เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ แทงหวยลาว London

เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ นิวยอร์ก นิวยอร์ก และลอนดอน–(Marketwire – 20 สิงหาคม 2552) – London Symphony Orchestra หนึ่งในวงออร์เคสตราชั้นนำของโลก ได้ร่วมมือกับ Kaltura ( http://www.kaltura.com ) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาวงแรก แพลตฟอร์มวิดีโอออนไลน์แบบโอเพ่นซอร์ส เพื่อใช้วิดีโอออนไลน์สำหรับกิจกรรมและโปรแกรมต่างๆ ของวงออเคสตรา

โจแอนน์ จอห์นสัน ผู้จัดการฝ่ายการตลาดออนไลน์ของ London Symphony Orchestra กล่าวว่า “ในยุคปัจจุบัน วิดีโอออนไลน์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่จริงจังในโลกดนตรีและความ

บันเทิง “แพลตฟอร์มของ Kaltura เป็นตัวเลือกเดียวสำหรับเราจริงๆ เนื่องจากมีความยืดหยุ่นและฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลาย ซึ่งช่วยให้เราเปิดตัวคุณลักษณะการเผยแพร่วิดีโอ ‘พื้นฐาน’ ตลอดจนคุณลักษณะเชิงโต้ตอบขั้นสูงสำหรับวัตถุประสงค์ด้านการศึกษาและการฝึกอบรมออนไลน์”

ผู้ชมทั่วโลกของ Orchesta สามารถรับชมบทสัมภาษณ์ของผู้เล่นและผู้ควบคุมวง รวมถึงรับชมเบื้องหลังได้ที่ lso.co.uk ซึ่งสนับสนุนโดย Kaltura วงออร์เคสตราวางแผนที่จะใช้

แพลตฟอร์มวิดีโอออนไลน์ของ เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ เพื่อออกอากาศคอนเสิร์ตที่เลือกและดำเนินการเรียนวิดีโอออนไลน์ในไม่ช้า คุณลักษณะแบบโต้ตอบของ Kaltura จะรวมอยู่ใน ‘Remix the Orchestra’ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมชุมชนและการศึกษาของ LSO LSO Discovery ซึ่งนักเรียนจะสามารถรีมิกซ์ซีดีและวิดีโอของ Orchestra ได้

Ron Yekutiel ประธานและซีอีโอของ Kaltura กล่าวว่า “เป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับบริษัทชั้นนำด้านดนตรีอย่าง London Symphony Orchestra “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พบทีม

นักประดิษฐ์และผู้มีอิทธิพลที่แท้จริงซึ่งมีแนวคิดที่แปลกใหม่และวางแผนที่จะไม่เพียงแค่เผยแพร่วิดีโอเท่านั้น แต่ยังได้มีส่วนร่วมในสังคมและดึงดูดผู้คนให้เข้ามามีส่วนร่วมกับโครงการที่มีแนวคิดก้าวหน้า ตัวอย่างของพลังที่แท้จริงของวิดีโอออนไลน์เชิงโต้ตอบ”

London Symphony Orchestra ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในวงออเคสตราชั้นนำของโลก กิจกรรมมากมายรวมถึงโปรแกรมการศึกษาและชุมชนที่มีพลังและแปลกใหม่

บริษัทแผ่นเสียง (LSO Live) และงานที่น่าตื่นเต้นในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ กว่าศตวรรษหลังจากก่อตั้ง LSO ยังคงดึงดูดผู้เล่นที่เก่งที่สุด หลายคนยังมีอาชีพเพลงเดี่ยวและแชมเบอร์ที่

เฟื่องฟูอีกด้วย LSO ยังดึงรายชื่อศิลปินเดี่ยวและวาทยากรที่น่าอิจฉา เริ่มต้นด้วย Valery Gergiev หัวหน้าผู้ควบคุมวง LSO เซอร์คอลิน เดวิส ประธาน LSO และแดเนียล ฮาร์ดิงและ

ไมเคิล ทิลสัน โธมัส เป็นหัวหน้าผู้ควบคุมวงรับเชิญ LSO St Luke’s ศูนย์การศึกษาดนตรีของ UBS และ LSO บนถนน Old Street ยังคงขยายโครงการด้านศิลปะกับศิลปินชั้นนำจาก

ภูมิหลังทางดนตรีที่หลากหลาย และ LSO Discovery กำลังอำนวยความสะดวกในการศึกษาด้านดนตรีโดยใช้เทคโนโลยีใหม่ และสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับชุมชนท้องถิ่น LSO

Live เป็นวงดนตรีออร์เคสตราที่ขายดีที่สุดในโลก และเป็นอันดับ 1 ในชาร์ตดาวน์โหลดเพลงคลาสสิกบน iTunes อย่างสม่ำเสมอ LSO ได้บันทึกเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่อง “Star

Wars: Revenge of the Sith” และ “Harry Potter and the Goblet of Fire” สืบเนื่องมาจากความสัมพันธ์อันยาวนานของวงออเคสตรากับดนตรีภาพยนตร์ วงออเคสตรายังมี

รายการวิทยุ ทีวี เกมคอมพิวเตอร์ และรายการเพลงบนเครื่องบินอีกด้วย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ LSO ได้บันทึกเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่อง “Star Wars: Revenge of the Sith”

และ “Harry Potter and the Goblet of Fire” วงออเคสตรายังมีรายการวิทยุ ทีวี เกมคอมพิวเตอร์ และรายการเพลงบนเครื่องบินอีกด้วย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ LSO ได้บันทึก

เพลงประกอบภาพยนตร์เรื่อง “Star Wars: Revenge of the Sith” และ “Harry Potter and the Goblet of Fire” วงออเคสตรายังมีรายการวิทยุ ทีวี เกมคอมพิวเตอร์ และรายการเพลงบนเครื่องบินอีกด้วย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://lso.co.uk

Kaltura ให้บริการแพลตฟอร์มวิดีโอโอเพ่นซอร์สออนไลน์แห่งแรกของโลก ด้วยผู้เผยแพร่ที่ใช้งานมากกว่า 35,000 ราย เฟรมเวิร์กที่ยืดหยุ่นของ Kaltura ช่วยให้ไซต์ใดๆ มีฟังก์ชันวิดีโอ

ขั้นสูง โค้ดโอเพ่นซอร์สของ Kaltura ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 มีให้ใช้งานในรูปแบบ Software Development Kit ฟรี และเป็นแพ็คเกจที่ดาวน์โหลดได้สำหรับแพลตฟอร์มชั้นนำ เช่น

Drupal, WordPress, MindTouch, Moodle และ MediaWiki Kaltura ยังให้บริการแบบชำระเงินเพิ่มเติม ซึ่งได้แก่ การบำรุงรักษา การสนับสนุน การบูรณาการ การพัฒนาทาง

วิชาชีพ การสตรีมและโฮสต์ การแสดงโฆษณา การรวมเนื้อหา และการรวมบริการของบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้อง นับตั้งแต่เปิดตัวสู่สาธารณะ Kaltura ในนิวยอร์กได้รับรางวัลมากมาย เช่น

Microsoft และ ‘Most Promising Start-up in Israel’ ของ TheMarker ในปี 2009, รางวัล TechCrunch40 People’s Choice, Mashable’www.kaltura.com

LANGHORNE, Pa., Aug. 20, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมสำหรับพีซี เกมคอนโซล และอินเทอร์เน็ต วันนี้ได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นสำหรับ ไตรมาสและปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552

รวมอยู่ในผลขาดทุนสุทธิที่คาดการณ์ไว้สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด 420,000 ดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับการตัด

จำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการวิดีโอเกม Cinemaware ในปีงบประมาณ 2549 หากไม่รวมค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดซ้ำนี้ ผลขาดทุนสุทธิเบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สี่ของบริษัทจะน้อยกว่า $200,000

ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีงบการเงิน บริษัทยังคงพยายามลดต้นทุนโดยลดค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ลงประมาณ 260,000 ดอลลาร์หรือ 52% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

นอกจากนี้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ (ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนของ Cinemaware) ลดลงประมาณ 100,000 ดอลลาร์หรือ 20% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้ว

ณ วันที่ 31 กรกฎาคม 2552 บริษัทมีเงินสดประมาณ 230,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 344,000 ดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552 และ 516,000 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม

2552 โดยพิจารณาผลขาดทุนสุทธิของบริษัทสำหรับไตรมาสล่าสุดในปีงบประมาณ 2552 และปีบัญชี 2551, 2550 และ ปี 2549 และข้อเท็จจริงที่ว่า eGames ไม่สามารถเข้าถึงสินเชื่อได้ในขณะนี้ บริษัทยังคงประเมินทางเลือกของตนเพื่อใช้เป็นเงินทุนสำหรับการดำเนินงานในอนาคต

หลังจากการตรวจสอบงบการเงินเสร็จสิ้น บริษัทจะออกข่าวประชาสัมพันธ์ที่มีข้อมูลทางการเงินที่ตรวจสอบแล้วสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 ในหรือประมาณวันที่ 17 กันยายน 2552

“เราสามารถลดความสูญเสียสุทธิของเราให้เหลือน้อยที่สุดในช่วงไตรมาสปัจจุบันโดยเน้นทรัพยากรของเราในโครงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งที่สุด ในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2552

Burger Island(r) สำหรับ Nintendo DS และ Wii รวมถึง Puzzle City( r) สำหรับ Nintendo DS ที่จัดส่งไปยังร้านค้าปลีกต่างๆ ผ่านความสัมพันธ์ของเรากับ Destineer,

Inc. ชื่อ Satisfashion(r) ของเรามีกำหนดวางจำหน่ายโดย Destineer บนแพลตฟอร์ม Nintendo DS และ Wii ในช่วงฤดูการขายในช่วงเทศกาลวันหยุดด้วย The Dracula

Files ของเรา เจอร์รี ไคลน์ ประธานและซีอีโอของเจอร์รี ไคลน์ (Jerry Klein) ประธานและซีอีโอกล่าวว่าเกมใหม่ล่าสุดสำหรับอินเทอร์เน็ตและพีซีมีกำหนดวางจำหน่ายทางออนไลน์ต้นเดือนตุลาคม “เราคาดว่าจะดำเนินการเผยแพร่ต่อไป

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมสำหรับพีซี เกมคอนโซล Nintendo DS และ Wii, iPhone และอินเทอร์เน็ต ซึ่งรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(r) . ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่http://www.egames.com

ผู้ถือหุ้นมีสามวิธีในการเข้าถึงข้อมูลทางการเงินและข้อมูลอื่นๆ ของเรา: โดยไปที่หน้านักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์eGamesที่www.egames.comซึ่งผู้ถือหุ้นสามารถเข้าถึงรายงานประจำปีของ

เราสำหรับปีงบประมาณ 2008 และ 2007 รวมถึงการแถลงข่าวที่มีรายไตรมาส ข้อมูลทางการเงินสำหรับปีงบประมาณ 2552, 2551 และ 2550; โดยเข้าไปที่เว็บไซต์ Pink Sheets

ที่www.pinksheets.comและพิมพ์สัญลักษณ์ของเรา “EGAM”; หรือโดยการขอสำเนาเอกสารข้อมูลทางการเงินโดยติดต่อเราทางไปรษณีย์ที่ eGames, Inc., 2000 Cabot Boulevard

West, Suite 110, Langhorne, Pennsylvania 19047 เพื่อแจ้ง Chief Financial Officer ผู้ถือหุ้นยังสามารถอยู่ในรายชื่อเพื่อรับข่าวประชาสัมพันธ์ทางอีเมลโดยไปที่ลิงก์ต่อไปนี้บนหน้าเว็บนักลงทุนสัมพันธ์ของ eGames: http://www.egamesonline.com/egames/investors/alert.asp .

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับ: วันที่คาดว่าบริษัทจะออกข่าวประชาสัมพันธ์ซึ่งประกอบด้วยผลการ

ตรวจสอบทางการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552; วันวางจำหน่ายที่คาดไว้สำหรับ Satisfashion บนแพลตฟอร์ม Nintendo DS และ Wii; วันที่เผยแพร่ที่คาดไว้สำหรับ

Dracula Files สำหรับอินเทอร์เน็ตและการขายปลีก ศักยภาพในการเผยแพร่ แจกจ่าย และสัญญาอนุญาตที่ทำขึ้นระหว่างไตรมาสและในอนาคตเพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอและการมีอยู่ของเรา

บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ บนพอร์ทัลและที่ร้านค้าปลีก และความพยายามของบริษัทในการประเมินทางเลือกในการระดมทุนในอนาคต eGames เตือนผู้อ่านว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจ

ส่งผลต่อผลลัพธ์และประสิทธิภาพในอนาคตของเรา รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ปัญหาเศรษฐกิจโดยรวมในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกที่ส่งผลเสียต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภคและตลาดค้าปลีก

ความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นของคู่ค้าทางธุรกิจที่เราทำธุรกิจด้วย ซึ่งรวมถึงผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีก ผู้ได้รับอนุญาต และผู้เผยแพร่ ความล่าช้าในการพัฒนาและการเปิดตัวเกมในอนาคต ไม่

สามารถให้ทุนในการพัฒนาตำแหน่งในอนาคตอย่างต่อเนื่อง ปัญหาทางเทคนิคและปัญหาอื่น ๆ ที่อาจล่าช้าหรือหยุดการพัฒนาชื่อในอนาคต ความล้มเหลวของชื่อใหม่ที่จะขายดีหรือประสบ

ความสำเร็จในการขายปลีก การที่เราไม่สามารถเข้าร่วมและรักษาความสัมพันธ์ในการเผยแพร่ การออกใบอนุญาต และการจัดจำหน่ายที่ประสบความสำเร็จทางการค้า และการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น

เช่นเดียวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพในอนาคต” ในรายงานประจำปีของเราสำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30มิถุนายนwww.pinksheets.com iPhone และ App Store เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. Nintendo DS และ Wii เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo

ซานฟรานซิสโก, 20 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — GetFugu, Inc. (OTCBB:GFGU), www.getfugu.comซึ่งเป็นเครื่องมือค้นหามือถือรุ่นต่อไป ได้คงไว้ซึ่ง Cresta

Capital Strategies, LLC, ของ Melville, New York ในฐานะวาณิชธนกิจแต่เพียงผู้เดียว และ Marcum LLP ในฐานะนักบัญชีสาธารณะที่จดทะเบียนอิสระ (มีผลบังคับใช้กับการยื่นแบบฟอร์ม 10-Q ของบริษัทสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552)

Michael Jay Solomon ประธาน GetFugu กล่าวว่า “GetFugu เชื่อว่าการจะเป็นองค์กรระดับโลกได้นั้น ต้องมีรากฐานและโครงสร้างพื้นฐานสนับสนุนที่เหมาะสมก่อน ด้วยเหตุนี้ การ

เพิ่ม Cresta และ Marcum LLP จึงเป็นหลักฐานของการสร้างรากฐานนั้น” Michael Jay Solomon ประธานของ GetFugu กล่าว “Cresta มีความสามารถที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในการระดมทุนสำหรับบริษัทเทคโนโลยีเกิดใหม่ เช่น บริษัทของเรา และ Marcum เป็นหนึ่งในบริษัทบัญชีอิสระที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา”

“Cresta เป็นบริษัทวาณิชธนกิจในตลาดระดับกลางที่มุ่งเน้นความสำเร็จในระยะยาวสำหรับลูกค้าของเราตลอดจนนักลงทุนที่ให้ทุนพวกเขา” Avi Mirman ประธานของ Cresta กล่าว

“ความสัมพันธ์ของเรากับลูกค้าและแหล่งเงินทุนสร้างขึ้นจากประสบการณ์ ความเป็นมืออาชีพ ความซื่อสัตย์ และความใส่ใจในรายละเอียดพร้อมแรงผลักดันสู่ความสำเร็จ” ตั้งแต่ปี 2542 นายวาณิชธนกิจที่ Cresta ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการควบรวมกิจการและธุรกรรมทางการเงินประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์”

Marcum LLP ก่อตั้งขึ้นในปี 2494 และเติบโตขึ้นจนเป็นหนึ่งในบริษัทบัญชีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาด้วยแนวทางปฏิบัติที่สำคัญของ SEC Marcum LLP ยังเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Leading Edge Alliance ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทบัญชีระดับสากลที่เป็นเจ้าของโดยอิสระ

GetFugu ได้รวบรวมทีมผู้บริหารและคณะกรรมการที่มีประสบการณ์ ซึ่งรวมถึง Michael Jay Solomon ผู้ก่อตั้ง Telepictures Corporation อดีตประธาน Lorimar Telepictures

และ Warner Bros. International Television, Bernard Stolar ซีอีโอของ GetFugu และอดีต Game Evangelist ที่ Google และผู้บุกเบิกการค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและ Ask จีฟส์ (Ask.com) ผู้ก่อตั้ง David Warthen เป็น CTO ของบริษัท

GetFugu, Inc. เป็นสถาปนิกด้านเทคโนโลยีรายแรกที่จัดหาแพลตฟอร์มการค้นหาบนมือถือที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของผู้ให้บริการ GetFugu จะเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเข้าถึงเว็บด้วยโทรศัพท์มือ

ถือของตน ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการใช้งานแอปพลิเคชันโดยเพียงแค่ผสานรวมจุดแข็งหลักของโทรศัพท์มือถือ (การจดจำภาพ การจดจำเสียง การจดจำตำแหน่ง) ลงใน

แอปพลิเคชันที่ปรับแต่งได้เพียงแอปเดียว นอกจากนี้ GetFugu ยังเสนอแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซสำหรับมือถือเพียงแห่งเดียวที่มีอยู่ทั่วโลกในปัจจุบัน แพลตฟอร์ม GetFugu จะพร้อมใช้งานสำหรับ 97% ของโทรศัพท์มือถือที่มีอยู่ (มากกว่า 3.3 พันล้านเครื่อง) ทั่วโลก

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 21 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Magma(r) Design Automation, Inc. (Nasdaq:LAVA) ได้ประกาศความตั้งใจที่จะแก้ไขเงื่อนไขข้อเสนอ

การแลกเปลี่ยนให้แก่ผู้ถือครอง 2.0% ที่โดดเด่น Convertible Senior Notes ครบกำหนด 15 พฤษภาคม 2010 (“บันทึกย่อที่มีอยู่”) แม็กม่าคาดว่าเงื่อนไขที่แก้ไขเพิ่มเติมจะทำให้ผู้

ถือธนบัตรที่มีอยู่จะได้รับ $1,000 จาก 6.0% Convertible Senior Notes ที่จะครบกำหนดในปี 2014 (“ตั๋วแลกเงิน”) สำหรับจำนวนเงินต้น $1,000 ของธนบัตรที่มีอยู่ และราคา

แปลงสำหรับตั๋วแลกเงินจะ เท่ากับ (1) $1.80 ต่อหุ้นที่มากกว่า และ (2) 120 เปอร์เซ็นต์ของราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณของหุ้นสามัญของแม็กม่าในช่วงระยะเวลาซื้อขาย 5 วัน

สิ้นสุดในวันที่ 2 กันยายน 2552 (“5 วัน VWAP”) แม็กม่ายังประกาศความตั้งใจที่จะลดอัตราดอกเบี้ยในตั๋วแลกเงินจากร้อยละ 8.0 เป็นร้อยละ 6.0 จากการปรับเปลี่ยนข้อกำหนดของข้อ

เสนอการแลกเปลี่ยนเหล่านี้ วันหมดอายุใหม่สำหรับข้อเสนอการแลกเปลี่ยนจะเป็นเวลาเที่ยงคืน EDT ในวันศุกร์ที่ 4 กันยายน 2009 เว้นแต่ว่าข้อเสนอการแลกเปลี่ยนจะขยายออกไปอีก แม็

กม่ามีแผนที่จะยื่นแก้ไขคำชี้แจงการลงทะเบียนใน S-4 และกำหนดการ TO สำหรับข้อเสนอแลกเปลี่ยนในวันที่ 24 ส.ค. 2552 เพื่อสะท้อนเงื่อนไขที่เสนอใหม่สำหรับข้อเสนอแลกเปลี่ยน

VWAP 5 วันที่ระบุในคำชี้แจงการลงทะเบียนซึ่งกำหนดไว้ในช่วง 5 วันที่สิ้นสุดเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2552 เท่ากับ 1.49 ดอลลาร์ต่อหุ้น เนื่องจาก 120 เปอร์เซ็นต์ของ VWAP 5 วันสิ้น

สุดวันที่ 20 ส.ค. 2552 มีค่าน้อยกว่า 2.55 ดอลลาร์ต่อหุ้น ราคาแปลงสำหรับบันทึกย่อแลกเปลี่ยนก่อนการแก้ไขตามแผนดังกล่าวจะเท่ากับ 2.55 ดอลลาร์ต่อหุ้น ผลของการแก้ไขตามแผนดังกล่าว ทำให้ราคา 2.55 ดอลลาร์ต่อหุ้นไม่สามารถใช้กับการกำหนดราคาแปลงของตั๋วแลกเงินได้อีกต่อไป

ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึงแถลงการณ์เกี่ยวกับข้อเสนอการแลกเปลี่ยนของ Magma และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่

อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบันของ Magma ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงที่บริษัทไม่ดำเนินการเสนอแลกเปลี่ยนตามเงื่อนไขที่อธิบายไว้ในแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนหรือเลย อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงในทุนและหนี้สิน สภาพตลาด การ

เปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นสามัญของแม็กม่า หรือความไม่เต็มใจของผู้ถือธนบัตรในการแลกเปลี่ยนธนบัตรที่มีอยู่เป็นตั๋วแลกเงินตามเงื่อนไขที่เสนอ การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้

และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ) รวมถึงแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 3 พฤษภาคม 2552 และใบแจ้งการจดทะเบียนในแบบฟอร์ม S-4 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม 2552

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma ใช้เพื่อสร้างวงจรรวม (IC) ที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น

MP3 วิดีโอดีวีดี/ดิจิทัล ระบบเครือข่าย อิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ และแอปพลิเคชันอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าสำหรับการใช้งาน IC การออกแบบแอนะล็อก/สัญญาณผสม การ

วิเคราะห์ การตรวจสอบทางกายภาพ การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ ได้รับการยอมรับว่าเป็นการผสมผสานเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ที่ดีที่สุด ทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกมี

“เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด” ™ มีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด

Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation, Inc.

ซาคราเมนโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 21 สิงหาคม 2009) – ด้วยสถานะที่แห้งแล้งติดต่อกันเป็นปีที่ 3 โครงการการศึกษาสาธารณะ “Save Our Water” กำลังให้ความรู้แก่ชาวแคลิฟอร์เนียเกี่ยวกับความสำคัญของการอนุรักษ์น้ำและวิธีง่ายๆ ในการประหยัดน้ำที่ 2009 California State Fair ซึ่งเปิดในวันนี้ที่ Cal Expo

“Save Our Water” เป็นธีมของนิทรรศการขนาด 4,000 ตารางฟุตของกรมทรัพยากรน้ำแห่งแคลิฟอร์เนียที่งานนี้ การจัดแสดงที่ตั้งอยู่ในอาคาร B ของแคลิฟอร์เนีย มีแผงสีสันสดใสที่

บรรยายเกี่ยวกับแหล่งน้ำ ประวัติศาสตร์ และความท้าทายของแคลิฟอร์เนีย พร้อมเกมและกิจกรรมแบบโต้ตอบสำหรับเด็ก การนำเสนอที่เป็นมิตรกับครอบครัวมีกำหนดการในแต่ละวันเกี่ยวกับการอนุรักษ์และความสำคัญของการปกป้องทรัพยากรที่มีค่าที่สุดของเรา ตลอดนิทรรศการจะเน้นไปที่วิธีการประหยัดน้ำทั้งภายในและภายนอกบ้าน

นอกจากนี้ วันที่ 1 กันยายน ยังเป็น “Save Our Water Day” ที่งานอีกด้วย ในวันนั้น 1,000 ครอบครัวแรกที่ผ่านประตูจะได้รับหมวก โปสเตอร์ สติ๊กเกอร์ “Save Our Water” ฟรี

คุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ ได้แก่ การแสดงของ Radio Disney และกิจกรรมพิเศษ “Passport to Water Savings” สำหรับเด็ก งานนี้จัดขึ้นระหว่างวันที่ 21 ส.ค. – ก.ย. 7.

โครงการ Save Our Water ได้เปิดตัวในเดือนเมษายนโดย Association of California Water Agencies (ACWA) และ Department of Water Resources เพื่อตอบสนอง

ต่อการประกาศภาวะฉุกเฉินด้านภัยแล้งทั่วทั้งรัฐของ Gov. Arnold Schwarzenegger ในเดือนกุมภาพันธ์ โครงการนี้มีรูปแบบตามหลังแคมเปญการศึกษาสาธารณะ “Flex Your Power”

ที่ประสบความสำเร็จ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ความรู้แก่ชาวแคลิฟอร์เนียเกี่ยวกับความท้าทายด้านน้ำของรัฐ และส่งเสริมการอนุรักษ์น้ำให้มากขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 2009 รัฐแคลิฟอร์เนียแฟร์เยี่ยมชมwww.bigfun.org

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม “Save Our Water” และวิธีการอนุรักษ์น้ำ โปรดไปที่www.saveourh2o.orgหรือติดตามโปรแกรมบน Facebook หรือ Twitter สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว ACWA เยี่ยมชมwww.acwa.com ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกรมทรัพยากรน้ำ, การเยี่ยมชมwww.water.ca.gov

ข้อมูลติดต่อ: ติดต่อสื่อ: Jennifer Persike Association of California Water Agencies 916-441-4545 Matt Notley Department of Water Resources 916-651-7242

CHICAGO, Aug. 21, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — สำนักงานกฎหมาย Stoltmann ประกาศว่าได้ยื่นคำชี้แจงอนุญาโตตุลาการของหน่วยงานกำกับดูแลอุตสาหกรรมการเงิน (FINRA)

เกี่ยวกับการเรียกร้องในวันพฤหัสบดีที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียการลงทุนในการลงทุนที่เกี่ยวข้องกับ Medical Capital คำชี้แจงการอ้างสิทธิ์ยังพยายามที่จะกู้คืนการสูญเสียการลงทุนในวงจำ

กัดอื่นๆ อีกสามแห่ง รวมถึง DBSI Inc., IMH Secured Loan และ Provident Royalties/Shale Royalties การอ้างสิทธิ์ซึ่งพยายามกู้คืนความเสียหายจากการลงทุน 500,000

ดอลลาร์ถูกฟ้องในนามของเกษตรกรในรัฐอิลลินอยส์และภรรยาของเขา เชื่อกันว่าเป็นการยื่นคำร้องอนุญาโตตุลาการหรือคดีฟ้องร้องครั้งแรกในประเทศกับบริษัทนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์สำหรับความสูญเสียที่เกิดขึ้นใน Medical Capital

คำชี้แจงการตัดสินชี้ขาดของอนุญาโตตุลาการอ้างว่าเป็นการฉ้อโกง การหลอกลวง การประมาทเลินเล่อ และการละเว้น อ้างจาก Andrew Stoltmann ทนายความด้านหลักทรัพย์ของชิคาโกแห่งสำนักงานกฎหมาย Stoltmann ในรัฐอิลลินอยส์ บริษัทของ Stoltmann ได้ยื่นคำชี้แจงการเรียกร้องกับ FINRA

ตามที่ทนายความ Andrew Stoltmann กล่าวว่า “ตำแหน่งส่วนตัวทั้งสี่ที่ซื้อโดยผู้อ้างสิทธิ์มีสภาพคล่องสูงและมีความเสี่ยงสูง ตำแหน่งส่วนบุคคลมีความเหมาะสมกว่าสำหรับกองทุน

ป้องกันความเสี่ยงและไม่ใช่สำหรับการลงทุนแบบอนุรักษ์นิยมที่ผู้อ้างสิทธิ์กำลังมองหา การฉ้อโกงที่เกี่ยวข้องกับ Medical Capital ตามที่สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์กล่าวหาว่าเป็นเรื่องเลวร้ายมากดูเหมือนว่าแม้การตรวจสอบวิเคราะห์สถานะขั้นพื้นฐานโดยบริษัทนายหน้าควรเปิดเผยการฉ้อโกงที่ถูกกล่าวหานี้ บริษัทนายหน้าได้รับค่า

ธรรมเนียมการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะ 1% จากค่าคอมมิชชั่นประมาณ 9 % ในบันทึกย่อ Medical Capital ลูกค้าพึ่งพาบริษัทนายหน้าอย่าง QA3 Financial and Securities America เพื่อทำการตรวจสอบสถานะการลงทุนเหล่านี้ บริษัทต่างๆ ล้มเหลวกับลูกค้าและผลลัพธ์ก็กลายเป็นหายนะทางเศรษฐกิจ”

ตามคำชี้แจงการเรียกร้อง Medical Capital Corporation ตั้งใจที่จะซื้อบัญชีลูกหนี้ของผู้ให้บริการทางการแพทย์แล้วให้สินเชื่อที่มีหลักประกันแก่พวกเขา จากนั้น Medical Capital

ได้จัดตั้งบริษัทเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษขึ้น ซึ่งนักลงทุนสามารถลงทุนเงินในบันทึกย่อ Med Cap เหล่านี้ (เช่น MPFC V และ MPFC VI) บันทึกย่อถูกขายเป็นการเฉพาะบุคคลภายใต้กฎ 506

ของระเบียบ D ให้กับ “นักลงทุนที่ได้รับการรับรอง” นักลงทุนจะจัดหาเงินทุนสำหรับบันทึกย่อ จากนั้นนักลงทุนก็คาดหวังว่าจะได้รับผลกำไรบางส่วน นักลงทุนคาดว่าจะได้รับดอกเบี้ยเป็นรายเดือนและคืนเงินลงทุนหลักเมื่อครบกำหนดชำระ

น่าเสียดาย ตามคำแถลงการเรียกร้อง Medical Capital ลงทุนในธุรกิจหลักมากกว่าแค่ลูกหนี้ค่ารักษาพยาบาล เงินจำนวนนี้ยังลงทุนในภาพยนตร์ด้วย (รวมถึง 20 ล้านดอลลาร์สำหรับ

“The Perfect Game” ภาพยนตร์เกี่ยวกับทีมเบสบอล Little League ของเยาวชนชาวเม็กซิกัน) บริษัทโทรศัพท์เคลื่อนที่ (รวมถึง 7 ล้านดอลลาร์ในบริษัทที่ทำการตลาดแอปพลิเคชัน

โทรศัพท์มือถือที่ประกอบด้วย วิดีโอถ่ายทอดสดของหนูแฮมสเตอร์ในกรง) และเรือยอทช์สูง 118 ฟุต นอกจากนี้ ลูกหนี้หลายรายที่ Medical Capital ลงทุนนั้นดูเก่า ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสจ่ายน้อยลง

นอกจากนี้ ก.ล.ต. ยังกล่าวหาว่าลูกหนี้บางรายไม่มีอยู่จริง และบางรายก็ถูก Med Cap ตีมูลค่าเกินจริงอย่างร้ายแรง ก.ล.ต. ยังกล่าวหาว่า Med Cap กำลังโอนลูกหนี้จากธนบัตรชุดหนึ่ง

ไปยังอีกชุดหนึ่ง (เช่นจาก MPFC I ถึง MPFC III) เป็นจำนวนเงินเกือบ 829 ล้านดอลลาร์ในการโอนเหล่านี้ การฉ้อโกงนั้นรุนแรงอย่างเห็นได้ชัดในบันทึกย่อเหล่านี้ แต่บริษัทนายหน้าขายเงินลงทุนดำเนินการตรวจสอบสถานะในประเด็นเหล่านี้น้อยมาก

คำร้องดังกล่าวยื่นฟ้องต่อ QA3 Financial Corp. โดยเรียกร้องค่าเสียหายจากการลงทุนจำนวน 500,000 ดอลลาร์ พร้อมด้วยค่าธรรมเนียมทนายความ ดอกเบี้ย และค่าเสียหายเชิง

ลงโทษ สำนักงานกฎหมาย Stoltmann คาดว่าจะยื่นฟ้องอีก 20 คดีต่อบริษัทนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์หลายแห่งในอนาคตอันใกล้ที่เกี่ยวข้องกับ Medical Capital Corporation, Medical Capital Holdings, Inc และ Medical Provider Funding Corporation IV, V และ VI

นาย Stoltmann ยังเตือนด้วยว่า “น่าเสียดายที่ทนายความคดีแบบกลุ่มมีแนวโน้มที่จะยื่นฟ้องคดีแบบกลุ่มในอนาคตอันใกล้ ลูกค้าควรพิจารณาทางเลือกทางกฎหมายทั้งหมดของพวกเขา บ่อยครั้งที่การยุติคดีแบบกลุ่มมีน้อยมากและการฟื้นตัวมักมีน้อย ”

ฮอลลีวูด แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 21 สิงหาคม 2552) – Mass Hysteria Entertainment Company ซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ (OTCBB: MHYS) มีความยินดีที่จะประกาศว่า

บริษัทได้เริ่มดำเนินธุรกิจอย่างเป็นทางการในฮอลลีวูด แคลิฟอร์เนีย ซีอีโอ Daniel Grodnik ผู้ผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์รุ่นเก๋า ควบคุมบริษัทที่มุ่งสร้างคอเมดี้เชิงละครสำหรับคน

หนุ่มสาวด้วยองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ Mass Hysteria ยังประกาศการว่าจ้าง Michael Greenfield ตัวแทนทหารผ่านศึกและผู้จัดการด้านความสามารถมากว่า 40 ปี ซึ่งบทบาทหลักจะรวมถึงการกำกับดูแลการคัดเลือกนักแสดงและพรสวรรค์

“Mas Hysteria เป็นความฝันของฉันมาตลอดทศวรรษที่ผ่านมา” Grodnik กล่าว “และด้วยผลงานที่ไม่ค่อยดีนักในช่วงซัมเมอร์นี้ จังหวะที่ไม่เคยดีไปกว่านี้มาก่อนในการนำแนวคิดนี้ออกสู่

ตลาด วันนี้เราเริ่มต้นการเดินทางเพื่อพลิกโฉมวงการบันเทิง สำหรับคนดูละครทุกที่ Mass Hysteria เป็นขั้นตอนต่อไปในวิวัฒนาการของภาพยนตร์ที่ผู้ชมไม่ต้องนั่งเงียบ ๆ ในโรงละคร

เหมือนที่พ่อแม่และปู่ย่าตายายทำก่อนพวกเขา โดยการออกแบบ เป็นประสบการณ์ที่จะดึงดูดผู้ชมได้ ความบันเทิงที่เป็นส่วนหนึ่งของภาพยนตร์ ส่วนหนึ่งการเล่นเกม และส่วนหนึ่งในโรงละคร”

Grodnik กล่าวเพิ่มเติมว่า “เพื่อนร่วมงานของฉันหลายคนเชื่อว่า 3D จะเปลี่ยนธุรกิจให้ดีขึ้น ในระยะสั้นที่อาจเป็นความจริง แต่คาดว่าเทคโนโลยี ฉันเปรียบ 3D กับการถือกำเนิดของ

โทรทัศน์สี เนื้อหาสำคัญของ Mass Hysteria เป็นเนื้อหาเดียวเท่านั้น สิ่งที่ฉันเห็นบนขอบฟ้าที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างแท้จริง” ไมค์ กรีนฟิลด์ รองประธานอาวุโสของ Mass

Hysteria เห็นด้วยว่า “สิ่งที่เราสร้างด้วย Mass Hysteria นั้นเป็นพื้นที่ที่มีการโต้ตอบอย่างเต็มที่ มันอยู่นอกเหนือประสบการณ์การชมภาพยนตร์ทั่วไป มันคือการผจญภัยทางสังคม”

ORLANDO, Fla., Aug. 24, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — General Automotive Company (OTCBB:GNAU) ผู้ให้บริการชิ้นส่วนหลังการขายและเทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับ

อุตสาหกรรมยานยนต์ในอเมริกาเหนือ วันนี้ได้ประกาศผลทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 30, 2009, ในแบบฟอร์ม 10-Q สำเนาสมบูรณ์ซึ่งสามารถพบได้ที่www.sec.govและยานยนต์บนเว็บไซต์ของ บริษัท ทั่วไปที่www.generalautomotive.com

General Automotive ได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบปีต่อปีในด้านตัวชี้วัดความสามารถในการทำกำไรส่วนใหญ่ในไตรมาสที่สองของปี 2552 รายรับในไตรมาสที่สองของปี 2552 เพิ่มขึ้น 11.06% เป็น 3,373,999 ดอลลาร์ เทียบกับ 3,037,883 ดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 3.82 เปอร์เซ็นต์เป็น 12.48% ของรายได้ในไตรมาสที่สองจาก 8.66% ของรายรับในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นในแนวทางปฏิบัติ

ในการจัดซื้อและการจัดหาผลิตภัณฑ์ของบริษัทในเครือ OE Source บริษัทลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 ลง 1.33% โดยลดค่าใช้จ่ายทั้งหมดเป็น 1,059,240 ดอลลาร์จาก 1,073,582 ดอลลาร์

กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีเพิ่มขึ้น 38.37% ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เป็นขาดทุนจากการดำเนินงาน 136,227 ดอลลาร์ จากผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 221,027

ดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่ดีขึ้น บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิที่ลดลง ที่ 506,071 ดอลลาร์ หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและ

ปรับลดสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 923,944 ดอลลาร์ หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นพื้นฐานและหุ้นปรับลด ในหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 สุทธิของปีที่แล้ว ขาดทุนรวม $287,807 หรือ $0.03 ต่อหุ้นพื้นฐานและหุ้นปรับลด ซึ่งเกี่ยวข้องกับการดำเนินการที่ยกเลิก

โจเซฟ เดฟรานซิสซี ประธานและซีอีโอของเจนเนอรัล ออโตโมทีฟ กล่าวว่า “เราทุกคนยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเติบโตและการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินงานและผลประกอบการทางการ

เงินที่ได้รับในช่วงครึ่งแรกของปี 2552 “เมื่อระบุ ผ่านการรับรอง และนำเสนอแหล่งที่มาใหม่และมีคุณภาพสูงในเอเชีย OE Source จึงสามารถนำเสนอมิติใหม่ในด้านมูลค่า การบริการ และประสิทธิภาพของซัพพลายเชน”

บริษัท General Automotive Company (“GAC”) มุ่งเน้นไปที่การขยายแพลตฟอร์มการเติบโตของการดำเนินงานผ่านการเข้าซื้อกิจการบริษัทผู้ผลิตเฉพาะกลุ่มที่ประสบความสำเร็จหลาย

แห่งในอุตสาหกรรมยานยนต์อย่างต่อเนื่อง OE Source (“OES”) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ General Automotive นำเข้าและจำหน่ายชิ้นส่วนรถยนต์ที่หายากจากแหล่งที่เป็นกรรมสิทธิ์ใน

ประเทศและต่างประเทศ เพื่อเติมเต็มส่วนสำคัญของห่วงโซ่อุปทานของลูกค้า ลูกค้าเหล่านี้รวมถึงผู้จัดจำหน่ายข้ามชาติรายใหญ่ OES เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์การจัดการเครื่องยนต์ เช่น

เซ็นเซอร์ O2 ซึ่งเป็นกลุ่มที่เติบโตอย่างรวดเร็วและได้รับคำสั่งจากรัฐบาลในอุตสาหกรรมการจัดหารถยนต์ General Automotive ยังเป็นหุ้นส่วนในการร่วมทุน Advance Composite Technology กับ SenCer Inc. ซึ่งเป็นห้องปฏิบัติการวิจัยเซรามิกขั้นสูงซึ่งมี “Ultra-Temp” ที่เป็นกรรมสิทธิ์

ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของตลาดหลักทรัพย์ Ace ของปี 1934 แถลงการณ์ที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามแผนปัจจุบันและความคาดหวังของฝ่ายบริหารและอยู่ภายใต้ จำนวนความไม่แน่นอนและความเสี่ยงที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อแผนงานและความคาด

หวังในปัจจุบันของบริษัท ตลอดจนผลการดำเนินงานและฐานะการเงินในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความสามารถของบริษัทในการระดมทุนเพิ่มเติม ดำเนินการตามแผนธุรกิจและกลยุทธ์

รักษาหรือเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้น บรรลุผลกำไร และสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นนั้นเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รายชื่อความเสี่ยงและปัจจัยที่อาจมีผลกระทบต่อบริษัทฯ โอกาสทาง

ธุรกิจและทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถดูได้ในรายงานและเอกสารอื่น ๆ ที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

SAN JOSE, Calif., Aug. 24, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma(r) Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการโซลูชั่นการออกแบบชิป ประกาศในวันนี้ว่า

ลูกค้าของ Magma ได้ผ่านเครื่องหมาย 50-tapeout สำหรับ ชิปที่ออกแบบที่ 45 นาโนเมตร (นาโนเมตร) หรือรูปทรงที่เล็กกว่าโดยใช้ระบบการออกแบบ Netlist-to-GDSII ของ

Talus(r) ของ Magma มากกว่าระบบการใช้งานของซัพพลายเออร์ EDA รายอื่น Talus ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการใช้งานรุ่นต่อไปของ Magma ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับชิปที่โหนด

กระบวนการ 45-/40 นาโนเมตรหรือเล็กกว่า ได้รับการใช้กันอย่างแพร่หลายในหมู่ลูกค้า Magma และรุ่นล่าสุดของ Talus 1.1 ได้แสดงให้เห็นข้อดีเฉพาะสำหรับการออกแบบที่ 45-/ โหนดกระบวนการ 40 นาโนเมตร

มากกว่า 55 เปอร์เซ็นต์ของเทปเอาต์ 45 และ 40 นาโนเมตรเสร็จสมบูรณ์แล้วสำหรับแอปพลิเคชันเครือข่ายและมือถือ แอปพลิเคชันอื่นๆ ที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี 45 และ 40 นาโน

เมตร ได้แก่ มัลติมีเดียและกราฟิก ในแง่ของการกระจายตามพื้นที่ ประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์ของเทปเอาท์ขนาด 45 และ 40 นาโนเมตรที่เสร็จสมบูรณ์จนถึงปัจจุบันนั้นมาจากบริษัทในอเมริกาเหนือ และประมาณ 25 เปอร์เซ็นต์โดยบริษัทในญี่ปุ่นหรือภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

“อย่างที่คุณคาดไว้ แอปพลิเคชั่นเครือข่ายและมือถือเป็นตัวแทนของชิปจำนวนมากที่เสร็จสมบูรณ์ที่ 45 หรือ 40 นาโนเมตร” Premal Buch ผู้จัดการทั่วไปของหน่วยธุรกิจการออกแบบของ

Magma กล่าว “การออกแบบที่เสร็จสมบูรณ์จนถึงตอนนี้ที่รูปทรงเหล่านี้มักจะซับซ้อน ในบางกรณีใกล้ถึง 100 ล้านเกท Talus 1.1 ที่มี COre(tm) (เครื่องมือกำหนดเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดพร้อมกัน) และความจุสูงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการนำชิปไปใช้ในพื้นที่การใช้งานเหล่านี้ มีแนวโน้มที่จะผลักดันขอบเขตประสิทธิภาพและมีจำนวนประตูสูง”

ระบบ แทงหวยลาว สร้างขึ้นเพื่อคาดการณ์ความต้องการเฉพาะของการออกแบบชิปที่โหนดกระบวนการขั้นสูง และ Talus 1.1 ได้ยกระดับความสามารถให้ดียิ่งขึ้นไปอีก นับตั้งแต่มีการประกาศวาง

จำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2552 ลูกค้าของ Magma พบว่า Talus 1.1 มีการปรับปรุงที่สำคัญในการบรรจบกันของเวลาและรันไทม์ นอกจากนี้ยังบรรลุการปิดเวลาโดยไม่มีการละเมิดการ

ตรวจสอบกฎการออกแบบ (DRC) และลดพื้นที่เศษรวมอย่างมาก Talus ยังมอบข้อได้เปรียบด้านความจุที่สำคัญเหนือระบบคู่แข่ง ซึ่งช่วยให้ทีมออกแบบสามารถทำงานบนบล็อกขนาดใหญ่กว่ามากในระหว่างกระบวนการออกแบบ

“เหตุผลของ Magma ตั้งแต่เริ่มต้นของเราคือการจัดหาเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับชิปขั้นสูงให้กับนักออกแบบ” Buch กล่าวเสริม “นั่นเป็นเหตุผลที่เราติดตามอย่างใกล้ชิดว่ามีชิปกี่ตัวที่ปิดสนิท

เมื่อชุมชนเซมิคอนดักเตอร์เปลี่ยนไปใช้รูปทรงของกระบวนการใหม่ การเปลี่ยนไปใช้โหนด 45-/40 นาโนเมตรได้สร้างโอกาสอีกครั้งสำหรับ Magma ในการขยายส่วนแบ่งการตลาด แน่นอนว่า

เราเป็น ไม่หยุดเพียงแค่นั้นและมีรากฐานพร้อมที่จะรองรับโหนดกระบวนการถัดไปที่ขนาด 32/28 นาโนเมตร อันที่จริง เราเห็นลูกค้าบางรายของเราที่ทำงานเกี่ยวกับการออกแบบ 28 นาโนเมตรแล้ว”

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma ใช้เพื่อสร้างวงจรรวม (IC) ที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น

MP3 วิดีโอดีวีดี/ดิจิทัล ระบบเครือข่าย อิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ และแอปพลิเคชันอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าสำหรับการใช้งาน IC การออกแบบแอนะล็อก/ผสมสัญญาณ การ

วิเคราะห์ การตรวจสอบทางกายภาพ การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ ได้รับการยอมรับว่าเป็นการผสมผสานเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ที่ดีที่สุด ทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกมี

“เส้นทางสู่ซิลิคอน ™ ที่เร็วที่สุด” แม็กม่ามีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma และ Talus เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ COre และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ผลิตภัณฑ์และชื่อบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

แทงหวยลาว ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความที่ Talus ถูกใช้เพื่อปรับใช้การออกแบบ 45-/40-nm มากกว่าระบบการใช้งานอื่น ๆ

ให้รันไทม์ที่เร็วขึ้นและการบรรจบกันของเวลา ลดพื้นที่ และให้ ความสามารถที่สูงขึ้นของการออกแบบขั้นสูงและข้อความอื่น ๆ เกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของผลิตภัณฑ์ของ Magma

เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อยู่

ภายใต้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์ของแม็กม่าในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการ และ

ความสามารถของแม็กม่าในการก้าวให้ทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะ

ของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ). แม็กม่าไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซานบรูโน, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 24 สิงหาคม 2552) – DevicescapeเปิดเผยรายงานWi-Fiประจำไตรมาสที่สองในวันนี้ โดยเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการใช้ Wi-Fi

และความคิดเห็นจากผู้ตอบแบบสำรวจมากกว่า 1,000 คนจากทั่วโลก แบบสำรวจนี้จัดทำโดย Decipher, Inc. และได้รับการสนับสนุนจาก Devicescape, IntelและMerakiได้สอบถามสมาชิกของ Devicescape ซึ่งเป็นกลุ่มที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญและนักศึกษาที่หลากหลาย

ข้อค้นพบมากมายจากการสำรวจของไตรมาสนี้ควบคู่ไปกับไตรมาสที่แล้ว นั่นคือ ความต้องการอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน Wi-Fi เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความคาดหวังอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้ผลิต

ในการสร้าง Wi-Fi ลงในอุปกรณ์ยุคหน้า และความสามารถในการเปลี่ยนระหว่าง Wi-Fi ได้อย่างราบรื่น และเครือข่าย 3G ตามความจำเป็น ผลการสำรวจของไตรมาสนี้ยังให้ข้อมูลเชิง

ลึกเกี่ยวกับแนวโน้มใหม่ที่น่าสนใจอีกด้วย ความต้องการบริการที่ฝังอยู่ในชิปและอุปกรณ์ เช่น การช่วยเหลือด้านเทคนิคที่ฮอตสปอต กำลังเพิ่มขึ้น การเชื่อมต่อ Wi-Fi สำหรับอุปกรณ์เล่นเกมและเครื่องเล่นสื่อเป็นไปตามความเหมาะสม โดย 48 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้เชื่อมต่อทุกสัปดาห์

“สมาร์ทโฟนและอุปกรณ์อัจฉริยะอื่น ๆ ได้เปลี่ยนเกมสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์และผู้ให้บริการเหมือนกัน ปริมาณของเนื้อหาที่ดาวน์โหลด อัปโหลด หรือสตรีมเพิ่มขึ้นอย่างมาก เช่นเดียวกับ

ความต้องการบริการ เช่น การสนับสนุนด้านเทคนิคจากระยะไกล” John Tennant ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์กล่าว ความคิดริเริ่ม บริษัท อินเทล คอร์ปอเรชั่น “ด้วยเหตุนี้ ผู้บริโภคจึงต้องการการเข้าถึงเครือข่าย Wi-Fi ที่ง่ายและรวดเร็วในทันที เราคาดหวังได้เพียงว่าความต้องการนี้จะทวีความรุนแรงขึ้นเนื่องจากมีการพัฒนาและให้บริการมากขึ้นเรื่อยๆ”

สิ่งที่ควรทราบก็คือความรู้สึกของชุมชนที่ผู้ใช้ Wi-Fi รู้สึก ร้อยละหกสิบของผู้ตอบแบบสอบถามยินดีที่จะแบ่งปันเครือข่ายของตนกับสมาชิก Devicescape คนอื่น ๆ สันนิษฐานว่าจะ

ทำให้การใช้งาน Wi-Fi ยาวนานขึ้นและรับรองความพร้อมใช้งานของฮอตสปอตในเขตเทศบาล ในขณะที่สมาชิกจะแบ่งปันเครือข่ายของพวกเขา พวกเขาต้องการรูปแบบการรักษาความปลอดภัยบางอย่างเช่นการให้คะแนนผู้ใช้ eBay หรือความสามารถในการบล็อกผู้ใช้บางคน

ตั้งแต่การเลือกอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภครุ่นต่อไปไปจนถึงโรงแรมที่จะเข้าพัก และแม้แต่อาคารอพาร์ตเมนต์ที่จะกลายเป็นผู้เช่า Wi-Fi เป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสินใจซื้อ ผู้ตอบแบบสำรวจ

จำนวนมากระบุว่า Wi-Fi ภายในผลิตภัณฑ์จะตัดสินใจหรือทำลายการตัดสินใจซื้อของพวกเขา เนื่องจาก Wi-Fi เกี่ยวข้องกับการเดินทาง ผู้ตอบแบบสอบถาม 90 เปอร์เซ็นต์คาดหวัง

Wi-Fi ภายในโรงแรมของตน นอกจากนี้ พวกเขาจะกำหนดการเข้าพักครั้งต่อไปตามประสบการณ์ Wi-Fi ผู้ตอบแบบสอบถามมากกว่า 75% ระบุว่าหากพวกเขามีประสบการณ์ Wi-Fi ที่ไม่ดี พวกเขาจะไม่เป็นลูกค้าซ้ำ

Sanjit Biswas ซีอีโอของ Meraki กล่าวว่า “ไม่ว่าจะสำหรับการทำงาน บ้าน หรือการเดินทาง ผู้คนต่างก็ต้องการ Wi-Fi และยินดีที่จะตัดสินใจซื้อโดยพิจารณาจากความพร้อมใช้

งานของ Wi-Fi “ธุรกิจที่ให้บริการหรือเปิดใช้งานการเข้าถึง Wi-Fi คุณภาพสูงจะได้รับลูกค้าใหม่ๆ เพิ่มขึ้น และเพิ่มความภักดีจากลูกค้าและพนักงานที่มีอยู่ ในช่วงเวลาที่ท้าทายในปัจจุบัน Wi-Fi สามารถเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการเติบโตและปกป้องธุรกิจของคุณ”

แม้จะมีความต้องการ Wi-Fi อย่างต่อเนื่อง แต่ผู้ตอบแบบสอบถามจำนวนมากยังคงอ้างถึงปัญหาการเชื่อมต่อว่าเป็นอุปสรรคต่อการนำไปใช้อย่างกว้างขวาง ตัวอย่างเช่น การสำรวจพบว่าเมื่อ

แล็ปท็อปไม่ทำงานจากระยะไกล สาเหตุส่วนใหญ่เกิดจากการเชื่อมต่อเครือข่าย (63 เปอร์เซ็นต์) ซึ่งต่างจากปัญหาระบบปฏิบัติการ (24 เปอร์เซ็นต์) หรือปัญหาที่ตัวอุปกรณ์เอง (13

เปอร์เซ็นต์) อีกครั้ง จุดข้อมูลนี้สะท้อนการค้นพบของไตรมาสที่แล้ว ซึ่งเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการตั้งค่าที่ง่ายดายและการเชื่อมต่อที่ราบรื่นในเวลานี้ว่า Wi-Fi กำลังได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง

“เราเห็น Devicescape Wi-Fi Report เป็นเครื่องมืออันล้ำค่าในการรวบรวมข้อมูลที่สำคัญจากบุคคลที่สำคัญที่สุดในตลาด นั่นคือฐานผู้ใช้ Wi-Fi” Dave Fraser ซีอีโอของ

Devicescape กล่าว “โดยอาศัยความคิดเห็นและพฤติกรรมการใช้งานของฐานผู้ใช้ Wi-Fi เราสามารถช่วยแก้ไขปัญหาที่สำคัญและก้าวไปสู่ประสบการณ์ Wi-Fi ที่ดีขึ้น”

นี่เป็นรายงานฉบับที่สองของ Devicescape ซึ่งให้รายละเอียดเกี่ยวกับทัศนคติของผู้บริโภคที่มีต่อ Wi-Fi และเทคโนโลยีไร้สายแบนด์วิธสูงอื่นๆ Devicescape จะส่งข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ Wi-Fi และพฤติกรรมผู้บริโภคต่อไปผ่านรายงาน Devicescape Wi-Fi Devicescape ส่งเสริมให้ประชาชนที่จะส่งคำถามสำหรับการสำรวจในอนาคตโดยการส่งไปยัง:

DevicescapeWi-FiReport@devicescape.com Decipher Inc. ได้ทำการสำรวจผู้ใช้ Wi-Fi มากกว่า 8,000 ราย ซึ่งเป็นตัวแทนของสมาชิกภาพโดยรวมของ Devicescape คำถามแบบสำรวจได้รับการพัฒนาโดย

Devicescape, Intel และ Meraki ซึ่งเป็นกลุ่มผู้นำด้าน Wi-Fi ในอุตสาหกรรม สมาชิก Devicescape ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านการทำงานจากหลากหลายอุตสาหกรรม รวมทั้งนักศึกษาในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก

ด้วยสมาชิกมากกว่า 1 ล้านคน Devicescape จึงเป็นผู้นำใน Easy Wi-Fi บริษัทได้ทำงานร่วมกับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมและผู้ให้บริการตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Easy Wi-Fi ของ Devicescape ช่วยให้เข้าถึง Wi-Fi เครือข่ายได้ทุกที่ทุกเวลา

ผู้ให้บริการวิจัยการตลาด Decipher เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมการสำรวจออนไลน์ การรวบรวมข้อมูล การประมวลผล/การรายงานข้อมูล และการพัฒนาเทคโนโลยีที่กำหนดเอง การ

ใช้แอปพลิเคชันบนเว็บ Decipher ผสานรวมเทคโนโลยีล้ำสมัยเข้ากับเทคนิคการวิจัยแบบดั้งเดิม เครื่องมือสำรวจและชุดการรายงานข้อมูลของ Decipher ช่วยให้ผู้ใช้มีความสามารถในการผลิตหลังการลงพื้นที่โดยอัตโนมัติ เพิ่มความแม่นยำและคุณภาพของการรายงานการวิจัยอย่างมาก

Devicescape เป็นผู้นำใน Easy Wi-Fi บริษัทได้ทำงานร่วมกับผู้ผลิตอุปกรณ์และผู้ให้บริการตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง และได้รับรางวัลด้านการออกแบบหลายร้อยรายการในหมวดผลิตภัณฑ์ Wi-Fi

ที่ดีที่สุด โซลูชันเฉพาะตลาด – Wi-Fi แบบง่ายสำหรับโทรศัพท์มือถือ, Wi-Fi แบบง่ายสำหรับพีซีและ Wi-Fi แบบง่ายสำหรับอุปกรณ์ – ช่วยให้สามารถสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าซึ่งมีประสิทธิภาพ แต่ใช้งานง่ายและเข้ากันได้กับเครือข่ายทั่วโลก ตลาด.

บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานบรูโน รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยเป็นบริษัทเอกชนและได้รับการสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนชั้นนำ เช่น Kleiner Perkins Caufield & Byers, August Capital, Enterprise Partners และ JAFCO ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.devicescape.com

Intel ผู้นำระดับโลกด้านนวัตกรรมซิลิคอน พัฒนาเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และความคิดริเริ่มเพื่อพัฒนาวิธีการทำงานและการใช้ชีวิตของผู้คนอย่างต่อเนื่อง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Intel ได้ที่www.intel.com/pressroom และblogs.intel.com

Meraki นำเสนอเครือข่ายไร้สายระดับองค์กรด้วยต้นทุนและความซับซ้อนเพียงเล็กน้อยของผู้จำหน่ายระบบเครือข่ายแบบดั้งเดิม สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีคลาวด์ที่เป็นเอกลักษณ์ ลูกค้า

ของบริษัทมีตั้งแต่ธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางไปจนถึงเครือโรงแรมทั่วโลก ไปจนถึงสถาบันการศึกษาระดับโลก เครือข่ายไร้สาย Meraki ให้บริการผู้ใช้หลายล้านคนในเครือข่ายมากกว่า

10,000 เครือข่ายในกว่า 130 ประเทศ Meraki ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนบางส่วนจาก Sequoia Capital และ Google สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.meraki.com

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 24 สิงหาคม 2552) – Barona Resort & Casinoประกาศเปิดตัวร้านอาหารซีฟู้ดพลาซ่า แห่งใหม่ในวันนี้ เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา รีสอร์ทประสบความสำเร็จในการเปิด ร้านอาหารอิตาเลียน Cucinaที่คึกคักตั้งแต่เปิดตัวซึ่งมีแขกหลายร้อยคนเข้าร่วม

Rick Salinas ผู้จัดการทั่วไปของ Barona Resort & Casino กล่าวว่า “ในเศรษฐกิจแบบนี้ ผู้คนต้องการอาหารที่เรียบง่ายและอร่อยในราคาที่เหมาะสม “แนวคิดเมนูสำหรับทั้ง

Cucina อิตาเลียนและซีฟู้ดพลาซ่าเป็นแนวทางพื้นฐานโดยใช้ส่วนผสมที่ปลูกในท้องถิ่น ทำไร่ และจับปลาทุกครั้งที่ทำได้ ตั้งแต่พาสต้ารสเลิศไปจนถึงตลาดปลาสด เมนูนี้มีทุกอย่างสำหรับทุกรสนิยมและงบประมาณ”

ออกแบบโดย W. Morris Architects, Ltd. ซึ่งตั้งอยู่ที่ Solana Beach ร้านอาหารซีฟู้ดพลาซ่าสามารถรองรับผู้มารับประทานอาหารได้มากถึง 50 คน ร้านอาหารที่เน้นคุณค่าแห่งนี้

ให้บริการอาหารทะเลหลากหลายรายการ เริ่มต้นที่ $6.95 รวมถึงซุปหอยลายสไตล์นิวอิงแลนด์ในขนมปังบูล, ค็อกเทลกุ้งจัมโบ้ของบาโรน่า, ขาปูยักษ์อลาสก้าแช่เย็นในซัลซ่าแตงกวา-มิ้นต์

และเซวิเช่กุ้งสไตล์เมดิเตอร์เรเนียนกับมะเขือเทศ , หัวหอมแตงกวา, Parlsey, Lime และ Feta ซีฟู้ดพลาซ่ายังมีรายการเมนูย่างที่ได้รับการคัดสรรจากเตาย่างถ่านตั้งแต่ $6.95 ถึง

$12.95 เช่น บาร์บีคิวเสียบไม้ซีฟู้ดกับฮาลิบัตย่าง กุ้ง สับปะรดและเคลือบชิโปเติล ไส้กรอกเสียบไม้เสียบกับไส้กรอกโฮมเมดสามชิ้น และเพสโต้ดริซเซิล ( $6.95) และหอยคลาสสิก “คาสิโน”

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Barona Resort & Casino ได้รับรางวัลเหรียญทอง 2009 สำหรับการรับประทานอาหารคาสิโนที่ดีที่สุดโดย California Restaurant Association (CRA) ในซานดิ

เอโกบท รางวัลเพิ่มเติม ได้แก่ CRA Gold Medallion Awards สำหรับ “ร้านอาหารคาสิโนที่ดีที่สุด” และ “บุฟเฟ่ต์คาสิโนที่ดีที่สุด”; “ร้านอาหารที่ดีที่สุด” “บุฟเฟ่ต์ที่ดีที่สุด” และ

“บรันช์ที่ดีที่สุด” จาก Southern California Gaming Guide; “อาหารพื้นเมืองที่ดีที่สุด” จากนิตยสาร Santé; และ “Best Gourmet Restaurant” “Best Buffet” และ “Best Steakhouse” โดยนิตยสาร Strictly Slots

เป็นเวลาสองปีติดต่อกันในปี 2008 และ 2009 ที่ Barona Resort & Casino ได้รับรางวัล JD Power and Associates Award สำหรับ “ความพึงพอใจสูงสุดในประสบการณ์การเล่น

เกมคาสิโนอินเดียตอนใต้ของรัฐแคลิฟอร์เนีย” ใน JD Power and Associates การศึกษาความพึงพอใจในคาสิโนเกมอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียตอนใต้ Barona Resort & Casino

ผสมผสานรีสอร์ทที่หรูหราที่สุดของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส บาโรนาเป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโกซึ่งมีห้องพักและห้องสวีทสุดหรู 400 ห้อง

ห้องอาหารที่ได้รับรางวัล 10 แห่ง สปา AmBience Day Spa ศูนย์จัดกิจกรรมเต็มรูปแบบ และสนามกอล์ฟ Barona Creek Golf Club ระดับแชมป์ 18 หลุม ได้รับการจัดอันดับเป็น

หลักสูตรรีสอร์ทที่ดีที่สุดเป็นอันดับ 3 ในแคลิฟอร์เนียโดยนิตยสาร Golfweek สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino เข้าไปที่ www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662)

Barona Resort & Casino ได้รับคะแนนตัวเลขสูงสุดใน JD Power and Associates 2008-2009 Indian Gaming Casino Studies (SM) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ – Southern

California Region การศึกษาในปี 2552 ซึ่งสำรวจเฉพาะคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 1,000 เครื่อง อิงจากการตอบสนอง 4,452 จากผู้เล่นเกมที่เข้าเยี่ยมชมคาสิโนอินเดียใน

แคลิฟอร์เนียตอนใต้ระหว่างเดือนธันวาคม 2551 ถึงพฤษภาคม 2552 ผลการศึกษาที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และการรับรู้ของผู้บริโภค สำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2552 ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป เยี่ยมชมwww.jdpower.com

LAS VEGAS, Aug. 24, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Secured Diversified Investment, Ltd., dba Galaxy Gaming (OTCBB:SECD) เปิดเผยในวันนี้ว่า “จดหมายเปิด

ผนึกถึงผู้ถือหุ้น” จาก Robert B. Saucier ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท . จดหมายสรุปผลงานประจำปีของ Galaxy Gaming และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสำเร็จในอนาคตที่คาดการณ์ไว้

“ในฐานะบริษัทมหาชน เราได้ให้คำมั่นสัญญาอย่างแข็งขันในการสื่อสารกับนักลงทุนของเราและแจ้งให้พวกเขาทราบถึงความคืบหน้าของเรา” นายเซาเซียร์กล่าว ‘จดหมายเปิดผนึกถึงผู้ถือ

หุ้น’ เป็นระยะของเราเป็นเพียงหนึ่งในวิธีการเหล่านั้น เรากำลังดำเนินการสร้างเว็บไซต์ galaxygaming.com ใหม่ ซึ่งจะรวมส่วน ‘สำหรับนักลงทุน’ ที่ครอบคลุมและให้ข้อมูลซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยในการประเมินโอกาสในการลงทุนกับ ของบริษัท” นายโซเซียร์กล่าวเสริม

Galaxy Gaming ( www.galaxygaming.com ) เป็นผู้พัฒนาเกมโต๊ะคาสิโนชั้นนำและแพลตฟอร์มเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์และระบบการเดิมพันที่ได้รับการปรับปรุง Galaxy Gaming

ออกแบบ วิศวกร ทำการตลาดและจัดจำหน่ายเกม ผลิตภัณฑ์ และบริการทั่วอเมริกาเหนือและบนเรือสำราญทั่วโลก เป็นเจ้าของสิทธิ์ระดับโลกในเนื้อหาเกมบนโต๊ะยอดนิยม รวมถึง Lucky

Ladies, Texas Shootout, Emperor’s Challenge Pai Gow Poker และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังได้พัฒนาแพลตฟอร์มเกมบนโต๊ะที่เป็นนวัตกรรมที่เรียกว่า Bet

Tabulator System, TableVision และระบบโบนัสแจ็คพอต Galaxy Gaming ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส เป็นผู้ให้บริการเกมโต๊ะคาสิโนและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องรายใหญ่เป็นอันดับสองของอุตสาหกรรม

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัท ซึ่งสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” หรือสำนวนที่

คล้ายคลึงกัน ข้อความดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงความไม่แน่นอนทางธุรกิจทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การตลาด การยอมรับของตลาด ข้อ

กำหนดเงินทุนในอนาคต การแข่งขัน และปัจจัยอื่น ๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในที่นี้ตามที่คาดการณ์ไว้ เชื่อ ประมาณการ หรือ ที่คาดหวัง. บริษัทขอปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยชัดแจ้ง

เว็บ BALLSTEP2 สมัครสมาชิกคาสิโน Fieldturf Tarkett เดินหน้า

เว็บ BALLSTEP2 มอนทรีออล, May 22, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — FieldTurf Tarkett ผู้นำระดับโลกด้านระบบพื้นผิวการกีฬา ได้เข้าซื้อกิจการ Defargo ในการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ ประกาศในวันนี้โดย John Gilman CEO ของ FieldTurf Tarkett และประธาน Sylvain Leclair ของ Defargo ด้วยการซื้อธุรกิจสนามหญ้าและลู่วิ่งของ Defargo รายได้ของธุรกิจพื้นสนามกีฬาของ FieldTurf Tarkett จะสูงกว่า 350 ล้านเหรียญสหรัฐ

Defargo ประกอบด้วยสองหน่วยงานหลัก แผนกลู่วิ่ง Defargo America ในเท็กซัสซึ่งดำเนินการโดย Rick Ediger และ Defargo Sports Surfacing แผนกสนามเด็กเล่นและพื้นผิวกีฬาในมอนทรีออล Defargo เป็นเจ้าของสิทธิบัตรบนเสื่อความปลอดภัยหลายชั้นสำหรับพื้นผิวสนามเด็กเล่น และได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในบริษัทติดตั้งรางคุณภาพสูงชั้นนำใน

อเมริกาเหนือ บริษัท Defargo ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1984 ปัจจุบันมีพนักงานมากกว่า 125 คนทั่วอเมริกาเหนือ ทั้ง FieldTurf และ Defargo อยู่ในขั้นตอนการติดตั้งระบบพื้นผิวใหม่ที่สนามกีฬา ‘เกือกม้า’ ในตำนานของรัฐโอไฮโอ การติดตั้ง FieldTurf ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์และจะพร้อมสำหรับการเปิดบ้านของทีมฟุตบอล Buckeye ในวันที่ 1 กันยายนกับ Youngstown State

จอห์น กิลแมนกล่าวว่า “การรวมกันระหว่างสองบริษัทนี้จะช่วยให้สิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาได้ผลิตภัณฑ์พื้นผิวที่มีคุณภาพสูงสุดจากร้านค้าครบวงจรที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม” “การเป็นส่วนหนึ่งของตระกูล FieldTurf Tarkett จะช่วยให้เราสามารถขยายธุรกิจลู่วิ่งและสนามเด็กเล่น ความจริงก็คือ FieldTurf Tarkett มีความสามารถในการผลิตที่ไม่มีใครเทียบได้ การมุ่งเน้นที่น่าประทับใจในการควบคุมคุณภาพและการบริการลูกค้า ควบคู่ไปกับการเงินที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม” Sylvain กล่าว เลแคลร์

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวกีฬาและให้ความสามารถในการเช่าซื้อ วิศวกรรม และทรัพยากรการผลิตที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกเหนือจากแบรนด์สนามหญ้าเทียม FieldTurf และ Prestige ที่มีชื่อเสียงระดับโลกแล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอลไม้สังเคราะห์และไม้เนื้อแข็ง พื้น

วอลเลย์บอลและโรงยิม เว็บ BALLSTEP2 สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและระบบปิด และห้องยกน้ำหนัก พื้น นอกจากนี้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett ยังมีลู่วิ่งในร่มและกลางแจ้ง ซึ่งรวมถึงระบบลู่วิ่ง ‘Le Monde’ ที่มีประสิทธิภาพสูง พื้นผิวสนามเด็กเล่น และพื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟแบบครบวงจร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturftarkett.com

IRVINE, Calif., May 23, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Meade Instruments Corp. (Nasdaq:MEAD) ตามที่ได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ จะรายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2550 ก่อนเปิดตลาดในวันพฤหัสบดีที่ 24 พฤษภาคม , 2550 หลังจากการแถลงข่าว ฝ่ายบริหารจะดำเนินการประชุมทางโทรศัพท์พร้อมเว็บคาสต์พร้อมกันเวลา 8:30 น. ตามเวลาตะวันออก/ 05:30 น. ตามเวลาแปซิฟิก เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการปี 2550 และตอบคำถาม

ผู้สนใจสามารถเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ได้ที่หมายเลข 888-802-2275 (โทรจากต่างประเทศ 913-312-1267) ถ่ายทอดสดการประชุมอาจเข้าถึงได้โดยไปที่ส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์มี้ดที่http://www.meade.com

การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 31 พฤษภาคม 2550 โดยกด 888-203-1112 (การโทรระหว่างประเทศ 719-457-0820) และป้อนรหัสผ่าน 3674224 เว็บคาสต์จะถูกเก็บไว้บนเว็บไซต์ของบริษัทเป็นเวลาเก้าสิบวัน . เกี่ยวกับเครื่องมือมี้ด

Meade Instruments เป็นผู้ออกแบบและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับสายตาชั้นนำ รวมถึงกล้องโทรทรรศน์และอุปกรณ์เสริมสำหรับนักดาราศาสตร์สมัครเล่นที่จริงจังตั้งแต่เริ่มต้น มี้ดนำเสนอกล้องส่องทางไกลครบวงจรที่ตอบสนองความต้องการของทุกคนตั้งแต่ผู้สังเกตการณ์ทั่วไปไปจนถึงผู้สังเกตการณ์กีฬาหรือดูนกที่จริงจัง มี้ดยังมีกล้องไรเฟิลสโคปแบบครบชุดภายใต้ชื่อแบรนด์

Simmons(r), Weaver(r) และ Redfield(r) บริษัทจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ทั่วโลกผ่านเครือข่ายร้านค้าปลีกเฉพาะทาง ผู้ขายสินค้าจำนวนมาก และผู้จัดจำหน่ายในประเทศและต่างประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมี้ดที่มีอยู่ในwww.meade.com

ซีแลนด์, มิชิแกน — (MARKET WIRE) — 23 พฤษภาคม 2550 — Gentex Corporation (NASDAQ: GNTX) ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านกระจกลดแสงอัตโนมัติให้กับอุตสาหกรรมยานยนต์ทั่วโลก ได้ประกาศว่า บริษัทได้จัดส่งกระจกลดแสงอัตโนมัติภายในห้องโดยสารสำหรับรถจี๊ป แพทริออต ปี 2007 Patriot เป็นรถ SUV ขนาดกะทัดรัดที่จำหน่ายในอเมริกาเหนือและตลาดอื่นๆ

กระจกตัดแสงอัตโนมัติของ Gentex จะมืดลงโดยอัตโนมัติเพื่อลดแสงสะท้อนจากไฟหน้าของรถยนต์ที่วิ่งเข้ามาทางด้านหลัง ยิ่งมีแสงจ้า กระจกจะยิ่งมืด ทำให้การขับขี่ในเวลากลางคืนปลอดภัยยิ่งขึ้น

กระจกภายในที่มีฐานลดแสงอัตโนมัติเป็นส่วนหนึ่งของ “Driver Convenience Group” ในระดับการตัดแต่ง Patriot Limited รุ่นปี 2007 หรือด้วยระบบการสื่อสารแบบแฮนด์ฟรี UConnect® ที่รวมอยู่ในกระจกมองข้างของ Gentex ระดับการตัดแต่ง Sport E มีกระจกลดแสงอัตโนมัติแบบเดียวกับที่เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจเสริม

“บริษัท Patriot คาดว่าจะดึงดูดผู้ซื้อรถกลุ่มใหม่มาที่แบรนด์ Jeep” Enoch Jen รองประธานอาวุโสของ Gentex กล่าว “Gentex รู้สึกตื่นเต้นที่ Jeep ได้รวมเอาเทคโนโลยีการกำจัดแสงสะท้อนและเทคโนโลยีไมโครโฟนของเราไว้ในสายผลิตภัณฑ์ที่ขยายตัว”

ก่อตั้งขึ้นในปี 1974 บริษัท Gentex (NASDAQ: GNTX) เป็นบริษัทนานาชาติที่นำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงให้กับอุตสาหกรรมยานยนต์ทั่วโลกและตลาดการป้องกันอัคคีภัยในอเมริกาเหนือ บริษัทตั้งอยู่ในเมืองซีแลนด์ รัฐมิชิแกน บริษัทพัฒนา ผลิต และทำการตลาดกระจกมองหลังรถยนต์ที่หรี่แสงอัตโนมัติทั้งภายในและภายนอกซึ่งใช้เทคโนโลยีอิเล็กโตรโครมิกที่เป็นเอกสิทธิ์

เฉพาะในการหรี่แสงตามสัดส่วนของปริมาณแสงสะท้อนจากไฟหน้ารถ กระจกหลายตัวมีจำหน่ายพร้อมคุณสมบัติทางอิเล็กทรอนิกส์ขั้นสูง และประมาณ 96 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของบริษัทมาจากการขายกระจกตัดแสงอัตโนมัติให้กับผู้ผลิตรถยนต์รายใหญ่เกือบทุกรายในโลก

ข้อมูลติดต่อ: ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อทางการเงินและนักลงทุน: Connie Hamblin 616/772-1800 ติดต่อสื่อทั่วไป: Craig Piersma 616/772-1800 การแลกเปลี่ยน: NASDAQ Global Select Market SYMBOL: GNTX เว็บไซต์: www.gentex.com

TORRANCE, Calif., May 24, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Execute Sports Inc. (OTCBB:EXCS) ประกาศในวันนี้ถึงการริเริ่มเชิงกลยุทธ์สำหรับช่วงเวลาที่เหลือของปี 2550 และสรุปความสำเร็จที่สำคัญในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา

Geno Apicella ซีอีโอของ Execute Sports กล่าวว่า “บริษัทมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา โดยเน้นที่การว่าจ้าง Celeste Berouty อดีตผู้อำนวยการฝ่ายขาย Body Glove และการชนะสัญญากับลูกค้าที่มีชื่อเสียง เช่น Kawasaki และ Big 5 Stores .”

Apicella กล่าวต่อว่า “ในเดือนมกราคม เราได้เข้าซื้อกิจการ Pacific Sports Group ซึ่งเราคิดว่าสามารถเร่งการเติบโตของเราได้ในปี 2550 และ 2551 ในเดือนกุมภาพันธ์ Execute Sports ได้เริ่มทำการซื้อขายแบบสาธารณะ ซึ่งทำให้บริษัทของเราได้รับความสนใจมากขึ้น ในปีที่พบว่าเราจ้างพนักงานคนหนึ่ง ของผู้บริหารการขายที่ดีที่สุดในธุรกิจพร้อมกับกลุ่มตัวแทนที่จะผลักดันผลิตภัณฑ์ของเราทั้งในและต่างประเทศ เราต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องเมื่อเราเห็นซีอีโอสองคนและประธานของเราลาออก”

Mr. Apicella กล่าวสรุปว่า “อย่างไรก็ตาม เมื่อพ้นปี 2549 และปี 2550 อย่างเต็มกำลัง ตอนนี้เราเชื่อมั่นอย่างแน่วแน่ว่าเราได้พลิกผันและกำลังก้าวหน้าไปสู่ทั้งเสถียรภาพและความสามารถในการทำกำไร

เรากำลังแสวงหาการได้มาซึ่งกลยุทธ์ร่วมกันซึ่งเราหวังว่าจะทำได้ ทั้งปรับปรุงการเติบโตระดับแนวหน้าและสนับสนุนข้อเสนอ (ผลิตภัณฑ์) ในปัจจุบันของเรา ในขณะที่ บริษัท ผลักดันด้วยกลยุทธ์การเติบโตในระยะสั้นที่ก้าวร้าวเราจะเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับความก้าวหน้าของเราแก่ผู้ถือหุ้นเมื่อเปิดเผยต่อสาธารณะ ” การริเริ่มเชิงกลยุทธ์สำหรับปี 2550 ประกอบด้วย:

ออนทาริโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 24 พฤษภาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — SOYO Group, Inc. (OTCBB:SOYO) ผู้ให้บริการทีวี LCD, จอภาพ LCD, อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบพกพา, Bluetooth และ LCD Furniture ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งแรก แอลซีดี HDTV รุ่น “Pitbull Series” ที่เคยผลิตมาจำนวนจำกัด มีจำหน่ายในขนาด 32, 37 และ 42 นิ้ว ความก้าวหน้าทางการตลาดนี้มีหน้าจอเริ่มต้นแบบกำหนดเองและสินค้า Andrei Arlovski รุ่นพิเศษ Arlovski ลงนามในโทรทัศน์จำนวนจำกัด และจัดส่งแบบสุ่ม

โทรทัศน์ “Pitbull Series” มีลักษณะเป็นแบบตัวต่อตัวกับการแข่งขันโดยเสนอราคาเบื้องต้นที่ 699 ดอลลาร์สำหรับรุ่น LCD HD ขนาด 32 นิ้ว ราคาและทำการตลาดในเชิงรุกเพื่อสะท้อนรูปแบบการต่อสู้ของอดีตแชมป์ โทรทัศน์แบรนด์ SOYO จะเป็น มีจำหน่ายที่ SOYO.com, myspace.com/Arlovski, www.arlovski.tvตลอดจนร้านค้าปลีกบางแห่ง

Edward O’Brien ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ SOYO กล่าวว่า “แฟนๆ ตอบรับการสนับสนุน Andrei ที่ UFC 70 เป็นอย่างมาก การวิจัยตลาดของเราแสดงให้เห็นว่า Andrei เป็น “กลไกทางการตลาด” ที่สำคัญ และผู้บริโภคก็จะตอบสนองต่อความสัมพันธ์ของเราต่อไป กับเขา ผลลัพธ์ยังแสดงให้เห็นว่า Andrei เป็นหนึ่งในนักกีฬา MMA ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

โดยพิจารณาจากเรตติ้งและการวิเคราะห์การตลาดอื่น ๆ ผลิตภัณฑ์ SOYO เป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรมว่าเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงและราคาไม่แพงซึ่งไม่ลดทอนคุณภาพ มันเข้ากันได้ ได้ดีกับกลุ่มเป้าหมายอายุ 18-34 ปี”

ของที่ระลึกกีฬารุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นจะได้รับการสนับสนุนด้วยแคมเปญการตลาดแบบบูรณาการเชิงรุกที่ผสมผสานการประชาสัมพันธ์ การสนับสนุน การรับรอง จุดขาย สื่อโฆษณาออนไลน์และแบบดั้งเดิม O’Brien กล่าวว่า “เป้าหมายของเราไม่ใช่แค่การสร้างแคมเปญระดับรากหญ้า แต่การเคลื่อนไหวที่แสดงให้แฟน ๆ ที่ภักดีของเราทุ่มเทให้กับกีฬาของพวกเขา”

Andrei Arlovski อดีตแชมป์ UFC รุ่นเฮฟวี่เวทกล่าวว่า “การรับชม MMA ในรูปแบบ HD นั้นยอดเยี่ยมมาก และผมคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่แฟนๆ ของผมจะคอยสนับสนุนไม่เพียงแต่ตอนที่ผมอยู่แปดเหลี่ยมเท่านั้น แต่ยังอยู่ในบ้านของพวกเขาด้วย ผมได้ทำงานและฝึกฝนอย่างหนักเพื่อสร้าง ชื่อที่คู่ควรกับแบรนด์อย่าง SOYO” เกี่ยวกับ Arlovski

ด้วยสถิติ MMA ที่ชนะ 13 ครั้ง แพ้ 5 ครั้ง อดีตแชมป์รุ่นเฮฟวี่เวทนั้นยืนได้ 6’4 และหนักเพียง 240 ปอนด์ มีพื้นเพมาจากมินสค์ เบลารุส ปัจจุบันเขาอาศัยอยู่ที่ชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ Arlovski เป็นที่รู้จักในชื่อ “The Pit Bull” จากรูปแบบการต่อสู้ที่ดุดันและน่าตื่นเต้นของเขา เป็นหนึ่งในนักกีฬาที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่เคารพมากที่สุดในกีฬาในปัจจุบัน รูปภาพ วิดีโอ และเนื้อหาเกี่ยวกับชีวประวัติเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่http://www.arlovski.tvและ myspace.com/Arlovski

เกี่ยวกับโซโย กรุ๊ป SOYO Group Inc. เป็นผู้ให้บริการอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น จอภาพ LCD โทรทัศน์ LCD บลูทูธ อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบพกพา เฟอร์นิเจอร์ LCD และผลิตภัณฑ์และบริการโทรคมนาคมบรอดแบนด์ SOYO Group มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองออนแทรีโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานขายเพิ่มเติมในอเมริกาใต้ โดยจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่าย

ตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาต ผู้ค้าปลีก ผู้วางระบบ VAR ผู้ค้าปลีก แคตตาล็อกสั่งซื้อทางไปรษณีย์ และ e-tailers ผลิตภัณฑ์จำหน่ายภายใต้ชื่อแบรนด์ SOYO, Go Video, Dragon, Onyx, Dymond, Honeywell, Levello และ Prive สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.soyogroup.com แถลงการณ์ “Safe Harbor”

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ สมัครสมาชิกคาสิโน ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าบางฉบับที่มีพื้นฐานอยู่บนสมมติฐานที่ว่าในอนาคตอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ รวมทั้งแถลงการณ์เกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของบริษัท คำว่า “แผน” “มั่นใจว่า” “เชื่อว่า” “มีกำหนด” “คาดหวัง” หรือ “ตั้งใจที่จะ” และนิพจน์เงื่อนไขที่คล้ายกัน

มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ของ พ.ศ. 2476 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม แถลงการณ์ดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าการคาดการณ์ที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล

แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวหรือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างกัน ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียง ความพร้อมใช้งานของส่วนประกอบและการผลิตที่ประสบความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ของบริษัท การยอมรับโดยทั่วไปของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของบริษัท ประสิทธิภาพของแผนภายในที่ประสบความสำเร็จ

การพัฒนาและการยอมรับผลิตภัณฑ์ ผลกระทบของ บริการและราคาที่แข่งขันได้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจโดยทั่วไป และข้อมูลอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา

บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ในที่นี้ โปรดดูเอกสารที่บริษัทยื่นต่อที่http://www.sec.gov คำชี้แจงจากบุคคลภายนอกในที่นี้และข้อมูลที่อยู่ในเว็บไซต์ของบุคคลที่สามไม่ได้รับการรับรองโดยหรือนำไปใช้โดยบริษัท และไม่ได้รับการยืนยันความถูกต้องโดยบริษัท

GOLDEN, Colo., May 24, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) ประกาศเปิดตัวเครือข่าย Digital Internet TV ใหม่สำหรับสนามกอล์ฟที่เรียกว่า 19thHole.TV

“การเปิดตัวครั้งนี้แสดงถึงการขยายสู่อุตสาหกรรมกอล์ฟของเรา และจะทำให้เรามีความสามารถพิเศษในการจัดหาผู้โฆษณาให้สามารถกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดแห่งหนึ่งในโลก” John Humoeller ซีอีโอของ HumWare ให้ความเห็น “โปรแกรมของเราจะช่วยให้สนามกอล์ฟมีรายได้ใหม่ที่แบ่งปันจากการขายโฆษณา และช่วยให้พวกเขาขายเวลาออกรอบเพิ่มเติมด้วยโปรแกรมการตลาดบนมือถือของเรา”

เครือข่าย 19thHole.TV ใหม่นำเสนอความบันเทิงกอล์ฟเชิงโต้ตอบที่ส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ภายในคลับเฮาส์ บริการนี้มีให้ในหลักสูตรฟรีและแชร์รายได้จากโฆษณากับสนามกอล์ฟ ระบบของเราอนุญาตให้นักกอล์ฟเล่นเกมเรื่องไม่สำคัญและเข้าร่วมการแข่งขันที่แสดงบนเครือข่ายด้วยโทรศัพท์มือถือของตนผ่านทางข้อความ หมายเลขโทรศัพท์เหล่านี้จะกลายเป็นฐานข้อมูลเฉพาะสำหรับสนามกอล์ฟเพื่อส่งข้อความขาออกเพื่อขายเวลาออกรอบ ข้อเสนอพิเศษสำหรับโปรช็อป ฯลฯ

19thHole.TV ถูกส่งผ่านอินเทอร์เน็ตไปยังเครื่องเล่นสื่อแบบโซลิดสเตตที่ดึงเนื้อหาจากเซิร์ฟเวอร์กลางของเรา แล้วแสดงบนจอทีวีจอแบนในคลับเฮาส์ เครือข่ายสร้างความบันเทิงให้กับนักกอล์ฟด้วยเนื้อหาที่เกี่ยวข้องในขณะเดียวกันก็ให้รายได้ใหม่แก่สนามกอล์ฟตั้งแต่การแสดงโฆษณาแบบเคลื่อนไหวเต็มความยาว 18 วินาทีสูงสุด 15 วินาที ซึ่งแสดงทุกๆ 15 นาที 48 ครั้งต่อวัน หรือ 1,440 ครั้งต่อเดือนโดยอิงจากการเล่นกอล์ฟ คอร์สวัน 12 ชม.

19thHole.TV ตั้งเป้าไปที่อุตสาหกรรมกอล์ฟมูลค่า 3 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ด้วยสนามกอล์ฟ 31,875 แห่งทั่วโลก รวมถึงอีก 18,000 แห่งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา การโฆษณากับผู้บริโภคในปัจจุบันมีมูลค่าถึง 263,000 ล้านเหรียญสหรัฐ และสองกลุ่มสื่อที่เติบโตเร็วที่สุด ได้แก่ สื่อมือถือและเครือข่ายโฆษณาดิจิทัลนอกบ้าน

“สนามกอล์ฟทราบดีว่าเวลาออกรอบที่ขายไม่ออกจะสูญเสียผลกำไรที่ไม่สามารถกู้คืนได้และพวกเขากำลังมองหาแหล่งรายได้ใหม่” Humoeller กล่าวเสริม “ผู้ลงโฆษณาต้องการกำหนดเป้าหมายนักกอล์ฟและไม่มีพื้นที่ใดที่ร้อนแรงไปกว่าป้ายดิจิทัลและการตลาดบนมือถือ เราเชื่อว่าเราจะสามารถจับส่วนแบ่งการตลาดได้ทันที”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.19thHole.TV เกี่ยวกับ HumWare Media Corporation: HumWare Media Corporation เป็นบริษัทโฆษณา “สื่อใหม่” นอกบ้านที่ดำเนินงานเครือข่ายป้ายดิจิตอลที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งรวมถึง Boondoggle Sports Network (BSN) และ 19thHole.TV นอกจากนี้ บริษัทยังจัดการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีที่ไม่เหมือนใคร และจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านบริษัทในเครือ Timeless Sports Inc.

Safe Harbor Act: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ ความสามารถในการตอบสนองลูกค้า ความต้องการ ความ

สามารถในการจัดการการเติบโต การได้มาซึ่งเทคโนโลยี อุปกรณ์ หรือทรัพยากรมนุษย์ ผลกระทบของสภาพธุรกิจทางเศรษฐกิจ และความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรที่มีทักษะ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้

นิวยอร์ก, 24 พ.ค. 2550 – The Topps Company, Inc. (Nasdaq:TOPP) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับข้อบ่งชี้ที่ไม่พึงประสงค์จาก The Upper Deck Company เพื่อเข้าซื้อกิจการ Topps ในราคา 10.75 ดอลลาร์ต่อหุ้น ก่อนหน้านี้ Topps ได้รับข้อบ่งชี้ถึงความสนใจในจำนวนเงินเดียวกันจาก Upper Deck ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ “ไปที่ร้าน” ของ

บริษัทภายใต้ข้อตกลงการควบรวมกิจการที่มีอยู่กับ The Tornante Company LLC และ Madison Dearborn Partners, LLC คณะกรรมการของ Topps ไม่ได้ดำเนินการตามข้อบ่งชี้ก่อนหน้านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ รวมถึงการไม่มีข้อมูลใด ๆ ว่า Upper Deck จะสามารถจัดหาเงินทุนที่เสนอซื้อกิจการได้หรือไม่ ความเสี่ยงที่การทำธุรกรรมจะไม่สำเร็จ เนื่องจากความล้มเหลวในการได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็น Upper Deck’

คณะกรรมการบริหารของบริษัทตั้งข้อสังเกตว่ามีปัญหาที่คงค้างอยู่อย่างมีนัยสำคัญที่เกี่ยวข้องกับข้อบ่งชี้ที่น่าสนใจล่าสุดของ Upper Deck ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความพร้อมของการจัดหาเงินทุนสำหรับการทำธุรกรรม การเสร็จสิ้นการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของบริษัทโดย Upper Deck , อัปเปอร์เด็คยังคงไม่เต็มใจที่จะรับความเสี่ยงอย่างเพียงพอที่เกี่ยวข้องกับความ

ล้มเหลวในการได้รับการอนุมัติการต่อต้านการผูกขาดที่จำเป็นและการยืนกรานอย่างต่อเนื่องของอัปเปอร์เด็คในการจำกัดความรับผิดภายใต้ข้อตกลงขั้นสุดท้ายใดๆ การแสดงความสนใจในปัจจุบันของอัปเปอร์เด็คนั้นมาพร้อมกับจดหมาย “ที่มีความมั่นใจสูง” ที่มีเงื่อนไขสูงจากธนาคารพาณิชย์แห่งหนึ่ง รวมอยู่ในเงื่อนไขของจดหมายที่มีความมั่นใจสูง (ซึ่งไม่ใช่ข้อผูกมัดในการจัดหาเงินทุน) คือความสมบูรณ์ของผู้ให้กู้’

การตรวจสอบอย่างรอบคอบของทั้ง Upper Deck และ Topps, การอนุมัติจากธนาคารภายใน, การไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในทางลบต่อธุรกิจหรือแนวโน้มของ Upper Deck หรือ Topps, การได้รับความยินยอมจากบุคคลที่สามทั้งหมด, การไม่มีคดีความที่รอดำเนินการบางอย่างและการรับ ของการละลายบางอย่างและความคิดเห็นอื่น ๆ เงื่อนไขหลายประการเหล่านี้ไม่

รวมอยู่ในธุรกรรมของ Tornante-Madison Dearborn ไม่สามารถรับประกันได้ว่าอัปเปอร์เด็คจะทำธุรกรรมที่เหนือกว่าได้ เงื่อนไขหลายประการเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในธุรกรรมของ Tornante-Madison Dearborn ไม่สามารถรับประกันได้ว่าอัปเปอร์เด็คจะทำธุรกรรมที่เหนือกว่าได้ เงื่อนไขหลายประการเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในธุรกรรมของ Tornante-Madison Dearborn ไม่สามารถรับประกันได้ว่าอัปเปอร์เด็คจะทำธุรกรรมที่เหนือกว่าได้

The Tornante Company LLC และ Madison Dearborn ได้อนุญาตให้บริษัทสละสิทธิ์ภายใต้ข้อตกลงการควบรวมกิจการที่มีอยู่ เพื่ออนุญาตให้บริษัทและตัวแทนมีส่วนร่วมในการอภิปรายและการเจรจากับ Upper Deck ซึ่งบริษัทตั้งใจจะทำ ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้ คณะกรรมการบริษัท Topps ไม่ได้กำหนดใดๆ ว่าการแสดงความสนใจในปัจจุบันของ Upper Deck ถือเป็นข้อเสนอที่เหนือกว่าหรือไม่ (ตามความหมายของข้อตกลงการควบรวมกิจการที่มีอยู่) หรืออาจได้รับการคาดหวังอย่างสมเหตุสมผลว่าจะส่งผลให้เกิดข้อเสนอที่เหนือกว่า

เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2550 Topps ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อเข้าซื้อกิจการโดย The Tornante Company LLC และ Madison Dearborn Partners, LLC ในราคา 9.75 ดอลลาร์ต่อหุ้นเป็นเงินสด ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงในการควบรวมกิจการ Topps ได้ร้องขอข้อเสนอที่เหนือกว่าจากบุคคลที่สามในช่วง 40 วันต่อมา ซึ่งหมดอายุในวันเสาร์ที่ 14 เมษายน 2550

คณะกรรมการ Topps ไม่ได้เพิกถอน มีคุณสมบัติ ปรับเปลี่ยน เปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขข้อเสนอแนะในส่วนที่เกี่ยวกับ Tornante Company LLC และข้อตกลงการควบรวมกิจการของ Madison Dearborn Partners, LLC

Lehman Brothers Inc. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินให้กับ Topps และ Willkie Farr & Gallagher LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมาย เกี่ยวกับ เดอะ ทอปส์ คอมพานี อิงค์

Topps ก่อตั้งขึ้นในปี 2481 เป็นผู้สร้างและผู้ทำการตลาดด้านกีฬาและการ์ดที่เกี่ยวข้อง ผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิง และผลิตภัณฑ์ขนมที่โดดเด่น ผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงของ Topps ได้แก่ Major League Baseball, NFL, NBA และการ์ดซื้อขายอื่นๆ อัลบั้มสติกเกอร์ และเกมสะสม แบรนด์ขนมของบริษัท ได้แก่ หมากฝรั่ง “Bazooka”, “Ring Pop”, “Push Pop”, “Baby Bottle Pop” และ “Juicy Drop Pop” อมยิ้ม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.topps.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แม้ว่า Topps เชื่อว่าความคาดหวังที่มีอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าเป็น ถูกต้อง.

ข้อมูลนี้อาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยที่มีรายละเอียดในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของทอปส์

แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย, May 24, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) บริษัทเครื่องดื่มพรีเมียมแบบครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดเผยผลประกอบการสิ้นปีก่อนที่ตลาดอเมริกาเหนือจะเปิด ในเช้าวันศุกร์ที่ 25 พฤษภาคม 2550

ร่วมกับการเปิดเผยรายได้ของบริษัท คุณได้รับเชิญให้รับฟังการประชุมทางโทรศัพท์ ซึ่งจะจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 25 พฤษภาคม 2550 เวลา 8.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (11:00 น. ตามเวลาตะวันออก) กับราล์ฟ แมคเร ประธานและซีอีโอของ Leading Brands, Inc.

หากต้องการเข้าร่วมการประชุม โปรดโทร: 1-416-850-9143 หากคุณไม่สามารถเข้าร่วมได้ในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์สด การโทรนั้นจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลา 7 วัน หากต้องการฟังการเล่นซ้ำ โปรดกด 1-416-915-1035 และอ้างอิงรหัสผ่าน 142848 เกี่ยวกับแบรนด์ชั้นนำ อิงค์

Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) เป็นบริษัทเครื่องดื่มระดับพรีเมียมแบบครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ ระบบการจัดจำหน่ายแบบบูรณาการ (IDS) ™ ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของบริษัทนำเสนอการช้อปปิ้งแบบครบวงจรในที่เดียวแก่เจ้าของแบรนด์อาหารและเครื่องดื่ม รวมถึงการผลิต การจัดจำหน่าย การขาย/การตลาด และการออกใบอนุญาต

นอกจากนี้ แบรนด์ชั้นนำยังผลิตเครื่องดื่มของตนเอง เช่น TrueBlue(r), LiteBlue(r), TREK(r) Natural Sports Drinks, NITRO(tm) Energy Drinks, Infinite Health(tm) Water, Country Harvest(r) น้ำผลไม้และค็อกเทลของซีซาร์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อมูลบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “จะ” หรือคำที่เปรียบเทียบกันได้ มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวัง ความเชื่อ ความตั้งใจ แผน วัตถุประสงค์ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานและการพัฒนาอื่นๆ ของบริษัท แถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อ้างอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ของบริษัท ณ วันที่ในที่นี้ ข้อความดังกล่าวใช้เฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการประมาณการและการประมาณการของบริษัทนั้นได้เปิดเผยไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อหลักทรัพย์ของบริษัท และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: ภาวะเศรษฐกิจทั่วไป สภาพอากาศ

เดนเวอร์ โคโลราโด — (MARKET WIRE) — 24 พฤษภาคม 2550 — Dean Evans & Associates ( www.dea.com ) ได้ประกาศเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ของห้องระบบการจัดการเหตุการณ์ (EMS) และผลิตภัณฑ์การจัดกำหนดการทรัพยากร ซึ่ง ใช้ในองค์กร วิทยาเขตระดับอุดมศึกษา โรงพยาบาล โบสถ์ โรงเรียน และองค์กรอื่นๆ เพื่อจองห้องพัก ทรัพยากร และบริการสำหรับการประชุมและงานต่างๆ ซอฟต์แวร์ EMS ยังใช้เพื่อจัดตารางหลักสูตรทางวิชาการและการจัดการพื้นที่ทำงานที่ใช้ร่วมกัน (บางครั้งเรียกว่า “การโรงแรม”)

มีการปรับปรุงทางเทคนิคหลายประการสำหรับ EMS Campus (เวอร์ชัน 1.1), EMS Enterprise (เวอร์ชัน 4.1), EMS Professional (เวอร์ชัน 10.1) และ EMS Lite (เวอร์ชัน 6.1) ซึ่งได้แก่:

กระบวนการรับรอง Windows Vista นั้นท้าทายเป็นพิเศษ “เราพอใจมากกับผลการทดสอบ” ฌอน เนลสัน หัวหน้าผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์การจัดกำหนดการของบริษัทกล่าว “ขั้นตอนการทดสอบทั้งหมดเปิดกว้างสำหรับเรา นี่ไม่ใช่กระบวนการ ‘ประทับตรายาง’ เราต้องทำงานผ่านกรณีทดสอบที่ซับซ้อนหลายสิบกรณีเพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ตรงตามมาตรฐานที่เข้มงวดของ

Microsoft” จากการนับครั้งหลังสุด ข้อเสนอ EMS เป็นสี่ผลิตภัณฑ์จาก 206 รายการที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการสำหรับระบบปฏิบัติการ Windows Vista “Microsoft รู้สึกยินดีที่ Dean Evans & Associates ได้รับโลโก้ซอฟต์แวร์ที่ผ่านการรับรองสำหรับ Windows Vista สำหรับแอปพลิเคชัน EMS ของพวกเขา” Brad Goldberg ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายการ

จัดการผลิตภัณฑ์ Windows Vista ของ Microsoft Corp กล่าว “การรับรองแอปพลิเคชันของพวกเขา DEA กำลังให้ลูกค้าของพวกเขา ทราบว่าผลิตภัณฑ์ของตนเป็นไปตามมาตรฐานความน่าเชื่อถือและคุณภาพที่ชัดเจน และได้รับการทดสอบและพิสูจน์แล้วว่าสามารถมอบประสบการณ์ที่เหนือกว่าด้วยพีซีที่ใช้ Windows Vista” เกี่ยวกับ Dean Evans & Associates

Dean Evans & Associates ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 และตั้งอยู่ในเดนเวอร์ นำเสนอระบบซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนสำหรับการจัดการการประชุมและกิจกรรม การจัดกำหนดการทางวิชาการ การจัดการพื้นที่ทำงานที่ใช้ร่วมกัน และปฏิทินออนไลน์ ผลิตภัณฑ์ระบบการจัดการเหตุการณ์ (EMS) ของพวกเขาเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจองพื้นที่ บริการ และทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับกิจกรรม

ตลอดจนการรักษาปฏิทินหลักแบบโต้ตอบบนเว็บ องค์กรหลายพันแห่งทุกขนาด รวมถึงธนาคารที่ใหญ่ที่สุดสี่ในหกแห่งของสหรัฐ บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 100 มากกว่าหนึ่งโหล และสถาบันอุดมศึกษาหลายร้อยแห่ง องค์กรทางศาสนา โรงพยาบาล ศูนย์การประชุม สถานที่ทางวัฒนธรรม และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาต่างพึ่งพาซอฟต์แวร์ EMS ข้อมูลรายละเอียดผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ในwww.dea.com หรือติดต่อบริษัทได้ที่ 800-440-3994 ต่อ 863 หรือsales@dea.com .

นิวยอร์ก, 24 พ.ค. 2550 — G-III Apparel Group, Ltd. (GIII) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าซื้อทรัพย์สินบางส่วนของ Jessica Howard, Ltd. และ Industrial Cotton, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือสองแห่ง เจสสิก้า ฮาวเวิร์ดออกแบบและทำการตลาดเสื้อผ้าในระดับปานกลางและดีกว่าภายใต้แบรนด์เจสสิก้า ฮาวเวิร์ดและเอลิซา เจ และภายใต้โครงการแบรนด์เนมส่วนตัว Industrial Cotton เป็นผู้ให้บริการระดับกลางของผลิตภัณฑ์เดนิมสำหรับเด็กจำนวนมาก บริษัทได้ซื้อสินทรัพย์ด้วยราคาซื้อรวมประมาณ 8.1 ล้านเหรียญสหรัฐ

มอร์ริส โกลด์ฟาร์บ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเร่งการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของบริษัทของเราผ่านการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ เราจะเพิ่มขนาดเครื่องแต่งกายในทันที และเชื่อว่ามีโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราในการขยายธุรกิจนี้ด้วยการเพิ่ม ใบอนุญาตแต่งกายใหม่และขยายธุรกิจฉลากส่วนตัว นอกจากนี้ เรายังจะได้รับความเชี่ยวชาญเพิ่มเติมในด้านชุดกีฬาผ่านการเพิ่ม Industrial Cotton”

บริษัทตั้งข้อสังเกตว่าเจสสิก้า ฮาวเวิร์ดมีฐานธุรกิจที่มั่นคงในร้านค้าปลีกที่ดีกว่า เช่น Macy’s, Dillard’s, Coldwater Creek และ Nordstrom และ Industrial Cotton จำหน่ายในช่องทางระดับกลางกับลูกค้า เช่น Sears, Kohls, Belk และ เจซีพี.

มร.โกลด์ฟาร์บกล่าวต่อ “เราเชื่อว่าเราสามารถขยายฐานลูกค้าและโอกาสในการสร้างรายได้ของเจสสิก้า ฮาวเวิร์ดและอินดัสเทรียล คอตตอน และสามารถเสริมสร้างธุรกิจนี้ได้อย่างมีนัยสำคัญด้วยการจัดหาที่ปรับปรุง การควบคุมการปฏิบัติงานที่ดีขึ้น และการจัดการด้านการเงินที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะเดียวกัน โครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติม และขนาดที่ธุรกิจเหล่านี้จะนำมาสู่บริษัทของเราน่าจะพิสูจน์ได้ว่ามีความหมาย” เกี่ยวกับ G-III Apparel Group, Ltd.

G-III Apparel Group, Ltd. เป็นผู้ผลิตและจัดจำหน่ายเสื้อแจ๊กเก็ตและชุดกีฬาชั้นนำภายใต้แบรนด์ที่ได้รับอนุญาต แบรนด์ของตัวเอง และฉลากค้าปลีกส่วนตัว G-III มีใบอนุญาตแฟชั่นภายใต้แบรนด์ Calvin Klein, Sean John, Kenneth Cole, Cole Haan, Guess?, Jones New York, Nine West, Ellen Tracy, House of Dereon, IZOD และ

Tommy Hilfiger และใบอนุญาตกีฬา กับสมาคมฟุตบอลแห่งชาติ, สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ, เมเจอร์ลีกเบสบอล, ลีกฮอกกี้แห่งชาติ, Louisville Slugger, World Poker Tour และวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยมากกว่า 100 แห่งในสหรัฐอเมริกา ป้ายกำกับที่ G-III เป็นเจ้าของ ได้แก่ Marvin Richards, G-III, Black Rivet, Siena Studio, Colebrook, G-III โดย Carl Banks, Winlit, NY 10018 และ La Nouvelle Renaissance

ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจของบริษัทหรือผลการดำเนินงานทางเศรษฐกิจในอนาคต รายได้ที่คาดการณ์ ค่าใช้จ่าย หรือรายการทางการเงินอื่นๆ การแนะนำผลิตภัณฑ์และแผนงานและวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้อง และข้อความเกี่ยวกับสมมติฐานที่ทำขึ้นหรือการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ เงื่อนไข ผลการดำเนินงาน หรือเรื่องอื่นๆ ในอนาคต เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า”

ตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยต่างๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับใบอนุญาต การพึ่งพาผู้ผลิตจากต่างประเทศ ธรรมชาติของอุตสาหกรรมเครื่องนุ่งห่ม รวมถึงความต้องการและรสนิยมของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงไป ฤดูกาล การยอมรับของ

ลูกค้า ผลิตภัณฑ์ใหม่ ผลกระทบของผลิตภัณฑ์และราคาที่แข่งขันได้ การพึ่งพาการจัดการที่มีอยู่ การหยุดชะงักที่อาจเกิดขึ้นจากการเข้าซื้อกิจการและภาวะเศรษฐกิจทั่วไป ตลอดจนความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย, 25 พฤษภาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) บริษัทเครื่องดื่มพรีเมียมแบบครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ ประกาศผลสำหรับปีงบการเงิน 2549 สิ้นสุดวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2550 จำนวนเงินทั้งหมดทางการเงิน ในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐฯ

รายรับรวมสำหรับปีอยู่ที่ 50,368,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 39,294,000 ดอลลาร์ในปีก่อนหน้า เพิ่มขึ้น 11,074,000 ดอลลาร์ หรือ 28% ปัจจัยหลักที่ทำให้การเติบโตนั้นคือแบรนด์เครื่องดื่มที่เป็นกรรมสิทธิ์และได้รับอนุญาตของบริษัท ซึ่งเติบโตอย่างน่าทึ่ง 96.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเติบโตของยอดขายแบรนด์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วนั้นส่วนหนึ่งถูกชดเชยด้วยการตัดสินใจของบริษัทในระหว่างปีในการออกจากธุรกิจการบรรจุภัณฑ์ร่วมและธุรกิจการจัดจำหน่ายบุคคลที่สามเพื่อมุ่งเน้นไปที่แบรนด์ของตัวเอง

ขาดทุนสุทธิสำหรับปี – หลังจากที่มีวัตถุสำคัญครั้งเดียว ค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด – อยู่ที่ 3,555,000 ดอลลาร์หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1,275,000 ดอลลาร์หรือ 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้นในปีงบประมาณ 2548 ผลกระทบที่สำคัญที่สุดต่อรายได้ที่รายงานคือ การตัดสินใจของบริษัทที่จะจดมูลค่าอุปกรณ์ในโรงงานลง $3,169,000 จากการควบรวมโรงงาน

เครื่องดื่มของแคนาดาตะวันตกสองแห่งไว้ในที่เดียวในเมืองเอดมันตัน รัฐอัลเบอร์ตา และผู้ดูแลจำเป็นต้องดำเนินการเปิดโรงงานในแวนคูเวอร์ บริติชโคลัมเบีย ต่อไปในระดับที่น้อยกว่าระดับที่เหมาะสม Q4 เพื่อรองรับลูกค้าบางราย การรวมโรงงานนี้จะส่งผลให้ประหยัดต้นทุนค่าโสหุ้ยประจำปีได้ประมาณ 1,500,000 เหรียญสหรัฐ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ทางการเงินโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

สำหรับบริษัทในช่วงฤดูใบไม้ร่วงและฤดูหนาวที่จะมาถึง ที่สำคัญกว่า, เนื่องจากการควบรวมกิจการนี้ บริษัทจึงสามารถดึงดูดผู้บรรจุขวดบุคคลที่สามเพื่อผลิตแบรนด์ของตนให้ใกล้ชิดกับลูกค้ามากขึ้นทั่วอเมริกาเหนือ การย้ายครั้งนี้เห็นได้จากการจัดตั้งโรงงานร่วมสำหรับ TrueBlue(r) ในไอโอวาเมื่อไม่นานนี้ บริษัทจะบันทึกกำไรที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Hansen Beverage Company ในไตรมาสที่ 1 ของปีงบประมาณ 2550

ส่วนลด เงินคืน และค่าธรรมเนียมสล็อตเพิ่มขึ้นจาก 2,535,000 ดอลลาร์ในปีงบการเงิน 2548 เป็น 4,610,000 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 82% ค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นเหล่านี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับค่าธรรมเนียมสล็อตและโปรโมชั่นใหม่ที่สนับสนุนการเปิดตัวและการขยายการจัดจำหน่ายสำหรับ TrueBlue(r) และแบรนด์เครื่องดื่มที่เป็นกรรมสิทธิ์และได้รับอนุญาตอื่นๆ ของบริษัท ค่าใช้จ่ายชดเชยที่ไม่ใช่เงินสดสำหรับปีอยู่ที่ 570,000 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 296,000 ดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

ราล์ฟ แม็คเร ประธานและซีอีโอของแบรนด์ชั้นนำกล่าวว่า “ปีงบประมาณ 2549 เห็นว่าเราก้าวข้ามความสำเร็จครั้งสำคัญ นั่นคือ 50,000,000 ดอลลาร์ในรายรับรวมประจำปี และเป็นปีที่เราเปลี่ยนจากการเป็นผู้บรรจุขวดและผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของผู้อื่นเป็นหลัก มาเป็นการเน้นที่หลักของเรา เกี่ยวกับการตลาดและการจัดจำหน่ายแบรนด์ของเราเอง เป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่เรา

ได้ขยายธุรกิจของเราจากฐานของแคนาดาตะวันตกไปสู่ธุรกิจที่สามารถให้บริการผู้คนมากกว่า 300 ล้านคนทั่วอเมริกาเหนือ , แบรนด์เครื่องดื่มระดับพรีเมียม ด้วยเหตุนี้ เราจึงไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนรายการของเราเป็นระยะหรือเปลี่ยนกลยุทธ์ของเราเพราะเจตนาของบุคคลที่สามอีกต่อไปเมื่อเราสร้างแบรนด์ให้โดดเด่นในหมวดหมู่ ดังที่เราทำในสองโอกาสที่ผ่านมากับ SoBe(r) และ Monster(r) เราจะได้รับผลประโยชน์มหาศาลจากความสำเร็จนั้น”

นาย McRae กล่าวต่อว่า “ขณะนี้ เรายังอยู่ในฐานะที่จะทำให้บริษัทของเราได้รับการยอมรับในตลาดทุนในด้านความแข็งแกร่งของแบรนด์และกลยุทธ์การจัดจำหน่ายแบบบูรณาการ นั่นคืออนาคตของเราเสมอมา และอนาคตนั้นก็คือตอนนี้ ทวีคูณสำหรับ ประเภทของบริษัทที่เราเป็นอยู่นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เราเคยประสบมาในอดีตอย่างมาก”

ร่วมกับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คุณได้รับเชิญให้รับฟังการประชุมทางโทรศัพท์ของบริษัท ซึ่งจะจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 25 พฤษภาคม 2550 เวลา 8.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (11:00 น. ตามเวลาตะวันออก) กับราล์ฟ แมคเร , ประธานและซีอีโอของ Leading Brands, Inc.

หากต้องการเข้าร่วมการประชุม โปรดโทร: 1-416-850-9143 เกี่ยวกับแบรนด์ชั้นนำ อิงค์ Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) เป็นบริษัทเครื่องดื่มระดับพรีเมียมแบบครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ ระบบการจัดจำหน่ายแบบบูรณาการ (IDS) ™ ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของบริษัทนำเสนอการช้อปปิ้งแบบครบวงจรในที่เดียวแก่เจ้าของแบรนด์อาหารและ

เครื่องดื่ม รวมถึงการผลิต การจัดจำหน่าย การขาย/การตลาด และการออกใบอนุญาต นอกจากนี้ แบรนด์ชั้นนำยังผลิตเครื่องดื่มของตนเอง เช่น TrueBlue(r), LiteBlue(r), TREK(r) Natural Sports Drinks, NITRO(tm) Energy Drinks, Infinite Health(tm) Water, Country Harvest(r) น้ำผลไม้และค็อกเทลของซีซาร์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อมูลบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “จะ” หรือคำที่เปรียบเทียบกันได้ มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวัง ความเชื่อ ความตั้งใจ แผน วัตถุประสงค์ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานและการพัฒนาอื่นๆ ของบริษัท แถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อ้างอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ของบริษัท ณ วันที่ในที่นี้ ข้อความดังกล่าวใช้เฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการประมาณการและการประมาณการของบริษัทนั้นได้เปิดเผยไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อหลักทรัพย์ของบริษัท และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: ภาวะเศรษฐกิจทั่วไป สภาพอากาศ

CHESTERFIELD, Mo., May 29, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Reliv International, Inc. ได้รับตำแหน่งในรายชื่อ 100 บริษัทที่น่าจับตามองของ BusinessWeek ซึ่งเป็นปีที่สี่ติดต่อกันที่ Reliv ได้สร้างรายชื่อ

Reliv อยู่ในอันดับที่ 47 ในปีนี้ เพิ่มขึ้นจากอันดับที่ 48 ในรายการปี 2006 มีเพียงสองบริษัทผลิตภัณฑ์ส่วนบุคคลอื่น ๆ ที่ทำรายการในปีนี้ บริษัทที่มีรายได้ต่อปีตั้งแต่ 50 ล้านถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์มีสิทธิ์เข้าร่วมรายการ

Robert L. Montgomery ประธาน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และประธานบริษัท กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้สร้างรายชื่อบริษัทที่กำลังเติบโตที่น่าจับตามองอีกครั้ง และเรายินดีที่ได้อยู่ในลีกเดียวกันกับบริษัทขนาดเล็กที่ยิ่งใหญ่อื่นๆ ของรีลีฟ “เราถือว่าความสำเร็จของเรามาจากผลิตภัณฑ์ทางโภชนาการที่ยอดเยี่ยม การอุทิศตนของพนักงานที่โดดเด่นของเรา และความหลงใหลและความภักดีของผู้จัดจำหน่ายของเรา”

เพื่อระบุบริษัทที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว BusinessWeek ระบุบริษัทมหาชนที่มีรายได้ 50 ล้านถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี โดยจัดอันดับธุรกิจตามยอดขายและการเติบโตของกำไรในระยะเวลา 3 ปี ตลอดจนผลตอบแทนจากเงินทุน บริษัทต้องมีมูลค่าตามราคาตลาดตั้งแต่ 25 ล้านดอลลาร์ขึ้นไป และราคาหุ้นอย่างน้อย 5 ดอลลาร์ กำไรหรือราคาหุ้นตก หรือข่าวที่ทำให้ผู้มีแนวโน้มเป็นลูกค้าเกิดข้อสงสัย อาจทำให้บริษัทหลุดจากรายชื่อ เกี่ยวกับ Reliv

Reliv International, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเขตชานเมือง St. Louis, Mo. เป็นผู้พัฒนา ผู้ผลิต และผู้ทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ ซึ่งกล่าวถึงโภชนาการพื้นฐาน ความต้องการด้านสุขภาพที่เฉพาะเจาะจง การควบคุมน้ำหนัก และโภชนาการการกีฬา Reliv จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านระบบการตลาดเครือข่ายระหว่างประเทศที่มีผู้จัดจำหน่ายอิสระประมาณ 65,000 ราย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Reliv International, Inc. สามารถหาได้บนเว็บที่www.reliv.com

CHESTERFIELD, Mo., May 29, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Reliv International, Inc. (Nasdaq:RELV) ผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่เป็นกรรมสิทธิ์กล่าวในวันนี้ว่าผู้ถือหุ้นได้เลือก Patrick G. Doherty เป็นคณะกรรมการบริหาร Doherty เป็นประธานของ Mariner Equity Management ซึ่งเป็นกองทุนไพรเวทอิควิตี้ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ที่ตั้งอยู่ในเมืองเชสเตอร์ฟิลด์

นายโดเฮอร์ตี้ วัย 41 ปี เคยทำงานให้กับ AG Edwards 14 ปี ล่าสุดดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการในกลุ่มการควบรวมและเข้าซื้อกิจการของบริษัท และหัวหน้ากลุ่มของกลุ่มวาณิชธนกิจเพื่อผู้บริโภคและอุตสาหกรรมของบริษัท

“Patrick นำความเชี่ยวชาญด้านการเงินและวาณิชธนกิจมาสู่ Reliv ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อเราเมื่อเราเติบโตขึ้น” Robert L. Montgomery ประธาน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และประธานของ Reliv กล่าว “ผมตั้งตารอที่จะมีส่วนร่วมมากมายที่เขาจะทำให้ Reliv” เขากล่าว

ก่อนหน้าร่วมงานกับ AG Edwards Doherty เคยทำงานในกลุ่มการควบรวมและเข้าซื้อกิจการของ Dean Witter Reynolds ในนิวยอร์ก และในตำแหน่งผู้บริหารต่างๆ ของ Eagle Snacks, Inc. ซึ่งเคยเป็นบริษัทย่อยของ Anheuser Busch Companies, Inc. นอกจากนี้ เขายังเป็นสมาชิกของคณะกรรมการอีกด้วย ของกรรมการสมาคมเพื่อการเติบโตขององค์กร

เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยจอร์จทาวน์ และปริญญาโทบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยชิคาโก เกี่ยวกับ Reliv Reliv International, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเขตชานเมือง St. Louis, Mo. เป็นผู้พัฒนา ผู้ผลิต และผู้ทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ ซึ่งกล่าวถึงโภชนาการพื้นฐาน ความต้องการด้านสุขภาพที่

เฉพาะเจาะจง การควบคุมน้ำหนัก และโภชนาการการกีฬา Reliv จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านระบบการตลาดเครือข่ายระหว่างประเทศที่มีผู้จัดจำหน่ายอิสระประมาณ 65,000 ราย หุ้นสามัญของ Reliv International ซื้อขายใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ RELV ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Reliv International, Inc. สามารถหาได้บนเว็บที่www.reliv.com

แรนโช มิราจ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 29 พ.ค. 2550) – สำหรับจ็ากเกอลีน กาญ นักกอล์ฟมือเก๋าวัย 46 ปี สิ่งที่หายากได้กลายเป็นกิจวัตร ด้วยมือของเธอเอง (และบางคนบอกว่าเป็นพระหัตถ์ของพระเจ้าเอง) เธอได้สร้างปาฏิหาริย์ขึ้นใหม่ครั้งแล้วครั้งเล่า หลังจากหลุมสิบสี่อันน่าทึ่งของเธอ (ทั้งหมดตั้งแต่มกราคม 2550) เล่นกับเพื่อน ๆ ที่ Desert Willow Golf Resort ตอนนี้เธอได้กลายเป็นสิ่งที่เป็น Par Three Prophetess!

Gagne ผู้ที่หลงใหลในกีฬานี้ (แม้ว่าจะไม่ใช่มืออาชีพก็ตาม) เริ่มเล่นเป็นประจำเมื่อเธอย้ายออกจากโรดไอส์แลนด์ไปยังทะเลทรายในปี 2546 แม้ว่าเธอจะมีอัตราต่อรองที่ดีขึ้นจากการเล่นเกือบทุกวัน แต่ก็ยังไม่มีคำอธิบายสำหรับ STROKE ของ โชค/ทักษะที่จ็ากเกอลีนเข้ามา และสำหรับผู้คลางแคลงและ Doubting Thomases เกี่ยวกับเอซแต่ละคนได้รับการรับรองแล้ว จากไดรฟ์สู่ถ้วย ตามไปจนถึงจม – เรื่องอัศจรรย์เหล่านี้มีให้เห็นอยู่เสมอ

เชคสเปียร์กล่าวว่า “บางคนเกิดมายิ่งใหญ่ บางคนบรรลุถึงความยิ่งใหญ่ และบางคนมีความยิ่งใหญ่เหนือพวกเขา” สำหรับจ็ากเกอลีน กาญ ทั้งหมดนี้เป็นความจริง! เมื่อกลายเป็นคนดังของ Links แล้ว สื่อมวลชนก็เข้าแถวรอฟังเรื่องราวที่น่าตกใจจากปากนักกอล์ฟโดยตรง การถูกไล่ล่าตามหนังสือพิมพ์ (Wall Street Journal, USA Today, London Times) และการสัมภาษณ์ทางวิทยุ ตลอดจนจุดต่างๆ ตั้งแต่ “Early Show” ของ CBS ไปจนถึง “Letterman” ไปจนถึง “GMA” นี่เป็นเรื่องเดียวที่มีทั้งอเมริกา หอบ

แต่ความเอิกเกริกและสถานการณ์ทั้งหมดนี้ไม่ได้ขัดขวางเกม สำหรับนักกีฬาหญิงผู้อ่อนน้อมถ่อมตนที่ใช้ชีวิตอย่างสงบและเรียบง่าย เธอเพียงชื่นชอบโอกาสที่จะได้เล่น ความท้าทายโดยธรรมชาติ และแน่นอนคือกิจกรรมกลางแจ้ง Gagne เปลี่ยนจากมือใหม่ (4 ปีที่แล้ว) มาเป็นคู่แข่งที่จริงจัง แต้มต่อของเธอตอนนี้ลดลงเหลือ 7 เธอมีแนวโน้มที่จะหัก 80 ในหลักสูตรการควบคุมส่วนใหญ่

อย่างไรก็ตาม มันเป็นพรสวรรค์โดยธรรมชาติของเธอควบคู่ไปกับไหวพริบนี้สำหรับสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ซึ่งโดดเด่นที่สุด ด้วยโอกาสที่ต่ำกว่า 114 ล้าน (114 พันล้านล้าน) ต่อ 1 จึงปลอดภัยที่จะบอกว่า Jacqueline Gagne กำลังมองหาหมายเลข 11 และอัตราต่อรองก็เห็นได้ชัดในความโปรดปรานในการเล่นกอล์ฟของเธอ โชคไม่ดีอีกจังหวะหนึ่ง!

ANAHEIM แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 29 พฤษภาคม 2550) – VeZoomเป็นเครื่องมือค้นหาวิดีโอใหม่ล่าสุดที่ทรงพลังที่สุด ซึ่งรวมเอาความตรงเวลาของการค้นหาตามฟีดเข้ากับความแม่นยำของการค้นหาตามการรวบรวมข้อมูล และส่งคืนผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องและครอบคลุมที่สุด ผลลัพธ์ทั่วทั้งเว็บ VeZoom ใช้เทคโนโลยีการค้นหาวิดีโอที่เป็นกรรมสิทธิ์และอัลกอริธึมขั้นสูงที่ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถกรองเนื้อหาวิดีโอจำนวนมหาศาลได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ

VeZoom รวมเอาตัวสร้างความแตกต่างหลายอย่างที่แตกต่างจากคู่แข่งอย่างเห็นได้ชัด เอ็นจิ้นทำการค้นหาที่ตรงเป้าหมาย โดยค้นหาวิดีโอกว่า 15 ล้านชั่วโมงทั่วโลก ครอบคลุมทั้งเนื้อหาระดับมืออาชีพและที่ผู้ใช้สร้างขึ้น พลังของ VeZoom ช่วยให้ผู้ใช้สามารถค้นหาเนื้อหาเฉพาะที่ต้องการได้ และมอบความแม่นยำในการค้นหาวิดีโอในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งเครื่องมือค้นหาแบบเดิมหาที่เปรียบไม่ได้ โดยเฉลี่ยแล้ว VeZoom จะส่งคืนเนื้อหามากกว่าเครื่องมือค้นหาวิดีโอหลักๆ ที่มีอยู่ประมาณ 4 เท่า

นอกเหนือจากการปรับปรุงการค้นหาวิดีโอผ่าน VeZoom แล้ว ผู้ใช้จะมีความสามารถในการปรับแต่งช่องวิดีโอออนไลน์ให้เป็นส่วนตัวผ่านไซต์ myVeZoom ตัวเลือกที่ปรับแต่งได้นี้ช่วยลดความยุ่งยากในกระบวนการรวบรวมช่องวิดีโอที่สนใจโดยเฉพาะ ตั้งแต่ข่าวซุบซิบดาราล่าสุด ไปจนถึงผลการแข่งขันกีฬาในแต่ละวัน และอื่นๆ ผู้ใช้เลือกช่องจากรายการตัวเลือกหมวดหมู่ที่มีอยู่ จาก

นั้นปรับแต่งเลย์เอาต์ของหน้าด้วยการลากและวางรายการโปรดลงในตำแหน่ง myVeZoom ตรวจสอบวิดีโอที่เกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่อง โดยให้ฟีดที่อัปเดตของเนื้อหาใหม่สำหรับผู้ใช้ตามช่องที่พวกเขาชื่นชอบ

“มีวิดีโอออนไลน์จำนวนมากที่มาจากสื่อต่างๆ มากมาย แต่มีปัญหาในการค้นหาสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ ด้วย VeZoom เราได้แก้ปัญหาการค้นหาวิดีโอด้วยการจัดหาเอ็นจิ้นที่ขับเคลื่อนโดยนวัตกรรมล่าสุดและล้ำสมัยที่สุด เทคโนโลยีเพื่อจัดเรียงข้อมูลจำนวนมากเพื่อค้นหาผลลัพธ์ที่คุณต้องการจริงๆ” ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ TJ Modi กล่าว “พลังของ VeZoom และ myVeZoom คือ

ทำให้เป็นแหล่งวิดีโอแบบครบวงจรในการค้นหา กรอง และปรับแต่งช่องวิดีโอให้เป็นส่วนตัว และตั้งโปรแกรมตามรสนิยมของคุณ ไม่มีเครื่องมือค้นหาวิดีโออื่นใดที่ทำเช่นนั้น” Alan Sherin ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดกล่าว เพื่อประสบการณ์การ VeZoom เยี่ยมชมhttp://www.VeZoom.com เกี่ยวกับ VeZoom

VeZoom เป็นเสิร์ชเอ็นจิ้นวิดีโอที่ครอบคลุมมากที่สุดในโลก โดยให้ผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องมากที่สุดจากทั่วทั้งเว็บ VeZoom เป็นผลิตภัณฑ์ของ MonetizeMedia, Inc. ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกชั้นนำในอุตสาหกรรมทีวีทางอินเทอร์เน็ต โดยให้บริการโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการจัดส่งและการบริโภคสื่อออนไลน์ VeZoom เป็นหัวหอกในการปฏิวัติวิดีโอทางอินเทอร์เน็ตด้วยเครื่องมือค้นหา

วิดีโอและให้อำนาจแก่ผู้ใช้ด้วยการมอบวิดีโอที่พวกเขาต้องการ ที่ไหน และเมื่อพวกเขาต้องการ MonetizeMedia มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองอนาไฮม์ รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว MonetizeMedia กรุณาเยี่ยมชม www.monetizemedia.com

ENGLEWOOD, Colo. และ LOS ANGELES, 29 พฤษภาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — EchoStar Communications Corporation (Nasdaq:DISH) และบริการทีวีดาวเทียม DISH Network(tm) ประกาศในวันนี้ถึงข้อตกลงกับ Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. ( MGM) จะดำเนินการเรื่องภาพยนตร์ในปัจจุบันและแคตตาล็อกของสตูดิโอบนแพลตฟอร์ม Video On Demand, DISH On Demand เช่นเดียวกับผ่านบริการ Pay-Per-View

“ข้อตกลงกับ Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการตอบสนองความต้องการของลูกค้าในการขยายความหลากหลายในการเขียนโปรแกรม” Andy Karofsky รองประธานฝ่ายการเขียนโปรแกรมของ EchoStar กล่าว “MGM เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง DISH On Demand และ Pay-Per-View”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ DISH Network และสนับสนุนชื่อ MGM ที่มีคุณภาพจากห้องสมุดของเราไปยังบริการ DISH On Demand” โจเซฟ แพทริค รองประธานบริหาร ฝ่ายจัดจำหน่ายในประเทศของ MGM กล่าว “เราตั้งตารอที่จะได้ช่วยให้บริการนี้ประสบความสำเร็จด้วยการนำเสนอภาพยนตร์ยอดนิยมให้กับลูกค้า เช่น Casino Royale, Rocky Balboa และ Flyboys”

บริการ DISH On Demand ของ DISH Network ช่วยให้ลูกค้าสามารถเพลิดเพลินกับภาพยนตร์และโปรแกรมอื่นๆ ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ และปัจจุบันมีอยู่ใน DISH Player-DVR 508, DISH Player-DVR 510, DISH Player-DVR 522, DISH Player-DVR 625 และ หนึ่งในเครื่องรับ HD ชั้นนำของอุตสาหกรรม ViP622 DVR นอกจากนี้ DVR ล้ำสมัยของ DISH

Network ยังช่วยให้สมาชิกสามารถปรับแต่งประสบการณ์การรับชมของตนเพิ่มเติมได้ด้วยการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติยอดนิยม เช่น การหยุดรายการสดชั่วคราว การกรอไปข้างหน้าอย่างเร็ว รวมถึงการข้ามไปข้างหน้า 30 วินาที และการกรอกลับ

DISH Network Pay-Per-View และ DISH On Demand นำเสนอภาพยนตร์หลากหลายรูปแบบทุกวัน ลูกค้าที่มีเครื่องรับที่รองรับ HD สามารถปรับเป็นช่อง 9467 เพื่อสั่งซื้อภาพยนตร์แบบจ่ายต่อการรับชมในรูปแบบ HD ทั้งหมดจ่ายต่อการดูภาพยนตร์สามารถสั่งซื้อได้ผ่านการควบคุมระยะไกลโดยการเรียก 1-800-333-จาน (3474) หรือโดยการเยี่ยมชมwww.dishnetwork.com/ppv

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DISH Network โทร 1-800-333-DISH (3474) ไปที่www.dishnetwork.comหรือเยี่ยมชมร้านค้าปลีก DISH Network ในพื้นที่ของคุณ เกี่ยวกับเมโทร-โกลด์วิน-เมเยอร์ อิงค์

Metro-Goldwyn-Mayer Inc. ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครืออย่างแข็งขันในการผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ โฮมวิดีโอ สื่ออินเทอร์แอกทีฟ เพลง และสินค้าลิขสิทธิ์ทั่วโลกผ่านทางบริษัทในเครือ บริษัทเป็นเจ้าของห้องสมุดภาพยนตร์สมัยใหม่ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งประกอบด้วยหนังสือประมาณ 4,000 เรื่อง หน่วยปฏิบัติการ ได้แก่ นอกจากนี้ เอ็มจีเอ็มยังมี

ส่วนได้เสียในการเป็นเจ้าของช่องทีวีต่างประเทศที่เข้าถึงได้เกือบ 110 ประเทศ ความเป็นเจ้าของ MGM มีดังนี้: พาร์ทเนอร์ของ Providence Equity (29%), TPG (21%), Sony Corporation of America (20%), Comcast (20%), DLJ Merchant Banking Partners (7%) และ Quadrangle Group (3%) ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.mgm.com .เกี่ยวกับ EchoStar Communications Corporation

EchoStar Communications Corporation (Nasdaq:DISH) เป็นผู้นำด้านการขายและการสนับสนุนอุปกรณ์ทีวีดาวเทียมทั่วโลกมากว่า 26 ปี DISH Network(tm) ของบริษัทเป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศตั้งแต่ปี 2543 และปัจจุบันให้บริการลูกค้าทีวีดาวเทียมมากกว่า 13.4 ล้านราย DISH Network นำเสนอเครื่องบันทึกวิดีโอ

ดิจิตอล (DVR) ชั้นนำของอุตสาหกรรม และช่องวิดีโอและเสียงหลายร้อยช่อง รวมถึงช่อง HD และช่องต่างประเทศส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกา รายการโทรทัศน์แบบโต้ตอบ ละติน และรายการกีฬา DISH Network ยังมีแพ็คเกจและราคาให้เลือกหลากหลาย ซึ่งรวมถึงราคาดิจิตอลที่ต่ำที่สุดในอเมริกาและ DishDVR Advantage Package EchoStar รวมอยู่ในดัชนี Nasdaq-100 (NDX) และเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 300 เยี่ยมชมwww.echostar.com หรือโทร 1-800-333-DISH (3474) เพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม

Holiday Palace มือถือ เกมส์พนันออนไลน์ Barona

Holiday Palace มือถือ ซานดิเอโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 24 พฤษภาคม 2010) – หลังจากชนะการอนุมัติจากลูกค้าแล้วBarona Resort & Casino ได้ประกาศแผนการในวันนี้เพื่อขยายพื้นที่เล่นเกมบนโต๊ะที่ไม่มีชิป

Rick Salinas ผู้จัดการทั่วไปของ Barona กล่าวว่า “เกมบนโต๊ะแบบไร้ชิปจะเป็นอนาคตของคาสิโนทุกชั้นในโลกอย่างแท้จริง และเราภูมิใจที่ Barona เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เปิดตัว”

ในเดือนนี้ Barona จะขยายธนาคารที่มีอยู่ของ Rapid Baccarat, Rapid Roulette และ Barona i-Table Blackjack ดีลเลอร์สดและไพ่คาสิโนมาตรฐานยังคงเป็นส่วนสำคัญของการเล่นและกำหนดผลของเกม แต่ด้วยเกมบนโต๊ะรุ่นต่อไปเหล่านี้ แทนที่จะเป็นชิปสีสดใสที่มีอยู่ทั่วไป การเดิมพันทั้งหมดจะทำบนจอคอมพิวเตอร์แบบทัชสกรีน

“มันง่ายเหมือนการทำธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ ที่ผู้คนทำทุกวันเช่นการถอนเงินสดจากตู้เอทีเอ็มหรือชำระค่าของชำหรือค่าน้ำมันบนหน้าจอสัมผัส” ซาลินาสอธิบาย

คำติชมเกี่ยวกับเกมไร้ชิปของ Holiday Palace มือถือ จากผู้เล่นทุกความสนใจและทุกระดับในการเล่นเกมนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น Mike Patterson รองประธานฝ่ายเกมบนโต๊ะกล่าว

“เราเป็นผู้เสนอตัวจริงมาช้านานแล้วและเป็นผู้เริ่มใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ บนพื้นคาสิโนและลูกค้าของเรา – ทั้งผู้ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและผู้มาใหม่ทางคอมพิวเตอร์ – บอก

เราว่าชิปเลสนั้นไม่น่ากลัวและเล่นง่ายกว่ามากโดยมีข้อได้เปรียบจากขั้นต่ำที่ต่ำกว่า เดิมพัน” แพตเตอร์สันกล่าวนอกจากนี้ เขากล่าวว่าลูกค้ารู้สึกตื่นเต้นเพราะ “มีการเดิมพันแบบฟีเจอร์มากมายพร้อมวิธีที่จะชนะมากขึ้น”

เกมบนโต๊ะแบบไร้ชิปจะเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกมในไม่ช้า Patterson กล่าวในลักษณะเดียวกับที่เครื่องสล็อตไร้เหรียญ Barona พัฒนาและเปิดตัวในปี 2000 ได้ปฏิวัติชั้นคาสิโนทั่วประเทศ“ตราบใดที่ลูกค้าของเรารู้สึกตื่นเต้นและกระตือรือร้นที่จะเปิดรับเทคโนโลยีใหม่ เราจะขยายการเล่นเกมทางคอมพิวเตอร์ของเราต่อไป” Patterson กล่าว

นอกจากเกมที่ไร้ชิปแล้ว บาโรน่ายังมีเกมบนโต๊ะทั่วไปมากกว่า 80 เกม รวมถึงแบล็คแจ็คโป๊กเกอร์ปายโกว แคริบเบียนสตั๊ด บาโรน่าแครปส์ โป๊กเกอร์สามใบโป๊กเกอร์สี่ใบ สตั๊ดมิสซิสซิปปี้ และเลทอิทไรด์ บาโรนายังมีเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด 2,000 เครื่อง

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Barona Resort & Casino ได้รับรางวัล JD Power and Associates Award สำหรับ “ความพึงพอใจสูงสุดในประสบการณ์การเล่นเกมคาสิโนอินเดียตอนใต้ของรัฐแคลิฟอร์เนีย” ใน JD Power and Associates การศึกษาความพึงพอใจในคาสิโนเกมอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียตอนใต้

บาโรน่ารีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมผสานรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส LEED ™ Gold ได้รับการรับรองโดยสภาอาคารสีเขียวแห่งสหรัฐอเมริกา

Barona เป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโกที่มีห้องพักและห้องสวีท 400 ห้องทั้งหมดพร้อมทิวทัศน์ที่สวยงามของ Barona Valley ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย AmBience

Day Spa เต็มรูปแบบ ศูนย์เหตุการณ์ -Service และ 18 หลุมแชมป์ Barona ครีกกอล์ฟคลับจัดอยู่ในอันดับ 3 RDแน่นอนรีสอร์ทที่ดีที่สุดในรัฐแคลิฟอร์เนียโดยนิตยสาร Golfweek

Barona Resort & Casino ได้รับคะแนนเป็นตัวเลขสูงสุดใน JD Power and Associates 2008-2009 Indian Gaming Casino Studies SM-Southern California

Region ที่เป็นกรรมสิทธิ์ การศึกษาในปี 2552 ซึ่งสำรวจเฉพาะคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 1,000 เครื่อง อิงจากการตอบสนอง 4,452 จากผู้เล่นเกมที่เข้าเยี่ยมชมคาสิโนอินเดียใน

แคลิฟอร์เนียตอนใต้ระหว่างเดือนธันวาคม 2551 ถึงพฤษภาคม 2552 ผลการศึกษาที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และการรับรู้ของผู้บริโภค สำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2552

ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป เยี่ยมชม jdpower.comสำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino โปรดไปที่www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662)

STUART, Fla., May 25, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Ecosphere Technologies, Inc. (OTCBB:ESPH) บริษัทด้านวิศวกรรมน้ำและบริการด้านสิ่งแวดล้อมที่มีความหลาก

หลาย ประกาศแต่งตั้ง George Chapas ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมน้ำให้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจใหม่ . Mr. Chapas กำลังพัฒนากลยุทธ์เพื่อแนะนำและทำการตลาด

เทคโนโลยี Ecosphere Ozonix ที่ได้รับสิทธิบัตรของบริษัท ในรูปแบบการใช้น้ำในอุตสาหกรรมและเทศบาล เทคโนโลยี Ecosphere Ozonix ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรเมื่อเร็วๆ นี้ เป็นกระ

บวนการออกซิเดชันขั้นสูงที่สามารถใช้บำบัดน้ำเสียในอุตสาหกรรมและเทศบาลได้หลากหลาย โดยขจัดการใช้สารเคมี บริษัทได้ทำสัญญาระยะยาวกับบริษัทพลังงานรายใหญ่ในธุรกิจก๊าซธรรมชาติเพื่อทดแทนสารไบโอไซด์ และขณะนี้กำลังขยายไปสู่ตลาดอุตสาหกรรมใหม่ๆ

ซีอีโอของ Ecosphere Technologies (ETI) กล่าวว่า “เรารู้สึกโชคดีมากที่ George Chapas ยอมรับความท้าทายที่จะเป็นผู้นำในความพยายามของ Ecosphere

ในการนำเสนอเทคโนโลยี Ecosphere Ozonix ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของเราในตลาดน้ำเสียอุตสาหกรรมและเทศบาลต่างๆ จอร์จนำพามากกว่ายี่สิบ ประสบการณ์ด้านการขายและการตลาด

หลายปีในระบบบำบัดน้ำเสียอุตสาหกรรมและกระบวนการให้กับทีม Ecosphere ประสบการณ์นั้น ความสัมพันธ์ที่เขาสร้างขึ้น และความรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมน้ำเสียที่หลากหลายทำให้จอร์จเป็นทรัพย์สินที่มีค่ามากในขณะที่เราพัฒนากลยุทธ์ในการสร้าง เทคโนโลยีของเราสามารถนำไปใช้กับแผนกอุตสาหกรรมต่างๆ ได้ ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับจอร์จ”

กล่าวว่า “ฉันมีความสุขที่ได้อยู่ในทีม Ecosphere และตั้งตารอความท้าทายที่เรามีต่อหน้าเรา ฉันรู้สึกทึ่งและตื่นเต้นมากเกี่ยวกับเทคโนโลยี Ecosphere Ozonix ตั้งแต่ฉัน

ได้เรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นครั้งแรก เทคโนโลยี Ecosphere Ozonix ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร เป็นผู้พลิกเกมอย่างแท้จริง เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ใช้เวลาพอสมควรในการทำงานภาคสนามในรัฐ

อาร์คันซอโดยทำงานร่วมกับบริษัทในเครือด้านพลังงาน Ecosphere Energy Services, LLC เราได้พิสูจน์แล้วว่าอุปกรณ์ EcosFrac Ozonix ของเราสามารถเปลี่ยนสารชีวภาพในการ

แตกตัวของก๊าซจากชั้นหินได้สำเร็จ บ่อ การกำจัดสารไบโอไซด์เป็นหนึ่งในปัญหาด้านสิ่งแวดล้อมที่สำคัญที่สุดที่บริษัทผู้ผลิตพลังงานเผชิญอยู่ในปัจจุบัน ขณะนี้ เรากำลังใช้เทคโนโลยี

Ozonix ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว และกำลังเคลื่อนเข้าสู่ตลาดนอกชายฝั่งเพื่อบำบัดน้ำที่ผลิตได้ การใช้งานและอุตสาหกรรมต่างๆ ที่สามารถปรับให้เข้ากับได้คือ ไม่ จำกัด.”ตำแหน่งล่าสุดของ Mr. Chapas คือรองประธานฝ่ายขายของ Castion Corporation และเคยทำงานที่ RGF Environmental and Thermo Electron

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเป็นคนแรกที่ได้รับข้อมูลในเวลาที่เหมาะสมเกี่ยวกับเทคโนโลยีอีโคสเฟียร์เมื่อมีการเผยแพร่ข่าวสาร ลงชื่อสมัครใช้ระบบแจ้งเตือนข่าวสารทางอีเมลของ Ecosphere วันนี้ที่:http://www.ESPH-IR.com .

Ecosphere Technologies, Inc. (OTCBB:ESPH) เป็นบริษัทด้านวิศวกรรมน้ำและบริการด้านสิ่งแวดล้อมที่หลากหลาย บริษัทให้บริการและเทคโนโลยีด้านสิ่งแวดล้อมสำหรับการใช้งานในวงกว้างและยั่งยืนในอุตสาหกรรม ประเทศ และระบบนิเวศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม:www.ecospheretech.com .

San Francisco, CA – (มาร์เก็ต – 25 พฤษภาคม 2010) – พะวงอยู่กับมรดกทางวัฒนธรรมที่อุดมไปด้วยความบันเทิงวิดีโอออนไลน์และความเข้าใจของโลภ 18-34 ผู้ชม

ปีMetacafe ®เปิดตัวภาพยนตร์ Metacafe ในฐานะที่เป็นปลายทางวิดีโอออนไลน์แห่งแรกที่อุทิศให้กับภาพยนตร์โดยเฉพาะ Metacafe Movies จะนำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญด้านภาพยนตร์ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ซึ่งจะนำเสนอรายการต้นฉบับที่ไม่เหมือนใคร คลิปเบื้องหลังและฟีเจอร์พิเศษเฉพาะ เนื้อหาแถบสีแดงที่จำกัด และครั้งแรกของ ตู้โชว์ 3 มิติแบบของมัน

Erick Hachenburg ซีอีโอของ Metacafe กล่าวว่า “จุดสนใจอย่างเดียวของเราคือการสร้างเว็บไซต์วิดีโอออนไลน์สำหรับภาพยนตร์และความบันเทิงชั้นนำ มอบประสบการณ์ที่ยอด

เยี่ยมให้กับผู้ชมและผลลัพธ์ทางการตลาดอันมีค่าแก่ผู้โฆษณาของเรา “การเปิดตัว Metacafe Movies ถือเป็นก้าวสำคัญในความพยายามครั้งนี้ และเป็นสิ่งที่เราจะสร้างต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

ทีมบรรณาธิการของ Metacafe Movies นำโดย Mark Poggi ซึ่งเคยเป็นของ Netflix และ Steven Horn ซึ่งเคยเป็นของ Rotten Tomatoes จะดูแลจัดการเนื้อหาระดับพรีเมียม

จากสตูดิโอใหญ่ๆ ในฮอลลีวูดทุกแห่ง เพื่อให้แฟนภาพยนตร์หลงใหลในภาพยนตร์ สิ่งนี้จะทำให้แบรนด์ต่างๆ มีโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้ในการเชื่อมต่อกับ “Entertainment Drivers” วัย 18 ถึง 34 ปีในปัจจุบัน ผู้ที่สนใจและอินฟลูเอนเซอร์ที่ขับเคลื่อนการตัดสินใจด้านความบันเทิง กำหนดวัฒนธรรมป๊อป และกำหนดความนิยมในโลกโซเชียลมีเดีย

Doug Neil รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดดิจิทัลของ Universal Pictures กล่าวว่า “การโปรโมตภาพยนตร์ของเราในสภาพแวดล้อมวิดีโอออนไลน์เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเข้าถึง

แฟนหนังและสร้างความตื่นเต้นให้กับภาพยนตร์ที่ออกฉายเร็วๆ นี้ “เนื้อหาที่จำกัดจากGet Him To The Greek ที่กำลังจะมีขึ้นนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับช่อง Metacafe Redband ใหม่”

วิดีโอที่ดำเนินการอย่างดีสามารถดึงดูดความสนใจได้เร็วกว่าสื่อโฆษณาอื่นๆ ด้วยการชมวิดีโอออนไลน์เกือบ 1 แสนล้านรายการในช่วงไตรมาสแรกของปี 2010 comScore Video Metrix ยืนยันว่าการโฆษณาวิดีโอออนไลน์พร้อมสำหรับการเติบโตต่อไป

“ในโลกปัจจุบันสื่อแยกส่วนอย่างมากก็จำเป็นที่นักการตลาดเชื่อมต่อกับผู้บริโภคเวลาและสถานที่ที่พวกเขากำลังบริโภคเนื้อหาวิดีโอ” กล่าวว่าไมค์ Vorhaus , ประธาน , Magid ที่ปรึกษา

ซึ่งเป็น บริษัท วิจัยชั้นนำ “การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าคลิปภาพยนตร์และตัวอย่างเป็นวิดีโอประเภทหนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการดูออนไลน์ เนื้อหาภาพยนตร์ในเชิงลึกและเป็นเอกสิทธิ์ของ Metacafe ช่วยให้ผู้โฆษณาสามารถเข้าถึงผู้ชื่นชอบความบันเทิงที่ทรงอิทธิพลได้อย่างไม่มีใครเทียบได้”

Metacafe ®เป็นสถานบันเทิงแห่งแรกที่จัดแสดงวิดีโอที่ดีที่สุดจากโลกของภาพยนตร์ วิดีโอเกม กีฬา เพลง และทีวีเท่านั้น Metacafe เป็นแหล่งที่เชื่อถือได้ที่ช่วยให้ผู้ดูหลายล้านคน

หลงใหลในความบันเทิงทุกวัน และเชื่อมโยงผู้โฆษณาแบรนด์ปะรำกับผู้บริโภคเป้าหมายผ่านการเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับเนื้อหาความบันเทิงยอดนิยมบนเว็บ เนื่องจากเป็นเว็บไซต์แห่งเดียว

ที่มอบประสบการณ์ความบันเทิงที่สมบูรณ์แบบผ่านวิดีโอออนไลน์ Metacafe ดึงดูดผู้ชมมากกว่า 15 ล้านคนต่อเดือนในสหรัฐฯ (1) บริษัทเอกชนนี้มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานในนิวยอร์กซิตี้ ลอสแองเจลิส ลอนดอน และเทลอาวีฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม – และวิดีโอนับล้านความบันเทิง – เยี่ยมชมwww.metacafe.com

Violin 3200 ระดับองค์กรเป็นเครื่องแรกในตระกูล Violin 3000 ของ Memory Array ที่ขยายได้ถึง 140 เทราไบต์ในแร็คที่มีประสิทธิภาพมากกว่า 3 ล้าน IOPS Violin 3200

มี RAID แบบแฟลชบนฮาร์ดแวร์ในโมดูลหน่วยความจำแบบ Hot-swap เพื่อให้การปกป้องข้อมูลที่แข็งแกร่งและเวลาในการตอบสนองที่ปราศจากการขัดขวางที่น้อยกว่า 100 ไมโครวินาที

วิธีการที่มีเอกลักษณ์และมีประสิทธิภาพสูงของ Violin ในการรวม NAND flash ทำให้ราคาของ Violin 3000 series สำหรับแฟลชที่มีการป้องกัน RAID ใช้งานได้เริ่มต้นที่ 20 เหรียญ/GB การกำหนดราคานี้ทำให้ต้นทุนเท่ากันด้วยอาร์เรย์จัดเก็บข้อมูล HDD ที่มีประสิทธิภาพและเพิ่มประสิทธิภาพได้สิบเท่า

“เพื่อให้เห็นถึงศักยภาพของแฟลช NAND อย่างเต็มประสิทธิภาพ ควรใช้ระบบที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อควบคุมลักษณะการปฏิวัติของเทคโนโลยี และไม่

ดัดแปลงให้เข้ากับระบบเดิมที่ออกแบบมาสำหรับยุคกลไก” จอร์จ ครัมป์ หัวหน้านักวิเคราะห์กล่าว กับสตอเรจ สวิสเซอร์แลนด์ “Memory Array เป็นหมวดหมู่ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อควบคุม

ประสิทธิภาพของระดับการจัดเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตต Memory Array เช่น Violin 3200 ที่ปรับขนาดได้ในทุกทิศทาง ความจุ ราคาต่อ IOP และปริมาณการใช้พื้นที่เป็นหลักสำคัญในการยอมรับเทคโนโลยีโซลิดสเตตในวงกว้างใน เอ็นเตอร์ไพรส์”

โมดูลแฟลชลงใน Memory Array ช่วยให้เกิดประสิทธิภาพที่สูงขึ้นมากและเวลาแฝงที่ปราศจากการขัดขวางสำหรับแอปพลิเคชันระดับองค์กร — ฐานข้อมูล คลังข้อมูล VMware และแอปพลิเคชันแบบกำหนดเอง ล้วนได้รับประโยชน์จากลำดับความสำคัญด้านราคา/การปรับปรุงประสิทธิภาพของแฟลชอาร์เรย์ของไวโอลิน เทคโนโลยี.”

แฟลชถูกเพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ ผ่าน SSD กลยุทธ์ของ Violin ในการจัดหา flash Memory Array เพื่อแข่งขันกับ HDD Array ความเร็วสูงในราคาเท่ากันและจุดความจุเป็นแนวทางใหม่ที่สามารถเปลี่ยนเศรษฐกิจของดาต้าเซ็นเตอร์ได้อย่างสิ้นเชิง”

Violin Memory เป็นผู้บุกเบิกอนาคตของระบบโซลิดสเตตขององค์กร ด้วยอาร์เรย์หน่วยความจำที่เร่งความเร็วแอปพลิเคชันที่สำคัญทางธุรกิจ และช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถจำลอง

เสมือนและเพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีของตนได้ ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อประสิทธิภาพที่ยั่งยืนด้วยความน่าเชื่อถือและความสามารถในการซ่อมบำรุงสูง อุปกรณ์

ที่ใช้แฟลชของ Violin ปรับขนาดเป็นความจุหลายสิบเทราไบต์ มี IOPS หลายล้านต่อวินาทีโดยมีเวลาแฝงที่ต่ำและปราศจากการสะดุด Violin Memory ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Mountain View รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หน่วยความจำไวโอลินเยี่ยมชมwww.vmem.com

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 25 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ประกาศในวันนี้ว่า

ARM® (LSE:ARM) (Nasdaq:ARMH) ประสบความสำเร็จในการใช้ชุดซอฟต์แวร์การกำหนดลักษณะและการสร้างแบบจำลองของ SiliconSmart® ของ Magma เพื่อปรับปรุงและ

ขยายระบบการกำหนดลักษณะการผลิตของ ARM สำหรับผลิตภัณฑ์ IP ทางกายภาพ ระบบกำหนดลักษณะเฉพาะที่รวดเร็ว แม่นยำ และใช้งานง่ายนี้จะช่วย ARM ในการนำเสนอเซลล์มาตรฐานและไลบรารี I/O

ผลิตภัณฑ์ เกมส์พนันออนไลน์ มีการสร้างบล็อคที่หลากหลายเพื่อสร้างการออกแบบ system-on-chip (SoC) ที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดโดยไม่กระทบต่อพื้นที่ซิลิคอนและประสิทธิภาพ

เพื่อให้นักออกแบบสามารถรวม IP นี้เข้ากับการใช้งานและขั้นตอนการลงชื่อออกในปัจจุบัน ARM จะต้องจัดเตรียมแบบจำลองทางไฟฟ้าที่ผ่านการรับรองและถูกต้อง เช่น แหล่งกำเนิดกระแส

ไฟแบบคอมโพสิต (CCS) และแบบจำลองแหล่งกระแสไฟที่มีประสิทธิภาพ (ECSM) สำหรับจังหวะเวลา กำลังไฟฟ้า และสัญญาณรบกวน โมเดล IBIS ที่แม่นยำสำหรับ I/O ยังจำเป็น

เพื่อรองรับการวิเคราะห์ทางไฟฟ้าระดับบอร์ดอีกด้วย เพื่อให้แน่ใจว่าไลบรารีเหล่านี้ทำงานบนแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายและโฟลว์การออกแบบ SoC แบบจำลองเหล่านี้จะต้องสร้างขึ้นจากจุด

กระบวนการจำนวนมาก แรงดันไฟของแหล่งจ่าย และอุณหภูมิจุดเชื่อมต่อ SiliconSmart เป็นส่วนประกอบที่รวดเร็วและแม่นยำของระบบการกำหนดลักษณะ ARM ที่สร้างและตรวจสอบโมเดลเหล่านี้

“โซลูชัน Physical IP ที่พร้อมใช้งานผ่านไลบรารีเซลล์มาตรฐานที่มีความหนาแน่นสูงซึ่งปรับกระบวนการให้เหมาะสมกับกระบวนการและวัตถุประสงค์ทั่วไปและ I/O พิเศษช่วยให้ลูกค้าของ

เรามีคุณภาพและความยืดหยุ่นสูงเพื่อตอบสนองความต้องการการออกแบบที่มีความต้องการมากที่สุด” กล่าว Brent Dichter รองประธาน ARM ฝ่าย Design Automation แผนก

Physical IP “ความต้องการของลูกค้าของเรามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป และ SiliconSmart ได้ช่วยเราพัฒนาระบบอัตโนมัติ ประสิทธิภาพ และความน่าเชื่อถือที่เราต้องการเพื่อกำหนดคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์เซลล์มาตรฐานและ I/O อย่างรวดเร็ว”

ทั่วไปของ Anirudh Devgan หน่วยธุรกิจออกแบบตามสั่งของแม็กม่า “ด้วยปริมาณของการกำหนดลักษณะเฉพาะที่ ARM ต้องการ การตั้งค่ากระบวนการและการสร้างแบบจำลองที่จำเป็นในเวลาที่เหมาะสมนั้นได้รับการปรับปรุงโดยลำดับขั้นตอนการกำหนดลักษณะตาม SiliconSmart ของ Magma”

นำเสนอความแม่นยำระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม ปริมาณงาน และความสะดวกในการใช้งาน SiliconSmart นำเสนอคุณสมบัติเซลล์และ I/O มาตรฐานและการสร้างแบบจำลองสำหรับ

ขั้นตอนการออกแบบยอดนิยมทั้งหมด และรองรับการสร้างแบบจำลองเวลาและกำลังขั้นสูง เป็นระบบการกำหนดลักษณะห้องสมุดที่ครอบคลุมซึ่งสร้างแบบจำลองที่พร้อมสำหรับการผลิตโดยใช้ความพยายามในการตั้งค่าเพียงเล็กน้อย

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพสูงสำหรับ

โทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล เครือข่าย และการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ในการใช้งาน IC, การออกแบบแอนะล็อก/

สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ

ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบนทวิตเตอร์ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magma เยี่ยมชม Magma Design Automation บนเว็บได้ที่www.magma-da.comครับ

Magma และ SiliconSmart เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ผลิตภัณฑ์และชื่อบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของซอฟต์แวร์ของ Magma และ ARM IP เป็น

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของการดำเนินคดีด้านหลักทรัพย์ส่วนบุคคล พระราชบัญญัติปฏิรูปปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์ของ Magma และ ARM ในการสร้าง

ผลลัพธ์ที่ต้องการ ความสามารถของบริษัทในการติดตาม เทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและการตัดสินใจของบริษัทที่จะทำงานร่วมกันต่อไป การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ อาจพบได้ในแม็กม่าwww.sec.gov ). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 25 พฤษภาคม 2010) – ซีรีส์Tours.comและ NBC Great Getawaysแสดงให้เห็นว่าฟิจิจะทำอะไรได้บ้างหากคุณปล่อยให้

ครอบครัวที่มีสมาชิก 5 คนหลวมตัวในหมู่เกาะรีสอร์ตสุดมหัศจรรย์ในแปซิฟิกใต้อันห่างไกล ประเทศเกาะแห่งนี้เป็นเจ้าภาพของครอบครัว Dave Mulligan ดาราจากซีรีส์ NBC Great

Getaways เพื่อแสดงให้เห็นว่าในขณะที่ความโรแมนติกลอยอยู่ในอากาศในสถานที่พักผ่อนสำหรับคู่รักโดยเฉพาะเช่น Tokoriki ฟิจิเป็นสถานที่แห่งเดียวที่เหมาะกับทุกจุดหมายปลายทาง

มัลลิแกนไม่เพียงแต่จัดแสดงพระอาทิตย์ตกที่น่าตื่นตาตื่นใจให้เพลิดเพลินจาก “bures” ที่โอบกอดอ่าวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพายเรือคายัคให้เสร็จตามกระแสน้ำในแม่น้ำซอลต์ที่ Koro

Sun Resort; การนวดสำหรับคู่รักบนชายหาด ขี่ม้าผ่านคลื่น และเล่นคิทบอร์ดฝ่าคลื่นที่ Sonaisali; การไล่ล่าปลาโลมา การดูปลาดาว และการกระโดดเกาะส่วนตัวที่สามารถจัดการได้จากสถานที่ต่างๆ ในฟิจิ สามารถเข้าถึงได้จากชายฝั่งอเมริกา

นอกจากนี้ เขายังไปเยี่ยมโรงเรียนในหุบเขาที่มีป่าฝน ที่ซึ่งเด็กๆ เล่นและเรียนรู้และเล่นเกมฟุตบอลร่วมกับนักเดินทางที่เต็มใจ ต้องขอบคุณทุนสนับสนุนจาก Fiji Water Foundation ใน

ท้องถิ่น และเข้าไปในโรงงานน้ำฟิจิเพื่อดูว่ามีการทำขวดพลาสติกใส H2O อย่างไร คลิกที่นี่เพื่อเอ็นบีซีที่ดีพักผ่อน “พิเศษ” เพื่อฟิจิ: www.tours.com/tours_vacations/fiji.htm

Tours.comเป็นหนึ่งในเว็บไซต์ที่ครอบคลุมที่สุดบนเว็บ ไดเรกทอรีทั่วโลกสำหรับทัวร์และวันหยุดพักผ่อนทั้งหมด รวมถึงข้อมูลปลายทางสำหรับการเดินทางทั่วโลก ในขณะที่ยิ่งใหญ่พักผ่อน

นำเสนอชีวิตและสีของแผ่นดินมันจะสำรวจ tours.com รอบจากข้อมูลการเดินทางที่มีเต็มรูปแบบของ บริษัท ที่เสนอการเดินทางและการท่องเที่ยวไปยังพื้นที่เหล่านี้ตรวจสอบโปรโมชั่นที่นำ

เสนอไปฟิจิ ด้วย Tours.com นักท่องเที่ยวสามารถเลือกจุดหมายปลายทาง เลือกประสบการณ์ที่ต้องการภายในจุดหมายปลายทางเหล่านั้น และนำเสนอธุรกิจ บริการ หรือบริษัทที่สามารถให้

บริการการเดินทางและประสบการณ์เหล่านั้นในราคาที่เหมาะสมและเงื่อนไขที่เหมาะสม ชุมชนของนักเดินทางที่พร้อมสำหรับการใช้งานร่วมกันผ่านTours.com ‘s TravelPeeksหน้าจะเปิดตัว

เร็ว ๆ นี้ และตัวแทนท่องเที่ยวและผู้ประกอบการก็พร้อมผ่านกลุ่มสนทนาและการสนทนาเสมือนจริงเพื่อให้คำตอบจากผู้เชี่ยวชาญสำหรับคำถามเกี่ยวกับการเดินทางและการท่องเที่ยวทุกประเภทภายในฟอรัมใหม่นี้

ออนไลน์แห่งแรกของเว็บ ตั้งแต่นั้นมา เว็บไซต์ได้ขยายไปถึงผู้ให้บริการด้านการเดินทางและแหล่งข้อมูลการเดินทางอื่นๆ นับหมื่นราย และจะเปิดตัวสิทธิประโยชน์ในการจองทัวร์ภายในปีนี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้บริโภคสามารถสร้างทริปในฝันทางออนไลน์ได้ที่ Tours.com

ทะเลแคริบเบียน หรืออ่าวเม็กซิโก* แต่ตามรายงานเมื่อไม่นานนี้ การคาดการณ์ที่เผยแพร่จากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐโคโลราโดในปี 2010 คาดว่าจะมีพายุเฮอริเคนมากกว่าปกติในแอ่ง

แอตแลนติกและตามแนวชายฝั่งอ่าวและชายฝั่งทะเลตะวันออกในสหรัฐอเมริกา สมาคมหัวหน้าหน่วยดับเพลิงนานาชาติ (IAFC), Energizer (NYSE: ENR) และสมาคมอุตุนิยมวิทยา

อเมริกัน (AMS) กำลังทำงานร่วมกันเพื่อช่วยส่งเสริมให้ครอบครัวในพื้นที่เสี่ยงภัยจากพายุเฮอริเคนใช้เวลาสองสามนาทีเพื่อเตรียมพร้อมก่อนเกิดพายุและรวบรวมอุปกรณ์ฉุกเฉินที่จำเป็นและพลังงานสำรอง

ไฟฟ้าดับอาจทำให้ครอบครัวเสี่ยงต่อผลลัพธ์ที่อาจเป็นอันตรายและร้ายแรง วิธีง่ายๆ ในการเตรียมพร้อมสำหรับไฟฟ้าดับที่ไม่สะดวกและหลีกเลี่ยงไม่ได้คือการจัดเตรียมชุดจ่ายไฟฉุกเฉินให้

พร้อมก่อนที่จะเกิดไฟฟ้าดับ ผ่านEnergizer Keep Safe แคมเปญความปลอดภัยสาธารณะKeep Going® Energizer , AMS และ IAFC พร้อมด้วยแผนกดับเพลิงในพื้นที่ ทำงาน

ร่วมกันเพื่อให้คำแนะนำในการสร้างชุดจ่ายไฟฉุกเฉินที่สมบูรณ์ นอกจากนี้ พวกเขายังเสนอวิธีที่ครอบครัวจะคงพลังและเชื่อมต่อระหว่างพายุเฮอริเคนและพายุที่รุนแรงอื่นๆ และให้การเตือนที่สำคัญเกี่ยวกับความสำคัญของการต่อต้านการกระตุ้นให้ใช้เทียนเป็นแหล่งกำเนิดแสงระหว่างที่ไฟฟ้าดับ

“เทียนทำให้เกิดไฟไหม้บ้านเกือบ 15,000 ครั้งในแต่ละปี ส่งผลให้มีผู้ได้รับบาดเจ็บและเสียชีวิตจำนวนมาก” เจฟฟรีย์ จอห์นสัน หัวหน้าแผนก EFO, CFO, MIFireE และประธาน

สมาคม International Association of Fire Chiefs กล่าว “เราไม่สามารถเน้นมากพอถึงความสำคัญของการมีชุดจ่ายไฟฉุกเฉินและการใช้ไฟฉายและโคมไฟแทนเทียนในช่วงที่ไฟฟ้าดับ พวกเขาสามารถเป็นสัญญาณของแสงในพายุและช่วยป้องกันไฟไหม้บ้านโดยไม่จำเป็นที่เกิดจากเทียน”

“ผ่านEnergizerให้ปลอดภัย. เก็บGoing® โปรแกรมเราจะส่งเสริมให้ครอบครัวในพื้นที่ของประเทศเหล่านั้นที่จะได้เห็นกิจกรรมที่พายุเฮอริเคนที่จะไม่ถูกจับในที่มืด แต่จะได้รับพร้อม

สำหรับหน้ามืดอาจเกิดขึ้นโดยการจัดเตรียมพลังงานสำรองของตัวเอง ชุดอุปกรณ์” จิม โอลเซ่น รองประธานฝ่ายการตลาดของEnergizerอเมริกาเหนือ กล่าว “เป็นงานง่าย ๆ ที่จะช่วยให้ครอบครัวปลอดภัยและติดต่อกันได้ในช่วงที่เกิดพายุ”

นอกจากพลังงานสำรองแล้ว ยังต้องรวบรวมอุปกรณ์ฉุกเฉินเพิ่มเติม เช่น น้ำและอาหารที่ไม่เน่าเสียง่าย และต้องแน่ใจว่ามีสำเนาเอกสารสำคัญ เช่น เวชระเบียนและเอกสารประกัน สำหรับรายการที่สมบูรณ์ของเคล็ดลับสำหรับการเตรียมความพร้อมสำหรับพายุและเคล็ดลับความปลอดภัยในบ้านไฟไหม้ที่สำคัญการเข้าชมwww.energizer.com/preparedness

IAFC www.iafc.orgเป็นตัวแทนของผู้นำนักดับเพลิงและหน่วยกู้ภัยฉุกเฉินกว่า 1.2 ล้านคน สมาชิกของ IAFC เป็นผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของโลกในการดับเพลิง บริการทางการแพทย์ฉุกเฉิน

การตอบสนองต่อผู้ก่อการร้าย การรั่วไหลของวัสดุอันตราย ภัยธรรมชาติ การค้นหาและกู้ภัย และกฎหมายความปลอดภัยสาธารณะ ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2416 IAFC ได้จัดเวทีเพื่อการศึกษา แลก

เปลี่ยนความคิดเห็น และส่งเสริมความปลอดภัยของชุมชนและนักผจญเพลิง องค์กรเป็นผู้ร่วมก่อตั้งกับ Energizer ในแคมเปญChange Your Clock Change Your Battery ® ที่ดำเนินมายาวนานเพื่อส่งเสริมการทำงานของเครื่องตรวจจับควันไฟและเครื่องตรวจจับก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์

สมาคมอุตุนิยมวิทยาอเมริกันwww.ametsoc.orgส่งเสริมการพัฒนาและเผยแพร่ข้อมูลและการศึกษาเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี การใช้งาน และบริการด้านบรรยากาศและที่เกี่ยวข้องเพื่อ

ประโยชน์ของสังคม AMS ก่อตั้งขึ้นในปี 2462 มีสมาชิกมืออาชีพ อาจารย์ นักศึกษา และผู้ชื่นชอบสภาพอากาศมากกว่า 14,000 คน AMS ตีพิมพ์วารสารทางวิทยาศาสตร์ชั้นนำระดับนานาชาติ จัดการประชุมทางวิทยาศาสตร์ และส่งเสริมการศึกษาเกี่ยวกับสภาพอากาศและสภาพอากาศ

พกพาที่ใหญ่ที่สุดในโลก Energizer เป็นผู้นำระดับโลกในธุรกิจแบบไดนามิกของการให้บริการโซลูชั่นพลังงานที่มีผลงานเต็มรูปแบบของผลิตภัณฑ์รวมถึง Energizer® ผลิตภัณฑ์

Energizer ยังคงเติมเต็มบทบาทในฐานะผู้ริเริ่มเทคโนโลยีด้วยการกำหนดนิยามใหม่ของโซลูชั่นพลังงานแบบพกพา เพื่อตอบสนองความต้องการไลฟ์สไตล์ที่กระฉับกระเฉงของผู้คนทั้งใน

ปัจจุบันและอนาคตด้วย เครื่องชาร์จEnergizer® Energi To Go ®สำหรับอุปกรณ์พกพาแบบชาร์จไฟได้ ระบบการชาร์จสำหรับคอนโทรลเลอร์วิดีโอเกมไร้สาย และแบตเตอรี่พิเศษสำหรับ

เครื่องช่วยฟัง อุปกรณ์เพื่อสุขภาพและฟิตเนส ตลอดจนระบบการเข้าออกระยะไกลแบบไม่ใช้กุญแจ ของเล่น และนาฬิกา Energizer กำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับจุดที่พลังงาน เทคโนโลยี

และเสรีภาพมาบรรจบกันเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นผู้บริโภคสู่ตลาด ซึ่งให้พลังงานแก่อุปกรณ์ที่จำเป็นที่ช่วยให้ผู้คนไม่พลาดการติดต่อและในขณะเดินทางทั้งที่ทำงานและที่สนุกสนาน

รายรับสุทธิในไตรมาสที่สามอยู่ที่ 1,493,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 1,584,000 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว การลดลงนี้เป็นผลมาจากการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่อ่อนแออย่างต่อเนื่องและสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวย ซึ่งขัดขวางการเข้าถึงชุมชนเกมบนภูเขาของโคโลราโดจากตลาดเป้าหมายหลักของโลกที่ตั้งอยู่ตามแนวด้านหน้าของรัฐ

ทั่วโลกลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานคาสิโนในไตรมาสที่สามลง 8% หรือ 119,000 ดอลลาร์ และลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ทั่วไป และการบริหารลง 26% หรือ 11,000 ดอลลาร์ เมื่อ

เทียบกับไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว บริษัทยังได้บันทึกการปรับการด้อยค่าที่ไม่ใช่เงินสดจำนวน 890,000 เหรียญสหรัฐฯ ให้กับมูลค่าตามบัญชีของค่าความนิยมที่เกี่ยวข้องกับ Doc

Holliday Casino ซึ่งได้มาในเดือนมีนาคม 2008 ก่อนการปรับค่าเสื่อมราคา รายได้จากการดำเนินงานจะอยู่ที่ 66,000 เหรียญสหรัฐฯ เทียบกับรายได้จากการดำเนินงานที่ 26,000

เหรียญสหรัฐฯ ใน ไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว รวมการปรับปรุงแล้ว บริษัทรายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานจำนวน 824,000 เหรียญสหรัฐฯ รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทดสอบการด้อยค่ามีอยู่ในแบบฟอร์ม 10-Q ของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม 2553

ขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สามของผู้ถือหุ้นสามัญอยู่ที่ 866,000 ดอลลาร์ หรือ 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ 25,000 ดอลลาร์ หรือน้อยกว่า 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว

Cliff Neuman ประธานและ CEO กล่าวว่า “เราควบคุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของเราอย่างเข้มงวดและเพิ่มกระแสเงินสดจากการดำเนินงานของเรามากกว่าสองเท่าจากที่รายงานเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาหกเดือนของปีนี้ ค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดที่เกี่ยวข้องกับการด้อยค่าของความนิยม เราจะประสบความสำเร็จในไตรมาสที่สามที่มีกำไร”

ประสบความสำเร็จของเราใน Blackhawk ที่อยู่ใกล้เคียง” Neuman กล่าวเสริม “เรายังคงเชื่อว่า Global อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะได้รับประโยชน์จากการเริ่มต้นของฤดูร้อน เช่นเดียวกับการพัฒนาเศรษฐกิจในวงกว้างในอนาคต”

ดำเนินงาน 17,000 ดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนจากการดำเนินงาน 49,000 ดอลลาร์ ณ จุดเก้าเดือนของปีงบประมาณ 2552 ซึ่งรวมถึงการปรับปรุง ขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่

907,000 ดอลลาร์ ผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญอยู่ที่ 1,032,000 ดอลลาร์หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ 175,000 ดอลลาร์หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงที่คาดการณ์ไว้ในผลประกอบการทางการเงินของ

บริษัท และกิจกรรมการพัฒนาหรือการขยายในอนาคต ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อ

ประสิทธิภาพและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ในข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดัง

เกมส์พนันออนไลน์ กล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะสิ่งที่เกี่ยวข้องกับผลกระทบของการแข่งขัน เลเวอเรจและการจัดหาเงินกู้และความพยายามในการรีไฟแนนซ์ สภาพเศรษฐกิจทั่วไป การเปลี่ยนแปลงในกฎหมายหรือข้อบังคับการเล่นเกม (รวมถึงการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของการเล่นเกมในเขตอำนาจศาลต่างๆ)

การวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษาเป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือ Himax Technologies Ltd. (Himax Taiwan) บริษัทออกแบบ พัฒนา และทำการตลาด

เซมิคอนดักเตอร์ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของจอแบนผ่าน Himax Taiwan และบริษัทในเครือ ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัท ได้แก่ ไดรเวอร์การแสดงผลสำหรับแผงจอภาพคริสตัลเหลว

แบบทรานซิสเตอร์ฟิล์มบางขนาดใหญ่ (TFT-LCD) ซึ่งใช้เป็นหลักในจอภาพเดสก์ท็อป คอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ก และโทรทัศน์ และไดรเวอร์แสดงผลสำหรับแผง TFT-LCD ขนาดเล็กและ

ขนาดกลาง ซึ่งส่วนใหญ่ใช้ในโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น คอมพิวเตอร์เน็ตบุ๊ก (โดยทั่วไปจะมีขนาดไม่เกิน 10 นิ้วหรือต่ำกว่าในแนวทแยง) กล้อง

ดิจิตอล อุปกรณ์เล่นเกมแบบพกพา เครื่องเล่นแผ่นดิจิตัลเอนกประสงค์ (DVD) กรอบรูปดิจิตอลและระบบนำทางรถยนต์ นอกจากนี้ บริษัทยังมีไดรเวอร์แสดงผลสำหรับแผงที่ใช้เทคโนโลยี OLED และเทคโนโลยี LTPS

เตรียมการยื่นคำร้องโดยทันที คณะกรรมการของบริษัท กรรมการจึงประกาศจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดประจำปี 25 เซนต์ต่อโฆษณา หรือ 12.5 เซนต์ต่อหุ้นสามัญสำหรับปี 2553 ”

เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก MicroStockProfit.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะตก

อยู่ภายใต้เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวม

ด้วยการใช้แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ของ SCVNGR เทสลาเป็นเจ้าภาพจัดการความท้าทายที่สนุกสนานที่โชว์รูมทั่วประเทศ เยี่ยมชมโชว์รูมหนึ่งในแปดแห่งของเทสลาในสหรัฐฯ และถ่ายรูป Roadster เพื่อรับสามคะแนน หรือหาจำนวนเซลล์แบตเตอรี่ที่ขับเคลื่อนรถยนต์เทสลาแต่ละคันสำหรับอีกสองเซลล์!

ผู้เล่นที่พิชิตความท้าทายของเทสลาได้สำเร็จจะปลดล็อกตราสัญลักษณ์เทสลารุ่นจำกัด ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าพวกมันเร็ว เซ็กซี่ และสนุกสนานเช่นเดียวกับรถยนต์ เช่นเดียวกับรถยนต์

“นำเสนอวิธีที่สร้างสรรค์ในการมีส่วนร่วมและให้รางวัลแก่แฟน ๆ ของเทสลา” ริคาร์โด เรเยส รองประธานฝ่ายการสื่อสารของเทสลากล่าว “ผู้ใช้ SCVNGR จะช่วยให้ความรู้แก่ผู้คนเกี่ยวกับประโยชน์ของ EV”การเล่นคว้าแอป SCVNGR ฟรีจากAndroid MarketหรือApple App Store

เป็นเกมส่วนหนึ่ง แพลตฟอร์มเกมส่วนหนึ่ง การเล่น SCVNGR เป็นเรื่องของการไปทุกที่ ท้าทาย และรับคะแนน SCVNGR เล่นผ่านแอพฟรีสำหรับ iPhone/Android บุคคลหรือ

องค์กรใดๆ สามารถสร้าง SCVNGR ได้ด้วยการเพิ่มความท้าทายในสถานที่โปรดของพวกเขา SCVNGR ได้รับทุนจาก Google Ventures และ Highland Capital Partners เยี่ยมชมwww.scvngr.comเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

เป้าหมายของเทสลา เทสลาคือการผลิตรถยนต์ไฟฟ้าที่มีราคาจับต้องได้เพิ่มมากขึ้นสำหรับผู้ซื้อกระแสหลัก ซึ่งทำให้ต้นทุนของรถยนต์ไฟฟ้าลดลงอย่างไม่ลดละ พาโล อัลโต เทสลาใน

แคลิฟอร์เนียได้ส่งมอบรถโรดสเตอร์มากกว่า 1,000 คันให้กับลูกค้าในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย Tesla ออกแบบและผลิต EVs และส่วนประกอบระบบส่งกำลัง EV ปัจจุบันเป็นผู้

ผลิตรถยนต์รายเดียวในสหรัฐฯ ที่สร้างและจำหน่าย EV ที่ใช้ทางหลวงได้ในการผลิตแบบอนุกรม Tesla Roadster เร่งความเร็วได้เร็วกว่ารถสปอร์ตส่วนใหญ่แต่ไม่ปล่อยมลพิษ เจ้าหน้าที่ให้บริการของ Tesla โทรหาเจ้าของรถเพื่อให้บริการ Roadsters

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 26 พฤษภาคม 2010) – VMware, Inc. (NYSE: VMW) ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชั่นเวอร์ชวลไลเซชั่นจากเดสก์ท็อปผ่านดาต้าเซ็นเตอร์และสู่คลาวด์ ประกาศเปิดตัว VMware Fusion 3.1 ทั่วโลก ซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการรัน Windows บน Mac เป็นการอัปเดตฟรีสำหรับ VMware Fusion 3 ทั้งหมด ผู้ใช้

Pat Lee ผู้อำนวยการ VMware ผลิตภัณฑ์เดสก์ท็อปส่วนบุคคลกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมอบประสบการณ์ Windows บน Mac ที่เร็วและน่าเชื่อถือที่สุดด้วย VMware Fusion 3.1

“ในขณะที่เรายังคงมอบความน่าเชื่อถือและความสะดวกในการใช้งานด้วย VMware Fusion 3 อย่างต่อเนื่อง ลูกค้าขอประสิทธิภาพกราฟิกที่ดียิ่งขึ้นและความเร็วที่มากขึ้นสำหรับแอปพลิเคชัน

Windows ของพวกเขา ด้วย VMware Fusion 3.1 เราได้รวมข้อเสนอแนะของพวกเขาเพื่อมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยไม่กระทบกระเทือน ความน่าเชื่อถือที่พวกเขาคาดหวังจาก VMware”ด้วยคุณสมบัติใหม่มากกว่า 20 รายการ ไฮไลท์สำคัญของ VMware Fusion 3.1 ประกอบด้วย:

เร็วขึ้น:ด้วยการเปิดตัวแอปพลิเคชันที่เร็วขึ้น การเลื่อนที่ราบรื่นยิ่งขึ้น การทำงานต่อจากหยุดชั่วคราวที่เร็วขึ้น และประสิทธิภาพดิสก์โดยรวมที่ดีขึ้น VMware Fusion 3.1 มอบประสิทธิภาพ end-to-end ที่ดีขึ้น 35% เมื่อเทียบกับ VMware Fusion 3.0 รุ่นก่อน

ประสิทธิภาพกราฟิก 3D ที่ดีขึ้น:ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Windows Aero อย่างมาก และรองรับ OpenGL 2.1 สำหรับ Windows Vista และ Windows 7 ให้ประสิทธิภาพกราฟิก 3D ดีขึ้นถึง 5 เท่า VMware Fusion 3.1 ยังได้รับการสนับสนุนและแนะนำโดย Autodesk สำหรับ AutoCAD 2011

เปลี่ยนไปใช้ Mac อย่างง่ายดาย:วิธีที่เร็วและประหยัดที่สุดในการนำพีซีทั้งหมดของลูกค้าไปยัง Mac VMware Fusion 3.1 มีเครื่องมือซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่จำเป็นในการโยกย้ายผ่านสาย

เคเบิลอีเทอร์เน็ตมาตรฐาน สายเคเบิล FireWire หรือแม้แต่เครือข่ายไร้สาย ซึ่งช่วยประหยัดลูกค้า จากการซื้อสายพิเศษที่จะใช้งานเพียงครั้งเดียวUSB EasyConnect :ทำให้ง่ายต่อการ

กำหนดอุปกรณ์ USB ให้กับเครื่องเสมือนหรือ Mac และจดจำตัวเลือกที่ต้องการความสามัคคี:การสนับสนุนเฉพาะสำหรับ Dock Exposé ของ Mac OS X Snow Leopard ทำให้ใช้งานแอป Windows เช่น แอป Mac ได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น

รองรับ Virtual Machines ที่ใหญ่ขึ้น:ด้วยการรองรับ 8-way SMP และขนาดฮาร์ดดิสก์เสมือนที่เพิ่มขึ้นจาก 950 GB เป็น 2TB ผู้ใช้ขั้นสูงจึงได้รับพลังและความสามารถที่มากขึ้นจาก Mac Pro และ Xserve จาก Apple

“VMware Fusion 3.1 ทำให้พีซีที่ใช้ Windows ของฉันล้าสมัย ด้วย VMware Fusion 3.1 การเริ่มและใช้ Windows บน MacBook Pro จะเร็วกว่าการใช้พีซีจริงของฉัน” Tony Arnold ผู้ก่อตั้ง The Cocoabots กล่าว “ประสิทธิภาพกราฟิกที่ก้าวกระโดดอย่างมากทำให้ Windows Aero ร้องเพลงได้ ทำให้ฉันเล่นเกมที่ไม่เคยเล่นมาก่อนบน MacBook Pro ได้”

ความพร้อมใช้งานและราคา : ผู้ใช้ VMware Fusion 3 สามารถดาวน์โหลดการอัปเดต VMware Fusion 3.1 ฟรีโดยอัตโนมัติผ่านคุณสมบัติการอัปเดตซอฟต์แวร์ในตัว ผู้ใช้ที่ต้องการ

อัพเกรดจาก VMware Fusion เวอร์ชันก่อนหน้าสามารถทำได้ทางออนไลน์ที่ vmware.com/fusion ในราคา $39.99 (USD) สำหรับผู้ใช้ใหม่ VMware Fusion มีให้บริการที่

vmware.com/fusion, Apple Online Store® (apple.com), ร้านค้าปลีกของ Apple, Amazon.com และตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตอื่นๆ ราคาขายปลีกที่แนะนำที่ $79.99 (USD) รวมซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่จำเป็นในการเปลี่ยนจากพีซีไปเป็น Mac

เกี่ยวกับ VMware : VMware นำเสนอโซลูชันสำหรับการจำลองเสมือนโครงสร้างพื้นฐานทางธุรกิจที่ช่วยให้องค์กรด้านไอทีสามารถขับเคลื่อนธุรกิจทุกขนาดได้ ด้วยแพลตฟอร์มเวอร์ชวลไลเซ

ชั่นชั้นนำของอุตสาหกรรม – VMware vSphere™ – ลูกค้าไว้วางใจ VMware ในการลดต้นทุนและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ปรับปรุงความคล่องตัว รับรองความต่อเนื่องทางธุรกิจ เสริม

ความปลอดภัยและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ด้วยรายรับ 2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2552 ลูกค้ามากกว่า 170,000 ราย และคู่ค้า 25,000 ราย วีเอ็มแวร์จึงเป็นผู้นำด้านเวอร์ชวลไลเซชั่นซึ่งได้

รับการจัดอันดับให้เป็น CIO ที่มีความสำคัญสูงสุดอย่างสม่ำเสมอ VMware มีสำนักงานใหญ่อยู่ใน Silicon Valley ที่มีสำนักงานทั่วโลกและสามารถพบได้ทั่วไปที่www.vmware.com

VMware และ VMware Fusion เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ/หรือเครื่องหมายการค้าของ VMware, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือเขตอำนาจศาลอื่นๆ เครื่องหมายและชื่ออื่นๆ

ทั้งหมดที่กล่าวถึงในที่นี้อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทนั้นๆ การใช้คำว่า “หุ้นส่วน” หรือ “หุ้นส่วน” ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์ที่เป็นหุ้นส่วนทางกฎหมายระหว่าง VMware และบริษัทอื่นๆ

ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 26 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Zippi Networks, Inc. (Pink Sheets:ZIPZ) บริษัทด้านแอพพลิเคชั่นที่เน้นการมอบแอพเพื่อ

ความบันเทิง เกม และโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับไลฟ์สไตล์มือถือในปัจจุบันได้เปิดตัว ประมาณการรายได้เป้าหมายและเป้าหมายการเปิดตัวแอปพลิเคชันประจำปีสำหรับปี 2010 ถึง 2012 รวมถึงข้อมูลอุตสาหกรรมโดยละเอียดที่มีรายละเอียดการเติบโตอย่างมากซึ่งรวมการตรวจสอบการเติบโตในตลาดแอปพลิเคชันและช่องทางรายได้ของเศรษฐกิจมือถือใหม่นี้

ช่องทางรายได้ของบริษัทครอบคลุมสามส่วนสำคัญของการสร้างรายได้ การดาวน์โหลดแอปพลิเคชันฟรีและมีค่าใช้จ่าย ในการซื้อแอปพลิเคชัน และการโฆษณาภายในแอปพลิเคชันเอง

บทความล่าสุดโพสต์โดยอเรนซ์เบิร์นวันที่ 8 มีนาคมTH 2010 กล่าวถึงในหลายแง่มุมของการใช้โทรศัพท์มือถือและชั้นการสร้างรายได้ที่ได้รับการสร้างขึ้นในตลาด: “ดาวพฤหัสบดีวิจัยคาด

การณ์ว่าการให้บริการตามสถานที่ตั้งมือถือเพียงอย่างเดียวจะบัญชีสำหรับ $ 12.7B ในรายได้โดยการ ปี 2014 แบ่งตามการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันและการโฆษณาอย่างกว้างๆ” ดูบทความทั้งหมดได้ที่http://thenextweb.com/location/2010/03/08/revenue-models-location/

Robert A. Rositano Jr. ซีอีโอของ Zippi Networks, Inc. กล่าวว่า “สถิติอุตสาหกรรมล่าสุดแสดงให้เห็นศักยภาพในตลาดแอพมือถือที่จะเท่าเทียมกัน ถ้าไม่มากกว่าที่เห็นในช่วง

กลางยุค 90 ดอทคอมบูม และการเกิดขึ้นของ World Wide Web ในช่วงเวลานี้ทุกคนที่ต้องการแน่ใจว่าธุรกิจของตนจะเข้าถึงได้หรือแม้แต่ต้องจริงจังถึงขั้นต้องมีเว็บไซต์ บัดนี้ เราเข้าสู่ยุค

ของ Mobility ด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าถึงขนาดและ การติดตามตามข้อมูลประชากรมีอยู่ในแอปพลิเคชันบนมือถือ Zippi ได้กำหนดตัวเองใหม่ในสภาพแวดล้อมเฉพาะแอปพลิเคชันนี้และ

ตั้งเป้าไปที่การเปิดตัวแอปพลิเคชันบนมือถือใหม่ 10-14 รายการในแต่ละปีปฏิทิน Zippi Swap จะเป็นรุ่นแรกของเรากับผู้อื่นที่จะตามมาในภายหลังเรามีแอพหลายตัวที่พร้อมสำหรับการ

พัฒนาภายในบริษัท และมีแผนที่จะรับแอพอื่นๆ จากนักพัฒนาบุคคลที่สาม โปรดไปที่รูปแบบรายได้และประมาณการทางการเงินของเราสำหรับรายละเอียดที่:www.zippi.com/app/projections .”

การประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และภายในความหมายของ

กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ รวมถึง

ความสามารถของบริษัทในการขายเทคโนโลยีและข้อเสนอบริการใหม่ ๆ ของบริษัทให้ประสบความสำเร็จ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ซึ่งอาจทำขึ้นเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในที่นี้หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด Zippi เป็นเครื่องหมายการค้าของ Zippi Networks, Inc. เครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เบอร์แบงก์ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 26 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Deluxe Digital Studios ได้กลายเป็นบริษัทที่ให้บริการด้านความบันเทิงแห่งแรกในโลกที่ได้รับ

การรับรองมาตรฐานการป้องกันเนื้อหาและความปลอดภัยจาก Content Delivery and Storage Association (CDSA) ที่บ้านทั้งสามแห่ง สถานบันเทิงในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย

สำนักงานใหญ่ของ Deluxe Digital Studios ในเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย พร้อมด้วยสถานที่ในบังกาลอร์ อินเดีย และลอนดอน ประเทศอังกฤษ ประสบความสำเร็จในโครงการตรวจสอบความปลอดภัยเนื้อหาที่ครอบคลุมของ CDSA

Joel Bigley รองประธานอาวุโสกล่าวว่า “เราเชื่อว่าการรับรองการป้องกันเนื้อหาและความปลอดภัยที่ประสบความสำเร็จของเรานั้นสร้างความแตกต่างให้กับ Deluxe จากคู่แข่งของเราใน

ภาคส่วนหลังการผลิต การเขียน และบริการดิจิทัล Deluxe มุ่งมั่นที่จะกำหนดมาตรฐานสำหรับความเป็นเลิศและนวัตกรรมในการรักษาความปลอดภัยเนื้อหา” Joel Bigley รองประธาน

อาวุโสกล่าว ของการดำเนินงานทั่วโลกและการดำเนินธุรกิจของ Deluxe Digital Studios “CDSA ได้ตรวจสอบแนวปฏิบัติด้านความปลอดภัยระดับโลกของ Deluxe ซึ่งให้การรับประกันที่ดียิ่งขึ้นกับลูกค้าของเราว่าความปลอดภัยของทรัพย์สินทางปัญญาของพวกเขาคือสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุด”

“สิ่งอำนวยความสะดวกแบบดีลักซ์ทั่วโลกได้รับประโยชน์จากความสอดคล้องของนโยบายและขั้นตอนการรักษาความปลอดภัยเนื้อหาของเรา” บิ๊กลีย์กล่าวเสริม “เมื่อลูกค้าเดินเข้าไปในสถาน

ประกอบการในบังกาลอร์ พวกเขาจะพบกับระเบียบวินัยด้านความปลอดภัยที่เหนือกว่าแบบเดียวกับที่พวกเขาพบในลอนดอนหรือเบอร์แบงก์ โปรแกรม CDSA ให้การยืนยันจากบุคคลที่สามถึงมาตรฐานการรักษาความปลอดภัยที่สม่ำเสมอและเข้มงวดของเรา โดยไม่คำนึงถึงสถานที่ ”

ลินดา ไดสัน ผู้อำนวยการโครงการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ CDSA ทั่วโลก กล่าวว่า ” ความสำเร็จของ Deluxe ในการรับรองการป้องกันเนื้อหาและความ

ปลอดภัยของ CDSA ในเว็บไซต์เหล่านี้ สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการปกป้องสิทธิ์ของสตูดิโอภาพยนตร์รายใหญ่ทั่วโลก “Deluxe ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นเลิศในแนวทางการรักษาความปลอดภัยของเนื้อหาและการดำเนินการผ่านการรับรอง CPS ที่ประสบความสำเร็จ เรามีความยินดีที่ Deluxe Digital Studios, Inc. ได้ให้คำมั่นสัญญาระดับโลกนี้”

Deluxe Digital Studios Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Deluxe Entertainment Services Group Inc ซึ่งเป็นเจ้าของโดย MacAndrews & Forbes Holdings Inc.

Deluxe Digital Studios เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของโลกในด้านบริการสร้าง Blu-ray รวมถึงความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งปรับแต่งให้เหมาะกับ 3D โดยเฉพาะ มาตรฐาน Blu-

ray พร้อมด้วยบริการสร้างสรรค์ คำบรรยาย การบีบอัด การเขียน และบริการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมความบันเทิงภายในบ้าน การสนับสนุนผลิตภัณฑ์ประกอบด้วย DVD, Blu-ray,

BD Live และรูปแบบการแจกจ่ายดิจิทัลที่หลากหลาย สถานที่ตั้งของ Deluxe Digital Studios อยู่ในลอสแองเจลิส มูสิก (PA) นิวยอร์ก มอนทรีออล ลอนดอน ฟลอเรนซ์ และบังกาลอร์ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.bydeluxe.com

CDSA (เดิมชื่อ IRMA) เป็นสมาคมปกป้องเนื้อหาระหว่างประเทศ ซึ่งสนับสนุนการจัดส่งและการจัดเก็บความบันเทิง ซอฟต์แวร์ และข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมีความรับผิดชอบ สมาคมก่อ

ตั้งขึ้นเมื่อปี 2513 ในช่วงต้นของเทปเสียง โดยได้ทำงานในนามของบริษัทที่เป็นสมาชิกผ่านการปฏิวัติโฮมวิดีโอและในยุคการจัดส่งดิจิทัลในปัจจุบัน CDSA ได้ช่วยเหลือผู้ถือเนื้อหาและคู่ค้าใน

ห่วงโซ่อุปทานของพวกเขาในการรักษาแนวปฏิบัติและนโยบายที่รับผิดชอบมากที่สุดสำหรับการจัดการทรัพย์สินทางปัญญาอย่างปลอดภัยสำหรับโฮมวิดีโอ เพลง วิดีโอเกม และซอฟต์แวร์ธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: www.cdsaonline.org ;

LOS ANGELES, May 26, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — ด้วยการดาวน์โหลด 400,000 ครั้งและเพลงฮิต#2 ในรายการแอปทำรายได้สูงสุดบนเครือข่ายโซเชียลของ iTunesแอปGTX Corp (OTCBB:GTXO) บริษัทในเครือ LOCIMOBILE เพิ่งเปิดตัวบน Apple iPad® นำเสนอเวอร์ชันเต็มเฉพาะสำหรับ iPad ในราคาประมาณ $4.99

แอป GPS Tracking จากผู้นำด้านระบบติดตาม GPS แบบสองทาง ทุ่มเทให้กับหลักการแนะนำของบริษัทแม่ GTX Corp “With You” GPS Tracking นำผู้คนมารวมกัน ค้นหา

ครอบครัว เพื่อน และเพื่อนร่วมงาน การติดตามด้วย GPS ให้ความเป็นส่วนตัว ให้ผู้ใช้แชร์และอัปโหลดรูปภาพไปยัง Facebook และ Twitter และกล่าวง่ายๆ ว่าเป็นแอปเช็คอินตาม

ตำแหน่งที่ตรงที่สุด บริสุทธิ์ที่สุดในตลาด GPS Tracking ใช้งานได้ข้ามแพลตฟอร์มกับอุปกรณ์และสมาร์ทโฟนอื่นๆ เช่น Apple iPhone® และ iPod Touch® ที่ติดตั้งไว้แล้ว

เพียงคลิกเดียว เด็กๆ ก็สามารถพบกันได้ที่ห้างสรรพสินค้า สวนสนุก ทุกที่ ผู้ปกครองสามารถติดตามบุตรหลานของตนที่โรงเรียน กับเพื่อน หรือระหว่างเดินทาง นายจ้างสามารถใช้เพื่อ

ติดตามดูพนักงานภาคสนามหรือในการประชุม เพื่อนๆ สามารถพบกันได้ที่งานรับปริญญา คอนเสิร์ต หรือทั่วประเทศที่วิทยาลัยแห่งใหม่ นี่เป็นผลไม้ที่กินได้ของคำมั่นสัญญาของ GPS

Tracking ซึ่งถือเป็นแนวคิดล้ำยุคในภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตอนนี้ แนวคิดที่พลิกเกมนี้ได้จุดประกายให้เกิดการระเบิดในเทคโนโลยีการเช็คอินตามสถานที่—แต่

GTX Corpเป็นผู้นำในด้านนี้มาแปดปีแล้ว—นำเทคโนโลยีการติดตามด้วย GPS ไปไว้ในมือของนักกีฬา ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ— แม้แต่ในรองเท้า —และตอนนี้ บางทีทุกคนที่มีสมาร์ทโฟน

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวแอป GPS Tracking บน iPad” Patrick Bertagnaซีอีโอของ GTX Corp กล่าว “บริการนี้ให้การเช็คอินตามตำแหน่งตามมาตรฐานอุตสาหกรรม

สำหรับอุปกรณ์ iPad ที่คาดการณ์ไว้ 10 ล้านเครื่อง ขยายแบรนด์ของเราไปยังฐานผู้ใช้ i–Phone, Pad และ Pod ประมาณ 100 ล้านคนของ Apple และแน่นอนว่าจะเพิ่มผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อื่นๆ ให้กับแหล่งรายได้ของเรา”

iPad เป็นนวัตกรรมล่าสุดที่ช่วยขับเคลื่อน Apple ให้มีมูลค่าตลาดเกินกว่า 2 แสนล้านดอลลาร์ รองจาก Microsoft ซึ่งเคยลงทุน 150 ล้านดอลลาร์ใน Apple อย่างมีชื่อเสียงในปี

1997 สตีฟ คานาวาลนักวิเคราะห์/นักวิจารณ์ จากWorld Market Mediaกล่าวสรุปว่า ” http:/ /www.worldmarketmedia.com/779/section.aspx/1263/post/gtx-corp-otcbbgtxo-7m-marketcap “>นี่คือพื้นที่พิเศษที่มีลมพัดด้านหลังและแน่นอนว่าตลาดแอพเป็นช่องที่น่าจับตามอง”

GTX Corp (GTXO.OB)ผู้นำด้านบริการระบุตำแหน่งส่วนบุคคลแบบเรียลไทม์ GPS (PLS) แบบฝังตัวแบบ 2 ทาง ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 และตั้งอยู่ในเมืองลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็น

ที่รู้จักสำหรับเกมที่เปลี่ยนอุปกรณ์ไมโคร GPS ที่ได้รับสิทธิบัตรในรองเท้า – รองเท้าสมาร์ทที่จดสิทธิบัตร – บริษัท ยังคงปูทางด้วยแอปพลิเคชั่นแจ้งเตือนเฉพาะทางภูมิศาสตร์และการแจ้ง

เตือนระยะใกล้ที่ช่วยให้คุณรู้ว่าใครหรือบางสิ่งบางอย่างอยู่ที่ไหนเพียงกดปุ่ม . มุ่งมั่นที่จะเป็น”ค้นหาคนที่ดีกว่า” GTX Corp เป็นเจ้าของและดำเนินLOCiMOBILE, Inc ซึ่งพัฒนาแอพพลิ

เคชั่นโซเชียลเน็ตเวิร์กตามตำแหน่ง (LBSN) สำหรับสมาร์ทโฟน, บริการข่าวCode AmberและCode Amber Alertag. บริษัทมีกลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่ก้าวร้าวและเป็นเจ้าของ

สิทธิบัตร สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน ลิขสิทธิ์ และทรัพย์สินของเว็บไซต์มากมาย GTX Corp อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการเข้ายึดตลาด PLS ผ่านแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายรูปแบบการอนุญาต การจดจำแบรนด์ การดึงตลาด และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์

WorldMarketMedia .com (ชุมชนการลงทุนออนไลน์ทั่วโลก) เป็นเว็บไซต์ข้อมูลข่าวสารที่มีการเข้าชมสูงในตลาดหุ้น ซึ่งนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการด้านสื่อใหม่ ๆ ที่ทันสมัยแก่บริษัทที่

ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ทั่วโลก ผู้เขียน Editor’s Desk ของเราให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเศรษฐกิจ ตลาดทุน และบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แบบเรียลไทม์ WMM Research Group มีความสามารถเฉพาะตัวในการรวมสื่อและการสื่อสารมวลชนที่มีประสิทธิภาพเข้ากับการวิจัยเชิงลึกที่เป็นกลางในตลาดNano , Microและ SmallCap

GTX Corp ไม่รับประกันหรือรับรองว่าการใช้วัสดุที่ดึงมาจากเนื้อหาของเอกสารนี้โดยไม่ได้รับอนุญาตจะไม่ละเมิดสิทธิ์ของบุคคลที่สามที่ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือในเครือโดย GTX Corp นอกจากนี้ GTX Corp จะไม่รับผิดชอบหรือรับผิดต่อการใช้งานที่ไม่ได้รับอนุญาต ของเนื้อหาในเอกสารนี้โดยบุคคลที่สาม

มินนีแอโพลิส, มินนิโซตา–(Marketwire – 26 พฤษภาคม 2010) – MotivAction ผู้นำด้านการจัดการประชุมและงานอีเวนต์ที่เป็นที่ยอมรับ ประกาศเปิดตัว MotivAction Virtual

Event Center ในวันนี้ Joe Keller ประธานและซีโอโอของ MotivAction กล่าวว่า “Virtual Event Center ให้ประโยชน์ทันทีแก่ลูกค้าของเราในการนำเสนอแบบแผนสำหรับ

การออกแบบเหตุการณ์เสมือนจริงที่มีประสิทธิภาพและแพลตฟอร์มแบบไดนามิกที่พวกเขาสามารถเริ่มการประชุม การประชุม งานแสดงสินค้า หรือการเรียนรู้ครั้งต่อไปได้ เหตุการณ์.”

MotivAction Virtual Event Center ซึ่งขับเคลื่อนโดย Virtual Engagement Platform V9 ที่เปลี่ยนเกมของ Unisfair นำเสนอการประชุมในสภาพแวดล้อมที่มีแบรนด์ ใช้

งานง่าย และมีส่วนร่วม แอนโธนี่ วอร์เรน ผู้จัดการกิจกรรมเสมือนจริงของ MotivAction กล่าวว่า “เรากำลังสร้าง ออกแบบ และจัดการงานอีเวนต์ที่น่าทึ่งสำหรับลูกค้าของเรา อีเวนต์

เสมือนจริงเหล่านี้สร้างชุมชน ช่วยขยายขอบเขตการเข้าถึงให้เกินขอบเขตของเหตุการณ์สด และให้การวัดผลที่มีค่าตลอดวงจรชีวิตทั้งหมด ” สภาพแวดล้อมที่ออกแบบโดย MotivAction

ได้รวมเอาลักษณะดั้งเดิมของการถ่ายทอดสด เช่น ห้องประชุม การจัดแสดง เซสชั่นการฝึกอบรม ห้องสมุดอ้างอิง รวมถึงการโต้ตอบแบบเรียลไทม์กับวิทยากร ผู้แสดงสินค้า และผู้เข้าร่วม

ประชุม นอกเหนือจากองค์ประกอบเหตุการณ์มาตรฐานเหล่านี้ MotivAction ใช้ชุดเครื่องมือในการทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่มีการโต้ตอบอย่างแท้จริง การผลิตวิดีโอ การรวม

การแชทด้วยข้อความ อีเมล โซลูชันการเรียนรู้ Skype, Twitter, Facebook, โปรไฟล์ผู้เข้าร่วมส่วนบุคคล และการแปลแบบเรียลไทม์ใน 16 ภาษา เป็นสิ่งที่แตกต่างประสบการณ์นี้จากกิจกรรมสดแบบดั้งเดิม

การเป็นพันธมิตรระหว่าง MotivAction กับ Unisfair ตอกย้ำความมุ่งมั่นขององค์กรในการรักษาตำแหน่งผู้นำด้านการออกแบบ การส่งมอบ และการจัดการการประชุมและกิจกรรมต่างๆ

“เป้าหมายของเราคือการสร้างประสบการณ์งานอีเวนต์ที่มีประสิทธิภาพ วัดได้ และขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ ในความพยายามที่จะสร้างงานในอุดมคติ เราจับคู่พันธมิตรด้านเทคโนโลยีที่เหมาะสม

กับความต้องการทางธุรกิจที่ระบุ ประสบการณ์ ความยืดหยุ่น และการออกแบบที่ใช้งานง่ายของ Unisfair ทำให้เกิดอุดมคติ หุ้นส่วน” แบรด วิลเลียมส์ รองประธาน การประชุมและ

กิจกรรมที่ MotivAction กล่าว Matt Salamone ผู้อำนวยการฝ่ายช่องทางการขายของ Unisfair กล่าวเสริมว่า “การทำงานร่วมกับ MotivAction ซึ่งเข้าใจการจัดการงานกิจกรรม

การออกแบบงานกิจกรรม และข้อมูลเชิงลึกของผู้ชมอย่างแท้จริง ช่วยสร้างข้อเสนอที่ไม่ซ้ำใครและน่าสนใจให้กับลูกค้าของเรา เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรวม MotivAction เข้าเป็นพันธมิตร”

MotivAction เป็นบริษัทปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานโดยองค์กรต่างๆ ที่ต้องการปรับปรุงผลลัพธ์ผ่านผู้คน สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในมินนิอา MotivAction ได้รับการส่งมอบการประชุม

และกิจกรรม , การสร้างแรงจูงใจและการรับรู้และการเรียนรู้การบริการให้กับหลาย บริษัท ใน Fortune 1000 นานกว่า 30 ปี ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://www.motivaction.com

Unisfair จัดให้มีกิจกรรมเสมือนจริงและสภาพแวดล้อมที่ให้ผลลัพธ์ที่สามารถวัดผลได้สูงสำหรับองค์กรที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลก แพลตฟอร์มชั้นนำในอุตสาหกรรมของบริษัทช่วยให้บริษัทต่างๆ เช่น Ariba, CA, IBM, Intuit, KPMG, Quest Software และ Novartis ใช้กลยุทธ์การมีส่วนร่วมแบบเสมือนตลอดวงจรชีวิตของลูกค้า

กิจกรรมเสมือนจริงของ Unisfair นั้นใช้งานง่ายและให้ประสบการณ์การโต้ตอบสูงผ่านช่วงการพูด พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ และพื้นที่เครือข่าย ด้วยการส่งข้อมูลผู้เข้าร่วมที่ครอบคลุม กิจกรรมเสมือนจริงของ Unisfair ส่งผลให้มีลูกค้าเป้าหมายที่มีคุณสมบัติสูง และปรับปรุงการสร้างความต้องการ การสร้างชุมชน และการสนับสนุนลูกค้า

สนับสนุนโดย Sequoia Capital และ Norwest Venture Partners, Unisfair มีสำนักงานใหญ่อยู่ใน Silicon Valley และได้นำพื้นที่เหตุการณ์เสมือนจริงตั้งแต่ปี 2000 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมwww.unisfair.com

บัลติมอร์, แมริแลนด์–(Marketwire – 26 พฤษภาคม 2010) – ฤดูร้อนใกล้จะมาถึงแล้ว และสำหรับเด็กส่วนใหญ่ มันหมายถึงการเลิกเรียนและการบ้าน แต่จากข้อมูลของ Sylvan Learning ฤดูร้อนไม่ควรเป็นช่วงเวลาที่ไม่มีการเรียนรู้สำหรับเด็ก

ศูนย์การเรียนรู้ภาคฤดูร้อนแห่งชาติระบุว่า “นักเรียนส่วนใหญ่สูญเสียความสามารถเทียบเท่าระดับชั้นประถมศึกษาปีในทักษะการคำนวณทางคณิตศาสตร์ประมาณสองเดือนในช่วงฤดูร้อน” ซิล

แวนเตือนว่าแม้แต่นักเรียนที่ดีที่สุดก็ลืมบทเรียนที่พวกเขาได้เรียนรู้ระหว่างปีการศึกษา และนั่นก็หมายความว่าฤดูร้อนไม่ควรเป็นข้ออ้างที่จะทำให้เด็กต้องหยุดพัก อันที่จริง มันเป็นเวลาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเรียนรู้รูปแบบอื่น

ผู้ปกครองสามารถมีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง Sylvan แนะนำเคล็ดลับต่อไปนี้สำหรับผู้ปกครองเพื่อให้แน่ใจว่าช่วงฤดูร้อนเป็นความสมดุลที่ดีของการค้นพบ การเล่น การพักผ่อน และการเรียนรู้ฟรีสำหรับลูกๆ ของเรา

เคล็ดลับคณิตศาสตร์ฤดูร้อนสำหรับเด็ก:เราถูกล้อมรอบด้วยคำและตัวเลขทุกวัน ต่อไปนี้เป็นแนวคิดบางประการสำหรับการเรียนรู้คณิตศาสตร์ภาคฤดูร้อนซึ่งสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการของครอบครัวได้:

คณิตศาสตร์ร้านขายของชำ การนับ การประมาณค่า และการเปลี่ยนแปลงเป็นแบบฝึกหัดทางคณิตศาสตร์ที่ดี เราจะได้อะไรในราคา $10.00 ช่วยนับการเปลี่ยนแปลงให้ฉันหน่อยได้ไหม โปรดแจ้งให้เราทราบเมื่อเรามีสินค้าในรถเข็นถึงสิบห้ารายการ

คณิตศาสตร์ครัว . ฝึกเศษส่วนโดยใช้สูตรหรืออ่านหนังสือทำอาหาร ฝึกนับจำนวนช้อนส้อมที่จำเป็นสำหรับอาหารเย็น การวัดส่วนผสมเป็นบทเรียนคณิตศาสตร์ที่สมบูรณ์แบบ อย่าบอกพวกเขาว่า

คณิตศาสตร์เงิน . สอนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง นับการเปลี่ยนแปลงในกระปุกออมสิน ฉันสามารถสร้าง 45 เซ็นต์ได้กี่วิธี? เปิดบัญชีออมทรัพย์และดูจำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นพร้อมเงินฝากและ

ดอกเบี้ย พูดคุยเกี่ยวกับข้อดีของการออมเพื่อการซื้อครั้งใหญ่หรือในวันที่ฝนตกคณิตศาสตร์ปฏิทิน นับถอยหลังสู่กิจกรรมพิเศษ เช่น วันแรกของการเรียน วันเกิด วันหยุด วันหยุดราชการ งาน

ที่ได้รับมอบหมาย และการนัดหมายเกมคณิตศาสตร์ . ใช้ไพ่ แต้มหรือลูกเต๋า (“ลูกบาศก์คณิตศาสตร์”) เพื่อเสริมทักษะการนับ บวก ลบ คูณ หรือหาร เล่น Chutes and Ladders,

Monopoly และเกมอื่น ๆ ที่สนับสนุนการนับ ร่วมกันทำปริศนาซูโดกุในกระดาษรายวันคณิตศาสตร์ชายหาด . นับปลาดาว เปลือกหอย ร่ม ข้อต่อพิซซ่า รองเท้าแตะ และลูกบอลชายหาด หรือขุดหลุม แล้วกระตุ้นให้เด็กๆ เติมน้ำหรือเปลือกหอยหนึ่งในสี่ ครึ่ง หรือสามในสี่ หรือวาดรูปทรงเรขาคณิตในทราย – วงกลม สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม – และระบุพวกเขา

Summer Reading: Reading เป็นการผจญภัยที่เริ่มต้นขึ้นในวัยเด็กและควรขยายออกไปนอกห้องเรียน ฤดูร้อนเป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดในการทำให้การอ่านเป็นเรื่องสนุกและเป็นแรงบันดาลใจให้เด็กๆ พัฒนามิตรภาพอันยาวนานกับหนังสือ ต่อไปนี้คือเคล็ดลับบางประการที่ผู้ปกครองสามารถใช้ได้ในช่วงซัมเมอร์นี้:

เสนอสิ่งพิมพ์ที่หลากหลาย (นิตยสาร จดหมายข่าว หนังสือ ฯลฯ) เพื่อให้เด็กๆ สามารถเลือกวรรณกรรมของตนเองได้ เก็บหนังสือไว้ในรถแต่ละคัน ที่บ้าน ที่บ้านของสมาชิกในครอบครัว

ฯลฯ ความพร้อมใช้งานเป็นสิ่งสำคัญส่งเสริมให้บุตรหลานของคุณอ่านทุกอย่างและอ่านออกเสียง เช่นฉลากอาหาร คำปฏิเสธความรับผิดชอบในภาพยนตร์ ป้ายถนน ชื่อร้าน เนื้อเพลง และ

เมนูร้านอาหารกำหนดการ “เวลาห้องสมุด” เช่นเดียวกับครอบครัวที่จัดตารางการฝึกว่ายน้ำ ให้จัดเวลาเฉพาะสำหรับการเยี่ยมชมห้องสมุดสร้างหนังสือบนเทป ส่งเสริมให้ลูกของคุณอ่าน

หนังสือออกมาดัง ๆ และปิดเทปไว้ เป็นของขวัญหรือเซอร์ไพรส์พิเศษ ส่งหนังสือให้คนที่คุณรักพร้อมข้อความพิเศษอ่านก่อนนอน. การอ่านเป็นการผ่อนคลาย ปล่อยให้ลูกของคุณอยู่ดึกคืนละ 15 นาที ตราบใดที่เขา/เธอกำลังอ่านหนังสืออ่านออกเสียงให้ลูก ๆ ของคุณฟัง ไม่ว่าเด็กวัยไหน การอ่านด้วยกันสามารถสร้างความทรงจำของครอบครัวที่ยั่งยืนได้

เคล็ดลับการเขียนช่วงฤดูร้อน:การเขียนช่วงฤดูร้อนอาจเป็นเรื่องสนุก แสดงออก และสร้างทักษะได้ มอบความมั่นใจให้ลูกของคุณพร้อมที่จะไปโรงเรียนในช่วงฤดูใบไม้ร่วง และช่วยให้ครูของเธอลงมือทำธุรกิจโดยไม่ต้องเสียเวลาอันมีค่าทบทวนทักษะที่เด็กๆ ลืมไปในช่วงซัมเมอร์ ต่อไปนี้เป็นแนวคิดบางส่วนที่จะทำให้บุตรหลานของคุณเขียนหนังสือในช่วงซัมเมอร์นี้

รวบรวมภาพฤดูร้อนที่น่าสนใจ น่าขบขัน และกระตุ้นความคิดจากนิตยสาร อินเทอร์เน็ต หรืออัลบั้มครอบครัวของคุณเอง “พร้อมท์” ให้บุตรหลานของคุณด้วยแนวคิดเกี่ยวกับการเขียน เช่น ความทรงจำช่วงฤดูร้อนที่ชื่นชอบ หรือบทกวีเกี่ยวกับความสนุกสนานในฤดูร้อน

ไปที่www.bookadventure.comเพื่อดูแนวคิดการอ่านดีๆ แล้วเขียนเกี่ยวกับหนังสือและเรื่องราวที่คุณอ่านด้วยกัน อย่าเรียกสิ่งนี้ว่า “รายงานหนังสือ” แม้ว่าจะเป็นอย่างนั้นจริงๆ

จดบันทึกภาพถ่ายครอบครัวและให้เด็กๆ เขียนคำบรรยายใต้ภาพหรือสรุปเรื่องสั้น อีกรูปแบบหนึ่งคือเก็บสมุดภาพฤดูร้อนที่มีรูปภาพและของที่ระลึกเกี่ยวกับสิ่งที่คุณโปรดปราน

เก็บบันทึกประจำวัน “สิ่งที่ฉันสังเกตเห็น” ส่วนตัวหรือของครอบครัว ทุก ๆ ครั้ง ทุกคนในครอบครัวมีส่วนร่วมในงานเขียนบรรยายสั้นๆ ภาพวาด บทกวีที่ชื่นชอบหรือต้นฉบับ ความทรงจำที่ชื่นชอบ การสังเกตที่น่าสนใจ ฯลฯ ดูบันทึกประจำวัน

ใช่ แม้แต่ในยุคอิเล็กทรอนิกส์ เด็ก ๆ ก็ชอบรับจดหมายทางไปรษณีย์ ช่วยให้บุตรหลานของคุณมีเพื่อนทางจดหมายและติดต่อกันทางจดหมายสำหรับช่วงฤดูร้อนและปีต่อๆ ไป

หากต้องการความช่วยเหลือ Sylvan การเรียนรู้ที่จะนำเสนอออนไลน์ฟรีสนุกฤดูร้อนและการเรียนรู้คู่มือสำหรับผู้ปกครอง ทั้งครอบครัวสามารถเพลิดเพลินกับกิจกรรมเฉพาะเกรดที่ส่งเสริมทักษะ

การอ่าน การเขียน และคณิตศาสตร์ ครอบครัวสามารถเยี่ยมชมพื้นที่ “แหล่งข้อมูลสำหรับผู้ปกครอง” ของwww.SylvanLearning.comและดาวน์โหลดหรือพิมพ์หนังสือเล่มเล็กที่ช่วยให้เด็กๆ

ได้เรียนรู้ตลอดฤดูร้อนในขณะที่ยังคงเพลิดเพลินกับการเดินทางไปชายหาด แคมป์ฤดูร้อน ว่ายน้ำ และเวลาเล่นกลางแจ้งสำหรับแหล่งข้อมูลด้านการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็กในระดับ Pre-K ถึง 12 โปรดไปที่www.SylvanLearning.comหรือโทร 1-800-31-SUCCESS

Sylvan Learning เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการสอนพิเศษให้กับนักเรียนทุกวัย ทุกระดับ และทุกระดับทักษะ ด้วยประสบการณ์ 30 ปีและศูนย์มากกว่า 900 แห่งทั่วอเมริกาเหนือ

กระบวนการที่ผ่านการพิสูจน์แล้วของ Sylvan และวิธีการเฉพาะบุคคลได้สร้างแรงบันดาลใจให้นักเรียนมากกว่า 2 ล้านคนค้นพบความสุขในการเรียนรู้ อาจารย์ผู้สอนส่วนบุคคลที่ได้รับการ

ฝึกฝนและได้รับการรับรองจาก Sylvan จะสอนเป็นรายบุคคลในด้านการอ่าน การเขียน คณิตศาสตร์ ทักษะการเรียน และการเตรียมสอบสำหรับการสอบเข้ามหาวิทยาลัยและการสอบของรัฐ

ซิลแวนช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทักษะ นิสัย และทัศนคติที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จตลอดชีวิต เยี่ยมชม www.DrRickBlog.comเพื่อแบ่งปันประสบการณ์ทางวิชาการส่วนตัวของคุณและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวโน้มทางวิชาการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทร 1-800-31-SUCCESS หรือเยี่ยมชม www.SylvanLearning.com.

ลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 26 พฤษภาคม 2010) – GNCซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกผลิตภัณฑ์เสริมอาหารเฉพาะรายใหญ่ที่สุดของประเทศ ได้ประกาศว่าบริษัทเป็นผู้สนับสนุน

หลักการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Third Streetประจำปีครั้งที่ 3 ที่ลอสแองเจลิสเมื่อวันเสาร์ที่ 5 มิถุนายน 2010 The Games ซึ่งในปีนี้ใช้ธีม”Pass the Torch”ช่วยปลุกจิตสำนึกและ

รวบรวมอุปกรณ์การเรียนสำหรับเด็กเร่ร่อนหลายพันคนที่อาศัยอยู่ในลอสแองเจลิส ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการสนับสนุน GNC จะบริจาคเป้สะพายหลัง 1,500 ใบให้กับโรงเรียนประถมศึกษา

Third Streetซึ่งผู้ปกครองและเด็ก ๆ เป็นผู้ริเริ่มและเป็นเจ้าภาพจัดงาน ตลอดจนซื้ออุปกรณ์การเรียนเพื่อเติมในเป้ Whole Foods Market Third & FairfaxและDisney / ABC Television Group ได้ลงนามเป็นสปอนเซอร์ด้วย

นอกเหนือจากการเติมอุปกรณ์การเรียนใหม่ให้กับกระเป๋าเป้ 1,500 ใบของ GNC แล้ว ผู้จัดงานตั้งเป้าที่จะระดมเงินเพิ่มอีก 15,000 ดอลลาร์สำหรับ ” Friends of Third ” ซึ่งเป็น

องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่เสริมโครงการที่ไม่ได้รับทุนสนับสนุนที่ Third Street Elementary ซึ่งเป็นหนึ่งในโรงเรียนรัฐบาลในท้องถิ่นหลายแห่งที่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจาก วิกฤตการณ์ด้านงบประมาณของรัฐแคลิฟอร์เนีย

งานนี้จัดขึ้นที่วิทยาเขตของโรงเรียนที่ 201 South June Street ตั้งแต่เวลา 10.00 น. – 13.00 น. งานนี้เป็นวันครอบครัวที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานซึ่งเฉลิมฉลองกีฬา ชุมชน และการบริจาค นักเรียนแข่งขันกันในอีเวนต์ต่างๆ รวมถึงการแข่งวิ่งผลัด หลักสูตรสิ่งกีดขวาง และชักเย่อ ขณะที่เพื่อนๆ และสมาชิกในครอบครัวส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม

ค่าเข้าชมสำหรับนักเรียนเป็นกระเป๋าเป้สะพายหลังหรือกระเป๋าอุปกรณ์การเรียนใหม่สำหรับการบริจาคให้กับเด็กเร่ร่อนในท้องถิ่น Schools on Wheelsซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ให้

บริการกวดวิชาแบบตัวต่อตัวสำหรับเด็กด้อยโอกาสในลอสแองเจลิส จะแจกจ่ายสิ่งของที่เก็บรวบรวมให้กับเด็กเร่ร่อนและผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือ เด็กที่เข้าร่วมทั้งหมดจะได้รับเสื้อยืด “Pass the Torch” และอาหารกลางวันฟรี ผู้ปกครองและแขกจ่ายเงิน 10 เหรียญที่ประตูและสามารถซื้อเสื้อยืดเพื่อช่วยหาเงินให้กับโรงเรียน

“เด็กมากกว่า 14,000 คนในลอสแองเจลิสไม่มีที่อยู่อาศัย” ดร.ซูซี่ โอ ครูใหญ่ของ Third Street Elementary กล่าว “อายุเฉลี่ยของพวกเขาคือเก้าขวบ และเด็กเร่ร่อนในวัยเรียนคิดเป็น 1 ใน 3 ของประชากรไร้บ้านในแอลเอ นักเรียนและครอบครัวที่โรงเรียนของเราต้องการความช่วยเหลือ”

Trent Cooper ประธานร่วมกิจกรรมกล่าวว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Third Street เริ่มขึ้นเมื่อสามปีที่แล้วกับกลุ่มผู้ปกครองที่ต้องการเปิดมุมมองของเด็กให้กว้างขึ้น “เราอยากให้ลูกๆ

ของเราตระหนักว่าไม่ใช่เด็กทุกคนที่มีโอกาสเหมือนกันและต้องการความช่วยเหลือจริงๆ เด็กมีความเห็นอกเห็นใจตามธรรมชาติ และเกมได้ให้โอกาสอันทรงพลังแก่พวกเขาในการแสดงความปรารถนาที่จะให้และช่วยเหลือผู้อื่น”

Cooper กล่าวเสริมว่าโรงเรียนมีความภูมิใจที่ความพยายามระดับรากหญ้าของพวกเขาได้เพิ่มขึ้นจากผู้ปกครองที่เป็นอาสาสมัครเพียงไม่กี่คนเป็นผู้เข้าร่วม 2,000 คน และจำนวนกระเป๋าเป้สะพายหลังเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าโดยที่ 1,500 GNC จัดหาให้ในปีนี้

ผู้จัดงานจึงตั้งชื่อว่า “ส่งคบเพลิง” เพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งความหวังว่า “คบเพลิง” ที่จุดไฟที่โรงเรียน Third Street สามารถส่งผ่านไปยังโรงเรียนต่างๆ ทั่วประเทศได้ สำหรับโรงเรียนที่สนใจเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก “Pass the Torch” เพื่อจัดทำเทมเพลตการวางแผนแบบเบ็ดเสร็จและโพสต์บนเว็บไซต์ของโรงเรียนในภายหลัง

เจนนิเฟอร์ บริงเกอร์ รองประธานฝ่ายการตลาดของ GNC กล่าวว่าพวกเขากระตือรือร้นที่จะมีโอกาสได้เพิ่มผลกระทบที่เหตุการณ์มีต่อประชากรเร่ร่อนเป็นสองเท่า “การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

Third Street เป็นความพยายามของชุมชนที่ยอดเยี่ยม GNC มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือผู้บริโภคให้มีชีวิตที่ดีและเราขอชื่นชมสิ่งที่พ่อแม่และลูกๆ ของ Third Street Elementary กำลังทำเพื่อช่วยเหลือผู้อื่นที่ต้องการชีวิตที่ดีขึ้น”

นอกจากGNCแล้ว Whole Foods Market Third & Fairfax ยังได้ร่วมมือกันเพื่อสนับสนุนงาน The Whole Foods Market Third และ Fairfax จะจัดเตรียมอาหารจากธรรมชาติ

ทั้งหมดสำหรับบาร์บีคิวแบบครอบครัวที่พ่อแม่อาสาสมัครจะปรุงอาหารและเสิร์ฟ Cindy Yamaguchi หัวหน้าฝ่ายการตลาดกล่าวว่า “Whole Foods รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิก Third Street ในฐานะที่เป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในชุมชนของเรา เราภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งกับนักศึกษาที่ Third Street Elementary ความเป็นผู้นำและความหลงใหลในการบริการชุมชนของพวกเขา ติดเชื้อ!”

Third Street เชิญชวนบุคคลและบริษัทอื่น ๆ ให้ช่วย “ส่งผ่านคบเพลิง” โดยเข้าสู่ระบบที่www.ThirdStreetOlympics.comเพื่อจำนำการบริจาค นอกจากนี้ โรงเรียนยังเป็นเจ้าภาพ

จัดการประมูลบน Charity Buzz ( www.charitybuzz.com ) หลังจากงานวันเสาร์ที่ 8 มิถุนายน สิ่งของในการประมูลรวมถึงประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใคร เช่น การเยี่ยมชม

รายการทีวีที่ร้อนแรงที่สุดของฮอลลีวูด และโอกาสในการรับประทานอาหารกลางวันกับนักแสดง . รายการเพิ่มเติม ได้แก่ บัตรเข้าชมคอนเสิร์ตและการแข่งขันกีฬาวีไอพีพร้อมโอกาสในการพบปะกับดาราและแพ็คเกจการเดินทางสุดหรูสำหรับรีสอร์ทระดับห้าดาว

ผู้ให้การสนับสนุนเพิ่มเติม ได้แก่ : กีฬา Chalet , Prime Time ค่ายกีฬา , พรรคคลาสสิกให้เช่า , Viceroy Hotel Group , และ บริษัท , ขนมปัง , Teles เอสเตท , คลิฟเด็ก , ออกมาจากกรอบ , เข้าสู่ระบบเกาหลี , แฟลชคุณลักษณะและยิมทอง

GNC มีสำนักงานใหญ่ใน Pittsburgh, PA. ร้านค้าปลีกพิเศษชั้นนำของโลกรวมทั้งผลิตภัณฑ์เสริมอาหารวิตามิน , เกลือแร่, สมุนไพรและอาหารเสริมพิเศษอื่น ๆ และโภชนาการการกีฬา

, อาหารและพลังงานผลิตภัณฑ์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2010 GNC มีสาขามากกว่า 7,000 แห่ง ซึ่งมากกว่า 5,450 ร้านค้าปลีกอยู่ในสหรัฐอเมริกา (รวมถึงแฟรนไชส์ ​​901 แห่ง และร้าน

แฟรนไชส์ ​​Rite Aid 1,923 แห่งภายในร้าน) และการดำเนินงานแฟรนไชส์ใน 49 ประเทศ . บริษัท ฯ – ที่อุทิศตนเพื่อช่วยให้ผู้บริโภคสดดี – นอกจากนี้ยังเสนอผลิตภัณฑ์และข้อมูลผลิตภัณฑ์ออนไลน์ที่www.gnc.com

ตั้งอยู่ในแฮนค็อกพาร์ค ลอสแองเจลิส โรงเรียน Third Street เป็นโรงเรียนประถมของรัฐ K-5 ที่มีความแตกต่างทางวิชาการ คะแนน API (Academic Performance Index) ของ

โรงเรียนในปี 2552 อยู่ที่ 926 คะแนน (จาก 1,000 คะแนน) ทำให้โรงเรียนอยู่ในอันดับสองเปอร์เซ็นต์สูงสุดของโรงเรียนประถมศึกษาทั้งหมดในลอสแองเจลิส กรุณาเยี่ยมชมwww.thirdstreetschool.comหรือหน้ากิจกรรมFACEBOOKสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

School on Wheels เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501(c) (3) ที่ให้ความช่วยเหลือด้านการศึกษาและสนับสนุนนักเรียนเร่ร่อนเกรด k-12 School on Wheels ทำงานร่วมกับนักเรียน

ทั่วแคลิฟอร์เนียตอนใต้และมีศูนย์การเรียนรู้สองแห่ง หนึ่งใน Skid Row และอีกหนึ่งใน South Los Angeles สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ Sinead Chilton, schilton@schoolonwheels.org , (805) 641-1678

เกมส์ยิงปลา SBOBET SaGame Slot AudioCodes

เกมส์ยิงปลา SBOBET LOD, อิสราเอล, มีนาคม 16, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — AudioCodes (Nasdaq:AUDC) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยี Voice over IP (VoIP) และผลิตภัณฑ์ Voice

Network และ Microsoft Gold Certified Partner กำลังขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์สำหรับลูกค้า ค้นหาการเข้าถึงสภาพแวดล้อม Microsoft Unified Communications ด้วยการ

เปิดตัว SIP Phone Support (SPS) ของ AudioCodes สำหรับ Microsoft Unified Communications SPS ของ AudioCodes ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อกับ Microsoft

Office Communications Server ได้ในราคาประหยัดผ่านโทรศัพท์ SIP IP มาตรฐาน การเชื่อมต่อโดยตรงกับ Office Communications Server ได้รับการสนับสนุนทั้งสำหรับโทรศัพท์ที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบันและรุ่นใหม่กว่า ตลอดจนการเชื่อมต่อโทรศัพท์มือถือโดยใช้ Mobile Clients ของ AudioCodes โดยใช้เทคโนโลยีเกตเวย์ของ AudioCodes

“Office Communications Server 2007 R2 เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับลูกค้าของเรา โดยให้การสื่อสารที่ได้รับการปรับปรุง ROI ที่สำคัญ และกรอบเวลาสั้นๆ สำหรับการคืนทุน ความ

สะดวกโดยที่สภาพแวดล้อมโทรคมนาคมใดๆ ที่สามารถเปิดใช้งาน UC กับ Office Communications Server 2007 นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวใน อุตสาหกรรม” ฮิวจ์ โอคส์ กรรมการผู้

จัดการ เกมส์ยิงปลา SBOBET กล่าว “ตอนนี้ด้วย SPS ของ AudioCodes การย้ายไปยัง Office Communications Server 2007 R2 เป็นเรื่องง่ายและคุ้มค่ายิ่งขึ้นไปอีก ความต้องการในการเปลี่ยนโทรศัพท์รุ่นเก่าของคุณลดลง เราสามารถใช้ประโยชน์จากเครื่องโทรศัพท์ SIP ที่มีอยู่แล้วได้

องค์กรที่ย้ายไปยังสภาพแวดล้อม Microsoft Unified Communications ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการเปิดใช้งาน IP Phone ที่คุ้มค่าเพื่อเชื่อมต่อกับ Office

Communications Server จากข้อมูลของ Synergy Research ฐานการติดตั้ง IP Phone ในตลาดในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 65 ล้านเครื่อง ภายในปี 2014 จะมีการขายโทรศัพท์ IP

Phone ใหม่ประมาณ 20 ล้านเครื่องต่อปี โทรศัพท์เหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีสิทธิ์เข้าถึง Microsoft Office Communications Server โดยตรง Gartner Magic Quadrant for

Unified Communications 2009 ระบุว่า “องค์กรที่มองหา UC โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีแอปพลิเคชันของ Microsoft อยู่แล้ว ควรเข้าใจพอร์ตโฟลิโอของ Microsoft เพราะแสดงถึงกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับการสื่อสารโดยผู้นำตลาด โซลูชันของ Microsoft ที่ครอบคลุมทั้งด้านคือ ยังเป็นพื้นฐานสำหรับข้อเสนอต่างๆ ของพันธมิตรอีกด้วย”

“เราเชื่อว่านี่เป็นการประกาศที่สำคัญมาก เนื่องจากหลายองค์กรต้องพึ่งพาแอพพลิเคชั่นเดสก์ท็อปของ Microsoft และถูกบังคับให้ต้องอาศัยอยู่ในโลกสองใบที่แยกจากกัน โลกหนึ่ง

สำหรับเทคโนโลยีโทรศัพท์ และอีกโลกหนึ่งสำหรับสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป” Elka Popova ทางเหนือกล่าว American Program Director, Unified Communications &

Collaboration, Frost & Sullivan “องค์กรจำนวนมากกำลังมองหาการรวมโลกทั้งสองเข้าด้วยกันโดยเชื่อมต่อฐานโทรศัพท์ IP ที่ติดตั้งไว้กับสภาพแวดล้อม Microsoft Unified Communications โดยตรง”

โทรศัพท์ IP ที่รองรับโดย SPS ได้แก่ โทรศัพท์ IP ความละเอียดสูง 300HD ของ AudioCodes เช่นเดียวกับโทรศัพท์ IP ของบริษัทอื่น เช่น Cisco, Avaya, Aastra,

Polycom และโทรศัพท์ SIP มาตรฐานอื่นๆ การสนับสนุนสมาร์ทโฟนเคลื่อนที่เปิดใช้งานโดยใช้ไคลเอ็นต์ Mobile SIP ของ AudioCodes ซึ่งสนับสนุนระบบปฏิบัติการของสมาร์ทโฟนหลักทั้งหมด รวมถึง Windows Mobile, iPhone OS, Symbian และ Android

โทรศัพท์ IP ตระกูล 300HD ของ AudioCodes ให้การสนับสนุนตัวแปลงสัญญาณ Microsoft Real Time Audio (RTA) บน DSP แบบบูรณาการและรองรับ Secured Real Time Protocol (STRP) และ SIP ผ่าน TLS ทำให้มีความปลอดภัยสูงสุด การโทรที่มีความละเอียดสูงระหว่างโทรศัพท์ IP และ ลูกค้า Office Communicator นอกจากนี้

โทรศัพท์ของ AudioCodes ยังช่วยเพิ่มการแสดงตนและการสนับสนุน Active Directory ในส่วนติดต่อผู้ใช้ของโทรศัพท์ ซึ่งมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้นสำหรับไคลเอ็นต์ Microsoft

Lior Aldema ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ AudioCodes กล่าวว่า “การใช้ Mediant ตระกูล Mediant ของ AudioCodes ทำให้ SPS สามารถเชื่อมต่อโทรศัพท์ SIP ของผู้

จำหน่ายรายอื่นเข้ากับสภาพแวดล้อมของ Microsoft ได้ SPS ของ AudioCodes รองรับ Secure RTP และเปิดใช้งานตัวแปลงสัญญาณแบบแนร์โรว์แบนด์และไวด์แบนด์ที่หลากหลาย

ทำให้ SPS ของ AudioCodes สามารถเชื่อมต่อโทรศัพท์ SIP รุ่นเก่าเข้ากับสภาพแวดล้อม Microsoft Office Communications Server ในขณะที่ยังคงรักษาความปลอดภัย โดยให้เสียงคุณภาพสูงและการแสดงตนของผู้ใช้”

ลูกค้าปัจจุบันของเกตเวย์ Mediant ของ AudioCodes สามารถอัปเกรดฐานที่ติดตั้งที่มีอยู่เพื่อรองรับ SPS เกตเวย์เดียวกันสามารถรองรับฟังก์ชัน SPS ในขณะที่มีฟังก์ชัน Media

Gateway ระหว่าง Microsoft Office Communications Server และ/หรือ Microsoft Exchange Server และ TDM PBX ขององค์กรและ/หรือ PSTN SPS สามารถปรับ

ขนาดจากการสาธิตขนาดเล็กของผู้ใช้ไม่กี่คนจนถึงการสนับสนุนการติดตั้งระดับองค์กรของโทรศัพท์ IP และ SIP Mobile Clients ด้วยการรวมเข้ากับ Mediant Media Gateways ของ

AudioCodes ทางเลือกที่แตกต่างกัน มันสามารถปรับขนาดจาก 120 RTP พร้อมกันเป็น SRTP โทรบน Mediant 1000 ไปจนถึง 884 การเรียกบน Mediant 3000 ที่ทนต่อความผิดพลาด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสนับสนุน SIP Phone ของ AudioCodes สำหรับ Microsoft Unified Communications โปรดไปที่ www.audiocodes.com/SPSAudioCodes จะจัดแสดงโซลูชัน SPS ที่ VoiceCon, Orlando, 22-24 มีนาคม 2010 ในบูธ #428

AudioCodes Ltd. (Nasdaq:AUDC) ออกแบบ พัฒนา และจำหน่าย Voice over IP (VoIP) ขั้นสูง และรวมผลิตภัณฑ์และแอปพลิเคชันเครือข่าย VoIP และ Data ให้กับผู้ให้

บริการและองค์กร AudioCodes เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยี VoIP ที่เน้นการสื่อสาร VoIP แอปพลิเคชัน และองค์ประกอบเครือข่าย และผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้รับการปรับใช้ทั่วโลกในเครือ

ข่ายบรอดแบนด์ มือถือ เคเบิล และองค์กร บริษัทจัดหาผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและคุ้มค่ามากมาย รวมถึง Media Gateways, Multi-Service Business Gateways,

Residential Gateways, IP Phones, Media Servers, Session Border Controllers (SBC), Security Gateways และ Value Added Applications เทคโนโลยี

พื้นฐานของ AudioCodes คือ VoIPerfectHD™ อาศัยความเป็นผู้นำของ AudioCodes ใน DSP การเข้ารหัสเสียง และเทคโนโลยีการประมวลผลเสียงเป็นหลัก เทคโนโลยี

และผลิตภัณฑ์ VoIP ของ AudioCodes High Definition (HD) ช่วยเพิ่มความชัดเจนและประสบการณ์การสื่อสารของผู้ใช้ปลายทางที่ดีขึ้นในเครือข่าย Voice ที่เกิดขึ้นใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ AudioCodes โปรดไปที่http://www.audiocodes.com

ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจของ AudioCodes หรือผลการดำเนินงานทางเศรษฐกิจในอนาคต การแนะนำผลิตภัณฑ์และแผนงานและวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้อง และข้อความเกี่ยวกับข้อ

สันนิษฐานหรือการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ เงื่อนไข ผลการดำเนินงาน หรือเรื่องอื่นๆ ในอนาคต เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามคำที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของ

รัฐบาลกลางสหรัฐ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความดังกล่าว

ความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจโลกโดยทั่วไปและสภาวะในอุตสาหกรรมของ AudioCodes และตลาดเป้าหมายใน โดย

เฉพาะอย่างยิ่ง การเปลี่ยนแปลงของอุปสงค์และอุปทาน การยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่และผลิตภัณฑ์ต่อเนื่อง’ ความต้องการ; ผลกระทบของผลิตภัณฑ์และราคาที่แข่งขันได้ต่อ

ผลิตภัณฑ์และตลาดของ AudioCodes และผลิตภัณฑ์ของลูกค้า การพัฒนา/อัพเกรดผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีในเวลาที่เหมาะสม และความสามารถในการจัดการการเปลี่ยนแปลงในสภาวะ

ตลาดตามความจำเป็น การหยุดชะงักที่อาจเกิดขึ้นจากการเข้าซื้อกิจการ การรวมผลิตภัณฑ์และการดำเนินงานของบริษัทที่ได้มาเข้ากับธุรกิจของ AudioCodes และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียด

ในการยื่นของ AudioCodes ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ AudioCodes ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลในรุ่นนี้ การรวมผลิตภัณฑ์และการดำเนินงาน

ของบริษัทที่ได้มาเข้ากับธุรกิจของ AudioCodes และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดในการยื่นของ AudioCodes ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ AudioCodes

ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลในรุ่นนี้ การรวมผลิตภัณฑ์และการดำเนินงานของบริษัทที่ได้มาเข้ากับธุรกิจของ AudioCodes และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดในการยื่นของ AudioCodes ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ AudioCodes ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลในรุ่นนี้

© 2010 AudioCodes Ltd. สงวนลิขสิทธิ์ AudioCodes, AC, AudioCoded, Ardito, CTI2, CTI², CTI Squared, HD VoIP, HD VoIP ให้เสียงที่ดีกว่า, InTouch,

IPmedia, Mediant, MediaPack, NetCoder, Netrake, Nuera, Open Solutions Network, OSN, Stretto, TrunkPack, VMAS, VoicePacketizer ,

VoIPerfect, VoIPerfectHD, What’s Inside Matters, Your Gateway To VoIP และ 3GX เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ AudioCodes Limited ผลิตภัณฑ์หรือเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

ดีทรอยต์, มีนาคม 16, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Compuware Corporation (Nasdaq:CPWR) ได้ประกาศในวันนี้ว่า Kimberly King รองประธานฝ่ายช่องทางและ

พันธมิตรของบริษัท ได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่ง Channel Chief ในปี 2010 โดย CRN ของ Everything Channel Channel Chiefs เป็นผู้นำในการสร้างโปรแกรมช่องทางที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ให้บริการโซลูชัน พวกเขาปกป้อง ส่งเสริม และดำเนินการโปรแกรมและกลยุทธ์ของพันธมิตรช่องทางที่มีประสิทธิภาพอย่างสม่ำเสมอ

King ได้รับเลือกให้เป็นที่ยอมรับนี้เนื่องจากความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งของเธอในCompuware Partner Networkและความสำเร็จล่าสุด King เป็นผู้สนับสนุนโปรแกรมโดยเฉพาะและนำเสนอลูกค้าและคู่ค้าของ Compuware ทั้งในปัจจุบันและอนาคต

เป็นปีที่แปดติดต่อกันแล้วที่ Channel Chiefs ได้รับเลือกจากบทบรรณาธิการของ Everything Channel โดยพิจารณาจากเกณฑ์ต่างๆ รวมถึงนโยบายและนวัตกรรมของโปรแกรมที่

ทำขึ้นในปีที่ผ่านมา จำนวนรายได้ที่บริษัทของพวกเขาสร้างขึ้นผ่านพันธมิตร ความเต็มใจที่จะเปิดเผยต่อสาธารณะในนามของช่อง และ จำนวนปีที่พวกเขาทุ่มเทให้กับกิจกรรมของช่อง

“ผมรู้สึกอ่อนน้อมถ่อมตนมากที่ได้รับเกียรติอันทรงเกียรตินี้” คิงกล่าว “แต่ผู้ชนะที่แท้จริงที่นี่คือ Compuware Partner Network และโอกาสที่เครือข่ายนี้มอบให้กับลูกค้าและพันธมิตรที่มีค่า

ของเรา เรามีพันธมิตรทั่วโลก รวมถึงในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร บราซิล อียิปต์ ออสเตรเลีย และภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ที่พูด ปริมาณความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นของโปรแกรมและความสำเร็จของพันธมิตรที่มุ่งมั่นของเรา”

“การได้รับการแต่งตั้งเป็น Channel Chief เป็นหนึ่งในเกียรติยศอันทรงเกียรติที่สุดในอุตสาหกรรมไอที Channel Chiefs ประจำปีนี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอย่างมากว่าใครเป็นใครใน

Channel” Kelley Damore รองประธาน ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel กล่าว “ผู้บริหารระดับสูงของแชนเนลต้องแน่ใจว่าจะได้ยินเสียงของแชนเนลเมื่อมีการ

ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และหล่อเลี้ยงความสัมพันธ์ที่สร้างผลกำไรร่วมกันอย่างต่อเนื่อง เราขอชื่นชมหัวหน้าแชนเนลประจำปี 2010 สำหรับโปรแกรมและกลยุทธ์ของพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการ CRN Channel Chief โปรดไปที่ www.channelweb.com . รายการ Channel Chief เผยแพร่ในฉบับวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2010

Compuware ก่อตั้งขึ้นในปี 1973 ให้บริการซอฟต์แวร์ ผู้เชี่ยวชาญ และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันทำงานได้ดีและมอบมูลค่าทางธุรกิจ โซลูชัน Compuware เพิ่ม

ประสิทธิภาพการทำงานของแอปพลิเคชันทั่วทั้งองค์กรและอินเทอร์เน็ตสำหรับองค์กรชั้นนำทั่วโลก รวมถึง 46 บริษัทจาก 50 อันดับแรกที่ติดอันดับ Fortune 500 และ 12 จาก 20 เว็บไซต์ที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา เรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่:http://www.compuware.com .

Everything Channel ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Framingham รัฐแมสซาชูเซตส์ เป็นบริษัทด้านการตลาดและการขายด้านเทคโนโลยี Everything Channel นำเสนอเครื่องมือทาง

ธุรกิจที่เหมาะสมเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยีผ่าน “โซลูชันช่องทางเทคโนโลยีที่สมบูรณ์” ตั้งแต่การสร้างแบรนด์และการสรรหา ไปจนถึงการตลาดและการขาย Everything Channel ช่วย

ให้นักการตลาดด้านเทคโนโลยีมีแบรนด์ระดับโลกและความฉลาดทางตลาดที่ไม่มีใครเทียบได้ ผสมผสานกับความภักดีและความน่าเชื่อถือของผู้ชมที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งให้บริการช่อง

ทางการขายเทคโนโลยีทั้งหมดผ่านฐานข้อมูลที่กว้างขวาง Everything Channel นำเสนอโซลูชันการขายและการตลาดภาคสนามที่เป็นนวัตกรรมแก่ผู้ขายเทคโนโลยี เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่วัดผลได้และมีนัยสำคัญ

UBM (UBM.L) มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ; และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และตลาด ธุรกิจของ

UBM ให้ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร ด้วยผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับ

กิจกรรม ออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.ubm.comครับ

ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 16 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ประกาศรายชื่อผู้ชนะ “Best Paper” สำหรับ MUSIC – Magma Users Summit เมื่อวันที่ Integrated Circuits – ใน Silicon Valley ที่จัดขึ้นที่นี่ 10 มีนาคม

รางวัลกระดาษยอดเยี่ยมตกเป็นของ Anand Raman จาก Helic Inc. สำหรับบทความเรื่อง “A High-Capacity Power Integrity Flow Supporting Inductive Rail

Effects with Transistor-Level Accuracy” รางวัลที่สองตกเป็นของ Siobhan Barry จาก QThink สำหรับบทความเรื่อง “Comparing Crosstalk Delay

Calculations in Talus® and PrimeTime-SI” อันดับที่สามตกเป็นของ Lyle Smith จาก Actel Corporation สำหรับ “Using the Titan™ Shape-Based-Router for Actel’s Next-Generation Flash-based FPGA Product Family”

ผู้เข้าร่วมการประชุมและคณะกรรมการโครงการด้านเทคนิคของ MUSIC ได้คัดเลือกผู้ชนะจากเอกสารที่นำเสนอโดยผู้ใช้ Magma ในบริษัทเทคโนโลยีระดับแนวหน้า ซึ่งรวมถึง IBM, National Semiconductor และ Wipro

Rajeev Madhavan ประธานและซีอีโอของ Magma กล่าวปาฐกถาพิเศษเกี่ยวกับ “มหาสมุทรอิเล็กทรอนิกส์” และทำนายคลื่นยักษ์ของความต้องการชิปสัญญาณผสม Madhavan อธิบายว่า

ความสามารถเฉพาะตัวของ Magma ในการผสานรวมการออกแบบแอนะล็อกและดิจิทัลได้เปลี่ยนบริษัทให้กลายเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันระบบบนชิปแบบผสมสัญญาณ (SoC)

Tekton™ ซึ่งเป็นเครื่องวิเคราะห์เวลาแบบคงที่รุ่นถัดไปของ Magma และ QCP™ ซึ่งเป็นเครื่องแยกแบบฟูลชิปแบบใหม่ที่รวดเร็ว ได้รับการประกาศที่ MUSIC และเน้นย้ำในประเด็นสำคัญ

ของ Madhavan และในเอกสารสำหรับผู้ใช้ ความสามารถของ Tekton ในการวิเคราะห์เวลาแบบคงที่ในเวลาเพียงไม่กี่นาทีสำหรับชิปที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม บนเครื่องเดียว ทำให้เกิดความสนใจอย่างมากจากผู้เข้าร่วม

Madhavan กล่าวว่า “ที่ MUSIC ฉันมีโอกาสโต้ตอบกับผู้ใช้จากบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ที่หลากหลาย” “พวกเขากำลังทำงานเกี่ยวกับการออกแบบที่น่าตื่นเต้นจริงๆ และหลายๆ แบบก็มี

สัญญาณผสมกัน แต่พวกเขามีทีมที่เล็กกว่า ตารางที่สั้นกว่า และข้อกำหนดที่เข้มงวดกว่า เป็นเรื่องดีที่ได้แสดงให้พวกเขาเห็นว่า Tekton และผลิตภัณฑ์ Magma ใหม่อื่นๆ จะช่วยให้พวกเขาได้งานทำได้อย่างไร ทำได้เร็วกว่าและได้ผลดีกว่า”

ผู้ใช้ Magma ที่พลาดการประชุมสามารถเข้าถึงเอกสารและการนำเสนอของ MUSIC ผ่าน MOLTEN ซึ่งเป็นพอร์ทัลสนับสนุนด้านเทคนิคออนไลน์ของ Magma มีกำหนดการประชุม MUSIC อีก 2 ครั้ง: 23 มีนาคมในเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน และ 30 มีนาคมในบังกาลอร์ ประเทศอินเดีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.magma-da.com/MUSIC เกี่ยวกับแม็กม่า

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพสูงสำหรับ

โทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล เครือข่าย และการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ในการใช้งาน IC, การออกแบบแอนะล็อก/

สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ

ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบน Twitter ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magmawww.magma-da.comและwww.magma-da.com.cn

Magma และ Talus เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” Tekton และ Titan เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์ บริษัท และสถาบันอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมทั้งข้อความเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของซอฟต์แวร์ Magma เป็นข้อความที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ของปี 1995 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์และบริการของ Magma ในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการและความ

สามารถของบริษัทในการก้าวให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยี. การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นเรื่องต่อสาธารณะ

ของแม็กม่าต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ( www.sec.gov). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ไมอามี ฟลอริดา–(Marketwire – 16 มีนาคม 2010) – Caribbean Casino and Gaming Corp. (PINKSHEETS: CGAQ) ประกาศการแข่งขันชกมวยชั้นนำที่ถ่ายทอดสดทาง

ESPN Deportes ใน Event Center ใน Sosua Bay Grand Casino ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามพร้อมไฮไลท์ที่หยิบขึ้นมาบน ESPN (สหรัฐอเมริกา) สตีเวน สแวงก์ ซีอีโอของ

บริษัทกล่าวว่า “เราไม่สามารถพอใจกับผลการแข่งขันและความสนใจได้มากกว่านี้อีกแล้วที่โซซัว เบย์ แกรนด์ คาสิโน ผู้มาเยือนและนักท่องเที่ยวในพื้นที่ได้รวมตัวกันที่ศูนย์กิจกรรมและชั้นคา

สิโนเพื่อเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้อันใหญ่หลวงโดยไม่หยุดยั้ง เรา ตั้งหน้าตั้งตารอโมเมนตัมนี้ต่อไปโดยหวังว่าจะเป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับการแข่งขันกีฬาและความบันเทิง เราขอขอบคุณทุกๆ คนที่ทำให้มันเป็นไปได้ รวมทั้ง ESPN Deportes, DeCubas Presents,

ตามที่รายงานโดย FightingNews.com “อดีตผู้ท้าชิงตำแหน่งมิดเดิ้ลเวท Giovanni ‘Chico Malo’ Lorenzo (28-2, 20 KOs) กลับมาในคืนวันศุกร์เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ตัดสินใจ

แยกทางกับ Sebastian Sylvester ในการปะทะกันของ IBF เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา Lorenzo เอาชนะ Wilmer Gonzalez (17-9-1, 11 KOs) ในรอบที่สองของการแข่งขันที่

Sosua Bay Grand Casino ใน Puerto Plata สาธารณรัฐโดมินิกัน Felix Diaz ผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิกปี 2008 (5-0, 3) KO) ที่เอาเปรียบ Orlando Membreno (11-

13-1) ในช่วงหกโมงและ Julius Jackson รุ่นซุปเปอร์มิดเดิ้ลเวท (5-0, 5 KOs) ผู้ชนะเมื่อคู่ต่อสู้ Frank Mola (3-1, 1 KO) ไม่ออกมา สำหรับรอบที่สี่ แจ็คสันเป็นลูกชายของอดีตแชมป์โลกและจูเลียน แจ็คสันผู้ยิ่งใหญ่”

Caribbean Casino and Gaming Corp. (PINKSHEETS: CGAQ) เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการ Sosua Bay Grand Casino บริษัทมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้นำในแคริบเบียนสำหรับการ

เล่นเกมและความบันเทิงเพื่อรวมการเดิมพันสดร่วมกับ Kenilworth Systems Corporation จากกล้องที่อยู่เหนือตารางภายใน Sosua Bay Grand Casino Caribbean Casino and

Gaming Corp. ไม่เพียงแต่จะนำเสนอเกมและที่พักระดับโลกภายในสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ที่มาเยี่ยมชมสถานที่ของเรา แต่ยังให้ผู้อุปถัมภ์เดิมพัน (ที่ได้รับอนุญาต) จากความสะดวก

สบายของบ้านหรือห้องพักในโรงแรมของพวกเขาเอง คาสิโนตอนนี้เป็นจุดศูนย์กลางใน Sosua Bay Resort ที่ Puerto Plata สาธารณรัฐโดมินิกัน ซึ่งเป็นเกาะแคริบเบียนที่ใหญ่ที่สุดและมีประชากรมากที่สุด

รายงานนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี

2538 “ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “แผน”

“จะ” หรือ “ควร” “คาด” “คาด” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิดสถานการณ์ เหตุการณ์

หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และไม่ วางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ

วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

เบอร์แบงก์, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 16 มีนาคม 2010) – “ตั้งแต่ที่โรเบิร์ต แรนดอล์ฟส่งเสียงดังอย่างสนุกสนาน ระยะห่างระหว่างสวรรค์กับโลกก็แคบลงอย่างเห็นได้ชัด” — ลอสแองเจลีสไทมส์

อัลบั้มใหม่ SaGame Slot ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่จากวง “We Walk This Road” ซึ่งเป็นอัลบั้มแรกนับตั้งแต่ “Colorblind” ที่โด่งดังของวงในปี 2006 มี

กำหนดเข้าฉายในเดือนมิถุนายนนี้ทาง Warner Bros. Records ผลิตโดย T-Bone Burnett ในตำนาน อัลบั้มนี้ยังคงสานต่อประเพณี Sacred Steel ซึ่ง Randolph ได้รับการยกย่อง

อย่างกว้างขวาง รวมถึง New York Times ที่ปรบมือให้กับ “ความสามารถอันแหลมคมของเขาและพรสวรรค์ในการทำเครื่องดนตรีของเขาโดยปราศจากคำพูดใดๆ ” แรนดอล์ฟยังมีชื่อเสียง

ในด้านการแสดงสดที่หลงใหลของเขา ซึ่งเรียกว่า “การเฉลิมฉลองทางจิตวิญญาณพร้อมด้วยการมีส่วนร่วมของผู้ชมและการเต้นรำแบบเคลื่อนไหว” โดย Chicago Tribune พร้อมกับที่

ปรึกษา Sacred Steel ของเขา Randolph จะเริ่มดำเนินการใน “Experience Hendrix Tour” เริ่ม 10 มีนาคมในซานฟรานซิสโก ทัวร์นี้ยังมี Los Lobos, Ernie Isley, Joe Satriani, Jonny Lang, Kenny Wayne Shepherd และอื่นๆ อีกมากมาย

ตลอดการบันทึกเสียง “We Walk This Road” แรนดอล์ฟและเบอร์เนตต์ได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในฐานะผู้จัดเก็บเอกสาร เพื่อค้นหาเพลงจากคริสต์ศตวรรษที่ 20 ของดนตรีอเมริกัน

เพลงที่พวกเขาค้นพบตั้งแต่เพลงบลูส์และร็อคไปจนถึงการบันทึกภาคสนามและพระกิตติคุณ เป็นแรงบันดาลใจสำหรับ 11 เพลงใน “We Walk This Road” บันทึกเสียงที่ Village

Recorders และ Electro Magnetic Studio อัลบั้มนี้ประกอบด้วย “If I Had My Way” (เนื้อเรื่อง Ben Harper), “Salvation” (เนื้อเรื่อง Leon Russell) และการตีความ

ใหม่ของ “Walk Don’t Walk” ของ Prince, เพลงของ Bob Dylan ” Shot Of Love” (แสดงโดย จิม เคลต์เนอร์ ผู้เล่นกลองในเวอร์ชันดั้งเดิม) และเพลง “I Don’t Wanna Be A Soldier Mama” ของจอห์น เลนนอน (แสดงร่วมกับ Doyle Bramhall II)

SaGame Slot แรนดอล์ฟพูดถึงอัลบั้มนี้ว่า “ฉันกับทีโบนดึงภาพอดีตมามากในขณะที่เราทำอัลบั้มนี้ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นอัลบั้มสำหรับช่วงเวลานี้จริงๆ ฉันคิดว่าฉันในฐานะชายหนุ่มที่ ชอบฮิปฮอปและพระ

กิตติคุณการกลับมาสู่ประวัติศาสตร์อันยาวนานของดนตรีรูตแบบอเมริกันจะดึงดูดผู้ที่มีอายุสิบห้าปีและคนอายุเจ็ดสิบห้าปี T-Bone ลืมตาของฉันไปสู่เพลงเก็บถาวรที่ยอดเยี่ยม เขาเป็นลิงค์ ระหว่างอดีตกับปัจจุบัน”

โรเบิร์ต แรนดอล์ฟ เป็นหนึ่งในนักกีตาร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล 100 คนของโรลลิง สโตน และก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งที่โดดเด่นระดับประเทศเป็นครั้งแรกด้วยการเปิดตัวของ “Unclassified”

ของสตูดิโอในปี 2546 ของโรเบิร์ต แรนดอล์ฟและแฟมิลีแบนด์ อัลบั้มนี้ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องจาก Washington Post, Entertainment Weekly และ USA Today และได้รับความ

สนใจจาก Eric Clapton ผู้เชิญวงดนตรีให้ออกทัวร์ในฐานะนักแสดงสมทบ “ตาบอดสี” ในปี 2549 หยิบขึ้นมาจากรุ่นก่อน โดยได้รับการยกย่องจาก Vanity Fair, Associated

Press และ New York Times และวางไข่เรื่อง “Ain’t Nothing Wrong With That” ซึ่งได้รับการแนะนำในรายการโทรทัศน์ “Grey’s Anatomy ” และ “Undercover Boss” รวมถึงภาพยนตร์เรื่อง Stomp The Yard และ The Game Plan ล่าสุดแรนดอล์ฟได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่เรื่อง ”

เซนต์. หลุยส์ มิสซูรี–(Marketwire – 16 มีนาคม 2010) – Energizer (NYSE: ENR) — ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา อเมริกาได้แสดงพลังในการยืนหยัดอย่างแท้จริง ตั้งแต่พายุเฮอริเคน

แคทรีนาไปจนถึงวิกฤตเศรษฐกิจ ชาวอเมริกันได้ก้าวขึ้นมาช่วยเหลือซึ่งกันและกันเมื่อเผชิญกับความยากลำบาก ทำให้ปี 2010 เป็นปีที่สมบูรณ์แบบในการฉลองครบรอบ 5 ปีของหอเกียรติยศEnergizer Keep Going ®ซึ่งเป็นโครงการที่อุทิศให้กับการยกย่องคนธรรมดาด้วยพลังที่ไม่มีใครหยุดยั้ง

ทุกๆ วัน ผู้คนจากทุกสาขาอาชีพถูกเปรียบเทียบกับ Energizer Bunny ®ตั้งแต่ดาราและนักกีฬาไปจนถึงครูและผู้คุมทางม้าลาย ในปี 2549 Energizer Keep Going ® Hall of

Fame, www.energizer.com/halloffameเริ่มต้นขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้สร้างแรงบันดาลใจเหล่านั้นสำหรับพลังและความพากเพียรที่พวกเขาแสดงให้เห็นในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าความท้าทาย

ที่พวกเขาอาจเผชิญหน้าจะเป็นอย่างไร หอประชุมเบสบอลแห่งชาติของแคล ริปเกน จูเนียร์ ได้รับคัดเลือกเป็นคนแรก ในฐานะเจ้าของสถิติ MLB สำหรับเกมที่เล่นติดต่อกันมากที่สุด (2,632) Ripken เข้าใจโดยตรงถึงความหมายของการใช้ชีวิตด้วยจิตวิญญาณ Keep Going ®

“การใช้ชีวิตของคุณเหมือน Energizer Bunny ®หมายถึงการนำความกระตือรือร้นและความทุ่มเทมาสู่ทุกสิ่งที่คุณทำ” Ripken กล่าว “ผ่านEnergizer Keep Going ®ฮอลล์ออฟเฟมEnergizerจะพิสูจน์ได้ว่ามีทัศนคติที่ถูกต้องคนธรรมดาสามารถทำสิ่งที่พิเศษ.”

วันนี้ มีสมาชิกห้าคนในหอเกียรติยศEnergizer Keep Going ®และจนถึงวันที่ 23 เมษายน การค้นหาผู้ได้รับการเสนอชื่อในปี 2010 จะเปิดขึ้น บุคคลนั้นอาจเป็นเพื่อนร่วมงาน เพื่อนสนิท

หรือแม้แต่คุณก็ได้! Cal Ripken, Jr. และ Energizer Bunny ®กำลังมองหาเรื่องราวเกี่ยวกับผู้คนที่ไม่มีใครหยุดยั้งที่ใช้ชีวิตด้วยความหลงใหลและเต็มเปี่ยม ผู้ได้รับการเสนอชื่อจะได้รับรางวัลเงินสด $10,000 และเงินบริจาค $5,000 ให้กับองค์กรการกุศลที่เขาหรือเธอชื่นชอบ

Jim Olsen รองประธานฝ่ายการตลาดของEnergizer North America กล่าวว่า “ท่ามกลางความท้าทายที่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ ดูเหมือนว่าชาวอเมริกันกำลังแสดงให้เห็นถึงระดับความ

อุตสาหะและการมองโลกในแง่ดีเป็นประวัติการณ์ “เราตั้งตารอที่จะได้ยินเรื่องราวที่สร้างแรงบันดาลใจซึ่งมาจากการเสนอชื่อชิงรางวัลEnergizer Keep Going ® Hall of Fame ในปีนี้และเพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้คนที่น่าทึ่งเหล่านั้นที่นำจิตวิญญาณของKeep Going ®มาสู่ชีวิต”

ผู้เข้ารอบสุดท้ายและผู้เข้ารอบสุดท้ายเป็นแรงบันดาลใจอย่างแท้จริง หลายคนเปลี่ยนความทุกข์ยากเป็นหนทางช่วยเหลือผู้อื่น บางคนตั้งเป้าหมายไว้สูงส่งและพากเพียรจนกว่าจะถึงเส้นชัยของ

การวิ่งมาราธอนติดต่อกัน 50 ครั้งหรือยอดเขาที่สูงที่สุดใน 50 รัฐของเรา ยังมีคนอื่นๆ ที่เข้าสู่วัยชราด้วยความกล้าหาญอันน่าชื่นชม โดยสอนบทเรียนเต้นรำบอลรูมในยุค 80 ของพวกเขาได้เป็นอย่างดี เป้าหมายของEnergizer Keep Going ® Hall of Fame คือการสร้างสถานที่ที่เรื่องราวที่กล้าหาญเหล่านี้สามารถมีชีวิตอยู่ได้

ในปี 2009 Energizerต้อนรับ Dee Mills of Masaryktown, Fla. เข้าสู่Energizer Keep Going ® Hall of Fame ดีเป็นแม่ของโกลด์สตาร์ นั่นหมายความว่าเธอต้องพบกับความสูญเสียที่ไม่สามารถจินตนาการได้เมื่อ Lea ลูกชายของเธอถูกสังหารขณะปฏิบัติหน้าที่ในอิรัก ดีจะบอกคุณว่า “เมื่อเป็นแม่นาวิกโยธิน ก็เป็นแม่นาวิกโยธินเสมอ”

ดีได้อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือชายและหญิงที่รับราชการทหาร เธอก่อตั้งองค์กร Lea’s Prayers & Postage ซึ่งให้ทุนค่าไปรษณีย์สำหรับพัสดุภัณฑ์เพื่อการดูแลที่จัดส่งไปต่างประเทศ ความ

เป็นไปได้ที่พัสดุเหล่านั้นอาจไม่ส่งถึงกองทัพเพราะผู้คนไม่มีเงินพอที่จะส่งมันนั้นเป็นเรื่องที่ดียอมรับไม่ได้ พลังของเธอไร้ขอบเขตเมื่อเธอค้นหาวิธีหาทุนในการรณรงค์อย่างสร้างสรรค์ พัสดุ

หลายพันชิ้นได้รับความช่วยเหลือจาก Lea’s Prayers and Postageอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับสมาชิกคนอื่น ๆ ของEnergizer Keep Going ®ฮอลล์ออฟเฟมและผู้ผ่านเข้ารอบสุดท้ายที่ได้รับเกียรติเข้าชมwww.energizer.com/halloffame

Energizer Keep Going ®ฮอลล์ออฟเฟมของสายสำหรับการเสนอชื่อเข้าชิงเริ่ม 8 มีนาคม 2010 และวิ่งผ่านวันที่ 23 เมษายน 2010 ผู้คนจะได้รับเชิญไปเยี่ยมชมEnergizer Keep

Going ®ฮอลล์ออฟเฟมเว็บไซต์, www.energizer.com/halloffameเพื่อ ใส่กับเรื่องราวส่วนตัวของตัวเองของความเพียรหรือกับคนที่ชื่อพวกเขารู้ว่าใครเป็นเหมือนกระต่าย Energizer ® คุณยังสามารถตรวจสอบหน้า Facebook ของEnergizer Bunny ®ได้ที่www.facebook.com/EnergizerBunnyสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ผู้ได้รับการเสนอชื่อจะถูก จำกัด ให้เหลือผู้เข้ารอบรองชนะเลิศ 100 คนที่จะได้รับเกียรติในบ้านเกิดของพวกเขา จากนั้นผู้ตัดสินจะเลือกผู้เข้ารอบ 10 คนสุดท้ายที่จะโพสต์ชื่อและเรื่องราว

ออนไลน์ เมื่อถึงจุดนั้น อเมริกาจะมีโอกาสเลือกผู้ได้รับการเสนอชื่อผ่านการโหวตออนไลน์ การลงคะแนนจะเริ่มขึ้นในวันที่ 6 กรกฎาคม 2010 และดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 20 สิงหาคม 2010

การโหวตแต่ละครั้งจะทำให้เกิดการบริจาค $1.00 จากEnergizerให้กับ Cal Ripken, Sr. Foundation สูงถึง $10,000 ซึ่งเป็นองค์กรที่อุทิศให้กับการช่วยเหลือผู้ด้อยโอกาส คนหนุ่มสาวที่อาศัยอยู่ในชุมชนที่มีปัญหามากที่สุดในอเมริกาผ่านโปรแกรมที่มีธีมเบสบอล

ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Energizer Keep Going ® Hall of Fame จะเข้าร่วมพิธีปฐมนิเทศพิเศษที่หอเกียรติยศEnergizer Keep Going ®ในเมืองเซนต์หลุยส์ รัฐโม ผู้ได้รับการเสนอชื่อจะได้รับรางวัลเงินสด $10,000 และจะมีการบริจาคเพิ่มเติมอีก $5,000 เพื่อการกุศล ของทางเลือกของเขาหรือเธอ

Energizer Holdings, Inc. (NYSE: ENR) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเซนต์หลุยส์ รัฐโม เป็นหนึ่งในผู้ผลิตแบตเตอรี่ปฐมภูมิ อุปกรณ์ที่ใช้แบตเตอรี่แบบพกพา ไฟฉายและตะเกียงแบบ

พกพาที่ใหญ่ที่สุดในโลก Energizerเป็นผู้นำระดับโลกในธุรกิจแบบไดนามิกของการให้บริการโซลูชั่นพลังงานที่มีผลงานเต็มรูปแบบของผลิตภัณฑ์รวมถึง Energizer ®ผลิตภัณฑ์แบตเตอรี่

ยี่ห้อEnergizer ® MAX ®อัลคาไลน์พรีเมียม Energizer ® อัลติ เมท ลิเธียม ; Energizer ® ลิเธียมขั้นสูง ; แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และระบบชาร์จ และไฟฉายแบบพกพาและโคมไฟ

Energizerยังคงเติมเต็มบทบาทในฐานะผู้ริเริ่มเทคโนโลยีด้วยการกำหนดนิยามใหม่ของโซลูชั่นพลังงานแบบพกพา เพื่อตอบสนองความต้องการไลฟ์สไตล์ของผู้คนในปัจจุบันและอนาคตด้วย

เครื่องชาร์จEnergizer ® Energi To Go ®สำหรับอุปกรณ์พกพาแบบชาร์จไฟได้ ระบบการชาร์จสำหรับคอนโทรลเลอร์วิดีโอเกมไร้สาย และแบตเตอรี่พิเศษสำหรับเครื่องช่วยฟัง อุปกรณ์

เพื่อสุขภาพและฟิตเนส ตลอดจนระบบการเข้าออกระยะไกลแบบไม่ใช้กุญแจ ของเล่น และนาฬิกา Energizerกำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับจุดที่พลังงาน เทคโนโลยี และเสรีภาพมาบรรจบ

กันเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นผู้บริโภคสู่ตลาด ซึ่งให้พลังงานแก่อุปกรณ์ที่จำเป็น ซึ่งช่วยให้ผู้คนเชื่อมต่ออยู่เสมอและในขณะเดินทางทั้งที่ทำงานและที่สนุกสนาน เยี่ยมชมwww.energizer.com , www.facebook.com/energizerbunny.

ไม่จำเป็นต้องซื้อเพื่อเข้าร่วมหรือชนะ การประกวดEnergizer Keep Going ® Hall of Fame เริ่มเวลา 13:00 น. ตามเวลาตะวันออก (“ET”) วันที่ 3/8/10 และสิ้นสุด 23:59:59

น. ET ในวันที่ 23/04/10 ผู้เสนอชื่อและผู้ได้รับการเสนอชื่อจะต้องเป็นผู้อยู่อาศัยตามกฎหมายของ 50 United States หรือ District of Columbia (“DC”) ผู้เสนอชื่อจะต้อง

มีอายุ 12 ปีขึ้นไปในเวลาที่เข้าร่วม เป็นโมฆะนอก 50 สหรัฐอเมริกา DC และที่กฎหมายห้ามไว้ สำหรับกฎอย่างเป็นทางการที่สมบูรณ์และวิธีการป้อนไปwww.energizer.com/halloffame

สนับสนุนโดย Energizer, 533 Maryville University Dr., St. Louis, MO 63141หากต้องการดูเวอร์ชันที่มีสื่อสมบูรณ์ของรุ่นนี้ ให้ไปที่: http://www.pwrnewmedia.com/2010/energizer_00316_hof/index.html

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 16 มีนาคม 2010) – เมื่อเร็วๆ นี้ บุคลากรและนักเรียนของ Garfield High School ยอมรับเงินช่วยเหลือด้านการศึกษามูลค่า $5,000

จาก Barona Band of Mission Indians การตรวจสอบความถูกนำเสนอโดย Barona เผ่าประธานเอ็ดวิน “ธ อร์ป” โรเมโรและ 76 ปีบริบูรณ์อำเภอ Assemblywoman ลอรีซาลดานา

Garfield High School เป็นโรงเรียนมัธยมทางเลือกแห่งแรกในสหรัฐอเมริกาที่ตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก ให้อำนาจแก่นักเรียนด้วยการผสมผสานประสบการณ์เชิงปฏิบัติและการสอนในห้องเรียนแบบดั้งเดิม โรงเรียนได้รับเลือกให้เป็นผู้รับตามขั้นตอนการสมัครและการรับรองโดย Assemblywoman Saldaña

โรงเรียนจะใช้เงินสนับสนุนเพื่อซื้อหนังสือเรียนของวิทยาลัยต่างๆ เพื่อสนับสนุนโปรแกรม “Middle College” ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักเรียนที่มีความเสี่ยง มีผลการเรียนต่ำ แต่มีพรสวรรค์ด้านวิชาการ เพื่อช่วยให้เป็นไปตามข้อกำหนดการสำเร็จการศึกษาของโรงเรียนซานดิเอโกซิตี้

ในขณะที่โรงเรียนต่างๆ ทั่วทั้งรัฐยังคงต่อสู้กับความเป็นจริงของการลดงบประมาณ Barona Band of Mission Indians ได้แบ่งปันทรัพยากรผ่านโครงการ Barona Education Grant Program ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2549 บาโรน่าได้มอบรางวัลเกือบ 1 ล้านดอลลาร์ให้แก่โรงเรียนกว่า 185 แห่งทั่วทั้งรัฐ

“เราภูมิใจที่ได้สนับสนุน Garfield High School และโครงการที่ประสบความสำเร็จซึ่งเข้าถึงกลุ่มนักเรียนที่สร้างแรงบันดาลใจ” ประธานโรเมโรกล่าว “เราขอขอบคุณอาจารย์และเจ้าหน้าที่

ของ Garfield High School ที่ช่วยในการสร้างความแตกต่างที่สำคัญในชีวิตของนักเรียนแต่ละคน และเราหวังว่าเงินช่วยเหลือของเราจะมอบเครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้พวกเขาไล่ตามความฝัน”

โครงการทุนสนับสนุนการศึกษาของ Barona เป็นโครงการแรกในแคลิฟอร์เนียที่สร้างและบริหารงานโดยรัฐบาลชนเผ่า เป้าหมายของโครงการนี้คือการสร้างโอกาสทางการศึกษาที่แข็งแกร่งให้กับเด็กๆ ในแคลิฟอร์เนีย โดยสร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Barona Indian Charter School ซึ่งดำเนินการภายใต้รูปแบบการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

โรงเรียนทั่วรัฐแคลิฟอร์เนียสามารถสมัครขอรับทุนการศึกษาจาก Barona เพื่อซื้ออุปกรณ์และวัสดุที่จำเป็นมากซึ่งส่งเสริมการพัฒนาด้านวิชาการ ทุนสนับสนุนแต่ละทุนที่มอบให้โดยโครงการทุนสนับสนุนการศึกษาของ Barona คือ $5,000 การประยุกต์ใช้งานสามารถดาวน์โหลดได้ที่http://barona-nsn.gov/education/education.html

กลุ่มชาวอินเดียนแดงในมิชชันนารี Barona Band ที่รัฐบาลสหรัฐฯ ยอมรับในฐานะประเทศอธิปไตย อาศัยอยู่ในเขตสงวน Barona Indian ในเขตชนบททางตะวันออกของซานดิเอโก

ตั้งแต่ปี 1932 ก่อนหน้านั้น ชนเผ่าอาศัยอยู่บนเขตสงวน Capitan Grande ซึ่งก่อตั้งโดย รัฐบาลกลางในปี พ.ศ. 2418 ก่อนที่พวกเขาจะอาศัยอยู่ในเขตสงวน ชนเผ่าได้เดินทางข้าม

แคลิฟอร์เนียตอนใต้เพื่อให้เข้ากับฤดูกาลและธรรมชาติที่จัดเตรียมไว้ให้ ทุกวันนี้ ประเทศอธิปไตยซึ่งปกครองโดยสภาเผ่าที่ได้รับการเลือกตั้ง กำลังให้บริการสมาชิกชนเผ่า ครอบครัวของพวก

เขา และแบ่งปันกับภูมิภาคซานดิเอโก หนึ่งในชนเผ่าเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประเทศ Barona ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการ Barona Resort & Casino ซึ่งเป็นรีสอร์ทเกมคาสิโนและสนามกอล์ฟชั้นนำของซานดิเอโก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.barona-nsn.gov.

นายอลัน ตัน ประธานและซีอีโอของ Shanda Games กล่าวว่า “ปีงบประมาณ 2552 จบลงด้วยผลประกอบการที่แข็งแกร่งอีกไตรมาส เนื่องจากผลงานของ Shanda Games ยังคงมีผลการ

ดำเนินงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง “เมื่อมองไปยังปี 2010 ในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงชื่อเกมที่มีอยู่ของเรา เรายังตั้งตารอที่จะเปิดตัวชุดเกมใหม่ในปลายปีนี้เพื่อขยายฐานผู้ใช้และ

ความลึกของเนื้อหา นอกจากนี้ เราจะยังคงพยายามต่อไปเพื่อ ปรับปรุงความสามารถในการวิจัยและพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงาน ขับเคลื่อนนวัตกรรมเพื่อการเติบโตในอนาคต ด้วยความสามารถที่ลึกซึ้งและกลยุทธ์การเติบโตที่ชัดเจน เราจึงมั่นใจในศักยภาพระยะยาวของ Shanda Games”

คุณ Tan กล่าวเพิ่มเติมว่า “นอกจากนี้ ด้วยการซื้อกิจการ Mochi Media เราตั้งตารอที่จะเพิ่มฐานผู้ใช้ของเรา ขยายการนำเสนอเนื้อหาของเรา และพัฒนาแหล่งรายได้ใหม่ การรวมธุรกิจของ Mochi Media กำลังดำเนินไปด้วยดี และเรามุ่งเน้นที่การอำนวยความสะดวก กระบวนการที่ราบรื่น”

Shanda Games จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เวลา 9.00 น. ของวันที่ 1 มีนาคม 2010 ตามเวลาปักกิ่ง/ฮ่องกง (20:00 น. ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2010 เวลาตะวันออก) เพื่อหารือเกี่ยวกับไตรมาสที่สี่และผลประกอบการประจำปี เว็บคาสต์สดของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีอยู่บนเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของบริษัทที่http://ir.shandagames.com

รายได้สุทธิ . ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 Shanda Games รายงานรายได้สุทธิ 1,336.2 ล้านหยวน (195.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 39% จาก 958.4 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 5% จาก 1,272.0 ล้านหยวนใน ไตรมาสที่สามของปี 2552

รายได้สุทธิจาก MMORPG อยู่ที่ 1,270.2 ล้านหยวน (186.0 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 44% จาก 880.3 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 8% จาก 1,180.5 ล้านหยวนใน

ไตรมาสที่สามของปี 2552 ในรายรับ MMORPG ส่วนใหญ่ได้แรงหนุนจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกมที่มีอยู่และการมีส่วนร่วมเต็มไตรมาสของ Mir II Return ซึ่งเปิดตัวในช่วงปลายไตรมาสที่สามของปี 2552 จำนวน APA สำหรับ MMORPG เพิ่มขึ้น 4% ตามลำดับเป็น 9.42 ล้าน และ ARPU สำหรับ MMORPG เพิ่มขึ้น 4% ตามลำดับเป็น 45.0 หยวน

รายรับสุทธิจากเกมแคชชวลขั้นสูงอยู่ที่ 63.3 ล้านหยวน (9.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ลดลง 14% จาก 73.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 28% จาก 87.4 ล้านหยวนใน

ไตรมาสที่สามของปี 2552 การลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีมีสาเหตุหลักมาจากการลดลงในเกมแคชชวลขั้นสูงชั้นนำสองเกมของบริษัท ซึ่งเกมหนึ่งอยู่ในระยะที่ครบกำหนดของวงจรชีวิต และอีกเกม

ที่ไม่ได้รับประโยชน์จากภาคเสริมจนถึงเดือนธันวาคม 2552 – การลดลงของไตรมาสส่วนใหญ่เกิดจากฤดูกาลในเกมแคชชวลขั้นสูง ซึ่งปกติแล้วไตรมาสที่สามของทุกปีจะเป็นช่วงไฮซีซันที่มีวัน

หยุดฤดูร้อนและโปรโมชั่นของ ChinaJoy เป็นผลให้จำนวน APA สำหรับเกมแคชชวลขั้นสูงลดลง 16% ตามลำดับเป็น 1.01 ล้าน และ ARPU ลดลง 14% ตามลำดับเป็น 20.8 หยวน

รายได้อื่นๆ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 2.7 ล้านหยวน (0.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 4.5 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 4.1 ล้านหยวนในไตรมาสที่สามของปี 2552

ต้นทุนของรายได้ ต้นทุนของรายได้สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 534.3 ล้านหยวน (78.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 39% จาก 383.8 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551

และเพิ่มขึ้น 3% จาก 518.0 ล้านหยวนในไตรมาสที่สาม ของปี 2552 ต้นทุนรายได้คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้สุทธิยังคงทรงตัวที่ 40.0% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 40.0% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วและ 40.7% ในไตรมาสก่อนหน้า

กำไรขั้นต้น. กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 801.9 ล้านหยวน (117.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 40% จาก 574.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และเพิ่มขึ้น

6% จาก 754.0 ล้านหยวนในไตรมาสที่สามของ 2552 อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 60.0% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 60.0% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 59.3% ในไตรมาสที่สามของปี 2552

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 320.3 ล้านหยวน (46.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 51% จาก 212.0 ล้านหยวนใน

ไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และลดลง 4% จาก 332.8 ล้านหยวนในไตรมาสที่สาม ไตรมาสที่ 4 ของปี 2552 ค่าใช้จ่ายดำเนินงานที่ลดลงตามลำดับมีสาเหตุหลักมาจากค่าชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ที่ลดลง ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากบริษัทได้เพิ่มโบนัสให้กับผู้พัฒนาในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2552

ค่าตอบแทนตามหุ้นอยู่ที่ 32.0 ล้านหยวน (4.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 6.4 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 75.4 ล้านหยวนในไตรมาสที่

สามของปี 2552 การลดลงของค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ในไตรมาสนี้มีสาเหตุหลักจากการรับรู้ค่าใช้จ่ายสะสมจากการเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไปครั้งแรกของบริษัทในช่วงไตรมาสที่สามเสร็จสิ้น

ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานคิดเป็น 24.0% ของรายได้ เทียบกับ 22.1% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 26.2% ในไตรมาสที่สามของปี 2552 หากไม่รวมค่า

ชดเชยตามส่วนแบ่ง ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานคิดเป็น 21.6% ของรายได้ใน ไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 21.5% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 20.2% ในไตรมาสที่สามของปี 2552

รายได้จากการดำเนินงาน รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 481.6 ล้านหยวน (70.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 33% จาก 362.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่

ของปี 2551 และเพิ่มขึ้น 14% จาก 421.2 ล้านหยวนในไตรมาสที่สามของ 2552 อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 36.0% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 37.8% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 33.1% ในไตรมาสที่สามของปี 2552

Non-GAAP (2)รายได้จากการดำเนินงาน รายได้จากการดำเนินงานแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 513.6 ล้านหยวน (75.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 369.0

ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 496.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สามของปี 2552 อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 38.4% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 38.5% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 39.0% ในไตรมาสที่สามของปี 2552

รายได้อื่นๆ. รายได้อื่นสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 73.3 ล้านหยวน (10.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 2.2 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 58.1 ล้านหยวนใน

ไตรมาสที่สามของปี 2552 สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของรัฐบาล เงินอุดหนุนที่ได้รับในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เงินอุดหนุนจากรัฐบาลมีมูลค่ารวม 76.8 ล้านหยวน (11.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 1.8 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 62.8 ล้านหยวนในไตรมาสที่สามของ 2552.

ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 128.4 ล้านหยวน (18.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 79.5 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 109.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สามของปี 2552

กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 415.2 ล้านหยวน (60.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 44% จาก 288.1 ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่

ของปี 2551 และเพิ่มขึ้น 13% จาก 366.6 ล้านหยวนในไตรมาสที่สาม ประจำปี 2552 รายได้ต่อโฆษณาปรับลดในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 1.44 หยวน (0.20 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ซึ่งเพิ่มขึ้น 38% และ 9% ตามลำดับจาก 1.04 หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 1.32 หยวนในไตรมาสที่สาม ปี 2552

Non-GAAP (2)รายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ รายได้สุทธิแบบ non-GAAP สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 447.2 ล้านหยวน (65.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 294.5

ล้านหยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 442.0 ล้านหยวนในไตรมาสที่สามของปี 2552 ต่อโฆษณาปรับลดในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 1.54 หยวน (0.22 ดอลลาร์สหรัฐฯ) เทียบกับ 1.08 หยวนในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 และ 1.58 หยวนในไตรมาสที่สามของปี 2552

เงินสดเทียบเท่าเงินสดเงินลงทุนระยะสั้นและเงินสดที่ถูก จำกัด เงินสดของบริษัท รายการเทียบเท่าเงินสด การลงทุนระยะสั้น และเงินสดจำกัดของบริษัทเพิ่มขึ้นจาก 863.5 ล้านหยวน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2551 เป็น 2,611.6 ล้านหยวน (382.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552

ผลประกอบการทางการเงินทั้งปี 2009รายรับสุทธิสำหรับทั้งปี 2552 อยู่ที่ 4,806.7 ล้านหยวน (704.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 42% จาก 3,376.8 ล้านหยวนในปี 2551

รายได้จาก MMORPG ตลอดทั้งปี 2552 เพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 4,476.7 ล้านหยวน (655.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในขณะที่รายได้จากเกมแคชชวลขั้นสูงลดลง 14% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 310.4 ล้านหยวน (45.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ).

กำไรขั้นต้นสำหรับทั้งปี 2552 เพิ่มขึ้น 52% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 2,873.2 ล้านหยวน (420.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นจาก 55.9% ในปี 2551 เป็น 59.8% ในปี 2552

รายได้จากการดำเนินงานทั้งปี 2552 เพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 1,734.4 ล้านหยวน (254.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) อัตรากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก 34.3% ในปี 2551 เป็น 36.1% ในปี 2552

รายได้สุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญสำหรับทั้งปี 2552 อยู่ที่ 1,453.0 ล้านหยวน (212.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 55% จาก 935.5 ล้านหยวนในปี 2551 ทั้งปี 2551 กำไรต่อโฆษณาปรับลดเท่ากับ 5.20 หยวน (0.76 ดอลลาร์สหรัฐฯ) สำหรับทั้งปี 2552 เพิ่มขึ้น 53% จาก 3.40 หยวนต่อโฆษณาปรับลดสำหรับทั้งปี 2551

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญสำหรับทั้งปี 2552 อยู่ที่ 1,578.8 ล้านหยวน (231.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 65% จาก 956.3 ล้านหยวนในปี 2551 ทั้งปี 2551 รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ต่อโฆษณาปรับลดอยู่ที่ 5 หยวน .64 (US$0.82) ทั้งปี 2552 เพิ่มขึ้น 62% จาก 3.48 หยวนในปี 2551 ทั้งปี

เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม พ.ศ. 2552 Shanda Games ได้เริ่มทดสอบเบต้าแบบปิดสำหรับ MMORPG “Woool: Legend of Heros” ซึ่งเป็นภาคต่อของหนึ่งในเกมดั้งเดิมของบริษัท “Woool”

เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2552 Shanda Games ได้เริ่มการทดสอบโอเพ่นเบต้าของ “TS2 Online” ซึ่งเป็นเกม MMORPG แบบผลัดตาครั้งแรกของบริษัท “TS2 Online” สร้างจากนวนิยายจีนยอดนิยมเรื่อง “The Romance of Three Kingdoms” ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่นวนิยายคลาสสิกของจีน

เมื่อวันที่ 8 มกราคม Shanda Games ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Goldcool Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์ในเซี่ยงไฮ้ Goldcool Games เปิดให้บริการ MMORPG

สามเกม ได้แก่ “Hades Realm” “Dukes and Lords” และ “Zodiac Tales” และมี MMORPG หลายเกมที่รอให้บริการอยู่ รวมถึง “Hades Realm II” “Dragon Heir” และ “Zodiac Tales Side” เรื่องราว.”

เมื่อวันที่ 8 มกราคม Shanda Games ได้รับใบอนุญาตพิเศษจาก Nexon Corporation ผู้พัฒนาเกมชั้นนำในเกาหลี เพื่อดำเนินการเกมแคชชวล “Bubble Fighter” ในจีนแผ่นดิน

ใหญ่ “Bubble Fighter” สานต่อการผจญภัยของตัวละครหลักจากเกมแคชชวลชื่อดังระดับโลก “BnB” และ “KartRider”เมื่อวันที่ 8 มกราคม Shanda Games ได้รับใบอนุญาตพิเศษในการดำเนินการแฟนตาซี 2D MMORPG “Mir III” ในจีนแผ่นดินใหญ่

เมื่อวันที่ 12 มกราคม Shanda Games ได้ประกาศข้อตกลงเพื่อเข้าซื้อกิจการ Mochi Media, Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการจัดจำหน่ายและสร้างรายได้จากเกมบนเบราว์เซอร์ทั่วโลก

คณะกรรมการบริษัทได้อนุมัติโครงการซื้อหุ้นคืน ภายใต้โครงการนี้ บริษัทได้รับอนุญาตให้ซื้อคืนหุ้น American Depositary Shares ที่มีมูลค่าสูงถึง 150 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นตัวแทนหุ้น

สามัญของบริษัทเป็นครั้งคราวในช่วงยี่สิบสี่ (24) เดือนข้างหน้า ขึ้นอยู่กับสภาวะตลาด ราคาหุ้นและ ปัจจัยอื่นๆ รวมทั้งอยู่ภายใต้กฎเกณฑ์ที่เกี่ยวข้องภายใต้ข้อบังคับหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา การซื้อหุ้นคืนสามารถทำได้ในตลาดเปิด ในบล็อกการค้า หรืออย่างอื่น และอาจรวมถึงธุรกรรมอนุพันธ์ โปรแกรมอาจถูกระงับหรือยุติเมื่อใดก็ได้

ข้อมูลทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบที่เปิดเผยข้างต้นเป็นข้อมูลเบื้องต้น การตรวจสอบงบการเงินและหมายเหตุที่เกี่ยวข้องเพื่อรวมไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทตามแบบ 20-F สำหรับปีสิ้น

สุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 ยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ อาจมีการระบุการปรับปรุงงบการเงินเบื้องต้นเหล่านี้ในระหว่างการตรวจสอบ ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความแตกต่างที่มีนัยสำคัญจากข้อมูลทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบเบื้องต้นนี้

เพื่อเสริมมาตรการทางการเงินที่จัดทำขึ้นตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปในสหรัฐอเมริกาหรือ GAAP ข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ของรายได้สุทธิที่

ปรับปรุงแล้วและรายได้ที่ปรับปรุงต่อ ADS ซึ่งแต่ละรายการมีการปรับปรุงเพื่อไม่รวม ค่าตอบแทน. บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP มีความสำคัญในการช่วยให้นักลงทุน

เข้าใจผลการดำเนินงานทางการเงินในปัจจุบันและแนวโน้มในอนาคตของบริษัท เปรียบเทียบแนวโน้มทางธุรกิจระหว่างรอบระยะเวลาการรายงานต่างๆ อย่างสม่ำเสมอ และประเมินผลการดำเนิน

งานหลักของบริษัท ควรพิจารณามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เพิ่มเติมจากมาตรการทางการเงินที่จัดทำขึ้นตาม GAAP แต่ไม่ควรนำมาพิจารณาใช้แทนหรือเหนือกว่ามาตรการทางการ

ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกาปี 2538 คำชี้แจงใน

ประกาศนี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความเกี่ยวกับการเติบโตในระยะยาวของบริษัท ความสำเร็จ ของการเข้าซื้อกิจการหรือการลงทุนที่มีอยู่หรือในอนาคต การ

แนะนำชุดเสริมสำหรับเกมที่มีอยู่ การแนะนำและเวลาของเกมใหม่ ผลประโยชน์ในอนาคตที่เกิดจากเกมใหม่เหล่านี้ และผลประโยชน์ในอนาคตที่เกิดจากการเข้าซื้อกิจการของ Mochi Media

เป็นตัวแทนเฉพาะในปัจจุบันของบริษัท การคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ และเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนต่างๆ รวมถึงแบบแสดงรายการข้อมูลการจดทะเบียนของบริษัทในแบบฟอร์ม F-1 บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้

Shanda Games Limited (Nasdaq:GAME) คือผู้พัฒนา ผู้ดำเนินการ และผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์ชั้นนำในประเทศจีน Shanda Games นำเสนอกลุ่มเกมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงเกมเล่น

ตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม (MMORPG) และเกมแคชชวลขั้นสูงในประเทศจีน โดยกำหนดเป้าหมายไปยังชุมชนผู้ใช้ที่มีขนาดใหญ่และหลากหลาย

Shanda Games จัดการและดำเนินการเกมออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นภายในองค์กร พัฒนาร่วมกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำของโลก ได้มาโดยการลงทุนหรือได้รับอนุญาตจากบุคคลที่สาม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Shanda Games กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.ShandaGames.com .

เล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บเดิมพันสล็อต Chrontel

เล่นรูเล็ตออนไลน์ ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 22 ส.ค. 2554 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ประกาศในวันนี้ว่า Chrontel

ผู้ให้บริการชั้นนำด้าน IC อินเทอร์เฟซการแสดงผลสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแบบพกพา เครื่องเล่นสื่อและสมาร์ทโฟนได้รับมาตรฐานบนแพลตฟอร์มการออกแบบสัญญาณผสม Titan™,

การจำลองวงจร FineSim™ SPICE และ FineSim Pro และผลิตภัณฑ์ตรวจสอบทางกายภาพของ Quartz™ DRC และ Quartz LVS Chrontel เลือกซอฟต์แวร์ Magma หลังจากการประเมินอย่างละเอียดและการเปรียบเทียบโฟลว์ที่ใช้ Titan กับโฟลว์ EDA อื่นๆ ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานดีขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์

ดร.เดวิด ซู ประธานและซีอีโอของ Chrontel กล่าวว่า “เพื่อให้ทันกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของตลาดผู้บริโภค “แพลตฟอร์มการออกแบบและการจำลองและการตรวจสอบความ

ถูกต้องของแพลตฟอร์มการออกแบบแบบแอนะล็อก/ผสมแบบบูรณาการขั้นสูงของ Magma ช่วยเพิ่มความคล่องตัวในการออกแบบขั้นตอนการออกแบบอนาล็อก/สัญญาณผสมทั้งหมดของเรา และช่วยให้เราส่งมอบซิลิคอนคุณภาพสูงและแตกต่างที่ลูกค้าต้องการได้ตรงเวลา”

Anirudh Devgan ผู้จัดการทั่วไปของ Custom Design ของ Magma กล่าวว่า “ด้วยการผสานรวมอย่างแน่นหนาของ Titan, FineSim และ Quartz นักออกแบบแอนะล็อกสามารถใช้

ประโยชน์จากทรูพุตที่เร็วขึ้น ความจุที่สูงขึ้น และระบบอัตโนมัติที่มากขึ้นเพื่อพัฒนาไอซีแอนะล็อก/ผสมสัญญาณที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้เร็วและคุ้มค่ามากขึ้น” หน่วยธุรกิจ. “การตัดสินใจของ

Chrontel ในการสร้างมาตรฐานสำหรับการไหลของ Titan แสดงให้เห็นว่าโครงการริเริ่ม Silicon One ของ Magma นำเทคโนโลยีที่เหนือกว่า ความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบ และความคิดสร้างสรรค์ของลูกค้าของเรามารวมกันเพื่อส่งมอบซิลิคอนที่สร้างความแตกต่างในการขับเคลื่อนผลกำไรได้อย่างไร”

ด้วย Titan, FineSim และ เล่นรูเล็ตออนไลน์ โซลูชัน Silicon One ของ Magma สำหรับการออกแบบแอนะล็อก/สัญญาณผสมให้ความเร็ว ความจุ และความแม่นยำสูงสุดที่จำเป็นเพื่อให้

สามารถจัดการกับการออกแบบ SoC แบบแอนะล็อก/ผสมสัญญาณที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งรวมถึง Titan ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ระบบอัตโนมัติแบบแอนะล็อกที่ก้าวล้ำและการเพิ่มประสิทธิภาพที่รวมเข้ากับ

แพลตฟอร์มการใช้งานดิจิทัล Talus® ของ Magma อย่างสมบูรณ์ แพลตฟอร์ม Titan นำเสนอการออกแบบสัญญาณผสมที่ถูกต้องเป็นครั้งแรกและคาดเดาได้ โดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพ

และลดขั้นตอนการออกแบบลงได้หลายสัปดาห์ ด้วยการประกอบและการตรวจสอบยืนยันสัญญาณผสมแบบอัตโนมัติ Titan จึงมีการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานในระดับที่เหนือกว่ากระแส

เครื่องมืออื่นๆ FineSim ให้การจำลองวงจรความจุสูงที่รวดเร็วและใช้งานได้สำหรับ MCU, FPGA, อินเทอร์เฟซและชิปการจัดการพลังงานเพื่อจำลองและตรวจสอบการออกแบบเหล่านี้อย่าง

เต็มที่ Quartz DRC และ Quartz LVS ที่ปรับขนาดได้เต็มที่เป็นทางเลือกที่เหนือชั้นกว่าเครื่องมือแบบเดิม ช่วยให้นักออกแบบสามารถจัดการกับการออกแบบที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ในเวลาน้อยลงด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่

ผู้ผลิตเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำทั่วโลกใช้ซอฟต์แวร์ระบบอัตโนมัติการออกแบบอิเล็กทรอนิกส์ (EDA) ของ Magma ในการผลิตชิปสำหรับการใช้งานทางอิเล็กทรอนิกส์ รวมถึงอุปกรณ์

คอมพิวเตอร์แท็บเล็ต อุปกรณ์พกพา เช่น สมาร์ทโฟน เกมอิเล็กทรอนิกส์ วิดีโอดิจิทัล ระบบเครือข่าย การทหาร/การบินและอวกาศ และหน่วยความจำ ด้วยการริเริ่มของ Silicon One

Magma ได้รวมเอาเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการออกแบบดิจิทัลและแอนะล็อกและการจัดการผลตอบแทนเข้ากับความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบของลูกค้าของเราเพื่อจัดการกับเวลาสู่

ตลาด ความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ ต้นทุนและประสิทธิภาพ ทำให้ซิลิคอนมีกำไรมากขึ้น ผลิตภัณฑ์แม็กม่าประกอบด้วยซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบดิจิทัล การใช้งานแอนะล็อก การ

ออกแบบสัญญาณผสม การตรวจสอบทางกายภาพ การจำลองวงจร การกำหนดลักษณะเฉพาะ และการจัดการผลตอบแทน บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงาน

ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของ Magma ซื้อขายใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบนทวิตเตอร์ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magma เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma และ Talus เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ FineSim, Quartz และ Titan เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์และบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงข้อความที่ Titan, FineSim และ Quartz ปรับปรุงประสิทธิภาพและเร่งการพัฒนาการออกแบบ

อนาล็อก/สัญญาณผสม ซึ่งโครงการริเริ่มของ Silicon One ทำให้ซิลิคอนมีกำไร และเกี่ยวกับคุณลักษณะ และประโยชน์ของผลิตภัณฑ์ของแม็กม่าเป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของแม็กม่าในการก้าวให้ทันเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและความสามารถของ

ผลิตภัณฑ์ของบริษัทในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ). แม็กม่าไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

HAMDEN, Conn., Aug. 22, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) ผู้นำระดับโลกด้านเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับ

อุตสาหกรรมตามธุรกรรม ได้ประกาศในวันนี้ว่าได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้แล้ว ทรัพย์สินทั้งหมดของ Printrex, Inc. (“Printrex”) ผู้ผลิตเครื่องพิมพ์พิเศษประสิทธิภาพสูงชั้นนำที่จำหน่ายในตลาดการสำรวจน้ำมันและก๊าซเป็นหลัก

Printrex ได้กลายเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครื่องพิมพ์สำหรับอุตสาหกรรมการสำรวจและขุดเจาะน้ำมันและก๊าซ Printrex ยังผลิตและทำการตลาดเครื่องพิมพ์สำหรับแอพพลิเคชั่นอื่นๆ ที่มีความต้องการสูง ซึ่งรวมถึงอุตสาหกรรมทางการแพทย์และเครื่องพิมพ์ที่ติดตั้งบนรถบรรทุกแบบพกพาที่ทนทาน

TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) เป็นผู้นำในการพัฒนาและผลิตเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมที่ใช้ธุรกรรม อุตสาหกรรมเหล่านี้รวมถึงคาสิโน

การเล่นเกม ลอตเตอรี การธนาคาร คีออสก์ และจุดขาย แต่ละตลาดมีข้อกำหนดที่สำคัญและชัดเจนสำหรับการพิมพ์ที่แตกต่างกัน และการทำธุรกรรมจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าจะมีการผลิต

ใบเสร็จและ/หรือตั๋ว เครื่องพิมพ์ TransAct ได้รับการออกแบบมาจากพื้นฐานตามความต้องการเฉพาะของตลาด และจำหน่ายภายใต้แบรนด์ผลิตภัณฑ์ Ithaca® และ Epic TransAct จัดจำหน่ายเครื่องพิมพ์ผ่าน OEM, ตัวแทนจำหน่ายที่มีมูลค่าเพิ่ม, ผู้จัดจำหน่ายที่เลือก และตรงไปยังผู้ใช้ปลายทาง TransAct มีเครื่องพิมพ์มากกว่า 2 ล้านเครื่องติดตั้งอยู่ทั่วโลก

TransAct มุ่งมั่นที่จะให้บริการเครื่องพิมพ์ระดับโลก ชิ้นส่วนอะไหล่และอุปกรณ์เสริมที่จำเป็นสำหรับฐานการผลิตเครื่องพิมพ์ทั่วโลกที่กำลังเติบโต นอกเหนือจากเครื่องพิมพ์แล้ว TransAct

ยังเป็นผู้นำในการจัดหาวัสดุการพิมพ์ให้กับตลาดเครื่องพิมพ์แบบครบวงจร ผ่านกลุ่มบริการของ TransAct บริษัท TransAct จัดหาวัสดุสิ้นเปลืองและวัสดุสิ้นเปลืองที่ใช้ในกิจกรรมการพิมพ์และการสแกนของลูกค้าในตลาดการบริการ การธนาคาร การค้าปลีก เกม และตลาดของรัฐบาลผ่าน TransAct Services Group ผ่านเว็บสโตร์

ของhttp://www.transactsupplies.comและทีมขายตรง TransAct จัดการกับความต้องการออนไลน์สำหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ TransAct มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแฮมเดน รัฐคอนเนตทิคัต ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TransAct ได้ที่http://www.transact-tech.comหรือโทร 203.859.6800

มาร์กแฮม,ออนตาริโอ–(Marketwire – 22 ส.ค. 2011) -ธุรกิจ 16 แห่งจะทำงานร่วมกับ Seneca College เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ช่วยดำเนินการวิจัยและนำเสนอแนวคิดสู่

ตลาด ด้วยการลงทุนจาก Federal Economic Development Agency for Southern Ontario วันนี้ แกรี กู๊ดเยียร์ รัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศของสำนักงานพัฒนาเศรษฐกิจแห่งสหพันธรัฐออนแทรีโอใต้ และชุงเซน เหลียง สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรแห่งวิลโลว์เดล ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่ระหว่างวิทยาลัยเซเนกากับธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง

“ข้อตกลงเหล่านี้ทำให้ธุรกิจในท้องถิ่นสามารถทำงานร่วมกับนักวิจัยที่วิทยาลัยเซเนกาเพื่อพัฒนาแนวคิดใหม่ๆ และนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านั้นแก่ชาวแคนาดา ซึ่งจะเป็นผลดีต่อเศรษฐกิจในมาร์กแฮมและภูมิภาค” รัฐมนตรีกู๊ดเยียร์กล่าว “รัฐบาลของเรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผู้คน ชุมชน และธุรกิจทางตอนใต้ของออนแทรีโอ”

ปีที่แล้ว ภายใต้โครงการ Applied Research and Commercialization Initiative ของ FedDev Ontario วิทยาลัย Seneca ได้รับการอนุมัติให้บริจาคเงินสูงถึง $750,000

เพื่อเป็นพันธมิตรกับวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อมในกิจกรรมต่างๆ เช่น การวิจัยประยุกต์ การออกแบบทางวิศวกรรม การพัฒนาเทคโนโลยี การทดสอบผลิตภัณฑ์ และ การรับรอง การสนับสนุนที่จัดเตรียมไว้จะสร้างโอกาสทางเศรษฐกิจใหม่ๆ และช่วยให้ธุรกิจของแคนาดาเติบโตให้มีนวัตกรรมและมีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น

“เราตระหนักดีว่านวัตกรรมถือเป็นกุญแจสำคัญสู่เสถียรภาพทางเศรษฐกิจในระยะยาวสำหรับออนแทรีโอตอนใต้และสำหรับแคนาดาทั้งหมด” MP Leung กล่าว “รัฐบาลของเรากำลังดำเนินการเพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดในการสร้างสรรค์ ปรับตัว และเติบโต และสร้างความมั่นคงให้กับอนาคตที่เจริญรุ่งเรืองของภูมิภาค”

David Agnew ประธานวิทยาลัย Seneca กล่าวว่า “Seneca ได้ร่วมมือกับธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากทั่วภาคใต้ของออนแทรีโอ เพื่อลดช่องว่างระหว่างการวิจัย

และการค้า “การระดมทุนครั้งนี้มอบโอกาสที่ดีสำหรับนักศึกษาและคณาจารย์ของเราในการแบ่งปันความเชี่ยวชาญกับ SMEs และมีส่วนสนับสนุนความเจริญรุ่งเรืองทางเศรษฐกิจของภูมิภาค”

FedDev Ontario ก่อตั้งขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของแผนปฏิบัติการทางเศรษฐกิจของแคนาดาเพื่อสนับสนุนธุรกิจและชุมชนทางตอนใต้ของออนแทรีโอ ขณะนี้เป็นปีที่สองของการดำเนินงาน

หน่วยงานได้เปิดตัวโครงการริเริ่มจำนวนหนึ่งเพื่อสร้างความได้เปรียบทางตอนใต้ของออนแทรีโอและทำให้ภูมิภาคอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการแข่งขันในเศรษฐกิจโลก ความคิดริเริ่มเหล่านี้

ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนธุรกิจและองค์กรอื่นๆ ผ่านการเป็นหุ้นส่วนและการลงทุนในทักษะและการฝึกอบรม นวัตกรรม; วิจัยและพัฒนา; และผลผลิตที่เพิ่มขึ้น หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่www.feddevontario.gc.caหรือโทร1-866-593-5505

Applied Research and Commercialization Initiative ได้รับการออกแบบเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างการวิจัยและการค้าระหว่างสถาบันการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลายของ

ออนแทรีโอกับวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม FedDev Ontario อนุมัติ Seneca College ด้วยเงินบริจาคสูงถึง $750,000 เพื่อเป็นพันธมิตรกับองค์กรขนาดกลางและขนาดย่อมในกิจกรรมต่างๆ เช่น การวิจัยประยุกต์ การออกแบบทางวิศวกรรม การพัฒนาเทคโนโลยี การทดสอบผลิตภัณฑ์ และการรับรอง

ด้วยประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการเป่าขึ้นรูปแม่พิมพ์อัดรีด Air Moulded Plastics ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำในการผลิตชิ้นงานพลาสติกขึ้นรูปแบบเป่า เช่น ภาชนะ ชิ้นส่วนยานยนต์

และกล่อง ความร่วมมือกับศูนย์เทคโนโลยีขั้นสูงที่วิทยาลัยเซเนกาเกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์โครงสร้าง การไหล และการถ่ายเทความร้อนอย่างละเอียดโดยใช้ซอฟต์แวร์จำลอง การพัฒนา

ต้นแบบแม่พิมพ์ A1 ของแผงปรับขนาดและตัวเชื่อมต่อสำหรับแผงเซลล์แสงอาทิตย์แบบโมดูลาร์แบบทำน้ำร้อนสำหรับสระน้ำและการอุ่นน้ำในครัวเรือน ความสะดวกในการประกอบและต้นทุน

การผลิตที่ต่ำของผลิตภัณฑ์นี้จะช่วยให้ Air Moulded Plastics เพิ่มรายได้และผลกำไร และคาดว่าจะสร้างงานเต็มเวลา ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://02a7f9d.netsolhost.com/airmolded/index-2.html

Argonault เป็นบริษัทเกิดใหม่ที่กำลังนำเสนอโซลูชันที่ปรับเปลี่ยนได้ในตลาดสำหรับผู้ที่มีความต้องการด้านการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน ปัจจุบัน บริษัทกำลังดำเนินการด้านวิศวกรรมเก้าอี้ล้อ

ไฟฟ้าแบบมัลติฟังก์ชั่น โครงการของ Argonault ร่วมกับ Centre for Advanced Technologies ที่วิทยาลัย Seneca จะเกี่ยวข้องกับการวิจัย เสนอ และวิศวกรรมระบบติดตามเพื่อให้

เข้ากันได้และทำงานร่วมกับ Power Wheel Chair โครงการนี้ควรช่วยให้ Argonault เข้าใกล้การทำการค้าผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้มากขึ้น ซึ่งจะไม่เพียงแต่เป็นประโยชน์ต่อผู้ทุพพลภาพเท่านั้น แต่ยังเพิ่มรายได้ของ Argonault และสร้างงานเต็มเวลาอีกด้วย ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.argonault.com

ด้วยประสบการณ์มากกว่า 45 ปี Jana Laboratories บริษัทด้านความรู้เกี่ยวกับระบบท่อชั้นนำของโลก ให้บริการโซลูชั่นที่มีมูลค่าเพิ่มแก่ผู้ผลิตและผู้ใช้ระบบท่อพลาสติก บริษัทนี้ใช้ความ

สามารถในการทดสอบและวิเคราะห์ความต้านทานออกซิเดชันที่ใหญ่ที่สุด และความสามารถทางวิศวกรรมที่ล้ำสมัยที่สุดในโลก วัตถุประสงค์ของโครงการความร่วมมือกับ Center for

Advanced Technologies ที่วิทยาลัย Seneca คือการเริ่มต้นการพิสูจน์แนวคิดของเทคโนโลยีไปป์ไลน์ใหม่ รวมถึงการออกแบบและการก่อสร้างอุปกรณ์ทดสอบเฉพาะทางสำหรับการพัฒนา

ต้นแบบ เทคโนโลยีใหม่นี้เป็นเทคโนโลยีที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพของวัสดุท่อพลาสติกในการใช้งานน้ำดื่ม ศักยภาพทางการตลาดโดยรวมอยู่ที่ล้านดอลลาร์ในพื้นที่ที่มีอัตราการเติบโตที่คาดการณ์ไว้ที่ 25%/ปีhttp://www.janalab.com

เฮเวน เฟรช ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 โดยชาวแคนาดาสองคน โดยได้ส่งเสริมการต่อต้านริ้วรอยและประโยชน์ในการล้างพิษจากอากาศและน้ำบริสุทธิ์ เครื่องสร้างประจุไอออนในอากาศและเครื่อง

กรองอากาศแบบพกพาได้รวมเอาเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่จัดการกับมลพิษภายในอาคารแทบทุกอย่าง และเติมพลังให้อากาศด้วยไอออนลบ ความร่วมมือกับศูนย์เทคโนโลยีขั้นสูงที่วิทยาลัยเซเนกา

จะช่วยในการพัฒนาเครื่องฟอกอากาศรุ่น CAD ดิจิทัล จะสามารถติดตั้งตัวกรองนาโนเทคโนโลยีของ Heaven Fresh เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการกำจัดมลภาวะในอากาศในร่มที่หลากหลาย

การขายสินค้านี้ทางออนไลน์และผ่านร้านค้าปลีกรายใหญ่ เฮเวน เฟรชคาดว่าจะเพิ่มรายรับทั่วโลก และสร้างงานเต็มเวลาจำนวนมากในด้านการผลิตและการวิจัยและพัฒนาในออนแทรีโอในท้ายที่สุด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.heavenfresh.ca

RND Limited เป็นบริษัทสตาร์ทอัพที่กำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ชื่อว่า Workbike ข้อดีของผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมนี้คือ ให้ผู้ใช้ออกกำลังกายในขณะที่ทำงานบ้านในลักษณะที่เป็นมิตรต่อ

สิ่งแวดล้อมมากขึ้น จุดมุ่งหมายของการทำงานร่วมกันระหว่าง RND Ltd. และ Center for Advanced Technologies ที่ Seneca College คือการช่วยบริษัทในการพัฒนาต้นแบบ

แรกของผลิตภัณฑ์นี้รวมถึงระบบไฮดรอลิกส์ เมื่อเสร็จสิ้นโครงการนี้ RND Ltd. จะสามารถดำเนินการพัฒนาต่อไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่วางตลาดได้เพื่อการพาณิชย์ในที่สุด จากการศึกษาตลาดและรายได้ที่คาดการณ์ไว้ พวกเขาคาดการณ์ว่าจะมีการสร้างงานเต็มเวลาประมาณ 15 ตำแหน่งเมื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์

Planet People นำเสนอโซลูชันการทำความสะอาดที่มีประสิทธิภาพสูงซึ่งทำจากส่วนผสมที่ไม่เป็นพิษและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม 100 เปอร์เซ็นต์ IQ แบรนด์หลักแบรนด์หนึ่งคือผลิตภัณฑ์

ทำความสะอาดในครัวเรือนที่มีตลับหมึกรีฟิลแบบเติมที่ไม่เลอะเทอะซึ่งช่วยลดการใช้พลาสติกและหลุมฝังกลบได้ 80 เปอร์เซ็นต์ โครงการ Planet People ร่วมกับ Center for

Advanced Technologies ที่วิทยาลัย Seneca จะเกี่ยวข้องกับการออกแบบบรรจุภัณฑ์ใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์ IQ ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนการผลิต และคาดว่าจะเพิ่มทั้งการเติบโตของรายได้

และอัตรากำไร Planet People คาดหวังว่าหลังจากโครงการนี้ น้ำยาทำความสะอาดแบรนด์ IQ จะกลายเป็นองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญในแผนการเติบโตของบริษัท ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.planetpeopleco.com

ผ่านโปรแกรม Privileged Play ของ International Club Network (ICN) ซึ่งเป็นพันธมิตรที่ใหญ่ที่สุดของสโมสรเอกชนและสโมสรที่มีค่าธรรมเนียมรายวันที่ใหญ่ที่สุดในโลก

สมาชิกของ Privileged Play สามารถเข้าถึงสนามกอล์ฟค่าธรรมเนียมรายวันชั้นนำที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และโอกาสยามว่างและการเดินทางทั่วแคนาดา สหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร เพื่อ

ปรับปรุงความเข้าใจ การสื่อสาร และความสัมพันธ์กับลูกค้าของ ICN บริษัทนี้จะใช้จุดแข็งเฉพาะของโรงเรียนเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารของ Seneca College เพื่อพัฒนา

แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์การตลาดอัตโนมัติและธุรกิจอัจฉริยะ ซึ่งจะช่วยให้ ICN สามารถพัฒนาโปรแกรมการตลาดที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้า และเพิ่มการต่ออายุสมาชิกที่มีอยู่ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.privplay.com

ด้วยประสบการณ์มากกว่า 26 ปีในด้านการออกแบบสิ่งแวดล้อมการตลาดงานกิจกรรมและอุตสาหกรรมความบันเทิงเชิงโต้ตอบ Bronskill & Co. เป็นผู้นำในการออกแบบและพัฒนาจุด

หมายปลายทางและโปรแกรมตามประสบการณ์ บริษัทนี้ร่วมมือกับ Seneca College เพื่อสร้างเกมการศึกษาแบบหลายแพลตฟอร์มโดยอิงตามหลักการพื้นฐานของพันธุศาสตร์ Mendelian

ทักษะและประสบการณ์ของคณาจารย์และนักศึกษา Seneca College ในการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์มและมือถือโดยใช้เทคโนโลยี HTML 5 ควบคู่ไปกับความเชี่ยวชาญที่ได้รับรางวัลใน

ด้านแอนิเมชั่น ถือเป็นพื้นฐานสำหรับ Bronskill ในการนำเสนอเกมการศึกษารุ่นใหม่นี้ เว็บและอุปกรณ์มือถือ โครงการนี้จะเพิ่มความสามารถในการทำกำไรโดยรวมของบริษัทและปรับปรุงความสามารถในการแข่งขันภายในอุตสาหกรรม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.broskill.com

Blindside Networks ให้การสนับสนุนเชิงพาณิชย์สำหรับ BigBlueButton ซึ่งเป็นระบบการประชุมทางเว็บแบบโอเพนซอร์สสำหรับการศึกษาทางไกล บริษัทนี้ช่วยสถาบันการศึกษาและ

บริษัทการค้าในการมอบประสบการณ์การเรียนรู้คุณภาพสูงแก่นักเรียนที่อยู่ห่างไกล ด้วยการใช้ความเชี่ยวชาญของ Seneca Center for Development of Open Technology (CDOT)

และการทำงานร่วมกับ Blindside Networks ทางวิทยาลัย Seneca จะพัฒนาต้นแบบของซอฟต์แวร์มือถือเพื่อสนับสนุนการทำงานร่วมกันด้านการศึกษาเชิงโต้ตอบ (เช่น การสำรวจความ

คิดเห็นและการโต้ตอบแบบโต้ตอบ) กับครูและนักเรียนใน ห้องเรียน. ด้วยเหตุนี้ จึงควรปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ที่ครูสามารถทำได้กับนักเรียนของตน และด้วยเหตุนี้จึงเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันของ BigBlueButton กับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยต่างๆ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www.blindsidenetworks.com

Bespoke I/O เชี่ยวชาญในการปรับแต่ง การกำหนดค่า และการใช้งานเว็บเบราว์เซอร์ Firefox ของ Mozilla สำหรับสภาพแวดล้อมระดับมืออาชีพขนาดใหญ่ ด้วย Bespoke

Software Deployment Service (BeSDS) เป้าหมายของพวกเขาคือการมอบแพลตฟอร์มที่ปลอดภัย เสถียร และเป็นไปตามมาตรฐานแก่ลูกค้าสำหรับการพัฒนาเว็บสมัยใหม่ และเส้น

ทางการโยกย้ายต้นทุนต่ำจากซอฟต์แวร์อินทราเน็ตรุ่นเก่า ด้วยความร่วมมือกับศูนย์การพัฒนาเทคโนโลยีเปิด (CDOT) ของเซเนกา) Bespoke I/O ยังพัฒนาแอปพลิเคชัน Blackberry ที่

จะให้ผู้ใช้องค์กรมือถือสามารถเข้าถึงบุ๊กมาร์ก เบราว์เซอร์เดสก์ท็อป และข้อมูลบนเว็บ ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องสละข้อกำหนดด้านไอทีขององค์กร เพื่อความปลอดภัย เสถียรภาพ และการจัดการ

เทคโนโลยีนี้ไม่มีอยู่ในสภาพแวดล้อมขององค์กรสมัยใหม่ และด้วยเหตุนี้ I/O แบบสั่งทำพิเศษจะมีความได้เปรียบทางการแข่งขันซึ่งจะเป็นการเพิ่มรายได้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.bespokeio.com

UNIS LUMIN ช่วยให้ลูกค้าประสบความสำเร็จโดยมอบมูลค่าทางธุรกิจผ่านโซลูชั่นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและมีประสิทธิภาพ เป้าหมายคือการเพิ่มความสามารถของลูกค้าให้มีประสิทธิภาพ

และแข่งขันได้มากขึ้น กว่ายี่สิบปีที่บริษัทนี้ได้ช่วยเหลือลูกค้าในการนำเทคโนโลยีสารสนเทศมาใช้ในการปรับปรุงธุรกิจของพวกเขา UNIS LUMIN กำลังร่วมมือกับ Seneca College เพื่อ

ออกแบบและสร้างโมดูลอีเลิร์นนิงเพื่อการใช้เทคโนโลยีขั้นสูง โมดูลจะรวมการออกแบบเกมและหลักการโต้ตอบเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมและการเรียนรู้ในระดับสูงสำหรับผู้ใช้ ด้วยผลิตภัณฑ์นี้

UNIS LUMIN คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ของบริการสมัครสมาชิกที่มีอยู่และการสร้างตำแหน่งงานเต็มเวลาระยะยาวหลายตำแหน่ง คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UNIS LUMIN ได้ที่http://www.unislumin.com

NexJ เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คลาวด์ส่วนตัวระดับองค์กรชั้นนำ โดยนำเสนอโซลูชันการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) สำหรับบริการทางการเงิน การประกันภัย และการดูแลสุขภาพ ในความ

ร่วมมือกับ Seneca College เป้าหมายของโครงการ NexJ คือการออกแบบและสร้างอะแดปเตอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ “Express” ของตน เพื่อขยายการสนับสนุนแพลตฟอร์ม ด้วยโครงการ

นี้ ลูกค้าจะสามารถพัฒนาอินเทอร์เฟซที่ดูดีขึ้นและทำงานในลักษณะที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้นบนสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และเดสก์ท็อป ซึ่งจะช่วยเพิ่มการเจาะตลาดในวงกว้างและยอดขายที่เพิ่ม

ขึ้น เครื่องมือการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้จะเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของผู้ใช้และสร้างรายได้มากขึ้น การเติบโตของธุรกิจจะนำไปสู่การสร้างงานเต็มเวลาใหม่ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.nexj.com

Williams McGuire AML ปกป้องลูกค้าและประเทศของพวกเขาจากอันตรายของการจัดหาเงินทุนของผู้ก่อการร้าย การฟอกเงิน และอาชญากรรมทางการเงินอื่นๆ ผ่านโซลูชันด้านความเสี่ยง

และการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ได้รับการปรับให้เหมาะสม เพื่อให้บรรลุภารกิจ พวกเขาวิเคราะห์ความเสี่ยง สร้างการควบคุมที่มีประสิทธิภาพ และประเมินระบบการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการ

ควบคุมที่มีอยู่ Williams McGuire AML Inc. และ Seneca College จะร่วมมือกันพัฒนาฐานข้อมูลเชิงพรรณนาและเชิงพยากรณ์ที่คาดว่าสถาบันการเงินจะใช้เป็นเครื่องมือในการช่วย

ป้องกันอาชญากรรมทางการเงิน โครงการนี้จะรวมถึงการสร้างแบบจำลองการคาดการณ์และแบบไดนามิกสำหรับการป้องกัน การตรวจจับ และการป้องปรามอาชญากรรมทางการเงิน ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.amlcompliance.ca

เพนนี ชอร์ มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในการเผยแพร่หนังสือเพื่อการศึกษาสำหรับผู้บริโภคและสื่อมัลติมีเดียในตลาดมวลชน จุดมุ่งหมายของโครงการความร่วมมือกับ Seneca College

คือการพัฒนาแบบจำลองและโปรแกรมการวางแผนทางการเงินต้นแบบ ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะทำการตลาดให้กับรัฐบาลและนายจ้างขนาดกลาง เพื่อช่วยพนักงานจัดการด้านการเงิน P.

Shore & Associates คาดหวังว่าผลิตภัณฑ์นี้จะเพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้อย่างมากและสร้างงานที่เทียบเท่าเต็มเวลาจำนวนหนึ่ง ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.shorepublishing.ca

Tertec Enterprises Inc. เป็นบริษัทออกแบบระบบที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในการออกแบบ ก่อสร้าง ใช้งาน และปรับใช้ระบบแบบเรียลไทม์ Tertec ได้สร้างสรรค์ ออกแบบ

และผลิต Mon Ami เพื่อช่วยเหลือผู้ที่มีความต้องการพิเศษและประชากรสูงอายุ ผลิตภัณฑ์นี้ช่วยยกระดับคุณภาพชีวิต สนับสนุนผู้ดูแล ส่งเสริมการสูงวัยอย่างกระฉับกระเฉง และช่วยให้ผู้ใช้มี

ชีวิตที่เป็นอิสระและมีโครงสร้างมากขึ้น Seneca College จะร่วมมือกับ Tertec เพื่อดำเนินการนำร่องเพื่อกำหนดประสิทธิภาพของการใช้ระบบ Mon Ami สำหรับผู้สูงอายุที่สามารถใช้ชีวิต

อย่างอิสระผ่านความช่วยเหลือขององค์กรสนับสนุนชุมชน โครงการนำร่องนี้คาดว่าจะรวบรวมความคิดเห็นของผู้ใช้จำนวนมาก และมีส่วนช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพและการนำผลิตภัณฑ์ไปใช้ในเชิงพาณิชย์ในฐานะระบบสนับสนุนระยะไกลสำหรับองค์กรที่ให้ความช่วยเหลือเกี่ยวกับบ้านwww.mymonami.com

Nedlaw Living Wall ปรับปรุงพื้นที่ในอาคารด้วยการทำความสะอาดอากาศโดยใช้จุลินทรีย์และพืชที่เป็นประโยชน์ และสร้างอากาศภายในอาคารคุณภาพสูงในลักษณะที่ประหยัดพลังงาน มี

ประสิทธิภาพ และสวยงาม เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาสภาพแวดล้อมในร่มที่เพียงพอนั้นสูงมาก Nedlaw และ Seneca College จึงทำงานร่วมกันเพื่อพิจารณาว่าผนังกรองแสง

ชีวภาพเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพในตลาดที่อยู่อาศัยหรือไม่ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ ประสิทธิภาพของระบบจะถูกวัดปริมาณในแง่ของการใช้พลังงาน และการออกแบบผนังของตัวกรองชีวภาพจะได้รับการขัดเกลาสำหรับการใช้งานที่กว้างขึ้น ศักยภาพในการเพิ่มรายได้และการสร้างงานมีความสำคัญ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.naturaire.com

ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwire – 22 ส.ค. 2011) – ผู้สูงศักดิ์ทั่วโลกสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกทุกวัน ที่ G2E 2011 ขุนนางจะแสดงให้เห็นว่าประสบการณ์นั้นถูกสร้างขึ้นด้วยเกมลิขสิทธิ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดจากทุกที่

G2E 2011 ถือเป็นการกลับมาอย่างมีชัยของ Zorro™! ผู้เล่นทุกหนทุกแห่งชื่นชอบเกม Zorro ของ Aristocrat ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของบริษัทมานานหลายปี ตอนนี้

ฮีโร่กลับมาแล้วใน Zorro: The Legend Returns™ และใน Zorro: The Mask & The Rose™ ตั้งอยู่ในตู้ VIRIDIAN Hybrid™ ที่มีปุ่ม Nteractiv™ LCD พิเศษและไดนามิกของ Aristocrat เกม Zorro ใหม่ทั้งสองเกมมีความก้าวหน้าสามระดับพร้อมคุณสมบัติห้าประการ

Tarzan® Lord of the Jungle™ คือหนึ่งในเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในอเมริกาเหนือ ที่ G2E การเดินทางยังคงดำเนินต่อไปด้วย Tarzan the Adventures Return™ พร้อมคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดที่น่าทึ่ง ขุนนางจะเปิดเผยลิงค์ Tarzan ใหม่เพิ่มเติม

ขุนนางขอเชิญผู้เล่นยอมรับภารกิจในวิดีโอสล็อตที่น่าตื่นเต้นสไตล์ความบันเทิงใหม่ล่าสุด Mission: Impossible™ ซึ่งนำเสนอแบบก้าวหน้าในพื้นที่กว้างพร้อมรางวัลสูงสุด $250,000 และพร้อมแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟในพื้นที่สามรางวัลและคุณสมบัติโบนัสหกแบบ ตั้งอยู่ในตู้VERVE hd ™ที่สวยงามและใช้จอภาพแนวตั้งขนาด 31.5 นิ้ว

ซีรีย์สล็อต Jaws™ ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดแนะนำชื่อที่สี่ใน Jaws Bounty Hunter™ เกมธีมลิขสิทธิ์ยอดนิยมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วนี้ดีกว่าที่เคยด้วยเก้าอี้ตัวใหม่ที่ปรับปรุงประสบการณ์เสียงของผู้เล่น

“Ghost Who Walks” กำลังจะออกจาก Good Mark ในตำนานของเขาที่คาสิโนทุกแห่งในไม่ช้า เพราะอริสโตแครตกำลังนำตำนานของ The Phantom® มาสู่ชีวิตในเกมสล็อตวิดีโอ

Class III ใหม่ที่สนุกและน่าตื่นเต้นราวกับตัวการ์ตูนเอง เกมนี้ทำได้ดีมากในออสเตรเลียในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมา และตอนนี้กำลังเปิดตัวในอเมริกาเหนือดูชื่อลิขสิทธิ์ที่เหลือเชื่อที่ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่นทุกวันที่บูธ #1141 ของ Aristocrat เท่านั้น

Aristocrat Technologies Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Aristocrat Leisure Limited (ASX: ทั้งหมด) ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมชั้นนำระดับโลก บริษัทได้รับอนุญาตจากหน่วย

งานกำกับดูแลมากกว่า 200 แห่ง และผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทมีจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศทั่วโลก Aristocrat นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลายรวมถึงเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์และระบบการจัดการคาสิโน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.aristocratgaming.com

AUSTIN, Texas, Aug. 22, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Golfsmith International Inc. (Nasdaq:GOLF) ผู้ค้าปลีกเฉพาะด้านกอล์ฟรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดตัวการขายปลีกนอกสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรกในเกาหลีใต้ ตลาดกอล์ฟที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ข้อตกลงใหม่นี้กับ GOLFZON Co. (KOSDAQ:GOLFZON) เป็นอีก

ก้าวหนึ่งในกลยุทธ์ระดับโลกของ Golfsmith ที่มุ่งสร้างพันธมิตรทั่วโลก ในขณะที่บริษัทยังคงใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินของแบรนด์ในระดับสากล Golfsmith จะลงทุนซ้ำรายได้ที่เกิดจากการเป็นหุ้นส่วนใหม่นี้กลับไปสู่ธุรกิจหลักของสหรัฐฯ ซึ่งบริษัทยังคงได้รับแรงผลักดันและส่วนแบ่งการตลาดอย่างต่อเนื่อง

บันทึกความเข้าใจผสมผสานอิทธิพลระดับนานาชาติของ Golfsmith เข้ากับความรู้และการมีอยู่ของ GOLFZON ในเกาหลีใต้ ซึ่งส่วนใหญ่เล่นกอล์ฟในร่มด้วยเครื่องจำลองกอล์ฟ ด้วยส่วน

แบ่งตลาดกว่า 84% ของตลาดจำลองกอล์ฟ GOLFZON จัดหาผลิตภัณฑ์ให้กับสนามกอล์ฟในร่มมากกว่า 4,000 แห่งทั่วเกาหลีใต้ การเป็นพันธมิตรกับ Golfsmith นี้จะทำให้ GOLFZON สามารถเปิดร้านค้าปลีกเต็มรูปแบบด้วยแบรนด์กอล์ฟที่ดีที่สุด เช่นเดียวกับที่พบในร้านค้าของ Golfsmith ทั่วสหรัฐอเมริกา

Martin Hanaka ประธานกรรมการและ CEO ของ Golfsmith กล่าวว่า “ด้วยนักกอล์ฟ 3 ล้านคนในเกาหลีใต้แล้ว ข้อตกลงของเรากับ GOLFZON จะส่งสัญญาณถึงกลยุทธ์ระดับโลก

ของ Golfsmith ในการสร้างความสัมพันธ์ที่พัฒนา จัดการ และทำการตลาด Golfsmith และแบรนด์ต่างๆ “ความเข้าใจอย่างถ่องแท้ของ GOLFZON เกี่ยวกับตลาดกอล์ฟในเกาหลีใต้

และฐานลูกค้าที่แข็งแกร่งทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งในตลาดกอล์ฟที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่ได้เห็นแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับอย่าง GOLFZON ย้ายจากสภาพแวดล้อมการเล่นเกมจำลองแบบอินเทอร์แอกทีฟไปสู่การเล่นแบบเต็มรูปแบบ สภาพแวดล้อมการค้าปลีกในการดำเนินงานภายใต้แบนเนอร์ของ Golfsmith”

Kim Young-chan ซีอีโอของ GOLFZON เล่าถึงการมองโลกในแง่ดีของ Hanaka “กอล์ฟซอนประสบความสำเร็จอย่างสูงในการนำกอล์ฟและเทคโนโลยีมารวมกันในเกาหลีใต้ ตอนนี้เรามองไปที่รูปแบบกอล์ฟขายปลีกที่ประสบความสำเร็จของ Golfsmith ในสหรัฐอเมริกาเพื่อนำความเชี่ยวชาญของพวกเขามาสู่อุตสาหกรรมการค้าปลีกกอล์ฟของเกาหลีใต้”

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Golfsmith และ GOLFZON สร้างความสัมพันธ์ในการทำงานร่วมกันที่แน่นแฟ้น ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนซึ่งกันและกันในการออกแบบ การตลาด และการพัฒนา

ธุรกิจสนามกอล์ฟของเกาหลี เป้าหมายคือเพื่อให้ผู้ที่คลั่งไคล้กอล์ฟชาวเกาหลีใต้ ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือผู้มากประสบการณ์ ด้วยคุณค่าที่โดดเด่นพร้อมกับผลิตภัณฑ์และบริการล่าสุดที่นำเสนอ ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ร้านค้าใหม่จะใช้แบรนด์ Golfsmith และดำเนินการโดย GOLFZON

GOLFZON ก่อตั้งขึ้นในปี 2543 เป็นหนึ่งในผู้จำหน่ายระบบจำลองกอล์ฟเสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในเกาหลีใต้ GOLFZON เป็นผู้รับผลประโยชน์หลักจากความนิยมอย่างมากของสนาม

กอล์ฟในร่ม โดยถือหุ้น 84% ของตลาดเครื่องจำลองการเล่นกอล์ฟ ด้วยระบบมากกว่า 16,500 ระบบที่ดำเนินการใน 30 ประเทศ ผู้คนกว่า 200,000 คนเล่นบนระบบ GOLFZON ทุกวัน

รวมถึงการเข้าร่วมการแข่งขันแบบเรียลไทม์กับนักกอล์ฟคนอื่นๆ หรือการชิงช้าในสนามกอล์ฟที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล เช่น ใน Pebble Beach รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกอล์ฟซอน กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://company.GOLFZON.com/en

Golfsmith อยู่ในธุรกิจมานานกว่า 44 ปีและเป็นผู้ค้าปลีกอุปกรณ์กอล์ฟและเทนนิส เครื่องนุ่งห่ม และอุปกรณ์เสริมเฉพาะทาง บริษัทดำเนินการในฐานะผู้ค้าปลีกหลายช่องทางแบบบูรณาการ

โดยให้ความสะดวกสบายแก่ลูกค้าในการจับจ่ายในร้านค้า 78 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกา ผ่านทางเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตและจากแคตตาล็อกต่างๆ Golfsmith ขอเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายซึ่งมี

สินค้าแบรนด์ชั้นนำ เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ส่วนประกอบไม้กอล์ฟ และไม้กอล์ฟมือสอง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Golfsmith กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่www.golfsmith.com .

ซานตา บาร์บารา แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 ส.ค. 2011) – Carbon Sciences Inc. (OTCBB: CABN) ผู้พัฒนาเทคโนโลยีขั้นก้าวหน้าในการผลิตน้ำมันเบนซินและเชื้อเพลิ

งอื่นๆ จากก๊าซธรรมชาติและคาร์บอนไดออกไซด์ ได้รับการเน้นย้ำให้ครอบคลุมสื่อโดยเนชั่นแนล จีโอกราฟฟิก และสื่อเด่นอื่นๆ ว่าด้วยเรื่องของก๊าซธรรมชาติในฐานะแหล่งเชื้อเพลิงที่มีศักยภาพในการขนส่ง ได้รับความสนใจจากสื่อมากขึ้น

การใช้ก๊าซธรรมชาติเพื่อผลิตน้ำมันเบนซิน ดีเซล และน้ำมันเครื่องบินเปิดโอกาสให้สหรัฐฯ พ้นจากการพึ่งพาน้ำมันจากต่างประเทศที่มีราคาแพง เทคโนโลยีที่ก้าวล้ำของ Carbon Sciences

ทำให้เกิด “การดรอปอิน” แทนน้ำมันเบนซินและเชื้อเพลิงสำหรับการขนส่งอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าไม่เหมือนกับเชื้อเพลิงชีวภาพหรือก๊าซธรรมชาติอัด (CNG) ที่ไม่ต้องมีการดัดแปลงเครื่องยนต์หรือการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐานการจ่ายเชื้อเพลิงที่มีราคาแพง

นอกจากนี้ ก๊าซธรรมชาติซึ่งเป็นวัตถุดิบในการผลิตเชื้อเพลิงสำหรับการขนส่งผ่านเทคโนโลยีของ Carbon Sciences ยังมีอยู่มากในประเทศ: สหรัฐอเมริกามีแหล่งสำรองที่ใหญ่ที่สุดในโลก

แม้จะไม่ได้ใช้เทคโนโลยีการขุดเจาะแบบ “fracking” ที่เป็นประเด็นถกเถียงก็ตาม เทคโนโลยี Carbon Sciences ยังใช้ CO2 ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักของก๊าซเรือนกระจกเป็นวัตถุดิบ ซึ่งช่วยขจัดบรรยากาศของมลพิษที่เป็นอันตราย

ในคุณลักษณะเดือนสิงหาคมใน National Geographic – “การรีไซเคิลคาร์บอน: การขุดอากาศเพื่อเชื้อเพลิง” – Carbon Sciences ชี้ให้เห็นถึงกระบวนการของมัน – การปฏิรูป CO2

หรือ “การปฏิรูปแบบแห้ง” ของก๊าซธรรมชาติ – เป็น “เกม” ตัวเปลี่ยน” เพราะมันใช้ของเสีย CO2: “เราเชื่อว่าแนวทางของเราจะเป็นกุญแจสำคัญในการเปลี่ยนก๊าซเรือนกระจกให้เป็นเชื้อเพลิงในระดับโลกอย่างคุ้มค่า” Byron Elton ซีอีโอของ Carbon Sciences กล่าวในบทความ

“ตัวเร่งปฏิกิริยาที่ก้าวล้ำของเรายังคงสร้างสถิติใหม่” เอลตันกล่าวต่อในบทความในสิ่งพิมพ์ที่ทรงอิทธิพล “ในระหว่างการทดสอบในปัจจุบันของเราในโรงงานเชิงพาณิชย์ เรากำลังประสบกับ

อัตราประสิทธิภาพการแปลงที่ดีกว่าที่เราสังเกตเห็นในห้องปฏิบัติการ ความสำคัญของความสำเร็จนี้ไม่สามารถประเมินค่าสูงไปเนื่องจากตัวเร่งปฏิกิริยาที่มีประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการผลิตน้ำมันเบนซินจาก ก๊าซธรรมชาติ.”

ในรายงานล่าสุดของ เว็บเดิมพันสล็อต กล่าวถึงอุปทานก๊าซธรรมชาติของสหรัฐฯ ว่า “เรามีแหล่งสำรองที่รู้จักมากกว่า 2,000 ล้านล้านลูกบาศก์ฟุต ซึ่งเพียงพอต่อความต้องการน้ำมัน

เบนซินมานานหลายทศวรรษโดยใช้เทคโนโลยีของ Carbon Sciences โดยไม่ต้องแข่งขันกับธรรมชาติในปัจจุบัน ปริมาณการใช้ก๊าซ อุปทานของ CO2 ซึ่งเป็นวัตถุดิบอื่นที่ใช้ในกระบวนการนี้แทบจะไม่มีวันหมด คาดว่าโลกจะผลิต CO2 มากกว่า 42 ล้านเมตริกตันภายในปี 2573”

นี่เป็นเพียงสองบทความล่าสุดที่มีการนำเสนอ Carbon Sciences เนื่องจากสื่อมวลชนหันมาสนใจก๊าซธรรมชาติมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อทดแทนน้ำมันเบนซินและเชื้อเพลิงในการขนส่งอื่นๆ

Carbon Sciences อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาเชื้อเพลิงเพื่อการสาธิต และคาดว่าจะอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีดังกล่าวแก่พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ภายในสิ้นปี โดยมีเป้าหมายในการผลิตเชื้อเพลิงเชิงพาณิชย์ภายในปี 2556

“ในที่สุดโลกก็ตื่นขึ้นพร้อมกับความจริงที่ว่ายุคของน้ำมันราคาถูกและง่ายได้สิ้นสุดลงแล้ว” เอลตันกล่าว “ในขณะที่เราสามารถมองไปที่การพัฒนาพลังงานหมุนเวียนได้ แต่ความสนใจของสื่อที่

Carbon Sciences ได้รับคือรูปแบบการรับรู้ว่าเทคโนโลยีของเรานำเสนอวิธีการที่ถูกที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการตอบสนองความต้องการด้านเชื้อเพลิงในระยะสั้นในขณะเดียวกันก็มี

ส่วนช่วยในการปรับปรุง สิ่งแวดล้อมโดยการกำจัด CO2 ออกจากบรรยากาศ”ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีคาร์บอนวิทยาศาสตร์ของการเปลี่ยนแปลงก๊าซเรือนกระจกลงในน้ำมันเบนซินกรุณาเยี่ยมชมwww.carbonsciences.com

Carbon Sciences ได้พัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์ในการผลิตน้ำมันเบนซินและเชื้อเพลิงอื่นๆ จากก๊าซธรรมชาติ เราเชื่อว่าเทคโนโลยีของเราจะช่วยให้ประเทศต่างๆ ในโลกลดการพึ่งพา

ปิโตรเลียมด้วยการใช้ก๊าซธรรมชาติอย่างคุ้มค่าเพื่อผลิตเชื้อเพลิงเหลวที่สะอาดและเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น เพื่อการใช้งานทันทีในโครงสร้างพื้นฐานด้านการขนส่งที่มีอยู่ แม้ว่าจะพบ

อุปทานมากมายในราคาที่เอื้อมถึงได้ในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก แต่ก๊าซธรรมชาติไม่สามารถนำมาใช้โดยตรงในรถยนต์ รถบรรทุก รถไฟ และเครื่องบิน หากไม่มีการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน

ด้านคมนาคมขนส่งที่มีอยู่เดิมครั้งใหญ่ นวัตกรรมระดับแนวหน้าของวิศวกรรมเคมี Carbon Sciences กำลังพัฒนากระบวนการเทคโนโลยีสะอาดที่สามารถปรับขนาดได้สูง เพื่อเปลี่ยนก๊าซ

เว็บเดิมพันสล็อต ธรรมชาติให้เป็นเชื้อเพลิงสำหรับการขนส่งของเหลว เช่น น้ำมันเบนซิน ดีเซล และเชื้อเพลิงเครื่องบิน กุญแจสู่กระบวนการที่คุ้มค่านี้คือตัวเร่งปฏิกิริยาปฏิรูปก๊าซมีเทนแบบแห้งที่เป็นกรรมสิทธิ์

ซึ่งใช้คาร์บอนไดออกไซด์ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำของ Carbon Sciences โปรดไปที่ www.carbonsciences.com และติดตามเราบน Twitter ได้ที่ http://www.twitter.com/carbon_sciences และ Facebook ที่http://www.facebook.com/carbonsciences

ประเด็นที่อภิปรายในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่มองไปข้างหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำว่า

“คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “อาจ” ” ตั้งใจ” “คาดหวัง” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันระบุข้อความดังกล่าวที่มองไปข้างหน้า ผลลัพธ์ ผลงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงอาจแตกต่าง

อย่างมากจากที่ไตร่ตรองไว้ แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่มองไปข้างหน้าในที่นี้ และในขณะที่คาดหวัง ก็ไม่มีการรับประกันว่าเราจะบรรลุเหตุการณ์สำคัญด้านการพัฒนาที่คาดการณ์ไว้

ข้างต้น ข้อความที่มองไปข้างหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังของบริษัทเป็นส่วนใหญ่ และอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับ: ผลกระทบของปัจจัยทางเศรษฐกิจ การแข่งขันและปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อบริษัทและการปฏิบัติการ ตลาด ผลิตภัณฑ์ และประสิทธิภาพของผู้จัดจำหน่าย ผลกระทบต่อเศรษฐกิจในประเทศและท้องถิ่นที่เกิดจากการกระทำของผู้ก่อการร้าย และการกระทำของสหรัฐฯ ในภายหลัง และปัจจัยอื่นๆ ตามรายละเอียดในรายงานที่บริษัทยื่น

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 ส.ค. 2011) – Unity Technologies ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพัฒนา Unity สำหรับเกมที่ยอดเยี่ยมและ 3D แบบโต้ตอบ

บนเว็บ, iOS, Android, คอนโซลและอื่น ๆ ได้ประกาศในวันนี้ว่า David Brevik ประธาน และซีโอโอของ Gazillion Entertainment และผู้ร่วมสร้างและหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของ Diablo และ Diablo II จะเป็นประเด็นสำคัญที่ Unite 11

Unite 11 เป็นการประชุมนักพัฒนาประจำปีครั้งที่ห้าของ Unity Technologies ซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 28-30 กันยายน 2554 ที่ Masonic Center ในซานฟรานซิสโก การประชุมเป็นเวลา

สำหรับนักพัฒนา ผู้เผยแพร่ ผู้ที่สนใจ และคนอื่นๆ ที่สนใจใน Unity มารวมตัวกันเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแพลตฟอร์มชั้นนำของตลาดและวิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากแพลตฟอร์มนี้ ผู้

สนับสนุนในปีนี้ ได้แก่ AikenLabs, Allegorithmic, design3, Electrotank, Exit Games, Intel, Luxology, Massive Black, Mixamo, NVIDIA, Qualcomm, SoftKinetic และ Sony Ericsson

ในประเด็นสำคัญของเขาที่ชื่อTo Hell and Back Again: How the Video Game Industry Has Changed since Diabloนั้น Brevik จะหารือเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในการเล่นเกมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การเติบโตของเกมโซเชียล เล่นฟรี โมเดลธุรกิจ การกระจายดิจิทัล และทิศทางของอุตสาหกรรม

“ผมตื่นเต้นมากที่มีโอกาสได้แบ่งปันความคิดเกี่ยวกับอดีตและอนาคตของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม” เบรวิกกล่าว “Unity Technologies แบ่งปันความเชื่อของ Gazillion Entertainment ว่าเกมคุณภาพสูงควรสามารถเข้าถึงได้อย่างสูงจากทุกอุปกรณ์และทุกที่”

Nicholas Francis ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Unity Technologies กล่าวว่า “นี่จะเป็น Unite ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและดีที่สุดของเรา “Unite มีที่พิเศษในใจฉัน เราได้พบกับผู้ใช้ของเราและแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ และยังได้รับความคิดเห็นโดยตรงว่าพวกเขาคิดว่า Unity ควรไปที่ใด”

Unity Technologies จะจัดงาน Flash Day ในวันที่ 27 กันยายน ซึ่งเป็นวันก่อนที่ Unite 11 จะเริ่มต้นขึ้นเพื่อให้ผู้ใช้ Flash ได้เรียนรู้หลักสูตรที่ผิดพลาดในการพัฒนา Unity

David Brevik ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Gazillion Entertainment เขาเป็นผู้ริเริ่มอุตสาหกรรมเกมมาเกือบสองทศวรรษแล้ว และก่อนหน้า

นี้เคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการสตูดิโอและหัวหน้าโครงการสำหรับเกม Marvel Universe ที่ Gazillion ตั้งตารออย่างสูง ในบรรดาบทบาทความเป็นผู้นำมากมายของเขา เขาเป็นหัวหน้า

โครงการ หัวหน้าฝ่ายออกแบบ และหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของทั้ง Diablo และ Diablo II ขณะอยู่ที่ Blizzard Entertainment นอกจากนี้ เขายังออกแบบและเปิดตัวบริการเกม

ออนไลน์ของ Blizzard อย่าง Battle.Net และมีส่วนร่วมในโครงการสำคัญๆ ที่ครอบคลุมเกมและเทคโนโลยีหลายโครงการที่ Blizzard Entertainment รวมถึง World of Warcraft

Unity Technologies กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมด้วย Unity ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาที่ก้าวล้ำซึ่งได้รับรางวัล Unity Technologies มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 500,000 ราย

ทั่วโลก – รวมถึง Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., สตู

ดิโอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก, อินดี้, นักเรียนและมือสมัครเล่น — ทั้งหมดใช้ Unity เพื่อสร้างเกมและ 3D แบบโต้ตอบ เช่น การจำลองการฝึกอบรมและการแสดงภาพทางการแพทย์และ

สถาปัตยกรรม บนเว็บ อุปกรณ์เคลื่อนที่ คอนโซล และอื่นๆ Unity Technologies กำลังสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างจริงจังเพื่อขยายการใช้งาน พลัง และการเข้าถึงแพลตฟอร์มพร้อมกับ

ตลาดเนื้อหาดิจิทัลของ Asset Store และบริการจัดจำหน่ายเกมของ Union เพื่อให้สามารถนำเสนอวิสัยทัศน์ในการทำให้เทคโนโลยี 3D แบบโต้ตอบเป็นประชาธิปไตยได้ Unity Technologies มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและมีสำนักงานพัฒนาทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่:http://unity3d.com

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 ส.ค. 2011) – VideoGenieผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอที่สร้างโดยลูกค้า ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้ให้บริการวิดีโอห้าล้านรายการในแคมเปญวิดีโอของลูกค้าของลูกค้า แบรนด์ต่างๆ ใช้แพลตฟอร์ม VideoGenie เพื่อรวบรวม จัดการ และเผยแพร่วิดีโอที่บันทึกโดยลูกค้าและแฟนๆ

“VideoGenie สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและกระตุ้นการแชร์แบบไวรัล ด้วยเหตุนี้ แพลตฟอร์มของเราจึงขยายจำนวนการดูวิดีโอแบบทวีคูณ และเราสามารถทำคะแนนได้ถึงห้า

ล้านในช่วงเวลาสั้นๆ” Justin Nassiri ซีอีโอของ VideoGenie กล่าว “ในแคมเปญของลูกค้าทุกรายการที่เราเปิดตัวจนถึงตอนนี้ เราได้เห็นผู้คนทั้งดูและแชร์เนื้อหาวิดีโอที่มีส่วนร่วมด้วยความกระตือรือร้นอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้บริโภคชอบเนื้อหานี้เพราะมันเป็นของจริง ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ความรู้สึก และสร้างขึ้นโดยคนจริงๆ”

VideoGenie ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ มีส่วนร่วมและจับความสนใจของแฟนๆ ผ่านวิดีโอที่สร้างโดยลูกค้าผ่านแพลตฟอร์มที่เรียบง่าย มีประสิทธิภาพ และคุ้มค่าใช้จ่าย ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีการฝึก

อบรมหรือประสบการณ์พิเศษในการดำเนินการ แพลตฟอร์มนี้มีความสามารถในตัวที่อำนวยความสะดวกในระดับที่สูงขึ้นเพื่อขยายมุมมองอย่างมาก การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์จะจัดลำดับความ

สำคัญของวิดีโอที่ได้รับความนิยมสูงสุดโดยอัตโนมัติเพื่อให้ผู้ดูมีส่วนร่วมและรับชมเป็นระยะเวลานานขึ้น ในแคมเปญของแบรนด์ VideoGenie ผู้ดูรับชมเนื้อหาวิดีโอโดยเฉลี่ยมากกว่าสองนาทีต่อเซสชัน ซึ่งเท่ากับวิดีโอมากกว่าเจ็ดรายการ

นอกจากนี้ เลเยอร์เกมโซเชียลของแพลตฟอร์มยังเกี่ยวข้องกับลูกค้าโดยตรงในกระบวนการแบ่งปันผ่านระบบการให้รางวัลสำหรับวิดีโอประสิทธิภาพสูง จูงใจลูกค้าให้โปรโมตวิดีโอของตนกับเพื่อน ๆ เพื่อรวบรวมมุมมองใหม่และเพิ่มการมองเห็น

องค์กรชั้นนำ รวมถึงกระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯ , Levis® , Tony Awards , ShoeDazzleและIntuit ® ได้นำแพลตฟอร์ม VideoGenie มาใช้เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้า

เพิ่มความพยายามทางการตลาด และเพิ่มอัตราการแปลง แพลตฟอร์มของ VideoGenie ได้ขับเคลื่อนกิจกรรมทางการตลาดที่หลากหลาย รวมถึงคำรับรองเว็บไซต์ที่มีความเหนียวแน่นและมีส่วนร่วมสูง แคมเปญและการแข่งขันการมีส่วนร่วมบน Facebook บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์และแคมเปญโฆษณา

VideoGenie เป็นผู้เชี่ยวชาญในวิดีโอที่สร้างโดยลูกค้า ซึ่งเข้าถึงความสนใจของลูกค้าและแฟนๆ ของแบรนด์ ตั้งแต่วิดีโอรับรอง บทวิจารณ์ ไปจนถึงแคมเปญโฆษณา VideoGenie เสนอ

วิธีที่หลากหลายให้กับบริษัทและแบรนด์ในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าและสร้างเสียงที่แท้จริง เทคโนโลยี VideoGenie ทำให้ง่ายต่อการรวบรวม เผยแพร่ จัดการและวิเคราะห์วิดีโอที่ส่งโดยลูกค้า

VideoGenie ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนได้รับการสนับสนุนจาก Blumberg Capital, Innovation Endeavours และนักลงทุนเทวดา Daniel Zumino สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.videogenie.com

Coeur d’ALENE รหัส – (มาร์เก็ต – 22 สิงหาคม 2011) – วันที่ 8 กันยายนที่มีชื่อเสียงไอดาโฮธุรกิจดูแอนฮากาโดนจะนำเสนอของเขา Coeur d’Alene ไอด้าที่บ้าน. ประมูลอสังหาริมทรัพย์ บ้านซึ่งมีราคาเสนอขายครั้งแรกอยู่ที่ 27.5 ล้านดอลลาร์ จะขายที่ราคาไม่เกิน 7.5 ล้านดอลลาร์ผ่าน JP King Auction Company

บ้านประกอบด้วยห้องชุด 3 ห้องนอนและห้องน้ำ 9 ห้อง พร้อมด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกที่ดึงดูดใจผู้ให้ความบันเทิง เลย์เอาต์ของบ้านนำไปสู่ห้องใหญ่ขนาดใหญ่ซึ่งมีแผงกระจกที่หายไปซึ่งเปิดห้องใหญ่ออกไปสู่บริเวณลานด้านนอก

Hagadone ซึ่งสร้างบ้านใหม่เมื่อ 9 ปีที่แล้วกล่าวว่า “บ้านตั้งอยู่ในสถานที่ที่งดงามตระการตา “การมีความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา และถือเป็นการพักผ่อนที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา”

Hagadone เป็นเจ้าของ Hagadone Corporation ซึ่งตีพิมพ์หนังสือพิมพ์หลายฉบับทั่วภาคตะวันตกเฉียงเหนือ นอกจากนี้ เขายังเป็นเจ้าของบริษัท Hagadone Hospitality Company และโรงแรมอื่นๆ ในภูมิภาค รวมถึงสนามกอล์ฟริมน้ำ 180 หลุมที่มีกรีนลอยน้ำแห่งแรกและแห่งเดียวของโลก

ด้วยทิวทัศน์ของทะเลสาบ Coeur d’Alene ซึ่งNational Geographicจัดให้เป็นหนึ่งในทะเลสาบที่สวยที่สุดในโลก Hagadone Estate ให้บริการสถานที่พักผ่อนกลางแจ้งพร้อมสระว่ายน้ำ อ่างน้ำร้อน สนามเทนนิส หลุมกอล์ฟ ห้องครัวกลางแจ้ง บาร์ เตาผิง และสนามหญ้าที่ตกแต่งอย่างสวยงามเพื่อให้เข้ากับวิวทิวทัศน์

บ้านนี้ยังรวมถึงไดรฟ์ที่มีประตูรั้วรอบขอบชิดและมีระบบทำความร้อนบางส่วน โรงจอดรถเก้าคันและลานจอดเฮลิคอปเตอร์ พร้อมด้วยบ้านสองชั้นสองห้องนอน สำหรับความบันเทิงในร่ม บ้านพักมีสระว่ายน้ำในร่ม สนามเทนนิสในร่ม ห้องเล่นเกม และลานโบว์ลิ่ง

การประมูลจะมีขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 8 กันยายน เวลา 14.00 น. ที่สถานที่ 3155 East Harrison, Coeur d’Alene, Ida ทัวร์ทรัพย์สินจะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคมจนถึงวันประมูลโดยการนัดหมาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถติดต่อบุคคล JP กษัตริย์ที่ 800.558.5464 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.jpking.com

บริษัท JP King Auction เชี่ยวชาญด้านอสังหาริมทรัพย์และพอร์ตการลงทุนที่มีมูลค่าสูง เช่น บ้านหรู การพัฒนา คอนโดมิเนียม ที่ดินและฟาร์มปศุสัตว์ บริษัททำการตลาดอสังหาริมทรัพย์ใน 50 รัฐและอีก 6 ประเทศ โดยมียอดขายล่าสุดในแคลิฟอร์เนีย เวอร์จิเนีย โคโลราโด เวสต์เวอร์จิเนีย ฟลอริดา และมอนแทนา

หางโจว ประเทศจีน 18 ส.ค. 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Sky-mobi Limited (“Sky-mobi” หรือ “บริษัท”) (Nasdaq:MOBI) ร้านค้าแอปพลิเคชันมือถือชั้นนำและผู้ให้

บริการเครือข่ายโซเชียลบนมือถือในประเทศจีน ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ยื่นรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 20-F ซึ่งรวมถึงงบการเงินที่ตรวจสอบแล้วสำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”)

แบบฟอร์ม 20-F ของ Sky-mobi สามารถเข้าถึงได้จากหน้านักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของบริษัท http://ir.sky-mobi.comตลอดจนเว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ที่www.sec.gov .

ผู้ถือหุ้นสามารถขอสำเนาแบบฟอร์ม 20-F ซึ่งรวมถึงงบการเงินที่ตรวจสอบแล้วของ Sky-mobi ฉบับสมบูรณ์ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายโดยติดต่อฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ของ Sky-mobi ที่ ir@sky-mobi.com

Sky-mobi Limited ดำเนินการร้านแอพพลิเคชั่นมือถือชั้นนำในประเทศจีน โดยวัดจากรายได้ในปี 2552 ตามข้อมูลของ Analysys International บริษัททำงานร่วมกับบริษัทโทรศัพท์

มือถือเพื่อติดตั้งร้านแอปพลิเคชันมือถือ Maopao ล่วงหน้าบนโทรศัพท์มือถือ และกับผู้ให้บริการเนื้อหาเพื่อจัดหาแอปพลิเคชันและชื่อเนื้อหาให้กับผู้ใช้ ผู้ใช้ร้าน Maopao สามารถเรียกดู

ดาวน์โหลด และเพลิดเพลินกับแอพพลิเคชั่นและเนื้อหาต่างๆ เช่น เกมที่เล่นคนเดียว เพลงมือถือ และหนังสือ ร้าน Maopao ของบริษัทช่วยให้สามารถดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปพลิเคชัน

มือถือและเนื้อหาบนโทรศัพท์มือถือต่างๆ ที่มีการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน บริษัทยังดำเนินการชุมชนโซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือในประเทศจีน นั่นคือชุมชนเหมาเป่า

ซึ่งให้บริการเกมโซเชียลบนมือถือ รวมถึงแอพพลิเคชั่นและเนื้อหาที่มีฟังก์ชั่นเครือข่ายสังคมออนไลน์สำหรับสมาชิกที่ลงทะเบียน บริษัทตั้งอยู่ในหางโจว สาธารณรัฐประชาชนจีน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม:www.sky-mobi.com .

KENOSHA, WI–(Marketwire – 18 ส.ค. 2554) – การแข่งขันและเทศกาลเกมย่างครั้งแรกซึ่งจัดโดยหอการค้าเขตเคโนชาพร้อมด้วยผู้สนับสนุนหลายรายจะมีเสียงดังในวันเสาร์ที่ 27

สิงหาคม 2554 เวลา 10.00 น. – 22.00 น. . เกมกริลล์เป็นงานตลอดทั้งวันรวมถึงการแข่งขันตามทำนองคลองธรรมของ Kansas City Barbeque Society เทศกาลดนตรี พื้นที่กิจกรรมของครอบครัว และผู้ขายอาหารมากมาย

การแข่งขัน Kansas City Barbeque Society จะประกอบด้วย 30 ทีม ซี่โครงย่าง ไก่ ไหล่หมู และเนื้อหน้าอก ทีมจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัล 6,200 ดอลลาร์ หลังจากการแข่งขัน

บาร์บีคิวครั้งนี้ จะเป็นการแข่งขันย่างบาร์บีคิวของเหล่าคนดังในพื้นที่ โดยมี 4 ทีมที่เป็นตัวแทนจากนักการเมือง นักการศึกษา นักดับเพลิง และตำรวจ ทีมผู้มีชื่อเสียงที่ชนะจะได้รับเช็ค $500 สำหรับองค์กรการกุศลที่ตนชื่นชอบ ทุกทีมจะได้รับ Weber Grill เพื่อการกุศลด้วยเช่นกัน

วงดนตรีที่โดดเด่นของเหตุการณ์รวมถึงซอมังกรเป็นรากเดิมวงร็อคที่ทาร์ตหวานวงดนตรีเต้นรำพลังงานสูงโจแคนตาฟิโอและ 101 เซนต์ร็อคกองวงดนตรีร็อคฮิปฮอปในประเทศและบลูส์วงดนตรีที่ได้เล่น สำหรับกองทหารในอิรักและอัฟกานิสถาน และ Tim Castle และ Young Southern ซึ่งเป็นวงดนตรีระดับประเทศพลังงานสูง

พื้นที่กิจกรรมสำหรับครอบครัวจะมีความบันเทิงโดย Radio Disney เวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติโดย Lowes และการปรากฎตัวของ Milwaukee Wave รวมถึงกิจกรรมอื่น ๆ ที่เหมาะสำหรับเด็กและครอบครัว มีอาหารบาร์บีคิวยอดนิยมให้เลือกซื้อ ได้แก่ หมูสามชั้น หมูฉีก เนื้อหน้าอก และข้าวโพดคั่ว นอกจากนี้ยังมีจำหน่ายเครื่องดื่มสำหรับผู้ใหญ่และน้ำอัดลม

รายได้จากการแข่งขันเกม Grill จะเป็นประโยชน์ต่อ Kenosha County Youth Services ซึ่งรวมถึง: องค์กรการกุศลและโครงการเยาวชน โครงการป้องกันการล่วงละเมิดเด็ก และทุน

การศึกษาสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย Grill Games จะมีขึ้นในวันที่ 27 สิงหาคม 2011 ตั้งแต่เวลา 10.00 น. – 22.00 น. ที่ 56 th Street และ 1 st Avenue ในเมือง Kenosha รัฐวิสคอนซิน บัตรราคา $ 10 แต่ละคนหรือสองสำหรับ $ 15 และพร้อมสำหรับการซื้อที่www.grillgames.org

LEAMINGTON SPA, สหราชอาณาจักร, 18 ส.ค. 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — DNA Interactive บริษัทในเครือของ DNA Dynamics (Pink Sheets:DNAD) ได้ประกาศข้อ

ตกลงใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ลงนามกับ Gamecentric Media เพื่อนำเสนอภาพยนตร์ตลก Paramount ที่โด่งดัง , The Naked Gun สู่แพลตฟอร์ม iOS และ Android ฤดูใบไม้ร่วงนี้

ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมโซเชียล ทีม Gamecentric Media ได้มีส่วนร่วมในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่ที่สุด เช่น Call of Duty และ Warcraft series พวกเขากำลังใช้ความ

เชี่ยวชาญด้านเกมโซเชียลเพื่อเพิ่มเกม The Naked Gun:ICUP Facebook ให้กับพอร์ตโฟลิโอที่น่าประทับใจอยู่แล้ว Paul Limon ซีอีโอของ Gamecentric Media กล่าวว่า “เป็น

เกียรติที่สามารถใช้ Frank Dreben Jr. บนแพลตฟอร์มมือถือร่วมกับพันธมิตรของเราที่ DNA Dynamics เราตั้งตารอที่จะได้มอบการผจญภัยแบบ Naked Gun ที่เป็นต้นฉบับอย่างแท้จริง สู่จิตวิญญาณของแฟรนไชส์ ​​โดยมอบประสบการณ์มือถือที่เต็มไปด้วยเสียงหัวเราะที่เชื่อมช่องว่างกับเกมโซเชียล”

DNA Interactive จะร่วมมือกับผู้พัฒนา LA และ DNA Studios ที่เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมบนโทรศัพท์มือถืออย่างเท่าเทียมกัน เพื่อนำแฟรนไชส์ ​​Naked Gun มาสู่อุปกรณ์

Android และ iOS เกมดังกล่าวจะถูกสร้างขึ้นภายในโดยผ่าน DNA Studios: บริษัทในเครือของ DNA Dynamics ซีอีโอ Ed Blincoe ให้ความเห็นว่า: “DNA Dynamics รู้สึกตื่นเต้น

มากที่ได้มีส่วนร่วมในโครงการ Naked Gun การชี้และคลิกของเราด้วยเกมผจญภัย CSI แบบบิดเบี้ยว พร้อมด้วยปริศนา เควส และการเล่นโวหารของพี่น้อง Zucker จะมีความพิเศษเฉพาะตัวจากเกมบนโทรศัพท์มือถือที่มีอยู่” เขากล่าวต่อไปว่า “มันจะเป็นโอกาสที่ดีในการแสดงความคิดสร้างสรรค์ของทั้ง DNA Studios และทีมโต้ตอบของ DNA”

การผจญภัยบนมือถือจะเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก ทั้งหมดนี้เขียนโดย Robert LoCash ผู้เขียนร่วมและโปรดิวเซอร์ซีรีส์ดั้งเดิมเกมมือถือคาดว่าจะสร้างรายได้ 2 ล้านเหรียญตลอดอายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์ ออกสู่ตลาดในไตรมาสที่ 4 DNA Interactive คาดว่าจะรายงานรายได้ในงบการเงินสิ้นปี

ก่อนหน้านี้ DNA ประกาศว่าเกมจับคู่ตัวต่อ 3 ตัวของมันอยู่ในอันดับที่ 12 ในหมวดหมู่ตัวต่อใน App Store ของ Apple Legacy: Mystery Mansion เป็นเกมปริศนาจับคู่ 3 ตัวที่ให้

ความบันเทิงอย่างมหาศาล ซึ่งคุณจะค้นพบความลับของคฤหาสน์เก่าแก่ด้วยการรวบรวมชิ้นส่วนของโบราณวัตถุที่หายไปจากแต่ละห้อง ด้วยระดับที่รวดเร็วและตื่นตระหนก 25 ระดับและกราฟิกที่มีรายละเอียดที่น่าทึ่ง Legacy จะรวบรวมจินตนาการของคุณและนำคุณเข้าสู่บรรยากาศที่น่ากลัว

DNA Interactive เป็นผู้เผยแพร่เกมและแอปสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่และแท็บเล็ต รวมถึงแอป iPhone แอปสำหรับ iPad ตลอดจนแอปสำหรับโทรศัพท์และแท็บเล็ต Android DNA Interactive ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 พัฒนา ซื้อ และเผยแพร่เกมสำหรับอุปกรณ์ Android และ iOS

DNA Studios หรือชื่ออย่างเป็นทางการว่า Slam Productions Ltd เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่ตั้งอยู่ในเมือง Leamington Spa เมือง Warwickshire DNA Studios สร้างเกมและแอพ

สำหรับอุปกรณ์มือถือและคอนโซลมือถือโดยใช้เครื่องมือ Rapid Application Development ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขา “Slam Engine” ในปี 2010 บริษัทได้รับการเสนอชื่อโดย Develop Magazine ให้เป็นหนึ่งใน 100 สตูดิโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก

Gamecentric Media ประกอบด้วยทีมผู้มากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโต ซึ่งเคยทำงานในแฟรนไชส์เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบางเกมตลอดกาล Gamecentric

Media พยายามผสมผสานทุกโครงการด้วยองค์ประกอบของเกมที่น่าดึงดูดและน่าติดตามมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อผลิตเกมที่ทำกำไรคุณภาพสูง คุ้มค่า ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.gamecentricmedia.com

ข้อมูลที่โพสต์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 คุณสามารถระบุข้อความ

เหล่านี้ได้โดยใช้คำว่า “อาจ” “จะ” “ควร” “แผน ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ดำเนินการต่อ” “ประมาณการ” “โครงการ” “ตั้งใจ” และสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามี

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ผลกระทบของความไม่สงบทางการเมืองอย่างต่อเนื่องและความขัดแย้งในภูมิภาค การแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงในเทคโนโลยีและวิธีการทางการตลาด