห่งสาธารณรัฐไซปรัสเพื่อเคลียร์การเข้าซื้อกิจการ

สิ่งนี้ทำให้สัดส่วนการถือหุ้นของ OPAP ในธุรกิจกรีกและไซปรัสของ Stoiximan อยู่ที่ 69% เนื่องจากได้ถือหุ้นไปแล้ว 18%

ในเดือนเมษายนก่อนที่จะเริ่มต้นการจัดการปิด OPAP ตกลงที่จะซื้อหุ้นเพิ่มเติมนี้ 15.48%

OPAP ยังถือหุ้น36.75%ในธุรกิจที่กว้างขึ้นของ Kaizen ในส่วนอื่นๆ ของโลก ซึ่งดำเนินงานภายใต้แบรนด์ Betano

OPAP ตั้งใจที่จะเข้าซื้อกิจการส่วนที่เหลืออีก 14.52% ของ SMGC และกลายเป็นเจ้าของธุรกิจเพียงผู้เดียว หากได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็น

สัดส่วนการถือหุ้นใหญ่ใน OPAP – 43.33% ของธุรกิจ – เป็นเจ้าของโดยลอตเตอรี่ยักษ์ Sazka ซึ่งได้รับการอย่างต่อเนื่องเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นและทำให้ก่อนหน้านี้การเสนอราคา€ 2.06bn ควบคุมซื้อของ OPAP Sazka ได้รับเงินทุนเพิ่มเติมอีก500 ล้านยูโรจากกองทุนเพื่อการลงทุน Apollo Global เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

หน่วยงานกำกับดูแลใหม่จะได้รับมอบหมายให้ “ปรับปรุงประสิทธิภาพของการควบคุมและการกำกับดูแลในด้านการพนันเพื่อเพิ่มเงินทุน ซึ่งจะส่งไปยังกระทรวงวัฒนธรรมและกีฬา”

ซึ่งจะรวมถึง “การตรวจสอบและตรวจจับ” กิจกรรมการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย

นอกจากนี้ มันจะเตรียมข้อเสนอสำหรับการปรับปรุงกฎหมายการพนันของรัสเซีย และจะร่วมมือกับหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ หากจำเป็น

ร่างกายจะถูกสร้างขึ้นภายใต้การควบคุมของกระทรวงการคลัง โดยจะบริหารงานโดยคณะกรรมการกำกับดูแลซึ่งประกอบด้วยประธานและสมาชิกอีกสี่คน ซึ่งแต่ละแห่งได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งเป็นเวลาสามปีโดยรัฐบาลของประเทศ
งานนี้จะนำโดยอธิบดีซึ่งได้รับการแต่งตั้งจากรัฐบาลเป็นเวลาห้าปี

หน่วยงานกำกับดูแลแบบครบวงจรใหม่จะเข้ามาแทนที่ระบบปัจจุบันซึ่ง State Tax Service เป็นหน่วยงานกำกับดูแลทั่วไปสำหรับการพนันในรัสเซีย แต่เจ้ามือรับแทงถูกควบคุมอย่างมีประสิทธิภาพโดยชุดของ ‘องค์กรควบคุมตนเอง’ (SRO) ซึ่งกำหนดกฎเกณฑ์เกี่ยวกับการเดิมพัน และเรียกใช้พอร์ทัลการชำระเงิน

ร่างกฎหมายฉบับที่ 1055657-7 ได้รับการแนะนำโดย Viktor Deryabkin และ Igor Stankevich จากพรรค United Russia เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

ถูกส่งไปยังคณะกรรมการดูมาแห่งรัฐว่าด้วยนโยบายเศรษฐกิจ อุตสาหกรรม การพัฒนานวัตกรรมและการเป็นผู้ประกอบการ ซึ่งอนุมัติเมื่อวันอังคาร (17 พฤศจิกายน) ซึ่งอนุมัติร่างกฎหมายดังกล่าว ซึ่งหมายความว่าขณะนี้มีกำหนดการอ่านครั้งแรกบนพื้นดูมาก่อนสิ้นปี .

ก่อนที่จะมีการอ่าน ฝ่ายกฎหมายของสำนักงานดูมาแห่งรัฐต้องจัดให้มีการวิเคราะห์ซึ่งมีกำหนดส่งมอบภายในวันที่ 1 ธันวาคม

รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายนลดลงเหลือ ZAR1.57 พันล้าน (77.8 ล้านยูโร/85.9 ล้านยูโร/101.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยรายได้จากการเล่นเกมคิดเป็นส่วนใหญ่ ธุรกิจคาสิโน เกม และห้องบิงโกของ Tsogo Sun สร้างรายได้ 1.46 พันล้าน ZAR1.46 พันล้าน ลดลง 70.9%

การลดลงนี้เกิดจากการที่ธุรกิจเกมส่วนใหญ่ถูกปิดเนื่องจากการล็อคของแอฟริกาใต้ในไตรมาสแรก แม้ว่าคาสิโนจะเริ่มเปิดใหม่อีกครั้งตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม และมีส่วนสนับสนุน ZAR1.15 พันล้านของทั้งหมด
เครือข่าย Galaxy Bingo ถูกเปิดขึ้นอีกครั้งในช่วงระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน และเห็นรายได้ลดลง 75.1% สู่ ZAR117m ในครึ่งปีแรก ในขณะที่ 95% ของธุรกิจเครื่องเกมถูกเปิดขึ้นอีกครั้งเมื่อสิ้นสุดระยะเวลา แม้ว่ารายรับจะลดลงเหลือ ZAR294m ผู้ประกอบการรายงาน ZAR3m เพิ่มเติมในรายรับจากการเล่นเกมอื่น ๆ

ธุรกิจอาหารและเครื่องดื่มของผู้ประกอบการลดลงมากที่สุดเมื่อเทียบปีต่อปี โดยรายรับลดลง 93.6% สู่ ZAR21 ล้าน Tsogo Sun ตั้งข้อสังเกตว่าพันธมิตรร้านอาหารกำลังดิ้นรนและได้รับความช่วยเหลือจากรัฐ และในขณะที่ยอดขายเพิ่มขึ้น แต่สิ่งนี้ก็ยังล้าหลังกว่าระดับปีก่อนๆ มาก

แม้ว่าโรงแรม 14 แห่งจากทั้งหมด 17 แห่งจะเปิดขึ้นใหม่แล้ว แต่รายได้สำหรับแผนกนี้ลดลง 91.2% เหลือ ZAR22 ล้าน และรายรับอื่นๆ จากสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิง เช่น โรงภาพยนตร์และสวนสนุก ลดลงเหลือเพียง ZAR17m รายได้อื่นมาที่ ZAR41m

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายก็ลดลงอย่างมากเช่นกัน มาอยู่ที่ 191 ล้านรูปี และเมื่อค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายรวมอยู่ในต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับรายได้แล้ว ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานก็ลดลง 65.4% ที่ 1.37 พันล้าน ZAR

ซึ่งหมายความว่า Tsogo Sun ขาดทุนจากการดำเนินงานในช่วงครึ่งปีที่ ZAR263m เทียบกับกำไร ZAR1.52 พันล้านในช่วงหกเดือนถึง 30 กันยายน 2019

หลังจากรายการทางการเงิน ผลขาดทุนก่อนหักภาษีมาถึง ZAR764m แม้ว่าผลขาดทุนสุทธิสำหรับปีจะลดลงด้วยสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ ZAR197m เหลือ ZAR567m เมื่อเทียบกับกำไร ZAR1.26 พันล้านในปีก่อนหน้า

แม้จะมีช่วงครึ่งปีแรกที่ยากลำบาก แต่ผู้ประกอบการกล่าวว่าการซื้อขายในเดือนตุลาคมเป็นกำลังใจ ซึ่งเป็นเดือนแรกที่ผ่อนคลายเคอร์ฟิวของประเทศ โดยเสริมว่าด้วยต้นทุนที่ลดลง เฉพาะรายจ่ายฝ่ายทุนที่จำเป็นและไม่มีการจ่ายเงินปันผลตามแผน มั่นใจว่าจะสามารถลดต้นทุนได้อย่างต่อเนื่องในช่วง 12 เดือนข้างหน้า ปัจจุบันหนี้ของบริษัทอยู่ที่ ZAR11.80 พันล้าน

กรอบการทำงานนี้จะทำให้องค์กรต่างๆ ร่วมมือกันพัฒนามาตรการป้องกันและโปรแกรมการศึกษาเพื่อแก้ไขปัญหาการจับคู่และการพนันฟุตบอลที่ผิดกฎหมาย

DGOJ กล่าวว่าทั้งสององค์กรเห็นพ้องต้องกันว่าการจัดการการแข่งขันกีฬาและการฉ้อโกงการพนันบ่อนทำลายผลประโยชน์ของผู้เข้าร่วมและผู้ดำเนินการในภาคส่วนนี้ และถือเป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่อฟุตบอลอาชีพ

การแก้ไขแมตช์ดังกล่าว ละเมิดค่านิยมที่สำคัญขององค์กร และทำให้ทั้งนักกีฬาและแฟนบอลต่างจากสิ่งแวดล้อม

ด้วยเหตุผลเหล่านี้ DGOJ และ AFE ได้จัดตั้งช่องทางการสื่อสารเพื่อดำเนินกิจกรรมข้อมูลและการศึกษา เช่น การจัดสัมมนา การเตรียมสื่อการศึกษาและการสร้างแคมเปญการรับรู้ทั้งในแบบดั้งเดิมและโซเชียลมีเดีย และภายในสโมสรฟุตบอลเอง

หลังจากแนะนำและควบคุมการโฆษณาการพนันอย่างเข้มงวดตลอดปี 2020 กระทรวงกิจการผู้บริโภคของสเปนได้เขียนจดหมายถึงทีมในลาลีกาแผนกฟุตบอลชั้นนำของประเทศในเดือนตุลาคมเตือนว่าข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับบริษัทการพนันจะต้องสิ้นสุดเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลปัจจุบัน

การสิ้นสุดการเป็นสปอนเซอร์การพนันเป็นส่วนหนึ่งของข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับการตลาดการพนัน ซึ่งเดิมทีในสเปนในเดือนกุมภาพันธ์ซึ่งต่อมาได้เข้มงวดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ชั่วคราวในเดือนเมษายน

มาตรการที่รัดกุมรวมถึงการห้ามการสนับสนุนการพนันสำหรับทีมกีฬาและการห้ามโบนัสลูกค้าทั้งหมด แม้ว่าในขั้นต้นตั้งใจให้เป็นแบบชั่วคราว มาตรการเหล่านี้ถูกรวมเข้ากับข้อบังคับการเล่นเกมระยะยาวของสเปน และส่งไปยังคณะกรรมาธิการยุโรปเพื่อขออนุมัติ

กฎระเบียบดังกล่าวมีผลบังคับใช้เมื่อต้นเดือนนี้ เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายนท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ครั้งใหญ่จากกลุ่มอุตสาหกรรมต่างๆ

ในการตอบสนองต่อการปรึกษาหารือของรัฐบาลเกี่ยวกับแผนการรักษามาตรการดังกล่าวจนถึงเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564หน่วยงานกำกับดูแลชี้ให้เห็นว่าไวรัสยังคงแพร่หลายอยู่

เนื่องจากสถานการณ์คล้ายคลึงกับช่วงก่อนหน้าของการระบาดใหญ่เมื่อมีการแนะนำฝาครอบ ทำให้การควบคุมอยู่ในที่ที่เหมาะสม แถลงการณ์ระบุ

“สถานการณ์ที่เป็นพื้นฐานสำหรับการนำกฎมาใช้นั้นสามารถสันนิษฐานได้ว่าจะคงอยู่เป็นระยะเวลานานขึ้น” กล่าว “ ดังนั้น Spelinspektionen จึงเห็นว่าสมเหตุสมผลที่จะขยายระยะเวลาที่มีผลบังคับใช้”

หน่วยงานกำกับดูแลเสริมว่าการขยายขีดจำกัดไม่ได้หมายความว่าจะต้องเพิกถอนใบอนุญาตของผู้ประกอบการที่หยุดดำเนินการในขณะที่มีผลบังคับใช้

ภายใต้มาตรา 14 ของพระราชบัญญัติการเล่นเกมของสวีเดน Spelinspektionen อาจเพิกถอนใบอนุญาตของผู้ดำเนินการหากไม่ได้ใช้งานเป็นเวลาหกเดือน สิ่งนี้นำไปสู่ความกังวลว่าผู้ประกอบการที่ไม่สามารถทำธุรกิจด้วยหมวกที่มีอยู่จะสูญเสียใบอนุญาตหากยังคงอยู่จนถึงปี 2564

อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen ชี้ให้เห็นว่าพระราชบัญญัติไม่ได้ระบุว่าจำเป็นต้องเพิกถอนใบอนุญาตของผู้ประกอบการที่ไม่ได้ทำธุรกิจในช่วงเวลานี้

“ Spelinspektionen ต้องการเน้นว่าข้อกำหนดสำหรับการเพิกถอนหลังจากหกเดือนตามมาตรา 14 ของพระราชบัญญัติการเล่นเกมนั้นไม่แน่นอน” กล่าว “ตามวรรคสอง สามารถออกคำเตือนแทนได้หากเพียงพอ”

ฝาเงินฝาก – แนะนำโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงสาธารณสุขและประกันสังคม Ardalan Shekarabi – ได้รับการโต้เถียงอย่างมากตั้งแต่ข้อเสนอในเดือนเมษายนปีนี้เมื่อเดิมตั้งใจให้ครอบคลุมผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์จากกลุ่มต่างๆ รวมถึงอดีตผู้ผูกขาดการแข่งม้า AB Trav och Galopp (ATG) กลับถูกบังคับใช้กับคาสิโนออนไลน์และสล็อตบนบกเท่านั้น

Spelinspektionen ที่ถกเถียงกันอยู่ก่อนหน้านี้ว่าวงเงินที่เป็นไปไม่ได้ที่จะบังคับใช้ทั่วทั้งผู้ประกอบการทั้งหมด

สมาคมผู้ประกอบการ Branscheforenigen for Onlinespel (BOS) ได้อ้างว่ามาตรการดังกล่าวได้สร้าง“ความสับสนวุ่นวาย”เนื่องจากธุรกิจพบว่าการตีความกฎเกณฑ์ไม่ชัดเจน นอกจากนี้ มันแย้งว่ากฎเหล่านี้เป็นประโยชน์ต่อตลาดที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งเป็นจุดที่Spelinspektionenโต้แย้งเช่นกัน

BOS ยังวิพากษ์วิจารณ์การขยายมาตรการโดยโต้แย้งว่าการดำเนินการเป็นไปตาม “ข้อเรียกร้องที่ผิดพลาดว่าคาสิโนออนไลน์จะเพิ่มขึ้น” เนื่องจากประเทศจัดการกับไวรัสและจะย้ายผู้เล่นไปยังเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตมากขึ้น

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียมีเวลาถึงวันที่ 23 พฤศจิกายนในการแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับการขยายเวลา

เล่นเกมรายได้ขั้นต้นในเดือนจำนวน $ 2.8m ทำลายสถิติก่อนหน้านี้ของ $ 1.5 เมตรตั้งอยู่ในกันยายน

ผู้เล่นใช้เงินไป 29.5 ล้านเหรียญสหรัฐในการเดิมพันกีฬาในเดือนตุลาคมผ่านหนังสือกีฬากระดานคะแนนที่ขับเคลื่อนโดย SBTech ของลอตเตอรี ซึ่งสูงกว่าสถิติก่อนหน้านี้ที่ $26.2 ล้านเหรียญสหรัฐ อีก 12.6%

ผู้เล่นที่ไม่ซ้ำ 24,562 คนวางเดิมพันกีฬา 903,187 ในเดือนตุลาคม ขณะที่มีการลงทะเบียนใหม่ 3,464 ครั้งในระหว่างเดือน

ฟุตบอลได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกีฬาทางเลือกสำหรับผู้บริโภคในเดือนตุลาคม โดยผู้เล่นเดิมพันทั้งหมด 12.2 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้รายรับจากลอตเตอรี 1.5 ล้านดอลลาร์

ผู้เล่นเดิมพัน $4.9m ในการเดิมพันเบสบอล สร้างรายได้ $ 346,027 ในขณะที่การเดิมพันบาสเก็ตบอลมีมูลค่า $4.4m นำไปสู่รายได้ $333,021

องค์กรการกุศลได้ว่าจ้าง James Matthewson ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นโฆษกของ Ian Lavery MP อดีตประธานพรรคแรงงาน

เขาได้รับประสบการณ์มากมายในการจัดการสื่อระดับประเทศและมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทางการเมืองผ่านการทำงานกับ Lavery เขายังเป็นนักเขียนอิสระสำหรับสิ่งพิมพ์ระดับชาติเช่น The Times, The Daily Mirror และ Huffington Post

YGAM ยังยืนยันการแต่งตั้ง Jo Burnham โดยเน้นที่การตลาดและกิจการภายนอก Burnham เข้าร่วมจาก Music Theatre Wales และนำประสบการณ์กว่าสิบปีในการทำงานเป็นนักข่าวและผู้เชี่ยวชาญด้านการประชาสัมพันธ์

Burnham ได้เขียนงานสิ่งพิมพ์รวมถึง Time Out และ USA Today และก่อนหน้านี้เคยเป็นส่วนหนึ่งของทีมการตลาดสำหรับองค์กรศิลปะแห่งชาติ เช่น โรงละคร Sadler’s Wells ที่เน้นการเต้นรำโดยเฉพาะ และเทศกาล Brighton Festival เทศกาลศิลปะหลากหลายที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในอังกฤษ ซึ่งมักจะจัดขึ้นทุกปีในเดือนพฤษภาคม

“ฉันดีใจที่ได้เพิ่ม James และ Jo ในทีมที่มีพลังของฉัน” Daniel Bliss ผู้อำนวยการฝ่ายกิจการภายนอกของ YGAM กล่าว

“พวกเขากำลังเข้าร่วมองค์กรการกุศลในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งในขณะที่เรายังคงเพิ่มการเติบโต การเข้าถึง และผลกระทบของเราต่อไป เรากำลังก้าวหน้าอย่างมากและผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะสูงมากขึ้นที่เราสามารถดึงดูดได้ ความก้าวหน้ามากขึ้นที่เราสามารถทำได้ในการทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อป้องกันอันตรายจากการพนัน”

YGAM ได้เปิดตัวโครงการฝึกอบรมจำนวนหนึ่งในปีนี้ ซึ่งรวมถึงความร่วมมือกับสหภาพการค้า Unison ในเดือนสิงหาคมการเป็นหุ้นส่วนกับ Betknowmore UKในเดือนกันยายน โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความรู้แก่คนงานในอุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษ และโครงการเพิ่มเติมสำหรับผู้ปฏิบัติงานทั่วไปร่วมกับ Betknowmore UK ควบคู่ไปกับ Responsible Gambling Council และ Bournemouth University ซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายนเช่นกัน

ในฐานะส่วนหนึ่งของสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในปี 2020 ดัชนีฟุตบอลผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาประกาศว่าจะบริจาคการสนับสนุนเสื้อของน็อตติงแฮมฟอเรสต์และควีนส์ปาร์คเรนเจอร์เพื่อการกุศลรวมถึงการบริจาค 5,000 ปอนด์เพื่อเพิ่มความตระหนักในการทำงานขององค์กร .

ในรายงานการตรวจสอบที่ครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงสิ้นเดือนกันยายน ASA ระบุว่าได้ระบุโฆษณาการพนันห้ารายการจากผู้ให้บริการการพนันสามคนในหกเว็บไซต์ที่ละเมิดหลักเกณฑ์การจำกัดอายุ

สิ่งนี้แสดงถึงการลดลงอย่างมากในไตรมาสที่ 2ในระหว่างที่ ASA ตั้งค่าสถานะโฆษณา 70 รายการจากผู้ให้บริการสี่รายในแปดเว็บไซต์

รายงานการตรวจสอบรายไตรมาสเป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่มีระยะเวลาหนึ่งปีซึ่ง ASA กำลังตรวจสอบโฆษณาที่แสดงบนตัวอย่างเว็บไซต์และช่อง YouTube กว่า 50 แห่งที่มีผู้ชมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะจำนวนมาก

เมื่อมีการระบุโฆษณาแล้ว ASA จะติดต่อผู้โฆษณาเพื่อให้แน่ใจว่ามีการต่ออายุโปรโมชัน และเตือนพวกเขาให้หลีกเลี่ยงการละเมิดกฎระเบียบที่คล้ายคลึงกันในอนาคต

การกวาดล้างนี้ครอบคลุมถึงการพนัน แอลกอฮอล์ บุหรี่ไฟฟ้าและยาสูบ ผลิตภัณฑ์ควบคุมน้ำหนัก อาหารและเครื่องดื่มประเภทไขมัน เกลือหรือน้ำตาล (HFSS)

โดยรวมแล้ว ASA ตั้งค่าสถานะโฆษณาจำกัดอายุ 127 รายการจากผู้ลงโฆษณา 44 รายในเว็บไซต์ 27 แห่งและช่อง YouTube สี่ช่องที่มุ่งเป้าหรือถูกจัดประเภทว่ามีศักยภาพในการดึงดูดผู้ชมที่เป็นเด็กจำนวนมาก

อนึ่ง การพนันเป็นประเด็นที่ ASA กังวลน้อยที่สุดในไตรมาสนี้ รองจากเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่มีโฆษณา 6 รายการ 14 รายการที่เกี่ยวข้องกับการลดน้ำหนัก และโฆษณา HFSS 102 รายการ ไม่พบโฆษณาบุหรี่ไฟฟ้าในช่วงเวลาการตรวจสอบ

Guy Parker ผู้บริหารระดับสูงของ ASA ยกย่องความพยายามของผู้ประกอบธุรกิจการพนัน

“เราได้รับการสนับสนุนให้เห็นผู้ลงโฆษณา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคการพนัน ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณาออนไลน์ที่จำกัดอายุของพวกเขาอย่างมีความรับผิดชอบ” ปาร์กเกอร์กล่าว “เราคาดว่าแนวโน้มดังกล่าวจะดำเนินต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้โฆษณา HFSS ตลอดส่วนที่เหลือของโครงการนี้และต่อๆ ไป

“เราจะทำงานร่วมกับผู้โฆษณาต่อไปและดำเนินการตามความจำเป็นเพื่อสร้างวัฒนธรรมที่ไม่ยอมรับโฆษณาที่มีการจำกัดอายุซึ่งปรากฏบนเว็บไซต์ที่มุ่งเป้าไปที่เด็ก”

ควบคุมผู้เกี่ยวกับการโฆษณาดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่เอเอสเอพฤษภาคมกล่าวว่าการเปิดรับเด็กเพื่อโฆษณาการพนันได้ลดลงถึงระดับ 2008

การอัปเดตในปี 2019 ในการตรวจสอบการเปิดรับเด็กต่อโฆษณาสำหรับผลิตภัณฑ์จำกัดอายุเปิดเผยว่าเด็กเห็นโฆษณาการพนันทางทีวี 2.5 รายการต่อสัปดาห์โดยเฉลี่ย อัตรานี้เห็นอัตราการสัมผัสลดลงถึงระดับ 2008 และ 2009 เมื่อเด็กเห็น 2.2 และโฆษณาการพนัน 2.7 รายการในทีวีตามลำดับ

ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ASA ได้ออกคำเตือนเกี่ยวกับโฆษณาการพนันจำนวนมากเกี่ยวกับอายุ สัปดาห์นี้ บริการ tipster Thebettingmanถูกแร็พหลังจากมีคนอายุต่ำกว่า 25 ปีถูกนำเสนอในสตอรี่ Instagram ที่โปรโมตแบรนด์ของตน

เมื่อเดือนที่แล้วGala Spins ของ GVCก็ถูกคว่ำบาตรจากโฆษณาบนโซเชียลมีเดียที่วิจารณ์ถึงความเป็นไปได้ที่จะดึงดูดเด็กๆ

Gaming ซึ่งดำเนินงานแบรนด์ Klirr และ Frank Fred ในสวีเดน พบว่ามีการมอบโบนัสผู้เล่นหลายครั้ง แม้จะมีกฎระเบียบที่ระบุว่าลูกค้าแต่ละรายสามารถได้รับรางวัลทางการเงินเพียงรางวัลเดียวเมื่อลงทะเบียน

สิ่งนี้ดำเนินการก่อนที่ธุรกิจจะถูกซื้อกิจการโดย The Mill Adventure ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมที่ดูแล XC Gaming ในเดือนมีนาคมปีนี้

ธุรกิจอธิบายว่าการชำระเงินเป็น ‘ของขวัญ’ และแนะนำว่าไม่นับเป็นโบนัสเนื่องจากไม่ได้เชื่อมโยงกับการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen กล่าวว่าเนื่องจากได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าบุคคลจะยังคงเล่นบนแพลตฟอร์มของผู้ปฏิบัติงานต่อไป พวกเขาจึงทำผิดกฎข้อบังคับเกี่ยวกับโบนัส

นอกจากนี้ ในระหว่างที่จ่ายเงินให้กับผู้เล่น ผู้ดำเนินการยังระบุว่าบุคคลนั้นเป็นผู้เล่นที่มีช่องโหว่ และได้ติดต่อกับพวกเขาเกี่ยวกับการพนันของพวกเขา ผู้ควบคุมกล่าวว่านี่เป็นการละเมิดหน้าที่ของ XC ในการดูแลผู้เล่น

โดยกล่าวว่าเมื่อพิจารณาจากมูลค่าการซื้อขายของ XC ที่ 707.3 ล้านโครนาสวีเดนในปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 นั้น อาจปรับผู้ดำเนินการได้มากถึง 10% ของยอดรวมนั้นที่ SEK70.7m

อย่างไรก็ตาม มีการตัดสินว่าบทลงโทษที่สูงเช่นนี้ไม่สมเหตุสมผล แต่รู้สึกว่าลักษณะที่ร้ายแรงของการละเมิดหมายความว่าปรับ SEK5m และคำเตือนนั้นเหมาะสม

ใบอนุญาตสวีเดนของ XC ซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 จะหมดอายุในวันที่ 31 ธันวาคมปีนี้

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Playtech จะได้รับสิทธิพิเศษในการจัดจำหน่ายชุดเกมการพนันอีสปอร์ตแบบ peer-to-peer (P2P) ที่พัฒนาขึ้นใหม่ของ Golden Matrix

นอกจากนี้ยังสามารถปรับใช้ระบบการได้มาและการเก็บรักษาผู้เล่น AI ผ่านเครือข่ายทั่วโลกของ Playtech

Golden Matrix จะได้รับสิทธิ์แบบไม่ผูกขาดในการเผยแพร่เกมยอดนิยมของ Playtech ผ่านเครือข่ายผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึงเกมเจ้ามือสด สล็อต เกมบนโต๊ะ บิงโก และโป๊กเกอร์

Brian Goodman ผู้บริหารระดับสูงของ Golden Matrix กล่าวว่า “ข้อตกลงความร่วมมือกับผู้ให้บริการและผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมนี้ ถือเป็นก้าวสำคัญในการขยายบริษัทและความสำเร็จที่กำลังเติบโตของเรา

“ด้วย Playtech ในฐานะหุ้นส่วนการจัดจำหน่าย Peer2P ของเรา เนื้อหาที่น่าตื่นเต้นของ GMGI จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับผู้ชมเกมรายใหม่ ๆ ซึ่งจะขยายขอบเขตการเข้าถึงของบริษัทไปสู่ดินแดนใหม่ – รวมถึงตลาดสหรัฐที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งเราคาดว่าจะสร้างสถานะที่สำคัญ”

Mor Weizer ผู้บริหารระดับสูงของ Playtech กล่าวเสริมว่า: “ความสำเร็จของ Playtech นั้นได้รับแรงหนุนจากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของอุตสาหกรรมที่ช่วยเสริมเทคโนโลยีของเรา เพิ่มขนาดและความกว้างในการนำเสนอ และขยายความสามารถในการจัดจำหน่ายของเรา”

“เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์ GMGI นี่เป็นก้าวแรกที่น่าตื่นเต้นในการเป็นพันธมิตรของเรา ซึ่งจะเห็นเราเปิดตัว esports, P2P และซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมอื่น ๆ รวมถึงขยายการแจกจ่ายเนื้อหาระดับโลกของเรา”

ในเดือนมีนาคม Golden Matrix อนุญาตให้ใช้แพลตฟอร์ม GM-X แก่ลูกค้าใหม่ 24 รายและคาดว่าจำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจากผู้ให้บริการเปลี่ยนไปออนไลน์ท่ามกลางการล็อกดาวน์อันเป็นผลจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

ผลลัพธ์ที่เผยแพร่ในเดือนกันยายนแสดงให้เห็นว่าPlaytech ประสบกับรายได้ที่ลดลง 22.5% ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 เนื่องจากการระบาดใหญ่ทำให้ธุรกิจต่างๆ หยุดชะงัก

รายได้ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนลดลงเหลือ €564.0m (£513.0m/664.6m) จากผลประกอบการที่แข็งแกร่งจากแผนกการเงิน TradeTech พิสูจน์แล้วว่าไม่สามารถชดเชยรายได้ B2B ที่ลดลง 13.5% และ B2C ที่ลดลง 41.0% ผลงาน.

ผู้เชี่ยวชาญโดยกลุ่มประสบการณ์ได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อช่วยในการท้าทายการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งเผชิญกับอุตสาหกรรม บทบาทของมันคือการให้คำแนะนำและข้อเสนอแนะ แบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัว มุมมอง และความเชื่อเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้การพนันปลอดภัยสำหรับผู้ใช้ปลายทาง

ประเด็นคือ ดูเหมือนว่าจะมีความเข้าใจเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยเกี่ยวกับอัตวิสัย และความเกี่ยวข้องกับมุมมองหรือผลตอบรับใดๆ ที่ได้รับ การที่ผู้คนจะมีระบบความเชื่อร่วมกันหรือไม่นั้นไม่สำคัญ – มีสถานที่ที่มีค่ากว่าที่ควรค่าแก่การดู

“ จิตใดที่พยายามเข้าใจธรรมชาติของความเป็นจริง จะต้องตรวจสอบและเข้าใจธรรมชาติของตัวเองก่อน” – รูเพิร์ต สไปรา

ทำไมคนถึงเชื่อความคิดของตัวเองเกี่ยวกับโลก
สิ่งที่มนุษย์ส่วนใหญ่เข้าใจผิดคือชีวิตเป็นประสบการณ์จากภายในสู่ภายนอก เราทุกคนสร้างประสบการณ์ของตัวเองในขณะนั้น โดยการสร้างภาพของโลกภายนอกภายในจิตใจของเรา ถ้าเราไม่สร้างโลกภายนอกด้วยความคิด เราก็จะไม่ประสบอะไรเลย

เมื่อเวลาผ่านไป เราถูกกำหนดให้สัมพันธ์กับโลกภายนอกที่เป็นวัตถุซึ่งเราเรียกว่าความเป็นจริงของเรา นี่เป็นเพียงวิถีที่ไร้เดียงสาของโลกตะวันตก เราไม่ได้เกิดมารู้จักการพลัดพราก เราเกิดมาโดยรู้ประสบการณ์ เราเรียนรู้การแยกจากกันที่นี่ ขั้นแรกเราได้ชื่อแล้วเรียนรู้ “ของฉัน” และ “ของคุณ” และสิ่งที่เราสัมผัสได้และไม่สามารถสัมผัสได้ แนวคิดเรื่องการพลัดพรากเติบโตขึ้นเมื่อเราพัฒนา จนกว่าเราจะมีเงื่อนไขที่จะเชื่อว่าชีวิตคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการทำให้เป็ดของเราอยู่ติดกันโดยเปรียบเทียบ

เมื่อปรับสภาพแล้ว มันก็กลายเป็นสิ่งแปลกปลอมที่จะมองชีวิตด้วยวิธีอื่น ความเชื่อเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโลก สิ่งที่เรากำลังทำอยู่ที่นี่ และที่มาของประสบการณ์นั้นดูเหมือนข้อเท็จจริง การมองไปในทิศทางใหม่อาจเป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีความกลัว เงินทอง และภาพพจน์ในตัวเองอยู่บนเส้น

สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันและการเสพติดอย่างไร
นี่คือกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจปัญหาการพนันและการเสพติด – อันที่จริงเพื่อทำความเข้าใจการเสพติดและความทุกข์ เป็นเหตุผลว่าทำไมรายละเอียดของประสบการณ์จึงมักไม่เกี่ยวข้องและเป็นที่ที่ผิดในการหาคำตอบ

เราไม่จำเป็นต้องรู้รายละเอียดของประสบการณ์ส่วนตัวของใครบางคนเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจว่าจิตใจทำงานอย่างไรและปลดปล่อยพวกเขาจากรูปแบบการทำลายล้าง มันกำลังมองหาว่าค่าคงที่คืออะไร คำตอบอยู่ที่ไหน และอะไรเป็นจริงสำหรับทุกคน! เราทุกคนมีสุขภาพจิตโดยกำเนิด เราทุกคนล้วนคิดและสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ด้วยจิตใจของเรา นี้เป็นจริงสำหรับทุกคน

ปัจจุบัน ผู้คนพูดถึงประสบการณ์ของตนโดยไม่รู้ตัวผ่านเลนส์ของระบบความเชื่อที่ติดตั้งไว้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง สิ่งที่พวกเขาเห็นจะดูเป็นจริงสำหรับพวกเขา แต่ทุกคนล้วนมีส่วนผสมที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตนเอง โดยพิจารณาจากปัจจัยหลายประการ:

ดังนั้น ในกรณีของผู้เชี่ยวชาญตามประสบการณ์ ผลงานที่ทำจะเป็นชุดค่าผสมที่แตกต่างกันซึ่งได้มาจากตัวแปรหลายตัวเหล่านั้นเสมอ แม้ว่าผู้คนจะแบ่งปันความเชื่อเกี่ยวกับโลก แต่ก็ไม่ได้ทำให้ข้อมูลมีค่า เว้นแต่เราจะพิจารณาธรรมชาติเชิงอัตวิสัยของความเป็นจริง

จิตวิทยาย้อนกลับ (และมีส่วนรับผิดชอบต่อความเข้าใจผิด)
กับปัญหาการพนันและการเสพติด รูปแบบและความเข้าใจส่วนใหญ่ของจิตวิทยาอย่างบริสุทธิ์ใจได้เน้นที่ ‘อาการ’ (การแสดงออกภายนอกของการพนัน) เป็นปัญหา

มีองค์ประกอบของการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่จำเป็นอยู่เสมอ (เช่น หยุดเล่นการพนัน ควบคุมการพนัน หยุดอาชญากรรม) และมีการยืนยันถึงโรคของการเสพติดปัญหา หรือการวินิจฉัย ความเจ็บป่วยทางจิต หรือ ‘ความแตกแยก’ สำหรับลูกค้าอยู่เสมอ มันสมเหตุสมผลแล้วว่าทำไมถึงมีความอัปยศมากมาย ใครจะอยากก้าวไปข้างหน้าเพื่อสิ่งนี้?

แต่เรายังคงตกปลาในบ่อเดียวกัน ได้คำตอบเหมือนเดิมเสมอ เรามีระดับความเฉลียวฉลาดและความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดในตัวเราที่จะกล้าพอที่จะมองไปในทิศทางใหม่ แล้วอะไรจะหยุดเรา?

เล่าถึงเวลาที่เขาเป็นผู้อำนวยการของสถาบันสุขภาพแห่งชาติจิต (NIMH) จิตแพทย์และประสาทวิทยาโทมัส Insel, MD, กล่าวว่าแม้จะมีการใช้จ่าย $ 20bn ในการวิจัยสุขภาพจิตไม่ได้ปรับตัวดีขึ้นในลักษณะเดียวกับที่สาขาอื่น ๆ เช่นโรคหัวใจและโรคมะเร็ง มี. อันที่จริง NIMH ไม่ได้ขยับเข็มด้วยซ้ำ ทำไม?

มุมมองใหม่
Dr Thomas Kelley, Dr William Pettit, Dr Jack Pransky และ Judith Sedgeman, EdD กล่าวในงานวิจัยของพวกเขาว่า มุมมองใหม่ “จากภายในสู่ภายนอก” เกี่ยวกับปัจจัยทั่วไป pว่า:

“ เช่นเดียวกับที่มีการออกแบบที่สร้างสุขภาพโดยธรรมชาติอยู่เบื้องหลังทุกระบบของมนุษย์ (เช่น ทางเดินอาหาร ลำไส้ หัวใจและหลอดเลือด การขับถ่าย) เราก็มีการออกแบบที่สร้างสุขภาพโดยธรรมชาติที่อยู่เบื้องหลังหน่วยงานของความคิด ที่แทบทุกคนเกิดมาคิดอย่างอิสระ เป็นอิสระ และประสบกับสุขภาพจิต ”

สิ่งที่พวกเขากำลังชี้ให้เห็นถึงเราคือสุขภาพจิตที่ฝังลึกและความชัดเจนของความคิดที่อยู่ภายในมนุษย์ทุกคน ซึ่งเราเกิดมาด้วย ก่อนที่เราจะเรียนรู้การดิ้นรนของเราในประสบการณ์ของมนุษย์ สิ่งนี้ไม่คำนึงถึงการวินิจฉัย การเสพติด สุขภาพจิต หรือการต่อสู้ทางจิตใจอื่นๆ ล้วนเกิดจากการใช้ความคิดในทางที่ผิดเมื่อเวลาผ่านไป

อะไรต่อไป?
มีหลักฐานที่แน่ชัดที่ชี้ว่าความเข้าใจนี้สามารถช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหาเรื่องการพนัน การเสพติด ความเจ็บป่วยทางจิต หรือปัญหาทางจิตได้จริงๆ

ความเข้าใจเดียวกันนี้จะช่วยปฏิวัติทีมสร้างสรรค์ ทีมการพนันที่มีความรับผิดชอบ ผู้นำและทีมผู้บริหาร มันชี้ให้เราย้อนกลับไปที่ความคงที่: ความสามารถในการเข้าถึงสุขภาพจิตของเราได้ตลอดเวลาและความเชื่อมโยงระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ที่เราเกิดมาด้วย ที่มาของศักยภาพสร้างสรรค์

ถ้าเพียงแต่เราสามารถมองผ่านธรรมชาติที่ประกอบขึ้นของความเป็นจริงซึ่งเราถูกกำหนดเงื่อนไขไว้แล้ว ทุกสิ่งและทุกสิ่งที่คุณคิดก็จะเป็นไปได้ การพยายามหาวิธีและวิธีการจัดการกับปัญหาผ่านพฤติกรรมมักจะไร้ประโยชน์

เจสัน Shiersได้รับการรับรองโค้ชกระแสและจิตบำบัดได้รับการรับรองในสหราชอาณาจักรรักษายาเสพติด (UKAT) เจสันทำงานด้านการเสพติดและสุขภาพจิตมาเป็นเวลากว่า 20 ปีด้วยวิธีการต่างๆ ที่พัฒนาขึ้น

ก่อนการมาถึงของการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) คงจะยุติธรรมที่จะบอกว่าโดยรวมแล้ว ความหลากหลายทางเพศในที่ทำงานกำลังดีขึ้น เป็นที่ยอมรับว่าก้าวของการเปลี่ยนแปลงนั้นช้ากว่าที่หลายคนชอบมาก แต่ทิศทางของการเดินทางโดยทั่วไปนั้นเป็นไปในทางบวก

และในอุตสาหกรรมการพนันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีการพัฒนาที่น่าสนับสนุนในปีที่ผ่านมา ประการหนึ่ง IGT เป็นหนึ่งในบริษัทระดับโลก 325 แห่งที่ในปีนี้ติดอันดับดัชนีความเท่าเทียมทางเพศของ Bloomberg ซึ่งจัดอันดับบริษัทต่างๆ ในห้าด้าน: ความเป็นผู้นำและความสามารถที่เป็นผู้หญิง ค่าจ้างที่เท่าเทียมกันและความเท่าเทียมกันทางเพศ วัฒนธรรมที่ครอบคลุม นโยบายการล่วงละเมิดทางเพศ และโปร – แบรนด์ผู้หญิง

และแม้ว่าบริษัทในสหราชอาณาจักรจะไม่ต้องรายงานตัวเลขช่องว่างการจ่ายเงินสำหรับเพศในปีนี้เนื่องจากโควิด-19 แต่ผู้ประกอบการการพนันรายใหญ่ก็ทำเช่นนั้นอยู่ดี แม้ว่าผลลัพธ์จะค่อนข้างหลากหลาย

ตัวอย่างเช่น แล็ดโบร๊กส์รายงานการเพิ่มขึ้นของอัตราร้อยละของผู้หญิงในไตรมาสที่จ่ายสูงสุดของบริษัท (เป็น 45.7% จาก 44.8% ในปีก่อนหน้า) และลดช่องว่างการจ่ายโบนัส โดยผู้หญิงจะได้รับ 88p สำหรับ ทุกๆ 1 ปอนด์ของโบนัสผู้ชาย เพิ่มขึ้นจาก 85p อย่างไรก็ตาม ช่องว่างการจ่ายค่าจ้างตามเพศต่อชั่วโมงโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น โดยผู้หญิงมีรายได้เพียง 98p ต่อเงิน 1 ปอนด์ที่ผู้ชายได้รับ เทียบกับความเท่าเทียมกันในปีที่แล้ว

ที่ Coral Racing ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ GVC ในขณะที่ค่าจ้างรายชั่วโมงเฉลี่ยของผู้หญิงเพิ่มขึ้นเป็น 94p สำหรับผู้ชายแต่ละคนที่ได้รับเงิน 1 ปอนด์ เพิ่มขึ้นจาก 92p ในปีก่อนหน้า เปอร์เซ็นต์ของผู้หญิงในไตรมาสแรกของงานลดลงเล็กน้อยเป็น 36.2% จาก 36.9% ก่อนหน้า ปี. ช่องว่างการจ่ายโบนัสกว้างขึ้นอย่างมาก โดยผู้หญิงมีรายได้เพียง 48p สำหรับผู้ชาย 1 ปอนด์ที่ได้รับจากการจ่ายโบนัส ลดลงจาก 65p ในปีที่แล้ว

ที่ William Hill เปอร์เซ็นต์ของผู้หญิงที่ทำงานที่ได้รับค่าตอบแทนสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 40.9% เทียบกับ 40.2% ในปี 2018 ในขณะที่ช่องว่างการจ่ายค่าจ้างตามเพศต่อชั่วโมงโดยเฉลี่ยยังคงเท่าเดิม โดยผู้หญิงทำรายได้ 94p ต่อเงิน 1 ปอนด์ที่ผู้ชายได้รับในทั้งสองปี . อย่างไรก็ตาม ช่องว่างการจ่ายโบนัสกว้างขึ้น โดยที่ผู้หญิงมีรายได้เพียง 76p สำหรับผู้ชาย 1 ปอนด์ที่ได้รับจากการจ่ายโบนัสในปี 2019 ลดลงจาก 78p ในปีก่อนหน้า

อันดับเห็นการปรับปรุงในช่องว่างค่าจ้างรายชั่วโมงโดยเฉลี่ยของผู้หญิง (ผู้หญิงได้รับ 85p เพิ่มขึ้นจาก 81p ในปี 2018 สำหรับผู้ชายแต่ละคนที่ได้รับ 1 ปอนด์) แต่เห็นการลดลงทั้งในช่องว่างการจ่ายโบนัสและเปอร์เซ็นต์ของผู้หญิงในไตรมาสแรกของปี รายได้ อดีตเพิ่มขึ้นเป็นช่องว่างขนาดใหญ่ 54p ระหว่างการจ่ายโบนัสชายและหญิงและหลังลดลงเหลือ 25% จาก 30.8% ในปีที่แล้ว

ประสิทธิภาพของ Kindred แย่ลงในตัวชี้วัดทั้งสามตัวในปี 2019 อย่างไรก็ตาม ผู้ดำเนินการรับทราบสิ่งนี้ในรายงานที่แนบมาและระบุว่าคาดว่าแนวโน้มจะกลับตัว “ความทะเยอทะยานของเราในการบรรลุความเท่าเทียมทางเพศในระดับผู้นำระดับสูงภายในปี 2566 ส่งผลเสียต่อช่องว่างค่าจ้างระหว่างเพศในระยะสั้นและระยะกลาง เรากำลังขยายขอบเขตความสามารถด้านสตรีของเราในระดับผู้บริหารระดับต้นและระดับกลาง เพื่อให้เราสามารถพัฒนาและส่งเสริมสตรีให้ดำรงตำแหน่งผู้นำระดับสูงได้” กล่าว

การเคลื่อนไหวเจียมเนื้อเจียมตัว
ด้วยความก้าวหน้าที่ไม่ปะติดปะต่อกัน ดูเหมือนว่าสมเหตุสมผลที่จะสรุปว่าความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมนี้เป็นส่วนที่เพิ่มขึ้นอย่างดีที่สุด อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรมการพนันไม่ใช่สิ่งผิดปกติในเรื่องนี้ ในรายงานที่ตีพิมพ์ในเดือนกรกฎาคม McKinsey Global Institute ชี้ให้เห็นว่า “โดยรวมแล้ว ความก้าวหน้าไปสู่ความเท่าเทียมกันในการทำงานและสังคมยังคงค่อนข้างคงที่ในช่วงห้าปีระหว่างปี 2014 ถึง 2019”

การศึกษานั้นเตือนต่อไปว่าการระบาดใหญ่มีศักยภาพที่จะ “ส่งผลถดถอย” ต่อความเท่าเทียมทางเพศ โดยประเมินว่าอัตราการตกงานของผู้หญิงทั่วโลกเนื่องจากโควิด-19 นั้นสูงกว่าผู้ชายประมาณ 1.8 เท่า

การสูญเสียงานบางส่วนไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเพราะผู้หญิงจำนวนมากขึ้นที่ทำงานในภาคส่วนเหล่านั้น มีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ แต่หลายคนจะเป็นผลมาจากแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นต่อผู้ที่มีลูก

การเปลี่ยนไปใช้การบ้านอย่างกะทันหันและการปิดโรงเรียนและทางเลือกในการดูแลเด็กได้สร้างภาระหนักให้กับครอบครัว โดยผู้หญิงส่วนใหญ่รู้สึกกดดัน

การศึกษาผู้ปกครองเกือบ 5,000 คนในครอบครัวที่มีพ่อและแม่ที่เป็นเพศตรงข้าม ดำเนินการในเดือนเมษายนและพฤษภาคมสำหรับสถาบันเพื่อการศึกษาทางการเงิน (IFS) ในสหราชอาณาจักรพบว่ามารดามีแนวโน้มมากกว่าพ่อถึงครึ่งหนึ่ง ตกงานหรือลาออกตั้งแต่เกิดโรคระบาด

ในบรรดาผู้ที่ยังทำงานอยู่ บรรดาแม่ๆ มักจะรับงานดูแลเด็กเพิ่มเติมมากกว่าผู้ชาย

รายงาน Women in the Workplace 2020 ซึ่งตีพิมพ์ในเดือนกันยายนโดย McKinsey & Co และ Lean In ระบุถึงแนวโน้มที่คล้ายกัน โดยพบว่ามารดามีแนวโน้มที่จะรับผิดชอบงานบ้านและการดูแลส่วนใหญ่มากกว่าพ่อถึงสามเท่า

ผลที่ ‘คิดไม่ถึง’
นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าความท้าทายที่เกิดขึ้นได้ผลักดันผู้หญิงบางคนไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรง: “ผู้หญิงหนึ่งในสี่กำลังไตร่ตรองถึงสิ่งที่หลายคนคิดว่าคิดไม่ถึงเมื่อไม่ถึงหนึ่งปีที่ผ่านมา: การเปลี่ยนอาชีพหรือออกจากงาน”

ที่น่าเป็นห่วงยิ่งกว่าคือ พบว่าผู้ที่อยู่ในบทบาทระดับสูงกำลังหมดไฟโดยเฉพาะ และมีโอกาสมากกว่าผู้ชายในบทบาทที่คล้ายคลึงกันถึงครึ่งเท่าในการพิจารณาลดเกียร์หรือลาออกจากงาน

นี่เป็นเรื่องที่น่ากังวลเป็นพิเศษเนื่องจากผู้หญิงมีบทบาทในระดับสูงมาช้านานแล้ว อย่างไรก็ตาม ในเรื่องนี้ ความคืบหน้าตั้งแต่ปี 2558 มีความชัดเจนมากกว่าในระดับอื่นๆ

“ระหว่างปี 2015 และ 2020 ส่วนแบ่งของผู้หญิงเพิ่มขึ้นจาก 23% เป็น 28% ในบทบาท SVP – และจาก 17% เป็น 21% ใน C-suite” รายงานระบุก่อนที่จะเตือนว่าการระบาดใหญ่คุกคามที่จะย้อนกลับผลกำไรเหล่านั้น .

ผู้เขียนตั้งข้อสังเกตว่าบริษัทที่มีผู้นำหญิงระดับสูงมีแนวโน้มที่จะมีผลงานเหนือกว่าคู่แข่ง ดังนั้นบริษัทต่างๆ จึงจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อรักษาพนักงานเหล่านี้ไว้

แต่นอกเหนือจากข้อได้เปรียบทางการค้าแล้ว พวกเขากล่าวว่าผู้หญิงเหล่านี้มักจะมีอิทธิพลต่อวัฒนธรรมในวงกว้างขององค์กรด้วย

“พวกเขามีแนวโน้มมากกว่าผู้ชายระดับอาวุโสที่จะยอมรับนโยบายและโครงการที่เป็นมิตรต่อพนักงาน และสนับสนุนความหลากหลายทางเชื้อชาติและเพศ: มากกว่า 50% ของผู้หญิงระดับอาวุโสกล่าวว่าพวกเขาแสดงจุดยืนต่อสาธารณะในเรื่องเพศและความเท่าเทียมทางเชื้อชาติในที่ทำงาน ถึงประมาณ 40% ของชายอาวุโส และพวกเขามีแนวโน้มที่จะให้คำปรึกษาและอุปถัมภ์ผู้หญิงคนอื่น ๆ มากขึ้น” รายงานระบุ “หากผู้นำสตรีออกจากงาน ผู้หญิงทุกระดับอาจสูญเสียพันธมิตรและแชมป์ที่ทรงพลังที่สุด”

ตะโกนบอกความสำเร็จ
ด้วยคำเตือนที่เฉียบขาดเกี่ยวกับอนาคตของผู้หญิงในที่ทำงาน การเน้นย้ำถึงผู้หญิงเหล่านั้นที่ก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์จึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย

ในปี 2018 เราได้เปิดตัวแบบสำรวจผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดเพื่อให้ความกระจ่างเกี่ยวกับผู้หญิงที่มีส่วนร่วมอย่างมาก

ความคิดริเริ่มได้พัฒนาจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งตั้งแต่นั้นมา ดึงดูดผู้เสนอชื่อเข้าชิงจำนวนมากขึ้นจากอุตสาหกรรมในแต่ละปี คราวนี้เรามีผู้เข้าชิงมากกว่าปีที่แล้วเกือบสามเท่า

ผู้สมัครบางคนในปีนี้ได้รับการเสนอชื่อสำหรับอิทธิพลของพวกเขาในอุตสาหกรรม บางส่วนสำหรับอิทธิพลที่มีต่อบริษัทของพวกเขา และคนอื่นๆ สำหรับอิทธิพลของพวกเขาในฐานะแบบอย่างหรือผู้สนับสนุนด้านความหลากหลาย

ผู้ได้รับการเสนอชื่อจำนวนหนึ่งเข้าชิงมากกว่าหนึ่งหมวดหมู่ และคณะกรรมการตัดสินได้คำนึงถึงปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ในการพิจารณาคัดเลือกผู้เข้าชิงจำนวนมากลงสู่ 10 อันดับแรกและรองชนะเลิศอีกห้าคน

นี่คือสองคนแรกใน 10 ผู้หญิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดของเราในปี 2020 ซึ่งเรียงตามลำดับตัวอักษร ส่วนที่เหลือจะได้รับการตีพิมพ์ในส่วนที่ 2และส่วนที่ 3

Maris Catania
หัวหน้าฝ่ายเกมและการวิจัยที่รับผิดชอบ Kindred

หากมีบุคคลหนึ่งที่สามารถกล่าวได้ว่าเป็นผู้วางรากฐานสำหรับการผลักดันการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในปัจจุบัน นั่นคือ Maris Catania เข้าร่วม Kindred (จากนั้นคือ Unibet) หลังจากสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาด้านจิตวิทยาของเธอในปี 2552 คาตาเนียได้เริ่มเปลี่ยนวิธีที่บริษัทมองว่าการลดอันตรายน้อยที่สุด

นอกจากนี้ เธอยังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเปลี่ยนทัศนคติของอุตสาหกรรมในวงกว้างต่อหัวข้อนี้ และเป็นผู้บรรยายประจำในวงจรการประชุมมาเป็นเวลานาน แม้ว่าในช่วงแรกๆ ของเธอ เธอจะไม่พบผู้ฟังที่ตอบรับเสมอ “ฉันเคยได้รับการเรียกร้องที่แตกต่างกันมากมาย โดยมีคนบอกว่าคุณกำลังทำลายธุรกิจ” เธอเล่า

คาตาเนียเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังระบบตรวจจับความปลอดภัยล่วงหน้าสำหรับผู้เล่น (PS-EDS) ของ Kindred ซึ่งคนในวงการกล่าวว่าได้หยุด “ผู้เล่นหลายพันคนจากการเสพติด” โดยทำให้แน่ใจว่าพวกเขา “ถูกจับได้เร็วเพื่อไม่ให้คืบหน้า ขั้นการเสพติดจึงทำให้พวกเขาได้เรียนรู้วิธีเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบอย่างแท้จริง”

ในขณะที่อุตสาหกรรมนี้กำลังไล่ตาม RG อยู่ Catania ได้รับการยกย่องอย่างมากและได้รับรางวัลมากมายสำหรับความพยายามของเธอ ซึ่งเธอบอกว่าทำให้เธอ “ภูมิใจและภูมิใจในสิ่งที่ฉันทำสำเร็จมาก”

แต่เธอเสริมว่า “ฉันยังรู้สึกว่ามันยังไม่เพียงพอ เพื่อนร่วมงานของฉันหลายคนล้อเลียนว่าฉันเป็นโรคนอนไม่หลับเพราะตอบอีเมลอยู่ตลอดเวลา แต่ประเด็นนี้เป็นสิ่งที่เราต้องเรียนรู้เพิ่มเติมอยู่ตลอดเวลา ฉันจะไม่มีวันมีความสุขและรู้สึกว่าสามารถพูดได้ว่าเราทำมาพอแล้ว”

ในแง่นั้น ตอนนี้เธอกำลังทำงานกับ PS-EDS เวอร์ชันใหม่ “ฉันค่อนข้างภูมิใจในสิ่งนั้นเพราะมันแปลเกณฑ์ DSM-5 ซึ่งเป็นเกณฑ์การวินิจฉัยเดียวกับที่จิตแพทย์และนักจิตวิทยาใช้ และระบบจะเปลี่ยนจากตัวชี้วัดประมาณห้าตัวเป็นประมาณ 20 ตัว”

เมื่อขอคำแนะนำในการประสบความสำเร็จในการเผชิญกับการต่อต้าน กาตาเนียกล่าวว่า “แม้จะฟังดูซ้ำซาก แต่จงเป็นตัวของตัวเองและเป็นคนหัวแข็ง ถ้าคุณเชื่อในมัน จงผลักดันต่อไป”

Lara Falzon
หัวหน้าฝ่ายการเงินฝ่ายปฏิบัติการ NetEnt/CFO, Red Tiger

เมื่อ NetEnt จับ Red Tiger ซีอีโอ Therese Hillman ได้รับการยกย่องว่าตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับยักษ์ใหญ่ด้านเนื้อหา แต่เธอไม่ใช่ผู้หญิงคนเดียวที่มีข้อตกลงในการควบรวมกิจการที่น่าสนใจที่สุดของปีที่แล้ว – Red Tiger CFO Lara Falzon ก็เป็นผู้เล่นหลักเช่นกัน

หลังจากเข้าร่วมบริษัทเมื่อไม่มีทีมการเงิน Falzon ก็เริ่มเปลี่ยนกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ เตรียมความพร้อมและควบคุมผ่านการขายให้กับ NetEnt

Falzon ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการควบรวมกิจการ – สำหรับคนที่เพิ่งเข้าสู่อุตสาหกรรมในปี 2013 เธอมีส่วนร่วมมากกว่าใครมากที่สุด โดยเคยเป็นผู้ควบคุมทางการเงินที่ King เมื่อมันถูกขายให้กับ Activision Blizzard จากนั้นจึงจัดกลุ่ม CFO ที่ Evoke Gaming เมื่อ Mr Green ซื้อมัน .

เป็นงานที่คุ้มค่าอย่างมหาศาลสำหรับ Falzon: “ในฐานะ CFO ฉันรู้สึกว่ากระบวนการ M&A ครอบคลุมการทำงานหนักทั้งหมดที่จะดำเนินการภายในองค์กรในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ทั้งหมดนี้ขับเคลื่อนความพึงพอใจในงานส่วนตัวของฉัน”

เธอกล่าวว่าข้อตกลง Red Tiger เป็นจุดเด่นในอาชีพของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเธอตั้งครรภ์เมื่อเธอเข้าร่วมบริษัท “พยัคฆ์แดงน่าจะเป็นงานที่มีเครื่องหมายคำถาม ฉันต้องการบทนี้ แต่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าฉันสามารถทำได้หรือไม่เนื่องจากสถานการณ์ส่วนตัวของฉัน”

โชคดีที่เธอกล่าวว่า Red Tiger ให้การสนับสนุนอย่างมาก และเห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ได้ผลดีสำหรับบริษัท – และสำหรับ NetEnt ด้วย ด้วยการควบรวมกิจการที่พิสูจน์แล้วว่าคุ้มค่าหลายครั้ง จึงไม่แปลกใจเลยที่ Falzon ได้รับการแต่งตั้งเป็น CFO ฝ่ายปฏิบัติการที่ NetEnt ในปีนี้

อย่างไรก็ตาม การได้รับบทบาทในเดือนกุมภาพันธ์เช่นเดียวกับการระบาดของโรคระบาดถือเป็นความท้าทาย “ทุกคนทำงานจากที่บ้าน ดังนั้นฉันจึงไม่มีความสัมพันธ์ส่วนตัวกับทีมที่รายงานให้ฉันฟัง” เธอกล่าว “นอกจากนี้ ฉันมีลูกอายุ 2 ขวบด้วย เพื่อที่จะทำให้มันได้ผล ฉันเคยตื่นตอนตีสอง”

เธอบอกว่าเธอได้รับแรงบันดาลใจจากแม่ทำงานที่มีชื่อเสียงคนอื่น ๆ เช่น Hillman และมุ่งมั่นที่จะเป็นแบบอย่างที่ดีให้กับผู้อื่น “ในทีมของฉัน ฉันมีคนที่ต้องการมีครอบครัวแต่ในขณะเดียวกันก็มีความทะเยอทะยาน” เธอกล่าว “เป้าหมายของฉันคือการเป็นแบบอย่างให้กับบุคคลนี้ เพื่อแสดงให้เธอเห็นว่าถ้าฉันทำมัน เธอก็สามารถทำได้เช่นกัน ฉันเชื่อว่าในฐานะผู้หญิง เราควรส่งเสริมซึ่งกันและกัน”

เราจะเผยแพร่ส่วนที่เหลือของผู้หญิงให้ความสำคัญกับวันพรุ่งนี้รายการในปีนี้และวันพุธในส่วนที่ 2และส่วนที่ 3

สมัครเสือมังกรออนไลน์ น้ำเต้าปูปลา เสร็จสิ้นการเข้าซื้อหุ้น

สมัครเสือมังกรออนไลน์ ประกอบการเล่นเกมกรีก OPAP กลุ่ม บริษัท ได้เสร็จสิ้นการซื้อหุ้น 51% ในการดำเนินงานของกลุ่ม Stoiximan กรีกและไซปรัสเกิน 18 เดือนหลังจากการประกาศข้อตกลง

Stoiximan จะได้รับเงินเดิมพัน OPAP มูลค่า €90.2m (£81.5m/$106.1m) บวกกับเงินสดสุทธิ €3.0m เช่นเดียวกับการจ่ายรายได้ตามผลงาน

ฝ่าย Invest ของ OPAP จะได้รับหุ้นจาก GML Interactive ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ TCB Holdings ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Stoiximan และได้รับการควบคุมร่วมกันของธุรกิจควบคู่ไปกับผู้ถือหุ้นเดิมของ TCB สองราย

หลังจากปิดของข้อตกลงนี้, OPAP ในขณะนี้ถือหุ้น 69% ใน Stoiximan ของกรีกและธุรกิจไซปรัส แต่นี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนการถือหุ้น 84.49% ต่อไปนี้การปิดนั้นข้อตกลงเพิ่มเติมประกาศในเดือนเมษายน นอกจากนี้ยังถือหุ้น36.75% ในธุรกิจอื่น ๆซึ่งดำเนินการภายใต้แบรนด์ Betano

OPAP ยังกล่าวอีกว่าตั้งใจที่จะก้าวไปสู่การควบคุมการดำเนินงานของกรีกและไซปรัส แต่เพียงผู้เดียวผ่านข้อตกลงเพิ่มเติมมูลค่า 30 ล้านยูโร ราคาซื้อรวมสำหรับธุรกิจทั้งหมด 100% จะอยู่ที่ 163.4 ล้านยูโร

การซื้อ 51% ได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนมกราคม 2019 และได้รับการอนุมัติโดย Hellenic Competition Commission (HCC) ในเดือนพฤศจิกายนของปีนั้นโดยได้รับการอนุมัติในภายหลังจาก Cyprus Commission for the Protection of Competition และหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม

ParionsSport แบรนด์การพนันกีฬาของผู้ให้บริการเกมชาวฝรั่งเศส La Française des Jeux (FDJ) ได้ขยายความร่วมมือกับสโมสรฟุตบอล Ligue 1 Olympique de Marseille และ Olympique Lyonnais อีกสองฤดูกาล

โลโก้ ParionsSport จะปรากฏที่ไหล่ขวาด้านหน้าของชุดเหย้าและชุดเยือนของ Marseille สำหรับการแข่งขัน Ligue 1 ทั้งหมดในอีกสองปีข้างหน้า ในขณะที่จะปรากฏบนโฆษณาที่ Groupama Stadium ของ Lyon ParionsSport จะเสนอตั๋ว Lyon ให้กับลูกค้าวีไอพีและ Lyon ตั้งใจที่จะเปิดตัวตู้เดิมพันกีฬาที่สนามกีฬา

“โอลิมปิก ลียงมีความยินดีที่จะต่ออายุการเป็นหุ้นส่วนกับ FDJ ซึ่งเป็นผู้เล่นหลักในการเดิมพันกีฬา” Jean-Michel Aulas ประธานของ OL Groupe กล่าว “มันสอดคล้องกับความต่อเนื่องของความร่วมมือระหว่างสองแบรนด์ของเราที่เริ่มในปี 2559 ที่ Groupama Stadium

“เรากำลังพัฒนาพันธมิตรที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วยการจัดตั้งจุดขาย ParionsSport จริงในเลานจ์และพื้นที่สนามกีฬา รวมถึงการเปิดใช้ระบบดิจิทัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแอปพลิเคชันมือถือ Groupama Stadium”

ลียงและมาร์กเซยต่างก็เป็นหนึ่งในสโมสรที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในฟุตบอลฝรั่งเศส โดยลียงคว้าแชมป์ลีกเอิงได้ 7 สมัยและมาร์กเซยได้ 9 สมัย นอกเหนือจากตำแหน่งแชมเปี้ยนส์ลีกในปี 2536

“FDJ ผ่านทางแบรนด์การเดิมพันกีฬา ParionsSport สมัครเสือมังกรออนไลน์ ภูมิใจที่จะต่อสัญญาความร่วมมือกับ Olympique de Marseille และ Olympique Lyonnais เป็นเวลาสองฤดูกาล” Stéphane Pallez หัวหน้าผู้บริหารของกลุ่ม FDJ กล่าว “สิ่งนี้ยืนยันอีกครั้งถึงการมีส่วนร่วมของกลุ่ม FDJ ในฟุตบอลอาชีพ ชุมชนผู้สนับสนุนที่สำคัญของทั้งสองสโมสรมีอยู่ทั่วประเทศ เช่นเดียวกับ FDJ และจุดขาย 30,000 แห่ง”

Jacques Henri-Eyraud ประธานของ Olympique de Marseille กล่าวว่าข้อตกลงมีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจาก coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ทำให้รายรับของหลายสโมสรมีความเสี่ยง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฝรั่งเศสที่ฤดูกาล 2019-20 Ligue 1 ถูกตัดสั้นเนื่องจาก ต่อการระบาด

Henri-Eyraud กล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะต่ออายุและเน้นย้ำความร่วมมือของเรากับ FDJ ผ่านแบรนด์ ParionsSport ซึ่งตอนนี้โลโก้จะอยู่บนเสื้อแข่งของ Olympic Marseilles” Henri-Eyraud กล่าว “การขยายและเสริมสร้างความเป็นหุ้นส่วนของเรานี้เป็นสัญญาณที่แข็งแกร่งในสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบัน การรับประกันคุณภาพของความสัมพันธ์ที่เรารู้จักกันในการสร้างเป็นเวลาสองปี”

รายรับจากการเดิมพันกีฬาในไอโอวาเพิ่มขึ้นเป็น 2.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคมเนื่องจากรัฐยังคงฟื้นตัวจากการหยุดการแข่งขันกีฬาและสถานที่เล่นการพนันรายย่อยของ coronavirus ใหม่ (Covid-19)

รายรับเพิ่มขึ้น 261.5% จาก 620,740 ดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน – ในระหว่างที่คาสิโนขายปลีกเปิดใหม่หลังจากช่วงปิดที่ขยายกลับไปถึงกลางเดือนมีนาคม – ในขณะที่การจัดการกีฬาของรัฐก็เพิ่มขึ้น 80.3% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 22.9 ล้านเหรียญ

ออนไลน์ยังคงเป็นแหล่งที่มาหลักของรายได้จากการเดิมพันกีฬา โดยสร้างรายได้รวม 1.3 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนกรกฎาคมจาก 17.8 ล้านเหรียญสหรัฐในการเดิมพันกีฬาโดยรวม

รายรับจากการขายปลีกอยู่ที่ 915,582 ดอลลาร์ เนื่องจากผู้บริโภคจำนวนมากขึ้นกลับมายังสถานที่ให้บริการที่มีหน้าร้านจริง โดยมีการเดิมพันมูลค่า 5.1 ล้านดอลลาร์ที่วางไว้ด้วยตนเองในระหว่างเดือน

ผู้เล่นได้รับเงินรางวัลรวม 20.6 ล้านเหรียญสหรัฐจากการเดิมพันกีฬาทั้งทางออนไลน์และขายปลีกในเดือนกรกฎาคม ขณะที่ผู้ประกอบการจ่ายภาษี 151,919 เหรียญสหรัฐจากการดำเนินการเดิมพันกีฬา

ธุรกิจเกมและความบันเทิงของแอฟริกาใต้ Tsogo Sun ได้ทำข้อตกลงเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาของประเทศผ่านการเข้าซื้อหุ้น 50.1% ใน Betcoza ผู้ดำเนินการทางบกและออนไลน์ในท้องถิ่น

บริษัทในเครือ Tsogo Sun Alternative Gaming Investments จะจ่าย ZAR49m (£2.1m/€2.4m/$2.8m) เป็นเงินสดสำหรับสัดส่วนการถือหุ้นในบริษัทที่อยู่เบื้องหลังหนังสือกีฬาออนไลน์ของ Bet.co.za

ส่วนหนึ่งของธุรกรรมดังกล่าวจะได้รับผลประโยชน์ทางอ้อมในใบอนุญาตการพนันกีฬารายย่อยของ Betcoza ซึ่งครอบคลุมจังหวัดกัวเต็งและลิมโปโป

ผู้ดำเนินการอธิบายข้อตกลงว่าเป็น “โอกาสเชิงกลยุทธ์สำหรับ Tsogo Sun Gaming เพื่อเข้าสู่พื้นที่การเดิมพันออนไลน์ผ่านธุรกิจที่กำลังพัฒนาที่มีอยู่”

ข้อตกลงนี้จัดประเภทเป็นธุรกรรมบุคคลที่เกี่ยวข้องกันขนาดเล็กภายใต้ข้อกำหนดการรับจดทะเบียนของตลาดหลักทรัพย์โจฮันเนสเบิร์ก เนื่องจากหุ้นดังกล่าวได้มาจากบริษัทในเครือของ Tsogo Sun ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ Hosken Consolidated Investments

การถือครอง 51% มีมูลค่า ZAR36.7m และสำหรับปีถึงวันที่ 31 มีนาคม 2020 การสูญเสีย ZAR3.5m เกิดจากสินทรัพย์

ข่าวของการจัดการมาหลังจาก tsogo อาทิตย์กล่าวว่าในเดือนมิถุนายนว่ามันเป็นที่“ขั้นสูง” ของการป้อนกีฬาออนไลน์เดิมพันตลาด หลังจาก “ความหายนะ” ไปสู่โรงแรมหลักและธุรกิจเกมบนบกที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ผู้ดำเนินการอธิบายว่ากำลังค้นหาแหล่งรายได้ใหม่

สิ่งนี้เสริมว่าการเสนอเกมคาสิโนออนไลน์เป็น “ความก้าวหน้าตามธรรมชาติ” แม้ว่าแนวดิ่งจะถูกห้ามในแอฟริกาใต้ในปัจจุบัน

ในเดือนเมษายนปีนี้ Betcoza กลายเป็นลูกค้ารายแรกของ SBTech ในแอฟริกาใต้หลังจากที่ได้ทำข้อตกลงในการเปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันกีฬาและเกมการพนันของซัพพลายเออร์ของ DraftKings ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยกลยุทธ์การซื้อขายและการจัดการความเสี่ยงสำหรับตลาด

สิ่งนี้จะอำนวยความสะดวกในการขยายข้อเสนอลอตเตอรีของ Betcoza ผ่านการผสานรวมกับ BetGames.TV ทำให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันเกมดีลเลอร์สดและจับสลากสดได้

Lottotech ผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของมอริเชียส ยังคงทำกำไรได้ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 แม้ว่าจะมีการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ก็ตาม ทำให้ต้องระงับการดำเนินการตั้งแต่วันที่ 20 มีนาคม

การปิดตัวครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน ซึ่งมีมูลค่า MUR311.1m (6.0m/€6.6m/$7.8m) ลดลง 48.8% จาก MUR647.1m ในปีที่แล้ว

Lottotech ระงับการขายผลิตภัณฑ์ชั่วคราวในวันที่ 20 มีนาคมตามมาตรการของรัฐบาลมอริเชียสเพื่อชะลอการแพร่กระจายของ Covid-19 รวมถึงการระงับธุรกิจและบริการที่ไม่จำเป็น

เนื่องจากผู้ประกอบการไม่กลับมาดำเนินกิจกรรมต่อจนถึงวันที่ 6 มิ.ย. ซึ่งเป็นช่วงสิ้นสุดครึ่งปีแรก บริษัทกล่าวว่ามาตรการล็อกดาวน์ส่งผลกระทบในทางลบต่อธุรกิจส่วนใหญ่ของช่วงเวลาดังกล่าว โดยเฉพาะในไตรมาสที่สอง

Lottotech ไม่ได้ลงรายละเอียดในแง่ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายในช่วงครึ่งปีแรก แต่ระบุว่ากำไรจากการดำเนินงานสำหรับรอบ 6 เดือนอยู่ที่ 13.4 ล้าน MUR ลดลง 84.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ทางการเงินสำหรับครึ่งหนึ่งยังคงอยู่ในระดับที่ค่อนข้างคงที่ที่ MUR1.5 ล้าน ขณะที่ต้นทุนทางการเงินลดลง 60.6% มาอยู่ที่ MUR742,785 ซึ่งหมายความว่ามีกำไรก่อนหักภาษีรวม MUR14.2m ลดลง 83.3% จากปีที่แล้ว

Lottotech จ่ายภาษี MUR9.1 ล้านในระหว่างรอบระยะเวลารายงาน ซึ่งหมายความว่าครึ่งแรกสิ้นสุดด้วยกำไร MUR5.1m ซึ่งต่ำกว่า MUR70.6m ที่โพสต์ในปี 2019 92.8%

เมื่อพิจารณาอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นในไตรมาสที่สอง ซึ่งเป็นช่วงที่ได้รับผลกระทบจากการปิดตัวของโควิด-19 มากที่สุด รายได้ลดลง 76.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ MUR79.3m

นั่นคือผลกระทบของรายได้ที่ลดลงซึ่ง Lottotech ประกาศขาดทุนจากการดำเนินงาน 16.5 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสนี้ เทียบกับกำไร 40.6 ล้านเหรียญสหรัฐในปีก่อนหน้า หลังจากพิจารณาค่าใช้จ่ายทางการเงินแล้ว ขาดทุนก่อนหักภาษีอยู่ที่ 16.3 ล้านรูเปียห์ ซึ่งตรงกันข้ามกับกำไร MUR40.4 ล้านของครึ่งปีแรกของปี 2019

Lottotech ได้รับประโยชน์จากการบรรเทาภาษี MUR742,138 ซึ่งหมายความว่าสิ้นสุดไตรมาสที่ 2 โดยมีผลขาดทุนหลังหักภาษีรวม MUR15.6m เทียบกับกำไร 33.9 ล้าน MUR ในปี 2019

Betfred ผู้ให้บริการด้านการพนันได้ลงนามในการขยายข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ XB Net ผู้ให้บริการเนื้อหาการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์ในอเมริกาเหนือ

ภายใต้ข้อตกลงที่ต่ออายุ XB Net จะยังคงให้บริการภาพสด ข้อมูล และบริการเดิมพันแก่ Betfred จากเครือข่ายมากกว่า 50 แทร็กในอเมริกาเหนือ

ข้อตกลงนี้ครอบคลุมกิจกรรมการแข่งม้าที่สำคัญของสหรัฐฯ รวมถึง Preakness Stakes และ Breeders’ Cup

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือที่กำลังพัฒนากับ XB Net ซึ่งเป็นผู้ให้บริการที่ครบวงจรสำหรับการแข่งรถในอเมริกาเหนือ ทั้งในร้านค้า 1,500 แห่งและทางออนไลน์ มันเป็นเนื้อหาคุณภาพสูงและเติมเต็มตารางเวลาของเราได้ดี” Craig Reid ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Betfred กล่าว

ในส่วนที่สองของซีรีส์วิดีโอ Lightning Talk ของเรากับ Erwin Dickman ผู้จัดการฝ่ายการตลาดที่ Asia Live Tech เราจะหารือถึงหนทางข้างหน้าสำหรับธุรกิจทั้งบนบกและออนไลน์ Dickman ให้ข้อมูลเชิงลึกแก่เราเกี่ยวกับความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นในการนำเสนอคาสิโนออนไลน์บนบก รวมไปถึงวิธีจัดการความคาดหวังสำหรับผลลัพธ์ที่ได้และประเทศที่จะได้รับประโยชน์

สูงสุดจากการเปลี่ยนแปลงนี้ เขายังอธิบายด้วยว่าเหตุใดการพักผ่อนบนเกียรติยศของคุณจึงไม่ใช่ทางเลือกในการเผชิญกับการระบาดใหญ่ทั่วโลกในปัจจุบัน และสิ่งนี้สามารถประกาศยุคใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันทั้งหมดได้อย่างไร

เล่นเกมสล็อตคลาสสิก Runner Runner ที่มีมากถึง 117,649 วิธีในการชนะรางวัลใหญ่! Runner Runner Megaways ไม่เพียงแต่มีการจ่ายเงินมากกว่าที่คุณฝันถึงเท่านั้น แต่ยังมีโอกาสชนะหลายรางวัลในการหมุนครั้งเดียวอีกด้วย! สัญลักษณ์อินนิ่ง W จะถูกลบออกหลังจากการชนะแต่ละครั้ง ทำให้สัญลักษณ์ที่มีอยู่และใหม่สามารถเลื่อนลงมาและเติมตำแหน่งที่ว่างได้ ทำให้

คุณมีโอกาสได้รับชุดค่าผสมที่ชนะมากขึ้น ! เช่นเดียวกับในเกมดั้งเดิม สัญลักษณ์ Bar เป็นแบบ Wild ในโหมด Super Stake และสัญลักษณ์ Crown ที่กระจัดกระจายสี่ตัวขึ้นไปจะให้รางวัลฟรีสปิน! ในช่วงฟรีสปิน ตัวคูณการชนะจะทำงานเพิ่มขึ้น 1 หลังจากแต่ละคาสเคด! Runner Runner Megaways – เล่นคลาสสิกอย่างที่ไม่เคยเล่นมาก่อน!

Betby ผู้จัดหาการเดิมพันกีฬาในมอลตาได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์จาก Malta Gaming Authority (MGA) ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริษัทในขณะที่ยังคงขยายไปสู่เขตอำนาจศาลใหม่

ใบอนุญาตจะอนุญาตให้ Betby ให้บริการโซลูชั่นหนังสือกีฬาแก่ผู้ประกอบการในเขตอำนาจศาลของยุโรปหลายแห่ง

Betby นำเสนอโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ มีตัวเลือกการปรับแต่งและชุดเครื่องมือทางการตลาดเต็มรูปแบบ ประสบความสำเร็จในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา โดยปิดข้อตกลงกับผู้ให้บริการในยุโรปหลายราย

“การได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ MGA เป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับเรา ในขณะที่เรายังคงสร้างสถานะของเราในฐานะซัพพลายเออร์หนังสือกีฬาชั้นนำ” Leonid Pertsovskiy ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทกล่าว

บริษัทได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในปีที่ผ่านมา โดยได้รับการแต่งตั้งเป็น COO Eva Berkova คนใหม่ในปี 2019 ซึ่งช่วยผลักดันการขยายตัวในตลาดยุโรป

ต่อมา Betby ได้เพิ่มกิจกรรม esports น้ำเต้าปูปลา สดรายวันมากกว่า 1,000 รายการเพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ Coronavirus (covid-19) ทำให้ผู้ประกอบการสามารถรวมการพนัน esports เข้ากับหนังสือกีฬาได้ภายใน 24 ชั่วโมง ในเดือนพฤษภาคม Betby ได้รวมผลิตภัณฑ์คาสิโนสดของ TVBetเข้ากับโซลูชันของตน

ในเดือนกรกฎาคม Betby นำหนังสือกีฬาและ Betby.Games esports เสนอสดกับ Advabet ผู้ให้บริการโซลูชั่น igaming ซึ่งให้บริการโซลูชั่นคาสิโนออนไลน์แบบครบวงจรและสีขาว

ข้อเสนอ esports ของซัพพลายเออร์ยังมีให้สำหรับกลุ่มผู้ประกอบการ Pomadorro ซึ่งดำเนินการ JoyCasino และ Casino-X ที่ได้รับใบอนุญาตคูราเซา Betby ยังขยายความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับซัพพลายเออร์ในอุตสาหกรรม Gamingtec เพื่อรวมผลิตภัณฑ์ esports เข้ากับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของผู้ให้บริการโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จและฉลากขาว

นอกจากนี้ ซัพพลายเออร์เพิ่งลงนามข้อตกลงกับผู้ให้บริการในยุโรป Pokerdom และ Avento

สภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรขยายโครงการหยุดงานของ coronavirus (Covid-19) เพื่อช่วยปกป้องงานในอุตสาหกรรมการพนันและยังปกป้องสถานที่คาสิโนที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์

โครงการรักษาตำแหน่งงานซึ่งได้รับการแนะนำโดยรัฐบาลเพื่อช่วยให้มีงานทำในช่วงล็อกดาวน์ของ Covid-19 มีกำหนดจะแล้วเสร็จในปลายเดือนตุลาคม โดยบางแง่มุมของความคิดริเริ่มกำลังถูกลดทอนลง

ตั้งแต่เดือนนี้เป็นต้นไป นายจ้างจะต้องจ่ายเงินประกันแห่งชาติและเงินสมทบสำหรับพนักงานอีกครั้ง ในขณะที่ในเดือนกันยายน นายจ้างจะต้องจ่าย 20% ของค่าจ้างพนักงาน ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 40% ในเดือนตุลาคม

อย่างไรก็ตามหลังจากที่รัฐบาลเดือนที่ผ่านมาล่าช้าเปิดใหม่ของคาสิโนเนื่องจากความกังวลที่เพิ่มขึ้นมากกว่า Covid-19 กรณี BGC เตือนว่าการตัดสินใจที่จะนำไปสู่ครึ่งหนึ่งของพนักงานคาสิโนของสหราชอาณาจักรที่สูญเสียงานของพวกเขา BGC เสริมว่างานเพิ่มเติมอาจสูญหายได้หากรัฐบาลไม่ให้การสนับสนุนเพิ่มเติม

สมาคมจึงเรียกร้องให้รัฐบาลขยายโครงการเพื่อช่วยให้คาสิโนสามารถลดต้นทุนของการปิดขยายได้ โดยความล่าช้าสองสัปดาห์ที่คาดว่าจะทำให้อุตสาหกรรมมีค่าใช้จ่ายประมาณ 14.0 ล้านปอนด์ (15.5 ล้านยูโร/ 18.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) คาสิโนจะได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่ได้ตั้งแต่วันที่ 15 สิงหาคมอย่างเร็วที่สุด แต่วันที่นี้ยังคงสามารถเลื่อนออกไปได้อีก

“ผู้ประกอบการคาสิโนได้ทำทุกอย่างที่สาธารณสุขอังกฤษร้องขอ พวกเขาต้องใช้เวลานานและเสียค่าใช้จ่ายมากเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าสถานที่ของพวกเขาปลอดภัยจาก Covid-19” Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าว

“พวกเขาได้รับไฟเขียวอย่างถูกต้องให้กลับมาเปิดทำการอีกครั้งโดยเจ้าหน้าที่สาธารณสุข ซึ่งทราบดีว่าผู้ดำเนินการลงทุนรายสำคัญได้ดำเนินการไปแล้ว และความเสี่ยงเล็กน้อยที่พวกเขาก่อขึ้น”

Dugher ยังกล่าวอีกว่าความล้มเหลวในการขยายแผนการพักงานอาจนำไปสู่การปิดสถานที่คาสิโนที่มีชื่อเสียงที่สุดของสหราชอาณาจักรบางแห่งรวมถึง London Hippodrome ใน West End ของเมืองและคาสิโน Les Ambassadeurs ใน Mayfair

“คาสิโนที่โดดเด่นที่สุดของสหราชอาณาจักรบางแห่ง ซึ่งดึงดูดผู้เข้าชมที่มีการใช้จ่ายสูงจากทั่วโลก กำลังนั่งเฉยๆ ในขณะที่ผับและร้านอาหารอยู่ตรงหัวมุมเปิดและทำการค้าขายคำราม” Dugher กล่าว

“รัฐบาลต้องเข้ามาช่วยธุรกิจเหล่านี้ก่อนที่จะสายเกินไป ในขั้นแรก พวกเขาควรขยายแผนการพักงานทั้งหมดเพื่อช่วยชดเชยคาสิโน£ 14m ที่คาดว่าจะสูญเสียอันเป็นผลมาจากความล่าช้าสองสัปดาห์และชดเชยคาสิโนสำหรับค่าใช้จ่ายที่สูญเปล่าของการเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจล่าช้าในการเปิดใหม่”

การพนันออนไลน์ในสวีเดนควรได้รับการเสนอในบางช่วงเวลาเท่านั้น รายงานใหม่จากคณะกรรมการความเท่าเทียมของประเทศ (Jämlikhetskommissionen) ได้กล่าวไว้

คำแนะนำดังกล่าวจัดทำขึ้นในรายงาน “มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความเท่าเทียมกันทางเศรษฐกิจในระยะยาวและเพิ่มโอกาสในการเคลื่อนย้ายทางสังคม” จากคณะกรรมาธิการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระทรวงการคลัง

รายงานยังกล่าวอีกว่าควรสร้างพอร์ทัลระดับชาติเพื่อบังคับใช้การจำกัดเงินฝากในตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด ในขณะที่โฆษณาการพนันควรมีคำเตือน

มันบอกว่าประมาณ 2% ของประชากรสวีเดนทนทุกข์ทรมานจากการติดการพนัน 0.4% ซึ่งจัดอยู่ในประเภทที่มี “การเสพติดอย่างรุนแรง” นอกจากนี้ ยังเสริมด้วยว่า ผู้เล่นจำนวนน้อยเป็นการใช้จ่ายส่วนใหญ่ โดยคิดเป็น 50% ของมูลค่าการซื้อขายการพนันในปี 2560

โดยเสริมว่าผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะแสดงอาการเสพติดมากกว่าผู้ชาย

คณะกรรมาธิการเสริมว่าในขณะที่ “ไม่มีการเชื่อมต่อง่ายๆ” ได้รับการจัดตั้งขึ้นระหว่างรายได้และปัญหาการพนันในสวีเดน อย่างไรก็ตาม มันเสริมว่า ผู้มีรายได้น้อยมีแนวโน้มที่จะ “อ่อนแอกว่า” เนื่องจากขาดรายได้ที่ใช้แล้วทิ้ง แม้จะเล่นการพนันโดยเฉลี่ยน้อยกว่าผู้มีรายได้ที่สูงกว่าก็ตาม

การพนันออนไลน์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งคาสิโนออนไลน์ เป็นแนวดิ่งที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะนำไปสู่ปัญหาการพนัน

อย่างไรก็ตาม ทางบริษัทได้เตือนถึงกฎข้อบังคับที่เข้มงวดเกินไป ซึ่งกล่าวว่าอาจสร้างปัญหาในการจัดทำช่องสัญญาณ

“ในลักษณะเดียวกับนโยบายแอลกอฮอล์ นโยบายจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่การป้องกันการละเมิดผ่านความพยายามที่สมดุล แทนที่จะจำกัดการพนันทั้งหมด ข้อจำกัดที่มากเกินไปหรือภาษีสูงสามารถนำไปสู่ส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้นของการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุม”

Jämlikhetskommissionen แนะนำว่าการพนันควรมี “เวลาเปิดทำการจำกัด” แม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าชั่วโมงเหล่านี้ควรเป็นอย่างไร แต่แทนที่จะเสนอให้มีการสอบสวนเพิ่มเติมควรสร้าง “ข้อเสนอที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น” โดยกล่าวว่าการพนันส่วนใหญ่เกิดขึ้นในวันศุกร์และวันเสาร์

รายงานยังระบุด้วยว่าขีด จำกัด เงินเดิมพันเป็นเครื่องมือสำคัญในการแก้ปัญหาการเสพติดโดยเสนอช่วงพัก แต่ปัจจุบันมีข้อ จำกัด เนื่องจากใช้กับผู้ดำเนินการแต่ละรายเท่านั้น แพลตฟอร์มการตรวจสอบระดับประเทศสำหรับตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด ซึ่งกิจกรรมของผู้เล่นจากผู้ได้รับใบอนุญาตทั้งหมดสามารถติดตามได้ จะมีประสิทธิภาพมากกว่า

ผ่านพอร์ทัลนี้ ผู้เล่นจะกำหนดเงินฝากสูงสุดต่อ 24 ชั่วโมง ซึ่งไม่สามารถเกินได้

“เมื่อถึงจำนวนเงินสูงสุดที่กำหนดในแต่ละวัน ผู้เล่นไม่ควรสามารถเล่นการพนันต่อไปได้” Jämlikhetskommissionen กล่าว กล่าวอีกครั้งว่าจำเป็นต้องมีการสอบสวนเพิ่มเติมเพื่อสร้างข้อเสนอที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานของแพลตฟอร์ม

คณะกรรมาธิการยังกล่าวด้วยว่าอาจมี “เหตุผลในการอภิปราย” เกี่ยวกับวงเงินเงินฝากประจำปี เช่น ในประเทศนอร์เวย์แต่ไม่ได้รวมไว้ในรายการคำแนะนำ

คณะกรรมการความเสมอภาคตั้งข้อสังเกตว่าการโฆษณาเป็นพื้นที่หนึ่งที่อาจจำเป็นต้องมีข้อจำกัดเพิ่มเติม

“ผู้ที่ตอบสนองต่อการโฆษณาส่วนใหญ่มีระดับสูงของการบริโภคที่ขับเคลื่อนด้วยแรงกระตุ้น ทั้งในการพนันและที่อื่นๆ” คณะกรรมาธิการกล่าว “ความเสี่ยงนี้นำไปสู่การบริโภคมากเกินไป ปัญหาการพนัน การพนันในทางที่ผิด หรือการใช้จ่ายที่จำเป็น”

รายงานแนะนำข้อความเตือน คล้ายกับที่แสดงบนผลิตภัณฑ์ยาสูบ ควรรวมไว้ในข้อความการตลาดการพนัน ข้อความแนะนำรวมถึง “คนส่วนใหญ่ที่เล่นการพนันเสียเงิน”; “การติดการพนันเพิ่มความเสี่ยงต่อการฆ่าตัวตาย” และ “เด็กของผู้ปกครองที่ติดการพนันเสี่ยงต่อการเริ่มต้นชีวิตที่ไม่ดี”

อย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าสำหรับสิ่งนี้ที่จะเกิดขึ้น จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงในรัฐธรรมนูญของสวีเดนเพื่อยกเว้นโฆษณาการพนันจากกฎหมายการพูดฟรีบางฉบับที่อนุญาตการโฆษณาทุกรูปแบบ ยกเว้นโฆษณาสำหรับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และยาสูบ

แม้ว่าจะกล่าวว่าผลกระทบของสิ่งนี้ควรเป็นไปในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ และกฎหมายควรจะบังคับใช้ได้ง่ายหากมีการบังคับใช้ คณะกรรมาธิการตั้งข้อสังเกตว่า “อาจนำไปสู่การสูญเสียรายได้”

คำแนะนำเพิ่มเติมที่ผู้ดำเนินการแนะนำควรให้ “ข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อ” เกี่ยวกับลูกค้าแก่หน่วยงานการเล่นเกม (Spelinspektionen)

“วันนี้ บริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตสามารถเข้าถึงข้อมูลมากมายเกี่ยวกับผู้เล่นแต่ละคน” Jämlikhetskommissionen อธิบาย “ด้วยข้อมูลนี้ พวกเขาสามารถพัฒนาและปรับแต่ง […] โฆษณาที่ส่งไปยังทั้งลูกค้าที่ลงทะเบียนและที่คาดหวัง

“ด้วยวิธีนี้ พวกเขามีข้อมูลสูงสุดที่มีนัยสำคัญเหนือหน่วยงานที่จะกำกับดูแลธุรกิจ”

คณะกรรมาธิการเสริมว่าข้อมูลนี้จะช่วยให้สามารถติดตามปัญหาการพนันได้แม่นยำยิ่งขึ้น และจะปรับปรุงรูปแบบปัจจุบันของการดำเนินการสำรวจผู้เล่น

“ปัญหาการพนันและการติดการพนันในปัจจุบันวัดจากการสำรวจหรือกับคนที่กำลังรับการรักษาปัญหาการพนันของพวกเขา ซึ่งสามารถนำไปสู่ข้อผิดพลาดทางสถิติที่สำคัญในการศึกษา” มันยังคงดำเนินต่อไป

นอกจากนี้ รายงานดังกล่าวยังระบุว่า รัฐบาลสวีเดนควร “บริจาคตามเป้าหมาย” ให้กับเทศบาลและรัฐบาลท้องถิ่น เพื่อช่วยให้พวกเขาสร้างกรอบการรักษาที่ดีขึ้น

คณะกรรมาธิการตั้งข้อสังเกตว่ากฎหมายเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่นพระราชบัญญัติการดูแลสุขภาพและพระราชบัญญัติการบริการสังคมวางความรับผิดชอบส่วนใหญ่สำหรับการรักษาปัญหาการพนันในรัฐบาลท้องถิ่น แต่ “ไม่มีการถ่ายโอนทรัพยากรใหม่ไปยังเทศบาลและภูมิภาคเพื่อให้เป็นไปตามความรับผิดชอบใหม่นี้”

รัฐบาลท้องถิ่นกล่าวว่าถูกทิ้งให้จัดการกับการติดการพนันด้วยทรัพยากรเดียวกันกับที่มีในปี 2560 แม้จะได้รับความรับผิดชอบมากขึ้นในขณะที่ตลาดการพนันของสวีเดนได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นกัน

“เพื่อให้เทศบาลและภูมิภาคมีโอกาสที่จะรับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับงานป้องกันและดูแลในพื้นที่ และเพื่อลดความเสี่ยงที่กิจกรรมที่สำคัญทางสังคมอื่น ๆ จะถูกแออัดออกไป ควรมีการแนะนำการสนับสนุนเป้าหมาย” รายงานกล่าว .

อย่างไรก็ตาม Gustaf Hoffstedt เลขาธิการสมาคมการค้าการพนันออนไลน์ Branscheforenigen สำหรับ Onlinespel (BOS) กล่าวว่าเขาจะ “พบว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ข้อเสนอแนะ [ของคณะกรรมการความเท่าเทียมกัน] จะถูกนำมาพิจารณาอย่างจริงจังโดยรัฐบาลหรือที่อื่น ๆ” เนื่องจากอะไร เขาอธิบายว่าเป็นการตอบรับข้อเสนอในสวีเดนในเชิงลบ

ระบอบการพนันของสวีเดนได้รับการกำหนดลักษณะโดยกฎระเบียบที่เข้มงวดตั้งแต่ตลาดเปิดในวันที่ 1 มกราคม 2019 ล่าสุด ประเทศได้แนะนำวงเงินการฝากรายสัปดาห์ที่บังคับสำหรับเกมคาสิโนออนไลน์ในขณะที่ประเทศกำลังเผชิญ5,000 SEK (£401/€459/$495) วิกฤตการณ์ไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ขีดจำกัดนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้ได้รับอนุญาต โดย Hoffstedt อ้างว่าข้อจำกัดการฝากเงินชั่วคราวสำหรับคาสิโนออนไลน์ได้สร้าง“ความโกลาหล”เนื่องจากผู้ประกอบการต่างตีความข้อจำกัดในรูปแบบต่างๆ

Wind Creek Hospitality ธุรกิจคาสิโนของ Poarch Band of Creek Indian ได้ร่วมมือกับ Pala Interactive เพื่อเปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ใหม่สำหรับ Wind Creek Casino ในรัฐเพนซิลวาเนีย

ผู้บริโภคในรัฐจะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนด้วยเงินจริงได้ โดย Pala Interactive จะเพิ่มพลังให้กับแพลตฟอร์มโดยใช้ระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นออนไลน์

ข้อเสนอใหม่จะทำงานควบคู่ไปกับ Wind Creek Casino และแพลตฟอร์มคาสิโนโซเชียลที่เล่นได้ฟรีของ Pala ในรัฐ คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียอนุมัติการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่เมื่อเดือนที่แล้ว

“Pala Interactive เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมในการสนับสนุนความต้องการของเราตลอดการเตรียมการสำหรับการเปิดตัวครั้งนี้” Jay Dorris ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Wind Creek Hospitality กล่าว

Japan Racing Association (JRA) ได้ประกาศว่างานแข่งม้าในประเทศจะยังคงปิดอยู่ เนื่องจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการป้องกันการแพร่กระจายของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ต่อไป
Japan Racing Association (JRA) ได้ประกาศว่างานแข่งม้าในประเทศจะยังคงปิดอยู่ เนื่องจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการป้องกันการแพร่กระจายของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ต่อไป

การประชุมการแข่งขันถูกปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชมในวันที่ 29 กุมภาพันธ์ แต่ JRA เมื่อเดือนที่แล้วกล่าวว่าสนามแข่งม้านีงาตะจะเปิดให้ผู้ชมเข้าชมอีกครั้งในช่วงระหว่างวันที่ 15 สิงหาคมถึง 6 กันยายน

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับจำนวนผู้ป่วยโควิด-19 ในญี่ปุ่นที่เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา JRA จึงระงับการเปิดสถานที่อีกครั้ง โดยการแข่งขันจะยังคงปิดอยู่

กิจกรรมที่สนามแข่งม้าโคคุระและซัปโปโรจะดำเนินต่อไปหลังปิดประตู โดย JRA ยังไม่ได้ประกาศแผนการใดๆ ที่จะต้อนรับลูกค้ากลับสู่สนามแข่ง

“เนื่องจากการระงับนี้เกิดขึ้นหลังจากที่มีการประกาศให้เปิดใหม่อีกครั้ง เราจึงต้องขออภัยในความไม่สะดวกอย่างใหญ่หลวงที่เกิดจากลูกค้าของเราที่จองหรือซื้อที่นั่งที่จองไว้แล้ว” JRS กล่าว “เราต้องขออภัยด้วยสำหรับความกังวลที่อาจทำให้ลูกค้าของ JRA racing”

เมื่อเดือนที่แล้ว JRA ยังกล่าวด้วยว่าจะเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนามอีกครั้งโดยสถานที่ทั้งหมดอยู่ภายใต้เวลาเปิดทำการที่จำกัด และลูกค้าจะต้องปฏิบัติตามโปรโตคอลความปลอดภัยที่เข้มงวด

ลูกค้าสามารถถอนเงินออกตั๋วที่ชนะและวางเดิมพันได้ แต่ข้อมูลการแข่งและอัตราต่อรองทางโทรทัศน์จะไม่แสดงในร้าน เวลาทำการยังถูกจำกัดให้อยู่ระหว่าง 9.00 – 14.00 น.

แม้จะปิดการเดิมพันรายย่อย แต่ครึ่งแรกของฤดูกาล 2020 ของ JRA ซึ่งดำเนินไปจนถึงวันที่ 28 มิถุนายน มียอดขายเพิ่มขึ้น 1.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.48 ล้านเยน (10.70 พันล้านปอนด์/ 11.86 พันล้านยูโร/13.94 พันล้านยูโร) โดยมี ลูกค้ายังสามารถเดิมพันออนไลน์ได้

ในขณะที่ลีกฟุตบอลสำคัญของยุโรปได้ข้อสรุปในเดือนกรกฎาคมหลังจากการบังคับใช้ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ลูกค้าต่างแห่กลับไปหาผู้ให้บริการเดิมพันหรือไม่?

หลังจากโควิด-19 ทำให้ลีกกีฬาทั่วโลกต้องปิดตัวลง ทำให้แฟนบอลหลายล้านคนต้องผิดหวังที่บ้านเป็นเวลาหลายเดือน ในที่สุดลีกใหญ่ๆ ของยุโรปก็ลงแข่งในเดือนกรกฎาคม

นอกจากนี้ หลังจากหยุดพักไปเกือบห้าเดือนในบางกรณีอันเนื่องมาจากการแพร่ระบาด ลีกฟุตบอลสเปน อังกฤษ และอิตาลีได้ข้อสรุปในระหว่างเดือน เป็นผลให้มีจำนวนเงินฝากรายเดือนเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดต่อผู้เล่นและจำนวนเงินฝากเฉลี่ย

แน่นอน ผู้ประกอบการพนันกีฬาออนไลน์ได้ประโยชน์จากการกลับมาของการแข่งขันกีฬาเหล่านี้หรือไม่? ลองดูตัวเลขด้านล่าง

KPI ด้านกีฬา

จำนวนเงินฝากเฉลี่ย จำนวนเงินฝาก
เฉลี่ยเพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนและเพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยปัจจุบันอยู่ที่ 37 ยูโร (33.5/$44.0) ต่อผู้เล่น ปีที่แล้ว เราอยู่ในช่วงนอกฤดูกาล ณ จุดนี้ ดังนั้นความแตกต่างที่สำคัญกับปีก่อนหน้า

เป็นเครื่องมือวัดมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับภาคเกม iGaming Pulse ช่วยให้ผู้ให้บริการเกมสามารถประเมินประสิทธิภาพโดยรวมได้อย่างแม่นยำเทียบกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลักทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ตัวเลขมีการอัปเดตเป็นรายเดือน ช่วยให้ผู้ให้บริการเกมได้รับความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่า KPI ของตนเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมที่เหลือ โดยแยกตามภูมิศาสตร์และประเภทเกม ข้อมูลประเภทนี้ซึ่งเผยแพร่สู่สาธารณะเป็นครั้งแรก ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำการวิเคราะห์เปรียบเทียบและรับข้อมูลเชิงลึกว่าประสิทธิภาพของพวกเขาเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม

iGaming Pulse ประกอบด้วยข้อมูลที่รวบรวมจากคาสิโนออนไลน์และบริษัทพนันกีฬากว่า 200 แห่ง ซึ่งรวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมและผู้ประกอบการบูติก โดยให้ตัวอย่างอุตสาหกรรมที่แม่นยำและมีนัยสำคัญทางสถิติ การเข้าถึงข้อมูลนี้มีความสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่จำกัดเฉพาะข้อมูลของตนเองเท่านั้น iGaming Pulse ของ Optimove สามารถเข้าถึงได้โดยสมบูรณ์แล้ว เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ปฏิบัติงานจะมีภาพรวมที่ชัดเจนกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรม

The Horserace Betting Levy Board (HBLB) จะยอมรับการขอสินเชื่อโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นการสนับสนุนฉุกเฉินแก่อุตสาหกรรมการแข่งม้าของอังกฤษเพื่อช่วยในการจัดการการระบาดของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน

หน้าต่างแอปพลิเคชันใหม่นี้เป็นหน้าต่างที่สองที่เปิดโดย HBLB ซึ่งรับผิดชอบในการรวบรวมและจัดการภาษีการแข่งม้าของอังกฤษเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมการแข่งม้าในปี 2020

คณะกรรมการกล่าวในเดือนเมษายนว่าตั้งใจที่จะบริจาคเงินจำนวน 3.75 ล้านปอนด์ให้กับสนามแข่งม้าโดยมูลนิธิ Racing Foundation ซึ่งดูแลการแจกจ่ายเงินทุนเพื่อการกุศลในการแข่งรถโดยเสนอเงินจำนวนเท่ากันในขณะที่ทั้งสองร่างรวมกันเพื่อเสนอมากกว่า£ 22 ม. ถึงอุตสาหกรรมการแข่งรถ

สนามแข่งม้าแต่ละแห่งสามารถขอสินเชื่อเงินทุนหมุนเวียนได้สูงสุด 200,000 ปอนด์ ในขณะที่กลุ่มสนามแข่งสามารถขอสินเชื่อได้สูงถึง 1 ล้านปอนด์ นอกจากนี้ สนามแข่งม้าอาจยื่นขอสินเชื่อเพื่อสนับสนุนโครงการใหม่ ซึ่งไม่จำกัด แต่ไม่เกิน 75% ของต้นทุนโครงการเอง

แม้ว่า HBLB ไม่ได้จำกัดจำนวนเงินที่สามารถแจกจ่ายได้ทั้งหมด แต่ก็ตั้งข้อสังเกตว่าการยื่นขอทุนครั้งก่อน ๆ ได้เห็นผลรวมใน “เงินจำนวนน้อยล้านเดียว” ที่ได้รับรางวัล

เงินกู้ทั้งหมดจะมีอัตราดอกเบี้ย 4% พร้อมแผนการชำระคืนสี่ปีและจะต้องดำเนินการระหว่างวันที่ 1 กันยายนถึง 30 กันยายน จากนั้นคณะกรรมการจะตัดสินใจว่าจะให้เงินกู้เหล่านี้ในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายนหรือไม่ โดยมีวัตถุประสงค์ที่จะออกเงินในเดือนธันวาคม

การขอสินเชื่อมากกว่า 200,000 ปอนด์จะต้องใช้ “การตรวจสอบจากภายนอกโดยที่ปรึกษามืออาชีพของ Levy Board” รวมถึงค่าธรรมเนียมการจัดการ 1.5% ของมูลค่าเงินกู้ทั้งหมด คณะกรรมการอาจขอหลักประกันจากเงินกู้

Stats Perform ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้ให้บริการข้อมูลการสตรีมและข้อมูลการเดิมพันแต่เพียงผู้เดียวสำหรับการแข่งขันฟุตบอลระดับสโมสรของบราซิล Série A และ Série B

ภายใต้ข้อตกลงหลายปี Stats Perform จะเก็บข้อมูลการเดิมพันอย่างเป็นทางการและเดิมพันสิทธิ์การสตรีมสดสำหรับทั้งสองลีก

Stats Perform ตกลงทำข้อตกลงกับ Confederação Brasileira de Futebol ซึ่งเป็นองค์กรปกครองด้านฟุตบอลของบราซิล และหน่วยงาน Zeus Sports Marketing (ZSM)

สิทธิ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในพอร์ตการเดิมพัน ซึ่งรวมถึงฟุตบอลลาลีกาสเปนและลีกเอิงฝรั่งเศส 1 เช่นเดียวกับเทนนิสดับเบิลยูทีเอ

อเล็กซ์ ไรซ์ หัวหน้าเจ้าหน้าที่สิทธิของ Stats Perform กล่าวว่า “บราซิลผลิตนักฟุตบอลอาชีพได้มากที่สุดในโลก โดยมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลกมากมายจากบราซิลเลียนเซเรีย อา ก่อนที่จะย้ายข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกไปยังสโมสรชั้นนำของยุโรป”

“มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่ได้มีส่วนร่วม และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับลีกต่างๆ เมื่อพวกเขาเริ่มต้นฤดูกาล”

Josh Burack หุ้นส่วนและกรรมการผู้จัดการของ ZSM Asia Pacific กล่าวถึงข้อตกลงดังกล่าวว่าเป็น “การจัดการเชิงพาณิชย์ที่โดดเด่น” สำหรับ CBF และ Stats Perform

“เราตั้งตารอที่จะให้บริการ Stats Perform, CBF และทั้งหมด 40 สโมสรจากสองดิวิชั่นชั้นนำเพื่อนำเนื้อหาฟุตบอลที่มีชื่อเสียงมาสู่การบริการทั่วโลก” Burack กล่าว

ในขณะเดียวกัน Global Rights Sports Management (GRSM) ได้รับแต่งตั้งให้เป็นหน่วยงานด้านลิขสิทธิ์สื่อระหว่างประเทศระดับโลกสำหรับ Série A และSérie B

ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ GRSM ที่มีฐานอยู่ในละตินอเมริกาสามารถแจกจ่ายสิทธิ์สำหรับการสตรีมสด โทรทัศน์ เคเบิล และแบบจ่ายต่อการรับชมได้ทั่วโลก

นอกจากนี้ GSRM จะสร้างแพลตฟอร์มการสตรีมแบบ over-the-top เพื่อแสดงการแข่งขันทั้งหมดของ Brasileirão Série A และ Série B

InterActiveCorporation (IAC) ยักษ์ใหญ่ด้านสื่อดิจิทัลเข้าซื้อหุ้น 12% ใน MGM Resorts International โดยอธิบายว่าการลงทุนดังกล่าวเป็นโอกาส “ครั้งเดียวในทศวรรษ”

IAC ซึ่งก่อนหน้านี้ได้เข้าซื้อกิจการ เติบโต และแยกตัวออกจากธุรกิจต่างๆ เช่น บริษัทตัวแทนท่องเที่ยวออนไลน์ Expedia, ANGI Homeservices และเมื่อเดือนที่แล้ว Match.com ยักษ์ใหญ่ด้านการออกเดทออนไลน์ได้จ่ายเงินไปประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์สำหรับเงินเดิมพัน

“ด้วยการแยก Match Group ออกจาก IAC และ IAC ‘ใหม่’ ที่มีเงินสด 3.9 พันล้านดอลลาร์ ไม่มีหนี้สิน และความกระตือรือร้นในการฉวยโอกาสเหมือนเดิม เรารู้สึกมีกำลังใจและตื่นเต้นที่จะลงทุนใน MGM” ประธาน IAC และผู้บริหารระดับสูง Barry ดิลเลอร์กล่าว

“ในตอนแรกที่ดึงดูดเราให้มาที่ MGM นอกเหนือจากความเป็นผู้นำในด้านการพักผ่อน การต้อนรับ และการเล่นเกม ยังเป็นพื้นที่ที่ปัจจุบันประกอบด้วยส่วนเล็กๆ ของรายได้ – การเล่นเกมออนไลน์”

Joey Levin ผู้บริหารระดับสูงของ IAC กล่าวเสริมว่าธุรกิจดังกล่าวจะทำหน้าที่เป็นนักลงทุนส่วนน้อยและเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวแก่ผู้ปฏิบัติงาน

“[เรา] ยินดีกับโอกาสที่จะมีส่วนสนับสนุนความสำเร็จของ MGM ในทุกวิถีทางที่คณะกรรมการของ MGM จะเอื้ออำนวยต่อการมีส่วนร่วมของเรา” เลวินกล่าว

Paul Salem ประธานของ MGM Resorts กล่าวว่าธุรกิจนี้ “ตื่นเต้นไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว” เพื่อต้อนรับ IAC ในฐานะนักลงทุน และเสริมว่าธุรกิจจะได้รับเชิญให้เสนอชื่อแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการของผู้ให้บริการ

Mr [Barry] Diller และ Joey Levin ซีอีโอของ IAC นำประสบการณ์มากมายทั้งในด้านความบันเทิงและการค้าออนไลน์ และเราจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของพวกเขาอย่างเต็มที่” Salem อธิบาย “ตระกูลแบรนด์และความเชี่ยวชาญด้านดิจิทัลของ IAC เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทิศทางของ MGM Resorts ทั้งในการใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ดิจิทัลของเราเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของแขกของเรา และสร้างธุรกิจการพนันกีฬาและเกมชั้นนำใน BetMGM”

Newgioco Group ผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ในอิตาลี คาดว่ารายรับสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 จะลดลงสูงสุดถึง 52.7% หลังจากการหยุดชะงักของธุรกิจที่เกิดจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

เนื่องจากขาดการแข่งขันกีฬาในช่วงล็อกดาวน์ของ Covid-19 Newgioco กล่าวว่ารายรับโดยรวม “ลดลงอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน” สำหรับช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคมถึง 30 มิถุนายน

บริษัทคาดว่ารายได้ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 จะอยู่ระหว่าง 4.3 ล้านยูโร (3.28 ล้านยูโร/3.65 ล้านยูโร) ถึง 5.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีตั้งแต่ 41.7% ถึง 52.7% เมื่อเทียบกับ 9.1 ดอลลาร์ ม. สร้างขึ้นในปีก่อนหน้า

รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 ในขณะเดียวกันคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 14.5 ล้านถึง 15.5 ล้านดอลลาร์ ลดลงระหว่าง 15.8% ถึง 21.2% จาก 18.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2562

บริษัท คาดว่ารายได้ที่ลดลงจะถูกชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายในการขายที่ลดลงในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน ซึ่งคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 3.5 ล้านดอลลาร์ถึง 4.5 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 6.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2562

ค่าใช้จ่ายในการขายคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 9.7 ล้านดอลลาร์ และ 10.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2563 ซึ่งลดลงอีกครั้งจากต้นทุน 13.7 ล้านดอลลาร์ที่เกิดขึ้นในช่วงหกเดือนในปี 2562

การประมาณการเบื้องต้นเหล่านี้เป็นความรับผิดชอบของฝ่ายบริหารของบริษัท และยังไม่ได้รับการตรวจสอบหรือทบทวนโดยสำนักงานบัญชีสาธารณะของบริษัท Newgioco กล่าว

การลดลงคาดว่าแม้จะมีรายงาน Newgioco ของการกลับมามีกำไรในไตรมาสแรกของปี 2020 บริษัทประกาศเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาว่าต้องการเพิ่มรายได้สุทธิ 9.2 ล้านดอลลาร์ผ่านการเสนอขายหุ้นเพื่อชำระหนี้คงค้างและสะสมเงินทุนหมุนเวียน

Indiana Gaming Commission ได้รายงานเดือนที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับตลาดการเดิมพันกีฬาของรัฐตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ โดยมีรายได้และจัดการทั้งคู่ทะยานขึ้นในเดือนกรกฎาคม

ก.ค.เป็นเดือนแรกที่คาสิโนของรัฐเปิดทำการหลังจากปิดตัวลงของไวรัสโคโรน่าไวรัส (โควิด-19) ซึ่งปิดสถานที่ตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม และไม่เปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 15 มิถุนายน

จำนวนเงินเดิมพันเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 70.9 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าออนไลน์ยังคงเป็นส่วนสนับสนุนที่ใหญ่ที่สุดต่อการเติบโตของเงินเดิมพัน แม้ว่าจะมีรายได้จากการค้าปลีกเพิ่มขึ้นก็ตาม

นอกจากนี้ ในเดือนดังกล่าว เงินสนับสนุนสำหรับกีฬาในเมเจอร์ลีกของสหรัฐฯ ยังเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยเงินเดิมพันฟุตบอลพุ่งสูงถึง 1.2 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม การเติบโตที่ใหญ่ที่สุดมีให้เห็นในการเดิมพันเบสบอล โดยเงินเดิมพันเพิ่มขึ้นจาก 2.0 ล้านเหรียญในเดือนมิถุนายนเป็น 14.5 ล้านเหรียญ หลังจากการกลับมาของเมเจอร์ลีกเบสบอลในวันที่ 23 กรกฎาคม

เงินเดิมพันบาสเก็ตบอลก็เติบโตอย่างแข็งแกร่งเช่นกัน โดยเพิ่มขึ้นจาก 618,166 ดอลลาร์ในเดือนมิถุนายนเป็น 5.8 ล้านดอลลาร์ ก่อนการกลับมาของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติในวันที่ 30 กรกฎาคม

อย่างไรก็ตาม การเดิมพันกีฬานอกลีกใหญ่ๆ ของสหรัฐฯ ยังคงได้รับความนิยมมากที่สุด โดยคิดเป็นเงินเดิมพัน 33.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 63.5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน

หลังจากผู้เล่นที่ชนะและปรับเงิน รายได้สำหรับเดือนนั้นอยู่ที่ 6.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 127.9% จากยอดรวม 2.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

ลีดส์ ยูไนเต็ด สโมสรที่เพิ่งเลื่อนชั้นในพรีเมียร์ลีกได้ประกาศให้ SBOTOP เป็นผู้สนับสนุนเสื้อหลักคนใหม่ใน “ข้อตกลงที่บันทึก” สำหรับสโมสร แทนที่แบรนด์ 32Red ของ Kindred

SBOTOP เป็นส่วนหนึ่งของ Celton Manx Group ซึ่งได้รับใบอนุญาตจาก Isle of Man เพื่อดำเนินการทั้งแบรนด์ SBOTOP และ SBOBet ในเอเชีย ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ให้การสนับสนุน West Ham United

SBOTOP จะดำเนินการในสหราชอาณาจักรภายใต้ข้อตกลงไวท์เลเบลกับ TGP Europe ซึ่งยังเป็นเจ้าภาพไซต์ไวท์เลเบลสำหรับผู้สนับสนุนวัตฟอร์ด Sportsbet.io ผู้สนับสนุนนิวคาสเซิล Funbet88 และอดีตสปอนเซอร์เอฟเวอร์ตัน Sportpesa

ปัจจุบันไซต์ SBOTOP ที่ต้องเผชิญกับ GB ไม่ได้ถ่ายทอดสด แต่ให้คำมั่นสัญญาว่า “เกมคาสิโนล่าสุด” และผลิตภัณฑ์ดีลเลอร์สด ในขณะที่ไซต์ .com นั้นอาศัยอยู่ในเขตอำนาจศาลอื่นนอกเหนือจากสหราชอาณาจักร โดยเสนอผลิตภัณฑ์การพนันและคาสิโน

ลีดส์กล่าวว่าข้อตกลงนี้เป็น “ข้อตกลงทางการค้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสโมสร”

“การประกาศร่วมกับ SBOTOP ในวันนี้ถือเป็นวันสำคัญสำหรับกลยุทธ์ทางการค้าของลีดส์ ยูไนเต็ด ในขณะที่เราดึงดูดแบรนด์ระดับโลกใหม่ๆ ให้เข้าร่วมโปรแกรมพันธมิตรอย่างเป็นทางการของเรา” พอล เบลล์ กรรมการบริหารของลีดส์ ยูไนเต็ด กล่าว

“เราได้หารือกับ [ผู้อำนวยการบริหารของ Celton Manx/SBOTOP] Bill Mummery และทีมงานของเขาที่ SBOTOP/Celton Manx มาระยะหนึ่งแล้ว โดยมองหาวิธีต่างๆ ในการทำงานร่วมกัน และฉันรู้สึกประทับใจมากกับประสบการณ์และการทำงานเชิงรุกของพวกเขา วิธีที่พวกเขามองหาการมีส่วนร่วมกับสโมสร

“ตอนนี้เรากลับมาสู่พรีเมียร์ลีกแล้ว เราอยู่ในฐานะที่จะทำงานร่วมกับ SBOTOP บนแพลตฟอร์มระดับโลกอย่างแท้จริง ในขณะที่เราทั้งคู่ต่างตั้งเป้าที่จะบรรลุเป้าหมาย”

ก่อนหน้านี้ลีดส์ได้รับการสนับสนุนจาก 32Red แม้ว่าโอเปอเรเตอร์และสโมสรจะประกาศในปี 2019 ว่าข้อตกลงได้ขยายออกไปจนถึงปี 2021 แต่ก็ไม่ได้ให้เหตุผลในการยกเลิก

ลีดส์จะเล่นในพรีเมียร์ลีกสำหรับฤดูกาล 2020/21 ซึ่งจะเริ่มในวันที่12 กันยายนโดยได้รับการเลื่อนตำแหน่งหลังจากคว้าแชมป์ Mummery กล่าวว่าทั้งสโมสรและ Celton Manx รู้สึกตื่นเต้นที่จะกลับไปเล่นฟุตบอลพรีเมียร์ลีก

“เรามีประสบการณ์ในการทำงานในพรีเมียร์ลีก และการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยให้เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับสโมสรในขณะที่พวกเขาเข้าสู่ขั้นตอนถัดไปของประวัติศาสตร์ของพวกเขา กลับไปสู่จุดสูงสุด” เขากล่าว

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น”

เมื่อเดือนที่แล้วรายงานจากสภาขุนนางแนะนำให้ห้ามการสนับสนุนการพนันกีฬาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอที่หลากหลายเพื่อเสริมสร้างกรอบการกำกับดูแลการพนันในสหราชอาณาจักร

กลุ่ม Gamesys ที่ขยายใหญ่ขึ้นได้เห็นรายงานรายรับจากการเล่นเกมสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน โดยได้รับความช่วยเหลือจากรายรับจากเอเชียเป็นประวัติการณ์

รายรับสำหรับช่วงครึ่งปีเพิ่มขึ้น 100.6% เป็น 340.0 ล้านปอนด์ และเมื่อพิจารณาจากเกณฑ์ – การแยกตัวประกอบในผลลัพธ์ของ Gamesys ต่อตัวเลขปี 2019 ของ JPJ Group หลังการเข้าซื้อกิจการ – เพิ่มขึ้น 27.2%

เมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพตามเขตแดนแล้ว สหราชอาณาจักรมีส่วนแบ่งรายได้มากที่สุด โดยเพิ่มขึ้น 153.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 197.4 ล้านปอนด์ ในขณะที่กลุ่มเห็นว่าตัวเลขในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบจากการแนะนำมาตรการการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบที่เพิ่มขึ้นในปี 2019 Gamesys กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการดังกล่าวได้รับการเสริมด้วยการเติบโตแบบออร์แกนิกในครึ่งปีแรกของปี 2020 ซึ่งสะท้อนจากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 15.6%

การเติบโตนี้เกิดขึ้นแม้ว่าผู้ประกอบการจะหยุดการตลาดลูกค้าที่ไม่ตรงเป้าหมายในสหราชอาณาจักร ในช่วงต้นไตรมาสที่สอง ซึ่งรวมถึงแคมเปญทางทีวีและวิทยุทั้งหมด สิ่งนี้ทำให้การสนับสนุนรายการแชทรายวันของ ITV Loose Women พร้อมสำหรับ Women’s Aid เช่นเดียวกับการบริจาค 200,000 ปอนด์เพื่อการกุศล

ในขณะที่ British Gambling Commission ได้แนะนำมาตรการใหม่จำนวนหนึ่งซึ่งครอบคลุมการตรวจสอบผู้เล่น การให้โบนัส ความสามารถในการจ่าย และการถอนตัว Gamesys กล่าวว่าเป็นไปตามมาตรฐานหรือเหนือกว่ามาตรฐานขั้นต่ำที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแล

กล่าวว่าการมุ่งเน้นที่การนำเสนอประสบการณ์ด้านสันทนาการและความบันเทิงสำหรับผู้เล่นพบว่าการมีส่วนร่วมในห้องสนทนาเพิ่มขึ้น 28% และเซสชันการไม่เดิมพัน 53% ในครึ่งปีแรก จำนวนผู้เล่นที่กำหนดขีดจำกัดการฝากเพิ่มขึ้น 34% ในช่วงเวลาดังกล่าว และการแทรกแซงเชิงรุกเพิ่มขึ้น 44%

Gamesys เสริมว่า “มากกว่าครึ่ง” ของเซสชันทั้งหมดบนเว็บไซต์ในสหราชอาณาจักรไม่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันใด ๆ ในครึ่งแรก

ในขณะที่ธุรกิจของ Gamesys ในสหราชอาณาจักรทำได้ดี แต่เอเชียเป็นประเทศที่มีผลงานโดดเด่น โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 92.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 98.9 ล้านปอนด์ สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของลูกค้าใหม่และโมเมนตัมที่ยั่งยืนในญี่ปุ่น โดยได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัว InterCasino ที่ประสบความสำเร็จ

Gamesys กำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ตามสั่งผ่านสตูดิโอเกมภายใน Golden Hero ในขณะที่การรวมเนื้อหาและบริการ B2B ของ Solid Gaming ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง

อย่างไรก็ตาม ยุโรปรายงานว่ารายรับลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งปีแรก เงินบริจาคของภูมิภาคนี้ลดลง 4.4% มาอยู่ที่ 34.4 ล้านปอนด์ แม้ว่าสเปนจะเติบโตอย่างมั่นคง แม้ว่าจะมีข้อจำกัดด้านการโฆษณาและโบนัสที่เข้มงวดมากขึ้นในช่วงการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

Gamesys เปิดตัวแบรนด์ที่สองในตลาด Monopoly Casino ในเดือนมิถุนายนซึ่งได้เห็นสัญญาณเริ่มต้นที่ “ให้กำลังใจ”

เยอรมนียังได้รับการกล่าวขานว่ามีการเติบโตที่ดีในช่วงระยะเวลาที่รายงาน แม้ว่าภูมิภาคนอร์ดิก คือสวีเดน ยังคงมีความท้าทายอยู่ ด้วยเหตุนี้ ผู้ประกอบการจึงไม่ได้ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในการจัดหาลูกค้าในภูมิภาคนอร์ดิกอีกต่อไปในขณะนี้

ในที่สุด ส่วนที่เหลือของคำรวมทั้งธุรกิจคาสิโนออนไลน์ของนิวเจอร์ซีย์เห็นรายได้เติบโตอย่างมากบนพื้นฐานที่เหมือนกันแม้ว่าจะมาจากฐานที่ต่ำ รายได้รวมสำหรับกลุ่มนี้อยู่ที่ 9.3 ล้านปอนด์ ซึ่งเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าตามเกณฑ์ เพิ่มขึ้น 2.2%

การดำเนินงานในรัฐนิวเจอร์ซีย์ถือเป็นรายได้ส่วนใหญ่ในช่วงครึ่งปีแรกสำหรับกลุ่มนี้ Gamesys กล่าว โดยมีอัตราการเติบโตเป็นเลขสองหลัก แม้ว่าประสิทธิภาพโดยรวมจะถูกลากลงโดยการรวมตลาดที่เลิกผลิตไปไว้ในตัวเลขของปีก่อนหน้า

ลี เฟนตัน ผู้บริหารระดับสูงของ Gamesys Group (ในภาพ) แสดงความคิดเห็นว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ดูแลผลการดำเนินงานครึ่งปีที่แข็งแกร่งอีกครั้ง โดยรายงานรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทั่วทั้งกลุ่มเมื่อเทียบปีต่อปี” “แบรนด์ที่แข็งแกร่ง การควบคุมการปฏิบัติงาน และเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราช่วยให้เราสามารถขับเคลื่อนการเติบโตในตลาดที่จัดตั้งขึ้น เช่น สหราชอาณาจักร ในขณะเดียวกันก็ให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วในเอเชียและ [ส่วนที่เหลือของโลก]

“หัวใจของสิ่งนี้คือความมุ่งมั่นของเราที่จะเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งมีความสำคัญในช่วงเวลาที่ผู้เล่นของเราหลายคนอยู่ในการล็อคดาวน์” เขากล่าวต่อ “ด้วยเหตุนี้ เราจึงดำเนินการอย่างเด็ดขาดในช่วงเวลาดังกล่าวเพื่อปรับปรุงการปกป้องผู้เล่นของเรา ทั้งผ่านการลงทุนในความสามารถและทรัพยากรใหม่ๆ และการยุติกิจกรรมทางการตลาดบางอย่าง

“เราเชื่อว่าฐานลูกค้าที่ขยายใหญ่ขึ้นและมีส่วนร่วมสูงนี้จะเป็นกุญแจสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืนในอนาคต วางตำแหน่งเราให้ดีสำหรับโอกาสที่น่าตื่นเต้นในอนาคต”

เมื่อเปลี่ยนไปเป็นค่าใช้จ่ายในครึ่งปีแรก ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากการซื้อกิจการของ Gamesys ซึ่งเพิ่มขนาดของธุรกิจอย่างมีนัยสำคัญ ต้นทุนและค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 97.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 300.4 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก (เป็น 181.3 ล้านปอนด์) และค่าใช้จ่ายในการบริหาร (เป็น 107.1 ล้านปอนด์)

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งประกอบด้วยรายได้ลบด้วยค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่าย 3.0 ล้านปอนด์ และค่าใช้จ่ายในการบริหารน้อยกว่า 46.4 ล้านปอนด์ในค่าตัดจำหน่ายและค่าเสื่อมราคา มีจำนวน 103.2 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 19.2%

ค่าใช้จ่ายทางการเงินรวม 12.9 ล้านปอนด์ หลังจากนั้นรายได้สุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 6.3 ล้านปอนด์ในครึ่งปีแรกของปี 2019 เป็น 26.7 ล้านปอนด์ หลังจากจ่ายภาษี 3.4 ล้านปอนด์ และแฟคตอริ่งในการสูญเสียเงินตราต่างประเทศ 6.6 ล้านปอนด์ รวมทั้งกำไร 4.4 ล้านปอนด์จากการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน และขาดทุน 1.5 ล้านปอนด์สำหรับการแลกเปลี่ยนอัตราดอกเบี้ย กำไรสุทธิของกลุ่ม Gamesys สำหรับช่วงเวลานั้น อยู่ที่ 20.0 ล้านปอนด์ ซึ่งถือเป็นพัฒนาการที่สำคัญจากยอดรวม 4.0 ล้านปอนด์ของปีที่แล้ว

เมื่อมองไปข้างหน้า ธุรกิจกล่าวว่า “มีความคืบหน้าอย่างมาก” ในการรวมธุรกิจ Gamesys กับ JPJ Group จนถึงจุดที่ Simon Wykes ผู้อำนวยการการเปลี่ยนแปลงจะสิ้นสุดบทบาทในวันที่ 30 กันยายน และลาออกจากคณะกรรมการของผู้ให้บริการ

“Simon เป็นส่วนสำคัญของทีมที่ส่งมอบการซื้อกิจการของ Gamesys และได้กำหนดรูปแบบการรวมกันของธุรกิจทั้งสองตั้งแต่เสร็จสิ้น” Gamesys กล่าว “คณะกรรมการขอขอบคุณเขาสำหรับผลงานอันยิ่งใหญ่ของเขาในช่วงสามปีที่ผ่านมาและขอให้เขาประสบความสำเร็จในอนาคต”

ขณะเดียวกัน นีล กูลเดน ประธานกรรมการบริหาร จะกลับสู่ตำแหน่งประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหาร โดยมีผล 1 ตุลาคมนี้ เขาอธิบายว่าเมื่อนำธุรกิจผ่านช่วง “การเปลี่ยนแปลง” เขารู้สึกว่าเป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะถอยกลับ

“หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Gamesys ในเดือนกันยายน 2019 ตอนนี้เรามีทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ และประสบความสำเร็จในการบูรณาการธุรกิจทั้งสองเข้าด้วยกันและส่งมอบผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งและยั่งยืน” Goulden อธิบาย “ธุรกิจอยู่ในมือที่ดีมาก และฉันหวังว่าจะได้สนับสนุนลีและทีมของเขาในอนาคต”

เมื่อมองไปยังไตรมาสที่สาม Gamesys กล่าวว่าผลการดำเนินงานในครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่งยังคงดำเนินต่อไปในตลาดหลักๆ

“ในขณะที่เรายังคงตระหนักดีถึงความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจมหภาคที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 พอร์ตโฟลิโอแบรนด์คุณภาพสูง การควบคุมการปฏิบัติงาน และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการจัดการกับโอกาสในการเติบโตที่รออยู่ข้างหน้า” ผู้ปฏิบัติงานอธิบาย

ด้วยเหตุนี้ จึงคาดว่ารายได้ทั้งปีและปรับ EBITDA ให้เสร็จสิ้น “อย่างสะดวกสบาย” กว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้

อาจฉลองวันเกิดครบรอบ 10 ปีในปี 2020 แต่ Push Gaming เพิ่งเริ่มดำเนินการตามแผนการขยายเชิงรุก ผสมผสานการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญและเปิดตัวกับลูกค้าระดับบน แต่ท่ามกลางสภาวะกฎระเบียบที่หนาวเหน็บมากขึ้นเรื่อยๆ และในแนวดิ่งที่มีการแข่งขันสูงที่สุดแห่งหนึ่งของวงการเกม มีแผนจะดำเนินต่อไปอีกสิบปีอย่างไร?

Push Gaming เริ่มต้นชีวิตในปี 2010 เนื่องจากธุรกิจนำเสนอเนื้อหาบนบกสำหรับการเล่นออนไลน์ ในช่วงเวลาที่คุณภาพที่เสนอในแต่ละช่องมีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ

“ไม่มีใครที่จะนำเกมเหล่านั้นและแจกจ่ายซ้ำทางออนไลน์” James Marshall ผู้บริหารระดับสูงของซัพพลายเออร์ (ในภาพ) อธิบาย “GameAccount [ตอนนี้ GAN] กำลังเข้ามาถึงจุดนั้น แต่รู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่ดีจริงๆ ในการจัดตั้งบริการที่นำเกมออนไลน์ จัดการการจัดจำหน่าย”

Marshall ยอมรับว่าต้องใช้เวลาสักพักสำหรับเขาและหุ้นส่วนธุรกิจ และ Winston Lee หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Push ในการทำให้ธุรกิจดำเนินต่อไป แม้ว่าจะบอกว่านี่เป็นโมเดลธุรกิจที่มั่นคงสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจที่เริ่มต้นใหม่

พ่อค้าคนกลางสอง
คน แน่นอนว่าตอนนี้ Push กำลังผลิตเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ แทนที่จะนำชื่อผู้พัฒนาจากภาคพื้นดินมาใช้กับช่องใหม่ Marshall กล่าวว่าไม่เพียงแต่สตูดิโอภาคพื้นดินที่ขยับออนไลน์เป็นปัจจัยหนึ่งเท่านั้น แต่ผลตอบแทนในเชิงพาณิชย์ยังอ่อนแอพอสมควรอีกด้วย

“เราไม่มีแพลตฟอร์มของเราเอง จึงมีพ่อค้าคนกลางสองคน” เขากล่าว “ก่อนที่เราจะสามารถแย่งชิงส่วนแบ่งของเรา ผู้เล่น แพลตฟอร์ม และซัพพลายเออร์ ตัดขาด ดังนั้นจึงไม่มีรูปแบบเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งพอที่จะสร้างรายได้”

อย่างไรก็ตาม ณ จุดนี้มือถือได้กลายเป็นช่องทางการเติบโตหลักโดยได้รับแรงหนุนจาก Quickspin (ตั้งแต่ Playtech ได้มา) และ NetEnt อย่างไรก็ตาม Marshall เสริมว่าชื่อแรก ๆ ได้รับการออกแบบให้คล้ายกับ “เครื่องจักรบนบกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า”

การเปลี่ยนไปใช้โหมดแนวตั้ง – ในช่วงแรก ๆ ของคาสิโนบนมือถือซึ่งมักถูกยกย่องว่าเป็นนวัตกรรมที่สำคัญ – จุดประกายการขยายตัวของ Push ไปสู่การพัฒนาภายในองค์กร ผ่านข้อตกลงเพื่อพัฒนาสองชื่อพิเศษเฉพาะสำหรับ Kindred Group

“นั่นเป็นจุดเริ่มต้นของเราในการสร้างการดำเนินการพัฒนาของเราเอง” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่นั้น Push ก็ยังคงแก้ไขแผนงานเนื้อหาที่ค่อนข้างเล็ก โดยเน้นไปที่ชื่อบางส่วน ในขณะที่สตูดิโออื่นๆ ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก ได้ใช้แนวทาง ‘maximalist’ มากขึ้น ในมุมมองของ Marshall มีสตูดิโออื่นๆ คอยให้บริการเสียง ดังนั้น Push จึงสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพได้

“ผู้ให้บริการได้รับบริการด้วยเนื้อหาจำนวนมากอยู่แล้ว” เขากล่าว “แนวทางของเราคือ นักเตะต้องการอะไร? พวกเขาต้องการเกมที่คล้ายคลึงกันมากหรือต้องการเล่นอะไรที่แปลกใหม่หรือไม่?

“ฉันคิดว่ามันเป็นทั้งสองอย่าง คู่แข่งต้องจัดการกับปริมาณ จึงไม่เป็นปัญหาสำหรับคาสิโนหรือผู้เล่น พวกเขาจะได้รับเกมใหม่หรือห้าเกมในแต่ละสัปดาห์ เรากำลังพยายามจัดหาสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ และสร้างเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น เพื่อให้ผู้เล่นและผู้ดำเนินการสามารถตั้งตารอการเปิดตัวล่าสุดได้”

เขากล่าวว่า “แนวทางของสายพานลำเลียง” ในการพัฒนาจะหยุดทีมของเขาจากการสร้างชื่อที่ “ไม่เหมือนใคร” แม้ว่าสิ่งนี้จะได้ผล “ดีมาก” สำหรับธุรกิจ เขายอมรับว่าเพื่อให้มีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น การเพิ่มจำนวนหนังสือใหม่จึงเป็นสิ่งจำเป็น

“ไม่ใช่โดยการผลิต 50 เกมบวก แต่รูปแบบการเปิดตัวที่ทำให้เราแข่งขันในตลาดได้มากขึ้น” เขากล่าวเสริม

คุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานที่มากกว่าปริมาณ
และในขณะที่จำนวนเกมที่ไม่ซ้ำใครจริงๆ อาจมีบางสิ่งที่แตกต่างออกไป แต่ก็ไม่รับประกันความสำเร็จ สำหรับผู้เริ่มต้น ดังที่ Marshall ชี้ให้เห็น เป็นการยากมากที่จะสร้างชื่อที่รับประกันผลงานได้ดี

เขากล่าวว่า Push มีอัตราการโจมตีที่แข็งแกร่ง หากผิดปรกติ โดยที่ 60% ถึง 70% ของชื่อทำงานได้ดี และจะรักษาอัตราการตีนั้นไว้ แม้ว่าจะมีชื่อมากขึ้นก็ตาม ที่จะขับเคลื่อนแผนการขยาย

“เราจะไม่มีวันทำทุกอย่างให้ถูกต้อง แต่เราจำเป็นต้องลงรายละเอียดจริงๆ ว่าผู้เล่นชอบอะไร พวกเขาอาจจะชอบอะไรต่อไป และสิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการ” เขากล่าว การเรียนรู้สิ่งที่ผู้เล่นไม่ต้องการมีความสำคัญตาม Marshall เนื่องจากจะช่วยให้นักพัฒนาทราบว่าคุณลักษณะใดที่ควรหลีกเลี่ยง และทำให้กระบวนการออกแบบมีประสิทธิภาพมากขึ้น

“ในที่สุดมันก็ยากมาก”

สมรภูมิที่เขาเห็นคือการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ปริมาณผู้เล่น และประสิทธิภาพของเกมแต่ละเกม มากกว่าน้ำหนักของตัวเลข คุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานมากกว่าปริมาณในระยะสั้น

Marshall เชื่อว่าสิ่งนี้กำลังได้รับความช่วยเหลือจากการเข้าซื้อกิจการของผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกม GSI ประกาศในเดือนมกราคมปีนี้ สิ่งนี้ทำให้ Push เข้าถึงโซลูชันต่างๆ เช่น Hive Remote Gaming Platform และ Mesh Aggregator ไม่ต้องพูดถึงความเชี่ยวชาญของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม (และอดีตหัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ OpenBet) Paul Evison และ Paul Beattie

จนกระทั่งถึงข้อตกลงนี้ Push เป็นเพียงสตูดิโอเกมส่วนหน้าเท่านั้น แต่ควบคุมชะตากรรมของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยแพลตฟอร์มของตัวเอง มันสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ระหว่างธุรกิจต่างๆ ซึ่งเห็นว่า Push ได้รับอินสแตนซ์ของเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ GSI และเลเยอร์การผสานรวม และ Marshall กล่าวว่าการทำงานร่วมกันนี้ “เป็นการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้กับธุรกิจ”

“มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะแยกทางกันเมื่อการส่งมอบโค้ดเสร็จสมบูรณ์” เขาอธิบาย “บริษัทต่าง ๆ เข้ากันได้ดีมาก ศักยภาพนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก เมื่อพิจารณาจากความเร็วและการทำงานร่วมกันของทีม มากกว่าการแยกธุรกิจ”

ข้อตกลงดังกล่าวมีผลกระทบในทันที และ “มีส่วนร่วมอย่างแน่นอน” ในข้อตกลงการจัดหาของ Push กับ GVC Holdings ซึ่งประกาศเมื่อเดือนเมษายน และ William Hill ซึ่งเปิดตัวเนื้อหาในเดือนนั้น

“สหราชอาณาจักรไม่ใช่ตลาดหลักสำหรับเรา เนื่องจากเราทำงานร่วมกับพันธมิตร เราจึงมุ่งเน้นไปที่สแกนดิเนเวียและส่วนอื่นๆ ของยุโรป” Marshall กล่าว “เป็นเรื่องดีที่ได้รับข้อตกลงเหล่านี้กับแบรนด์ขนาดใหญ่ในสหราชอาณาจักร ในที่สุดแพลตฟอร์มก็เปิดโอกาสให้เราควบคุมและดำเนินการในตลาดที่เราต้องการและควบคุมการจัดจำหน่ายโดยทั่วไป”

ความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบ
หลังจากที่ได้ระดมทุนจำนวนมากในช่วงสามปีที่ผ่านมา หลังจากใช้เวลาส่วนใหญ่มาทั้งชีวิตในฐานะสตาร์ทอัพที่เริ่มต้นใหม่ Push มีลูกค้าและเทคโนโลยีเพื่อเพิ่มการเติบโต อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับช่วงเวลาของความไม่แน่นอนที่สำคัญสำหรับคาสิโนออนไลน์ โดยเฉพาะสล็อต

ในบริเตนใหญ่ มีโมเมนตัมเพิ่มขึ้นหลังขีดจำกัดเงินเดิมพันระหว่าง 1 ถึง 5 ปอนด์ ในเยอรมนี ผู้เล่นจะถูกจำกัดเงินเดิมพัน 1 ยูโรต่อการหมุน ในสวีเดน วงเงินเงินฝากประจำสัปดาห์ SEK5,000 มีผลบังคับใช้ กฎระเบียบมีแนวโน้มที่จะจำกัดการเติบโต หรือแม้แต่ทำให้รายได้ของคาสิโนลดลงในปีต่อๆ ไป

แทนที่จะคร่ำครวญถึงสภาพอากาศเช่นนี้ มาร์แชลรีบกล่าวอย่างรวดเร็วว่าเขาเห็นว่ากฎระเบียบใหม่เป็นสิ่งที่ดี อุตสาหกรรมนี้เป็นอย่างไรและควรพัฒนาอย่างไร เขากล่าว แต่เขาเสริมว่า สล็อตได้รับการออกแบบให้เป็นรูปแบบของความบันเทิง หากการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคตามข้อบังคับทำให้มูลค่าความบันเทิงหมดไป ธุรกิจจะไม่สามารถทำงานได้อีกต่อไป

“สิ่งที่ผมกังวลมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับข้อกำหนดทางเทคนิค กำลังทำลายประสบการณ์ความบันเทิง” เขากล่าว “ด้วยข้อกำหนดบางประการเหล่านี้ ไม่มีหลักฐานว่าข้อกำหนดเหล่านี้ลดอันตรายจากการพนัน

“กฎเกณฑ์ต้องปฏิบัติได้จริง หน่วยงานกำกับดูแลจำเป็นต้องเข้าใจผู้จ่ายเงินส่วนใหญ่ที่ไม่มีปัญหาเรื่องการพนัน

“ด้วยการทำลายองค์ประกอบความบันเทิงอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นการจำกัดเงินเดิมพัน เวลาหมุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเยอรมนี ซึ่งจะส่งผลเสียต่อมูลค่าความบันเทิงของเกมนั้น” มาร์แชลกล่าว “หากคุณขจัดความตื่นเต้นนั้นออกไปด้วยกฎข้อบังคับ แทบจะแน่นอนว่าผู้เล่นจะย้ายไปยังไซต์ที่ผิดกฎหมาย”

ในขณะที่เขาชี้ให้เห็นว่ากฎระเบียบส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อผู้ปฏิบัติงาน แต่เขารู้สึกว่าซัพพลายเออร์สามารถมีบทบาทอย่างแข็งขันมากขึ้นในการหารือกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น

“ผมคิดว่าสำหรับเราในฐานะซัพพลายเออร์ สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานที่อยู่ในระดับแนวหน้าของระเบียบข้อบังคับ” เขาอธิบาย “ส่วนใหญ่ตกอยู่ที่ตัวดำเนินการ แต่เราไม่ควรปล่อยให้เรื่องนั้นกับลูกค้าของเราและมองว่าเป็นปัญหาของพวกเขา เราต้องหาวิธีสนับสนุนพวกเขา”

ผู้ปฏิบัติงานสามารถช่วยเหลือคู่ค้าซัพพลายเออร์ของตนได้เท่าเทียมกันโดยพูดถึงพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงมาตรฐานทางเทคนิคใหม่ เนื่องจากธุรกิจ B2C มีแนวโน้มที่จะโต้ตอบกับหน่วยงานกำกับดูแลมากขึ้นและมีอิทธิพลมากขึ้นกับหน่วยงานเหล่านี้ Marshall เชื่อว่าพวกเขาจำเป็นต้องเน้นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคเปลี่ยนประสบการณ์ของผู้เล่น

การสร้างอุตสาหกรรมที่มีความรับผิดชอบและยั่งยืนเป็นสิ่งสำคัญ เขากล่าวเสริม แต่ความสามารถในการเล่นก็เช่นกัน หากผู้เล่นไม่สนุก พวกเขาจะพบเว็บไซต์ที่ให้ความบันเทิงมากกว่า

แม้จะต้องเผชิญกับปัญหาเหล่านี้ Marshall เชื่อว่ายังมีช่องว่างที่สำคัญสำหรับการเติบโตที่ Push เขาบอกว่าเพิ่งเริ่มกระบวนการระดมทุน การสนับสนุนทำให้ซัพพลายเออร์สามารถขยายตัวได้อย่างมีนัยสำคัญในระยะเวลาอันสั้น

“ความท้าทายสำหรับเราในตอนนี้คือการจัดลำดับความสำคัญของโอกาสและการทำความเข้าใจศักยภาพที่มีอยู่” เขากล่าว “เรามีโอเปอเรเตอร์รายใหญ่จำนวนมากที่เรากำลังเปิดตัวด้วยในขณะนี้ และมีการเปิดตัวระดับหนึ่งหลายครั้งในช่วงห้าปีที่ผ่านมา

“อย่างที่กล่าวมา แม้ว่าจะมีการเติบโตทั้งหมดนี้ แต่ก็ยังมีลูกค้าใหม่ที่มีศักยภาพจำนวนมากและตลาดอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับเราที่ยังไม่ได้เข้าไป”

“มีโอกาสมากมายสำหรับเรา เราประสบความสำเร็จมามากแล้ว แต่ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้ ซึ่งน่าตื่นเต้นมากสำหรับเราในธุรกิจเฟสใหม่ที่เรากำลังจะก้าวเข้าสู่ธุรกิจนี้”

Gaming Innovation Group (GiG) รายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้นทุกปีสำหรับไตรมาสที่สอง สาเหตุหลักมาจากการเติบโตภายในกลุ่มบริการแพลตฟอร์ม

รายได้ในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายนมีจำนวน 16.7 ล้านยูโร (15.0 ล้านปอนด์/ 19.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 32.3% จาก 11.3 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ตัวเลขนี้รวมรายได้จากธุรกิจ SkyCity ที่เผชิญหน้ากับนิวซีแลนด์ ซึ่งเริ่มใช้งานจริงในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว

GiG รายงานการเติบโตปีต่อปีในภาคธุรกิจต่างๆ ซึ่งรวมถึงกลุ่มบริการแพลตฟอร์ม ซึ่งประกอบด้วยแพลตฟอร์มทางเทคนิคและส่วนหน้า และบริการที่มีการจัดการอื่นๆ รายได้ที่นี่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจาก 4.2 ล้านยูโรในปี 2019 เป็น 8.2 ล้านยูโร

จากข้อมูลของ GiG ในขณะที่ยอดขายเติบโตขึ้นในเชิงบวก การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส (โควิด-19) ทำให้การเจรจาสัญญาบางส่วนชะลอตัวลง เนื่องจากผู้ประกอบการภาคพื้นดินต้องรับมือกับมาตรการล็อกดาวน์ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่การเจรจาล่าช้า GiG กล่าวว่าในระยะยาว สิ่งนี้จะช่วยเร่งการเปลี่ยนผ่านสู่ออนไลน์

ที่อื่นๆ รายได้จากบริการสื่อยังคงอยู่ในระดับ 8.6 ล้านยูโร แม้จะได้รับผลกระทบจากโควิด-19 ในอดีต รายได้จากกีฬาทำรายได้ประมาณ 20% ของรายได้จากบริการสื่อ และในขณะที่ได้รับผลกระทบจาก Covid-19 ผลงานในคาสิโนและความสามารถของ GiG ในการเปลี่ยนสื่อแบบชำระเงินเป็นคาสิโนทำให้ฝ่ายเติบโตในไตรมาสที่ 2

GiG ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าภายในการดำเนินงานบริการสื่อ 61% ของรายได้ในไตรมาสที่ 2 มาจากข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ ในขณะที่ 12% มาจากต้นทุนต่อการได้มา) 25% จากค่าธรรมเนียมในรายการและ 2% จากบริการอื่นๆ

อย่างไรก็ตามในแง่ของบริการเดิมพันกีฬา รายได้ที่นี่ลดลงจาก 300,000 ยูโรเป็น 100,000 ยูโร เนื่องจาก GiG รู้สึกถึงผลกระทบจากการยกเลิกและการเลื่อนการแข่งขันกีฬาเนื่องจากโควิด-19

กิ๊กยังมีรายงานตัวเลขสำหรับการดำเนินงานในการเล่นเกมของ B2C – ประกอบไปด้วยผู้ประกอบการในบ้านของ Rizk.com, Guts.com, gutsXpress.com, Kaboo.com และ Thrills.com – ทั้งหมดที่ถูกขายให้กับ Betsson ในเมษายน 2020 รายได้ที่นี่มีมูลค่า 2.9 ล้านยูโร แต่ถูกรายงานว่าเป็นการดำเนินการที่หยุดดำเนินการในไตรมาสที่ 2

เมื่อดูการใช้จ่ายในไตรมาสนี้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอยู่ที่ 13.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 24.4% จาก 9.6 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

ค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นเป็นสาเหตุหลักของการเพิ่มขึ้นนี้ โดยการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 1.4 ล้านยูโรเป็น 4.5 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ก็เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 8.2 ล้านยูโรเป็น 8.5 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 2

GiG ปิดไตรมาสด้วยกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย 2.8 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 86.7% จาก 1.5 ล้านยูโรในปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม หลังจากพิจารณาต้นทุนเหล่านี้แล้ว ส่งผลให้ผู้ประกอบการขาดทุน 2.2 ล้านยูโรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี แม้ว่าจะเป็นการปรับปรุงที่ขาดทุน 4.4 ล้านยูโรในปี 2019

หลังจากค่าใช้จ่ายอื่นๆ GiG ขาดทุนก่อนหักภาษี 5.1 ล้านยูโร และขาดทุนล่วงหน้า 6.5 ล้านยูโรในปีที่แล้ว GiG จ่ายภาษี 96,000 ยูโรในไตรมาสนี้ และเมื่อพิจารณาถึงขาดทุน 867,000 ยูโรจากการดำเนินงานที่ยกเลิก ส่งผลให้ GiG ขาดทุนสุทธิ 6.0 ล้านยูโร เทียบกับ 6.1 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

“GiG ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพในไตรมาสนี้ของทุกหน่วยธุรกิจ และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นแผนกสื่อของเราที่ในอดีตมีรายได้ 20% จากการเดิมพันกีฬาที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและด้วยกำลังในการปรับปรุงข้อเสนอของคาสิโนเพื่อส่งมอบ ไตรมาสที่สองที่มีรายได้ติดต่อกันและการเติบโตของ EBITDA แม้จะถูกห้ามการแข่งขันกีฬา” Richard Brown ผู้บริหารระดับสูงของ GiG กล่าว

“ไตรมาสที่ 2 เป็นการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับ GiG เนื่องจากไตรมาสแรกในฐานะบริษัทแบบ B2B เท่านั้น และการลงนามหลังจากไตรมาสนี้ยืนยันเพิ่มเติมความมั่นใจของฉันว่าบริษัทสามารถเติบโตและเติบโตอย่างต่อเนื่องตามตำแหน่งที่ดีในเชิงกลยุทธ์นอกเหนือจากการมีผลิตภัณฑ์ชั้นหนึ่ง นำเสนอในพอร์ตโฟลิโอซึ่งจะส่งมอบมูลค่าผู้ถือหุ้นในปีต่อ ๆ ไป”

ผลประกอบการไตรมาส 2 หมายความว่า GiG ยังสามารถโพสต์ผลลัพธ์ที่เป็นบวกเป็นหลักในครึ่งปีแรก โดยมีรายได้ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนรวมเป็น 27.8 ยูโร เพิ่มขึ้น 17.8% จากปีที่แล้ว

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 20.2% เป็น 23.2 ล้านยูโร ซึ่งหมายความว่า EBITDA ลดลงเล็กน้อยจาก 3.8 ล้านยูโรเป็น 3.4 ล้านยูโร และกำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีจาก 8.1 ล้านยูโรเป็น 6.9 ล้านยูโร

หลังจากค่าใช้จ่ายอื่นๆ การสูญเสียก่อนภาษีลดลงจาก 10.5 ล้านยูโรเป็น 9.4 ล้านยูโร ขณะที่ GiG ได้รับรายได้เพิ่มขึ้น 950,000 ยูโรจากการดำเนินการที่ยกเลิก อย่างไรก็ตาม เมื่อรวมค่าใช้จ่ายอื่นๆ ซึ่งรวมถึงค่าแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ 812,000 ยูโร จะทำให้ GiG ขาดทุนสุทธิ 9.4 ล้านยูโร เทียบกับขาดทุน 9.1 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

เว็บปั่นแปะ แทงบอลสดออนไลน์ โนเกีย

เว็บปั่นแปะ บมจ.โทเทิ่ล แอ็คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น (ดีแทค) ผู้ให้บริการมัลติมีเดียเคลื่อนที่ชั้นนำของประเทศไทย มอบสัญญาให้โนเกียในการจัดหา Nokia “i-series” Mobile Switching

Centers (MSCi) ความจุสูงสำหรับเครือข่ายหลัก GSM/GPRS/EDGE 1800 ของ DTAC ดีแทคจะอัพเกรดเครือข่ายหลักทั้งหมดเป็น “i-series” ของ Nokia (MSCi’s) โนเกียจะให้บริการด้านการวางแผน การติดตั้ง การว่าจ้าง และการบูรณาการ

Nokia MSCI สร้างขึ้นเพื่อรับมือกับทราฟฟิกมือถือที่มีความต้องการมากที่สุดซึ่งสร้างขึ้นในเครือข่ายในเมืองที่หนาแน่นที่สุด ช่วยเพิ่มความจุให้กับความจุที่มีอยู่ได้อย่างมาก และช่วยให้ผู้ให้

บริการสามารถเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายที่กำลังเติบโตด้วยผลิตภัณฑ์ความจุสูงเสริมของ Nokia ซึ่งรวมถึงสวิตช์ขนส่ง ความจุสมาชิกสูงของผลิตภัณฑ์ “i-series” ของ Nokia ช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายได้อย่างมากสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายด้วยการลดจำนวนองค์ประกอบที่จำเป็น

“ดีแทคมีเครือข่ายที่ทันสมัยที่สุดในประเทศไทยที่ให้บริการที่ดีที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของลูกค้า” นายสมลักษณ์ สัจจภินันท์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี บริษัทโทเทิ่ล แอ็คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น กล่าว “ด้วยการอัปเกรด Nokia MSCI เราสามารถมั่นใจได้ว่าลูกค้า DTAC จะได้รับคุณภาพเครือข่ายที่ดีที่สุดและแอปพลิเคชันและบริการล่าสุด”

สุวิทย์ พฤกษวัฒนานนท์ ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชี ดีแทค เน็ตเวิร์ค โนเกีย ประเทศไทย กล่าวว่า “โนเกียภูมิใจนำเสนอโซลูชั่นและบริการเต็มรูปแบบเพื่ออัพเกรดเครือข่ายดีแทคให้เป็น 3G ภายในเดือนกรกฎาคม 2547” “ด้วย Nokia MSCi ดีแทคจะมีรากฐานที่มั่นคงในการนำเสนอเส้นทางการโยกย้ายที่ราบรื่นจากเสียงไปยังบริการมัลติมีเดียบนไอพีในอนาคตแก่สมาชิก”

จากการร่วมมือกับดีแทคตั้งแต่ต้นปี 1990 โนเกียเป็นผู้จัดหาโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายมือถือเพียงรายเดียวให้กับดีแทค จนถึงปัจจุบัน โนเกียได้ให้บริการดีแทคด้วยระบบเครือข่ายมือถือและโซลูชั่นที่ประกอบด้วยเครือข่ายหลัก GSM และ GPRS และเครือข่ายวิทยุ GSM/EDGE

ดีแทคเป็นแบรนด์การสื่อสารไร้สายชั้นนำของประเทศไทย มีลูกค้ามากกว่า 6 ล้านราย ดีแทคมุ่งมั่นที่จะทำให้การสื่อสารเคลื่อนที่เป็นเรื่องง่าย เข้าถึงได้ และราคาไม่แพง ภายใต้ระบบราคาที่ยุติธรรมและโปร่งใส

ผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมเซลลูลาร์ในเอเชียแปซิฟิก โนเกียนำเสนอเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เชิงนวัตกรรมที่เป็นผู้นำอุตสาหกรรมและเกี่ยวข้องกับตลาดไปยังตลาดต่างๆ ประมาณ 20 แห่งในภูมิภาค

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ Mobile Switching Center (MSCi) “i-series” ให้ความจุเพิ่มขึ้นอย่างมากและสามารถรองรับสมาชิกได้มากถึง 600,000 ราย

ผู้ให้บริการยังสามารถใช้คุณลักษณะที่ซับซ้อนได้อย่างเต็มที่ เช่น บริการบนเครือข่ายอัจฉริยะ (IN) เนื่องจากสวิตช์ของ Nokia สามารถทำงานได้ที่ความจุสูงสุด แม้ว่าการโทรทั้งหมดใน

เครือข่ายจะต้องใช้บริการ เว็บปั่นแปะ ก็ตาม MSCI ของ Nokia สร้างขึ้นเพื่อรับมือกับการรับส่งข้อมูลการจัดการอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีความต้องการมากที่สุดซึ่งสร้างขึ้นในเครือข่ายเมืองที่หนาแน่นที่สุด

“i-series” ยังรวมผลิตภัณฑ์ความจุสูงสำหรับ Home Location Register (HLR) ที่สามารถรองรับสมาชิก 1.2 ล้านราย ด้วยผลิตภัณฑ์เสริมความจุสูงของโนเกียสำหรับเครือข่ายในเมืองและชนบท รวมถึงการสวิตชิ่งการส่งข้อมูล “i-series” ช่วยให้ผู้ให้บริการ GSM มีความยืดหยุ่นอย่างเต็มที่ในการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายที่กำลังเติบโต

ลอสแองเจลิส 11 พฤษภาคม 2547 – วันนี้ Nokia ประกาศเปิดตัวเกมใหม่แปดรายการสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage มีตั้งแต่ประเภทการขับขี่และกีฬาไปจนถึงการวางกลยุทธ์และการเล่น

ตามบทบาท โดยทั้ง 8 เกมนี้จะช่วยเพิ่มพอร์ตโฟลิโอของ N-Gage ให้กับลูกค้า ตลอดจนแสดงเทคโนโลยีขั้นสูงและประโยชน์ของ N-Gage Arena และคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนบนมือถือ

N-Gage Arena เป็นชุมชนออนไลน์ทั่วโลกสำหรับนักเล่นเกมมือถือที่สมาชิกสื่อสารและแข่งขันกันเองทั่วโลก แปดชื่อใหม่ ได้แก่: Civilization®, DRIV3RTM, FIFA 2005, King of Fighters, Glimmerati, Rifts, SSX Out of Bounds และ Xanadu Next

Ilkka Raiskinen รองประธานอาวุโส ฝ่ายธุรกิจเกมของ Nokia กล่าวว่า “ช่วง 6 เดือนที่ผ่านมาเป็นช่วงเวลาสำคัญของการศึกษาสำหรับ Nokia ในแง่ของแพลตฟอร์มและเนื้อหา “ด้วย

เหตุนี้ เรากำลังขยายเนื้อหาของเราโดยสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับผู้เผยแพร่ในอุตสาหกรรมและผู้พัฒนาเกมอิสระ ตลอดจนการพัฒนาและเผยแพร่ชื่อภายในบริษัท กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งของเราในปี 2547-2548 ในประเภทและข้อเสนอ และแสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพ ความสามารถของเทคโนโลยีออนไลน์บนมือถือและ N-Gage Arena”

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 11 พฤษภาคม 2547 วันนี้ Nokia ได้ประกาศข้อตกลงกับ Nihon Falcom ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาเกมที่เลือกไว้สำหรับแพลตฟอร์ม N-

Gage ซีรีส์ Xanadu ในตำนานจะเป็นชื่อ Falcom แรกที่ทำให้แพลตฟอร์ม N-Gage สวยงามในรูปแบบของ Xanadu Next ชื่อเรื่องที่คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปี 2547 จะเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงโอกาสแรกสำหรับแฟนเกมที่จะได้สัมผัสกับซีรีส์ที่มีชื่อเสียงนี้ในขณะเดินทาง

“การปรากฏตัวของชื่อ Nihon Falcom บนสำรับเกม N-Gage เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนเกมที่จะได้สัมผัสกับซอฟต์แวร์ที่พวกเขาชื่นชอบในรูปแบบใหม่ทั้งหมด Xanadu Next จะช่วยให้แฟนเกม RPG ได้ดื่มด่ำไม่ว่าจะอยู่ที่ใด” Shinji Yamazaki กล่าว ประธานาธิบดี นิฮอน ฟอลคอม

“ข้อตกลงของเรากับ Nihon Falcom จะทำให้ซีรีส์แนววินเทจพบกับการปฏิวัติครั้งใหม่ในการเล่นเกมบนมือถือเมื่อ Xanadu Next มาถึงแพลตฟอร์ม N-Gage กราฟิก 3 มิติ การต่อสู้แบบ

เรียลไทม์ และการเล่นเกมที่ราบรื่นส่งสัญญาณถึงความสัมพันธ์ที่เป็นผลดีกับผู้สร้างหนึ่งใน เกม RPG ที่โด่งดังที่สุดในโลก” Pasi Pölönen ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่เกม หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าว

ใน Xanadu Next บนแพลตฟอร์ม N-Gage เฉดสีเข้มเคลื่อนผ่าน Xanadu ขณะที่ The King Dragon กัลซิสฟื้นคืนชีพจากขุมนรก พืชพรรณอันเขียวขจีของดินแดนที่สวยงามแห่งนี้ที่ครั้ง

หนึ่งเคยตายไปพร้อมกับสัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยองปกคลุมโลก เพื่อทำให้เรื่องแย่ลง MOMO ลูกสาวของนายกเทศมนตรีหมู่บ้านได้ถูกลักพาตัวไป และมันเป็นภารกิจของคุณในฐานะทหารรับจ้างหนุ่มที่หล่อเหลาในการไขปริศนาของซานาดูและช่วยเหลือ MOMO

Nihon Falcom Corporation เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมชั้นนำสำหรับ RPG เวอร์ชัน PC บริษัทได้มีส่วนร่วมในการสร้างประวัติศาสตร์ RPG ในญี่ปุ่นและผลิตเนื้อหาเกมที่ยอดเยี่ยม เกมของบริษัทได้ขยายไปสู่แพลตฟอร์มเกมที่หลากหลาย และเพิ่งเข้าร่วมตลาดโทรศัพท์มือถือและเกมออนไลน์เพื่อขยายธุรกิจในพื้นที่ใหม่โดยใช้แบรนด์ Falcom

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นและไม่ยอมใคร

ง่ายๆ เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 11 พฤษภาคม 2547 วันนี้ Nokia ได้ประกาศข้อตกลงกับ Capcom ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรม เพื่อผลิตเกมที่หลากหลายสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage ชื่อ N-Gage แรกจาก Capcom คาดว่าจะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

“Capcom ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตระกูลเกม N-Gage และเราตั้งตารอที่จะมอบช่วงเวลาแห่งความสนุกให้กับเกมเมอร์มือถือในขณะที่พวกเขาเล่นเกม Capcom ในขณะเดินทาง” Kenzo Tsujimoto ประธานและซีอีโอของ Capcom Co.,Ltd กล่าว .

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Game Publishing หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าวว่า “การทำงานร่วมกับ Capcom จะหมายถึงการเพิ่มเติมรายการเกมของ N-Gage ที่ยอดเยี่ยม”

“ในฐานะที่เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกอุตสาหกรรม เรารู้สึกว่า Capcom จะนำประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมเกมมาสร้างเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม N-Gage อย่างเต็มที่”

Capcom เป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 บริษัทได้สร้างแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกรวมถึง Resident Evil,

Street Fighter, Mega Man, Breath of Fire, Devil May Cry และซีรีส์ Onimusha สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น บริษัทยังคงดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี โตเกียว และฮ่องกง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแคปคอมและผลิตภัณฑ์ของบริษัทสามารถดูได้จากเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.capcom.com

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นและไม่ยอมใคร

ง่ายๆ เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 11 พฤษภาคม 2547 วันนี้ Nokia ได้ประกาศข้อตกลงกับ Nihon Falcom ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาเกมที่เลือกไว้สำหรับแพลตฟอร์ม N-

Gage ซีรีส์ Xanadu ในตำนานจะเป็นชื่อ Falcom แรกที่ทำให้แพลตฟอร์ม N-Gage สวยงามในรูปแบบของ Xanadu Next ชื่อเรื่องที่คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปี 2547 จะเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงโอกาสแรกสำหรับแฟนเกมที่จะได้สัมผัสกับซีรีส์ที่มีชื่อเสียงนี้ในขณะเดินทาง

“การปรากฏตัวของชื่อ Nihon Falcom บนสำรับเกม N-Gage เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนเกมที่จะได้สัมผัสกับซอฟต์แวร์ที่พวกเขาชื่นชอบในรูปแบบใหม่ทั้งหมด Xanadu Next จะช่วยให้แฟนเกม RPG ได้ดื่มด่ำไม่ว่าจะอยู่ที่ใด” Shinji Yamazaki กล่าว ประธานาธิบดี นิฮอน ฟอลคอม

“ข้อตกลงของเรากับ Nihon Falcom จะทำให้ซีรีส์แนววินเทจพบกับการปฏิวัติครั้งใหม่ในการเล่นเกมบนมือถือเมื่อ Xanadu Next มาถึงแพลตฟอร์ม N-Gage กราฟิก 3 มิติ การต่อสู้แบบ

เรียลไทม์ และการเล่นเกมที่ราบรื่นส่งสัญญาณถึงความสัมพันธ์ที่เป็นผลดีกับผู้สร้างหนึ่งใน เกม RPG ที่โด่งดังที่สุดในโลก” Pasi Pölönen ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่เกม หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าว

ใน Xanadu Next บนแพลตฟอร์ม N-Gage เฉดสีเข้มเคลื่อนผ่าน Xanadu ขณะที่ The King Dragon กัลซิสฟื้นคืนชีพจากขุมนรก พืชพรรณอันเขียวขจีของดินแดนที่สวยงามแห่งนี้ที่ครั้ง

หนึ่งเคยตายไปพร้อมกับสัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยองปกคลุมโลก เพื่อทำให้เรื่องแย่ลง MOMO ลูกสาวของนายกเทศมนตรีหมู่บ้านได้ถูกลักพาตัวไป และมันเป็นภารกิจของคุณในฐานะทหารรับจ้างหนุ่มที่หล่อเหลาในการไขปริศนาของซานาดูและช่วยเหลือ MOMO

Nihon Falcom Corporation เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมชั้นนำสำหรับ RPG เวอร์ชัน PC บริษัทได้มีส่วนร่วมในการสร้างประวัติศาสตร์ RPG ในญี่ปุ่นและผลิตเนื้อหาเกมที่ยอดเยี่ยม เกมของบริษัทได้ขยายไปสู่แพลตฟอร์มเกมที่หลากหลาย และเพิ่งเข้าร่วมตลาดโทรศัพท์มือถือและเกมออนไลน์เพื่อขยายธุรกิจในพื้นที่ใหม่โดยใช้แบรนด์ Falcom

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นและไม่ยอมใคร

ง่ายๆ เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 11 พฤษภาคม 2547 วันนี้ Nokia ได้ประกาศข้อตกลงกับ Capcom ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรม เพื่อผลิตเกมที่หลากหลายสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage ชื่อ N-Gage แรกจาก Capcom คาดว่าจะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

“Capcom ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตระกูลเกม N-Gage และเราตั้งตารอที่จะมอบช่วงเวลาแห่งความสนุกให้กับเกมเมอร์มือถือในขณะที่พวกเขาเล่นเกม Capcom ในขณะเดินทาง” Kenzo Tsujimoto ประธานและซีอีโอของ Capcom Co.,Ltd กล่าว .

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Game Publishing หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าวว่า “การทำงานร่วมกับ Capcom จะหมายถึงการเพิ่มเติมรายการเกมของ N-Gage ที่ยอดเยี่ยม” “ใน

ฐานะที่เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกอุตสาหกรรม เรารู้สึกว่า Capcom จะนำประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมเกมมาสร้างเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม N-Gage อย่างเต็มที่”

Capcom เป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 บริษัทได้สร้างแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกรวมถึง Resident Evil,

Street Fighter, Mega Man, Breath of Fire, Devil May Cry และซีรีส์ Onimusha สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น บริษัทยังคงดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี โตเกียว และฮ่องกง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแคปคอมและผลิตภัณฑ์ของบริษัทสามารถดูได้จากเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.capcom.com

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นและไม่ยอมใคร

ง่ายๆ เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส, 11 พฤษภาคม 2547 – วันนี้ Nokia เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกม N-Gage ที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดในโลกอย่าง Pathway to Glory กลยุทธ์ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็

คชั่น เกมแบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นจะสร้างและควบคุมหมวดทหารของตนเองในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 เพื่อทำภารกิจที่ถูกต้องตามประวัติศาสตร์ให้สำเร็จ และเข้าร่วมการต่อสู้แบบเรียลไทม์

ร่วมกับเกมเมอร์คนอื่นๆ จากทั่วโลก ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อเพื่อร่วมมือและแข่งขันใน Global Battle Ground ผ่าน N-Gage Arena หรือตั้งค่าเกมแบบผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ร่วมกับผู้เล่นอื่นอีก 6 คนผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่เกม หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าวว่า “เส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมประเภทใดที่เป็นไปได้เมื่อคุณใช้ประโยชน์จาก

คุณลักษณะทั้งหมดของแพลตฟอร์ม N-Gage อย่างเต็มที่ “คุณสมบัติเฉพาะของเกม Pathway to Glory เช่น ความจำเป็นในการทำงานร่วมกัน ระบบการสื่อสารในเกม ความเสียหายต่อเนื่องระหว่างแคมเปญและระบบอันดับโลก สร้างเกมที่น่าสนใจอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งจะทำให้นักเล่นเกมทั่วโลกพอใจ”

เส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์จะพาผู้เล่นเข้าสู่สมรภูมิสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่สมจริง ตั้งแต่นอร์มังดีไปจนถึงซิซิลี ผู้เล่นจะต้องนำและนำทางกองกำลังของตนอย่างชำนาญในโลกที่เต็มไปด้วยสงคราม

ที่สมจริงที่สุดโดยใช้อาวุธสงครามโลกครั้งที่สองที่จำลองแบบจริงและยานพาหนะที่มีให้เลือกมากมาย ความสำเร็จในเกมจะมอบให้โดยยศทหารที่สอดคล้องกับอันดับสงครามโลกครั้งที่สองจริง

Pathway to Glory มีสไปรท์มากกว่า 800 แบบสำหรับกราฟิกที่มีรายละเอียดสูง ภาพประกอบในเกม 100 ภาพและเสียงพากย์ใน 13 ภาษาในเกมที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นสามารถควบคุมหมวดทหารจาก 11 ประเทศ รวมทั้งสหรัฐอเมริกา อังกฤษ ฝรั่งเศส แคนาดา โปแลนด์ และอีกมากมาย

“Pathway to Glory นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นและสมจริงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนบนอุปกรณ์พกพา” Toni Virhiä ผู้อำนวยการสร้างอาวุโส Pathway to Glory

กล่าว โนเกียปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญสงครามโลกครั้งที่ 2 ถ่ายภาพสถานที่จริง และสร้างกรอบการเคลื่อนไหวของทหารด้วยความช่วยเหลือจากทหารฟินแลนด์กว่า 150 นาย องค์ประกอบเหล่านี้เมื่อรวมกับการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจและความสามารถของผู้เล่นหลายคนของ N-Gage แสดงให้เห็นว่า Nokia กำลังยกระดับความสมจริงในเกมมือถือ

“ในแง่ของการออกแบบเกม เราต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมด ต้นแบบหลายร้อยรายการที่เราออกแบบในระหว่างการผลิตล่วงหน้า ส่งผลให้ระบบผู้เล่นหลายคนในสนามรบระดับโลกมีเอกลักษณ์เฉพาะที่มีฟีเจอร์ชุมชนขั้นสูง แผนที่การต่อสู้โลกที่คงอยู่ และโครงสร้างสนามรบที่สร้างความเสียหายถาวร ” โทนี่เสริม

เกมดังกล่าวประกอบด้วยแคมเปญเนื้อเรื่องพร้อมภารกิจเล่นคนเดียว 14 ภารกิจที่สามารถเล่นร่วมกันได้ถึงสี่ผู้เล่นผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth โหมดเกม Mobile Community

Warfare ที่ไม่ซ้ำใครประกอบด้วย 12 ภารกิจแบบผู้เล่นหลายคนและสี่แคมเปญที่แตกต่างกัน ทั้งสองสามารถเล่นได้โดยผู้เล่นหกคนใน Local Battle Ground ผ่าน Bluetooth หรือ

Global Battle Ground ผ่าน N-Gage Arena นอกจากนี้ ทุกระดับสามารถเล่นได้ผ่านระบบ Hot Seat ที่อนุญาตให้ผู้เล่นแชร์อุปกรณ์ N-Gage หนึ่งเครื่องกับเพื่อน ๆ แต่ยังคงเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนต่อกันได้

คุณสมบัติการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แบบไฮบริดของ Pathway to Glory เกิดขึ้นได้จากกลไก “ขัดจังหวะ” ที่ปฏิวัติวงการ โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้จุดแอ็กชันของทหารที่มีอยู่เพื่อปกป้อง

ตำแหน่งของตนในขณะที่คู่ต่อสู้กำลังเคลื่อนที่ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจเกี่ยวกับตำแหน่งของผู้เล่นและวิธีที่ทหารจะปกป้องดินแดนของพวกเขา ในระหว่างการดำเนินการที่ตามมา ผู้เล่น

สามารถตรวจสอบการกระทำแบบเรียลไทม์และปฏิกิริยาของกองกำลังของตนเองในสนาม หรือพวกเขาสามารถศึกษาแผนที่การต่อสู้แบบเรียลไทม์เพื่อสังเกตการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ในขณะที่วางแผนการดำเนินการต่อไป

Pathway to Glory เป็นแฟรนไชส์ดั้งเดิมที่สร้างขึ้นโดย Nokia และพัฒนาโดยสตูดิโอ Nokia First Party โดยเฉพาะ มีกำหนดวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปี 2547 เกมดังกล่าว

กำลังแสดงต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกในรูปแบบที่สามารถเล่นได้ที่บูธ N-Gage (ห้องโถงใต้ # 1524) ที่งาน Electronic Entertainment Expo (E3) ใน LA 12-14 พฤษภาคม 2546

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 11 พฤษภาคม 2547 โนเกียประกาศในวันนี้ว่าเกมสวมบทบาทที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง Rifts จะถูกนำเข้าสู่แพลตฟอร์ม N-Gage โดยเฉพาะในปี 2548 ซี

รีส์เกมสวมบทบาทปากกาและกระดาษ The Rifts จัดพิมพ์โดย Palladium Books Inc. ได้รับการยกย่องอย่างสูงว่าเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดในประเภทเดียวกัน โดยมีฐานพัดลมที่กว้างขวาง

ความแตกแยกบนแพลตฟอร์ม N-Gage จะรวมเอาตัวละครและสภาพแวดล้อมจากซีรีย์สิ่งพิมพ์ ในขณะเดียวกันก็แนะนำตัวละคร โครงเรื่อง และเนื้อเรื่องใหม่เมื่อขยายไปสู่พื้นที่วิดีโอเกม

ในเวอร์ชัน N-Gage เกมเมอร์จะสำรวจโลก Rifts ที่โกลาหลผ่านเอ็นจิ้นกราฟิก 3 มิติดั้งเดิมและรวบรวมกลุ่มตัวละครตั้งแต่ร่างยักษ์โลหะ Glitter Boy ไปจนถึง Mind Melter ที่มีพลังจิต ด้วยเนื้อเรื่องที่ชวนดื่มด่ำ ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถรณรงค์ร่วมกันผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth หรือต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั่วโลกผ่าน N-Gage Arena

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการฝ่าย Game Publishing หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าวว่า “เราภูมิใจที่จะแนะนำ Rifts เป็นชื่อที่เผยแพร่ล่าสุดของ Nokia ซึ่งจะเปิดตัวเฉพาะบน

แพลตฟอร์ม N-Gage เท่านั้น “โลกที่ละเอียดและซับซ้อนของ Rifts นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับแพลตฟอร์มและฐานผู้บริโภคของเรา เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนบนมือถือ ไม่ว่าคุณจะต้องการความร่วมมือหรือการแข่งขัน”

“การทำงานร่วมกับ Nokia และพัฒนา Rifts สำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์” Kevin Siembieda ผู้สร้าง Rifts World กล่าว “เรากำลังสร้างเนื้อเรื่องใหม่ที่

แข็งแกร่งและน่าสนใจ พร้อมด้วยตัวละครและตัวเลือกสถานที่ที่ยอดเยี่ยม และการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการกระทำ ความประหลาดใจ และความสนุก ฉันมั่นใจว่า Rifts บน N-Gage จะทำให้ผู้เล่น Rifts มายาวนานและพอใจ ดึงดูดผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมในวงกว้าง

พัฒนาโดย Backbone Entertainment Rifts คาดว่าจะวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2548 สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับ

อุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูง

ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส 11 พฤษภาคม 2547 – วันนี้ Nokia ประกาศว่า Atari, Inc. (Nasdaq: ATAR) จะพัฒนาและออกใบอนุญาตเกมสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage เกม Atari เกมแรก

สำหรับ N-Gage คาดว่าจะวางจำหน่ายในปี 2548 และจะรวมถึงCivilization ® ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่โด่งดังที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา และDRIV3R (TM) ซึ่งเป็นภาคล่าสุดของแฟ

รนไชส์เกมขับรถผจญภัยที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของ Atari CivilizationและDRIV3Rสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage จะรวมเรื่องราวและการกระทำที่คุ้นเคยเข้ากับคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของ N-Gage เพื่อสร้างสปินใหม่สำหรับแบรนด์เหล่านี้

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Games Publishing กล่าวว่า”การมี Atari เป็นผู้พัฒนาเกม N-Gage เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในรายชื่อของเรา และCivilizationและDRIV3Rจะขยาย

รายชื่อเกมN-Gage ด้วยแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์สองเรื่อง” โนเกีย. “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Atari เพื่อแสดงพลังของแพลตฟอร์ม N-Gage รวมกับผลงานที่ยอดเยี่ยมของ Atari”

Wim Stocks รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ Atari กล่าวว่า “ในฐานะหนึ่งในผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบรายใหญ่ที่สุดรายหนึ่ง Atari มีเกมมากมาย

เช่นCivilizationและDRIV3Rที่สามารถพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage ได้” อาตาริ. “การสร้างคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนบนมือถือสำหรับเกมบางเกมของเราเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราในการมอบคุณค่าของความคล่องตัวให้กับแฟน ๆ ของผลิตภัณฑ์ Atari”

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 11 พฤษภาคม 2547 วันนี้ Nokia และ Hudson Soft ได้ประกาศเกมต่อสู้เกมแรกสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage ในThe King of Fightersฮีโร่ของเรา

Kyo Kusanagi ได้รับเชิญให้เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์King of Fighters ที่นักสู้ที่โหดเหี้ยมที่สุดนัดพบประจำปีเพื่อสวมมงกุฎสุดยอดนักสู้ เป็นการปะทะแท็กทีมแบบสามต่อสาม: เมื่อทีมใดทีมหนึ่งของคุณถูกนับไม่ได้ ขั้นตอนต่อไปในการต่อสู้จนกว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะพ่ายแพ้โดยสิ้นเชิง

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่เกม หน่วยธุรกิจเกมของ Nokia กล่าวว่า “Nokia ภูมิใจที่จะแนะนำเกม ‘beat ’em up’ เกมแรกบนสำรับเกม N-Gage “ด้วยโหมดผู้เล่นสองคนผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth แฟน ๆของ King of Fightersสามารถแข่งขันกันเองและแบ่งปันในโลก 3D ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น”

” The King of Fightersสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage นำความตื่นเต้นและพลังจากซีรีส์เรื่องThe King of Fighters ในตำนานที่ได้รับการยอมรับจากนักเล่นเกมทั่วโลก” Kunji Katsuki เจ้าหน้าที่บริหาร ฝ่ายธุรกิจมือถือของ Hudson Soft กล่าว “เรายินดีที่จะนำชื่อ Hudson Soft ที่ยอดเยี่ยมมาสู่แฟนๆ N-Gage”

ใน The King of Fighters ทีมของคุณจะสร้างภูมิทัศน์ของเกม ต่างทีม ต่างเรื่อง! คุณจะต่อสู้ผ่านสภาพแวดล้อมที่ผสมผสานในตำนานของ King of Fighters ผ่าน 8 ระดับที่

แตกต่างกัน และฝึกฝนทักษะเฉพาะของทีมใน ‘โหมดฝึกหัด’ การแข่งขันแบบตัวต่อตัวทำได้ง่ายด้วยโหมดผู้เล่น 2 คนผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และคุณสามารถอัปโหลดคะแนนสูงสุดของคุณไปที่ N-Gage Arena

Hudson Soft ก่อตั้งขึ้นในปี 1973 โดยได้ใช้ความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาขั้นสูงในการทำตลาดผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย รวมถึงซอฟต์แวร์คอนโซลและพีซี อุปกรณ์เสริม LSI ระบบปฏิบัติ

การ และเทคโนโลยีที่สำคัญอื่นๆ บริษัทกลายเป็นผู้เผยแพร่บุคคลที่สามรายแรกสำหรับ NES ของ Nintendo และได้ให้บริการเนื้อหาเกมที่หลากหลายแก่แพลตฟอร์มเกมทั้งหมดตั้งแต่นั้น

เป็นต้นมา ชื่อที่เป็นตัวแทน ได้แก่ Bomberman เกมกระดานยอดนิยม Momotaro Dentetsu และเกม RPG Tengai Makyo (Far East of Eden) อันเป็นมหากาพย์ ฮัดสันมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาเกมออนไลน์และการพัฒนาเนื้อหาบนโทรศัพท์มือถือ ในเดือนมีนาคมปี 2000 มีการเปิดตัวเนื้อหาเกี่ยวกับเกมสำหรับบริการ i-mode ของ NTT

DoCoMo ต่อจากนี้ เนื้อหาโทรศัพท์มือถือสำหรับ Ezweb และ Vodafone Japan ก็ถูกแนะนำเช่นกัน ปัจจุบันฮัดสันมีเกมมือถือมากกว่า 120 เกมในการจำหน่าย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://www.hudson.co.jp/

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นและไม่ยอมใคร

ง่ายๆ เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 12 พฤษภาคม 2547 – วันนี้ Nokia ได้เปิดตัวเกม Java สำหรับผู้เล่นหลายคนเกมแรกโดยใช้โซลูชัน SNAP Mobile ที่งาน Electronic

Entertainment Expo (E3) ในปีนี้ การสาธิต SNAP Mobile ได้รับการพัฒนาร่วมกับ Sega Mobile นำเสนอการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนสำหรับเกม Java นอกเหนือจากคุณสมบัติ

หลักของชุมชน เช่น รายชื่อเพื่อน การแสดงตน และการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที การสาธิตเกม Sega Mobile เป็นตัวอย่างแรกของการที่ SNAP Mobile นำเทคโนโลยีที่ใช้ในชุมชนเกม N-Gage Arena ไปสู่ตลาด Java Terminal จำนวนมาก

SNAP Mobile ไม่เพียงแต่มอบเครื่องมือเครือข่ายพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาเกมเท่านั้น เพื่อสร้างเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและเชื่อมต่อผ่านมือถือ แต่ยังรวมถึงโครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยีที่จำเป็นซึ่งผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้ให้บริการรายอื่นๆ สามารถสร้างและขยายชุมชนเกมของตนได้ SNAP มือถือให้:

“ชุมชนเกมคือหัวใจสำคัญของเกมไลฟ์สไตล์บนมือถือที่เชื่อมต่อถึงกัน” Ilkka Raiskinen รองประธานอาวุโสฝ่ายธุรกิจเกมของ Nokia อธิบาย “ในขณะที่เกมเป็นจุดเริ่มต้น ชุมชนมี

มากกว่าแค่การเล่นเกม นักเล่นเกมมาที่ชุมชนเพื่อเล่นและแข่งขัน แต่ยังเพื่อสนทนากับเพื่อน ๆ พบปะผู้คนที่มีความคิดเหมือน ๆ กัน ก่อตั้งเผ่า เรียนรู้และหารือเกี่ยวกับเกม และ เพียงแค่ใช้เวลาในโฮมเบสของพวกเขาสำหรับการเล่นเกม การให้กลุ่มนักเล่นเกมมีฟอรัมเพื่อการโต้ตอบที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นคือสิ่งสำคัญในการพัฒนาชุมชนมือถือที่เชื่อมต่อกัน”

การสาธิตครั้งแรกของ SNAP Mobile จะดำเนินการใน MIDP 2.0 ใน Series 60 และการสนับสนุนสำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ จะตามมา ชุดพัฒนาไคลเอ็นต์ SNAP Mobile คาดว่าจะ

พร้อมให้นักพัฒนาเกม Java ใช้งานโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในไตรมาสที่สามของปี 2547 ส่วนประกอบเซิร์ฟเวอร์สามารถได้รับอนุญาตจากผู้ให้บริการอุปกรณ์พกพาและผู้ให้บริการที่สนใจอื่นๆ

หรือสามารถเลือกใช้บริการชุมชนที่โฮสต์ได้ ด้วยตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง ผู้ให้บริการจะสามารถสร้าง สร้าง และสร้างแบรนด์ให้กับชุมชนเกมบนมือถือ และเพิ่มรายได้จากข้อมูลและความภักดีของลูกค้า

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

ลอสแองเจลิส 11 พฤษภาคม 2547 – วันนี้ โนเกียประกาศเปิดตัวN-Gage Insiderนิตยสารการค้าทางอุตสาหกรรมสำหรับผู้ค้าปลีก ผู้จัดจำหน่าย และบุคคลภายในอุตสาหกรรม

นิตยสารรายไตรมาสN-Gage Insiderครอบคลุมข่าวสารและข้อมูลล่าสุดของ N-Gage รวมถึงบทสัมภาษณ์เชิงลึกกับผู้บริหารและผู้ผลิตเกมหลักของ Nokia ข้อมูลชื่อล่าสุด และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลยุทธ์การค้าปลีกของ N-Gage

Stefan Lampinen ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์และการพัฒนาธุรกิจ หน่วยธุรกิจเกม ของ Nokia กล่าวว่า “การทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ค้าปลีกและผู้จัดจำหน่ายเพื่อปรับปรุงและขยายธุรกิจค้า

ปลีกของ แทงบอลสดออนไลน์ เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์โดยรวมของเรา ” N-Gage Insider จะสื่อสารข้อมูลมากมายเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์ม N-Gage และทำให้อุตสาหกรรมได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา N-Gage ทั้งหมด”

ฉบับปัจจุบันของ N-Gage Insider (1.1) นำเสนอข้อมูลล่าสุดของ N-Gage ผู้ค้าปลีกจะอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับเด็คเกม N-Gage QD ใหม่ รวมถึงเรียนรู้เกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดของ N-

Gage Arena และรูปลักษณ์ของการวางจำหน่าย N-Gage ที่กำลังจะมีขึ้น การสัมภาษณ์กับ Ilkka Raiskinen (รองประธานอาวุโสที่ดูแลธุรกิจเกม), Pasi Pölönen (ผู้อำนวยการที่ดูแล Games Publishing) และ Nada Usina (ผู้จัดการทั่วไปสำหรับธุรกิจเกมในอเมริกา) ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ N-Gage .

ปัญหานี้ยังเต็มไปด้วยข้อมูลเกี่ยวกับชื่อล่าสุดของ N-Gage รวมถึงภาพหน้าจอที่ไม่เคยเห็นมาก่อนจาก Pathway to Glory และบทสัมภาษณ์กับ Toni Virhiä โปรดิวเซอร์ของเกม

ลูกค้ารายย่อยและการค้าสามารถรับN-Gage Insider ได้ฟรีจากบูธ N-Gage (South Hall, 1524) ระหว่างงาน Electronic Entertainment Expo วันที่ 12-14 พฤษภาคม 2547 ที่ลอสแองเจลิส

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

James Murdoch ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร British Sky Broadcasting Group plc กล่าวว่า “Sky ยังคงปรับปรุงประสิทธิภาพทางการเงินอย่างต่อเนื่อง และยังคงเดินหน้าเพื่อบรรลุ

แทงบอลสดออนไลน์ เป้าหมายการดำเนินงานและการเงินทั้งหมด การเติบโตของสมาชิก DTH ที่ช้าลงในช่วงไตรมาสนี้สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของเราที่จะดึงการตลาดแพลตฟอร์มกลับมาในช่วงเวลาที่เงียบสงบตามฤดูกาล”

การประชุมทางโทรศัพท์สำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนในสหราชอาณาจักรและยุโรปจะจัดขึ้นในเวลา 8.30 น. (BST) วันนี้ หากต้องการลงทะเบียนสำหรับสิ่งนี้ โปรดติดต่อ Silvana

Marsh ที่ Finsbury ที่หมายเลข +44 20 7251 3801 การถ่ายทอดสดทางเว็บของการโทรนี้จะอยู่ที่เว็บไซต์ของบริษัท Sky http://www.sky.com/corporateและพร้อมให้เล่นซ้ำ

วันนี้จะมีการประชุมทางโทรศัพท์แยกต่างหากสำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนสหรัฐฯ เวลา 10.00 น. (EST) รายละเอียดของการโทรนี้ได้ถูกส่งไปยังสถาบันต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาแล้ว และสามารถรับได้จาก John Sutton ที่ Taylor Rafferty ที่ +1 212 889 4350

การตรวจสอบการดำเนินงาน ณ วันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 จำนวนผู้ใช้บริการดาวเทียมดิจิทัลแบบ direct-to-home (“DTH”) ทั้งหมดในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์อยู่ที่

7,274,000 ราย เพิ่มขึ้นสุทธิ 66,000 รายในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 (“ไตรมาส” ). Sky ยังคงเดินหน้าในการบรรลุเป้าหมายของสมาชิก DTH แปดล้านคน

ภายในสิ้นปีปฏิทิน 2548 หลังจากทำการตลาดเหนือสายเพียงเล็กน้อยในไตรมาสนี้ แคมเปญใหม่ได้เปิดตัวในวันที่ 26 มีนาคม 2547 ซึ่งเป็นประโยชน์ที่จะ เริ่มที่จะรู้สึกได้ในช่วงไตรมาสที่สี่

ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของกลุ่มสะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของเราที่จะหลีกเลี่ยงการเพิ่มสมาชิกด้วยต้นทุนที่สูงขึ้น ในขณะที่เราประเมินประสิทธิภาพของการผลักดันการตลาดคริสต์มาสในไตรมาสที่สองของเรา เพื่อก้าวไปสู่เป้าหมายระยะกลางของเราในขณะที่ยังคงให้ผลตอบแทนทางการเงินที่เหนือกว่าแก่ผู้ถือหุ้นต่อไป

กลยุทธ์ของกลุ่มบริษัทมีความชัดเจน: 1) เพื่อขับเคลื่อนความต้องการบริการโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ และยังคงนำเสนอลูกค้าที่มีการแข่งขันสูงในตลาด

เพื่อตอบสนองความต้องการดังกล่าว; และ 2) เพื่อจัดการอัตราการเติบโตเพื่อส่งมอบการปรับปรุงอัตรากำไรอย่างต่อเนื่อง ตำแหน่งทางการตลาดในระยะยาว และความสามารถในการทำกำไรที่ยั่งยืนฝ่ายบริหารยังคงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามกลยุทธ์นี้อย่างต่อเนื่อง และมั่นใจว่าจะบรรลุเป้าหมายระยะกลาง

จำนวนลูกค้า Sky+ ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยเพิ่มขึ้น 72,000 รายในไตรมาสนี้เป็น 322,000 ราย ซึ่งบรรลุเป้าหมายเริ่มต้นของ Sky ที่มีลูกค้า Sky+ จำนวน 315,000 รายก่อน

กำหนดสามเดือน Sky+ ยังคงเจาะฐานสมาชิกที่มีอยู่ตลอดจนผลักดันให้สมาชิกใหม่มาที่ Sky ด้วยลูกค้า Sky+ ใหม่ประมาณ 16% ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2546 ซึ่งเป็นคนใหม่ใน Sky ดิจิทัล

จากผลโดยตรงของการเติบโตในการเจาะระบบ Sky+ จำนวนสมาชิกแบบหลายห้อง (เดิมเรียกว่า Extra Digibox) เพิ่มขึ้นในไตรมาสนี้เป็น 270,000 ราย เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า ณ วันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2546 ด้วยโทรทัศน์เกือบสามเครื่องในทุกสกาย บ้านดิจิทัล การเติบโตของการสมัครสมาชิกแบบหลายห้องแสดงถึงโอกาสระยะยาวที่สำคัญสำหรับกลุ่ม

การปั่น DTH แบบรายปีสำหรับเก้าเดือนถึง 31 มีนาคม 2547 (“ช่วงเวลา”) เท่ากับ 9.4% ซึ่งเป็นอัตราเดียวกับในช่วงหกเดือนถึง 31 ธันวาคม 2546 แม้ว่าราคาจะสูงขึ้นในไตรมาสนี้

รายได้เฉลี่ยต่อปีต่อสมาชิก DTH (“ARPU”) ในไตรมาสนี้คือ 382 ปอนด์ เพิ่มขึ้น 18 ปอนด์ในช่วงสามเดือนจนถึง 31 มีนาคม 2546 และ 13 ปอนด์ในสามเดือนถึง 31 ธันวาคม 2546

ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงราคาขายปลีกในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2547 ด้วยราคาเพียง 9 ปอนด์ต่อสัปดาห์สำหรับแพ็คเกจ Sky World ระดับบนสุด และ 4.50 ปอนด์ต่อสัปดาห์สำหรับ Family Pack ที่มีช่องทางพื้นฐานมากกว่า 200 ช่อง Sky ยังคงความคุ้มค่าคุ้มราคา

หลังจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในปี 2546 และได้รับความช่วยเหลือจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของสกายดิจิทัลและแพลตฟอร์มอื่นๆ ส่วนแบ่งผู้ชมรวมของโทรทัศน์หลายช่องเพิ่มขึ้น 6% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว และในเดือนมีนาคม ช่องหลายช่องดึงดูดผู้ชมรวมกันที่ใหญ่กว่าในบ้านโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักรทั้งหมดมากกว่า BBC1 หรือ ITV1

ไตรมาสที่สามสร้างกลุ่มผู้ชมที่แข็งแกร่งสำหรับ Sky Sports ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกฟุตบอลยังคงทำผลงานได้ดีด้วยสถิติผู้ชมในบ้านเกือบสามล้านคนสำหรับการถ่ายทอดสดพิเศษของ Sky

Sports ในรอบก่อนรองชนะเลิศเลกแรกระหว่างเชลซีและอาร์เซนอล ทัวร์คริกเก็ตที่ประสบความสำเร็จของอังกฤษในเวสต์อินดีสของอังกฤษพิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าได้รับความนิยมอย่างมากจาก

ผู้ชม ผลงานที่โดดเด่นของทีมอังกฤษและความแตกต่างของเวลาที่เป็นประโยชน์ช่วยให้ Sky Sports บันทึกผู้ชมคริกเก็ตที่ดีที่สุดมาเกือบสองปี ระดับการดูบันทึกได้รับการลงทะเบียนสำหรับ

กีฬาหลากหลายประเภท เช่น ปาเป้า เอ็นเอฟแอล และฟุตบอลสเปน และเพิ่งเจรจาสัญญาสำหรับการแข่งขันรักบี้ในยุโรปของสมาคมรักบี้, ไฮเนเก้นคัพ และซูเปอร์ลีกของรักบี้ลีกสร้างผู้ชมที่แข็งแกร่งทั่วทั้งไตรมาส

เมื่อวันที่ 16 เมษายน พ.ศ. 2547 สกายประกาศว่าได้รับสิทธิ์ในการถ่ายทอดสดการแข่งขันนัดเปิดสนามของอังกฤษและเวลส์ในรอบคัดเลือกสำหรับฟุตบอลโลก พ.ศ. 2549 แมตช์สดเหล่านี้พร้อมกับการแข่งขันฟุตบอลโลกรอบคัดเลือกอีก 15 รายการในตารางของสกายสปอร์ต จะรับประกันความมั่งคั่งของฟุตบอลต่างประเทศสดบน Sky ในอีกสี่ปีข้างหน้า

ที่ Royal Television Society Journalism Awards เมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 Sky News ได้รับรางวัลช่องข่าวแห่งปีเป็นปีที่สามติดต่อกันและได้รับรางวัลด้านนวัตกรรม

จากการรายงานข่าวของ Hutton Inquiry และการพิจารณาคดีของ Soham ต่อจากความสำเร็จนี้ เมื่อวันที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2547 Five ได้ประกาศว่าได้มอบสัญญาการจัดหาข่าวให้กับ

Sky News ตั้งแต่มกราคม 2548 สกายนิวส์จะจัดทำกระดานข่าวสำหรับมื้อกลางวันและมื้อเย็นของ Five เป็นระยะเวลาห้าปี แทนที่ ITN ของซัพพลายเออร์ในปัจจุบัน Sky News Ireland เริ่มให้บริการใหม่เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2547

Sky One ได้เปิดตัวซีรีส์รายการใหม่หลายรายการในช่วงไตรมาสดังกล่าว รวมถึง ‘Nip/Tuck’ ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ซีซั่นที่สามของซีรีส์ยอดนิยม ’24’ และรายการ ‘There’s Something About Miriam’ ที่ขัดแย้งกัน ซึ่งแต่ละรายการพิสูจน์ได้ดีมาก เป็นที่นิยมของผู้ชม

หลังจากการปรับปรุงบริการครั้งใหญ่ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2546 Sky Movies ได้เพิ่มส่วนแบ่งการรับชมขึ้น 6% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วสำหรับรายการโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักรทั้งหมด รอบปฐมทัศน์ทาง Sky Movies ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ได้แก่ Spider-Man, Minority Report, Men in Black II และ 8 Mile

การตรวจสอบทางการเงินโมเมนตัมที่ยั่งยืนของรูปแบบธุรกิจของ Sky ยังคงให้ผลกำไรเติบโตอย่างแข็งแกร่งในทุกระดับ กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษสำหรับงวด

เพิ่มขึ้น 76% ในเก้าเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2546 (“ช่วงเปรียบเทียบ”) เป็น 438 ล้านปอนด์ มากกว่าที่รายงานสำหรับทั้งปีงบการเงินก่อนหน้า กำไรหลังหักภาษีเพิ่มขึ้นเป็น 243 ล้านปอนด์จาก 28 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน

รายได้รวมเพิ่มขึ้น 16% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 2,697 ล้านปอนด์ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษเพิ่มขึ้นเพียง 9% สร้างอัตรากำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษ 16% เพิ่มขึ้น 5% ในช่วงเวลาเทียบเคียง

รายได้ DTH สำหรับช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 14% จาก 1,726 ล้านปอนด์ในช่วงเทียบเคียงเป็น 1,973 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากการเติบโตของจำนวนสมาชิก DTH เฉลี่ย 11% และ DTH ARPU เพิ่มขึ้น 4%

รายได้จากการโฆษณายังคงดีกว่าตลาดโฆษณาอย่างต่อเนื่อง โดยเพิ่มขึ้น 9% จากช่วงเปรียบเทียบที่ 223 ล้านปอนด์ ข้อตกลงร่วมกันทั้งหมดกับเอเจนซี่โฆษณาสำหรับปีปฏิทิน 2547 เสร็จสิ้นแล้วในช่วงไตรมาสดังกล่าว และ Sky ยังคงมั่นใจว่าจะทำผลงานได้ดีกว่าตลาดอย่างต่อเนื่องในช่วงปีปฏิทินนี้

รายได้จากการขายส่งอยู่ที่ 160 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว เพิ่มขึ้น 10% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากการรับเงินสอบบัญชีจาก NTL แบบครั้งเดียวที่เปิดเผยในไตรมาสแรก การเพิ่มขึ้นของราคาขายส่งที่มีผลในเดือนมกราคม 2547 และการจำหน่าย Sky Sports Extra ไปยังบ้านเคเบิลดิจิทัลแบบ dual sports เป็นครั้งแรก

รายได้เชิงโต้ตอบเพิ่มขึ้น 50% ในช่วงเวลาเทียบเคียงเป็น 219 ล้านปอนด์ โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของทั้งรายรับจาก SkyBet และ Sky Active เป็น 133 ล้านปอนด์และ 86 ล้าน

ปอนด์ตามลำดับ Sky Active ได้ปรับปรุงข้อเสนอด้วยการเปิดตัวบริการผ่านช่อง Sky Vegas Live ใหม่ในวันที่ 3 มีนาคม 2547 และบริการลอตเตอรีแห่งชาติในวันที่ 1 เมษายน 2547 ทำให้สมาชิกสามารถซื้อตั๋วสำหรับล็อตโต้วันพุธและวันเสาร์โดยใช้รีโมทคอนโทรลแบบดิจิทัลของ Sky .

ค่าใช้จ่ายในการเขียนโปรแกรมสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 80 ล้านปอนด์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1,248 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากค่าลิขสิทธิ์กีฬาที่เพิ่มขึ้น รวมถึงการเพิ่มฟุตบอลยู

ฟ่าแชมเปียนส์ลีกในฤดูกาลนี้ ปริมาณสมาชิกที่เพิ่มขึ้นและอัตราตามสัญญาในภาพยนตร์และค่าใช้จ่ายของช่องบุคคลที่สาม ถูกชดเชยบางส่วนด้วยการประหยัดซึ่งเป็นผลมาจากการอ่อนค่าของ

เงินดอลลาร์สหรัฐอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ส่วนหนึ่งของการเพิ่มขึ้น 80 ล้านปอนด์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นประจำเนื่องจากการประเมินยอดคงเหลือในสต็อกความบันเทิงในช่วงไตรมาสดังกล่าว ส่งผลให้ค่าตัดจำหน่ายบางส่วนเร่งขึ้นเป็นจำนวนเงินรวม 16 ล้านปอนด์ ตามนโยบายของกลุ่มบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับการบัญชีรายการหุ้น

ต้นทุนการดำเนินงานอื่นๆ ก่อนค่าความนิยมเพิ่มขึ้น 97 ล้านปอนด์ในช่วงเทียบเคียงเป็น 1,011 ล้านปอนด์ โดยหลักแล้วประกอบด้วยต้นทุนการเดิมพันที่เพิ่มขึ้น 56 ล้านปอนด์ ซึ่งเกี่ยวข้อง

โดยตรงกับรายได้ SkyBet ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ค่าใช้จ่ายในการจัดการสมาชิกเพิ่มขึ้น 37 ล้านปอนด์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Sky+ และการสมัครสมาชิกแบบหลาย

ห้อง และค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้น 10 ล้านปอนด์ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษอันเนื่องมาจากค่าใช้จ่ายด้านเทคโนโลยี สิ่งอำนวยความสะดวก และการปฏิบัติตามข้อกำหนดเป็น

หลัก การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยต้นทุนทางการตลาดที่ลดลง 13 ล้านปอนด์ อันเป็นผลมาจากกิจกรรมทางการตลาดที่ลดลงในไตรมาสนี้ และส่งผลให้จำนวนสมาชิกเพิ่มขึ้นด้วย

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (“EBITDA”) ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษเพิ่มขึ้น 61% จากช่วงเปรียบเทียบเป็น 518 ล้านปอนดหลังจากหักส่วนแบ่งผล

ขาดทุนจากการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทร่วมทุน ซึ่งลดลงเหลือ 4 ล้านปอนด์ในไตรมาสนี้ และดอกเบี้ยสุทธิที่ต้องจ่าย 63 ล้านปอนด์ กลุ่มบริษัทมีกำไรก่อนภาษี ค่าความนิยม และรายการพิเศษจำนวน 371 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว

ในระหว่างไตรมาส BSkyB Home Shopping Limited (บริษัทในเครือที่กลุ่มบริษัทถือหุ้นทั้งหมด) ขายการถือหุ้น 20% ใน QVC (UK) Limited ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการ QVC – The

Shopping Channel ให้กับบริษัทในเครือของ QVC, Inc. เพื่อพิจารณาเป็นเงินสด จำนวน 49 ล้านปอนด์ ได้รับสิ่งตอบแทนระหว่างไตรมาสและการขายสร้างกำไรจากการจำหน่าย 49 ล้านปอนด์ซึ่งเป็นรายการพิเศษที่ไม่ได้ดำเนินการ

รายการพิเศษอื่นๆ ในช่วงเวลาดังกล่าว ได้แก่ กำไรจากการขาย 2 ล้านปอนด์ และการปล่อยสำรอง 33 ล้านปอนด์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการขายหุ้นของกลุ่มบริษัทที่ 9.9% ในแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด และบทบัญญัติ 9 ล้านปอนด์สำหรับการลงทุนสโมสรฟุตบอลที่เหลืออยู่ของกลุ่ม ตามที่เปิดเผยในไตรมาสที่สอง

ค่าภาษีสุทธิรวมสำหรับงวดที่ 116 ล้านปอนด์รวมภาษีปัจจุบันจำนวน 98 ล้านปอนด์ ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีจำนวน 21 ล้านปอนด์ หักด้วยการปรับสุทธิ 3 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า หากไม่รวมผลกระทบของค่าความนิยม การร่วมทุน และรายการพิเศษ อัตราภาษีที่แท้จริงของกลุ่มบริษัทสำหรับกิจกรรมปกติอยู่ที่ 30% ในระหว่างงวด

หลังจากลบผลกระทบของภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี ส่วนแบ่งภาษีของกลุ่มกิจการร่วมค้าและการปรับปรุงปีก่อนหน้า ภาระภาษีนิติบุคคลหลักสำหรับงวดคือ 95 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง กลุ่มบริษัท

ใช้ภาษีนิติบุคคลขั้นสูงที่เหลืออยู่ทั้งหมดเพื่อลดจำนวนนี้เป็น 41 ล้านปอนด์ และตามระบบการผ่อนชำระรายไตรมาส ได้ชำระ 17 ล้านปอนด์ภายในวันที่ 31 มีนาคม 2547 โดยมียอดคงเหลือที่จะถึงกำหนดชำระภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2547

กำไรหลังหักภาษีสำหรับงวดคือ 243 ล้านปอนด์ ซึ่งสร้างกำไรต่อหุ้นก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษที่ 13.2 เพนนี เทียบกับ 7.3 เพนนี (7.5 เพนนีปรับใหม่สำหรับการบังคับใช้ UITF 38) สำหรับช่วงเปรียบเทียบ

การสร้างกระแสเงินสดจากการดำเนินงานยังคงแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาดังกล่าว โดยมีเงินไหลเข้า 518 ล้านปอนด์ เทียบกับ 396 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน อัตราส่วนการ

แปลงเงินสดยังคงแข็งแกร่งโดยมีกำไรจากการดำเนินงาน 118% ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษที่แปลงเป็นกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน หลังจากพิจารณากระแสเงินสดที่ไหลออกโดย

ส่วนใหญ่ประกอบด้วยการจ่ายดอกเบี้ยจำนวน 76 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง รายจ่ายฝ่ายทุนจำนวน 96 ล้านปอนด์ ภาษีนิติบุคคลจำนวน 41 ล้านปอนด์ (ซึ่งรวมถึง 21 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับปี

การเงิน 2545/03 และ 3 ล้านยูโรบรรเทาทุกข์) และรายรับครั้งเดียวจากการขายเงินลงทุนของกลุ่มบริษัทใน QVC (UK) Limited, Manchester United plc และ Chelsea Village plc กลุ่มบริษัทลดหนี้สุทธิลง 443 ล้านปอนด์ จาก 1,105 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2546 เป็น 662 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2547

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว กลุ่มบริษัทได้ซื้ออาคารที่พักว่างที่ไซต์ Osterley อาคารจะได้รับการตกแต่งใหม่ทั้งหมด และจะจัดหาที่พักสำนักงานรวมถึงสตูดิโอใหม่สามห้องสำหรับช่อง Sky

News ที่ได้รับรางวัล โดยหนึ่งในนั้นจะอุทิศให้กับสัญญาการจัดหาข่าว Five ฉบับใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลาดังกล่าว ค่าใช้จ่ายฝ่ายทุนทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับอาคารใหม่และการตกแต่งที่เกี่ยวข้องนั้นอยู่ที่ประมาณ 40 ล้านปอนด์สเตอลิงก์ ซึ่งเกิดขึ้น 9 ล้านปอนด์ภายในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547

องค์กรเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2547 หลังจากดำรงตำแหน่งกรรมการมากกว่า 9 ปี จอห์น ธอร์นตัน ได้ลาออกจากตำแหน่งกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารของบริษัท นายธอร์นตันดำรงตำแหน่งเป็นคณะกรรมการบริษัทตั้งแต่เริ่มเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไปในเดือนธันวาคม 2537

เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2547 คณะกรรมการของบริษัทตามข้อเสนอแนะของคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนยังได้อนุมัติเงื่อนไขในสัญญาบริการของเจมส์ เมอร์ด็อกกับบริษัทด้วย ซึ่งจะเป็นสัญญาต่อเนื่องสิบสองเดือน โดยถือว่าได้เริ่มดำเนินการในวันที่ 27 พฤศจิกายน พ.ศ. 2546

เงินเดือนของนายเมอร์ด็อคภายใต้สัญญาจะอยู่ที่ 750,000 ปอนด์ต่อปี โดยขึ้นอยู่กับการพิจารณาประจำปี บวกกับการย้ายถิ่นฐานประจำปีและค่าเผื่อค่าใช้จ่ายจำนวน 200,000 ปอนด์ต่อปี ซึ่งจะจ่ายเป็นระยะเวลาสามปี นายเมอร์ด็อคยังจะได้รับโบนัสตามที่เห็นสมควร ซึ่งจะกำหนดโดยอ้างอิงถึงความสำเร็จของเป้าหมายด้านงบประมาณ

นายเมอร์ด็อกจะได้รับรางวัลเบื้องต้นภายใต้ LTIP ของบริษัทจำนวน 450,000 หุ้น การได้รับสิทธิ์ 70% ของรางวัลนี้จะขึ้นอยู่กับตัวชี้วัดประสิทธิภาพภายในที่ทำได้ดีกว่า การถ่วงน้ำหนักการ

เติบโตของสมาชิก DTH ที่เท่าเทียมกัน การเติบโตของ EPS และกระแสเงินสดอิสระต่อหุ้น และการให้สิทธิ์ของอีก 30% จะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของ TSR การวัดผลเงื่อนไขการปฏิบัติงาน

เหล่านี้จะใช้เวลามากกว่าสามปี นายเมอร์ด็อคยังจะได้รับสิทธิประโยชน์อื่นๆ ได้แก่ ผลประโยชน์บำเหน็จบำนาญ รถยนต์ของบริษัท การประกันชีวิตเท่ากับเงินเดือนสี่เท่าและประกันสุขภาพ

บริษัทได้รับคำแนะนำที่เป็นอิสระเกี่ยวกับข้อกำหนดข้างต้นเมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2547 กรรมการประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 2.75 เพนนีต่อหุ้นสามัญ เงินปันผลนี้จ่ายให้แก่ผู้ถือหุ้นในวันที่ 2 เมษายน 2547 เมื่อวันที่ 23 เมษายน 2547 โดยเป็นจำนวนเงินรวม 53 ล้านปอนด์ และจะรับรู้ในงบกระแสเงินสดรวมระหว่างไตรมาสที่สี่

เมื่อวันที่ 8 สิงหาคม พ.ศ. 2546 มีการประกาศว่าสกายประสบความสำเร็จในการประมูลชุดถ่ายทอดสดฟุตบอลเอฟเอพรีเมียร์ลีก (“FAPL”) ทั้งสี่ชุดจากฤดูกาล 2004/05 ถึง 2006/07

ของสหราชอาณาจักร จากการสอบสวนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการขายสิทธิ์โดย FAPL คณะกรรมาธิการยุโรปได้ทำการสอบถามเกี่ยวกับการประมูลครั้งล่าสุดนี้ เมื่อวันที่ 16 ธันวาคม พ.ศ.

2546 คณะกรรมาธิการยุโรปได้ประกาศข้อตกลงชั่วคราวกับ FAPL และกับ Sky ซึ่ง Sky ได้ตกลงที่จะเสนอให้อนุญาตช่วงเกมสดสูงสุดแปดเกมในแต่ละฤดูกาล ตั้งแต่ปี 2004/05 ถึง

2006/07 แก่ผู้ออกอากาศรายอื่น . คณะกรรมาธิการยุโรปได้ปรึกษาหารือกับบุคคลที่สามเกี่ยวกับข้อตกลงชั่วคราวนี้ และหลังจากการหารือเพิ่มเติม Sky ได้เผยแพร่หนังสือเชิญให้ประมูลเกมเหล่านี้เมื่อวันที่ 23 เมษายน พ.ศ. 2547

นอกเหนือจากการยุติข้อตกลงสิทธิ์สื่อระหว่าง attheraces (“ATR”) และ Racecourse Association (“RCA”) เมื่อวันที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2547 มีการประกาศเมื่อวันที่ 30

เมษายน พ.ศ. 2547 ว่า ATR ได้บรรลุข้อตกลงกับคู่ค้ารายใหญ่สี่ราย ได้แก่ Ascot Racecourse, Chepstow Racecourse Plc (รวมถึง Northern Racing), GG Media

Limited และ Arena Leisure Plc สำหรับการประชุมทางโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักร ทำให้ ATR เปิดบริการการแข่งรถในสหราชอาณาจักรแบบสดๆ ในเดือนมิถุนายน 2547 นอกจาก

นี้ ในวันที่ 4 พฤษภาคม 2547 ได้รับการประกาศว่า Arena Leisure Plc (“Arena”) และ British Sky Broadcasting Plc (“BSkyB”) ได้ลงนามในข้อตกลงผู้ถือหุ้นฉบับใหม่

ที่เกี่ยวข้องกับ attheraces Holdings Limited เพื่อความต่อเนื่องของธุรกิจ ATR ในเวลาเดียวกันกับการลงนามในข้อตกลงนี้ Arena และ BSkyB ได้ซื้อร่วมกัน 33 สัดส่วนการถือหุ้น

33% ที่ช่อง 4 เป็นเจ้าของใน ATR พร้อมกับบันทึกเงินกู้มูลค่า 23 ล้านปอนด์สเตอลิงก์ไปยัง ATR ทางช่อง 4 สำหรับการพิจารณาทั้งหมดสูงถึง 1.25 ล้านปอนด์ ด้วยเหตุนี้ ATR จึงเป็นกิจการร่วมค้า 50:50 ระหว่าง Arena และ BSkyB โดยมีข้อกำหนดสำหรับสนามแข่งม้าเพื่อเป็นผู้ถือหุ้นในระยะเวลาอันควร

เกมส์ Royal Online เว็บแทงบาคาร่า Nokia

เกมส์ Royal Online Nokia (NYSE: NOK) ผู้นำระดับโลกด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ และ Borland Software Corporation (Nasdaq NM: BORL) ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันการพัฒนาซอฟต์แวร์และการ

ปรับใช้แพลตฟอร์มอิสระ ประกาศเปิดตัว Borland® C++ Mobile Edition สำหรับซีรีส์ 60 รุ่นโนเกีย ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของทีมพัฒนาและเร่งการส่งมอบแอพ

พลิเคชั่นแพลตฟอร์ม Series 60 คุณภาพสูง Borland C++ Mobile Edition ที่สมบูรณ์สำหรับ Series 60, Nokia Edition มีจำหน่ายที่ www.forum.nokia.com/tools หรือที่ http://www.forum.nokia.com/tools ://www.borland.com/products/downloads/download_cbuilder.html#

Borland C++ Mobile Edition สำหรับ Series 60 Nokia Edition มอบเทคโนโลยีให้กับนักพัฒนาเพื่อสร้างแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็วสำหรับตลาดอุปกรณ์พกพาที่กำลังเติบโต

โซลูชันประกอบด้วยเวอร์ชันของ Borland® C++ Builder® 6 ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ทีมทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความเร็ว และความแม่นยำมากขึ้น นอกจากนี้ยัง

มี Series 60 Software Development Kit (SDK) สำหรับ Symbian OS(TM), Nokia Edition และปลั๊กอิน C++ Mobile Edition ปลั๊กอินนี้ทำหน้าที่เป็นอินเทอร์เฟซระหว่าง

C++Builder 6 และ SDK ซึ่งรวมถึงโปรแกรมจำลอง Series 60 ซอร์สโค้ดตัวอย่างเอกสารฉบับสมบูรณ์ และสิ่งจำเป็นอื่นๆ สำหรับการสร้างแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ Series 60

Borland C++ Mobile Edition เร่งเวลาออกสู่ตลาดสำหรับองค์กรที่สร้างแอปพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์ม Series 60 โดยทำให้สามารถนำซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน Symbian ที่มี

อยู่มาใช้ซ้ำได้ ซึ่งหมายความว่านักพัฒนา Symbian ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใหม่เพื่อนำเข้าโซลูชันของตนไปยัง Borland C++ Mobile Edition พวกเขายังสามารถสร้าง ทดสอบ และ

ดีบักแอปพลิเคชันภายในโปรแกรมจำลอง Series 60 การขจัดความจำเป็นในการใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่ในวงจรการพัฒนาทำให้ทีมพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เหล่านี้ได้ก่อนที่จะวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์

Juha Ikonen ผู้อำนวยการฝ่ายโซลูชั่นเครื่องมือของ Forum Nokia กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Borland ได้มอบสภาพแวดล้อมการพัฒนา Series 60 แบบบูรณาการอย่าง

สมบูรณ์ “โซลูชันนี้สนับสนุนแพลตฟอร์ม Series 60 โดยตรงสำหรับนักพัฒนา C++ ทั่วโลกที่ใช้เทคโนโลยี Borland รวมถึงนักพัฒนา C++ รายอื่นๆ ที่สนใจปรับใช้แอปพลิเคชันมือถือบนแพลตฟอร์ม Series 60”

“C++ Mobile Edition ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างธุรกิจมือถือและแอพพลิเคชั่นความบันเทิงสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้แพลตฟอร์ม Series 60” JP LeBlanc รองประธานและผู้จัดการ

ทั่วไปของโซลูชั่นมือถือและ C++ ของ Borland กล่าว “Borland มุ่งมั่นที่จะให้บริการโซลูชั่นสำหรับการเร่งการพัฒนาแอปพลิเคชัน และ Borland C++ Mobile Edition สำหรับ

Series 60, Nokia Edition จะเร่งความเร็วและทำให้วงจรการพัฒนาง่ายขึ้น โดยนำเสนอการพัฒนา การดีบัก และความสามารถในการปรับใช้ที่ช่วยลดเวลาที่จำเป็นในการสร้างแอปพลิเคชันบนมือถือได้อย่างมาก ”

แพลตฟอร์ม เกมส์ Royal Online ซึ่งได้รับอนุญาตสำหรับ Nokia, Panasonic, Samsung, Sendo และ Siemens ซึ่งรวมกันแล้วเป็นตัวแทนของตลาดโทรศัพท์มือถือทั่วโลกเกือบสองในสาม

ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Symbian OS(TM) ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการขั้นสูงที่เปิดใช้งานข้อมูล โทรศัพท์มือถือและระบบปฏิบัติการมือถือเครื่องแรกที่รองรับโดย Borland C++ อุปกรณ์

Series 60 ให้การสื่อสารที่หลากหลายและแอปพลิเคชันที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งประกอบด้วยแอปพลิเคชันการจัดการโทรศัพท์และข้อมูลส่วนบุคคล เบราว์เซอร์และไคลเอ็นต์การ

รับส่งข้อความ และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งออกแบบมาเพื่อการใช้งานด้วยมือเดียวที่ง่ายดาย อุปกรณ์ Series 60 รุ่นปัจจุบัน ได้แก่ โทรศัพท์ภาพ Nokia 7650 และ 3650 และชุดเกม Nokia N-Gage(TM) ที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็วๆ นี้

เกี่ยวกับบอร์แลนด์ บอร์แลนด์ ซอฟต์แวร์ คอร์ปอเรชั่น (Nasdaq NM: BORL) เป็นผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันการพัฒนาซอฟต์แวร์และการปรับใช้แพลตฟอร์มอิสระที่ออกแบบมาเพื่อเร่ง

วงจรชีวิตการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งหมด ด้วยการเชื่อมโยงผู้จัดการ ผู้ทดสอบ นักออกแบบ นักพัฒนา และผู้ใช้งานแบบเรียลไทม์ Borland ช่วยให้องค์กรทั่วโลกสามารถกำหนดและ

รักษาความได้เปรียบในการแข่งขันไว้ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://www.borland.com หรือ Borland Developer Network ที่ http://bdn.borland.com

ชื่อแบรนด์และชื่อผลิตภัณฑ์ของ Borland ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Borland Software Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ เครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เกี่ยวกับฟอรัม Nokia Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัด

จำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการ

พัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ตทำให้ Nokia สร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง รวมถึงกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 และอยู่

ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎหมายดังกล่าว ข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อมูลในอดีตเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอาจเกี่ยวข้องกับแต่ไม่

จำกัดเพียงผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของ Borland ค่าใช้จ่ายด้านทุน รายได้ การเข้าซื้อกิจการ รายได้ ต้นทุน แผนพัฒนาผลิตภัณฑ์ แผนการขยายตัวทั่วโลก ขนาดโดย

ประมาณของตลาดที่มีศักยภาพของลูกค้า ความต้องการผลิตภัณฑ์ของ Borland การยอมรับที่คาดการณ์ไว้โดยลูกค้าปัจจุบันหรือผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าของเทคโนโลยีใหม่ และคุณสมบัติที่เป็น

ไปได้ของหรือประโยชน์ที่จะได้รับจากผลิตภัณฑ์ที่พัฒนา ทำการตลาด หรือจำหน่ายโดย Borland แนวโน้มของตลาดและเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และแนวโน้มทางเศรษฐกิจและ

ธุรกิจต่างๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนและความเสี่ยงหลายประการ ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่แท้

จริงแตกต่างไปอย่างมาก ปัจจัยที่อาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ปัจจัยทางเศรษฐกิจทั่วไปและสภาวะตลาดทุน แนวโน้มอุตสาหกรรมทั่วไป ความสามารถใน

การรวมการเข้าซื้อกิจการที่ประสบความสำเร็จ ต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ การเบี่ยงเบนความสนใจของผู้บริหารจากธุรกิจอื่น ข้อกังวลอันเนื่องมาจากการเข้าซื้อกิจการ หนี้สินที่ไม่เปิด

เผยหรือที่ไม่คาดคิดอันเป็นผลจากบริษัทที่ได้มา ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับ Borland ของการแข่งขันในตลาดผลิตภัณฑ์และบริการซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ ความสามารถของ Borland

ในการจำกัดต้นทุนและผลกระทบที่ไม่คาดคิดต่อสภาพเศรษฐกิจและการเงินในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกอันเป็นผลมาจากความขัดแย้งทางภูมิรัฐศาสตร์และผลอื่นๆ ของสงครามต่อต้านการก่อการ

ร้ายของสหรัฐอเมริกา ความเสี่ยงเหล่านี้และอื่นๆ อาจมีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานตามระยะเวลาของ Borland ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์แลตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายงานประจำปีล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-Q ซึ่งสามารถขอรับสำเนาได้จากhttp://www.sec.gov/ .

Borland ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ (และขอปฏิเสธภาระผูกพันดังกล่าวอย่างชัดแจ้ง) ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลของข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

ในช่วงวันที่ 1 มกราคม ถึง 31 มีนาคม 2546 ยอดขายสุทธิของกลุ่ม Amer เท่ากับ 283.9 ล้านยูโร (มกราคม – มีนาคม 2545: 289.4 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงานมีจำนวน 15.3 ล้านยูโร (2002: 15.3 ล้านยูโร) กำไรก่อนรายการพิเศษมีจำนวนทั้งสิ้น 13.1 ล้านยูโร (2002: 14.7 ล้านยูโร) และกำไรต่อหุ้นเท่ากับ 0.39 ยูโร (2002: 0.46) การเคลื่อนไหวของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศทำให้ยอดขายสุทธิลดลง 32 ล้านยูโร และกำไรจากการดำเนินงาน 2 ล้านยูโร คาดว่ายอดขายสุทธิของ Amer Group ในปี 2546 โดยรวมจะเพิ่มขึ้น และกำไรจากการดำเนินงานจะลดลงเล็กน้อยจากระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปี 2545

มกราคม – มีนาคม ยอดขายสุทธิและผลลัพธ์

ยอดขายสุทธิรวมของ Amer Group อยู่ที่ 283.9 ล้านยูโร (2002: 289.4 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทอยู่ที่ 15.3 ล้านยูโร (2002: 15.3 ล้านยูโร) กำไรก่อนรายการพิเศษอยู่ที่ 13.1 ล้านยูโร เทียบกับ 14.7 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2545 การเคลื่อนไหวของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศทำให้ยอดขายสุทธิลดลง 32 ล้านยูโร และกำไรจากการดำเนินงาน 2 ล้านยูโร เนื่องจากการแข็งค่าของเงินยูโรโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับ ดอลลาร์สหรัฐ ผลตอบแทนจากการใช้เงินทุน (ROCE) เท่ากับ 17.9% (2002: 17.5%)

ตามภูมิศาสตร์ ยอดขายใกล้เคียงกับปี 2545 ในยุโรป แต่ลดลง 2% ในอเมริกาเหนือ 6% ในญี่ปุ่น และ 7% ในเอเชียแปซิฟิก

ระหว่างเดือนมกราคมถึงมีนาคม ยอดขายอุปกรณ์ออกกำลังกายเป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ และฝ่ายกีฬาของทีมยังคงทำงานได้ดี ในตลาดอุปกรณ์กอล์ฟ การแข่งขันยังคงดำเนินต่อไปอย่างดุเดือด และยอดขายของแผนกกอล์ฟก็ช้ากว่าปีที่แล้วอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากฤดูกาลของตลาดกอล์ฟ ไตรมาสที่ 2 ที่จะถึงนี้จึงมีความสำคัญต่อยอดขายกอล์ฟสำหรับทั้งปี ยอดขายของแผนกกีฬาแร็กเก็ตก็อยู่หลังอัตราของปี 2545 เช่นกัน ในกีฬาฤดูหนาว ฤดูกาลกำลังจะสิ้นสุดลง เนื่องจากหิมะตกในช่วงต้นฤดูกาลในออสเตรียและเยอรมนี ยอดขายไม่ได้จดทะเบียนในระดับที่ทำได้เมื่อปีที่แล้ว ยอดขายเครื่องมือกีฬาลดลงจากการขายผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์หลักของ Suunto ที่ลดลง อาเมอร์ ยาสูบ’

ค่าใช้จ่ายทุน

รายจ่ายฝ่ายทุนขั้นต้นของกลุ่มบริษัทมีจำนวน 4.8 ล้านยูโร (2002: 4.1 ล้านยูโร) ในระหว่างช่วงที่อยู่ระหว่างการพิจารณา

วิจัยและพัฒนา

การลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนารวม 7.5 ล้านยูโร คิดเป็น 2.6% ของยอดขายสุทธิในช่วงเวลานั้น (พ.ศ. 2545: 6.1 ล้านยูโร)

การเงิน

ค่าใช้จ่ายทางการเงินสุทธิของกลุ่มบริษัทอยู่ที่ 2.2 ล้านยูโร (2002: 0.6 ล้านยูโร) ในไตรมาสแรก
อัตราส่วนส่วนของผู้ถือหุ้นลดลงเป็น 45.1% จาก 48.1% ณ วันที่ 31 มีนาคม 2545 (45.6% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2545) ในขณะที่อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 48% (47% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2545) เงินปันผลที่จ่ายสำหรับปีงบประมาณ 2545 ได้นำมาพิจารณาในตัวเลขเหล่านี้

หนี้สินสุทธิของกลุ่มบริษัทลดลงเหลือ 201.5 ล้านยูโร ณ สิ้นงวด เทียบกับ 209.9 ล้านยูโร ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2545 สินทรัพย์สภาพคล่องมีจำนวน 28.6 ล้านยูโร ณ สิ้นงวด

บุคลากร

กลุ่มบริษัทมีพนักงาน 4,085 คน ณ สิ้นงวดที่อยู่ระหว่างการพิจารณา เทียบกับ 3,939 คน ณ สิ้นปีและเฉลี่ย 4,056 คนในช่วงเวลาดังกล่าว เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาดังกล่าว มีการจ้างงานทั้งหมด 1,677 คนในสหรัฐอเมริกา 672 คนในฟินแลนด์ 574 คนในออสเตรีย และ 1,162 คนในส่วนที่เหลือของโลก

หุ้นและผู้ถือหุ้นของกลุ่ม AMER

หุ้นทั้งหมด 16.9% ของ Amer Group Plc มีการซื้อขายระหว่างช่วงที่อยู่ระหว่างการพิจารณา ซึ่งมีการซื้อขายประมาณ 3.55 ล้านหุ้นใน Helsinki Exchanges และประมาณ 0.39 ล้านในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน รวมเป็น 3.9 ล้านหุ้น ในเฮลซิงกิราคาหุ้นต่ำอยู่ที่ 27.67 ยูโร สูง 36.50 ยูโร และเฉลี่ย 32.40 ยูโร

มีผู้ถือหุ้นลงทะเบียน 10,819 ราย ณ สิ้นเดือนมีนาคม ผู้ได้รับการเสนอชื่อคิดเป็น 51% ของหุ้นที่ออก ณ สิ้นงวด

มูลค่าตลาดของบริษัทอยู่ที่ 659.4 ล้านยูโร ณ สิ้นงวด

ในระหว่างระยะเวลาตรวจสอบ มีการลงทะเบียนหุ้นใหม่จำนวน 30,500 หุ้น โดยได้จองซื้อหุ้นดังกล่าวในปีที่แล้วจากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิ A/B ปี 2541 ผลจากการเพิ่มทุนในสัดส่วนที่เหมาะสมของบริษัท ทำให้ทุนของ Amer Group Plc มีจำนวนรวมทั้งสิ้น 96,906,080 ยูโร และจำนวนหุ้นที่ออกทั้งหมด 24,226,520 ณ สิ้นงวด นอกจากนี้ ทุนเรือนหุ้นของบริษัทอาจเพิ่มขึ้นอีก 701,000 หุ้น อันเป็นผลจากการจองซื้อใบสำคัญแสดงสิทธิฯ พ.ศ. 2541

ใบสำคัญแสดงสิทธิ C ของแผนตัวเลือกหุ้น Amer Group Plc 1998 ถูกนำมาใช้ในรายการหลักของการแลกเปลี่ยนเฮลซิงกิ และควบคู่ไปกับใบสำคัญแสดงสิทธิ A/B เป็นหลักทรัพย์หนึ่งรายการในวันที่ 2 มกราคม พ.ศ. 2546 จำนวนใบสำคัญแสดงสิทธิ C คือ 340,000 เริ่มจองซื้อหุ้นเมื่อวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2546

ณ สิ้นงวดคณะกรรมการไม่มีหนังสือมอบอำนาจให้ออกหุ้นคงค้าง

มติที่ประชุมผู้ถือหุ้น

ตามมติที่ได้รับอนุมัติจากการประชุมสามัญประจำปีของ Amer Group Plc เมื่อวันที่ 20 มีนาคม พ.ศ. 2546 เงินปันผลจำนวน 1.40 ยูโรต่อหุ้นจะถูกแจกจ่ายสำหรับปีการเงิน 2545 จ่ายเงินปันผลเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2546
ที่ประชุมสามัญผู้ถือหุ้นได้รับรองข้อเสนอของคณะกรรมการให้ลดทุนจดทะเบียนของ Amer Group ลง 3,873,200 ยูโร โดยการยกเลิกโดยไม่ชำระเงินจำนวน 968,300 หุ้นที่บริษัทถืออยู่ในปัจจุบัน ภายหลังการยกเลิก ทุนจดทะเบียนที่ชำระแล้วและทุนจดทะเบียนของบริษัทจะมีมูลค่า 93,032,880 ยูโร และจำนวนหุ้นที่ออกจะเท่ากับ 23,258,220

ที่ประชุมสามัญผู้ถือหุ้นยังลงมติด้วยว่าเงื่อนไขของโครงการใบสำคัญแสดงสิทธิปี 2545 มีการเปลี่ยนแปลงและจำนวนสูงสุดของใบสำคัญแสดงสิทธิจำกัดอยู่ที่ 572,500 และยกเลิกใบสำคัญแสดงสิทธิ 327,500 ที่ยังไม่ได้แจกจ่าย เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงนี้ ทุนเรือนหุ้นของบริษัทอาจเพิ่มขึ้นได้ถึง 572,500 หุ้นใหม่ แทนที่จะเป็น 900,000 หุ้นใหม่ กล่าวคือ สูงสุด 2,290,000 ยูโร แทนที่จะเป็น 3,600,000 หุ้น

ประชุมสามัญผู้ถือหุ้นรับข้อเสนอของคณะกรรมการที่จะออกโครงการใบสำคัญแสดงสิทธิใหม่ให้กับบุคลากรหลักของ Amer Group Plc จำนวนใบสำคัญแสดงสิทธิที่เสนอจะออกคือ 550,000 โดยมีสิทธิจองซื้อสูงสุด 550,000 หุ้น Amer Group ของใบสำคัญแสดงสิทธิเหล่านี้ 185,000 จะถูกเสนอสำหรับการสมัครให้กับบุคลากรหลักของกลุ่ม และ 365,000 จะถูกเสนอสำหรับการสมัครสมาชิกกับ Amera Oy ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่ในกลุ่มบริษัท Amer เดียวกัน เพื่อให้ใบสำคัญแสดงสิทธิสามารถเป็นได้ในภายหลัง เสนอให้กับบุคคลสำคัญที่กำหนดโดยคณะกรรมการของ Amer Group ใบสำคัญแสดงสิทธิจะจองซื้อตั้งแต่วันที่ 10 เมษายน ถึง 30 มิถุนายน 2546 โดยราคาจองซื้อหุ้นจะเท่ากับ 37 ยูโร 90 ซึ่งเป็นราคาถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณซื้อขายของหุ้น Amer Group Plc ใน Helsinki Exchanges ระหว่างวันที่ 2 มกราคม – 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2546 เพิ่มขึ้นร้อยละสิบ ระยะเวลาจองซื้อหุ้นเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2549 และสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2551

คณะกรรมการบริษัทมีมติให้มีจำนวนหกคน ในบรรดาสมาชิกคณะกรรมการที่มีกำหนดจะหมดวาระ นายอิลคา บราเธอร์ส และนายทิโม มาซิลตาได้รับเลือกอีกครั้งเป็นเวลาสามปีสำหรับวาระปี 2546-2548 และนายทูโม เลห์เดสมากิได้รับเลือกอีกครั้งเป็นเวลาสองปีสำหรับวาระปี 2546-2547 ในการประชุมครั้งแรก คณะกรรมการชุดใหม่ได้เลือกนาย Pekka Kainulainen เป็นประธาน และ Mr Ilkka Brotherus เป็นรองประธานตามลำดับ

PricewaterhouseCoopers Oy ผู้สอบบัญชีรับอนุญาต ได้รับเลือกให้เป็นผู้สอบบัญชีของบริษัท ผู้สอบบัญชีที่รับผิดชอบการตรวจสอบคือ Mr Göran Lindell ผู้สอบบัญชีรับอนุญาต

ไฮไลท์ต่างๆ

กีฬาแร็กเก็ต

ในสกุลเงินท้องถิ่น ยอดขายสุทธิของแผนกกีฬาแร็กเก็ตลดลง 10% และกำไรจากการดำเนินงานลดลง 31% ยอดขายลดลง 18% ในอเมริกาเหนือและ 4% ในญี่ปุ่น ในยุโรป ยอดขายใกล้เคียงกับปี 2545
บริษัทประมาณการว่าตลาดเทนนิสโดยรวมยังคงลดลงอย่างต่อเนื่องทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกา อีกทั้งราคาขายเฉลี่ยของไม้เทนนิสยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง

ยอดขายสุทธิของ Racquet Sports ลดลงส่วนใหญ่มาจากยอดขายลูกเทนนิสที่ต่ำ และจากระยะเวลาการจัดส่งไม้เทนนิสประสิทธิภาพใหม่ ยอดขายไม้เทนนิส Wilson ลดลง 15% ลูกเทนนิส 12% และรองเท้า 3% ตำแหน่งของวิลสันในฐานะผู้นำตลาดโลกในด้านไม้เทนนิสยังคงแข็งแกร่ง และในลูกเทนนิส วิลสันยังคงเป็นอันดับสาม

การจัดส่งไม้แร็กเก็ต Triad รุ่นใหม่เริ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกาในเดือนกุมภาพันธ์ การจัดส่งไปยังตลาดอื่น ๆ จะเริ่มในช่วงฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน รุ่นใหม่น้ำหนักเบากว่าและให้กำลังมากกว่ารุ่นก่อนๆ ด้วยรูปทรงเดโคเมตริกในห่วงและที่จับ การจัดส่งไม้เทนนิส Pro Staff ใหม่เริ่มขึ้นในเดือนมกราคม มีการนำรองเท้าใหม่ออกสู่ตลาดด้วยกอล์ฟในหมวดกอล์ฟ ยอดขายสุทธิในสกุลเงินท้องถิ่นลดลง 25% ยอดขายลดลง 35% ในอเมริกาเหนือและ 7% ในยุโรป

ขนาดโดยรวมของตลาดกอล์ฟยังคงใกล้เคียงกับปีที่แล้วตามการประมาณการของบริษัทยอดขายไม้กอล์ฟ Wilson ลดลง 20% เนื่องจากความพร้อมจำหน่ายสินค้าช้ากว่าที่วางแผนไว้สำหรับไม้และเหล็ก Deep Red II ใหม่ ยอดขายไม้กอล์ฟที่ราคาต่ำลงก็ลดลงเช่นกัน

ตลาดลูกกอล์ฟยังคงมีการแข่งขันสูงมาก และยอดขายลูกกอล์ฟ Wilson ลดลง 33% เป็นผล ลูกกอล์ฟตระกูล Jack รุ่นใหม่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากการค้าขาย แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะคาดการณ์ปฏิกิริยาของผู้บริโภค ลูกกอล์ฟ Wilson Staff True รุ่นใหม่ยังเปิดตัวในเดือนมกราคม และเริ่มจัดส่งในเดือนกุมภาพันธ์
เนื่องจากฤดูกาลของตลาดกอล์ฟ ไตรมาสที่สองมีความสำคัญต่อยอดขายกอล์ฟสำหรับทั้งปี

ทีมกีฬาในสกุลเงินท้องถิ่น ยอดขายสุทธิของ Team Sports Division เพิ่มขึ้น 7% และกำไรจากการดำเนินงาน 13% ประเภทผลิตภัณฑ์ที่เติบโตเร็วที่สุดใน Team Sports ได้แก่ บาส

เก็ตบอล (16%) และไม้เบสบอลและซอฟท์บอล (11%) Wilson เป็นบริษัทกีฬาทีมอันดับหนึ่งในสหรัฐอเมริกา และมีตำแหน่งที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษในด้านอเมริกันฟุตบอล บาสเก็ตบอล และเบสบอล

ในช่วงเวลาดังกล่าว ได้มีการเปิดตัว NCAA Composite Basketball ใหม่ โดยมีเทคโนโลยี Cushion Core เพื่อการยึดเกาะและสัมผัสที่ยอดเยี่ยม แผนกกีฬาของทีมยังได้จัดส่งหมวกนิรภัย Wilson Youth Batting ใหม่ ซึ่งมีขนาดเดียวที่พอดีกับหมวกนิรภัยทั้งหมดสำหรับเบสบอลและซอฟต์บอล

ข้อตกลงเกี่ยวกับลูกบอลสำหรับการแข่งขันห้าปีกับสมาคมกีฬาวิทยาลัยแห่งชาติ (NCAA) มีผลบังคับใช้เมื่อต้นปี 2546 อันเป็นผลมาจากการที่ลูกบาสเกตบอลของวิลสันถูกใช้เป็นลูกบอลการแข่งขันอย่างเป็นทางการในเกมของซีเอทั้งหมด

กีฬาฤดูหนาวยอดขายสุทธิของกีฬาฤดูหนาวในสกุลเงินท้องถิ่นลดลง 12% ยอดขายลดลง 15% ในยุโรปและ 5% ในอเมริกาเหนือ การสูญเสียจากการดำเนินงานของ Winter Sports อยู่ที่ 3.6 ล้านยูโรในช่วงเวลานี้ซึ่งครอบคลุมช่วงสิ้นสุดฤดูกาล เนื่องจากฤดูกาล การส่งมอบของ Atomic จึงมีน้ำหนักมากในช่วงหลังของปี

ยอดขายสุทธิลดลงเนื่องจากสภาพหิมะตกในออสเตรียและเยอรมนีในช่วงต้นฤดูกาลกีฬาฤดูหนาว 2002/2003 ดังนั้น การสั่งซื้อซ้ำจึงต่ำ สภาพหิมะดีขึ้นเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ระดับสต็อกตอนนี้ส่วนใหญ่อยู่ที่ระดับปกติ

ตลาดกีฬาฤดูหนาวทั่วโลกคาดว่าจะลดลงในช่วงฤดูกาล 2002/2003 อะตอมยังคงตำแหน่งที่ แบรนด์สกีอัลไพน์อันดับ 1 ในยุโรปในเดือนกุมภาพันธ์ อะตอมได้นำเสนอการผูกสกีที่ควบคุม

ด้วยไมโครโปรเซสเซอร์เครื่องแรกของโลก คือ Neox EBM 412 ระดับการสั่งซื้อล่วงหน้าในปัจจุบันบ่งชี้ว่าตลาดจะชะลอตัวเล็กน้อยในปี 2546 ซึ่งสะท้อนถึงอารมณ์ที่ระมัดระวังของการค้าขาย

ในปี 2546 การลงทุนของ Winter Sports ในองค์กรการขายมีการวางแผนให้สูงกว่าปีที่แล้วอุปกรณ์ฟิตเนสยอดขายสุทธิของอุปกรณ์ฟิตเนสในสกุลเงินท้องถิ่นเพิ่มขึ้น 5% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 31% หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ที่เติบโตเร็วที่สุด ได้แก่ ลู่วิ่งและเครื่องออกกำลังกายแบบวงรี

ตลาดการค้าและผู้บริโภคในอเมริกาเหนือดูเหมือนจะเย็นลง องค์กรสโมสรใหญ่ๆ ระงับการซื้อ และตลาดของรัฐบาลได้เลื่อนการลงทุนในอุปกรณ์ออกกำลังกาย ผู้บริโภคก็ระมัดระวังเช่นเดียวกัน

ในเดือนกุมภาพันธ์ สายการผลิตใหม่ของ C846 และ C842 รอบแนวตั้งและแบบเอนนอนสำหรับตลาดสโมสรและตลาดการค้าแม้จะมีความไม่แน่นอนทั่วไป แต่ภาคฟิตเนสโดยรวมคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ ความนิยมของอุปกรณ์ออกกำลังกายแบบวงรียังคาดว่าจะเติบโตได้อีกมาก แผนกอุปกรณ์ฟิตเนส

มีโอกาสเติบโตที่ดีโดยเฉพาะนอกอเมริกาเหนือเครื่องมือกีฬาในสกุลเงินท้องถิ่น ยอดขายสุทธิของ Suunto ใกล้เคียงกับปีที่แล้ว การเติบโตชะลอตัวจากยอดขายผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์หลักของ Suunto ที่ลดลง

ยอดขายคอมพิวเตอร์และเครื่องมือดำน้ำของ Suunto ยังคงรักษาระดับที่ทำได้ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2002 คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ดำน้ำของ Wristop คิดเป็น 56% ของยอดขายสุทธิของ Suunto

การจัดส่งคอมพิวเตอร์ข้อมือ Suunto M9 สำหรับกะลาสีเรือเริ่มขึ้นในเดือนมกราคม นอกจากนี้ Suunto ยังได้ประกาศความร่วมมือกับ Microsoft ในเดือนมกราคม ความร่วมมือนี้จะนำไปสู่การเปิดตัวสายผลิตภัณฑ์ Suunto n-series sports wristops ใหม่ในตลาดอเมริกาเหนือในช่วงปลายปี 2546

ในเดือนมีนาคม Suunto ขายบริษัทย่อย Ilotulitus Oy ที่ถือหุ้นทั้งหมดให้กับ Truebell Plc ยอดขายสุทธิของ Ilotulitus Oy ในปี 2545 อยู่ที่ 2.8 ล้านยูโรเมื่อต้นปี 2546 แผนกคลังสินค้ากลางในยุโรปของ Suunto ได้ย้ายไปอยู่ที่ศูนย์โลจิสติกส์แห่งใหม่ของ Amer Sports ในเมืองอูเบอร์เฮิร์น ประเทศเยอรมนี

ยาสูบสะท้อนให้เห็นถึงการลดลงของตลาดผลิตภัณฑ์ยาสูบของฟินแลนด์ ยอดขายสุทธิของ Amer Tobacco ลดลง 4% เป็น 23.8 ล้านยูโร (2002: 24.8 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงาน 1.5 ล้านยูโร (2002: 1.7 ล้านยูโร)

การส่งมอบผลิตภัณฑ์ยาสูบโดยรวมไปยังร้านค้าในฟินแลนด์ลดลง 6% ในช่วงเวลาดังกล่าว สาเหตุหลักมาจากการซื้อที่เพิ่มขึ้นของนักท่องเที่ยวชาวฟินแลนด์ไปยังประเทศแถบบอลติกและการค้าที่ผิดกฎหมาย

ยอดขายของ Amer Tobacco นอกฟินแลนด์เพิ่มขึ้น นอกเหนือจากปริมาณการขายที่เพิ่มขึ้นของแบรนด์ของตนเองในเอสโตเนียแล้ว การจัดส่งผลิตภัณฑ์ Marlboro แบบปลอดภาษีไปยัง

ตลาดใกล้เคียงมีส่วนสนับสนุนในการปรับปรุงความต้องการอุปกรณ์กีฬาไม่ฟื้นตัวในช่วงไตรมาสแรกของปี 2546 ในตลาดหลักของกลุ่ม Amer ได้แก่ สหรัฐอเมริกาและเยอรมนี ทั้งการค้าและผู้บริโภคยังคงระมัดระวัง

ไม่คาดว่าจะมีความต้องการอุปกรณ์เทนนิสเพิ่มขึ้นในช่วงที่เหลือของปี สำหรับอุปกรณ์กอล์ฟ ไตรมาสที่สองของปีเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะประเมินการเติบโตของตลาดหลังจากนั้น

เท่านั้น ในกีฬาประเภททีม คาดว่าตลาดโลกจะทรงตัว ความต้องการอุปกรณ์กีฬาและอุปกรณ์ออกกำลังกายยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าการเติบโตของอุปกรณ์ออกกำลังกายดูเหมือนจะชะลอตัวลงเล็กน้อย ระดับการสั่งซื้อล่วงหน้าบ่งชี้ถึงการชะลอตัวเล็กน้อยในตลาดกีฬาฤดูหนาวสำหรับฤดูกาล 2003/2004 ที่จะมาถึง

ตามเนื้อผ้า ความต้องการอุปกรณ์กีฬามีความอ่อนไหวน้อยกว่าต่อภูมิหลังทางเศรษฐกิจ เนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ยังได้รับอิทธิพลอย่างมากจากปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับกีฬา เช่น แนวโน้มในการ

ติดตามความเคลื่อนไหวของกีฬาแต่ละรายการและนวัตกรรมใหม่ในอุปกรณ์กีฬา การดำเนินงานของ Amer Group นั้นสมดุลกันด้วยพอร์ตโฟลิโอกีฬาที่หลากหลายและการมีอยู่ในตลาดหลักทั้งหมด

Amer Group ตั้งเป้าหมายที่จะเป็นบริษัทอุปกรณ์กีฬาอันดับ 1 ของโลก ด้วยกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งจากกิจกรรมดำเนินงานและงบดุลที่แข็งแกร่งประกอบกับสถานะที่ดีในตลาดอุปกรณ์กีฬา

Amer Group มีรากฐานที่มั่นคงเพื่อพัฒนากลยุทธ์ทางธุรกิจให้ก้าวหน้า คาดว่ายอดขายสุทธิของ Amer Group ในปี 2546 โดยรวมจะเพิ่มขึ้น และกำไรจากการดำเนินงานจะลดลงเล็กน้อยจากระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปี 2545

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย แคลิฟอร์เนีย 29 เมษายน 2546 (PRIMEZONE) — ParthusCeva, Inc., (Nasdaq:PCVA) (LSE:PCV) ผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรมด้านแกน

ประมวลผลสัญญาณดิจิทัล (DSP) และระดับแพลตฟอร์มที่ขอใบอนุญาต IP สำหรับอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ เปิดตัว XpertTeak ส่วนขยายเสียงดิจิตอลและสภาพแวดล้อมการ

พัฒนาที่กำหนดเป้าหมายการประมวลผลเสียงสำหรับอุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์พกพา โซลูชันนี้ใช้แพลตฟอร์ม XpertTeak ที่ตั้งโปรแกรมได้ DSP system-on-chip (SoC) ของ

ParthusCeva มอบชุดแอปพลิเคชันเสียง ซอฟต์แวร์มิดเดิลแวร์อย่างครอบคลุม เช่น ตัวแปลงสัญญาณเสียงและตัวแปลงสัญญาณเสียง เฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์มิดเดิลแวร์ และแอปพลิเคชันต่างๆ รวมถึงริงโทนซินธิไซเซอร์ เอฟเฟกต์เสียง 3 มิติ และยกระดับคุณภาพ

ตามรายงานของบริษัทวิจัย Forward Concepts รายรับจากชิปเสียงทั้งหมดอยู่ที่ 2.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2545 และคาดว่าจะเติบโตที่อัตรา 22% ต่อปีเป็น 6.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2550 กลุ่มผู้บริโภคซึ่งกำหนดเป้าหมายผลิตภัณฑ์เครื่องเสียง XpertTeak นั้นเติบโตเร็วที่สุด และคาดว่าจะมีสัดส่วนเกือบ 92% ของตลาดชิปเสียงภายในปี 2550

“เสียงดิจิตอลเป็นตลาดที่มีโอกาสมหาศาล และด้วยตำแหน่งผู้นำของเราใน DSP และ IP ระดับแพลตฟอร์ม เราพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้” Brian Long ซีอีโอของ ParthusCeva

กล่าว “นี่เป็นผลิตภัณฑ์แรกจากบริษัทที่ควบรวมกันซึ่งรวมสถาปัตยกรรม DSP ของ Ceva และเทคโนโลยีระดับแอปพลิเคชันของ Parthus ไว้ในโซลูชันเดียว XpertTeak ขยายขีดความ

สามารถของเทคโนโลยีด้านเสียงของเราด้วยสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ครอบคลุม ทำให้ผู้รับใบอนุญาตและคู่ค้าของเราพัฒนาแอปพลิเคชันที่กำหนดเป้าหมายได้ ตลาดมัลติมีเดียที่มีการเติบโตสูง”

โซลูชันนี้ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม XpertTeak DSP SoC ของ ParthusCeva และรวมถึงตัวแปลงสัญญาณเสียง (เช่น MP3, AAC, WMA), ตัวแปลงสัญญาณเสียง (เช่น G.726,

G.723.1, G.729A/B, G.729E) และการสังเคราะห์ WaveTable ( เช่น SP-MIDI, GM-1, SMAF) ParthusCeva ร่วมมือกับ Qsound Labs โดยนำเสนอเอ็นจิ้นการประมวลผลเสียง

และ ESPICO ที่ให้บริการตัวแปลงสัญญาณเสียง/เสียง นอกจากนี้ โซลูชันยังมีเฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่สามารถรวมระบบปฏิบัติการแบบเรียลไทม์ (RTOS) และโมดูลซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์

อื่นๆ ได้อย่างลงตัว มีชุดเครื่องมือการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์และบอร์ดพัฒนาที่เกี่ยวข้องเพื่อลดเวลาในการพัฒนา SoC และ RealView Debugger ของ ARM พร้อมให้บริการเพื่อรองรับการออกแบบผลิตภัณฑ์แบบมัลติคอร์

เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการพัฒนา XpertTeak สำหรับเสียงดิจิตอลXpertTeak เป็นการออกแบบที่อนุญาตให้ใช้สิทธิ์ได้อย่างสมบูรณ์สำหรับ SoC ที่ใช้ DSP ที่ตั้งโปรแกรมได้และใช้

พลังงานต่ำสำหรับตลาดแอปพลิเคชันแบบฝังตัว เนื่องจากเป็นการออกแบบที่อนุญาตให้ใช้สิทธิ์ได้ สังเคราะห์ได้อย่างเต็มที่และเป็นอิสระจากกระบวนการ จึงสามารถรวมเข้ากับการออกแบบ

SoC ที่ผสานรวมขั้นสูงเพิ่มเติมได้ XpertTeak สร้างขึ้นจาก MAC Teak DSP Core แบบคู่ที่ตั้งโปรแกรมได้ ซึ่งเป็นรุ่นที่สี่ของตระกูล SmartCores(TM) XpertTeak ยังรวมข้อมูลบนชิป

และหน่วยความจำโปรแกรม, คอนโทรลเลอร์ Direct Memory Access (DMA) ประสิทธิภาพสูง, บริดจ์ AMBA, Buffered Time Division Multiplexing Port (BTDMP) และ

อินเทอร์เฟซพอร์ตโฮสต์ปริมาณงานสูง, อินเทอร์เฟซ Serial IO (SIO), วัตถุประสงค์ทั่วไป I /O (GPIO), อินเทอร์เฟซ, ตัวจับเวลา, ตัวควบคุมการขัดจังหวะ (ICU) และการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับการดีบักรันไทม์

ซอฟต์แวร์กรอบงานโซลูชันประกอบด้วยเฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งให้สภาพแวดล้อมรันไทม์สำหรับอัลกอริธึมและแอปพลิเคชัน DSP ของ ParthusCeva บุคคลที่สามและ

ของลูกค้า กรอบงานได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับสภาพแวดล้อมการประมวลผลแอปพลิเคชันที่มีอัตราหลายเฟรมและมัลติทาสกิ้งและให้ระบบปฏิบัติการตามเวลาจริงพื้นฐาน นโยบายการจัด

ตารางงานและนโยบายการจัดการทรัพยากร ชุดไดรเวอร์ที่เลือกได้ บริการสื่อสารระหว่างโปรเซสเซอร์ และ API และกฎการออกแบบอัลกอริทึมสื่อ และ API กรอบงานช่วยลดภาระงานการรวมระบบอย่างมาก และเพิ่มการนำโค้ดกลับมาใช้ใหม่สูงสุด

การพัฒนาสภาพแวดล้อมสภาพแวดล้อมการพัฒนาประกอบด้วยชุดบอร์ดระบบและชุดเครื่องมือการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ครอบคลุม แผงระบบประกอบด้วยชิป XpertTeak ที่พร้อมใช้งานจริง

พร้อมอินเทอร์เฟซแบบไม่มีกาวสำหรับตัวแปลงสัญญาณเสียงที่หลากหลาย ชุดเครื่องมือซอฟต์แวร์ประกอบด้วยซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน RTOS สภาพแวดล้อมการพัฒนาและชุดเครื่องมือ ชุด

เครื่องมือซอฟต์แวร์ประกอบด้วยคอมไพเลอร์ C/C++ ขั้นสูง แอสเซมเบลอร์มาโคร ลิงเกอร์ และไลบรารีซอฟต์แวร์ DSP ในตัว ดีบักเกอร์แบบมัลติคอร์อันทรงพลังรองรับโดย RealView Debugger (RVD) ของ ARM

ตัวแปลงสัญญาณเสียงและเสียงซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันประกอบด้วยการบีบอัดเสียงและเสียงที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับมาตรฐานหลัก ได้แก่ MP3, WMA, AAC, AMR, G.723.1, G.729ab, G.729e, G.726 อัลกอริทึมเหล่านี้จัดทำโดย ParthusCeva และพันธมิตร

MicroQ เป็นซอฟต์แวร์เสียงดิจิทัลที่มีขนาดกะทัดรัดและมีประสิทธิภาพสูง ซึ่งมีฟังก์ชันต่างๆ เช่น เสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก เสียงของเกม เอฟเฟกต์ดิจิทัล การเพิ่มประสิทธิภาพ

คุณภาพการเล่นเพลง และการบันทึกสำหรับแอปพลิเคชันแบบพกพา รวมถึงโทรศัพท์เคลื่อนที่ อุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์พกพา และอุปกรณ์อินเทอร์เน็ต MicroQ เป็นแบบโมดูลาร์ ปรับ

ขนาดได้ และพกพาได้ ส่วนประกอบหลักประกอบด้วยเอ็นจิ้นการเล่นเสียงดิจิตอล เอ็นจิ้นการสังเคราะห์ wavetable ที่มีชุดตัวอย่างที่ปรับขนาดได้ และมิกเซอร์สเตอริโอแบบหลายช่อง

สัญญาณ คอร์นี้อาจเพิ่มกระบวนการที่หลากหลายเพื่อปรับปรุงการเล่นเพลง MP3, การตอบสนองความถี่ในการควบคุม, ไดนามิกและการปรับปรุงพื้นที่ตลอดจนเสียงตำแหน่ง 3 มิติเต็มรูปแบบ

ตัวแปลงสัญญาณร่วมกับ ESPICO มีชุดตัวแปลงสัญญาณเสียงและคำพูดมากมายสำหรับ XpertTeak อัลกอริธึมทั้งหมดได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างสูงตามมาตรฐานที่กำหนดเป้าหมายไปยังสถาปัตยกรรม XpertTeak โดยเฉพาะ พวกมันสามารถเรียก C ได้ด้วยตัวเลือกการสร้างหลายตัวที่พร้อมใช้งานเพื่อปรับให้เหมาะสมสำหรับความเร็วหรือการใช้หน่วยความจำ

เกี่ยวกับ ParthusCeva (Nasdaq:PCVA) และ (LSE:PCV) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานโฮเซ เป็นผู้อนุญาตชั้นนำของ DSP และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านทรัพย์สินทางปัญญา

(IP) แพลตฟอร์มเฉพาะแอปพลิเคชันแก่อุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ ParthusCeva ถูกสร้างขึ้นจากการรวมตัวกันของ Parthus Technologies plc ผู้ให้บริการชั้นนำด้าน IP แพลตฟอร์ม

เฉพาะแอปพลิเคชัน และ Ceva Inc ซึ่งเดิมคือแผนกลิขสิทธิ์ของ DSP Group ซึ่งเป็นผู้ให้สิทธิ์ชั้นนำของแกน DSP สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเราได้ที่http://www.parthusceva.com

คำชี้แจงของ ParthusCeva Safe Harbor ข้อความต่างๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับความคาดหวัง แผนงาน และแนวโน้มในอนาคตของ ParthusCeva เป็น ‘ข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้า’ ซึ่งมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ ข้อความใดๆ ที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีต (รวมถึงแต่

ไม่จำกัดเพียง ข้อความที่มีผลว่าบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “แผน” และการแสดงออกที่คล้ายกัน) ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นข้อความที่เป็นการคาด

การณ์ในอนาคต ข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ ซึ่งรวมถึงอุตสาหกรรมที่เราอนุญาตเทคโนโลยีของ

เรากำลังประสบกับช่วงเวลาที่ท้าทายในการเติบโตอย่างช้าๆ ซึ่งส่งผลกระทบในทางลบและอาจส่งผลกระทบในทางลบต่อไป ธุรกิจและผลการดำเนินงานของเรา; ว่าตลาดที่เราดำเนินการมีการแข่งขันสูง และด้วยเหตุนี้ เราจึงอาจประสบกับการสูญเสียยอดขาย ราคาที่ลดลง และรายได้ที่ลดลง ว่าผลการดำเนินงานของเราผันผวนจากทุกไตรมาสเนื่องจากปัจจัย

หลายประการรวมถึงวงจรการขายที่ยาวนานของเรา และไม่ใช่ตัวบ่งชี้ที่มีความหมายสำหรับประสิทธิภาพในอนาคต และเราพึ่งพารายได้อย่างมากจากจำนวนผู้ได้รับใบอนุญาตที่จำกัดและความเสี่ยงอื่น ๆ ที่กล่าวถึงใน ” การจัดการ’

LOS GATOS แคลิฟอร์เนีย 29 เมษายน 2546 (PRIMEZONE) — Global Community eXperience (GCX) ซึ่งเป็นบริษัทการเขียนโปรแกรมดิจิทัลเสมือนจริงหรือที่รู้จักกันในชื่อ

Community Service Provider (CSP) ได้เปิดตัวชุมชนแรก LosGatosX ( www.losgatosx. คอม ). พอร์ทัล “eXperience” เสมือนจริงในท้องถิ่นแห่งแรกที่ใช้กันทั่วไปใน

ชุมชน เปิดประตูเสมือนจริงในวันที่ 1 พฤษภาคม พ.ศ. 2546 LGX ได้ออกแบบกระบวนการสร้างชุมชนแบบองค์รวมที่อนุรักษ์ไว้ และเก็บถาวรวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของชุมชนเหล่านั้นในขณะที่เชื่อมโยงพลเมืองของตนทั่วโลกและในระดับท้องถิ่นในเชิงพาณิชย์และส่วนตัว

เว็บไซต์เสมือนจริงของ Los Gatos eXperience ครอบคลุมเมืองที่มีชีวิตเต็มรูปแบบ ตั้งแต่การสำรวจถนนในตัวเมืองในท้องถิ่น การพบปะกับเจ้าหน้าที่ของรัฐ ไปจนถึงการเรียกดูธุรกิจ

ภารกิจของ GCX คือการ “เชื่อมต่อผู้คนทั่วโลกในขณะที่มีปฏิสัมพันธ์ในท้องถิ่น” Jai Hudes ผู้ก่อตั้งและซีอีโอกล่าว ประสบการณ์ Los Gatos เป็นปรากฏการณ์ในท้องถิ่นที่แกะสลัก

พิมพ์เขียวเพื่อดึงดูดชุมชนอื่น ๆ เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนระดับโลก GCX “การใช้เทคโนโลยีไดนามิกในรูปแบบที่สร้างสรรค์ GCX จะห่อหุ้มและรักษามรดกผ่านประวัติศาสตร์การดำรงชีวิตที่

น่าภาคภูมิใจในสภาพแวดล้อมทางวัฒนธรรมที่ลดน้อยลงอย่างรวดเร็ว โลกหลังเหตุการณ์ 9-11 ของเรานำแนวคิดที่มีมนุษยธรรมนี้มาสู่กระแสหลักและเป็นความต้องการในการเอาชีวิตรอดในเวลาที่เหมาะสม” Hudes กล่าว .

ผู้บุกเบิกในซิลิคอนแวลลีย์มองเห็นถึงขั้นตอนใหม่ในเทคโนโลยีการสื่อสารและอินเทอร์เน็ตที่ชุมชน Virtual Reality สามารถทำหน้าที่เป็นรากฐานได้ Steve Wozniak ผู้อยู่อาศัยใน

Los Gatos ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้ประดิษฐ์ Apple Computers (Nasdaq:AAPL) กล่าวว่า “The Los Gatos eXperience เป็นสื่อใหม่ที่ทรงพลังสำหรับโรงเรียนและชุมชนทั้งหมดในการมา

รวมตัวกันและแบ่งปันความคิดและความคิดสร้างสรรค์ของแต่ละคน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ฟอรัมชุมชนที่มีชีวิต…นำเสนอความเป็นไปได้และความตั้งใจดั้งเดิมของอินเทอร์เน็ตและการปฏิวัติคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล”

เว็บไซต์นี้นำเสนอเทคโนโลยีล่าสุดที่ผสานรวมการเขียนโปรแกรมดิจิทัล ข้อความ การถ่ายภาพ และวิดีโอ “Adobe Atmosphere ช่วยให้นักพัฒนาเช่น Global Community eXperience สามารถสร้างสภาพแวดล้อมสามมิติแบบโต้ตอบได้อย่างแท้จริง” Bahman Dara ผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโสของ Adobe Systems (Nasdaq:ADBE) กล่าว “เว็บไซต์ Los Gatos

eXperience ใช้ประโยชน์จากพลังของ Atmosphere และคุณลักษณะหลายอย่างเพื่อสร้างโลกที่ผู้เยี่ยมชมรู้สึกเหมือนอยู่ในเมือง Los Gatos มีปฏิสัมพันธ์และสำรวจเมืองในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง” GCX พร้อมที่จะเป็นโซลูชันแรกที่มีประสิทธิภาพซึ่งจะเป็นผู้บุกเบิกการรวมโซลูชันการสร้างและการแบ่งปันชุมชนแบบดิจิทัลและเสมือนที่เรียบง่าย

GCX “พอร์ทัลเสมือน” นำเสนอกระบวนทัศน์ใหม่ทั้งหมดสำหรับไซต์ “พอร์ทัล” ของชุมชน เครื่องมือสร้างภาพข้อมูลอันทรงพลังนี้ใช้เทคโนโลยี 3D VR เป็นองค์ประกอบหลักของ “เบราว์เซอร์ทั่วโลก” ที่นำเสนออินเทอร์เฟซที่สมจริงเพื่อสำรวจโลก และความสามารถในการเข้าถึงบุคคล สถานที่ และชุมชนทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว

นายกเทศมนตรีแซนดี้ เด็คเกอร์ หัวหน้าตำรวจสก็อตต์ ซีแมน นักเทคโนโลยี สตีฟ วอซเนียก อาจารย์ใหญ่ LGHS Trudy McCulloch ศิลปินจอห์น พัคห์ และ “พลเมืองดีเด่น” อีก

หลายคนพร้อมที่จะเปิดตัวโปรแกรมให้คำปรึกษาเสมือนจริงที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร “อวาตาร์” ชุมชนทั้งหมดได้รับเชิญให้เข้าร่วม มาที่งาน Live หรือเข้าร่วมผ่านพอร์ทัลเสมือนของ

LosGatosX รางวัลยอดเยี่ยมและอวาตาร์ส่วนตัวฟรีจะมอบให้ทุกชั่วโมง โดยรางวัลใหญ่จะเป็น “แพ็คเกจหน้าร้านเสมือนจริง” ที่สมบูรณ์ (มูลค่ากว่า $3,500) เพลงที่จัดเตรียมโดยดีเจของ Team Bluefield

หมายเหตุถึงสื่อ: กรุณาสำรองพื้นที่ของคุณอะไร: ประสบการณ์ของประชาคมโลกwww.GlobalCommunityX.comอย่างเป็นทางการเปิดตัว Los Gatos ประสบการณ์เสมือนจริงwww.losgatosx.com ชุมชนท้องถิ่น “พอร์ทัลเสมือน” นี้เป็นที่ตั้งแรกในเครือข่ายทั่วโลกที่กำลังเติบโตของโลกเสมือนที่เชื่อมต่อ คลังเนื้อหาดิจิทัล ทรัพยากร และเกมชุมชน ™

Global Community eXperience (GCX) กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้ให้บริการชุมชนที่ร่วมมือกันรายแรกของโลก (“CSP”): องค์กรด้านการขายและการตลาดที่สร้างชุมชนออนไลน์

แบบไดนามิกที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถขาย ทำการตลาด โฆษณา และเชื่อมต่อกับท้องถิ่นและกับชุมชน รอบโลก. อินเทอร์เฟซ GCX และโซลูชันการตลาดชุมชนจะช่วยให้ธุรกิจ องค์กร เมือง

ชุมชน หรือกลุ่มผลประโยชน์พิเศษสามารถพัฒนาพอร์ทัลชุมชนที่มีเนื้อหาหลากหลายของตนเองเพื่อเชื่อมต่อ ขาย สร้างแบรนด์ และส่งข้อมูลที่สำคัญไปยังผู้ชมอินเทอร์เน็ตทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม: www.GlobalCommunityX.comหรือwww.losgatosx.com

VAXJO, สวีเดน, 5 พฤษภาคม 2546 (PRIMEZONE) — VictorBingo.com เป็นผลิตภัณฑ์ที่สามที่ Boss Media ส่งมอบให้กับ Victor Chandler Worldwide Boss Media ได้ส่งมอบคาสิโนสองแห่งในสองสกุลเงินก่อนหน้านี้ – VictorCasino.com ด้วย USD เป็นสกุลเงินหลัก & VictorChandlerCasino.com ด้วย GBP เป็นสกุลเงินหลัก

ความร่วมมือกับ Victor Chandler Worldwide เริ่มต้นในเดือนตุลาคม 2544 ด้วยการขายคาสิโนแห่งแรกและขณะนี้ได้ขยายให้รวมถึงบิงโกด้วย VictorBingo.com เป็นไคลเอนต์

ซอฟต์แวร์บนเว็บแบบทันที พัฒนาขึ้นใน Flash โดยมี GBP เป็นสกุลเงินหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างเกมบิงโกสองเกมและในขณะเดียวกันก็เล่นเกมทันใจที่แตกต่างกัน เช่น สล็อตแมชชีนและตั๋วขูด

“VictorBingo.com เป็นส่วนสำคัญในการสร้าง `Boss Bingo Network’ ในช่วงฤดูร้อนและฤดูใบไม้ร่วง พันธมิตรจำนวนมากขึ้นจะเชื่อมโยงกับชุมชนบิงโกร่วมนี้ ซึ่งผู้เล่นจากไซต์บิงโกต่างๆ มาพบกัน” Peter Bertilsson กรรมการผู้จัดการของ Boss Media กล่าว

“Victor Bingo เป็นเพียงเว็บไซต์แห่งที่สองที่ได้รับการพัฒนาในสกุลเงินปอนด์โดยเฉพาะสำหรับตลาดสหราชอาณาจักร และสร้างขึ้นร่วมกับผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์เกมชั้นนำอย่าง Boss Media ในสวีเดน ในฐานะผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดาวน์โหลด Victor Bingo ใช้งานง่ายกว่า Gill Leivesley กรรมการผู้จัดการแผนกเกมของ Victor Chandler กล่าว

กลยุทธ์ของ Boss Media ในปีที่ผ่านมาคือการสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในตลาดอังกฤษ ซึ่งการผสมผสานระหว่างความสนใจของผู้เล่น การเจาะระบบอินเทอร์เน็ต และบรรยากาศทาง

กฎหมายที่เอื้ออำนวยทำให้เป็นตลาดที่น่าสนใจที่สุดในยุโรป Boss Media ต้องลงนามในสัญญากับผู้ให้บริการชั้นนำหลายรายเช่น William Hill Plc, Sportingbet.com Plc, Bet 365 Group, Gaming Corp. Plc และ Gala Group – วางตำแหน่ง Boss Media เป็นซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ชั้นนำในตลาดอังกฤษ

Victor Chandler Group ก่อตั้งขึ้นในลอนดอนในปี 2489 และเป็นผู้ทำบัญชีอิสระชั้นนำของสหราชอาณาจักร กลุ่มบริษัทดำเนินงานทั่วทั้งยุโรปและเอเชีย โดยมีสำนักงานปฏิบัติการอยู่ที่

ยิบรอลตาร์ ปัจจุบันกลุ่มบริษัทครอบคลุมกีฬาที่สำคัญทั้งหมดทั่วโลก รวมทั้ง ฟุตบอล กอล์ฟ แข่งม้า รักบี้ ฟุตบอล (NFL) ฮ็อกกี้น้ำแข็ง (NHL) บาสเก็ตบอล (NBA) และเบสบอล สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://www.victorchandler.com

Boss Media Group เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกด้านความบันเทิงเกมที่เผยแพร่ทางดิจิทัล ผู้มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตจะได้รับระบบเกมที่ปรับแต่งเอง ระบบการชำระเงินแบบบูรณา

การ และบริการบำรุงรักษาและดูแลระบบที่จำเป็นสำหรับการทำงานของระบบเกมที่ได้รับอนุญาต Boss Media AB (publ) เป็นบริษัทมหาชนที่จดทะเบียนใน O-list ของตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์ม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.bossmedia.com

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: Peter Bertilsson President and CEO Boss Media AB (publ) Tel.: +46 (0)470-70 30 01 or +46 (0)709-93 25 54 E-mail: pbe@bossmedia เซ

NEWPORT BEACH, Calif., 5 พฤษภาคม 2546 (PRIMEZONE) — International Food Products Group, Inc. (OTCBB:IFPG) และ House of Brussels Chocolates

(www:brusselschocolates.com) จะทำการตลาดและจัดจำหน่าย “Sonic the Hedgehog(R)” )” ช็อกโกแลตมอบให้ร้านค้าปลีกและผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในเวลาเดียวกับที่แมคโดนัลด์ (NYSE:MCD) ร่วมมือกับ SEGA of America (SEGNY) เพื่อแนะนำ “Sonic The Hedgehog” ในโครงการ Happy Meal(R) ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะจำหน่ายผ่านตัวแทนระดับ

ประเทศของ IFPG คือ Specialty Partners of Saint Augustine Florida Specialty Partners เป็นแผนกหนึ่งของ Tree of Life ( www.treeoflife.com) หนึ่งใน

นักการตลาดชั้นนำของโลกด้านโภชนาการและอาหารพิเศษ ผลิตภัณฑ์ที่น่าดึงดูดเหล่านี้จะถูกนำมาจัดแสดงเพื่อกระตุ้นการซื้อ นอกเหนือจากสินค้า ณ จุดขายที่มีผลกระทบสูงและมีสีสันพร้อม “คำแนะนำที่เป็นประโยชน์” สำหรับวิดีโอเกมของ Sega

พรีเมี่ยมจะได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญการตลาดที่สำคัญจากทั้ง McDonalds และ SEGA ทั่วสหรัฐอเมริกา Richard Damion – CEO กล่าวว่า: “การโปรโมตนี้และการประชาสัมพันธ์

เพิ่มเติมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัววิดีโอเกม Sonic the Hedgehog ใหม่จะช่วยให้สามารถขยายการจัดจำหน่ายในร้านค้าปลีกใหม่เพิ่มศักยภาพการขายสำหรับ IFPG ได้อย่างมาก”

IFPG เป็นผู้ผลิตและทำการตลาดผลิตภัณฑ์อาหารที่หลากหลาย รวมถึง “Got Fires(TM)”, Just Popped(TM), Golden Choice 100% Columbian Roasted Coffee(R),

Golden Choice “Ultra” Breath Strips(R), Golden Choice ตัวเลือก “การเก็บเกี่ยวแบบออร์แกนิก” ผักแช่แข็ง (TM) และผลิตภัณฑ์อาหารนำเข้าและภายในประเทศชั้นดีอื่นๆ

IFPG เป็นบริษัทมหาชนที่ซื้อขายบน OTCBB ด้วยสัญลักษณ์ “IFPG” สำนักงานของบริษัทอยู่ที่ 180 Newport Center Drive, Newport Beach, CA, 92660, 1-800-941-2354, ” www.goldenchoicefoods.com ”

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของบทบัญญัติ Safe Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้

ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต แต่แสดงเพียงความเชื่อของบริษัทเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตเท่านั้น ลักษณะของพวกเขามีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้และอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท เป็นไป

ได้ว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทและสถานะทางการเงินอาจแตกต่าง อาจมีนัยสำคัญ จากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้และสภาพทางการเงินที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

บริษัทไม่ดำเนินการ และโดยเฉพาะการปฏิเสธ ข้อผูกมัดใด ๆ ในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไขใด ๆ ต่อสาธารณะ ซึ่งอาจทำขึ้นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึง

เหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิดหลังจากวันที่ของข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยสำคัญบางประการที่อาจส่งผลต่อ

ผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท โปรดดูรายงานของบริษัทที่ยื่นและเผยแพร่ผ่านระบบการวิเคราะห์และเรียกค้นข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Data Gathering Analysis and Retrieval) ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (EDGAR) ได้ที่www.sec.gov .

เคิร์กแลนด์, วอชิงตัน, 6 พฤษภาคม 2546 (PRIMEZONE) — ในปี 1950 แจ็กกี้ โรบินสันก้าวข้ามเส้นสีและกลายเป็นผู้เล่นเบสบอลผิวดำคนแรกในเมเจอร์ลีก เปลี่ยนประวัติศาสตร์และ

หน้าตาของเกมไปตลอดกาล ตอนนี้ นักเบสบอลหญิงพยายามจะก้าวกระโดดแบบเดียวกันในนวนิยายเรื่องใหม่ เรื่อง The Ninth Man (ขณะนี้มีอยู่ใน 1stBooks Library) โดย Bill Pennabaker

ในนวนิยายของเพนนาเบเกอร์ เจ้าของทีมเบสบอลรุ่นเล็กชื่อพอร์ตแลนด์ พาวเวอร์ ได้คิดค้นไอเดียที่จะช่วยทีมและเมืองของเขา เขาคิดว่าผู้เล่นหญิงคนหนึ่งจะขายตั๋วและโน้มน้าวคณะกรรมการเบสบอลเมเจอร์ลีกว่าพอร์ตแลนด์ควรได้รับรางวัลแฟรนไชส์เมเจอร์ลีก

เคซีย์ คอลลินส์กลายเป็นผู้หญิงคนแรกในกลุ่มเยาวชนที่มีสายตาจดจ่ออยู่กับลีกใหญ่ มีอุปสรรคตามเส้นทางที่เธอต้องเอาชนะ เช่น การเมือง การกีดกันทางเพศ และความท้าทายด้านกีฬา

ของการแข่งขันในกีฬาที่ผู้ชายครอบงำ เธอต้องหลีกเลี่ยง Bud Harley ที่ผิวเผิน เจ้าของทีมที่มองว่าเธอเป็นเพียงแผนการประชาสัมพันธ์ และเติร์ก โรเบิร์ตส์ ดาราดังของทีมและผู้ซวยของเธอที่สาบานว่าจะพาเธอออกจากทีม ผ่านการปฏิเสธ เธอสามารถพัฒนาความโรแมนติกในห้องล็อกเกอร์กับมูช มอแรน เหยือกที่เล่นโวหารของพาวเวอร์

การผสมผสานระหว่าง Bull Durham และ A League of their Own The Ninth Man เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถและความมุ่งมั่นที่จะยืนหยัดอย่างแข็งแกร่งเมื่อเผชิญกับความทุกข์ยาก

Pennabaker สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐเพนน์ เขาอาศัยอยู่กับภรรยา Marivic ในเมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน ซึ่งปัจจุบันเขากำลังทำงานในเวอร์ชันบทภาพยนตร์ของ The Ninth Man ซึ่งเป็นนวนิยายเรื่องแรกของเขา ภาคต่อ Ninth Man II: The First Woman กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ

1stBooks Library บริษัทการพิมพ์ตามสั่งและ eBook ที่ทำกำไรได้เพียงแห่งเดียวในประเภทเดียวกัน ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และได้ช่วยผู้เขียนมากกว่า 15,000 คนเผยแพร่ผลงานของพวกเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.1stbooks.comและคลิกภาพ “สื่อ” ที่ด้านบนของหน้า

โควินา แคลิฟอร์เนีย 6 พ.ค. 2546 (PRIMEZONE) — ผู้สำเร็จการศึกษาระดับมัธยมปลายคนล่าสุดต้องหนีจากผู้จู่โจมที่ไม่รู้จักและเหตุผลที่ซ่อนอยู่ ชีวิตติดอยู่ในสาย ชีวิตวัยรุ่นผู้บริสุทธิ์ต้องค้นหาว่าใครต้องการให้เขาตาย และทำไมในหนังระทึกขวัญเรื่องใหม่ A Moving Target (ขณะนี้มีอยู่ใน 1stBooks Library) โดย David Starr

สตาร์ผลักนิค พีลเลอร์ให้ตกอยู่ในอันตรายในนวนิยายเรื่องใหม่ของเขา นิคเป็นนักเรียนมัธยมปลายธรรมดาๆ ที่อาศัยอยู่บนถนนที่เงียบสงบในย่านชานเมืองอันเงียบสงบ คืนหนึ่ง ขณะเล่น

เกมสงครามบนคอมพิวเตอร์ เขาได้รับคำเตือนให้วิ่งหนีเอาชีวิตรอด ตอนแรกคิดว่ามันเป็นเรื่องตลก เขาแยกทางเมื่อชายสองคนนอกบ้านได้รับคำสั่งให้ลักพาตัวเขา เขาออกเดินทางไปตามทางเพื่อหนีจากศัตรู โดยไม่รู้ว่าทำไมพวกเขาจึงสะกดรอยตามเขา

นิคย้ายมาจากพื้นที่ลอสแองเจลิส ทางตะวันตกของสหรัฐอเมริกา และพบว่ามีคนลึกลับกำลังสะกดรอยตามเขาและคนอื่นๆ ช่วยเหลือเขา นิคไม่แน่ใจว่าจะไว้ใจใครได้ทำตามคำแนะนำของเด็ก

ผู้หญิงชื่อเมล เมื่อคำตอบเริ่มเข้ามา คำถามก็จะเพิ่มมากขึ้น ในที่สุด นิคจะต้องหยุดวิ่งและเอาชนะผู้ไล่ตามในเกมของตัวเอง A Moving Target ผสมผสานเทคโนโลยีและนิยายวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกันในการเดินทางที่พลิกผันซึ่งทำให้ผู้อ่านจับใจความได้จนจบ

Starr มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ อย่างไรก็ตาม ความสนใจอย่างต่อเนื่องของเขาในคอมพิวเตอร์นั้นแสดงให้เห็นได้จากตำแหน่งปัจจุบันของเขาในด้าน

เทคโนโลยีสารสนเทศที่ City of Hope ซึ่งเป็นศูนย์การแพทย์ที่ครอบคลุม สตาร์จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเรดแลนด์ในแคลิฟอร์เนีย และเป็นแฟนตัวยงของลอสแองเจลิส เลเกอร์ส A Moving Target เป็นนวนิยายเรื่องแรกของเขา

1stBooks Library บริษัทการพิมพ์ตามสั่งและ eBook ที่ทำกำไรได้เพียงแห่งเดียวในประเภทเดียวกัน ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และได้ช่วยผู้เขียนมากกว่า 7,000 คนเผยแพร่ผลงานของพวกเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.1stbooks.comและคลิกภาพ “สื่อ” ที่ด้านบนของหน้า

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 7 พฤษภาคม 2546 (PRIMEZONE) — Vodafone สวีเดน (NYSE: VOD) (OTC: VODPF อื่น ๆ ) ขอแนะนำ Sharp GX10i กล้องถ่ายรูปที่ได้รับรางวัลชนะเลิศผ่านแพ็คเกจคอนเซปต์สำหรับผู้บริโภค Vodafone live! Sharp GX10i เป็นโทรศัพท์มือถือที่มีดีไซน์กะทัดรัดมีรสนิยมซึ่งประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อในหมู่ผู้ให้บริการ

Vodafone รายอื่นในยุโรปตั้งแต่เปิดตัว Vodafone สดเมื่อปีที่แล้ว! Sharp GX10i ให้ผู้ใช้เข้าถึงเกม Java กว่า 30 เกมจากคอลเลกชั่นเกมของ Vodafone live! และการสื่อสาร

ด้วยภาพที่ราบรื่นผ่านบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS) Sharp GX10i เป็นโทรศัพท์กล้องเครื่องแรกจาก Sharp Japan ในตลาดสวีเดน และ Vodafone จะจัดจำหน่ายในสวีเดนผ่านแพ็คเกจแนวคิด Vodafone live!

Sharp GX10i ได้รับการปรับแต่งอย่างเหมาะสมสำหรับบริการสี เสียง และภาพที่นำเสนอใน Vodafone live! มีกล้องดิจิตอลในตัวและหน้าจอสีที่ยอดเยี่ยมซึ่งแสดงสีได้มากกว่า

65,000 สี โทรศัพท์รองรับการสื่อสารด้วยเสียงและภาพผ่าน MMS plus Java ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดโปรแกรมและบริการไปยังโทรศัพท์ของตนได้ เกม Java ประมาณ 30 เกมได้รับการปรับให้เข้ากับ Sharp GX10i จากคอลเลกชั่นเกมที่กว้างขวางของ Vodafone live!

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะนำเสนอ Sharp GX10i ใน Vodafone live! Sharp GX10i เป็นโทรศัพท์แคมเปอร์โฟนที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในหมู่ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาในยุโรป

และเป็นสินค้าขายดีของเราในไลฟ์แพ็กเกจ นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลชนะเลิศจากงาน GSM trade ในงาน Cannes ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้สำหรับโทรศัพท์มือถือที่ดีที่สุดในตลาด” Goran Mannerstrale ผู้อำนวยการฝ่ายผู้บริโภคของ Vodafone สวีเดนกล่าว

เมื่อคุณซื้อ Sharp GX10i ด้วยการสมัครสมาชิกใหม่หรือบัตรเติมเงิน คุณจะสามารถเข้าถึงบริการทั้งหมดใน Vodafone live ได้โดยอัตโนมัติ! นอกจากนี้ยังใช้กับลูกค้าที่มีบัตรเติมเงิน

หรือสมัครสมาชิกกับ Vodafone อยู่แล้ว เสริมด้วยโทรศัพท์ พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากบริการใน Vodafone live! Panasonic GD87, Nokia 7650 และ Nokia 3650 เริ่มเข้าร่วมในแพ็คเกจแนวคิดเมื่อต้นปีนี้ และในปี 2546 Vodafone จะนำเสนอโทรศัพท์เพิ่มเติมจากผู้ผลิตที่หลากหลายใน Vodafone live!

เกี่ยวกับ โวดาโฟน ไลฟ์!ถ่ายภาพ ส่งและรับภาพสี ดาวน์โหลดและเล่นเกม ส่งอีเมล ดาวน์โหลดเสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก และรับข่าวสารล่าสุด ข้อมูล และรูปภาพทุกสีตั้งแต่กีฬาและสภาพอากาศไปจนถึงร้านอาหารที่ดีที่สุดและภาพยนตร์ปัจจุบันด้วย Vodafone มีชีวิต! แน่นอน คุณสามารถโทรออกและรับสายได้

แนวคิดนี้ขายเป็นแพ็คเกจซึ่งกล้องโทรศัพท์ได้รับการตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าสำหรับบริการทั้งหมดและพร้อมใช้งานทันทีที่คุณออกจากร้าน คุณสามารถเข้าถึงบริการได้อย่างง่ายดายผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Vodafone live! จากโทรศัพท์ของคุณโดยตรง ภาพข่าวของ Sharp Gx10i มีเอากลับคืนที่http://www.vodafone.se/pressbilder

ราคา กล้องถ่ายรูป Sharp GX10iราคาแนะนำสำหรับ Sharp GX10I จาก Vodafone คือ: SEK 1 295 พร้อมการสมัครสมาชิก Vodafone ค่าบริการรายเดือน SEK 200 พร้อมช่วงทดลองใช้ 24 เดือน และ SEK 5 500 สำหรับโทรศัพท์ที่ไม่มีการสมัครสมาชิกใหม่หรือบัตรเติมเงิน

Sharp GX10i Specifications Triband (GSM900/1800/1900) กล้องดิจิตอล 110 k pixel หน้าจอ TFT 65,536 สี Built-in IrDA-port GPRS WAP 1.2.1 MMS ขนาด: 27 x 94 x 49 มม. น้ำหนัก: 110 ก. รูปทรงฝาพับ รองรับเทคโนโลยี JAVATM 16 – เสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิกบางส่วน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: Goran Mannerstrale ผู้อำนวยการฝ่ายผู้บริโภค โทรศัพท์: +46 708 33 18 45 อีเมล: goran.mannerstrale@vodafone.seDavid Erixon ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด ฝ่ายผู้บริโภค โทรศัพท์: +46 709 61 47 77 อีเมล: david.erixon@vodafone.se

สตอกโฮล์ม สวีเดน 7 พฤษภาคม 2546 (PRIMEZONE) — โวดาโฟน (NYSE:VOD) (OTC:VODPF อื่นๆ): เล่นเทนนิสบนรถบัส กอบกู้โลกจากมนุษย์ต่างดาวในรถแท็กซี่ หรือรับความคิดถึงจาก PacMan ทุกเวลา วันนี้ Vodafone Sweden มีเกม Java กว่า 40 เกมใน Vodafone live! ซึ่งประมาณ 30 ตัวถูกปรับให้เข้ากับกล้องของ Sharp GX10i

ตอนนี้เกม Java กว่า 30 เกมสามารถดาวน์โหลดได้โดยตรงจากโทรศัพท์มือถือ Sharp GX10i ผ่าน Vodafone live! เกมดังกล่าวครอบคลุมห้าประเภท ได้แก่ กีฬา แอ็คชั่น ผจญภัย ปริศนา ไพ่ และคลาสสิก

ในบรรดาเกมคลาสสิก คุณจะได้พบกับเกม Java เช่น PacMan, Asteroids และ Galaxian ในขณะที่ในหมวดกีฬา คุณจะได้พบกับเกม Formula1 เทนนิสและโบว์ลิ่ง รวมทั้งบิลเลียด ในบิลเลียดคุณสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อนของคุณ เกมแอ็คชั่น Rayman 3 จะพร้อมให้เล่นเร็วๆ นี้ ซึ่งจะทำให้ Rayman ที่ไม่มีข้อต่อเป็นของคุณบนโทรศัพท์ของคุณ

“เราอยู่เหนือดวงจันทร์ที่จะสามารถนำเสนอแค็ตตาล็อกเกม Java ที่อัดแน่นให้กับลูกค้าของเราได้ ขณะนี้โทรศัพท์มือถือทำหน้าที่เป็นคอนโซลเกมบนมือถือและโทรศัพท์ สิ่งนี้ใช้ได้กับ

Vodafone live ใหม่ของเรา ! โทรศัพท์ Sharp GX10i คุณสามารถใช้โทรศัพท์ของคุณเพื่อดาวน์โหลดเกมล่าสุดโดยใช้ระบบเมนูบน Vodafone live! – เรียบง่ายและสะดวก เพลิดเพลินไปกับความสนุกของการรอเพื่อนหรือรถบัสของคุณ “Goran Mannerstrale ผู้อำนวยการของ กิจการผู้บริโภคที่โวดาโฟน สวีเดน

ผู้ผลิตเกมที่มีชื่อเสียงหลายรายจัดหาเกมให้กับ Vodafone live!: Com2uS, Digital Bridges, Gameloft, G-mode, Handy-Games, iFone/Atari, Namco, Taito และ THQ

มีสองประเภทราคาสำหรับเกม Java ใน Vodafone live!: 30 SEK และ SEK 50 เมื่อคุณดาวน์โหลดเกมแล้ว คุณสามารถเล่นได้หลายครั้งเท่าที่คุณต้องการ เริ่มแรกจะมีเกม Java

มากถึง 40 เกมใน Vodafone live! และอื่น ๆ จะถูกเพิ่มอย่างต่อเนื่อง เกมเหล่านี้ประมาณ 30 เกมได้รับการดัดแปลงสำหรับ Sharp GX10i เกมบางเกม 20 เกมได้รับการดัดแปลงสำหรับ Nokia 7650 และ 5 เกมสำหรับ Nokia 3650

เกม Java ต่อไปนี้พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วจาก Vodafone live!: Bowling, BusinessMan, City Racer, Com2uS Reversi, Com2uS Tennis, Glider Action, SEED,

Denki Blocks, Earth Invasion, Gulo’s Tale, Prince of Persia, Rayman 3, Siberian Strike , G-mode Billiards, G-mode Kung Fu, G-mode Poker,

Rally, Skips & Hops, Stormy Sight II, 007 Ice Racer, ดาวเคราะห์น้อย, ตะขาบ, Curling, Galaxian, Gator Panic, Mr Driller, PacMan, Ferrari Test Track , ภารกิจกู้ภัยของ Zoy, Arkanoid, Bubble Bobble, Puzzle Bobble, Space Invaders, Astrosmash, Moto GP, Skyland และ Snood

เกี่ยวกับ โวดาโฟน ไลฟ์!ถ่ายภาพ ส่งและรับภาพสี ดาวน์โหลดและเล่นเกม ส่งอีเมล ดาวน์โหลดเสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก และรับข่าวสารล่าสุด ข้อมูล และรูปภาพทุกสีตั้งแต่กีฬาและสภาพอากาศไปจนถึงร้านอาหารที่ดีที่สุดและภาพยนตร์ปัจจุบันด้วย Vodafone live ! แน่นอน คุณสามารถโทรออกและรับสายได้

แนวคิดนี้ขายเป็นแพ็คเกจ กล้องโฟนที่เข้าร่วมโครงการได้รับการตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าสำหรับบริการทั้งหมดและพร้อมใช้งานทันทีที่คุณออกจากร้าน คุณสามารถเข้าถึงบริการต่างๆ ได้อย่าง

ง่ายดายผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Vodafone live! จากโทรศัพท์ของคุณโดยตรง ปัจจุบันโทรศัพท์กล้องที่ร่วมรายการ ได้แก่ Sharp GX10I, Panasonic GD87, Nokia 7650 และ Nokia 3650 ในปี 2546 Vodafone จะนำเสนอโทรศัพท์เพิ่มเติมจากผู้ผลิตหลายรายใน Vodafone live!

โนเกียเปิดตัวการวิจัยตลาดล่าสุดเกี่ยวกับการรับรู้ของบริการมือถือที่ใช้ Multimedia Messaging Service (MMS) ที่มีอยู่และในอนาคตในสหราชอาณาจักร ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา เยอรมนี สิงคโปร์ และฟินแลนด์ การศึกษาดำเนินการร่วมกับกลุ่มวิจัย HPI แสดงให้เห็นว่าผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่รู้สึกตื่นเต้นกับ MMS ซึ่งคาดว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมากใน SMS

ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักร (สามในสี่) ถือว่า MMS เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น ความคาดหวังในเชิงบวกของผู้ใช้ในสหราชอาณาจักรและประเทศที่ทำการสำรวจอื่นๆ สะท้อนถึงแนวโน้มการใช้งานมัลติมีเดียบนมือถือที่เกิดขึ้นจริงในญี่ปุ่น ซึ่งบริการเหล่านี้ได้รับการพัฒนามากกว่าในสหราชอาณาจักรและอีกสี่ประเทศที่ทำการสำรวจ

การค้นพบที่สำคัญของการวิจัยเกี่ยวกับการรับรู้ของสหราชอาณาจักรคือศักยภาพของบริการที่ใช้รูปภาพที่ดาวน์โหลดได้นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่คิดไว้ก่อนหน้านี้ ผู้ตอบแบบสอบถามในสหราชอาณาจักรแสดงความสนใจอย่างมากในบริการที่สามารถดาวน์โหลดได้ เช่น ข้อมูลการเดินทาง ข่าวสาร เกม และสกรีนเซฟเวอร์ การศึกษาชี้ให้เห็นว่าความนิยมของบริการที่ใช้ MMS เหล่านี้จะดึงดูดการใช้จ่ายของสื่อแบบดั้งเดิมสำหรับบริการเฉพาะ เช่น ข่าวด่วน การเดินทาง รายงานสภาพอากาศ จากโทรทัศน์ อินเทอร์เน็ต และสื่ออื่นๆ

การใช้มัลติมีเดียของญี่ปุ่นแสดงให้เห็นว่าการแพร่หลายของโทรศัพท์ MMS พร้อมกล้องมีความสำคัญอย่างไรต่อ MMS ที่กำลังเข้าสู่ตลาดมวลชน ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามชาวญี่ปุ่น กว่า

90% ของเจ้าของโทรศัพท์ที่มีกล้องถ่ายภาพจะส่งข้อความมัลติมีเดียไปยังโทรศัพท์ที่มีกล้องถ่ายภาพอื่นๆ เพียง 68% ส่งไปยังบัญชีอีเมล สำหรับผู้ที่ส่ง MMS สิ่งสำคัญคือรู้สึกว่าผู้รับสามารถ

เปิดภาพและแชร์ช่วงเวลาได้ทันที ด้วยเหตุนี้ Nokia จึงเป็นผู้นำในการนำเสนอ MMS และโทรศัพท์ที่มีกล้องถ่ายรูปออกสู่ตลาดทั่วโลก จนถึงปัจจุบัน โนเกียได้ประกาศโทรศัพท์รุ่นต่างๆ ทั้งหมด 5 รุ่นที่มีกล้องในตัว และโทรศัพท์สีที่รองรับ MMS มากกว่า 15 รุ่น

ผลการศึกษาเน้นว่าโดยทั่วไปแล้ว ผู้ตอบแบบสำรวจในญี่ปุ่นมักชอบบริการที่หลากหลายกว่าบริการที่มีอยู่ในปัจจุบัน การวิจัยของญี่ปุ่นยังยืนยันว่าการใช้มัลติมีเดียไม่ได้มาแทนที่บริการมือถือ

ประเภทอื่น อันที่จริง ผู้ตอบแบบสอบถามชาวญี่ปุ่นได้เพิ่มการใช้บริการมือถือแบบเดิมๆ นับตั้งแต่ได้รับโทรศัพท์มัลติมีเดียในปัจจุบัน และพวกเขาคาดหวังว่าจะได้รับข้อความตัวอักษรหรือ

ข้อความมัลติมีเดียเพื่อตอบสนองต่อข้อความมัลติมีเดียที่พวกเขาส่ง นี่แสดงให้เห็นว่า MMS จะสร้างและขยายรูปแบบ SMS ที่ประสบความสำเร็จซึ่งจะช่วยสร้างรายได้ให้กับผู้ให้บริการ ประสบการณ์ของญี่ปุ่นแนะนำว่าเมื่อผู้ใช้ใช้ MMS ในระดับมวลชนแล้ว จะทำให้เกิดความต้องการบริการเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ซึ่งปูทางสำหรับการพัฒนาข้อเสนอบน 3G

การวิจัยสนับสนุนความเชื่อมั่นของ Nokia ว่า MMS จะพัฒนาไปอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นเทคโนโลยีตลาดมวลชนที่แท้จริงสำหรับทั้งการใช้งานส่วนบุคคลและในระดับมืออาชีพ

“ผู้บริโภคต้องการ MMS จริงๆ และในขณะที่ผู้ให้บริการค้นพบแล้ว ผู้คนต่างรู้สึกทึ่งและกระตือรือร้นที่จะใช้ MMS เป็น SMS เท่านั้น สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ ก็คือรูปลักษณ์ของ MMS ที่จะขยายการ

ใช้งานการสื่อสารเคลื่อนที่โดยรวมและสนับสนุนการสร้างรูปแบบใหม่ บริการเนื้อหารูปภาพ” Pekka Pohjakallio ผู้อำนวยการ Mobile Internet Solutions ของ Nokia Networks อธิบาย

“ความต้องการบริการ MMS ในระดับลึกเป็นข่าวดีอย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมนี้ และสร้างแรงดึงดูดของผู้บริโภคสำหรับบริการ 3G ขั้นสูง” เขากล่าวเสริมการวิจัยได้ดำเนินการเพื่อให้เข้าใจถึงการพัฒนาตลาดบริการข้อมูลมือถือและทัศนคติของผู้ใช้ปลายทางที่มีต่อ MMS มากขึ้น

การศึกษาจะพิจารณาเฉพาะการใช้ข้อมูลมือถือและการรับรู้รวมถึง SMS และ MMS และแนวโน้มในบริการ SMS และ MMS เนื้อหาต่อบุคคลและต่อบุคคล การวิจัยใช้กลุ่มโฟกัสและองค์ประกอบ

การวิจัยเชิงปริมาณในหมู่ผู้ใช้โทรศัพท์มือถืออายุ 16 ถึง 45 ปีที่ยังไม่มีโทรศัพท์ MMS ในญี่ปุ่น การวิจัยได้รวมผู้ใช้มัลติมีเดียบนมือถือในวัยเดียวกันเพื่อให้แน่ใจว่าโทรศัพท์ที่เปิดใช้งาน

มัลติมีเดียเปลี่ยนพฤติกรรมการสื่อสารผ่านมือถือได้อย่างไร ผู้ใช้ในทุกประเทศได้รับการสำรวจเกี่ยวกับการรับรู้ MMS และคุณลักษณะต่างๆ เช่น ข้อความรูปภาพ คลิปวิดีโอ/เสียง และอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เกี่ยวข้องกับสื่อแบบเดิม

Nokia มีประวัติอันยาวนานในอุตสาหกรรมไร้สายในด้าน MMS โดยมีสามในสี่ของผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือในสหราชอาณาจักร และผู้ให้บริการมากกว่า 50 รายทั่วโลกที่ใช้โครงสร้างพื้นฐาน

ของ Nokia Networks ในการสร้าง ส่งมอบ และพัฒนาบริการ MMS ของตน โนเกียยังเป็นผู้นำในการให้บริการเพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการอำนวยความสะดวกในการรับส่งข้อมูล MMS ข้ามเครือข่าย

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และไอพี การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 8 พฤษภาคม 2546 (PRIMEZONE) — Modern Times Group MTG AB (Nasdaq:MTGNY) (Other OTC:MTGNF) ซึ่งเป็นกลุ่มสื่อต่างประเทศได้ประกาศในวันนี้ว่าช่องทีวีหลักของบริษัท TV3 ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากเป็นประวัติการณ์ สวีเดน ในการแข่งขัน Ice Hockey World Championship รอบก่อนรองชนะเลิศ ระหว่างทีมคู่ต่อสู้ของ

เว็บเล่นคาสิโน สมัคร GClub Royal วันที่ 22

เว็บเล่นคาสิโน ในออสเตรเลียThe Star Entertainment Group Limitedได้ประกาศว่าอาคารโรงแรม 17 ชั้นแห่งใหม่สำหรับรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการของThe Star Gold Coastจะเปิดในวันที่ 22 มีนาคมภายใต้ชื่อ The Darling

ตามรายงานจากBusiness News AustraliaและG3Newswireการพัฒนาแห่งใหม่ในรัฐควีนส์แลนด์ตั้งอยู่ด้านหน้า The Star Gold Coast ที่มีอยู่ และจะเปิดตัวพร้อมห้องสวีท 57 ห้องตั้งแต่ขนาด 753 ตารางฟุต ถึง 3,530 ตารางฟุต พร้อมเฟอร์นิเจอร์หรูหรา การตกแต่ง และการตกแต่ง .

ได้รับการออกแบบตามรายงานสำหรับผู้เดินทางเพื่อธุรกิจและพักผ่อนโดย Steelman Partners สถาปนิกคาสิโนชื่อดังในลาสเวกัส ห้องสวีททุกห้องที่ The Darling ยังเสนอเทคโนโลยีห้องพักอันล้ำสมัยซึ่งรวมถึงสมาร์ททีวี ระบบเสียง Bose แบบบูรณาการและเทคโนโลยีที่ จะช่วยให้แขกสามารถปรับแต่งบริการ แสง และอุณหภูมิได้ตามต้องการ

ราวกับว่ายังไม่พอ The Darling ยังตั้งใจที่จะนำเสนอร้านอาหารและบาร์บนชั้นดาดฟ้าที่ตั้งชื่อว่า Nineteen At The Star ควบคู่ไปกับสระว่ายน้ำไร้ขอบที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง สถานที่ให้

บริการสำหรับย่านชานเมืองโกลด์โคสต์ของBroadbeachคือการเสนอห้องเล่นเกมส่วนตัว Sovereign ที่ชั้นหนึ่งซึ่งติดตั้งเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ประมาณ 200 เครื่องรวมถึงโต๊ะเกมที่หลากหลายซึ่งมีรูเล็ต แบล็กแจ็กและบาคาร่า

Geoff Hogg กรรมการผู้จัดการแห่งรัฐควีนส์แลนด์ของ The Star Entertainment Group Limited อธิบายว่า The Darling จะช่วยให้ The Star Gold Coast วางตำแหน่งตัวเอง ‘ที่จุดสิ้นสุดของตลาดระดับพรีเมียม’ และทำให้แน่ใจว่าบริเวณโดยรอบ ‘มีคุณค่าที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ‘ เนื่องจากเป็นการแข่งขัน ‘ระดับโลกสำหรับผู้เข้าชมในและต่างประเทศ’

“[The Darling] ได้รับการออกแบบให้เป็นโรงแรมแบบสแตนด์อโลนพร้อมประสบการณ์การมาถึงของตัวเอง” รายงานอ่านคำแถลงจาก Hogg “The Darling มีการออกแบบบูติกที่โดด

เด่นและให้ความรู้สึกที่ผสมผสาน ในขณะที่มีจิตวิญญาณที่เป็นเอกลักษณ์และทำเลชายฝั่งที่สวยงามซึ่งโกลด์โคสต์มีชื่อเสียงอยู่แล้ว ทุกองค์ประกอบของโรงแรมเป็นมาตรฐานแห่งความหรูหราที่โกลด์โคสต์ยังไม่เคยสัมผัส”

คณะกรรมาธิการด้านการพนันและสุราแห่งรัฐวิกตอเรียได้เตือนคาสิโน Crown Melbourneว่าพวกเขาอาจละเมิดกฎหมายว่าด้วยการควบคุมการพนันอันเนื่องมาจากการเปลี่ยนแปลงที่ถูกกล่าวหาว่าได้ทำส่วนหนึ่งของเครื่องสล็อตของพวกเขา อาจมีการดำเนินคดีทางวินัย รวมถึงการระงับใบอนุญาต ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับผลการสอบสวน

ตามรายงานของ เว็บเล่นคาสิโน คาสิโน Crown อาจละเมิดกฎหมายควบคุมการพนัน เนื่องจากการถอด ‘ปุ่มทำให้ว่างเปล่า’ ออกจากเครื่องสล็อต ค่าคอมมิชชันบอกคาสิโนว่าพวกเขาควรจะขออนุมัติก่อนที่จะเริ่มการทดลองใช้ระยะเวลาสามสัปดาห์ที่เกี่ยวข้องกับเครื่องสล็อต 17 เครื่อง

Crown กำลังโต้แย้งการค้นพบของคณะกรรมาธิการโดยระบุว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องได้รับการอนุมัติเพื่อเริ่มการทดลองซึ่งเกิดขึ้นระหว่างเดือนมีนาคมและเมษายนของปีที่แล้วและพวกเขาไม่ได้ละเมิดพระราชบัญญัติการพนัน

ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว แอนดรูว์ วิลคี ส.ส.อิสระ นำเสนอหลักฐานในรัฐสภาของรัฐบาลกลางที่ได้รับจากผู้แจ้งเบาะแสสามคนซึ่งกล่าวหาว่าคาสิโนในเมลเบิร์นได้ปรับเปลี่ยนเครื่องสล็อตโดยเจตนาโดยการลบตัวเลือกปุ่มการพนัน ภายในเดือนพฤศจิกายน 2560 บุคคลที่สี่ออกมารายงานการปลอมแปลงเครื่องเล่นเกมเช่นกัน

คณะกรรมาธิการด้านการพนันและสุราแห่งรัฐวิกตอเรียเมื่อวันจันทร์ระบุว่าพวกเขาได้เริ่มดำเนินคดีทางวินัยกับ Crown Melbourne แล้ว ในคำแถลงสั้น ๆ คณะกรรมาธิการกล่าวว่าการดำเนินการทางวินัยนั้นเกี่ยวข้องกับการเว้นปุ่มบนเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์เฉพาะที่ทำงานบนชั้นคาสิโน Crown Melbourne

คณะกรรมาธิการระบุเพิ่มเติมว่า “การสอบสวนในเรื่องนี้กำลังดำเนินการอยู่ก่อนที่จะมีการเสนอข้อเรียกร้องในรัฐสภา”หลักฐานที่นำเสนอเมื่อปีที่แล้วโดย Wilkie เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ

“PokieLeaks” ซึ่งเขาและวุฒิสมาชิก Nick Xenophon ได้รวบรวมหลักฐานในความพยายามที่จะเปิดเผยการปฏิบัติที่ผิดกฎหมายในอุตสาหกรรมเกมปีที่แล้วในแถลงการณ์ต่อตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย (ASX) ข้อกล่าวหาเรื่องการปลอมแปลงถูกปฏิเสธโดย Crown

มีรายงานว่า William Hill ยักษ์ใหญ่ด้านการพนันกีฬาของอังกฤษเตรียมออกจากตลาดออสเตรเลียโดยสมบูรณ์ หลังจากตกลงขายสาขาย่อยของ William Hill Australia ให้กับผู้ให้บริการ CrownBet Proprietary Limited ในราคาประมาณ 244 ล้านดอลลาร์

ตามรายงานของสำนักข่าวรอยเตอร์รายงานเมื่อวันอังคารว่า การขายกิจการของ William Hill เกิดขึ้นหลังจากบริษัทจดทะเบียนในลอนดอนประกาศเมื่อเดือนมกราคมว่าจะดำเนินการ ‘ทบทวนเชิงกลยุทธ์’ของธุรกิจในออสเตรเลียของตน ท่ามกลางการห้ามไม่ให้รัฐบาลกลางดำเนินการให้สินเชื่อ เช่นเดียวกับโอกาสที่หลายรัฐอาจแนะนำภาษี ณ จุดบริโภคใหม่

“ จากการห้ามการพนันเครดิตในออสเตรเลียและการแนะนำภาษีจุดการบริโภคในหลายรัฐเป็นที่ชัดเจนว่าการทำกำไรจะอยู่ภายใต้แรงกดดันมากขึ้น” อ่านคำแถลง 15 มกราคมจาก William Hill ที่อ้างถึงโดย Reuters

บริการข่าวรายงานว่า William Hill Australia มีลูกค้าออนไลน์และโทรศัพท์ที่ลงทะเบียนประมาณ 284,000 รายทั่วออสเตรเลียและรายรับคิดเป็น 7% ของรายได้รวมของบริษัทผู้ปกครองที่มีสำนักงานใหญ่ในลอนดอนในปีที่แล้ว ควบคู่ไปกับเกือบ 6% ของกำไรจากการดำเนินงานที่ปรับแล้ว

ในส่วนของมัน CrownBet Proprietary Limited รายงานว่าเปิดตัวเมื่อสี่ปีที่แล้วและได้เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเดิมพันกีฬารายใหญ่ที่สุดของประเทศโดยมีรายได้ต่อปีในปี

2560 ประมาณ 159 ล้านดอลลาร์ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเห็นบริษัทสัญชาติแคนาดาอย่าง The Stars Group Incorporated ซึ่งรับผิดชอบแบรนด์เกมออนไลน์ Full Tilt และ PokerStars ที่แพร่หลายซึ่งดูเหมือนว่าจะใช้เงินไป 117.7 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้น 62% ในผู้ประกอบการในเมลเบิร์นจากคราวน์ผู้ถือหุ้นใหญ่คนก่อน รีสอร์ท จำกัด

“การกำจัดจะช่วยให้ William Hill มุ่งเน้นไปที่การเติบโตอย่างต่อเนื่องของธุรกิจออนไลน์ในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการ

ตัดสินใจเกี่ยวกับการอุทธรณ์พระราชบัญญัติการคุ้มครองกีฬามืออาชีพและมือสมัครเล่นที่ครบกำหนดในปี 2018” อ่านคำแถลงเมื่อวันอังคารจาก Philip Bowcock , ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ William Hill อ้างจากหนังสือพิมพ์Racing Post

ในประเทศออสเตรเลีย Destination Brisbane Consortium ได้บุกเบิกการพัฒนาQueen’s Wharf Brisbaneเมื่อวานนี้ และตอนนี้หวังว่าจะเปิดส่วนแรกของโครงการมูลค่า 2.3 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2565

องค์กรร่วมของผู้ประกอบการคาสิโนในท้องถิ่นThe Star Entertainment Group Limitedและบริษัทพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ในฮ่องกง Far East Consortium International

Limited และ Chow Tai Fook Enterprises Limited, Destination Brisbane Consortium เปิดเผยก่อนหน้านี้ว่า Queen’s Wharf Brisbane จะนำเสนอคาสิโนควบคู่ไปกับห้าหก โรงแรมระดับดาวและร้านอาหาร คาเฟ่ และบาร์อีกกว่า 50 แห่ง

ตามรายงานจาก Australian Associated Press ที่ตีพิมพ์โดยหนังสือพิมพ์เดลี่เมล์นายกรัฐมนตรีควีนส์แลนด์ Annastacia Palaszczuk เข้าร่วมพิธีวางศิลาฤกษ์เมื่อวันพฤหัสบดีที่ริมฝั่งทางเหนือของแม่น้ำบริสเบนในบริษัทของ Kate Jones รัฐมนตรีกระทรวงการท่องเที่ยวและงานสำคัญทางภาคเหนือของรัฐ

มีรายงานว่าโจนส์บอกโดเมนข่าวด้านสถาปัตยกรรมและวิศวกรรมSourceableว่าการพัฒนา Queen’s Wharf Brisbane ซึ่งเพิ่มพื้นที่สาธารณะอีกประมาณสิบสองเอเคอร์จะสร้างงานก่อสร้างประมาณ 2,000 ตำแหน่งและตำแหน่งถาวรอีก 8,000 ตำแหน่ง

“โครงการนี้จะประสานชื่อเสียงของบริสเบนในฐานะศูนย์กลางการท่องเที่ยวระดับโลกมาหลายชั่วอายุคน” โจนส์กล่าวก่อนหน้านี้กับรัฐสภาควีนส์แลนด์ก่อนที่จะอธิบายว่า The Star

Entertainment Group Limited ได้ร่วมมือกับ Technical and More Education Queensland ในการจัดตั้ง Queensland Hotel and Hospitality School เพื่อ ฝึกอบรมพนักงานต้อนรับสำหรับโครงการที่จะมาถึง

Sourceable รายงานว่า Destination Brisbane Consortium เริ่มเคลียร์พื้นที่สำหรับโครงการ Queen’s Wharf Brisbane เมื่อ 1 ปีที่แล้วหลังจากได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการให้นำคาสิโนไปสู่การพัฒนาและรายละเอียดว่าการฝึกเกี่ยวข้องกับการรื้อถอนอาคารหลายหลังรวมถึงอาคารผู้บริหารเดิมของรัฐ .

ในออสเตรเลียมีรายงานว่าคาสิโนออนไลน์ที่เป็นมิตรกับBitcoinที่JustBet.cxถูกสอบสวนโดยสื่อท้องถิ่นที่ถูกจับตามองว่าละเมิดพระราชบัญญัติการพนันเชิงโต้ตอบของประเทศในปี 2544

ตามเรื่องราวในวันอาทิตย์จากAsia Gaming Brief ที่อ้างถึง ‘รายงานของสื่อท้องถิ่น’ JustBet.cx นำเสนอสถานที่เดิมพันกีฬาที่นำเสนอตลาดก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขันใน

การแข่งขันที่หลากหลายรวมถึงการแข่งขันจาก Australian Football League และ A-League ในขณะที่ ที่อยู่เว็บของมันถูกจดทะเบียนโดยอ้างว่าถูกจดทะเบียนกับ Christmas Island Domain Administration

อย่างไรก็ตาม หน่วยงานด้านการสื่อสารและสื่อของออสเตรเลียได้รายงานว่าได้เริ่มการสอบสวนหลังจากพบว่าที่อยู่อินเทอร์เน็ตโปรโตคอล (IP) ของ JustBet.cx อาจมีสำนักงานใหญ่ในประเทศคอสตาริกาในอเมริกากลาง ซึ่งจะละเมิดพระราชบัญญัติการพนันเชิงโต้ตอบ พ.ศ. 2544 และห้าม โดเมนจากการเสนอบริการให้กับนักพนันที่อยู่ในออสเตรเลีย

Asia Gaming Brief รายงานว่า Australian Communications and Media Authority เริ่มตรวจสอบ JustBet.cx หลังจากที่ Andrew Wilkie จากสภาผู้แทนราษฎรแห่งออสเตรเลียได้เรียกร้องให้ Christmas Island Domain Administration ปิดเว็บไซต์ทันที

ในนิวซีแลนด์ผู้ให้บริการคาสิโนในท้องถิ่นSkyCity Entertainment Groupได้รับคำสั่งให้คืนสถานะอดีตพนักงานที่สถานที่จัดงานSkyCity Aucklandและชดเชยให้เขาเป็นเงินจำนวน NZ$25,000 ($ 18,000) หลังจากแพ้คดีเลิกจ้างโดยมิชอบ

ตามรายงานจากAsia Gaming Briefศาลการจ้างงานของนิวซีแลนด์พบว่า Keith Hayashi อดีตผู้จัดการกะของ SkyCity โอ๊คแลนด์ไล่ออกจากงาน หลังจากที่เขาถูกไล่ออกโดย SkyCity Entertainment Group ในโอ๊คแลนด์ เนื่องจากมีการจัดการข้อจำกัดการเดิมพันของผู้เดิมพันสูงอย่างไม่ถูกต้อง

Asia Gaming Brief รายงานว่าแขก VIP ซึ่งถูกระบุในเอกสารของศาลว่าเป็น ‘Mrs A’ เท่านั้น แพ้ระหว่าง NZ 9.5 ล้าน (6.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ NZ $ 12 ล้าน (8.6 ล้าน

เหรียญสหรัฐ) ใน SkyCity Auckland ในขณะที่ Hayashi ถูกไล่ออก หลังจากที่ถูกกล่าวหาว่าเขาได้ชดเชยผู้เล่นอย่างไม่ถูกต้องและให้เงินคืนแก่เธอ 300,000 ดอลลาร์นิวซีแลนด์ (216,300 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ซึ่งเธอไม่ได้รับสิทธิ์

อย่างไรก็ตาม มีรายงานว่าศาลตัดสินว่า SkyCity Entertainment Group ได้ไล่ Hayashi ออกเนื่องจากข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับเหตุการณ์ดังกล่าว และกระบวนการเลิกจ้างมีข้อบกพร่อง ศาลจัดหางานแห่งนิวซีแลนด์ยังระบุด้วยว่าการไล่ออกไม่จำเป็นก่อนที่จะเรียกกิจการทั้งหมดว่า ‘ไม่ยุติธรรม ไม่ยุติธรรม และไร้เหตุผล’

นอกจากจะได้รับคำสั่งให้จ้างฮายาชิอีกครั้งและชดใช้ค่าเสียหายให้กับเขาสำหรับการบาดเจ็บและความอัปยศอดสูใดๆ ที่เขาอาจได้รับ การพิจารณาคดียังระบุด้วยว่าพนักงานมีสิทธิ์ได้รับค่าจ้างที่สูญหาย

สมาคมโทรทัศน์และวิทยุบอกรับสมาชิกแห่งออสเตรเลีย ( ASTRA ) ในวันศุกร์ได้ออกหลักปฏิบัติใหม่ของอุตสาหกรรม ซึ่งมีผลในวันที่ 30 มีนาคม ห้ามโฆษณาการพนันในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาทั้งหมดระหว่างเวลา 5:00 น. ถึง 20.30 น. ในช่องโทรทัศน์ส่วนใหญ่ในLand Down Under .

หนังสือพิมพ์ Sydney Morning Heraldรายงานว่าการห้ามโฆษณาการพนันระหว่างเสียงไซเรนกับไซเรนในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาในเวลากลางวัน ซึ่งจะมีผลห้านาทีก่อนเล่นจนถึงห้า

นาทีหลังการเล่นรอบสุดท้าย มีวัตถุประสงค์เพื่อลดการสัมผัสของเด็ก อย่างไรก็ตามหลายที่เรียกว่า“ผู้ชมต่ำ” จ่ายกีฬาช่องทีวีเช่น Eurosports, ESPN และ ESPN2, ข่าวจะได้รับการยกเว้นและการห้ามจะไม่นำไปใช้กับสุนัข , ม้าแข่ง

ช่องดังกล่าวระบุว่า ASTRA ให้ “การรายงานข่าวเฉพาะของกิจกรรมในต่างประเทศแก่แฟนๆ ที่ทุ่มเทอย่างมาก” และหากรายได้จากการโฆษณาลดลง พวกเขาจะไม่มีทางเป็นไปได้ Bruce

Meagher สมาชิกคณะกรรมการ ASTRA และหัวหน้าฝ่ายกิจการองค์กรของบริษัท Foxtel บริษัทโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกในออสเตรเลีย อธิบายว่า “หลักการคือช่องเล็กๆ จะได้รับผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วน” เสริมว่า “เด็กน้อยมากที่ดูช่องเหล่านี้”

อย่างไรก็ตาม การยกเว้นนี้ไม่เหมาะกับนักรณรงค์ปฏิรูปการพนัน เช่น Mark Zirnsak จาก Victorian Inter-Church Gambling Taskforce ที่ต้องการแบนโฆษณาทั้งหมดใน

ระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาที่ดำเนินไปเกิน 20.30 น. Zirnsak กล่าวว่า “มันผิดไปจากคำมั่นสัญญาของรัฐบาลที่ว่าเด็ก ๆ และครอบครัวจะสามารถชมการแข่งขันกีฬาโดยปราศจากการโฆษณาการพนันที่กระทบคอของพวกเขา” ตามรายงานของ The Sydney Morning Herald

นอกเหนือจากการแตกประเด็นที่ขัดแย้งกันแล้ว การแบนนี้ไม่มีผลกับการโฆษณาออนไลน์และตามที่สำนักข่าวระบุ มันจะได้รับการแก้ไขในกฎหมายที่คล้ายคลึงกันในรัฐสภาของรัฐบาลกลาง

Joan Warner หัวหน้าวิทยุการค้าของออสเตรเลียกล่าวว่าเธอสามารถเห็นโฆษณาการพนันเปลี่ยนเส้นทางจากผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเป็นประเภทออนไลน์ “อาจเป็นเวลาหลายเดือน” ก่อนที่หลักปฏิบัติใหม่ของอุตสาหกรรมจะถูกนำไปใช้กับแพลตฟอร์มดิจิทัล

Bridget Fair ผู้บริหารระดับสูงของกลุ่ม Free TV ตัวแทนโฆษณาเชิงพาณิชย์ฟรี กล่าวว่า “สำคัญมาก” ที่มีการกำหนดข้อจำกัดที่เปรียบเทียบกันได้โดยไม่รีบร้อนสำหรับผู้เล่นออนไลน์

มหาเศรษฐีชาวออสเตรเลียเจมส์แพ็คเกอร์ (ในภาพ) ได้ลาออกรายงานเป็นผู้อำนวยการCrown Resorts จำกัด (CWN:ASE) บริษัทคาสิโนที่เป็นบริษัทการลงทุนเอกชนอายุ 50 ปี Consolidated Press Holdings Pty Ltd ถือหุ้นประมาณ 47% ของทั้งหมด

โฆษกของบริษัทการลงทุนซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Crown Resorts กล่าวว่า “Mr Packer กำลังประสบปัญหาสุขภาพจิต ในเวลานี้เขาตั้งใจที่จะถอนตัวจากภาระผูกพันทั้งหมด” ตามรายงานของสื่อท้องถิ่น

ในส่วนของมันในการยื่นต่อ ASE เมื่อวันพุธที่ Crown Resort อ้างถึง “เหตุผลส่วนตัว” สำหรับการย้ายในขณะที่ประธานบริหารของ Crown Resorts John Alexander กล่าวในแถลงการณ์ว่า “เราชื่นชมการมีส่วนร่วมของ James ต่อคณะกรรมการและ เคารพการตัดสินใจลาออกจากตำแหน่งผู้กำกับในเวลานี้”

Packer ลาออกจากตำแหน่งผู้อำนวยการ Crown Resorts เป็นครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2015หลังจากลาออกจากตำแหน่งประธานในเดือนสิงหาคม 2015 และ Robert Rankin อดีตผู้

บริหารของ Deutsche Bank ดำรงตำแหน่งประธานบริษัท จากนั้นในเดือนมกราคมปีที่แล้ว ผู้ประกอบกิจการคาสิโนในออสเตรเลียประกาศว่า Packer ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้อำนวยการบริษัท ซึ่งในขณะนั้น John Alexander รองประธานบริหารของ Crown ได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานบริหารมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2017

Packer ที่หย่าร้างสองครั้งเป็นลูกชายคนเดียวของ Kerry Packer เจ้าของสื่อของออสเตรเลียที่ควบคุม Australian Consolidated Press และ Nine Network ซึ่งต่อมาได้รวมเข้าด้วยกันเพื่อก่อตั้ง Publishing and Broadcasting Limited (PBL) เจ้าพ่อสื่อคนหนึ่งที่ทรงอิทธิพลและร่ำรวยที่สุดในออสเตรเลียเสียชีวิตเมื่ออายุ 68 ปี ด้วยโรคไตวายในเดือน

ธันวาคม 2548 หลังจากที่ลูกชายของเขาเข้ามาทำธุรกิจของครอบครัว ภายในสามปี Packer ขายหุ้นส่วนใหญ่ในการแพร่ภาพกระจายเสียงและการเผยแพร่ของครอบครัวเป็นมูลค่าสูงถึง 5 พันล้านดอลลาร์โดยใช้เงินทุนเพื่อสร้างสัดส่วนการถือหุ้นใน Crown Resorts

รวมถึงความเหินห่างจาก Gretel พี่สาวของเขา ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทำให้เกิดความโกลาหลสำหรับ Packer ซึ่งในเดือนตุลาคม 2016 ได้ยุติการหมั้นของเขากับนักร้องเพลงป็อป Mariah

Carey และตามรายงานของ TheBlast.com ซึ่งรายงานโดยnews.com.auได้จ่ายเงินให้กับ Carey ที่ไหนสักแห่ง ระหว่าง $6-$13 ล้าน (US $5-$10 ล้าน) รวมถึงมูลค่าของแหวน

หมั้นเพชร 35 กะรัตที่เธอต้องเก็บไว้ หลังจากคบกันมา 18 เดือน การแบ่งแยกอย่างรุนแรงตามมาด้วยการจับกุมพนักงาน Crown 19 คนในเดือนมิถุนายน 2560โดยทางการจีนเนื่องจากถูก

กล่าวหาว่าส่งเสริมการพนันอย่างผิดกฎหมายซึ่งตามการสัมภาษณ์ตุลาคม 2560 กับ The Australian เขย่า Packer ซึ่งไม่ได้อยู่ในคณะกรรมการของ บริษัท ในเวลานั้น ถึงแกนกลาง รายงานBloomberg .

เพียงสี่เดือนต่อมาในเดือนตุลาคม 2017 การล่มสลายของจีนตามมาด้วยอดีตพนักงานสามคนของCrown Casino และ Entertainment Complex โดยกล่าวหาว่าผู้ให้บริการคาสิโนจงใจ

ดัดแปลงเครื่องสล็อตบางเครื่องที่สถานที่เมลเบิร์นซึ่งเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งเดือนต่อมาในช่วง การสอบสวนอย่างเป็นทางการโดยคณะกรรมาธิการด้านการพนันและสุราแห่งรัฐวิกตอเรีย เมื่อบุคคลที่สี่ออกมากล่าวหาว่ามีการโกงสล็อตเหมือนกัน

ทำให้สถานการณ์เลวร้ายแย่ลงในเดือนธันวาคม 2017 กลุ่มผู้ถือหุ้นของ Crown Resorts ได้เปิดตัวคดีฟ้องร้องต่อผู้ประกอบกิจการคาสิโนโดยอ้างว่าล้มเหลวในการแจ้งกิจกรรมการตลาดที่ขัดแย้งกันของบริษัทในประเทศจีน เนื่องจากการจับกุมเซี่ยงไฮ้นำไปสู่มูลค่าของบริษัทในเวลาต่อมา ร่วงลงกว่า 993 ล้านดอลลาร์ เหตุราคาหุ้นร่วง 14%

Packer ยังเชื่อมโยงกับเรื่องอื้อฉาวที่เกี่ยวข้องกับนายกรัฐมนตรีเบนจามิน เนทันยาฮู ของอิสราเอล ซึ่งถูกสอบสวนเป็นเวลานานเกี่ยวกับการติดต่อกับนักธุรกิจหลายคน รวมถึงการได้รับของ

ขวัญราคาแพงจาก Packer ในขณะที่เกย์เป็นหนึ่งในผู้ที่กล่าวถึงในกรณีที่มีรายงานว่าเขาได้ไม่ถูกกล่าวหาว่ากระทำผิดใด ๆ ตามnews.com.au ตามรายงานของThe Sydney Morning Herald Packer อยู่ที่บ้านของเขาในลอสแองเจลิสในสัปดาห์นี้ ปัจจุบันเขาอาศัยอยู่ระหว่างบ้านที่นั่นและในแอสเพน สำนักข่าวรายงาน

ในออสเตรเลียผู้ให้บริการคาสิโนในท้องถิ่นThe Star Entertainment Group Limitedหวังว่าจะดึงดูดผู้เล่นระดับสูงจากเอเชีย อันเป็นผลมาจากการลงนามในข้อตกลงที่จะเห็นบริษัทพัฒนาสองแห่งในฮ่องกงได้รับเงินเดิมพันที่สำคัญในธุรกิจของตน

ตามรายงานจากหนังสือพิมพ์ The Sydney Morning Heraldระบุว่า The Star Entertainment Group Limited รับผิดชอบThe Star Sydneyซึ่งมองเห็นอ่าว Darling Harbour

ใกล้ใจกลางเมืองที่ใหญ่ที่สุดของออสเตรเลีย พร้อมด้วย The Star Gold Coast ของรัฐควีนส์แลนด์และ The Treasury Brisbane และลงนามในส่วนแบ่ง ข้อตกลงการขายกับ Far East Consortium International Limited และ Chow Tai Fook Enterprises Limited

หนังสือพิมพ์รายงานว่าข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ The Star Entertainment Group Limited ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในบริสเบนได้รับเงินประมาณ 376.5 ล้านดอลลาร์เพื่อแลกกับบริษัทในเอเชียแต่ละแห่งที่เข้าถือหุ้น 4.99%

ปัจจุบัน Star Entertainment Group Limited กำลังอยู่ระหว่างการก่อสร้างคาสิโน โรงแรม และสถานบันเทิงใน Queen’s Wharf Brisbane มูลค่า 1.9 พันล้านดอลลาร์ โดยร่วม

มือกับ Far East Consortium International Limited และ Chow Tai Fook Enterprises Limited โดยทั้งสามรายมีรายงานว่ามีการรวมทีมกันใน ‘พันธมิตรทางการตลาด’ ที่จะดึงดูดนักพนันระดับวีไอพีจากเอเชียให้มาเยือนออสเตรเลียมากขึ้น

“คณะกรรมการยินดีต้อนรับ Chow Tai Fook [Enterprises Limited] และ Far East Consortium [International Limited] ในฐานะผู้ถือหุ้นใน The Star [Entertainment Group Limited]” อ่านแถลงการณ์ ( pdf ) จาก John O’Neill ประธานของ The Star Entertainment Group Limited . “การเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์

ที่ขยายออกไปของเราตระหนักถึงความแข็งแกร่งของความสัมพันธ์ของเราที่สร้างขึ้นในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาและวิสัยทัศน์ร่วมกันในการลงทุนในอสังหาริมทรัพย์ด้วยใบอนุญาตระยะยาวอันมีค่าในจุดหมายปลายทางที่เป็นที่ต้องการ”

Sydney Morning Herald รายงานว่าข้อตกลงซึ่งยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบ จะเห็น Far East Consortium International Limited และ Chow Tai Fook

Enterprises Limited แต่ละคนได้รับ 45.8 ล้านหุ้นใน The Star Entertainment Group Limited ทั้งสามคนยังถูกกำหนดให้เป็นพันธมิตรเพื่อสร้างหอคอยเอนกประสงค์สูงสุดห้าแห่งบนโกลด์โคสต์ ในขณะเดียวกันก็พัฒนา The Star Sydney และแสวงหาโอกาสอื่นๆ ในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์

“ข้อตกลงนี้ช่วยให้มั่นใจถึงความสอดคล้องเชิงกลยุทธ์และเศรษฐกิจที่มากขึ้นสำหรับผลประโยชน์ส่วนรวมของเรา และสานต่อความมุ่งมั่นของ The Star [Entertainment Group Limited] ในการส่งมอบการลงทุนเพื่อการเติบโตผ่านโครงสร้างเงินทุนที่มีประสิทธิภาพ” O’Neill กล่าว

ในที่สุด หนังสือพิมพ์รายงานว่า Far East Consortium International Limited และ Chow Tai Fook Enterprises Limited ต่างก็ใช้บังคับกับหน่วยงานด้านเกมที่เกี่ยวข้อง

ของ New South Wales และ Queensland เพื่ออนุญาตให้ถือหุ้นรวมใน The Star Entertainment Group Limited เป็นมากกว่า 10 แต่นั่นไม่ได้เกิดจากการกระทบต่อภาพลักษณ์ปัจจุบันของคณะกรรมการบริษัทในออสเตรเลีย

David Chiu ประธานบริษัท Far East Consortium International Limited ประกาศว่า การลงทุนดังกล่าวจะช่วย ‘ยกระดับความสามารถเพิ่มเติมของเรา’ และ ‘เพิ่มมูลค่าระยะ

ยาวสูงสุด’ ของสถานที่จัดงานของ The Star Entertainment Group Limited ในรัฐควีนส์แลนด์และซิดนีย์ Chow Tai Fook Enterprises Limited, Patrick Tsang ให้รายละเอียดว่าการร่วมทุนนี้ ‘สะท้อนถึงความเชื่อมั่นของเราในการสร้างมูลค่าระยะยาวในจุดหมายปลายทางที่ดึงดูดนักท่องเที่ยวอย่างมาก’

ในประเทศออสเตรเลียรัฐบาลของ Australian Capital Territory (ACT) ได้รายงานว่าได้เตรียมที่จะสนับสนุนแผน $257 ล้านเพื่อพัฒนาคาสิโน Canberraใหม่ต่อไปหากบริษัทที่อยู่เบื้องหลังโครงการตกลงตามเงื่อนไขหลายประการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการออกกฎหมายที่ผ่าน ในเดือนพฤศจิกายน.

ตามรายงานวันอาทิตย์จากThe-RiotAct.comคาสิโน Canberra ถูกซื้อในปลายปี 2014 โดย Aquis Canberra Holdings (Australia) Proprietary Limited ซึ่งควบคุมโดย

นักธุรกิจจากฮ่องกง Tony Fung โดยผู้ประกอบการวางแผนที่จะฟื้นฟูทรัพย์สิน ผ่านการเพิ่มโรงแรม ร้านค้า และร้านอาหาร รวมถึงสล็อตมากถึง 200 ช่องและโต๊ะเกมอัตโนมัติ 60 โต๊ะ

อย่างไรก็ตาม ขณะนี้รัฐบาลได้รายงานว่าจะอนุมัติสล็อตได้ก็ต่อเมื่อบริษัทยืนยันภายในหนึ่งเดือนว่าตั้งใจที่จะดำเนินการตามแผนพัฒนาขื้นใหม่อย่างเต็มที่และตกลงที่จะปฏิบัติตามกฎหมายในเดือนพฤศจิกายนที่จะกำหนดวงเงินเดิมพันสูงสุด AU$2 ($1.55) ควบคู่ไปกับมาตรการบังคับล่วงหน้า

“การอนุมัติให้ใช้งานเครื่องได้รับภายใต้เงื่อนไขว่าผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนจะดำเนินการปรับปรุงพื้นที่คาสิโนตามแผนของพวกเขาในภาคตะวันออกของเมืองที่สนับสนุนการต่ออายุพื้นที่” รายงาน

อ่านแถลงการณ์ร่วมจาก ACT หัวหน้าคณะรัฐมนตรี Andrew Barr และอัยการ -นายพลกอร์ดอน แรมซีย์ “รัฐบาลไม่ได้รับข้อมูลสำคัญที่จำเป็นสำหรับกระบวนการในการก้าวไปข้างหน้า”

The-RiotAct.com รายงานว่า Aquis Canberra Holdings (Australia) Proprietary Limited ได้ออกแถลงการณ์ระบุว่าบริษัทยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาโครงการ Canberra ใหม่ทั้งหมด แต่รัฐบาลอาจต้องรอรายละเอียดเพิ่มเติมเนื่องจากขนาดและความซับซ้อน ของโครงการ

“การเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายซึ่งผ่านในปลายปี 2560 จำเป็นต้องมีกระบวนการที่ละเอียดถี่ถ้วนเพื่อพิจารณาผลกระทบของข้อ จำกัด ด้านกฎระเบียบและการใช้ที่ดินที่มีนัยสำคัญตามที่กำหนด

ไว้” รายงานอ่านแถลงการณ์จาก Aquis Canberra Holdings (Australia) Proprietary Limited “เราได้แนะนำรัฐบาลว่ากระบวนการนี้กำลังดำเนินอยู่ และส่วนหนึ่งของข้อมูลที่ป้อนจะต้องชี้แจงประเด็นที่ค้างอยู่จำนวนหนึ่งให้กระจ่าง”

DraftKingsผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวันของอเมริกาได้ประกาศว่าตั้งใจที่จะเริ่มเสนอการแข่งขันออนไลน์ให้กับผู้เล่นในออสเตรเลียในปลายปีนี้หลังจากได้รับใบอนุญาตจาก Northern Territory Racing Commission

DraftKings ซึ่งตั้งอยู่ในบอสตันอธิบายว่าออสเตรเลียได้กลายเป็นประเทศที่แปดที่ได้รับใบอนุญาตในการให้บริการก่อนที่จะระบุว่ามีแผนจะเริ่มให้นักพนันจากเพิร์ทไปยัง Proserpine เข้าถึงการแข่งขันแฟนตาซีรายวันและรายสัปดาห์ที่ครอบคลุมกีฬาอาชีพสิบรายการในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2018

“ออสเตรเลียเป็นตลาดที่สำคัญสำหรับ DraftKings เนื่องจากเป็นการผสมผสานระหว่างแฟนกีฬาที่ทุ่มเทกับผู้บริโภคที่มีความเชี่ยวชาญ [และ] ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี [ซึ่งเป็น] คนที่รักการแข่งขันใน DraftKings” อ่านแถลงการณ์เมื่อวันอังคารจาก Jason Robins ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ DraftKings

DraftKings ประกาศว่าการอนุญาตของออสเตรเลียถือเป็นครั้งแรกที่บริการของบริษัทได้รับอนุญาตนอกยุโรปและอเมริกาเหนือ ล่วงหน้าก่อนการประเมินตลาดกีฬาแฟนตาซีในปัจจุบันของประเทศยักษ์ใหญ่ทางตอนใต้ที่มีผู้เล่นประมาณ 1.65 ล้านคน

“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตลาดแฟนตาซีสปอร์ตที่กำลังเติบโตของออสเตรเลียได้พัฒนาไปอย่างมาก โดยเพิ่มแพลตฟอร์มแฟนตาซีสปอร์ตรายวันที่หลากหลาย เพื่อตอบสนองความต้องการของแฟนกีฬาที่รักการได้ใกล้ชิดกับทีม นักกีฬา และกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ” อ่าน แถลงการณ์จากโรบินส์

DraftKings ประกาศว่าแฟนตาซีสปอร์ตแข่งขันกับลูกค้า ‘ปรับปรุงตลาดสื่อกีฬาโดยรวม’ โดยมีส่วนร่วมกับเนื้อหามากกว่าผู้ที่ไม่กระตือรือร้นและ ‘เพิ่มมูลค่าให้กับประสบการณ์กีฬาเกือบทุก

ด้าน’ นอกจากนี้ยังอ้างถึงการสำรวจของบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้ซึ่งระบุว่าเกือบครึ่งหนึ่งของผู้เล่นเริ่มติดตามกีฬาประเภทอื่นตั้งแต่ครั้งแรกที่ใช้บริการ ขณะที่อีก 80% ได้เพิ่มการบริโภคเนื้อหากีฬาโดยรวม

ในประเทศออสเตรเลีย , ผู้ประกอบการคาสิโนคราวน์แอนด์รีสอร์ท จำกัดได้รับการรายงานปรับ AU $ 300,000 ($ 225,000) โดยคณะกรรมาธิการวิคตอเรียสำหรับการเล่นการพนันและระเบียบเหล้าหลังจากที่มันถูกพบว่ามีการฝ่าฝืนพนันพระราชบัญญัติระเบียบ 2003 ของคาสิโน Crown และความบันเทิง

ตามรายงานจากหนังสือพิมพ์เดอะการ์เดียนบริษัทถูกลงโทษหลังจากถูกพบว่ามีความผิดฐานละเมิดกฎโดยการซ่อนปุ่มบางปุ่มบน 17 ช่องภายในคาสิโนของเมลเบิร์นในช่วงระยะเวลาประมาณสามสัปดาห์ในปีที่แล้ว ดังนั้นเฉพาะหน่วยสูงสุดและ เดิมพันขั้นต่ำสามารถมองเห็นได้

คณะกรรมาธิการด้านการพนันและสุราแห่งรัฐวิกตอเรียรายงานว่ามีรายงานว่า Crown Resorts Limited ซึ่งตั้งอยู่ในเมลเบิร์นควรขออนุมัติล่วงหน้าสำหรับการดำเนินการดังกล่าว เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ทำให้เครื่องจักรประเภทเดียวกันมีความหลากหลาย

“ความล้มเหลวของ Crown Resorts Limited ในการได้รับการอนุมัติหมายความว่าได้ฝ่าฝืนพระราชบัญญัติควบคุมการพนัน พ.ศ. 2546” มีรายงานว่าอ่านแถลงการณ์จากคณะ

กรรมาธิการด้านการพนันและสุราของรัฐวิกตอเรีย “นี่เป็นค่าปรับที่ใหญ่ที่สุดที่คณะกรรมาธิการด้านการพนันและสุราของวิคตอเรียได้ออกให้ Crown Resorts Limited และสะท้อนให้เห็นถึงความจริงจังในการพิจารณาเรื่องนี้”

นอกเหนือจากค่าปรับแล้ว หน่วยงานกำกับดูแลยังมีรายงานว่าได้ขอให้ Crown Resorts Limited จัดเตรียมกรอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่อัปเดตภายในหกเดือนข้างหน้าโดยให้รายละเอียดว่าตั้งใจที่จะป้องกันไม่ให้เกิดการละเมิดดังกล่าวเกิดขึ้นอีกอย่างไร

อย่างไรก็ตาม คณะกรรมาธิการด้านการพนันและสุราแห่งรัฐวิกตอเรียได้รายงานว่ายอมรับคำยืนยันของ Crown Resorts Limited ว่าการละเมิดดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นโดยเจตนา ในขณะที่ยอมรับเพิ่มเติมว่าผู้ดำเนินการที่อยู่ในรายชื่อซิดนีย์ได้ให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่กับการสอบสวน

Crown Resorts Limited รายงานว่าการกระทำดังกล่าวไม่ส่งผลกระทบต่ออัตราส่วนผลตอบแทนต่อผู้เล่นของสล็อตที่เปลี่ยนแปลง และเชื่อว่าการกระทำ ‘ไม่ต้องการการอนุมัติล่วงหน้า’ จากคณะกรรมาธิการด้านการพนันและสุราของรัฐวิกตอเรีย

ต้องลาออกมีนาคมเป็นผู้อำนวยการCrown Resorts จำกัด (CWN:ASE) มีรายงานว่า James Packer มหาเศรษฐีชาวออสเตรเลียถูกแทนที่ด้วย John Poynton (ในภาพ) ซึ่งกลุ่มเกมและความบันเทิงเพิ่งได้รับการเสนอชื่อให้เป็นกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

Poynton ซึ่งปัจจุบันทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการของ Burswood จำกัด บริษัท ย่อยของพระมหากษัตริย์ในเพิร์ทได้รับการเสนอชื่อโดยรวมกดโฮลดิ้งที่จะสมมติบทบาทตามข่าวธุรกิจ

ปัจจุบัน สมัคร GClub Royal เป็นประธานบริษัทสำรวจน้ำมันและก๊าซอิสระในออสเตรเลีย Strike Energy Ltd (STX:ASE); Jindalee Partners ซึ่งเป็นธนาคารพาณิชย์และบริษัทที่ปรึกษา

องค์กรในเพิร์ธ ซึ่ง Poynton ได้ร่วมก่อตั้ง และ SC8 ซึ่งเป็นบริษัทโซลูชั่นด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์และโซลูชั่นข่าวกรองภัยคุกคามในออสเตรเลีย Poynton ยังดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการคณะกรรมการที่ปรึกษาสถาบันวิจัยความปลอดภัยของ ECU และสมาชิกคณะกรรมการของคณะกรรมการผู้พิทักษ์กองทุนแห่งอนาคตอีกด้วย

จอห์น อเล็กซานเดอร์ ประธานกรรมการบริหารของ Crown กล่าวว่าเขารู้สึกยินดีกับการได้รับการแต่งตั้งตามรายงานของสำนักข่าวอเล็กซานเดอร์กล่าวต่อไปว่า “จอห์นเป็นกรรมการที่มี

ประสบการณ์ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งประธาน รองประธานกรรมการ กรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารของบริษัทที่จดทะเบียนใน ASX คณะกรรมการรัฐบาลกลาง และสถาบันการศึกษาหลายแห่ง เขาจะสร้างส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับบอร์ด” อเล็กซานเดอร์กล่าว

ในเดือนมีนาคมปีนี้Packer วัย 50 ปีลาออกจากบริษัทคาสิโน Consolidated Press Holdings Pty Ltd ซึ่งเป็นบริษัทการลงทุนส่วนตัวของเขา ถือหุ้นประมาณ 47% โดยโฆษกของบริษัทการลงทุนอ้างว่า “ปัญหาสุขภาพจิต” เป็นเหตุผล สำหรับการลาออก

ในเวลานั้น อเล็กซานเดอร์รายงานว่า “เราชื่นชมการมีส่วนร่วมของเจมส์ในบอร์ดบริหาร และเคารพการตัดสินใจของเขาที่จะลาออกจากตำแหน่งผู้อำนวยการในเวลานี้”ส่วนแบ่งของ Crown เพิ่มขึ้น 0.15% ที่ 13.22 ดอลลาร์ในขณะที่เผยแพร่บทความนี้

ผู้ริเริ่มเกมทำนายผลกีฬาที่เล่นได้ฟรีSportCallerได้ประกาศการลงนามในข้อตกลงที่จะช่วยให้Sportsbetเจ้ามือรับแทงออนไลน์ของออสเตรเลียมีชื่อที่แปลแล้วซึ่งเสนอแจ็คพอตสูงถึง AU$350,000 (US$263,480)

SportCaller อธิบายว่าในขั้นต้นได้จัดหา Sportsbet ในเมลเบิร์นที่มีชื่อ National Basketball Association (NBA) ให้เล่นฟรี แต่ในไม่ช้าก็ได้รับมอบหมายให้พัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับลีกรักบี้และกฎกติกาฟุตบอลของออสเตรเลียเพื่อช่วยเจ้ามือรับแทงออนไลน์ เพื่อเพิ่มอัตราการได้มาและการรักษา

SportCaller ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในดับลินกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะรวมเกมทั้งหมดไว้ในแอพ Sportsbet เดียวด้วยชื่อใหม่ล่าสุดที่ขอให้ผู้ใช้ทำนายผู้ทำประตูหรือลองครั้งแรกผ่านข้อเสนอการเดิมพันหลายรายการในห้าสัปดาห์เด่นของ National Rugby League หรือ Australian Football การแข่งขันลีก

Cillian แบร์รี่กรรมการผู้จัดการสำหรับ SportCaller อธิบายการจัดการกับ Sportsbet เป็น ‘ไม่มีเกมง่ายๆ’ ก่อนที่จะประกาศว่าเดิมพันผู้ประกอบการมี ‘ความเชี่ยวชาญและความใฝ่ฝันในการลงทุนและการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดทั่วประเทศออสเตรเลีย

“การเป็นผู้บุกเบิกรูปแบบแจ็คพอตแบบเล่นฟรีด้วยฟุตบอลและการแข่งรถ ถือเป็นรางวัลที่ได้เห็นคุณค่าหลักของเกมของเราในด้านการเล่นเกมที่โดดเด่นและการส่งออกการแปลงการเดิมพันอย่าง

มีประสิทธิภาพไปยังกีฬาอื่น ๆ” อ่านคำแถลง 10 พฤษภาคมจาก Barry “สคีมาฐานข้อมูลที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ SportCaller และการรวมเข้าด้วยกันนั้นมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะปรับให้เข้ากับข้อมูลและตรรกะที่แตกต่างกันของกีฬาทุกประเภทได้อย่างง่ายดาย เพิ่มความเป็นไปได้ในการเล่นฟรีให้สูงสุดไม่ว่าจะอยู่ในดินแดนใดก็ตาม”

SportCaller ให้รายละเอียดว่าเกมใหม่ล่าสุดจะใช้ระบบลงชื่อเข้าใช้ครั้งเดียวที่อนุญาตให้ผู้ใช้ลงทะเบียน เข้าสู่ระบบ เล่นและเดิมพันผ่าน ‘ประสบการณ์กระเป๋าเงินเดียว’ ได้ประกาศว่านวัตกรรมดังกล่าวจะนำเสนอบริการการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใคร เพื่อให้ผู้ประกอบการสามารถเรียกใช้การแจ้งเตือนแบบพุชที่เป็นไปตามข้อกำหนดอย่างสมบูรณ์จาก API ที่ปลอดภัย

Ryan O’Callaghan หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์กีฬาสำหรับ Sportsbet ประกาศว่าเขา ‘ประหลาดใจมาก’ กับอัตราการรักษาผู้เล่นและประสิทธิภาพของเกม NBA ที่เล่นได้ฟรีของ

SportCaller และสิ่งนี้ทำให้บริษัทของเขามั่นใจที่จะสอบถามบริษัทสัญชาติไอร์แลนด์ เพื่อสร้างชื่อที่คล้ายกัน ‘สำหรับผู้ใช้ของเราในรหัสกีฬาเพิ่มเติม’“โอกาสที่จะสนับสนุนผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบเพื่อทำคะแนนก่อนสำหรับแจ็คพอตก้อนโตนั้นถูกใช้โดยทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นทั่วไป” อ่านคำแถลงจาก O’Callaghan

สมัคร GClub Royal ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ AUD $ 330 ล้านบาท (247.88 ล้าน $) วางแผนที่จะขยายSkyCity แอดิเลดคุณสมบัติSkyCity กลุ่มบันเทิงได้ประกาศการลงนามในข้อตกลงที่จะเห็นแฮนเซน Yuncken Pty Limited ทำหน้าที่เป็นโครงการเหมาก่อสร้างหลัก

SkyCity Entertainment Group ซึ่งตั้งอยู่ในโอ๊คแลนด์รับผิดชอบคาสิโนสี่แห่งในประเทศบ้านเกิดของนิวซีแลนด์รวมถึงSkyCity Darwinของออสเตรเลียและ SkyCity Adelaide ของออสเตรเลียและเปิดเผยผ่านการแถลงข่าวอย่างเป็นทางการซึ่งทำงานเพื่อขยายส่วนหลังจะเริ่มในเดือนหน้าพร้อมวันที่คาดว่าจะแล้วเสร็จ บางครั้งในปี 2020

SkyCity Entertainment Group อธิบายว่าโปรเจ็กต์นี้ถูกกำหนดให้มองเห็นสถานที่ให้บริการของ SkyCity Adelaide ได้เปลี่ยน ‘เป็นย่านความบันเทิงแบบบูรณาการระดับโลก’ ผ่านการเพิ่มโรงแรมหรู 123 ห้องที่มีสปาและสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมวีไอพีรวมถึงห้องพักใหม่สามแห่ง ร้านอาหารและบาร์

ลุค วอล์คเกอร์ ผู้จัดการทั่วไปของ SkyCity Adelaide ประกาศว่าการขยายพื้นที่เซาท์ออสเตรเลียจะ ‘สร้างการ์ดจับฉลากที่สำคัญ’ สำหรับรัฐที่มีประชากรเพียง 1.7 ล้านคน และช่วย

เพิ่มการพัฒนาเศรษฐกิจและการท่องเที่ยว นอกจากนี้ เขายังระบุด้วยว่าเขารู้สึกตื่นเต้นกับการเป็นพันธมิตรกับ Hansen Yuncken Pty Limited เนื่องจากบริษัทก่อสร้างที่มีสำนักงานใหญ่ในเมลเบิร์น ‘แบ่งปันความมุ่งมั่นของเราในการทำงานและการพัฒนาในเซาท์ออสเตรเลีย’

“อุตสาหกรรมการท่องเที่ยวของเซาท์ออสเตรเลียมีอะไรมากมายที่จะนำเสนอแก่ผู้มาเยือนระหว่างรัฐและจากต่างประเทศ และการเปิดตัวสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่นี้พร้อมด้วยที่พักโรงแรมหรู

อาหารและเครื่องดื่มที่โดดเด่น และพื้นที่ความบันเทิงระดับโลกจะช่วยดึงดูดผู้เยี่ยมชมระดับไฮเอนด์ให้มาที่สถานที่ที่น่าตื่นเต้น บริเวณริมฝั่งแม่น้ำและสู่รัฐ” อ่านคำแถลงวันจันทร์จากวอล์คเกอร์

SkyCity Entertainment Group ให้รายละเอียดว่าโครงการขยาย SkyCity Adelaide คือการได้เห็น Adelaide Festival Plaza ที่อยู่ติดกันซึ่งได้รับการพัฒนาใหม่ผ่านการเพิ่ม

พื้นที่สาธารณะ 177,600 ตารางฟุตใกล้กับศูนย์ Adelaide Festival Center และอาคารรัฐสภาของพื้นที่ ในขณะที่ได้จัดสรรเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อช่วยสร้างใหม่ สถานีรถไฟแอดิเลดที่อยู่ใกล้เคียง

ในประเทศออสเตรเลียรัฐควีนส์แลนด์ทางตะวันออกมีรายงานว่าจะเริ่มส่งทีมเจ้าหน้าที่ของรัฐไปยังลาสเวกัสและมาเก๊าตั้งแต่สัปดาห์หน้า เพื่อพยายามหาผู้ให้บริการคาสิโนที่โดดเด่นที่สุดในโลกบางส่วนมาลงทุนในการพัฒนาที่วางแผนไว้สำหรับชุมชนเมืองแคนส์ และโกลด์โคสต์

ตามรายงานจากโทรทัศน์ท้องถิ่นโฆษกเก้าเครือข่ายผู้แทนจะถูกนำโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวรัฐควีนส์แลนด์เคทโจนส์ (ในภาพ) และจะได้พบกับคาสิโนวืดเช่นลาสเวกัสำนักงานใหญ่Caesars บันเทิงคอร์ปอเรชั่นและMGM Resorts นานาชาติ

“กลยุทธ์ของเราทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากการดึงดูดผู้มาเยือนที่อาศัยอยู่นานขึ้นและใช้จ่ายมากขึ้นในรัฐควีนส์แลนด์เพื่อสร้างงานให้กับคนในท้องถิ่น” โจนส์รายงานกับผู้ประกาศข่าว

ปัจจุบัน Star Entertainment Group Limitedผูกขาดการพนันคาสิโนในรัฐประมาณห้าล้านคนผ่านทรัพย์สินของ Treasury Brisbane และ The Star Gold Coast ในขณะที่มีนาคมเห็นว่า บริษัท ในซิดนีย์ได้ทำลายการพัฒนา Queen’s Wharf Brisbane มูลค่า 2.3 พันล้านดอลลาร์ หวังว่าจะเปิดตัวภายในสิ้นปี พ.ศ. 2565

ผู้ประกาศข่าวรายงานว่าเป้าหมายสูงสุดของ Jones คือการดึงดูดการลงทุนในรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการของควีนส์แลนด์ซึ่งมีโรงแรม คาสิโนและร้านอาหาร พร้อมด้วยตัวเลือกการค้าปลีก

และความบันเทิง แต่ความพยายามของเธอทำให้เกิดคำถามในหมู่นักการเมืองฝ่ายค้านเกี่ยวกับประสิทธิภาพของการเดินทางที่ได้รับทุนจากผู้เสียภาษี แม้จะยืนยันว่าเธอจะต้องจ่ายค่าที่พักของตัวเองในขณะที่อยู่ในลาสเวกัส

“ผมได้รับการทาบทามจากบริษัทบันเทิงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกบางแห่งที่กระตือรือร้นที่จะลงทุนในควีนส์แลนด์ แต่เรากำลังดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะได้รับความสมดุลที่เหมาะสมกับควีนส์แลนด์” โจนส์กล่าวกับ Nine Network

หลังจากสัปดาห์ที่แล้วเห็นผู้บริหารระดับสูงคนที่สองลาออกที่ Silver Heritage Group Limited (SVH:ASE) ผู้ให้บริการคาสิโนในเอเชียได้ประกาศแต่งตั้ง James Spenceley เจ้าพ่อธุรกิจชาวออสเตรเลีย (ในภาพ) เป็นประธานและผู้อำนวยการที่ไม่ใช่ผู้บริหารคนใหม่

เมื่อต้นเดือน เดวิด กรีนลาออกจากตำแหน่งประธานกรรมการและกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารของบริษัทอย่างกะทันหัน โดยกรรมการอิสระ แมทธิว ฮันเตอร์เข้ามาแทนที่ชั่วคราว อย่างไร

ก็ตาม เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว บริษัทที่รับผิดชอบรีสอร์ท คาสิโนแบบบูรณาการของ Tiger Palace Resort Bhairahawaในเนปาล ประกาศว่า Richard Barker ลาออกในลักษณะเดียวกันกับกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

Inside Asian Gamingรายงานว่า Silver Heritage group Limited ในการยื่นเอกสารเมื่อวันอังคารที่ Australian Securities Exchange กล่าวว่า Spenceley ผู้ก่อตั้ง

Vocus Communications ซึ่งเป็นบริษัทโทรคมนาคมที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ในออสเตรเลียและประธานปัจจุบันของ Airtasker ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบ่งปันงานออนไลน์ในซิดนีย์ มีรายงานว่าจะทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการด้านผู้คนและวัฒนธรรมของบริษัท ในขณะที่ฮันเตอร์จะทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบและความเสี่ยง

บริษัทที่ดำเนินการและจัดการคาสิโนในเนปาลและเวียดนามยังรายงานด้วยว่า Hunter, Spenceley และ Robert Benussi กรรมการบริหารอิสระสามคนของบริษัท ได้ตกลงกันว่าจะยกเว้นค่าธรรมเนียม 50% จนถึงสิ้นปี ประหยัดเงินของบริษัท AU$375, 000 ตาม Inside Asia Gaming ณ สิ้นปี 2561 มีรายงานว่าจะมีการประเมินข้อตกลงใหม่

Mike Bolsover กรรมการผู้จัดการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Silver Heritage Group Limited กล่าวว่า Spenceley เป็น “ส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม” สำหรับคณะกรรมการ

บริษัท และหลังจากการไปเยือนเนปาลและ Tiger Palace หลายครั้งตั้งแต่เปิดทำการเมื่อปีที่แล้ว “เริ่มได้รับความนิยม” Bolsover กล่าวเสริมว่า “ข้อตกลงของกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

ในการยกเว้นค่าธรรมเนียม 50% และการลดสมาชิกคณะกรรมการจากออสเตรเลียสี่เป็นสามคนหมายความว่าขณะนี้เรามีความคล่องตัวและคุ้มค่าเมื่อเราเข้าสู่ระยะใหม่ของการเติบโต” รายงานโดยสำนักข่าว

ตามที่การเล่นเกมในเอเชียภายในอ้างการให้สัมภาษณ์กับ ออสเตรเลียทบทวนการ หลังจากการเดินทางที่ผ่านมาเพื่อเสือ Palace Resort , Spenceley ที่เป็นนักลงทุนในปัจจุบันและ

คนแปลกหน้าไปยัง บริษัท ในฮ่องกงมีสำนักงานใหญ่ไม่มีกล่าวว่า“พวกเขากำลังพื้นพยายามที่จะสร้าง มาเก๊าสำหรับอินเดีย ตอนนี้ชาวอินเดียชอบเล่นการพนัน การพนันเป็นสิ่งผิดกฎหมายในอินเดีย ที่เดียวที่คุณสามารถเดิมพันได้คือในกัวซึ่งอยู่ห่างจากประชากรทั้งหมดและอยู่บนเรือล่องแม่น้ำ ซึ่งคุณต้องไปที่ ‘tinnies’ ดังนั้นจึงค่อนข้างแย่มาก”

ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2546 บริษัทซิลเวอร์ เฮอริเทจ กรุ๊ป จำกัด ดำเนินการเพิ่มเติม The Millionaire’s Club and Casino ภายใน Shangri La Hotel and Resort ของเมืองกาฐมาณฑุ รวมถึง Phoenix International Club ใกล้กรุงฮานอย

ในนิวซีแลนด์ในความพยายามที่จะระบุปัญหาของนักพนัน เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าที่เฝ้าติดตามลูกค้าขณะที่พวกเขาเข้าไปในสถานที่เล่นเกมกำลังได้รับการทดสอบในสถานที่บางแห่ง

สำนักข่าว voxy.co.nzรายงานว่าสถานที่เล่นเกมประมาณ 15 แห่งทั่วประเทศกำลังทดลองใช้เทคโนโลยีการจดจำใบหน้า “เดอะการ์เดียน” ที่ตรงกับใบหน้าของบุคคลกับฐานข้อมูล

ภาพถ่ายโดยสมัครใจของบุคคลที่มีปัญหาในการเล่นการพนันและได้ขอให้ห้าม จากสถานที่บางแห่ง ตามรายงาน เมื่อมีคนเข้าไปในสถานที่แห่งใดแห่งหนึ่งเป็นการแข่งขันในฐานข้อมูล พนักงานที่สถานที่เล่นเกมจะได้รับสัญญาณให้ตรวจสอบบัตรประจำตัวของบุคคล และหากมีการแข่งขัน พวกเขาจะถูกขอให้ออกไป

มีรายงานว่าเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าที่ล้ำสมัยได้รับการออกแบบให้สามารถปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในรูปลักษณ์ของบุคคลได้ร้องขอโดยอุตสาหกรรมเกม เทคโนโลยีการจดจำใบหน้า

ได้รับการพัฒนาด้วยความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ระหว่างบริษัท Kiwi, Torutek และ COMS Systems ตาม voxy.co.nz มีรายงานว่าสถานที่เล่นเกมสิบห้าแห่งกำลังใช้เทคโนโลยีและอีก 6 แห่งได้รับการติดตั้งระบบภายในสองสามสัปดาห์

พอล แอนดรูว์ ผู้อำนวยการระบบ COMS กล่าวว่า “ในขณะที่นิวซีแลนด์มีอัตราการเล่นการพนันที่มีปัญหาต่ำที่สุดในโลก เรายังคงต้องสำรวจวิธีที่ดีกว่าเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ระบุหรือถูกระบุว่าเป็นนัก

พนันที่มีปัญหา” ตามแหล่งข่าวบริษัทของ Andrew จัดหาระบบการจัดการสำหรับประมาณ 50% ของสถานที่เล่นเกม 1,200 แห่งโดยประมาณในนิวซีแลนด์และทำงานเกี่ยวกับ The Guardian มาสี่ปีแล้ว

แอนดรูว์กล่าวว่า “Guardian เป็นความคิดริเริ่มเชิงรุกทั่วทั้งอุตสาหกรรม ไม่ใช่สิ่งที่ถูกกำหนด แต่เป็นมาตรการเพิ่มเติมนอกเหนือจากมาตรการลดอันตรายที่เข้มงวดอยู่แล้วของอุตสาหกรรม” ตาม voxy.co.nz

วิทยุนิวซีแลนด์รายงานว่าเทคโนโลยีมีราคาระหว่าง 20,000 ถึง 30,000 ดอลลาร์เกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องจ่ายสำหรับเครื่องเกมใหม่ Chris Yu จาก Torutek กล่าวว่าพวกเขารู้สึกตื่นเต้น

เกี่ยวกับ “เทคโนโลยีของนิวซีแลนด์ที่ช่วยชาวนิวซีแลนด์” และพวกเขาเชื่อว่านี่เป็นครั้งแรกที่เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าถูกนำมาใช้ในลักษณะนี้ “ระบบได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เป็นไป

ตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติการพนัน” นายหยูกล่าว “ระบบ COMS ได้ให้บริการโซลูชั่นฮาร์ดแวร์สำหรับอุตสาหกรรมเกมแล้ว และเราทำงานร่วมกันเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพในการระบุนักพนันที่มีปัญหา” เขากล่าวเสริม

มีรายงานว่า Paula Snowden ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของมูลนิธิ Problem Gambling Foundation แห่งนิวซีแลนด์ กล่าวว่าเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าเป็นสิ่งที่ดี “หมายความว่าเรา

สามารถมีระบบที่ไม่ต้องอาศัยรูปถ่ายหรือรูปภาพที่วางบนกระดานหมุดด้านหลังพื้นที่ให้บริการ เพื่อให้ผู้คนรู้ว่าใครควรจะอยู่หรือไม่อยู่ในนั้น” ตามรายงานของ Radio New Zealand

Snowden กล่าวเสริมว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้สถานที่เล่นเกมดำเนินการอย่างเงียบ ๆ และให้เกียรติหลังจากใช้เงินไปประมาณ 244 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมเพื่อซื้อสินทรัพย์ในท้องถิ่นของ

William Hillผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของออสเตรเลีย CrownBet Proprietary Limited มีรายงานว่ากำลังพิจารณาสร้างแบรนด์ธุรกิจที่ขยายใหม่เมื่อเร็วๆ นี้ภายใต้ชื่อเล่น Sportingbet ใหม่

ตามรายงานวันศุกร์จากหนังสือพิมพ์The Australianความเป็นไปได้ของการรีแบรนด์ครั้งแรกเกิดขึ้นในเดือนเมษายนหลังจากบริษัทแคนาดา The Stars Group Incorporatedซึ่งรับผิดชอบแบรนด์เกมออนไลน์ของ PokerStars และ Full Tilt ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นส่วนใหญ่ใน CrownBet Proprietary Limited ถึงประมาณ 80%

ชาวออสเตรเลียอ้างถึง Rafi Ashkenazi ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ The Stars Group Incorporated ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต โดยอธิบายว่าชื่อใหม่ที่เป็นไปได้สำหรับการ

ดำเนินงานของ CrownBet Proprietary Limited ได้รับเลือกโดยหัวหน้าของ Matt Tripp เจ้ามือรับแทงในเมลเบิร์นและเป็นที่คาดหวัง เพื่อนำไปสู่บริษัท antipodean ที่ขยายใหม่ซึ่งประหยัดเงินได้ประมาณ 38 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2563

แม้ว่า CrownBet Proprietary Limited ยังไม่ได้ให้ความเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการสร้างแบรนด์ใหม่ แต่หนังสือพิมพ์รายงานว่าชื่อใหม่ที่เป็นไปได้สำหรับธุรกิจ

นี้น่าจะได้รับเลือกเนื่องมาจากการมีส่วนร่วมครั้งก่อนของ Tripp กับอดีตผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของออสเตรเลีย Sportingbet ซึ่งเขาช่วยก่อตั้งก่อนที่จะขายให้กับ William Hill ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงปี 2013 มูลค่าประมาณ 606.3 ล้านดอลลาร์

สื่อยังรายงานด้วยว่าการเข้าซื้อกิจการของ William Hill ในออสเตรเลียโดย CrownBet Proprietary Limited ในชั่วข้ามคืนได้สร้างผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสามของ

ประเทศ การมีอยู่ในปัจจุบัน ‘ภายใต้’ นั้นอ้างว่ามีเพียง Tabcorp Holdings Limited ซึ่งเพิ่งรวมเข้ากับคู่แข่ง Tatts Group Limitedซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงมูลค่า 8.3 พันล้านดอลลาร์และแบรนด์ Sportsbet ในท้องถิ่นของ Paddy Power Betfair ยักษ์ใหญ่ด้านการทำบัญชีในดับลิน

ผู้บริหารระดับสูงของ บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังImperial Palace Saipanได้รายงานว่า บริษัท ของเขากำลัง ‘ทำงานอย่างขยันขันแข็ง’ เพื่อสร้างทรัพย์สินในเครือจักรภพแห่งหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนาหลังจากช่วงฤดูร้อนที่ผ่านมาเปิดส่วนการเล่นเกมเฟสแรกของรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการขนาดยักษ์ .

ตามรายงานวันจันทร์จากGGRAsiaการเปิดเผยมาจาก Lu Hou Tsai รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการของImperial Pacific International Holdings Limitedผ่านการสัมภาษณ์

ที่ดำเนินการในช่วงสัปดาห์ที่แล้ว Japan Gaming Congress 2018 ผู้บริหารยังอ้างว่ามีส่วนเกิน จากพนักงาน 1,000 คนจากบริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในสหรัฐฯ ซึ่งขณะนี้อยู่ในสถานที่ซึ่งกำลังพยายามสร้างโรงแรม 350 ห้องที่วางแผนไว้สำหรับสถานที่จัดงานมูลค่า 650 ล้านดอลลาร์และวิลล่า 15 หลังให้เสร็จสิ้น

“โครงการนี้จะผ่านไป” Tsai บอกกับ GGRAsia ในโตเกียว “เรากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้โรงแรมมีขึ้น เพราะเมื่อโรงแรมเปิดแล้ว จะช่วยให้เราเพิ่มกระแสเงินสดได้มากขึ้น มันไม่เอื้อต่อธุรกิจเมื่อคุณมีลูกค้ามาพักที่ ‘โรงแรมนี้ โรงแรมนั้น’”

GGRAsia รายงานว่าผู้ประกอบการที่จดทะเบียนในฮ่องกงกำลังดำเนินการค้นหานักลงทุนเพิ่มเติมในโครงการSaipanในขณะที่ Tsai ประกาศว่าความพยายามในการก่อสร้างอย่างต่อเนื่อง

ของบริษัทได้รับไฟเขียวจากสำนักงานบริหารความปลอดภัยและอาชีวอนามัยของกระทรวงแรงงานสหรัฐ (OHSA) ).“OSHA เข้ามาและให้พรแก่เรา ดังนั้นเราจึงดี 100% ที่จะไปไกลถึงความพยายามในการก่อสร้างของเรา” Tsai รายงานบอก GGRAsia

เพื่อให้ส่วนการเล่นเกมของพระราชวังอิมพีเรียลไซปันเปิดได้เกินสิ้นฤดูร้อน Imperial Pacific International Holdings Limited จำเป็นต้องก่อสร้างให้แล้วเสร็จในจำนวนห้องพัก

ขั้นต่ำของโรงแรมภายในวันที่ 31 สิงหาคม ด้วยกำหนดเส้นตายนี้ที่ใกล้จะถึงนี้ บริษัท รายละเอียดโดยอ้างว่าเป็นส่วนหนึ่งของผลประกอบการทางการเงินประจำปี 27 เมษายนที่ยื่น ‘ใบสมัครขยายกำหนดเวลา’ กับคณะกรรมาธิการคาสิโนเครือจักรภพแห่งไซปันและผู้อำนวยการของ บริษัท นั้น ‘ความเห็น’ ว่าจะได้รับความต่อเนื่องเช่นนี้

ในเครือจักรภพแห่งหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนาผู้ดำเนินการที่อยู่เบื้องหลังรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการของพระราชวังไซปันได้รายงานว่าได้ยื่นฟ้องลูกค้าเก่า 13 รายในความพยายามที่จะกู้คืนหนี้ที่ยังไม่ได้ชำระประมาณ 12.9 ล้านดอลลาร์

ตามรายงานของหนังสือพิมพ์Saipan Tribuneเมื่อวันพุธที่ผ่านมา บริษัทImperial Pacific International Holdings Limited ได้ยื่นคำร้องต่อศาลสูงของดินแดนเกาะอเมริกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และกำลังหาทางชดใช้ค่าเสียหายส่วนบุคคลที่ค้างชำระตั้งแต่ 59,945 ดอลลาร์ถึงเกือบ 3.1 ล้านดอลลาร์

หนังสือพิมพ์รายงานว่า 13 ลูกกลิ้งสูงได้ยืมเงินรวมกันมากกว่า 19 ล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2559 และ 2560 แต่จนถึงขณะนี้ถูกกล่าวหาว่าจ่ายคืนเพียง 6.4 ล้านดอลลาร์เท่านั้น Wenlong

Cui ผู้มีถิ่นที่อยู่ในฮ่องกง โดยอ้างว่าเป็นผู้นำทางกับ Imperial Pacific International Holdings Limited โดยอ้างว่าเขาได้คืนเงินเพียง 3 ล้านดอลลาร์จาก 6.2 ล้านดอลลาร์ที่เขายืมไปเมื่อปีที่แล้ว

Catherine Cachero ทนายความที่ทำงานในนามของผู้ประกอบการคาสิโนที่จดทะเบียนในฮ่องกงบอกกับ Saipan Tribune ว่า Cui กู้เงิน 1 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคมก่อนที่จะขอ

เพิ่มจำนวนนี้เป็นสองเท่า เธอระบุว่าเงินล่วงหน้านี้มีอัตราดอกเบี้ย 24% ต่อปีในขณะที่ลูกกลิ้งสูงประสบความสำเร็จในการขอล่วงหน้าครั้งที่สองในเดือนพฤศจิกายนซึ่งเพิ่มขึ้นอีกครั้งเป็น 4.2 ล้านดอลลาร์

มีรายงานว่าอิมพีเรียลแปซิฟิคกล่าวหาในการร้องเรียนว่าขณะนี้ Cui เป็นหนี้ 3,096,970 เหรียญในขณะที่จำเลย Jingxiong Liang ก็ถูกฟ้องในความพยายามที่จะกู้คืนเงินกู้จำนวน 3

ล้านเหรียญประมาณ 1.7 ล้านเหรียญ นอกจากนี้ ผู้ประกอบการยังฟ้องอดีตลูกค้า Kefeng Fan ด้วยเงิน 796,000 ดอลลาร์จากเงินล่วงหน้า 1 ล้านดอลลาร์ควบคู่ไปกับ Yahong Guo ซึ่งได้รับการกล่าวขานว่าได้จ่ายเงินคืนเพียง 7,150 ดอลลาร์จากเงินกู้ 500,000 ดอลลาร์

ทริบูน Saipan ยังระบุ Chunwei Lin ว่ายังคงเป็นหนี้ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโน 198,600 ดอลลาร์จากเงินกู้ 1 ล้านดอลลาร์ในขณะที่รายงานว่า Chuseng Chen เพื่อนชาวจีนยังคงค้างชำระ

เพื่อปรับ 59,945 ดอลลาร์จากเงินล่วงหน้าที่มีขนาดเท่ากัน คดีดังกล่าวยังระบุชื่อ Zhiqi Chang ว่ายังคงต้องจ่ายทั้งหมด ยกเว้น 41,912 ดอลลาร์จากเงินกู้ 600,000 ดอลลาร์ ในขณะ

ที่จำเลย Tingquan Chen, Yongkuan Liu, Xiangzhao Kong, Zhong Shi, Jian Han และ Minjin Jiang ถูกกล่าวหาว่าผิดนัดชำระหนี้ล่วงหน้าตั้งแต่ 100,000 ถึง 2 ล้านดอลลาร์ .

หนังสือพิมพ์รายงานว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่บริษัทถูกบังคับให้ต้องขึ้นศาลเพื่อพยายามเรียกหนี้ที่ค้างชำระจากลูกค้า ผู้ดำเนินการยื่นคำร้องที่คล้ายกันเมื่อเดือนที่แล้วกับแพทริค ซัน ผู้อยู่อาศัยในลาสเวกัสท่ามกลางข้อกล่าวหาว่าเขายังคงเป็นหนี้อยู่ 747,000 ดอลลาร์จากเงินกู้คู่หนึ่งซึ่งมีมูลค่ารวม 2.3 ล้านดอลลาร์

หลังจากที่SkyCity Entertainment ได้ประกาศอนุมัติการขยายคาสิโนมูลค่า 330 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว งานก่อสร้างได้เริ่มขึ้นแล้ว SkyCity แอดิเลดคาสิโนจะเห็นงบประมาณจำนวน

มากครอบคลุมการปรับปรุงสถานที่ให้บริการที่จะรวมถึงร้านอาหารใหม่บาร์และร้านกาแฟเช่นเดียวกับโรงแรม ผู้สร้าง Hansen Yuncken รับผิดชอบโครงการนี้ โดยสร้างงานได้มากถึง 1,000 ตำแหน่งจากกระบวนการก่อสร้าง งานควรแล้วเสร็จในปี 2563

จากข้อมูลของPerthnow.com เครนตัวแรกจากสองตัวจะถูกใช้งานในปลายสัปดาห์นี้ ก่อนที่วัสดุกว่า 80,000 ตัวจะมาถึงสถานที่ ลุค วอล์คเกอร์ ผู้จัดการทั่วไปของคาสิโน กล่าวว่าการ

ขยายจะเกี่ยวข้องกับการปรับปรุงอาคารคาสิโนที่มีอยู่ ในอดีต วอล์คเกอร์กล่าวว่าโครงการนี้จะช่วยสร้าง ‘บัตรถอนเงินที่สำคัญ’ สำหรับรัฐ เนื่องจากสถานที่ให้บริการที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จะจัดหาที่พักหรูหราให้กับผู้มาเยือนในภูมิภาคนี้ รวมถึงเครื่องดื่มและความบันเทิงต่างๆ

คาสิโนตั้งอยู่ในสถานีรถไฟ อาคารเก่าแก่ของเมือง ด้วยการปรับปรุงคาสิโน ลักษณะพิเศษของสถานที่ให้บริการจะได้รับการปรับปรุง และจะเสริมอาคารใหม่ที่ถูกสร้างขึ้น Yuncken จะเน้นไปที่การใช้แรงงานในท้องถิ่นสำหรับโครงการในระหว่างการก่อสร้าง โดย Mark Rosenboom ผู้จัดการของรัฐของบริษัทกล่าวว่าในช่วงเวลาเร่งด่วน โครงการนี้คาดว่าจะต้อง

ใช้คนงานที่มีทักษะมากถึง 300 คนขึ้นไปในแต่ละวันเพื่อช่วยให้เสร็จสมบูรณ์ โครงการ.เมื่อโครงการเสร็จสมบูรณ์ สถานที่ควรมีตำแหน่งงานถาวรเกือบ 800 ตำแหน่ง กระจายอยู่ทั่วร้านอาหารใหม่ โรงแรม และพื้นที่อื่น ๆ ของที่พัก

ในออสเตรเลียผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์ CrownBet Proprietary Limited กำลังเผชิญกับความท้าทายทางกฎหมายต่อแผนที่คาดคะเนที่จะเห็นมันรีแบรนด์ธุรกิจที่เพิ่งขยายใหม่ภายใต้ชื่อเล่น ‘Sportingbet’

ตามรายงานเมื่อวันจันทร์จากLawyerly Mediaผู้ให้บริการในเมลเบิร์นใช้เงินประมาณ 244 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมเพื่อซื้อทรัพย์สินในท้องถิ่นของ William Hill ยักษ์ใหญ่ด้านการ

พนันกีฬาของอังกฤษก่อนที่จะยื่นคำขอเมื่อเดือนที่แล้วเพื่อสร้างเครื่องหมายการค้าคำว่า ‘Sportingbet’ CrownBet Proprietary Limited ถือหุ้นใหญ่โดยบริษัทสัญชาติแคนาดา

The Stars Group Incorporatedและต่อมาได้นำไปใช้กับคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และการลงทุนของออสเตรเลียเพื่อขออนุญาตจดทะเบียนชื่อ Sportingbet Proprietary Limited

อ้างรายงานจากหนังสือพิมพ์ The Australian ว่า Lawyerly Media รายงานว่า Alan Tripp ซึ่งเป็นบิดาของ Matt Tripp ประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ของ CrownBet

Proprietary Limited ซึ่งเคยเป็นเจ้าของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่เผชิญหน้ากับออสเตรเลียชื่อ Sportingbet ก่อนที่กิจการนี้จะขายให้กับ William Hill ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงปี 2013 มูลค่าประมาณ 606.3 ล้านดอลลาร์

Lawyerly Media รายงานว่าการดำเนินการ Sportsbet ในท้องถิ่นของ Paddy Power Betfair บริษัทรับพนันยักษ์ใหญ่ในดับลิน ได้ตอบสนองต่อการเปลี่ยนชื่อตามแผนของคู่แข่งโดย

การยื่นฟ้องที่จะห้ามการสร้างแบรนด์ใหม่ Sportsbet บริษัทพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของประเทศต่อต้านโพเดียน อ้างว่าการย้ายที่ตั้งใจจะเป็นการละเมิดชื่อเครื่องหมายการค้าของตนเองเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าชื่อเล่นทั้งสองมีความคล้ายคลึงกันมาก

ในคดีที่ยื่นเมื่อวันพฤหัสบดี Sportsbet ประกาศว่าการย้ายตามแผนที่วางไว้โดย CrownBet Proprietary Limited จะเป็น ‘การเพิกเฉยอย่างโจ่งแจ้ง’ ต่อสิทธิของตนเอง บริษัทที่มี

สำนักงานใหญ่ในเมลเบิร์นยังระบุด้วยว่าได้ดำเนินการภายใต้ชื่อปัจจุบันมานานกว่า 25 ปีและออนไลน์ที่ Sportsbet.com.au ตั้งแต่ปี 2556 และชื่อเสียงในเชิงบวกอาจได้รับอันตรายหากคู่แข่งได้รับอนุญาตให้รีแบรนด์

Lawyerly Media รายงานว่าการดำเนินการทางกฎหมายจาก Sportsbet กำลังขอคำสั่งห้ามชั่วคราวและถาวรสำหรับการสร้างแบรนด์ใหม่ รวมถึงความเสียหายและค่าใช้จ่ายในศาลควบคู่ไปกับคำสั่งที่กำหนดให้ CrownBet Proprietary Limited ถอนคำขอเครื่องหมายการค้าสำหรับชื่อ ‘Sportingbet’

EML Payments Limitedผู้ให้บริการชำระเงินของออสเตรเลีย ได้ประกาศว่าบริษัทในเครือของ EML Payments Europe Limited ได้ลงนามในข้อตกลงหลายปีที่จะเห็นGVC Holdingsผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการเกมกีฬา ด้วยบัตรที่มีตราสินค้าและสามารถบรรจุซ้ำได้

EML Payments Limited ซึ่งจดทะเบียนในซิดนีย์ ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการในวันจันทร์ ( pdf ) เพื่อเปิดเผยว่าการ์ดเหล่านี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นที่ไซต์ที่ดำเนินการโดย GVC Holdings เข้าถึงเงินรางวัลได้ทันทีและฝากเงินดังกล่าวเข้าบัญชีของตน

“กำหนดการสำหรับการเปิดตัว [ของเรา] บัตรที่ชนะรางวัลแบบรีโหลดได้สำหรับแบรนด์ยุโรปของ GVC Holdings คาดว่าจะได้รับการยืนยันในอีก 90 วันข้างหน้า” คำแถลงจาก EML อ่าน

“ด้วยความไม่แน่นอนของความเร็วของการเปิดตัวแบรนด์และอัตราการยอมรับในตลาดใหม่ [เรา] ไม่สามารถประมาณปริมาณเดบิตรวมในอนาคตได้อย่างแม่นยำซึ่งจะได้รับจากโปรแกรมนี้”

ผู้ให้บริการชำระเงินประกาศว่าได้นำเสนอโซลูชั่นบัตรเสมือนจริง มือถือ และบัตรจริง ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้พันธมิตรทางธุรกิจกับธุรกิจและธุรกิจกับผู้บริโภค ‘ควบคุม ความโปร่งใส

และความยืดหยุ่น’ ในกระบวนการชำระเงินของพวกเขาได้มากขึ้น ระบุว่า บริษัทจัดการ ‘การจ่ายเงินหลายพันล้านดอลลาร์ในแต่ละปี’ ผ่านโครงการกว่า 1,100 โครงการใน 19 ประเทศ ด้วยนวัตกรรมที่สามารถจัดการกับซัพพลายเออร์ ของขวัญ การจ่ายเงิน สิ่งจูงใจ และการจ่ายเงินรางวัล

ในส่วนของ GVC Holdings ที่จดทะเบียนในลอนดอนนั้นรับผิดชอบมากกว่า 20 แบรนด์เกมออนไลน์รวมถึงLadbrokes.com , PartyPoker.com, Coral.co.uk และ Bwin.com และ

ในปีที่แล้วเห็นมูลค่าของการเดิมพันกีฬาเพียงอย่างเดียวถึงเกือบ 12 พันล้านดอลลาร์ . บริษัทที่ตั้งอยู่ในไอล์ออฟแมนได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในเขตอำนาจศาลมากกว่า 18 เขตในห้าทวีป และยอมรับการเดิมพันใน 21 ภาษาและ 19 สกุลเงิน

Crown Resorts Limitedผู้ให้บริการคาสิโนของออสเตรเลียใน ไม่ช้าอาจเข้ามาพัวพันกับการทะเลาะวิวาททางกฎหมายกับรัฐบาลนิวเซาธ์เวลส์ในแผนการขยายขนาดโครงการฟื้นฟูเมือง Barangaroo Central ที่คาดการณ์ไว้มากกว่า 150%

ตามรายงานของหนังสือพิมพ์เดลี่เมล์เมื่อวันพุธที่อ้างถึงเรื่องราวก่อนหน้านี้โดยเดอะเดลี่เทเลกราฟโครงการมูลค่า 4.4 พันล้านดอลลาร์จาก Barangaroo Delivery Authority ที่รัฐ

เป็นเจ้าของถูกกำหนดให้เปลี่ยนท่าเรือคอนเทนเนอร์ขนาด 12.8 เอเคอร์ที่เลิกใช้แล้วใกล้กับใจกลางเมืองซิดนีย์ให้เป็น ย่านที่อยู่อาศัยและย่านการค้าที่มีสวนสาธารณะ พื้นที่จัดกิจกรรม และทางเดินเล่นริมท่าเรือ

อย่างไรก็ตาม ในการที่จะจ่ายค่าสถานีรถไฟแห่งใหม่ที่การพัฒนาริมน้ำ รัฐบาลนิวเซาธ์เวลส์ได้ประกาศแผนการที่จะเห็นพื้นที่ของอาคารของ Barangaroo Central เพิ่มขึ้นจากที่เคยคิด

ไว้ 635,070 ตารางฟุตเป็นมากกว่า 1,614,586 ตารางฟุต สิ่งนี้ทำให้ Crown Resorts Limited โกรธโดยอ้างว่าถูกกล่าวหาว่าเชื่อว่าการย้ายดังกล่าวอาจคุกคามมุมมองจากรีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการของCrown Sydney ที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างซึ่งนั่งอยู่บนที่ดิน 2.4 เอเคอร์ที่อยู่ติดกัน

Daily Mail รายงานว่า Crown Resorts Limited ได้ทำสัญญาเช่าพื้นที่ 99 ปีสำหรับพื้นที่ Crown Sydney มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ที่จะมาถึง แต่ตอนนี้เชื่อว่าอาจสูญเสียยอดขาย

มากถึง 20 ล้านดอลลาร์ต่อปี หากมุมมองที่หันไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจากหกมุมมอง ทรัพย์สินระดับดาวถูกปิดกั้นโดย Barangaroo Central ที่เพิ่งขยายใหม่ เมลเบิร์นผู้ประกอบการ

-headquartered ได้รับการวางแผนค่าใช้จ่ายแก่ผู้เข้าพักในสถานที่ให้บริการ 75 ชั้นถึง $ 800 ต่อคืนสำหรับห้องพักสามารถมองเห็นทิวทัศน์ของซิดนีย์ฮาร์เบอร์บริดจ์เช่นเดียวกับบริเวณใกล้เคียงโรงอุปรากรซิดนีย์

หนังสือพิมพ์รายงานว่า Crown อาจนำเรื่องขึ้นศาลในไม่ช้าหากไม่สามารถประนีประนอมได้ในขณะที่นายกรัฐมนตรีนิวเซาธ์เวลส์ Gladys Berejiklian ได้ชั่งน้ำหนักในเรื่องนี้โดยแนะนำว่าเธออาจแต่งตั้งคนกลางเพื่อแก้ไขปัญหา Barangaroo

ออสเตรเลีย -headquartered ไอทีของ บริษัท จัดการบริการขนเครือข่าย (ASX: CNW) ได้ประสบความสำเร็จในการเสนอราคา 2.5 $ ล้านข้อตกลงการบริการจัดการที่มีพระมหากษัตริย์เมลเบิร์นและพระมหากษัตริย์เมืองเพิร์ ธ

CRN Australiaรายงานว่าตามสัญญาห้าปี โครงสร้างพื้นฐานด้านเสียงและเครือข่ายข้อมูลที่คู่ของรีสอร์ทคาสิโนจะได้รับการจัดการโดย Cirrus ในความพยายามที่จะตอบสนองประสิทธิภาพที่สำคัญ การไหลของธุรกิจอย่างต่อเนื่องและเป้าหมายความพร้อม

จากข้อมูลของ Cirrus การประกวดราคาประสบความสำเร็จเนื่องจากโซลูชันที่คุ้มค่าซึ่งสนับสนุนการบริหารงานประจำวันที่ Crown การจัดการและการตรวจสอบเครือข่ายของบริษัทภายในเป้าหมายความพร้อมใช้งานที่ระบุ

Matt Sullivan กรรมการผู้จัดการของผู้ให้บริการด้านไอทีรุ่นต่อไป ซึ่งครองอันดับ 3 ใน CRN Fast50 เมื่อปีที่แล้วกล่าวว่า “Cirrus รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ชนะการประกวดราคาครั้งนี้

ผ่านความร่วมมือระหว่างสำนักงานในเมลเบิร์นและเพิร์ธของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นที่มีโอกาสได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับกลุ่มความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดกลุ่มหนึ่งของออสเตรเลีย การชนะสัญญาบริการที่มี

การจัดการนั้นตอกย้ำถึงความสามารถอย่างต่อเนื่องของ Cirrus ในการสาธิตโซลูชันที่อิงตามมูลค่าที่เป็นนวัตกรรมสำหรับลูกค้า และยังคงประสบความสำเร็จในเป้าหมายของเราในการเป็นผู้นำตลาดในด้านบริการที่มีการจัดการระดับองค์กร”

ในปีนี้ Cirrus ได้รับชัยชนะในสัญญาหลายครั้ง ซึ่งรวมถึงข้อตกลงมูลค่า 1.6 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการบำรุงรักษาและอุปกรณ์เครือข่ายแก่คณะกรรมาธิการการค้าและการลงทุนของออสเตรเลียผ่านทางบริษัทในเครือ Correct Communications ซึ่ง Cirrus เข้าซื้อกิจการเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

นอกจากนี้ ผู้รวมโซลูชันไอทีที่อยู่ในรายชื่อ ASX ในเดือนมกราคมประสบความสำเร็จในการได้รับสัญญาบริการที่มีการจัดการเพื่อจัดการบริการเครือข่าย โทรศัพท์ และเครือข่าย IP ของ

Peter MacCallum Cancer Center ด้วยการผสมผสานระหว่างการเติบโตและการเข้าซื้อกิจการ บริษัทสามารถเพิ่มรายรับได้ 176% เป็น 53.9 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2017