สมัครเว็บ GClub Royal V2 การเติบโตทางการเงิน

สมัครเว็บ GClub The Stars Group ได้รายงานการเติบโตแบบปีต่อปีของการเงินที่สำคัญต่างๆในไตรมาสแรกโดยเพิ่มขึ้นในทุกประเภทของโป๊กเกอร์คาสิโนและหนังสือกีฬา รายรับอยู่ที่ 392.9 ล้านดอลลาร์ (329.3 ล้านยูโร) ในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคมเพิ่มขึ้น 23.8% จาก 317.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับจากโป๊กเกอร์ด้วยเงินจริงเพิ่มขึ้น 12.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 245.9 ล้านดอลลาร์โดยรายได้รวมของคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คเพิ่มขึ้น 55% เป็น 134.5 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกันกำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 13.1% จาก 65.8 ดอลลาร์เป็น 74.4 ล้านดอลลาร์ในขณะที่กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้น 22.8% จาก 113.4 ล้านดอลลาร์เป็น 139.2 ล้านดอลลาร์

กำไรสุทธิต่อหุ้นที่ปรับลดเพิ่มขึ้น 9.1% เป็น 0.36 สมัครเว็บ GClub ดอลลาร์ในขณะที่กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วต่อหุ้นสามัญเพิ่มขึ้น 17.9% เป็น 0.66 ดอลลาร์ Rafi Ashkenazi ผู้บริหารระดับสูงของ Stars Group กล่าวว่า“ ผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของ The Stars Group ยังคงดำเนินต่อไปตามวิถีการเติบโตตามธรรมชาติของเรา

“ เราพอใจกับประสิทธิภาพของแนวดิ่งโป๊กเกอร์คาสิโนและสปอร์ตบุ๊คแต่ละประเภทซึ่งไม่เพียง แต่จะได้รับประโยชน์จากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Stars Rewards เท่านั้น แต่ยังมาจากกลยุทธ์ของเราในการมุ่งเน้นไปที่ลูกค้าและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา

“ ก้าวไปข้างหน้ารากฐานที่โดดเด่นของธุรกิจที่มีอยู่ของเราจะเสริมด้วยการเข้าซื้อคราวน์เบทและวิลเลียมฮิลล์ออสเตรเลียและคาดว่าการซื้อกิจการ Sky Betting & Gaming จะเสร็จสมบูรณ์

“ การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้จะช่วยกระจายฐานรายได้ของเราเพิ่มความเสี่ยงในตลาดที่มีการควบคุมและเปลี่ยนหนังสือกีฬาที่รวมกันของเราให้เป็นช่องทางการหาลูกค้าที่สอง สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่เหล่านี้ไม่เพียง แต่จะช่วยเร่งการเติบโตแบบออร์แกนิกที่เราเห็นในธุรกิจที่มีอยู่ของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความก้าวหน้าในการบรรลุวิสัยทัศน์ของเราในการเป็นจุดหมายปลายทางของ igaming ที่เป็นที่ชื่นชอบของโลกด้วย”

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง e: Stars Group เปิดเผยการเติบโตทางการเงินอย่างกว้างขวางในปี 2560 Scientific Games ได้แต่งตั้ง Doug Albregts เป็นรองประธานบริหารและหัวหน้าผู้บริหารกลุ่มของแผนกเกม

Albregts เข้ามาแทนที่ Derik Mooberry ซึ่งจะยังคงอยู่กับ บริษัท ในตำแหน่งรองประธานบริหารสำหรับโครงการเชิงกลยุทธ์ ในบทบาทใหม่ของเขา Albregts จะดูแลการพัฒนาการผลิตห่วงโซ่อุปทานและการขายผลิตภัณฑ์เกมระบบและบริการทั้งหมดที่ Scientific Games

Albregts เข้าร่วมจาก Sharp Electronics Corporation of America ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งอาวุโสหลายตำแหน่ง

ในช่วงเวลาที่เขาทำงานกับ บริษัท เขาดำรงตำแหน่งประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Sharp Imaging and Information Company of America รวมถึงประธานหัวหน้าผู้บริหารและประธาน บริษัท Sharp Electronics America

“ ความหลงใหลในการผลักดันนวัตกรรมการส่งเสริมความเป็นเลิศในการดำเนินงานและทักษะความเป็นผู้นำของผู้บริหารและประสบการณ์ในการพัฒนาเทคโนโลยีเชิงพาณิชย์ที่ล้ำสมัยจะช่วยให้ฉันประสบความสำเร็จในการดำเนินกลยุทธ์การเติบโตของเราและขับเคลื่อนแรงผลักดันในฐานะ บริษัท ต่อไป” Albregts กล่าว

“ ฉันหวังว่าจะได้พบกับลูกค้าของเราทำความเข้าใจกับความต้องการของผู้เล่นการขยายตลาดใหม่ ๆ ที่กำลังเติบโตและผลักดันการเติบโตให้กับลูกค้าและผู้ถือหุ้นของเรา”

Barry Cottle ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้บริหารระดับสูงของ Scientific Games เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมากล่าวเสริมว่า“ ความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Doug ใน บริษัท เทคโนโลยีชั้นนำระดับโลกจะช่วยให้เราเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมด้านนวัตกรรมและทำให้เราสามารถดำเนินกลยุทธ์การเติบโตของเราได้

“ ฉันต้องการรับทราบ Derik Mooberry สำหรับการบริการและความเป็นผู้นำของเขาที่ บริษัท ของเราและในอุตสาหกรรมของเรา เรารอคอยที่จะได้ร่วมงานกับเขาต่อไป”

ยินดีต้อนรับสู่ iGB Market Monitor ฉบับเดือนพฤษภาคม 2018 ไตรมาสนี้เรามุ่งเน้นไปที่กลุ่มชาวนอร์ดิกซึ่งเป็นที่ตั้งของเศรษฐกิจดิจิทัลที่ก้าวหน้าที่สุดในยุโรปซึ่งก่อให้เกิดยักษ์ใหญ่ในการดำเนินงานเช่น Kindred และ Betsson และซัพพลายเออร์และ บริษัท ในเครือที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในพื้นที่

ด้วยการประมาณการตลาดอย่างเป็นทางการที่ Royal V2 5.65 พันล้าน SEK (545 ล้านยูโร) มีแนวโน้มที่จะอยู่ในระดับต่ำสำหรับตลาด igaming ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดมาหลายปีการเปิดตลาดของสวีเดนในเดือนมกราคม 2019 จะเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับกฎระเบียบในภูมิภาค .

ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เกิดความเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับมูลค่าของแต่ละตลาดและวิธีที่ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์มีส่วนแบ่งพื้นที่สีเทาสามารถเปลี่ยนเป็นสภาพแวดล้อม dot.se ที่มีการควบคุมโดย Kindred, Betsson และ LeoVegas ซึ่งเป็นตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบันในมอลตา – ยักษ์ใหญ่ของสวีเดนที่มีภูมิลำเนาอยู่

อัตราภาษีที่ระดับล่างสุดของการเรียกเก็บเงินในตลาดที่มีการควบคุมจนถึงปัจจุบันคือ 18% GGR จะเป็นประโยชน์ต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดโดยการสนับสนุนการจัดช่องทางของกิจกรรมให้กับหน่วยงานที่ควบคุมโดยสวีเดน

สิ่งเหล่านี้รวมถึงการผูกขาดลอตเตอรี / การเล่นเกมในปัจจุบัน Svenska Spel และการผูกขาดการแข่งม้า ATG Kindred และ Betsson เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่คร่ำครวญต่อสาธารณชนถึงศักยภาพของอดีตในการเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันและความสัมพันธ์ที่สร้างขึ้นในช่วงหลายปีของการผูกขาดในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม

จนถึงขณะนี้ผู้ประกอบการที่ไม่ผูกขาดไม่ได้รับการรับรองหรือความชัดเจนจากหน่วยงานของสวีเดนว่า Svenska Spel จะถูกป้องกันจากการขายข้ามช่องและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ให้กับผู้เล่นที่ได้มาจากธุรกิจลอตเตอรีที่ไม่มีการแข่งขันซึ่งจะยังคงอยู่ภายใต้การผูกขาด

ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องเตรียมความพร้อมสำหรับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำในเดนมาร์กซึ่งอยู่ใกล้เคียงซึ่ง Danske Spil ถูกหยุดเพียงไม่ให้ดำเนินการตามกลยุทธ์นี้หลังจากผ่านไปหลายปีซึ่งในช่วงเวลานั้นก็สามารถครองตำแหน่งที่โดดเด่นในตลาดได้

คำถามยังคงอยู่เหนือประเด็นต่างๆเช่นจำนวนโบนัสที่เสนอซึ่งมีการ โต้แย้งโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการประชุมพันธมิตรนอร์ดิกเมื่อเร็ว ๆ นี้ของเราว่าอาจสนับสนุนพฤติกรรมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบซึ่งนโยบายมีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกัน

การปรากฏตัวในตลาดจำนวนมากของผู้ผูกขาดการวางตำแหน่ง Royal V2 dot.com ของ Kindred, Betsson และ LeoVegas และฉากหลังของการเติบโตที่ชะลอตัวทำให้การคาดการณ์การแบ่งขั้วของประสิทธิภาพในหมู่ผู้ให้บริการคล้ายกับที่เห็นในสหราชอาณาจักรที่ Bet365 และ Sky Bet ออกไป คู่แข่งที่อาศัยอยู่บนบกแบบดั้งเดิมกว่าของพวกเขาต่างล้มเหลวในการปลุกของพวกเขา

แต่แน่นอนว่านี่ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดในสหราชอาณาจักรซึ่งผู้ประกอบการ รายใหญ่ให้ความสำคัญกับการเดิมพันกีฬาและ การรวมกลุ่มทำให้พวกเขาละสายตาจากลูกบอลและเปิดใช้งานเกมเฉพาะกลุ่มและแบรนด์ที่เน้นคาสิโนให้ปรากฏตัวขึ้นและ แกะสลักส่วนแบ่งการตลาด

ปีที่แล้วพยายามเป็นพิเศษในแง่นี้ ประการแรกเรื่องอื้อฉาว Bo Xilai ได้รับความนิยมด้วยการพูดคุยทั้งหมดที่ตามมาจากแนวใหม่ที่ยากขึ้นเกี่ยวกับการคอร์รัปชั่นและการจับตามองอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับผู้คนหลายพันล้านคนที่กำลังหลั่งไหลออกนอกประเทศทุกเดือน จากนั้นครึ่งปีหลังก็ถูกกลืนหายไปพร้อมกับการขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำกลุ่มใหม่ที่อยู่ด้านบนสุดของพรรคคอมมิวนิสต์ที่ทรงพลังเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในทุกๆ 10 ปีและเป็นธรรมชาติที่ถูกจับตามองอย่างใกล้ชิด

แต่บางทีนี่อาจเป็นการจ้องกระจกมองหลังมากเกินไป นักวิเคราะห์ในวันปีมะเส็งรู้สึกดีกับระดับความสะดวกสบายทางการเมืองในจีนและมาโครที่ปรับปรุงของประเทศดังนั้นพวกเขาจึงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับวีไอพี ที่กล่าวว่าช่วงของการเติบโตที่คาดไว้ปัจจุบัน 5-15% ขึ้นอยู่กับว่าคุณคุยกับใครนั้นกว้างพอที่จะปล่อยให้มีข้อผิดพลาดมากมาย

สิ่งที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับพวกเขามากขึ้นสิ่งที่นักลงทุนบางคนอาจพบว่าน่าทึ่งคือโอกาสเมื่อคุณมีคาสิโน 35 แห่งซึ่งอาจจะมีจำนวนไม่เกิน 40 หรือ 41 แห่งในอีกห้าปีข้างหน้าซึ่งดำเนินงานอยู่ใกล้กับชาวจีนนับพันล้านคน นี่คือเรื่องราวที่น่าทึ่งนั่นคือตลาดมวลชนมาเก๊า เหล่านี้คือผู้เล่นที่โต๊ะชั้นหลักและสล็อตแมชชีนที่สร้างการเติบโตระดับท็อปไลน์ที่ค่าเฉลี่ยราย

ไตรมาสที่ 27% หรือดีกว่าในช่วงปลายปี 2009 มีการเขียนเกี่ยวกับพวกเขามากมายและวิธีที่พวกเขาเปลี่ยนไป สถาปัตยกรรมของการทำกำไรในอุตสาหกรรมเมื่อปริมาณการเล่นของพวกเขาเติบโตขึ้น นี่จะเป็นเมตริกที่เฝ้าดูมาเก๊าอย่างใกล้ชิดที่สุด:

“ มันไม่ได้ซับซ้อนขนาดนั้น” Aaron Fischer นักวิเคราะห์จากฮ่องกงจาก CLSA Asia-Pacific Markets กล่าวซึ่งให้คำแนะนำว่านักลงทุนควรคิดเกี่ยวกับมาเก๊าในแง่ของความสามารถในการบริโภคอันมหาศาลของจีน

“ และถ้าคุณเริ่มคิดว่ามันเป็นหมวดหมู่ผู้บริโภค” เขากล่าว“ คุณต้องเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในจีนและสิ่งที่เกิดขึ้นทั่วเอเชียซึ่งเห็นได้ชัดมากนั่นคือชนชั้นกลางที่ขยายตัวอย่างมาก เราเข้าใจดีว่าความต้องการที่จะเล่นการพนันในเอเชียนั้นสูงเพียงใดและเมื่อคุณรวมสิ่งนั้นเข้ากับการระเบิดครั้งใหญ่ของความมั่งคั่งก็ส่งผลให้เกิดตลาดที่ใหญ่มาก

ค่าประมาณว่าขนาดใหญ่แตกต่างกันเพียงใด ในประเทศจีน “ชนชั้นกลาง” อาจเป็นคำที่ทำให้เข้าใจผิดอย่างน้อยก็เป็นที่เข้าใจกันในตะวันตกเพราะค่าครองชีพแตกต่างกันมาก โดยทั่วไปครัวเรือนจะถือว่ามีคุณสมบัติหากมีรายได้หนึ่งในสามสำหรับการใช้จ่ายตามดุลยพินิจ สิ่งนี้สามารถรับได้ทุกที่ตั้งแต่เงินดอลลาร์สหรัฐเทียบเท่ากับรายได้ต่อปี 6,000 ดอลลาร์เป็น 60,000

ดอลลาร์ซึ่งเป็นวงดนตรีขนาดใหญ่ที่เพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่าของรายได้ทิ้งในเมืองตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนศตวรรษ เป็นกลุ่มประชากรที่ค่อนข้างอ่อนเยาว์เช่นกันสมาชิกส่วนใหญ่อายุต่ำกว่า 50 ปีเจ้าของบ้านหลายคนมีความทะเยอทะยานมีความหวังเกี่ยวกับโอกาสทางวัตถุมีความปรารถนาที่จะเห็นโลก – ชาวจีนมากกว่า 70 ล้านคนเดินทางไปต่างประเทศเมื่อปีที่แล้วและ กระตือรือร้นที่จะดื่มด่ำกับรสนิยมที่ดีสำหรับแบรนด์หรู

เนื่องจากมาเก๊าเจาะเข้าไปในจีนแผ่นดินใหญ่เพียง 1.3% เท่านั้นผลกระทบของชนชั้นกลางกลุ่มนี้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเกินจำนวนไปมาก ตารางและสล็อตในตลาดจำนวนมากแม้ว่าจะมีรายได้น้อยกว่าหนึ่งในสามของรายได้ แต่ก็มีรายได้ถึง 50% ซึ่งส่วนใหญ่มาในรูปแบบของการเล่นเงินสดที่มีอัตรากำไรสูงที่โต๊ะสาธารณะโดยมีการเดิมพันในช่วง 500 เหรียญฮ่องกง – 5,000

เหรียญนักเดิมพันที่ใหญ่กว่าซึ่งประกอบไปด้วยกลุ่ม“ มวลพรีเมี่ยม” ที่เป็นที่ต้องการ นี่เป็นเรื่องราวของปี 2012 เมื่อ GGR ตลาดขนาดใหญ่ตารางและสล็อตรวมกันเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปีและแน่นอนว่าจะครองการสนทนาในปีนี้ท่ามกลางการประมาณการการเติบโตที่อยู่ในช่วง 20-28%

“ ด้วยกำไรต่อหน่วยในมวลปัจจุบันเท่ากับกำไรต่อหน่วยในวีไอพีในตลาดโดยรวม” ภาคนี้จะเป็น“ กุญแจสำคัญ” ของปี 2013 ดังที่ Grant Govertsen นักวิเคราะห์จาก Union Gaming Research Macau เห็นว่า มีเพียงไม่กี่คนที่จะไม่เห็นด้วย

ในไตรมาสที่สี่ตารางการตลาดจำนวนมากส่งมอบการเติบโตของรายได้ 31% และสล็อตและเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งรัฐบาลนับเป็น “สล็อต” 15% (16% สำหรับปี) ทั้งที่เติบโตสูงกว่า 9.9% ในไตรมาสที่ 4 สำหรับตลาดโดยรวม

นี่เป็นสิ่งที่น่าสังเกตอย่างยิ่งสำหรับการประสบความสำเร็จในกรณีที่ไม่มีจำนวนผู้เยี่ยมชมเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญซึ่งโดยทั่วไปแล้วในปี 2554 ที่ + 0.03% เพียงเล็กน้อยกว่า 28 ล้านคน ที่น่าสนใจคือ Union Gaming เชื่อว่าตัวเลขอย่างเป็นทางการอาจเป็นการหลอกลวง Mr Govertsen กล่าวว่าหากคุณพิจารณาถึงการลดลงของจำนวนสิ่งที่เรียกว่า“ ผู้เยี่ยมชมการเดินทาง” (ผู้ที่ถือวีซ่าสำหรับประเทศบุคคลที่สาม) และผลกระทบจากการปราบปรามของปีที่แล้วโดย PRC ต่อผู้ค้าในแผ่นดินใหญ่ที่ข้ามและข้าม การขนส่งสินค้าชายแดนจากมาเก๊าเพื่อขาย – และ

การเข้าชมในวันเดียวกันจากจีนแผ่นดินใหญ่ลดลง 6.3% ในปี 2555 หากสิ่งนั้นบอกอะไรเราได้การเยี่ยมชมจากแผ่นดินใหญ่อาจเพิ่มขึ้น 14% หรือมากกว่านั้นอย่างน้อย 2.4 ล้านคน ในขณะที่การเยี่ยมชมจากทุกตลาดอาจเพิ่มขึ้น 4%

ตลาดป้อน ตลาดอาหารสัตว์ – มณฑลกวางตุ้งที่อยู่ใกล้เคียงเป็นแหล่งที่มีนักท่องเที่ยวมาเยือนมาเก๊ามากที่สุด

สิ่งที่แน่นอนคือคุณภาพของการเยี่ยมชมยังคงดีขึ้น จำนวนการพักค้างคืนซึ่งเป็นตัวบ่งชี้สำคัญเพิ่มขึ้น 10% ในปีที่แล้ว ข้อมูลจากสถิติและบริการสำรวจสำมะโนประชากรของรัฐบาลจนถึงไตรมาสที่สามแสดงให้เห็นว่าการใช้จ่ายต่อผู้เยี่ยมชมเพิ่มขึ้นเฉลี่ย 17% ในบรรดาชาวจีนแผ่นดินใหญ่ซึ่งเป็นผู้ที่มีการใช้จ่ายมากที่สุดในอดีตของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 19% ที่นี่เช่นกันผลกระทบ

ของตลาดมวลชนได้รับการบอกเล่าเนื่องจากสัดส่วนจำนวนมากของชาวแผ่นดินใหญ่ที่เข้ามาในโครงการเยี่ยมเยียนบุคคลของรัฐบาล นักท่องเที่ยวที่ใช้วีซ่าส่วนบุคคลมีแนวโน้มที่จะร่ำรวยกว่ากลุ่มทัวร์แบบแพคเกจหรือเป็นที่เชื่อกันและการเยี่ยมชม IVS ที่มาเก๊าเพิ่มขึ้น 42% ในปีที่แล้วซึ่งเพิ่มขึ้นในปีที่ 8.2% พื้นที่ใกล้เคียงกับมณฑลกวางตุ้งซึ่งเป็นแหล่งผู้เยี่ยมชมที่ใหญ่ที่สุดก็เป็นแหล่งที่มาของนักเดินทาง IVS ที่ใหญ่ที่สุดที่ 67.2%

ซึ่งก็สมเหตุสมผลอีกครั้งเมื่อคุณดูรายได้จากเกมต่อผู้เข้าชม เพิ่มขึ้น 8.8% แม้จะทำงานจากการประมาณการการเยี่ยมชมทั้งหมดที่สูงขึ้นของ UGR สมมติว่าสองในสามของพื้นที่โฆษณาบนโต๊ะเป็นแบบสาธารณะ (3,300 โต๊ะ) รายได้เฉลี่ยต่อวันต่อโต๊ะในตลาดมวลชนเพิ่มขึ้น 29% เทียบกับ 9.2% สำหรับตลาดโดยรวมและ 3% สำหรับ VIP

“ ในขณะที่ธุรกิจที่มีอัตรากำไรสูงรวมกันของตารางและสล็อตในตลาดจำนวนมากยังคงเติบโตได้ดีเป็นเลขสองหลัก…การเปลี่ยนแปลงส่วนประสมของรายได้ควรดำเนินต่อไป” นาย Govertsen ผู้ซึ่งคาดว่าตารางและสล็อตจำนวนมากจะคิดเป็น 35% ของ GGR ทั้งหมด ปีนี้.

ตามสัดส่วนนั่นหมายถึงอุตสาหกรรมที่จะมีกำไรเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 10% ในปี 2556 ในแง่ EBITDA มากกว่าปี 2555

ไม่ใช่คำจารึกที่ไม่ดีสำหรับปีมะเส็ง ในอัตราการเติบโตในปัจจุบันเมื่อมองไปข้างหน้าสามถึงสี่ปีคุณฟงคาดการณ์ว่ามวลจะมีส่วนทำให้รายได้เต็ม 75%

ในขณะที่ยังมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุง แต่ความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในการกำกับดูแลกิจการเป็นชื่อของเกมสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน เป็นเวลากว่าทศวรรษที่ HVS Executive Search ได้ประเมินแนวทางการกำกับดูแลกิจการใน บริษัท เกมสาธารณะโดยใช้รูปแบบการกำกับดูแลกิจการที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการศึกษาของเราได้ตรวจสอบการแต่งหน้าของคณะกรรมการความเป็นอิสระโครงสร้างคณะกรรมการและความมุ่งมั่นที่จะจ่ายตามผลงาน อย่างไรก็ตามมีความแตกต่างในรายงาน HVS ของปีนี้เราได้ตัดสินใจเพิ่มหมวดหมู่ใหม่สองหมวดหมู่ในการประเมินของเรา:

แนวทางปฏิบัติในการประเมินตนเองและการสื่อสารของคณะกรรมการ และ

พารามิเตอร์ที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับค่าตอบแทนทั้งคณะกรรมการและ NEO (เจ้าหน้าที่บริหารที่มีชื่อ) ซึ่งเป็นปัจจัยที่มีผลต่อจุดยืนของคณะกรรมการในเรื่อง “บอกว่าจ่าย” ความต้องการในการเป็นเจ้าของหุ้นการกำจัดการรวมภาษีสรรพสามิตและการ จำกัด การชำระหนี้ที่มากเกินไป

การปรับแต่งเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงบอร์ดที่ได้รับการปรับปรุงที่สำคัญและได้ยกระดับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการกำกับ ความหลากหลายของคณะกรรมการซึ่งเป็นอีกหนึ่งประเด็นร้อนในทุกอุตสาหกรรมจะรวมอยู่ในการประเมินผลในปีหน้า

สำหรับบอร์ดเกมผลกระทบของกฎหมาย“ Say on Pay” ของ Dodd Frank กำลังถูกนำมาใช้อย่างช้าๆ จาก 31 บริษัท ที่ได้รับการตรวจสอบมีเพียง 4 แห่งเท่านั้นที่เปิดเผยผลการลงคะแนนที่ปรึกษาของผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับค่าตอบแทนผู้บริหาร ในขณะที่บางคนอาจไม่เห็นด้วยกับกฎหมายที่แนะนำว่าผู้ถือหุ้นไม่พร้อมที่จะประเมินความซับซ้อนของค่าตอบแทนผู้บริหาร แต่ บริษัท เกมจะต้องวางนโยบายเพื่อให้ผู้ถือหุ้นสามารถชั่งน้ำหนักในเรื่องที่ละเอียดอ่อนนี้ได้ อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นขององค์กรเฝ้าระวังเช่น ISS จะยังคงกดดันต่อไป

จุดสูงสุด – Bally Technologies ยังคงรักษาตำแหน่งสูงสุดในรายการได้อย่างต่อเนื่องขยายช่องว่างเหนือกระดานที่ดีที่สุดอันดับสองของปีที่แล้ว International GameTechnology

ในการศึกษาประสิทธิภาพของคณะกรรมการสหรัฐประจำปีครั้งที่ 15 ของ HVS Bally Technologies ยังคงรักษาตำแหน่งบนสุดของรายชื่อได้อย่างต่อเนื่องขยายช่องว่างเหนือกระดานที่ดีที่สุดอันดับสองของปีที่แล้วนั่นคือ International Game Technology ที่น่าสนใจคือ MGM Resorts เข้ามาใกล้เป็นอันดับสามโดยก้าวกระโดดอย่างมากจากอันดับที่แปดในปีที่แล้วอันเป็นผลมาจากการปรับปรุงโครงสร้างคณะกรรมการ

บริษัท อื่น ๆ ที่ได้รับคะแนนมากพอที่จะเจาะเข้าไปในบอร์ดเกม 10 อันดับแรกของการศึกษา ได้แก่ Churchill Downs (จากวันที่ 14 ในปี 2011 เป็นอันดับ 4 ในปี 2012), Multimedia Games (จากวันที่ 16 ถึง 6) และ Scientific Games (ตั้งแต่วันที่ 17 ถึงวันที่ 7) อย่างไรก็ตามในปีนี้มี บริษัท หลายแห่งที่ทำคะแนนได้ไม่ดีเท่าปีที่แล้วและอันดับของ

พวกเขาก็ลดลงตามไปด้วย บรรดา บริษัท ที่ล้มออกจากด้านบน 10 มีพินนาเคิบันเทิง (ที่ 3 จาก 12), เอ็มไพร์รีสอร์ท (จาก 6 13) GameTech นานาชาติ (จาก 7 ครั้งที่ 32), เพนน์แห่งชาติ (ตั้งแต่วันที่ 9 วันที่ 16) และการเล่นเกมประเทศคู่ค้า (ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 19)

การศึกษาโดยรวมมุ่งเน้นไปที่ 32 บริษัท ในปีนี้ลดลงจาก 33 ปีที่แล้วเนื่องจากการเข้าซื้อกิจการ American Wagering ของ William Hill ในสหราชอาณาจักร GameTech เปิดให้บริการเต็มรูปแบบตลอดปี 2554 ดังนั้นจึงรวมอยู่ในการวิเคราะห์ (บริษัท ถูกฟ้องล้มละลายในเดือนกรกฎาคม 2555)

ขนาดและการแต่งหน้า
บอร์ดเกมยังคงให้ความสำคัญกับการปรับปรุงความเป็นอิสระของกรรมการโดยมี 11 บริษัท ที่แต่งตั้งกรรมการอิสระเป็นผู้นำ (เทียบกับเก้า บริษัท ในปีที่แล้ว) และอีกสอง บริษัท ที่เลือกบุคคลภายนอกอิสระเป็นประธาน มีเพียง บริษัท เดียวที่ได้คะแนนที่สมบูรณ์แบบในด้านขนาดและการแต่งหน้า (เกมมัลติมีเดีย) ซึ่งน้อยกว่าปีที่แล้วเพียงหนึ่ง บริษัท

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้คณะกรรมการต้องมีกรรมการจำนวนคี่ (ระหว่างห้าถึง 11 คน) ประธานจะต้องเป็นบุคคลภายนอกที่เป็นอิสระและมากกว่า 75% ของคณะกรรมการต้องประกอบด้วยกรรมการอิสระอย่างแท้จริง ในขณะที่กฎของ ก.ล.ต. กำหนดให้คนวงในของ บริษัท ถูกพิจารณาว่าเป็น “อิสระ” หลังจากแยกตัวออกจาก บริษัท เป็นเวลาสามปี แต่เราใช้เลนส์ที่เข้มงวดมากขึ้นในเรื่อง “เมื่อเป็นคนวงในแล้วก็จะเป็นคนวงในเสมอ”

โครงสร้างคณะกรรมการ
คณะกรรมการ ก.ล.ต. กำหนดให้จัดตั้งคณะกรรมการ 4 ชุดดังต่อไปนี้: ตรวจสอบค่าตอบแทนกำกับดูแลและสรรหา ในปีนี้ บริษัท อีกสองแห่ง (ทั้งหมดหกแห่ง) ได้คะแนนที่สมบูรณ์แบบสำหรับโครงสร้างคณะกรรมการมากกว่าปีก่อน ขณะเดียวกันจำนวนการประชุมคณะกรรมการยังคงไม่เปลี่ยนแปลงโดยมีคณะกรรมการตรวจสอบและการประชุมคณะกรรมการสรรหาลดลงเพียงเล็กน้อย

การมีส่วนร่วมของบุคคลภายในในคณะอนุกรรมการของคณะกรรมการลดลง 33% จากปีที่แล้ว มีเพียงหกใน 31 บริษัท เท่านั้นที่มีคนวงในนั่งเป็นคณะกรรมการ

การทำธุรกรรมกับบุคคลที่เกี่ยวข้อง
ในการสำรวจก่อนหน้านี้มีการติดตามการมีลูกโซ่ (“ คุณนั่งบนกระดานของฉันและฉันจะนั่งบนของคุณ”) แต่การฝึกฝนนั้นแทบจะถูกตัดออกจากห้องประชุมคณะกรรมการเกม ด้วยเหตุนี้หมวดหมู่นี้จึงถูกแทนที่ด้วยการวิเคราะห์ “รายการระหว่างกัน” โดยรวมแล้วการมีรายการระหว่างกันของกลุ่ม บริษัท ลดลงเหลือ 23 รายการเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว 25

การประเมินผลและการสื่อสาร
หมวดหมู่ใหม่เกี่ยวกับการประเมินตนเองของคณะกรรมการและการสื่อสารของผู้ถือหุ้นได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียด ประเด็นที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิผลของการดำเนินงานของคณะกรรมการภายในการประเมินกรรมการและการเข้าถึงผู้ถือหุ้นได้ถูกวัด เก้าใน 31 บริษัท ได้รับคะแนนที่สมบูรณ์แบบในประเภทโดยรวม ตัวเลขที่ต้องปรับปรุงในปีต่อ ๆ ไป

บอร์ดที่สามารถวัดผลการดำเนินงานมุ่งมั่นในการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและต้อนรับการสื่อสารสองทางกับผู้ถือหุ้นจะเห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนหุ้นและความภักดีของผู้ถือหุ้น

จ่ายตามผลงาน
แนวโน้มที่น่าสนใจในด้านค่าตอบแทนของผู้บริหารและกรรมการคือแนวทางการเป็นเจ้าของหุ้น เนื่องจากระบบการจ่ายตามผลงานได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นความโปร่งใสในการจ่ายเงินก็เช่นกัน ในปีนี้คะแนนที่สมบูรณ์แบบสำหรับค่าตอบแทนผู้บริหารจำเป็นต้องมีการพิจารณาองค์ประกอบเพิ่มเติมรวมถึงการระบุปรัชญาและสิ่งจูงใจที่ชัดเจนการระบุนโยบายการคืนเงินและการไม่มีภาษีสรรพ

สามิตรวมและข้อกำหนดที่มากเกินไป คะแนนเฉลี่ยอยู่ในระดับใกล้เคียงกันเนื่องจาก บริษัท ต่างๆมีความสมดุลซึ่งกันและกันอันเป็นผลมาจากแนวทางปฏิบัติที่ดีขึ้นในด้านหนึ่งและคะแนนลดลงเนื่องจากไม่มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับผู้อื่น บริษัท สี่แห่งได้รับคะแนนที่สมบูรณ์แบบในด้านการจ่ายตามผลงานในปีนี้ซึ่งน้อยกว่าปีก่อนหน้าหนึ่งแห่ง

แม้จะมีการปรับปรุงในด้านต่างๆเช่นความเป็นอิสระของผู้อำนวยการที่เพิ่มขึ้นและการปฏิบัติตามนโยบายการคืนเงินและการลงคะแนนที่ปรึกษาเกี่ยวกับค่าตอบแทนผู้บริหาร แต่คะแนนเฉลี่ยก็ลดลงเล็กน้อย นี่ไม่ได้หมายถึงการปฏิบัติที่แย่ลง ค่อนข้างเป็นผลมาจากแนวทางปฏิบัติที่เข้มงวดขึ้นเกี่ยวกับการกำกับดูแลกิจการ เราหวังว่า บริษัท ต่างๆจะคำนึงถึงการอัปเดตเหล่านี้และยังคงมุ่งมั่นที่จะปกป้องผลประโยชน์ของผู้ถือหุ้นผ่านแนวทางปฏิบัติของคณะกรรมการที่เข้มแข็งยิ่งขึ้น

Bally Technologies เป็นที่หนึ่งในการวิเคราะห์ในปีนี้โดยยังคงทำหน้าที่เป็น “แบบอย่าง” สำหรับแนวทางการกำกับดูแลกิจการ Kevin Verner ประธานของ Bally ตลอดจนคณะกรรมการทั้งหมดของ บริษัท ผ่านการประยุกต์ใช้กลยุทธ์และนโยบายด้านการกำกับดูแลอย่างขยันขันแข็งทำให้ประสบความสำเร็จในระดับมาตรฐานที่น่ายกย่อง นอกจากนี้ MGM ควรได้รับการแสดงความยินดีกับการก้าวขึ้นจากอันดับที่แปดเป็นอันดับสามอันเป็นผลมาจากความพยายามอย่างต่อเนื่องของคณะกรรมการในการปรับปรุงประสิทธิภาพ

Keith Kefgen เป็นซีอีโอของ HVS Executive Search ด้วยประสบการณ์กว่า 25 ปีในอุตสาหกรรมการบริการ Kefgen เป็นผู้บริหารด้านการบริการด้านอาชีพ หลังจากจบการศึกษาจาก Cornell University Hotel School แล้วเขาก็เข้าทำงานที่ Waldorf-Astoria Hotel ก่อนที่จะเริ่มอาชีพในการค้นหาผู้บริหารด้านการโรงแรม อาจารย์ประจำเกี่ยวกับ

ประเด็นที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม Kefgen ได้เขียนบทความมากกว่า 100 บทความเกี่ยวกับหัวข้อการคัดเลือกผู้บริหารการจ่ายตามผลงานการกำกับดูแลกิจการและความเป็นผู้นำของผู้บริหาร ขณะนี้เขากำลังเขียนหนังสือเล่มแรกของเขา“ ความเหงาของความเป็นผู้นำ”

Juliette Boone เป็นกรรมการผู้จัดการอเมริกาเหนือของ HVS Executive Search ความหลงใหลในธุรกิจนี้ของเธอเริ่มตั้งแต่อายุยังน้อยส่วนใหญ่มาจากความรักในอาหารซึ่งน่าจะเป็นส่วนหนึ่งของบรรพบุรุษชาวฝรั่งเศสของเธอ ศิลปะการทำอาหารพัฒนาไปสู่การขายอาหารจากนั้นการตลาดการศึกษาด้านการโรงแรมและการให้คำปรึกษาในที่สุด Boone นำประสบการณ์

มากมายมาสู่ HVS จากอาชีพในอุตสาหกรรมการบริการ 18 ปีของเธอ ประสบการณ์นี้เสริมด้วยการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาการจัดการการบริการและวิทยาศาสตรบัณฑิตจาก Cornell University

Mandeep Singh เป็นรองประธานของ HVS Executive Search เขาใช้เวลาหนึ่งปีในสวิตเซอร์แลนด์เพื่อเรียนรู้อุตสาหกรรมการบริการและสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการบริหารการบริการจากหลักสูตร Executive MBA ของ Ecole Hôtèlier de Lausanne ซิงห์จบการศึกษาด้วยเกียรตินิยมจาก Rutgers Business School และได้รับปริญญาตรีสาขาการเงิน

ประสบการณ์ก่อนหน้านี้รวมถึง Robert Half International ในฐานะที่ปรึกษาการขายสำหรับการจัดหาพนักงานและบริการให้คำปรึกษาระดับมืออาชีพ เขายังเป็นผู้ร่วมงานที่ Ernst & Young และได้รับประสบการณ์ในธุรกิจระหว่างประเทศจากโครงการที่พาเขาไปเยอรมนีฝรั่งเศสอิตาลีสเปนและเนเธอร์แลนด์

คาสิโนมีสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม (พื้นเกมและโต๊ะ) และตัวแทนจำหน่ายในขณะที่ผู้เล่นเกมมีหน้าที่เติมห้องเกมวีไอพีกับผู้เล่นจากทั่วทั้งภูมิภาค เครดิตและค่าคอมมิชชั่นจะมอบให้กับ junkets เพื่อนำผู้เล่นวีไอพีเข้ามา

ผู้ให้บริการขยะไม่ค่อยมีส่วนร่วมกับผู้เล่นวีไอพีโดยตรง โดยปกติตัวแทนมีหน้าที่ติดต่อประสานงานกับผู้เล่นและที่สำคัญที่สุดคือรวบรวมเงินสดจากพวกเขา เพื่อสร้างแรงจูงใจและให้ค่าตอบแทนแก่ตัวแทนผู้ประกอบการ junket มักจะขยายเครดิตและแบ่งปันค่าคอมมิชชั่นกับตัวแทน เพื่อดึงดูดผู้เล่นเกมวีไอพีตัวแทนมักเสนอส่วนลดและห้องพักฟรีให้กับผู้เล่น

อัตราการชนะแบบโรลลิ่ง / ไม่กลิ้ง
อัตราการชนะเป็นหนึ่งในเมตริกการดำเนินงานที่สำคัญที่สุดซึ่งความผันผวนมีผลกระทบอย่างมากต่อรายได้ของคาสิโน ผู้ให้บริการคาสิโนจะรายงานอัตราการชนะสองครั้งเป็นประจำ: อัตราการชนะชิปกลิ้งและอัตราการชนะที่ไม่ใช่ชิปกลิ้ง

โดยปกติแล้วอัตราการชนะแบบโรลลิ่งชิปจะสงวนไว้สำหรับการเล่นแบบวีไอพีและคือการชนะสุทธิหารด้วย“ ชิปเกมที่ไม่สามารถต่อรองได้” การเดิมพันวีไอพีจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนเป็นชิปเงินสด เนื่องจากมีการจ่ายค่าคอมมิชชั่นตามจำนวนเงินทั้งหมดของ “ชิปที่ต่อรองไม่ได้” ที่ซื้อมาผู้เล่นจะเริ่มให้ผู้เล่น “ม้วน” “ชิปเงินสด” ของพวกเขาไปเป็นชิป “ไม่สามารถต่อรองได้” เป็นครั้งคราวสำหรับการเดิมพันต่อไป อาจได้รับค่าคอมมิชชั่นมากขึ้น

อัตราการชนะชิปกลิ้งมีความผันผวนระหว่าง 2.5% ถึง 3.5% (อัตราการชนะตามทฤษฎีสำหรับบาคาร่าในมาเก๊าคือ 2.85%) และขึ้นอยู่กับปัจจัยด้านโชคเท่านั้น หลังจากแต่ละเกมผู้เล่นวีไอพีจะต้องแลกเปลี่ยนชิปเงินสดของตนเป็นชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้หากต้องการดำเนินการต่อซึ่งหมายความว่าจำนวนชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้จะเพิ่มขึ้นในขณะที่ผู้เล่นยังคงหมุนต่อไปซึ่งส่งผลให้อัตราการชนะที่ จำกัด เป็นช่วง

การรายงาน / การคำนวณอัตราการชนะมีบางกรณีที่ผู้ให้บริการคาสิโนรายงานอัตราการชนะอย่างต่อเนื่องเกินอัตราบาคาร่าตามทฤษฎีที่ 2.85% (เฉพาะบาคาร่าเท่านั้นที่เล่นในห้องวีไอพี) เราเชื่อว่านี่เป็นเพราะการบัญชีของอัตราการชนะ / การถือครองซึ่งรวมถึงการเล่นด้วยเงินสด ยกตัวอย่างคาสิโนที่มียอดวีไอพีรวม 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐเนื่องจากอัตราการชนะมักจะผันผวนตามอัตราการชนะตามทฤษฎีที่ 2.85% คาสิโนควรรายงานรายได้วีไอพีประมาณ 2.85 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ในกรณีที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเงินสด (สมมติว่าการเล่นด้วยเงินสดเท่ากับ 10% ของปริมาณวีไอพีทั้งหมด) รายได้ VIP ที่รายงานจะเท่ากับ 2.85 ล้านดอลลาร์สหรัฐ อย่างไรก็ตามอัตราการชนะที่รายงานตามที่ DICJ กำหนดนั้นขึ้นอยู่กับปริมาณชิปกลิ้ง ดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงที่รายงานจะเป็น (2.85 ล้านดอลลาร์สหรัฐ / 90 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) = 3.17%

โดยปกติแล้วอัตราการชนะแบบไม่ใช้ชิปจะถูกสงวนไว้สำหรับผู้เล่นเกมจำนวนมากและคือการชนะสุทธิหารด้วยการวางโต๊ะ (จำนวนชิปที่ซื้อ) เนื่องจากชิปเงินสดถูกใช้สำหรับเกมที่ไม่ใช่ชิปกลิ้งจึงมีการรีไซเคิลชิปชุดเดียวกันระหว่างผู้เล่นและบ้านและไม่มีการเพิ่มชิปส่วนเพิ่มลงในพูลตามที่ผู้เล่นเดิมพัน

การชนะตามทฤษฎี = การเดิมพันเฉลี่ย x ชั่วโมงที่เล่น x การตัดสินใจต่อชั่วโมง x ความได้เปรียบของบ้าน

ซึ่งแตกต่างจากอัตราการชนะชิปกลิ้งอัตราการชนะชิปที่ไม่ใช่แบบโรลลิ่งจะแตกต่างกันไปตามคุณสมบัติของคาสิโนและขึ้นอยู่กับขนาดเดิมพันเฉลี่ยระยะเวลาในการเล่นของผู้เล่นความรวดเร็วของเกมและความได้เปรียบในบ้าน ข้อได้เปรียบของบ้านเป็นมาตรฐานมากในคาสิโนมาเก๊าเนื่องจากบาคาร่าเป็นผู้ควบคุมกิจกรรมการเล่นเกม ความรวดเร็วของเกมนั้นส่วนใหญ่จะเหมือนกัน

ในคุณสมบัติของคาสิโนที่เพิ่มขึ้นอย่างเต็มที่ ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างคาสิโนคือขนาดเดิมพันเฉลี่ยและระยะเวลาในการเล่นของผู้เล่น คาสิโนที่มีคุณภาพมักจะมีผู้เล่นเดิมพันที่ใหญ่กว่าและอยู่ในสถานที่นานขึ้น คาสิโนเหล่านี้เช่น The Venetian สามารถบรรลุอัตราการชนะชิปแบบไม่หมุนได้มากกว่า 25%

โครงสร้างคณะกรรมการ Junket
ในมาเก๊าโครงสร้างอัตราค่าคอมมิชชั่นมีอยู่ 2 ประเภทหลัก ๆ ได้แก่ แบบชิปกลิ้งและแบบอิงตามรายได้

ค่าคอมมิชชั่นแบบโรลลิ่งชิปเป็นระบบอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ง่ายกว่าโดยคาสิโนจ่าย 1.25% ของชิปกลิ้งให้กับ Junkets รายได้ค่าคอมมิชชันที่ได้รับจาก junket จะไม่สัมพันธ์กับอัตราการชนะชิปกลิ้งทำให้รายได้มีเสถียรภาพมากขึ้น

ระบบค่าคอมมิชชั่นตามรายได้มีค่าคอมมิชชั่นที่เชื่อมโยงกับอัตราการชนะโรลลิ่งชิปส่งผลให้กระแสรายได้มีความผันผวนมากขึ้น ตามตัวอย่างในตารางด้านบน junket ได้ล่อชิปกลิ้งสำหรับคาสิโนมูลค่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐและรายได้ให้กับคาสิโนจะเท่ากันโดยไม่คำนึงถึงโครงสร้างค่าคอมมิชชั่นที่นำมาใช้ อย่างไรก็ตามค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับจะเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ

หากใช้ระบบค่าคอมมิชชั่นที่แตกต่างกัน Junket จะได้รับค่าคอมมิชชั่น 0.79 ล้านเหรียญสหรัฐหากคาสิโนบังคับใช้โครงสร้างตามรายได้ ค่าคอมมิชชั่นจะอยู่ที่ 1.25 ล้านเหรียญสหรัฐ (สูงกว่า 58%) หากคาสิโนใช้ระบบที่ใช้ชิปกลิ้ง

ปัจจุบันคาสิโนส่วนใหญ่ใช้ระบบค่าคอมมิชชั่นตามรายได้เพื่อแบ่งปันความเสี่ยงของความผันผวนของอัตราชนะกับ Junkets ค่าคอมมิชชั่นตามรายได้ที่เสนอให้กับ junkets นั้นแตกต่างกันไประหว่าง 40% ถึง 50% โดยมีคาสิโนที่เป็นที่ยอมรับเช่น Wynn Macau ซึ่งเสนอค่าคอมมิชชั่นใกล้กับส่วนล่างสุดของวง จากแหล่งข้อมูลในอุตสาหกรรมของเรา Melco, Galaxy และ Sands เป็นผู้ให้บริการคาสิโนรายเดียวที่ยังคงเสนอค่าคอมมิชชั่นจากชิปกลิ้ง

การเงิน Junket
ตามข้อมูลของ junkets เงินทุนหมุนเวียนของพวกเขาได้รับการสนับสนุนจากเงินทุนของผู้ถือหุ้นการกู้ยืมภายนอกการลงทุนของบุคคลที่สามและเครดิตจากคาสิโน

Junkets จะพยายามหมุนเวียนเงินทุนหมุนเวียนของพวกเขา (หรือที่เรียกว่า Cage Capital) อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อสร้างการหมุนเวียนชิปให้ได้มากที่สุดด้วยจำนวนเงินทุนที่แน่นอน

โดยปกติแล้ว junket สามารถเปลี่ยนทุนกรงได้ 6.5-8.0x ต่อเดือน ดังนั้นด้วยเงินทุนกรง 100 ล้านเหรียญสหรัฐจึงมีโอกาสที่จะมีมูลค่าการซื้อขายโรลลิ่งชิป 650 ล้านเหรียญสหรัฐเป็น 800 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเวลาหนึ่งเดือน

“ จำนวนรอบ” ที่ขยะสามารถทำได้ขึ้นอยู่กับความรวดเร็วของตัวแทนในการติดตามหนี้ ในช่วงตลาดที่ดีเมื่อมีหนี้เสียที่ จำกัด และผู้เล่นมีความรวดเร็วในการชำระหนี้จำนวนเทิร์นที่ทำได้จะสูงขึ้นในขณะที่ในช่วงตลาดขาลงเวลาที่ต้องใช้ในการปั่นทุนกรงจะนานขึ้นซึ่งจะส่งผลเสียต่อ การหมุนเวียนชิป

ผลกระทบของหนี้เสีย
เงินทุนหมุนเวียนรายเดือนของผู้ให้บริการขยะจะได้รับผลกระทบหากไม่สามารถเรียกเก็บหนี้ได้ ตัวอย่างเช่นเราเข้าใจว่าในช่วงวิกฤตการเงินในเอเชีย 70% ของขยะถูกกำจัดทิ้งไป และในช่วงปี 2009 จำนวนใบอนุญาตลดลง 18%

การบริหารความเสี่ยงมีความสำคัญและดำเนินการอย่างจริงจังมากขึ้นในขณะนี้ ในอดีตผู้เล่นที่ถูกปฏิเสธเครดิตจากคาสิโนจะย้ายไปที่คาสิโนอื่นเพื่อรับเครดิตจากตัวแทน junket รายอื่น ตอนนี้ไม่น่าจะเป็นไปได้เนื่องจาก junkets มีเครือข่ายและการแบ่งปันความรู้ที่ดีขึ้น นโยบายการปล่อยสินเชื่อที่ระมัดระวังมากขึ้นโดย junkets เป็นข่าวดีสำหรับนักลงทุนและความยั่งยืนของมาเก๊าในรายได้จากเกม

การทำความเข้าใจคณิตศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังสภาพคล่องของขยะเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อให้ได้รับรายได้จากการเล่นเกม 7 พันล้านเหรียญสหรัฐในส่วนวีไอพีโดยสมมติว่า Junkets จะขยายเครดิตตามอัตราส่วน 1: 1 (1 ดอลลาร์สหรัฐของเครดิตที่ได้รับในมาเก๊าสำหรับทุกๆ 1 ดอลลาร์สหรัฐที่ผู้เล่นให้คำมั่นสัญญา) เงินทุนหมุนเวียน 35,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐคือ ต้องการจาก junkets (รายได้ประมาณ 6 เท่าจาก junket VIP)

ความเสี่ยงที่ชัดเจนอยู่ในวันชำระคืนซึ่งจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อเงินทุนหมุนเวียนในเดือนต่อ ๆ ไป แหล่งที่มาของขยะที่เราพูดคุยกันว่าไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในรูปแบบการชำระหนี้ของผู้เล่นโดยมีรอบเครดิตเหลืออยู่ประมาณ 10 วันกับผู้เล่น

ตัดตอนมาจากรายงานการวิจัยตลาดเอเชียแปซิฟิกของ CLSA“ Still Raining Cash” ซึ่งประพันธ์โดย Aaron Fischer, Richard Huang, Jon Oh และ Clifford Kurz

Nevada Gov. Brian Sandoval ได้ขอให้สภานิติบัญญัติของรัฐดำเนินการภายใน 30 วันในร่างกฎหมายของ Assembly เพื่ออนุญาตให้เนวาดาเข้าร่วมกับรัฐอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกาเพื่อเสนอเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์

การเรียกเก็บเงินจะอนุญาตให้ผู้ว่าการรัฐเข้าไปในคอมแพคพิเศษระหว่างรัฐและจะยกเลิกกฎหมายที่มีอยู่ซึ่ง จำกัด การเล่นเกมออนไลน์ผ่านสายงานของรัฐจนกว่ากฎหมายของรัฐบาลกลางจะผ่าน

เนวาดาถือเป็นมาตรฐานทองคำของทั้งกฎข้อบังคับและข้อตกลงในการเล่นเกมมาโดยตลอดและฉันตั้งใจที่จะเห็นว่ารัฐของเราจะนำพาโลกไปสู่พรมแดนใหม่นี้” ผู้ว่าการรัฐกล่าวในข้อความถึงฝ่ายนิติบัญญัติ

มีการออกใบอนุญาต 20 ใบให้กับคาสิโนและ บริษัท ต่างๆเพื่อเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ภายในเนวาดา แต่ไม่มีระบบคอมพิวเตอร์ใดที่ใช้เล่นเกมได้รับการอนุมัติจากรัฐ

AG Burnett ประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดากล่าวว่าระบบยังอยู่ระหว่างการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับข้อกำหนดทางเทคนิค

สภาคองเกรสของฟิลิปปินส์ได้ผ่านกฎหมายต่อต้านการฟอกเงินที่เข้มงวดขึ้นซึ่งไม่รวมคาสิโนและการพนันทางอินเทอร์เน็ตอย่างระมัดระวัง

ธนาคารซึ่งอยู่ภายใต้กฎหมายที่มีอยู่จะถูกละเว้นจากการแก้ไขที่ผ่านวุฒิสภาและสภาผู้แทนราษฎรเพื่อตอบสนองต่อภัยคุกคามจากหน่วยงานปฏิบัติการทางการเงินที่จะขึ้นบัญชีดำประเทศเว้นแต่จะดำเนินการตามขั้นตอนที่กำหนดมากขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้มีช่องทางการดำเนินการ จากกิจกรรมทางอาญาและปิดกั้นการระดมทุนเพื่อการก่อการร้าย การขึ้นบัญชีดำจะทำให้ชาวฟิลิปปินส์หลายล้านคนที่ทำงานในต่างประเทศส่งเงินกลับบ้านได้ยากและชาวฟิลิปปินส์จะลงทุนในต่างประเทศได้ยาก

วุฒิสมาชิก Teofisto Guingona กล่าวว่าคาสิโนและการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตไม่รวมอยู่ในคำร้องขอของ House และ Philippine Amusement and Gaming Corporation ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาล “ [พวกเขา] ไม่รวมคาสิโนจากการรายงานข่าวเนื่องจาก [สมาชิกในบ้าน] เตือนว่าจะขัดขวางนักลงทุน นั่นคือเหตุผลอันดับ 1 และลำดับที่ 2 ป.ป.ช.

Juan Ponce Enrile ประธานวุฒิสภายอมรับว่าการแก้ไขนั้นขาดการปฏิบัติตามอย่างสมบูรณ์ “ เราปฏิบัติตามข้อกำหนดของ FATF ได้เพียงพอแล้ว แต่เราต้องดำเนินการอย่างช้าๆเนื่องจากประเทศอื่น ๆ บางประเทศมีสถานการณ์ที่แตกต่างกัน”

Passage มีขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปิดคาสิโนแห่งแรกในสี่แห่งที่วางแผนไว้สำหรับย่านรีสอร์ท Entertainment City แห่งใหม่ในมะนิลา

เทคโนโลยีสำหรับทุกฤดูกาลและด้วยเหตุผลทั้งหมดเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์กำลังกลายเป็นลักษณะเฉพาะของประสบการณ์คาสิโนมาเก๊าอย่างรวดเร็วและความน่าสนใจของพวกเขาไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น

เป็นที่น่าสนใจว่าการตัดสินใจครั้งล่าสุดของ Wynn Macau ในการปรับใช้โต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์ 50 ที่นั่งทำให้คิ้วหรือสองคนรอบเมืองโดยมีผู้สังเกตการณ์ที่มีความรู้คนหนึ่งแสดงความประหลาดใจว่า Mobil Five-Starrated Wynn กำลัง

ประการแรกเกี่ยวข้องกับข้อ จำกัด ด้านกำลังการผลิตบนคาบสมุทรมาเก๊าผลกระทบที่เกิดขึ้นมีความชัดเจนมากขึ้นเมื่อ Cotai ขยายตัว สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อ Wynn ไม่น้อยไปกว่าเพื่อนบ้าน

เมื่อเทียบกับขนาดของมันส่วนแบ่งการตลาดทั้งหมดของ Wynn Macau ก็ต่ำที่สุดในบรรดาผู้ให้บริการหกรายอยู่ดี ส่วนแบ่งของ VIP ลดลง (ลดลงประมาณ 1.9 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555) แต่ส่วนหนึ่งนี่เป็นผลที่คาดว่าจะได้รับจากวินัยที่เป็นที่รู้จักของ บริษัท ในเรื่องราคา ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Cotai มีต้นทุนในตลาดมวลชนเช่นกัน ส่วนแบ่งของการเล่นเงินสดที่มีอัตรากำไรสูงที่ช่องและโต๊ะพื้นหลักลดลงประมาณ 2 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้วและคาดว่าจะลดลงอีกร้อยละหรือมากกว่านั้นในปี 2556

คำตอบที่สองต้องเกี่ยวข้องกับภาพหรือภาพลวงตามากขึ้นแล้วแต่กรณี

รายได้รวมของ บริษัท คาดว่าจะทำงานประมาณ 47% VIP และ 53% Mass และ nongaming ซึ่งใกล้เคียงกับของ SJM และจริงๆแล้วเป็นอัตราส่วน VIP ที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับสองในตลาดรองจาก Sands China ดังที่ JP Morgan กล่าวไว้เมื่อเร็ว ๆ นี้“ แม้จะถูกมองว่าเป็นผู้ให้บริการวีไอพีอยู่เสมอ แต่ [Wynn] ก็ค่อยๆเปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นผู้ให้บริการที่มีรายได้ที่สมดุล” แน่นอนว่า บริษัท จะไม่เกียจคร้านเมื่อต้องได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเสนอขายจำนวนมาก รายได้รายวันที่ตารางพื้นหลักสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วเมืองอย่างต่อเนื่องในขณะที่การชนะเฉลี่ยต่อวันต่อสล็อตนั้นมีชื่อเสียงในด้านการเป็นอันดับต้น ๆ ในตลาด

ทั้งหมดนี้พูดตรงไปยังประเด็นที่สามนั่นคือการจัดการที่ชาญฉลาดเพียงเพื่อรับทราบธุรกิจที่เป็นระเบียบเรียบร้อยซึ่งผู้ประกอบการรายย่อยได้กลายมาเป็นในมาเก๊า ตลาดหรือลูกค้า “การแบ่งกลุ่ม” เป็นคำที่มีสกุลเงินกว้างในทุกวันนี้และด้วยเหตุผลที่ดี

“ หลังจากได้รับประสบการณ์มากขึ้นตอนนี้คาสิโนได้ค่อยๆสร้างฐานข้อมูลของลูกค้าขึ้นและได้รับความต้องการของลูกค้ามากขึ้น” Kenneth Fong จาก JP Morgan อธิบาย “ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคาสิโนค่อยๆเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่กำหนดกลุ่มเป้าหมายจำนวนมากและรวมถึงเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ด้วย” สิ่งนี้ “ช่วยให้คาสิโนสามารถแบ่งลูกค้าออกเป็นกลุ่มที่เป็นเนื้อเดียวกันที่แตกต่างกันซึ่งมีลักษณะคล้ายคลึงกัน” เขากล่าว “และช่วยให้ บริษัท ต่างๆจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญการตลาดและปรับแต่งระดับการบริการที่แตกต่างกัน สิ่งนี้สามารถช่วยให้ บริษัท ต่างๆดึงมูลค่าสูงสุดจากลูกค้าที่มีกำไรสูงและต่ำหรือเพิ่มส่วนแบ่งในกระเป๋าเงิน”

ดังที่แกรนท์โบวี่ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MGM China อธิบายว่า“ สิ่งที่เราทุกคนพยายามทำคือทำให้ช่วงระหว่างท็อปเปอร์ขึ้นรูปและตารางที่มีประสิทธิภาพต่ำที่สุดเข้าใกล้กันมากขึ้น”

ด้วยขีด จำกัด 3% ต่อปีสำหรับการจัดหาโต๊ะใหม่รัฐบาลได้เพิ่มความเร่งด่วนให้กับภารกิจนี้อย่างแน่นอน ส่วนหนึ่งของความน่าสนใจของ ETG ในการตอบสนองก็คือเฉพาะเวอร์ชันดีลเลอร์สดที่ออกแบบมาสำหรับการติดตั้งสไตล์โรงละครหรือ “สนามกีฬา” เท่านั้นที่จะนับรวมกับฝาปิดขึ้นอยู่กับจำนวนที่นั่ง (ทุกๆ 50 หรือ 60 ที่นั่งไม่ชัดเจน) ดังนั้นการติดตั้ง 200 ที่นั่งที่เชื่อมโยงกับเกมถ่ายทอดสดสามเกมอาจนับเป็นสามโต๊ะหรืออาจนับเป็นสี่